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암살자-오셨습니까, 누님

※ 작품이나 작품 설명과 관계 없는 내용(홍보용 게시물 링크 등)을 올릴 경우 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.
※ 대표 이미지는 필수 제출 제작물의 공식 시트를 등록해주시기 바랍니다.
※ 작품 제작 과정 증빙은 최초 스케치> 중간 작업 > 마무리 작업의 과정이 보여야 합니다.
※ 작품 제작 과정 증빙은 gif 첨부, 유튜브 링크 삽입 등을 통해 녹화 또는 촬영본을 업로드 할 수 있습니다.

[필수 제출 제작물] - 공식 시트, 제작 과정 증빙 촬영본/사진/이미지 등 (사진, 이미지의 형태로 업로드 시 최소 3장 이상)

1. 공식시트 (아바타)


2. 클래스별 무기

2-1. 데모닉

*기존 톤파 디자인에서 날개 디자인으로 변경하였습니다.

2-2. 리퍼

*기존 디자인 보다 손잡이가 짧아지고, 날부분이 길어졌습니다.

2-3. 블레이드

* 기존 대검을 레이피어로 변경하였습니다.

2-4. 소울이터


3. 제작영상

3-1. 아바타

3-2. 클래스별 무기

 1) 데모닉

* 배경을 끄고 작업했더니, 암흑상태로 저장이 되어 사진으로 대체합니다.

 

2) 리퍼


3) 블레이드


4) 소울이터



[선택 제출 제작물] - 컨셉과 디테일에 대한 코멘트(설명 문구)가 추가된 작품 이미지, 게임 내 착용 예시 이미지, 일러스트, 기타 등
# 색상 배리에이션을 포함하여 모든 배리에이션 항목은 선택 제출물 항목에도 첨부가 불가하며, 이를 지키지 않은 경우 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.

1. 아바타 세부 설정 및 코멘트

 노출이 많고, 주렁주렁 달린 옷을 좋아하지 않습니다. 그래서 딱붙은 디자인에, 적당한 노출이 이쁠것 같아 등과 다리만 노출하여 섹시함을 살렸습니다. 데런은 무엇보다 다리가 이쁘다고 생각됩니다. 그래서 스타킹을 없애고 맨다리를 선택하였습니다.


옷은 반드시 상의(치마포함)과 속옷으로 분리 되었으면 합니다. 



2. 무기 세부 설정 및 모아보기

무기 디자인이 너무 어려웠습니다. 머리속에 완성된 이미지는 이미 3D 출력이지만, 손이 따라주질 않았습니다..

그럼에도 최선을 다했습니다.

리퍼 무기는 처음에 작게 디자인하고자 하였으나, 리퍼 유저분들이 컸으면 좋겠다고 하여 기존에서 손잡이를 줄이고 무기 날 부분을 늘렸습니다.

또한, 무기 역시 납작하기 보다 약간 송곳형태에서 조금 납작한? 느낌으로 제작되었으면 합니다.


데모닉은 기존 톤파에서 날개로 변형하였습니다.(의견참조)

대기 상태에서 날개모양이 돋보이도록 연출하였습니다. 초기 디자인엔 x자로 날개를 할까 생각했으나, 옷 디자인과 동떨어지고, 무기 드는 모션이 별로인것 같아 일자형식을 유지하였습니다.


소울이터 무기는 낫 부분이 불꽃이 이글거리는 등의 동적인 움직임입니다.  낫부분은 크게!

한 의견중에 대기 상태에는 낫이 없다가, 공격을 했을때 불이 나오는것도 멋있다고 생각합니다...

(기술적으로 가능한지는 모르겠습니다.)


블레이드는 에니메이션 캐릭터의 무기를 모티브로 제작하였습니다. 처음 대검의 형태로 무기를 제작하였으나, 여러 의견을 수렴하여 레이피어로 채용하였습니다.


옷이든, 무기든 빤짝거리는건 필수로 들어가야하며,  무기는 검은색 흰색, 옷은 흰색만 들어가면 될것습니다. (검은색있어도 좋음)

또, 무기는 전체적으로 흰색 발광이 있었으면 좋겠습니다. (흰색 검은색 오라 포함)


3. 착샷

1. 데모닉 착샷(공격)

대기

2. 소울이터 착샷(공격)


3. 블레이드 착샷(공격)


4. 리퍼 착샷(공격)


감사합니다.

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