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카드 개선안

카드세트 효과들은 카드(주로 전설) 수급 난이도가 높은 것도 있지만, 

각성합계의 중간과 마지막 단계 사이의 큰 공백 또한 큰 난이도라고 생각한다.


세구빛 18각이후 카드를 열심히 모아도 30각이 아니면 카드를 모아봤자 큰 의미가 없어, 카드 수집의 동기부여를 저하시킨다고 생각한다.

따라서 중간 단계를 만들자.


딜러(세구빛 및 암구빛)

기존개선
2세트 : 암속성 피해 감소 +10.00%
2세트 : 암속성 피해 감소 +10.00%
4세트 : 암속성 피해 감소 +10.00%
4세트 : 암속성 피해 감소 +10.00%
6세트 : 암속성 피해 감소 +10.00%
6세트 : 암속성 피해 감소 +10.00%
6세트 (12각성합계) : 공격 속성을 성 속성으로 변환
6세트 (12각성합계) : 공격 속성을 성 속성으로 변환

6세트 (15각성합계) : 성 속성 피해 3.00% 증가
6세트 (18각성합계) : 성 속성 피해 7.00% 증가
6세트 (18각성합계) : 성 속성 피해 4.00% 증가

6세트 (24각성합계) : 성 속성 피해 4.00% 증가
6세트 (30각성합계) : 성 속성 피해 8.00% 증가
6세트 (30각성합계) : 성 속성 피해 4.00% 증가


서폿(남바절 및 창달)

기존개선
2세트 : 암속성 피해 감소 +8.00%
2세트 : 암속성 피해 감소 +8.00%
4세트 : 암속성 피해 감소 +8.00%
세트 : 암속성 피해 감소 +8.00%
6세트 : 암속성 피해 감소 +9.00%
6세트 : 암속성 피해 감소 +9.00%
6세트 (12각성합계) : 치명타 적중률 +7.00%
6세트 (12각성합계) : 치명타 적중률 +7.00%

6세트 (18각성합계) : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 성속성 피해량이 1% 증가

6세트 (24각성합계) : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 성속성 피해량이 1% 증가
6세트 (30각성합계) : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 성속성 피해량이 3.5% 증가
6세트 (30각성합계) : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 성속성 피해량이 1.5% 증가


반박시 니말이 맞음.




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