카드 개선안
2024.01.05 21:02
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카드세트 효과들은 카드(주로 전설) 수급 난이도가 높은 것도 있지만,
각성합계의 중간과 마지막 단계 사이의 큰 공백 또한 큰 난이도라고 생각한다.
세구빛 18각이후 카드를 열심히 모아도 30각이 아니면 카드를 모아봤자 큰 의미가 없어, 카드 수집의 동기부여를 저하시킨다고 생각한다.
따라서 중간 단계를 만들자.
딜러(세구빛 및 암구빛)
| 기존 | 개선 |
| 2세트 : 암속성 피해 감소 +10.00% | 2세트 : 암속성 피해 감소 +10.00% |
| 4세트 : 암속성 피해 감소 +10.00% | 4세트 : 암속성 피해 감소 +10.00% |
| 6세트 : 암속성 피해 감소 +10.00% | 6세트 : 암속성 피해 감소 +10.00% |
| 6세트 (12각성합계) : 공격 속성을 성 속성으로 변환 | 6세트 (12각성합계) : 공격 속성을 성 속성으로 변환 |
| 6세트 (15각성합계) : 성 속성 피해 3.00% 증가 | |
| 6세트 (18각성합계) : 성 속성 피해 7.00% 증가 | 6세트 (18각성합계) : 성 속성 피해 4.00% 증가 |
| 6세트 (24각성합계) : 성 속성 피해 4.00% 증가 | |
| 6세트 (30각성합계) : 성 속성 피해 8.00% 증가 | 6세트 (30각성합계) : 성 속성 피해 4.00% 증가 |
서폿(남바절 및 창달)
| 기존 | 개선 |
| 2세트 : 암속성 피해 감소 +8.00% | 2세트 : 암속성 피해 감소 +8.00% |
| 4세트 : 암속성 피해 감소 +8.00% | 세트 : 암속성 피해 감소 +8.00% |
| 6세트 : 암속성 피해 감소 +9.00% | 6세트 : 암속성 피해 감소 +9.00% |
| 6세트 (12각성합계) : 치명타 적중률 +7.00% | 6세트 (12각성합계) : 치명타 적중률 +7.00% |
| 6세트 (18각성합계) : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 성속성 피해량이 1% 증가 | |
| 6세트 (24각성합계) : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 성속성 피해량이 1% 증가 | |
| 6세트 (30각성합계) : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 성속성 피해량이 3.5% 증가 | 6세트 (30각성합계) : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 성속성 피해량이 1.5% 증가 |
반박시 니말이 맞음.