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무도가(여)-백청의 나그네

※ 작품이나 작품 설명과 관계 없는 내용(홍보용 게시물 링크 등)을 올릴 경우 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.
[필수 제출 제작물] - 공식 시트, 제작 과정 증빙 촬영본/사진/이미지 등 (사진, 이미지의 형태로 업로드 시 최소 3장 이상)

안녕하세요. 애니츠 무도가 (여) 부문에 참여한 포이디 입니다.

컨셉은 도복과 백자 무늬를 참고하여 무림 판타지에 나오는 도복을 표현하고자 했습니다.


아바타 시트

의상 설명 : 애니츠 몸 특성은 타 직업 여캐 보다 근육이랑 하체가 발달되어서 치마가 잘 안 어울리고, 특성 직업 전투 자세를 하면 다소 민망한 연출이 보여서 그걸 보안 하기 위해 치파오 처럼 중앙 부분을 가리면서, 도복 바지를 입혀 활동성 있어 보이게 디자인 했습니다.

또한 펑퍼짐한 도복 바지가 취향이 아닌 분들을 고려해서 스타킹을 입거나, 3주년 가터 벨트를 고려해서 상,하의 개별로 디자인 되도록 했습니다.

그리고  하네스와 망사 코르셋을 추가해서 상체에 더 시선을 집중시키면서 상의 가림 천과 바지 도복의 문양으로 최대한 허벅지에 시선을 분산 시키며 하체가 좀 더 길어 보이는 연출을 했습니다 .

제작 과정 (GIF)

[선택 제출 제작물] - 게임 내 착용 예시 이미지, 일러스트, 기타 등
# 색상 배리에이션을 포함하여 모든 배리에이션 항목은 선택 제출물 항목에도 첨부가 불가하며, 이를 지키지 않은 경우 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.


추가 설명: 

소매 부분이 없는 옆 디테일 모습과 갓 부분의 천에 가려져 옆이나 뒷모습의 설명이 부족할것 같아 따로 추가하였습니다.

바리에이션이 아닌 추가 설명입니다. 



옆모습 디테일

모자 가림 천 제거 후 뒷모습 디테일

상의, 하의 개별 디자인

의상을 기획하면서 . 애니츠가 움직임이 많고 다채로운 액션이 많은 만큼  의상,장식물이 동작에 영향을 받으면 좋겠다고 생각했습니다.

전부 개별로 동작 추가 구현하는게 어렵다면 갓에 있는 가림천이랑 노리개는 움직임이 있으면 좋겠어요.


무기 :


배틀마스터

무기 디자인 할때 배마는 건틀릿을 양손이 아닌 한손에만 장착해서 언밸런스함을 표현하고자 했습니다. 인파보단 덜 무겁게 보이고 싶었습니다

인파이터

인파이터는 묵직하고 큰 무기가 매력 포인트인데 크기가 너무 크면 과하고 또 줄이자니 배틀 마스터와는 다를게 없어서 고민하던 중 건틀릿이 아닌 클로 형식으로 날렵하게 표현하면 어떨까 라는 생각으로 디자인 했습니다.

기공사

동양풍 컨셉인 만큼 기공사의 무기도 풍등을 참고해서 제작해보았습니다.

움직일때마다 살랑살랑 흔들리는 풍등의 장식물을 디자인 해보고 싶었습니다

그리고 포인트로 비전투시 풍등의 불이 꺼지고, 전투시 불이 켜지면 좋을것 같습니다.

창술사


창술사는 봉 부분은 흰 대나무를 참고해서 제작했고,

집중 모드일땐 날렵하고, 난무 모드일땐 큰 날이 매력인 무기로 표현하고 싶었습니다. 

집중 모드의 창 양 끝의 장식은 딱딱하게 굳어 있지 않고, 움직일 때 마다 흔들렸으면 좋겠습니다.

그리고 난무 모드의 날 부분은 깨지고 갈라짐으로 거친 느낌을 강조했습니다.

둘 다 무기 끝 부분 부터 시작해서 봉부분 으로 갈 수록 점점 푸른빛이 돌고, 발광표현이 됐으면 좋겠습니다.


여기까지 봐주신 분들 감사합니다. 잘 부탁드립니다.

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