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억제데모닉 개편사항

1. 스피닝웨폰 백어택 추가


억모닉은 기본적으로 사멸딜러인데 17%딸랑 버프해주면 어따씀? 억모닉 사멸세트 쓰는 캐릭인건 알고있는거임?




2. 아덴수급량 개선


억모닉은 크커 데몰 잠식해방 트라이포드를 사용하는데 저 2개의 스킬때문에 일반스킬을 쓰는 컨셉인데도 잠식스킬을 하울링,데시메이트(약점포착),라이징클로 3개를 쓰고도 간당간당하게 돌아감

스피닝웨폰에 17%버프가 만약 3해방을 하라는 의도라면(물론 백어택 준다는 가정하) 아덴수급량 개선이던 잠식해방 트라이포드의 아덴 소모량 감소던 뭘 해줘야한다고 생각함


3해방이면 너무 성능이 확오르는거 아니냐 생각할수있는데 어차피 샤펀컷을 빼고 채용해야함


스피닝웨폰도 설치기 + 씹다단히트 스킬이기때문에 백어택 풀히트로 맞추기 힘든 근본적인 구조적 문제가 존재함


3해방을 하라는 의도가 아니었다면 최소한 데시메이트 약점포착을 잠식방출로 바꾸고도 하울링 + 라클 2개로만 2해방이 돌아갈수 있게끔 해줘야한다고 생각함. 의외로 데시메이트 약점포착을 강제로 채용해야하기 때문에 얻지 못하는 이득도 충분히 존재했음








3. 직각3 효율 버프


직각1에서 3올려봐야 20 -> 30 증가. 일반스킬 한정이기때문에 데시메이트,라이징클로는 억제각인의 효과를 못받아 실질적으로 8%증가임.

직각3 올려봐야 결국 캐릭터 성능이 내려간단소리. 그래서 억제는 무조건 직각1을씀

억제직각 피해량증가를 20/30/40으로 바꿔주고 2번에서 언급한 아덴수급문제를 해결하기위해 50/50/50이던 아덴수급량을 올려줄 필요가 있다고 판단함


억제3을 40%하면 사기아니냐?


억제1에서 억제3으로 바꿔도 얼핏보면 20%같아보여도 데시메 라클은 딜증에 포함되지 않아서 실질적으로 16%언저리 상승. 즉 직각3 올리고 다른 16퍼 각인을 1로 내려야한다 가정하면 깡딜 4%정도의 이득 




그리고 극치명도 음식안먹으면 마나가 마르는데 이게 맞냐고 ㅇㅇ 암살자 나온지 3년반이 지났는데 왜 해결 안해주는지?


좀 뭐라도 해달라고; 테섭 왜 냄? 유저의견 반영 안할거면?


8월밸패 수치놀음 한다고 욕 그렇게 먹어놓고 또 수치만 달랑 올려줌?


아 그리고 신속사멸캐릭이 타대보다 약해야할 이유가 있음? 왜 지들맘대로 피해량 높고 낮게 설계된캐릭터가 나뉘는거임? 신속사멸이 타대보다 난이도가 비정상적으로 쉽기라도 함?


애초에 로아에 어려운캐릭이 어딧음? 레이드가 딱렙 7멸홍으로도 떡을 치는데


극고점에선 딜 1~2퍼 올리는대도 백만골단위로 써야하는데 엔드컨텐츠에서 같은스펙끼리 딜지분이 20~30퍼씩 차이나는데 이게뭐임?


유틸 기믹수행 좋은게 뭔소용? 무력 안좋은캐릭끼리 가도 하브4관 다이얼 널널하게 넘기고 파괴는 파폭이있는데 딜쌘게 캐릭성능의 전부 아님?

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