로스트아크

상단 메뉴

PC방 OFF

이벤트 & 업데이트

테스터 자유게시판

목록가기

[기공사] 기공사 관련 무력기믹 문제에 관해 건의올립니다

현재 역천지체 패치로 인해 다양한 스킬을 채용할 수 있는 루트를 주어서 빌드의 고착화를 풀어보려고 하신거같은 느낌이 들긴하는데


추가된 스킬들의 무력수치가 상당히 낮고 역천지체의 특성비나 사이클 운용 특성상 쿨이 긴 스킬에 무력이 몰려있어

서브로 돌리는 스킬들이 기공장 말고는 형편없는 수준이라 기공장 강제채용에 기믹력도 1인분도 하기 힘든 현실입니다


게다가 아덴 운용후 운기조식 상태에서 기믹이 나타날시 금강선공의 쿨감을 받지않는 스킬들로 기믹을 하게되면 내공이 바닥치는 문제로 스킬이 잠길 우려도 있고 마땅히 굴릴 스킬도없어 쿨타임이 긴 주력기로 기믹을 다때려박으면 다음 사이클이 망가지는 현상은 그대로 유지중인데

파괴 관련해서는 풍뢰의 필수 채용 변경으로 회선격추의 시너지 파괴 무력의 문제가 어떻게 무마가 가능하지만

자체 무력 기믹 수행능력 관련해선 상기 명시한 문제가 현재까지 이어지고 있는 상태입니다


이에 번천장이나 여래신장같은 스킬들의 무력을 어느정도 조정해서 메인 주력기가 아닌 서브 딜링기의 무력능력을 상향 조정해서 취사선택 가능하게 해줬으면 하는 바램입니다


댓글 0

로그인 후 댓글을 남길 수 있습니다.
댓글 쓰기

기공사에 대한 총 573개의 검색결과가 있습니다.

목록가기