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암살자-[바스테트의 현신]

안녕하세요:) 아브렐슈드 서버에서 블래스터를 육성중인 모코코 딱지가 떼어진지 얼마 되지 않은 유저입니다.

평소 아바타에 진심인 유저분들을 보고 이번 공모전에서 어떤 디자인을 보여드리면 좋을까 고민을 하다가 최근 선보여지고 있는 디자인이 대부분 현대식 복장 혹은 서양식 제복에 포커싱이 맞추어져 있다는 점을 보고 슬슬 색다른 컨셉추얼한 의상이 나올 때가 되지 않았나?? 라는 생각이 들어 호다닥 제작을 하게 되었습니다.

암살자 클래스가 본캐는 아니지만 수려한 체형을 가지고 있는 암살자 클래스가 입어준다면 괜찮을까? 하는 마음에 슬쩍 도전해봅니다.

이번에 제가 보여드릴 디자인은

[바스테트의 현신] 입니다.




※ 작품이나 작품 설명과 관계 없는 내용(홍보용 게시물 링크 등)을 올릴 경우 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.
[필수 제출 제작물] - 공식 시트, 제작 과정 증빙 촬영본/사진/이미지 등 (사진, 이미지의 형태로 업로드 시 최소 3장 이상)


-아바타-


 <바스테트 디자인 시트>


얼굴 파츠인 '가면' 의 경우 실제로 구현이 가능할까 싶은 고민이 있었으나,

기존 종이탈 아바타, 혹은 전사 계열 클래스의 머리 장비 사이즈를 보아 충분히 가능할 것 같다는 판단을 하였습니다.

모든 파츠는 염색이 가능하나,

얼굴 파츠의 "눈" 부분은 검은색으로 고정입니다!!

((네일 파츠는 상의에 포함이 되어 있습니다))


<바스테트 디자인 제작과정>




-무기-


<블레이드 무기 디자인>


블레이드의 경우 이집트의 검 "코피스" 의 형태를 살리면서 리퍼와는 달리 가벼우면서도

살짝 무게감 있는 디자인으로 나오도록 전개하였습니다.

장검 중앙 부분의 막대기 형태 장식물은 바스테트를 표현한 그림에서 표현된 장식물을 참고해 보았습니다.


<블레이드 무기 디자인 제작과정>


<데모닉 무기 디자인>


데모닉의 경우 이집트의 검 "코피스" 의 형태를 가져오되, 조금은 육중한 느낌이 나는 디자인으로 전개하였습니다.

장식물의 디자인은 "사냥감에게 뛰어드는 고양이" 의 자세를 모티브로 하였습니다.

((이에 따라 데모닉 무기 장식물의 디자인은 좌우가 다릅니다))

데모닉 유저분들이 대체적으로 리퍼or블레이드와 같이 예리하고 얇은 느낌의 디자인을 선호하시는 것 같지만

저는 데모닉이라는 직업의 플레이 특성상 적을 예리하게 벤다기 보단 야수와 같이 찢어버리는 느낌을 강하게 받아서

다른 두 직업과는 달리 무거운 느낌으로 진행해 나갔습니다.


<데모닉 무기 디자인 제작과정>


<리퍼 무기 디자인>


리퍼의 경우 앞서 보여드린 두 직업과 비교하였을 때 가장 날카롭고 예리한 느낌이 나오도록 디자인 하였습니다.

전체적으로 블레이드와 비슷하면서도 조금 더 선이 얇게 나오도록 의도하였습니다.


<리퍼 무기 디자인 제작과정>


+++ 부연 설명으로 모든 무기 디자인은 염색이 가능하나, 고양이 장식물의 "눈", "코" 부분은 검은색으로 고정입니다!!




[선택 제출 제작물] - 게임 내 착용 예시 이미지, 일러스트, 기타 등
# 색상 배리에이션을 포함하여 모든 배리에이션 항목은 선택 제출물 항목에도 첨부가 불가하며, 이를 지키지 않은 경우 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.


시간 분배를 잘못하여 따로 일러스트, 게임 내 착용 예시 이미지는 없지만 아이디어 구상 스케치라도 올려봅니다..!!




긴 글 읽어주셔서 감사합니다.!

응모하신 다른 모험가님들께도 좋은 결과 있으시길 바랍니다 :)

/감사콩

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