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기공 개선안

1. 회선격추 - 스택화


무카파시 회선에 몰린거 해결 (여래 파괴,회선2스택,  내방삭제->dps가 상승시,순보카운터or파괴 등등)


2. 순보 - 승리의 환호 - 1회만 써도 44.4% 공증, 파괴나 카운터 가능하게 개선



3.금강선공 사용시 스킬 쿨초(만월/비기 처럼) 


현타때 스킬박고 3단 쿨초시켜도 드라마틱하게 쎄지지도않음

현타 때 스킬박아서 무력하거나 카운터를 치거나 시너지를 유지시킬수있음.

'만월' '비기'처럼 스킬 금강선공도 아덴키면 스킬 초기화 하면 현타떄 기믹나올떄 현타스킬 시전후 그다음 스킬싸이클 꼬이지 않을수있음.



4.현타때 스킬잠금 해방(위와 연계됨)


현타떄 스킬 아껴쓰지않으면 다쓰고 기력이 100찰때까지 스킬잠금 현상 

순..순..기공장.. 이거 뭔 뜸들이는것도 아니고 불쾌함. 


5. 자공증 내공방출 6초->8초증가


이번에 비기 버서커처럼 6초->8초 자공증8초로 바꾸면 유동적으로 스킬 시전가능



6. 환영격 - 개선 : 무력수치 또는 쿨 or 딜


5월달 패치로 내놓은 신스킬임에도 불구하고 현재 채용률처참함. 단심컨용 외에 쓸일없는 저점용 무쓸모 신스킬.  


(이럴거면 왜 내놓으셨음 옆동네 배마랑 인파는 신스킬 바로 닥치고 고점용 스킬됨)



7. 원기옥 리턴값


  기습,사멸 가는 슬레가 역천기공보다 크리높고 시전짧고 데미지높음. 리턴값 매우낮음

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