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무도가-노력의 결실




인 게임 1:1 비율로 디자인 했습니다.













노력의 결과, 노력의 결실, 노력의 대가, 노력의 화신 등등 '노력의 ~~'가 컨셉입니다.

컨셉을 가로지르는 단어는 '노력'이며

애니츠의 남/여 무도가 클래스에게 어울릴 것 같다고 생각합니다.


무도가 클래스의 역동적, 활동적인 면 +

근접 딜러 클래스의 강인하고 전투적인 면을 살려

캐주얼 + 스포티 + 택티컬 [옆동네 아르데타인ST] 한 느낌에 집중했습니다.


3.28 - 인 게임 예시 추가했습니다.

현재 나와있는 다른 아바타와 상,하의 / 모자 조합에도 다방면으로 응용 할 수 있도록 디자인했습니다.


3.30 - 창술사 무기추가.


4.02 - 메인 바꿈ㅎㅎ;


댓글 26

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