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헌터(남)-스팀펑크의 망령

※ 작품이나 작품 설명과 관계 없는 내용(홍보용 게시물 링크 등)을 올릴 경우 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.
[필수 제출 제작물] - 공식 시트, 제작 과정 증빙 촬영본/사진/이미지 등 (사진, 이미지의 형태로 업로드 시 최소 3장 이상


아르데타인의 뒷골목에서 그를 마주치는 일은 없어야 할거야

그는 만나는 모든 이를 치료해주거든

그게 어떤 방식이든지 말이지...


1. 아바타 시트


아바타를 디자인하며 가장 먼저 고려한 점은 역병의사 가면입니다.

로스트아크에는 많은 얼굴아바타가 있지만 역병의사느낌의 가면이 없다는 것이 항상 아쉬웠습니다.

그렇게 역병의사의 컨셉만을 잡다보니 아바타가 너무 단조로워진다는 생각이 들어 스팀펑크적인 요소를 섞게 되었습니다.

한쪽어깨에는 스팀펑크를 대표하는 황동느낌의 방어구와 한쪽팔은 건틀릿을 끼고있다는 설정이 들어가 있습니다.

또한 반대쪽 어깨에는 역병의사와 어울리는 까마귀의 깃털로 된 어깨장식을 달아 역병의사의 이미지를 다시 한번 챙겨보았습니다.

그리고 벨트에는 톱니바퀴와 회중시계를 디자인해보았습니다.


(설명참고이미지)


-아바타 디자인 과정



2. 무기 시트


-데빌헌터


데빌헌터의 무기는 3종류이지만 권총을 2개의 디자인을 함으로써 양손에 서로 다른 무기를 드는 것을  그려보았습니다.

4가지 종류의 총을 모두 리볼버의 느낌으로 디자인을 하였고 황동의 느낌을 추가해 스팀펑크적인 이미지를 살려보려 노력해보았습니다.

또한 라이플무기에는 땅에 고정할 수 있는 양각대를 디자인해보았습니다.


(설명참고이미지)


-블래스터



 블래스터의 무기는 크고 묵직한 느낌을 그대로 살리고 싶었습니다.

그래서 각진 총머리와 장식들을 디자인해주었고 다른무기들과 마찬가지로 황동재질의 장식들로 스팀펑크적인 느낌을 살려보았습니다.


(설명참고이미지)


-호크아이



호크아이의 무기는 비전투시 접었을때도 무기이미지가 커다랬으면 좋겠다고 생각을 했습니다.

그렇기에 비전투시 접히는 부분이 상당히 하단에 위치하도록 디자인해보았습니다.

또한 가운데 구멍을 통해 복잡한 기계장치들이 조금 보이도록 디자인했습니다.


(설명참고이미지)


-스카우터

스카우터의 무기는 데빌헌터와 비슷한 느낌으로 디자인을 했습니다.

중앙부분의 리볼버와 같은 이미지를 추가해보았고, 상단에는 길이가 긴 망원조준경을 장착했습니다.

또한 총의 앞부분에 보조 손잡이를 달아 조금 더 안정적인 이미지를 추가해보았습니다.


(설명참고이미지)


-무기 디자인 과정





3. 인게임 이미지



안녕하십니까 카제로스서버에서 스카우터, 데빌헌터, 블래스터등을 키우고있는 메카춘기라고 합니다.

이번 아바타를 디자인하면서 가장 먼저 생각한 것은 '역병의사가면이 나오면 좋겠다!' 입니다.

제가 가면 아바타를 좋아하는데 마음에 확 들어오는 아바타가 없어 직접 디자인을 해보았습니다.

더 멋있는 디자인을 작업해보고싶었지만 저의 역량부족으로 참여에 의미를 두고 있습니다

많은 관심 부탁드리고 모든분들 항상 즐거운 로아라이프 되시길 바랍니다.



[선택 제출 제작물] - 게임 내 착용 예시 이미지, 일러스트, 기타 등
# 색상 배리에이션을 포함하여 모든 배리에이션 항목은 선택 제출물 항목에도 첨부가 불가하며, 이를 지키지 않은 경우 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.

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