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특정 관문 이후 버프 실종에 대해 채택완료

아브렐슈드 1관문에서 2관문 넘어 갈때
카양겔 1관문에서 2관문을 넘어갈때
일리아칸 1관문에서 2관문 넘어 갈때 등

특정 레이드 관문을 클리어 이후에 다음 관문으로 넘어 갔을때 악몽, 환각, 에테르 포식자 등 일부 버프들이 초기화 일명 없어져서 꺼지는 현상에 대해 개선을 해주셨으면 하는 마음이 너무 큽니다...

과거 "여러분! 카던 관문 넘어가면 버프 등 꺼지는거 불편 하셨죠! 저희가 개선 했습니다!!!"와 비슷한 공지를 봤던걸로 기억하고 지금 카던은 적용이 되어 있는거 잘 알고 있습니다.

그런데 말이지요. 누군가에게 카던보다 더 중요한 레이드 컨텐츠에서 과연 우리가 1관문에서 쌓아둔 버프를 잃고 다시 해야 된다는 불편함을 받아가면서 진행을 하는게 맞는지 모르겠습니다. 

"아니 어차피 그 관문들 후에 쫄몹구간이라 다시 쌓으면 그만 아님 쿠쿠" 하시는 사람이 있을 수 있지만 악몽은 각성 스킬을 사용함으로 켜지는데 그 각성 스킬을 굳이 쫄몹에게 사용을 함으로써 특정 관문 보스에게 한번 못쓰는게 너무 마음이 아프지 않겠습니까! 또는 쫄몹에서 안쓰고 넘어 가더라도 누군가에게 바로 딜탐이 누군가에게 잠시만요 악몽 좀 이런게 되는겁니다.

제발 부탁드립니다 진심으로 부탁 드립니다 개선을 원합니다.

답변 1

  • 채택답변
    특정 관문 이후 버프 실종에 대해

    음.. 대답해 드리기 애매하기는 한데 

    님이 말씀하신 버프는 대부분 1분정도의 유효시간이 있는걸로 아는데요?

    즉 1분안에 스킬을 쓰거나 몹을 맞혀야하는 버프인데

    말씀하신 관문 넘어 가실때 시간이 오바 된건아닌지??

    특별히 관심이 별로 없어서 그런지 잘은 모르겠지만요^^;;

    2024.01.02

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