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헌터(남)-Worshipper

※ 작품이나 작품 설명과 관계 없는 내용(홍보용 게시물 링크 등)을 올릴 경우 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.
※ 대표 이미지는 필수 제출 제작물의 공식 시트를 등록해주시기 바랍니다.
※ 작품 제작 과정 증빙은 최초 스케치> 중간 작업 > 마무리 작업의 과정이 보여야 합니다.
※ 작품 제작 과정 증빙은 gif 첨부, 유튜브 링크 삽입 등을 통해 녹화 또는 촬영본을 업로드 할 수 있습니다.

[필수 제출 제작물] - 공식 시트, 제작 과정 증빙 촬영본/사진/이미지 등 (사진, 이미지의 형태로 업로드 시 최소 3장 이상)


캐릭터 시트

 악마와 계약한 악마숭배자(Devil Worshipper) 컨셉입니다. 

컨셉은 악마 숭배자이지만, 디자인은 밀리터리를 메인으로 잡아 디자인했으며, 복면과 팔 문신에 악마 디자인을 가미해 주었습니다.

얼굴 파츠는 정글모(머리), 복면(얼굴1), 흉터(얼굴2)로 나누어 주었고 인게임의 얼굴 파츠와 겹치지 않으면서 인게임의 여러 파츠와 조합했을 때 어울리게 디자인하여 범용성을 높여보려고 했습니다.


데빌헌터

 라이플 - 인게임에 없는 택티컬한 라이플을 디자인하고 싶어 탄창의 위치가 특수한 총을 참고하여 디자인 했고,

 위작막을 추가하여 유니크함을 더해주었습니다.

 샷건 - 샷건 스킬 중 총을 회전시켜 장전하는 모션과 펌프식 장전 모션을 한 총에 담아 두 가지의 장전 방식을 가진 컨셉으로 디자인했습니다.

 핸드건 - 많은 핸드건 스킬이 난사하는 느낌이라서 smg도 하나쯤 있으면 좋게다는 생각에 smg총기를 참고하여 디자인해습니다.


스카우터

 펄스 파이어(일반 스킬)의 펄스 탄환이 장전 된 하부 부착물을 smg총에 착용한 컨셉을 가지고 디자인했습니다.


블래스터 

리볼버의 작동 방식과 에너지를 충전하여 쏘는 중화기 컨셉의 디자인 입니다.

일자로 쭉 빠지면서 약간의 곡선을 가진 디자인을 가진 게 특징입니다.


호크아이 

 로아에서 제가 가장 많이 착용한 까마귀 활에 견줄만한 무기 아바타를 만들어 보자는 목표를 가지고 시작했습니다.

기계활에 까마귀 활의 특징인 날개의 키워드를 추가하여 디자인 했으며, 크기는 까마귀 활 정도의 크기입니다.


작업과정


[선택 제출 제작물] - 컨셉과 디테일에 대한 코멘트(설명 문구)가 추가된 작품 이미지, 게임 내 착용 예시 이미지, 일러스트, 기타 등
# 색상 배리에이션을 포함하여 모든 배리에이션 항목은 선택 제출물 항목에도 첨부가 불가하며, 이를 지키지 않은 경우 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.


무기 변환 이미지


얼굴파츠

얼굴파츠는 인게임 얼굴 아바타의 조합도 생각하며 디자인 했습니다.

복면(얼굴1)은 헤드셋과의 조합도 생각하며 디자인했으며, 흉터(얼굴2)는 인게임 커마로 있지만 작다는 느낌이 들어 보다 크게 디자인하여 인게임 선글라스와 안대 같은 아바타와의 조합을 생각하며 디자인했습니다.


이번 공모전도 제 케릭터에 입히고 싶은 의상과 무기를 디자인해 응모해봅니다. 많은 관심 부탁드립니다!

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