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헌터(남)-APS-23 (아르데타인 파워슈트 - 타입 23)


[필수 제출 제작물]

<아바타>


아르데타인에서 운용하는 파워슈트,메카닉 컨셉으로 디자인을 진행하였습니다. 

메인 컨셉은 로스트아크의 로고인 금색 T 자로 잡았고, T자와 육각형을 바탕으로 쉐입을 구성하였습니다.

아이디어의 시작은 로스트아크 T 로고가 메카닉 헤드의 바이저로 구성하면 어떨까라는 생각으로 시작했고

메인컨셉에 어울리도록 직선적인 형태를 적극 활용했습니다.

후면부 등짐부분에 달린 얇은 스포일러로 T 로고가 연상되게 하였습니다.

컬러는 다크 그레이, 화이트, 옐로우를 사용했습니다.

전체적으로 무채색으로 구성하고 포인트로 각 부분에 옐로우를 넣었습니다.


세부적인 디테일 설명을 드리자면 어깨장갑은 전후디자인을 다르게 하여 후면부는 노란색의 덕트 프레임이 드러나도록 했고,

전면부에도 일부 틈을 통해 내부 디테일이 살짝 보이도록 했습니다.

전면부와 후면부가 서로 이어지는 동력선 파이프로 입체감을 더했고 

다리부분의 노란색 사각형 디테일을 통해서 얇고 긴 형상이 주를 이루는 상체와 구분감을 주었습니다.

어깨장갑을 제외한 어깨부분이 기존 신체에 비해 부풀어 오른 형태인데, 신체 변형이 아닌 검은색 수트 내의 장갑으로 이해해주시면 되겠습니다.

노란색 포인트 중 발광하는 부분은 헤드의 바이저부분, 헤드 뒷쪽 카메라 부분 입니다.


APS-23라는 이름은 Artetine Power Suit - Type 23 을 줄인 말이고, 23은 현재가 2023년이므로 23년도에 개발된 파워슈트라는 간단한 설정을 넣어보았습니다.


<무기>

아바타에 맞게 미래지향적 SF 느낌이 나도록 전체적으로 디자인하였습니다.

데빌헌터는 3가지 무기를 사용하기 때문에 각각 무기가 아바타와 통일된 디자인을 유지하면서도 고유의 색채가 느껴지도록 디자인했습니다.

비교적 심플한 형태의 권총, 손잡는 부분에 러프한 디테일을 추가한 샷건, 넓고 긴 하얀색 총열덮개와 원형 스코프가 달린 라이플,

이 세가지 디자인을 각진 형태와 컬러로 통일감을 부여했습니다. 



스카우터의 서브머신건은 짧은 총열과 기다란 탄창이 특징이므로, 탄창 삽입구 중간에 사각형 구멍이 뚫려있어 삽입된 부분이 보이게 해서 긴 탄창을 강조했고 내부의 동력선 라인을 통해 디테일을 추가하였습니다.



호크아이의 활은 날렵한 인상을 주기 위해서 전체적으로 얇게 디자인했습니다. 활의 끝부분에는 새의 깃털을 연상시키는 형태를 넣었고

활의 각 모서리 부분에 날카로운 형태를 추가하였습니다.

또한 무기수납시 접히는 것을 고려하여 활의 각 부분이 단차가 존재해서 접었을 때 겹치지 않도록 했습니다.


블래스터 런처는 크고 복잡한 화기이므로 대용량 탄창과 탄수급 벨트를 추가해 중화기라는 이미지를 강화했습니다.

또한 미니건 총열부분은 4개의 총열이 하나의 원기둥형태로 마감되도록 디자인했고 동력선,  큰 스코프를 통해서 디테일을 추가하였습니다.



<진행과정GIF>


[선택 제출 제작물]

<컨셉 일러스트 스케치>


로스트아크 아바타 공모전 양식에 맞춰 그리기 전에 먼저 디자인을 구상하기 위해 러프하게 진행한 스탠딩 뷰 컨셉스케치입니다. 

시트에 그린 디자인과 99퍼 일치하지만 초반에 그린 것이기에 일부분 다른곳이 있긴 합니다. 


<무기 모음이미지>


개인적으로 SF, 메카닉 류를 좋아하다보니 이러한 컨셉으로 진행해보았습니다.

시간이 부족해 인게임 예시 일러스트를 그리진 못해서 못보여드린게 아쉽지만, 그래서 최대한 디자인을 중점적으로 진행했습니다!

감사합니다.

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