아바타 마법사-새벽의 성녀(Saint of Dawn)
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※ 작품 제작 과정 증빙은 최초 스케치> 중간 작업 > 마무리 작업의 과정이 보여야 합니다.
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[필수 제출 제작물] - 공식 시트, 제작 과정 증빙 촬영본/사진/이미지 등 (사진, 이미지의 형태로 업로드 시 최소 3장 이상)
[필수 제출 제작물]
새벽의 빛 아래 깨어난 컨셉의 '새벽의 성녀(Saint of Dawn)' 입니다.
새벽의 힘을 받아 반짝반짝한 성녀 컨셉으로 반짝이 이펙트가 들어가는 베일과, 대퇴골이 발달된 실린의 체형을 보완하고자 허리선까지 파서 시선을 분산시킨 치파오 형식의 코르셋 드레스, T팬티와 스틸레토 힐로 활용도를 놓치지 않고 섹시함과 단정함을 가지고 있으며, 답답해보이지 않게 시스루(팔)과 레이스, 포인트 장식들로 디자인 했습니다. 새벽을 담은 블랙컬러와 은은한 이펙트&골드 장식으로 포인트를 주었습니다.
[아바타-마법사]
반짝이는 베일을 썻을때 멀리서도 반짝반짝하고, 옷 장식의 포인트들에서 은은하지만 밝은 이펙트들이 나와서 어두운 지역에서도 새벽빛을 가득 담은듯한 성녀의 모습을 생각하며 디자인을 했습니다. 너무 야하지도 않고 너무 갑갑해보이지도 않게 적당한 노출을 가미했습니다. (윗가슴과 어깨, 허리부터 살짝 보이는 다리라인, 팔뚝 부분 시스루) 의상은 윗 가슴과 어깨가 드러나는 긴 형태의 치파오 드레스로 가슴이 큰 실린의 체형을 우아하게 드러내고 (중세시대 드레스처럼) 실린은 대퇴골이 발달한 체형이라 치파오 절개선을 잘못 잡으면 대퇴골과 종아리 알통이 부각되어 보일 수 있지만, 절개선을 허리선으로 잡고 시선이 집중되는 포인트 부분을 [우아하게 드러낸 상의+골드 장식+이펙트로] 시선을 분산시켜 최대한 실린의 강점을 살린 옷의 형태로 디자인하였습니다. 팔통 부분의 시스루 부분은 너무 통이 크지 않게, 치마는 뛰어다닐때 너무 나풀거리지 않게 무거운 느낌으로 나왔으면 합니다.
[아바타-무기]
바드 - 새벽의 힘을 받은 하프가 성녀의 노래와 함께 반투명한 날개 형태로 계승되었습니다.
반짝거리는 별빛을 담은 하프 현과, 손잡이 위의 보석, 한쪽 날개(니나브 날개처럼 반투명하게)로 이루어져 있으며
큰 하프 타입으로, 하프를 메었을때 한쪽 날개가 나오게 디자인 하였습니다. (하프의 전체적인 형태는 음표의 형태와 라인에서 따 왔습니다.)
서머너 - 기도를 하던 성녀의 손에 들린 십자가에 새벽에만 피어나는 월하미인의 정령이 깃들어 스태프 형식으로 계승되었습니다.
매혹적인 바닐라 향이 나고 새벽에만 잠깐 피는 꽃으로 반짝이는 꽃잎들이 스태프를 감싸는 형태로 떨어지며, 꽃(월하미인)의 기운이 십자가 스태프를 감싸며 마력을 내뿜고 있습니다. 정령들의 힘을 쓰는 서머너와 잘 어울리게 십자가와 신비로운 꽃을 합쳤습니다. (십자가 형태의 큰! 서머너 무기를 갖고 싶어요<)
아르카나 - 기도를 하던 성녀의 손에 들린 십자가와 묵주에 새벽의 빛이 깃들어 무기로 계승되었습니다.
십자가 아래에서 카드들이 새벽의 신비로운 힘을 더해 나오고 있습니다. (작은 형태의 팔찌 형식의 무기로 디자인하였습니다.)
소서리스 - 새벽 빛 아래 놓아둔 십자가가 별빛을 가득담아 스태프로 계승되었습니다.
십자가에 묵주가 감긴 형태로 십자가에서 별빛들이 떨어지고 별무리들이 스태프를 감싸는 형태입니다.
[제작과정]
[선택 제출 제작물] - 컨셉과 디테일에 대한 코멘트(설명 문구)가 추가된 작품 이미지, 게임 내 착용 예시 이미지, 일러스트, 기타 등
# 색상 배리에이션을 포함하여 모든 배리에이션 항목은 선택 제출물 항목에도 첨부가 불가하며, 이를 지키지 않은 경우 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.
[선택 제출 제작물]
[아바타-큰사이즈]
[인게임]
모자 - 베일 / 얼굴 1 - 눈물(반짝반짝) / 얼굴 2- 귀걸이(양쪽)
[일러스트]