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(정성글) 기공사 빠른 퀘스트 진행을 위한 육성 스킬트리 추천! 모험가의 선택


서론


이 글은 필자가 기공사를 만렙 + 각성까지 육성 완료하면서

많은 스킬초기화를 통한 실험을 바탕으로 어느정도 이해도를 쌓아 만든 결과물임을 밝힙니다.

그러나 제 주관적인 의견이기에 차이는 있을 수 있으며,

이 스킬트리가 무조건적으로 최선임은 아닐 수 있다는 것을 미리 밝히는 바입니다.


최대한 이해가 쉽도록 열심히 작성하였기에 많은 도움이 되었으면 좋겠고, 또한 본론으로 들어가기에 앞서

반말로 작성하는 것이 긴 글을 적어내는데 조금이나마 편하게 작성할 수 있을 것 같아

미리 이점 양해 부탁드립니다.


본론


 - 미리보는 스킬셋 ( 내공방출 변경 가능 )


#필자가 소개하는 스킬 셋은 복잡하게 여러 스킬 써가면서 사냥하는게 아니라, 강력한 스킬 한두개 정도를

  조합하여 빠르게 필드 몹들을 정리해내면서 빠른 육성을 하는데 중점을 두었다.


흡철장은 1레벨만 찍기에, 별다른 설명은 하지 않겠다. 


탄지공


#시작부터 끝까지 없어선 안 될 여래신장과 어깨를 나란히 하는 밥줄 스킬


트라이 포드

# 재빠른 손놀림 - 무방비 표적 - 초신속 타격

- 흡철장과 연계시 거의 대부분의 필드 몹을 삭제시키는 걸 볼 수 있다.


여래신장


# 마찮가지로 시작부터 끝까지 없어선 안 될 탄지공과 어깨를 나란히 하는 밥줄 스킬


트라이 포드

# 공격강화 - 혹독한 훈련 - 무식한 손바닥

- 그냥 누르면 애들 다터지는 개꿀스킬


※ 냉기 공격도 나쁘진 않지만 필자의 스킬트리는 빠르게 몹들을 제거하고 진행하는데 목적이 있기에

   혹독한 훈련을 선택 하였다. 실제로 시전 속도가 월등히 체감 될정도기에 빠르게 퀘스트를 진행 함에 있어서

   필드 몹정도를 쓸어버리는데는 여래신장 딜 하나로도 충분하기에 부가적인 옵션은 불필요하게 느껴졌다.


   7레벨만주고 사용하는사람들 많은데, 솔직히 일반 스킬로 변경되는거 하나보고 찍었다.

   혹독한 훈련덕에 스킬 시전속도도 빨라서 걍 한번 누르면 팡~★ 하고 엄청난 딜이 박히는데

   굳이 두번 누르기에는 내가 너무 귀찮다.

   게다가 방무시 50%에다가 몹 몰이시 보통 줄지어 오는 경우가 대부분이기에, 몰이사냥에도 기존 범위형 보다

   범용성이 훨씬 넓다고 생각된다.


순보


#빠른 육성을 위한 훌륭한 이동기술


트라이 포드

# 탁월한 기동성

- 4포인트만 투자해서 기동성만 올려주자


풍뢰 일광포


#여래신장과 탄지공이 쿨타임일때 돌려주는 두번째 밥줄 스킬


트라이 포드

# 충전강화 - 혹독한 훈련

- 트라이 포드는 3단계까지 굳이 줄 필요는 없다고 느꼈다.


※ 뒤에 배우는 기공장 스킬과 함께 사용하면 탄지공, 여래신장 스킬과 마찮가지로

  대부분의 몹들이 한방에 정리되거나, 딸피가 남는다.

  한방에 죽으면 좋고, 딸피가 남으면 적절한 스킬로 마무리 지어주면 끝!  


  경험상 한방이 나는 몹들도 간혹 있었으나 대부분 피가 조금 남아서 보통 필자는

  그냥 기공탄까지 같이 써버린다. ( 아직 배우지 못했을 시에는 다른 스킬이나 평타로 연계하는게 최선 )  


  표적 삭제를 찍으시는 분이 많은데, 50% 올라가봤자 어짜피 원콤안나는놈은 똑같이 안난다.

  레이드 돌려고 스킬 찍는 것도 아니고, 잡몹 빨리 정리해서 후딱 퀘스트 진행해야 하는 특성상

  그냥 스킬 쿨 효율적으로 돌리고 자시고 신경쓸 필요 없이 걍 빨리 패고

  남는시간 평타치거나 다른 스킬 한번 더 돌리는게 훨씬 빠르다.


  보스전시에는 괜히 차징하다가 한대 얻어맞아 쏘지도 못하고 날아가서 스트레스만 더 쌓임


기공장


# 초반에는 풍뢰 일광포와 연계하여 딸피가 남은 친구들을 정리하는 용도로 사용하게 되지만,

  이후 3단계 트라이포드에서 공간 수축을 찍는 순간, 풍뢰 일광포 이상의 딜을 뽑게 된다.

  기공장의 데미지가 더 높다고 판단되는 순간부터는 기공장을 먼저 사용하자. ( 한방에 몹이 죽을 수도 있으니 )

  기공장의 선딜이 훨씬 짧기 때문에 딸피 처리를 위해 풍뢰 일광포를 사용할시 몹들이 다 밀려난 상태여서

  타격을 받지 않고, 딜을 넣을 수 있다. ( 솔직히 잡몹한테 맞아봐야 별로 아프지도 않겠다만 기분이 나쁘니까 )


트라이 포드

# 빠른 준비 - 강화된 파동 - 공간 수축

- 3단계 공간 수축이 핵심! 데미지 두배는 정말 큰 차이다.


※ 1단계에서 속도 강화와 고민하는 사람들이 있을 수 있다고 생각하는데, 어짜피 공속 차이 체감 별로 안된다.

  심지어 금강선공 3단계 발동시 20초 지속시간동안 3번이나 쏠 수 있다. ( 좀 빡빡하긴 함 쿨 돌때마다 계속 써야 됨 )


섬열파


# 스킬 두개까지도 쓸 필요 없다. 몹 잔뜩 몰아서 요거 한방이면 정리 끝


트라이 포드

# 약점 포착 - 강인함 - 맹렬한 습격

- 필자는 혼신의 포격이 아니라 맹렬한 습격을 선택했다!


※ 1단계 트라이포드는 취향이다. 내공 소모량이 너무 많다싶으면 인내 강화를 찍어도 무방하다.


※ 2단계 트라이포드는 생각이 조금 극명한게, 피격이상 면역은 정말 개꿀 그 자체다.

  홀딩기 특성상 캔슬되면 일반스킬보다 못하다고 생각한다. 무조건 찍어주자.


※ 3단계 트라이포드는 맹렬한 습격을 찍었다. 혼신의 포격을 찍는사람을 커뮤니티도 그렇고, 인게임 내에서도

  많이 볼 수 있었는데, 맹렬한 습격을 찍은 기공사는 잘 보이지 않더라.

  육성하면서 섬멸파 방향전환이 그렇게 메리트 있다고 느껴지진 않았고,

  혼신의 포격을 찍으면 홀딩 시간이 너무 길다. ( 맹렬한 습격과 비교시, 1초 이상 차이남 )

  데미지도 그렇게 큰 차이로 다가오지 않았고, 그만큼 시간을 버는 것이기 때문에

  남는 시간동안, 추가적인 액션을 취할 수 있는 선택지가 넓어진다.


  애당초 잡몹들은 뭘 찍던 풀타임 홀딩 박으면 대부분 다 죽는다.


  내공 방출


# 마지막으로 내공 방출이다.

  각성 퀘스트 진행 도중에 받는 스킬이다.

  이 스킬을 마스터 하면 스킬 포인트가 정말 딱 맞게 264포인트로 맞아 떨어진다. ( 정상적인 육성의 기준으로 )

  마지막에 받는 스킬인 만큼, 만렙 직전까지는 다른 스킬에 포인트를 투자했다가

  습득즉시 초기화를 통해 다시 재분배 하는 것을 추천한다.

  

  내공방출을 습득하기 전까지 이 남는 포인트에 대해서는 밑에 다시 설명하겠다.



참고로 264 스킬포인트 초기화 비용은 22000원이다. 


트라이 포드

# 빠른 준비 - 전장의 격노 - 승리의 경험

- 최상급 버프기 3단계 트라이포드를 찍으면 무려 12초나 지속된다.


# 만렙 이후에도, 메인 스토리 퀘스트가 계속 진행됨에 있어서 인던 보스등을 사냥할 때 순간적으로 모든 스킬을

  전부 꼬라박고싶을때 켜주면 딜이 배로 뻥튀기 되는 마법의 스킬이다.

  보통 보스몹의 무력화 상태일 때나, 금강선공 3단계 진입시 같이 켜놓고 패면 아주 개꿀중의 개꿀이다.

  금강선공의 지속시간이 20초인 것을 감안할 때 12초동안 지속되는 것 자체가 큰 이점이며, 스킬포인트를

  48이나 꼬라박고도 아깝지 않은 이유중에 하나인 것 같다.

  동료 파티원도 같이 버프를 받는 것 또한 엄청난 메리트중 하나.



마지막으로 내공방출을 습득하기 전에 남는 포인트에 대해서 몇가지 스킬들을 추천해 보겠다.


1. 낙영장



1단계 트라이포드에 치밀한 타격을 찍게 된다면, 흡철장과 좋은 연계를 기대해 볼 수 있다.


흡철장 - 낙영장 ( 다시 띄워짐 ) - 탄지공 ( 공중 보너스 딜 )

안죽을 수가 없다.


2. 파쇄장



1단계 트라이포드에서 탁월한 기동성을 찍게 된다면, 멀리 날아간 적들의 마무리나

보조적인 이동기로도 사용이 가능하다.


이것 또한 상당히 꿀팁인데, 마을에서 이동시에 파쇄장 + 회피기(스페이스바) 사용시

파쇄장의 공격모션이 캔슬되어 순식간에 엄청난 거리를 이동할 수 있다.


필자는 파쇄장을 사용했었다.

낙영장도 좋지만, 어짜피 흡철장 - 탄지공 콤보 맞고 살아남는 몹들을 거의 목격하지 못했다.

살아 남는다 하더라도, 똑같이 파쇄장으로 마무리하면 끝.


이동기로도 탁월한 성능을 발휘해서 만렙까지 꿀 잘빨았다.



※ 추가 ※


나는 내공방출이 싫다!

나는 파쇄장 + 회피기 이동 콤보가 너무 맘에 들어서 스킬 칸을 내어 줄 수 없다!


하시는 분들은 파쇄장 4포인트 주시고, 순보 마스터 하시는걸 추천드립니다.


트라이 포드

# 탁월한 기동성 - 전장의 격노 - 변하는 시공간

- 순보의 2단계, 3단계 트라이포드 또한 효율이 매우 좋다.


# 2단계 트라이 포드의 전장의 격노의 딜뻥과, 3단계 트라이 포드의 변하는 시공간의 딜뻥이 합쳐져서

  더이상 순보가 이동기가 아니게 된다. 더군다나 전장의 격노 효과는 파티원들에게도 버프가 들어가니

  최대한 활용해서 묻혀주도록 하자.


간단한 스킬 콤보로는 그냥 보스전 돌입하자마자 파쇄장 - 순보*3 - 금강선공 1단계 진입 (기력 재충전) 정도 이다.


글을 마치며..


만렙 + 각성 이후 공략을 작성해봐야겠다고 마음을 먹는 순간, 이미 좋은 공략들이 몇몇 눈에 띄더군요.

몇몇 스킬트리는 상당부분 저의 생각과 일치하는 부분도 많이 보여서, 중복글처럼 보일 것 같다는 생각도 좀 들었습니다.

하지만 상당부분을 제외한 저만의 스킬트리와, 아직은 보이지 않는 저만의 꿀팁 등을 필두로

기공사를 시작하시는 유저분들이 보다 쉽게 이해하실 수 있게 다듬는다면

충분히 좋은 공략이 될 수 있을 것 같아서 많은 시간 공들여서 공략글 작성에 도전해 봤습니다.


기공사가 제 첫 육성 캐릭터이며, 첫 만렙 + 각성 캐인 만큼 애정있게 키우긴 했지만

그만큼 아직까지 제가 이해도에 있어서 부족할 수 있기에 좋은 피드백이 있다면 댓글로 남겨주셨으면 좋겠습니다.

( 적극 반영하도록 하겠습니다! )


반응이 좋다면 레이드 스킬트리도 한번 적어 볼 생각입니다.

원거리 기공사 레이드에 대해서 말이 많더군요.

근접 스킬 버프를 적절하게 섞은 원거리 레이드 기공사 스킬트리를

어느정도 머릿속으로 구상해 놨는데, 원거리 기공사라는 타이틀에 있어서 매력을 잃지 않을 만큼의

근접 파티형 버프스킬로만 적절하게 잘 조정하여서 레이드 스킬트리에 적용해 볼 생각입니다.


도전해보고 괜찮다면 또다시 찾아 뵙도록 해보겠습니다.

긴글 읽어주셔서 감사합니다.


댓글 추천 많이 눌러주세요 힘들게 작성했어요 ㅠㅠ,,

※ 추가

현시각 2018-11-11일 오전 9시55분 기준


루메루스 5판 클리어했습니다.

초행이신분 저포함 네명

기공사 - 아르카나 - 호크아이 - 배틀마스터 이렇게

3연속 토벌 실패하고 한번 성공했더니 감잡아서 5연속으로 토벌 성공했네요


아무래도 조합이 갖춰진다면 더 좋겠지만, 플레이어의 숙련도에 따라서는

아무리 안좋은 조합이라도 클리어는 충분히 가능 한 것 같습니다.

다만 깨는 내내 좀 불안불안하긴 했네요 ㅋㅋㅋ


스킬 셋은 약속드린대로 근거리 버프 + 원거리 기공사 컨셉으로 짰습니다.

여기에 대해서는 하고싶은 말도 많은데, 오늘 대기열 걸리자마자 바로

레이드 토벌하면서 찍은 녹화영상과 함께 상세한 공략으로 찾아 뵙겠습니다.


기공사 레이드 스킬셋 설명과 포함하여

짤막하게 루메루스 패턴 분석 및 공략까지 한번

힘 닿는데까지 만들어 보도록 할게요!


# 아 그리고 만렙 이후 레이드를 제외한 스토리 진행 스킬트리도 대충 완성한 것 같습니다.

시간 나면 같이 공유하도록 하겠습니다

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