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무도가(여)-창천 격투 소녀

※ 작품이나 작품 설명과 관계 없는 내용(홍보용 게시물 링크 등)을 올릴 경우 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.
※ 대표 이미지는 필수 제출 제작물의 공식 시트를 등록해주시기 바랍니다.
※ 작품 제작 과정 증빙은 최초 스케치> 중간 작업 > 마무리 작업의 과정이 보여야 합니다.
※ 작품 제작 과정 증빙은 gif 첨부, 유튜브 링크 삽입 등을 통해 녹화 또는 촬영본을 업로드 할 수 있습니다.

[필수 제출 제작물] - 공식 시트, 제작 과정 증빙 촬영본/사진/이미지 등 (사진, 이미지의 형태로 업로드 시 최소 3장 이상)

안녕하세요 이번에 무도가(여) 공모전에 참여하게 된 실리안 서버의 미로짱이라고 합니다!

이미 한 차례 작품을 올린 적이 있기는 하지만 아쉬운 점에 너무 많이 남아 공모전 기간 동안 열심히 작업하여 다른 컨셉의 작품을 하나 더 만들어 보았습니다! 제가 이미 올린 작품과 비슷한 동양풍이면서 애니츠의 단점의 가려 줄 만한 바지를 추가한 아바타를 제작해 보았습니다.

컨셉은 애니츠 "창천의 격투 소녀" 입니다!!


1.아바타

많은 색조로 화려함을 보여주기 보다는 단조로울 수는 있어도 눈이 편안한 무채색을 좋아하는 편이라 저의 취향이 많이 반영된 디자인 입니다. 아바타 디자인 또한 화려하고 과한 장식이 애니츠의 근육형 몸을 더 부해 보이게 할 수 있기 때문에 장식을 최대한 덜어내고 깔끔해 보일 수 있도록 디자인 하였습니다.

다른 클래스와 달리 두꺼워 보이는 무도가의 허벅지를 가려주고 복근과 뒷태, 근육을 시원하게 보여주는 상의를 매치하였습니다.


2. 무기 아바타

배틀마스터와 인파이터는 동양풍 문양이 들어간 건틀릿과 창술사는 꽃 문양이 들어간 언월도와 창, 기공사는 도깨비 불을 무기로 제작하였습니다. 아바타와 분위기를 맞추기 위해 모든 무기의 색조를 무채색으로 설정하였습니다.

창술사 무기는 기존에 작업했던 무기에서 나왔던 다른 디자인을 앞 전에 만든 아바타와 비슷하게 조합해서 제작하였습니다. 아무래도 이미 제출한 창술사 무기와 많이 겹칠 수는 있겠네요.


3. 작업 과정

기본 스케치를 하지 않고 면을 깎으면서 작업하였기 때문에 따로 스케치가 존재하지 않습니다. 혹여나 문제가 될 수 있기 때문에 모든 레이어가 첨부된 영상을 따로 기재하였습니다.


[선택 제출 제작물] - 컨셉과 디테일에 대한 코멘트(설명 문구)가 추가된 작품 이미지, 게임 내 착용 예시 이미지, 일러스트, 기타 등
# 색상 배리에이션을 포함하여 모든 배리에이션 항목은 선택 제출물 항목에도 첨부가 불가하며, 이를 지키지 않은 경우 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.


4. 아바타 디테일


아바타를 그려며 참고한 자료들과 표현되었으면 하는 느낌을 정리해보았습니다.


5. 인게임 샷

1) 아바타 인게임 샷

아바타 기본 앞면과 뒷면


2) 무기 인게임 샷

- 배틀 마스터

- 인파이터

- 기공사

- 창술사


6. 염색



실제 인 게임에서 구현된다면 나누어져야 할 염색 파츠를 분류해 보았습니다.





마무리

작업 마무리 하면서도 아쉬움이 많이 남네요. 개인적으로는 애니츠에 애정이 많아 하나라도 더 좋은 아바타가 나와서 다양한 선택지가 생겼으면 하는 마음으로 추가로 제작한 아바타입니다. 

모든 분들에게 마음에 드는 아바타가 될 수는 없겠지만 그래도 한 분의 마음에라도 들었다면 이번 공모전을 제 스스로의 목표는 달성했다고 생각합니다. 많은 시간 들여 노력한 공모전인 만큼  부정적인 의견보다는 칭찬과 격려를 보내주시면 감사하겠습니다!!

모르시는 분들이 계신 것 같아서 참고하자면 앞선 "동양풍 토끼" 만든 사람과 같은 사람입니다. 무기 디자인이 비슷한 이유도 비슷한 디자인을 레퍼런스로 다양하게 만들었기 때문입니다. 오해 없으시길 바랍니다.

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