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전사(여)-이 조합은 못 참지 (가디건+롱치마)

※ 작품이나 작품 설명과 관계 없는 내용(홍보용 게시물 링크 등)을 올릴 경우 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.
※ 대표 이미지는 필수 제출 제작물의 공식 시트를 등록해주시기 바랍니다.
※ 작품 제작 과정 증빙은 최초 스케치> 중간 작업 > 마무리 작업의 과정이 보여야 합니다.
※ 작품 제작 과정 증빙은 gif 첨부, 유튜브 링크 삽입 등을 통해 녹화 또는 촬영본을 업로드 할 수 있습니다.


안녕하세요 이번 공모전에 참가하게 된 니나브 서버의 밀푀유이 입니다.

한참 전부터 준비하고 있었는데 이런저런 일들 때문에 바빠서 이제서야 그림을 그려서 올리네요.

요즘 한참 핫한 스타일로 그려보았는데 아무래도 무기 디자인에서 좀 많은 어려움이 있었어요.

무기랑 옷 스타일이랑 어울리게 하려고 고민을 많이 했습니다

다들 이 조합의 스타일 ! 참을 수 있나요?


[필수 제출 제작물] - 공식 시트, 제작 과정 증빙 촬영본/사진/이미지 등 (사진, 이미지의 형태로 업로드 시 최소 3장 이상)



옆트임이 너무 적게 되어 있어서 구현이 불가능 하다는 지적이 있어서 수정했습니다



아래는 작업 과정입니다


의상


무기


스케치 없이 바로 작업한거라 스케치 과정이 없습니다. 혹시 몰라서 머리 아바타 수정 하기전 작업 영상이라도 첨부하겠습니다.



[선택 제출 제작물] - 컨셉과 디테일에 대한 코멘트(설명 문구)가 추가된 작품 이미지, 게임 내 착용 예시 이미지, 일러스트, 기타 등
# 색상 배리에이션을 포함하여 모든 배리에이션 항목은 선택 제출물 항목에도 첨부가 불가하며, 이를 지키지 않은 경우 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.

의상 디테일 입니다.

아우터는 니트가디건으로 해봤고

상하의는 긴 롱치마로 일체형입니다.

원래는 머리 아바타를 올림머리로 했었는데, 머리핀으로 수정했습니다.

얼굴아바타는 심플하게 무난한 금색 귀걸이로 했습니다.


무기 디테일 입니다.

머리 아바타를 비녀로 할까 생각하다가 실제 비녀가 검처럼 생긴 디자인이 많아서 그걸 반영해 비녀느낌으로 검을 디자인 해보았습니다.

실제 로스트아크 인게임에도 비녀가 있어서 이 아바타와 실제 여러가지 비녀들의 디자인을 참고했습니다.

검 끝에 달려있는건 테슬 키 링 같은 느낌으로 검을 휘두를 때 그거에 맞추어 같이 움직입니다.



실제 인게임 적용 예시 일러스트 입니다.

머리 아바타 수정하기 전에 그린거라 의상이랑 무기만 참고해주세요 감사합니다 :)

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