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블래스터 DPS 최고 효율 스킬 공략(1차 수정)

-----------------------------------------------------------------(1차 수정 후 변경 사항)------------------------------------------------------------------------------

만렙이후 현재 스킬 포인트를 주는 서브 퀘스트, 타워를 깨면 어렵지 않게 스킬포인트 267를 모을 수 있는 것으로 보입니다

이에 따라 스킬셋을 조금 수정합니다

[수정 사항]

6.미사일 폭격 4Lv  ->   6.미사일 폭격 7Lv(스킬 포인트 267이면 8Lv까지 가능)

7.중력 폭발 7Lv      ->   7.포탑 소환 7Lv

[수정 이유]

50렙 만렙 이후 초반 이른 타이밍의 스킬 포인트 수량을 보았을 때 미사일 폭격을 더 찍을 수 있게 되었고 미사일 폭격의 범위딜 강화로 큐브 컨텐츠에서도 경쟁력이 떨어지지 않는다고 판단해 레이드 보스에서 효율이 높고 선후딜이 없어 처음보는 보스를 만나도 캐릭터가 안전한 포탑 소환7Lv을 찍어주시면 되겠습니다

[추가 사항]

(스킬 포인트를 새로 버는 대로 미사일 폭격을 10Lv로 만들어 준다)

[추가 이유]

50렙 이후에도 스킬 포인트가 느리지만 어느 정도 공급되고 중, 후반부에는 보스몹 패턴 파악이 상당부분 완료된 상태일 것이므로 충분히 미사일 폭격을 맞출 실력이 된다고 판단되어 50렙 이후에 스킬포인트가 모이는 대로 미사일 폭격을 먼저 10Lv로 찍어줍니다

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간단하게 블래스터란 클래스부터 소개 하겠습니다


[블래스터 장점]

1.타격감 

2.공격 범위 

3.무력화

(ps.무력화란? : 무력화 게이지를 가진 보스 몬스터를 제압해 보스 몬스터가 상태이상에 걸리게 하는 행위)


[블래스터 단점]

1.선후딜

(ps.선후딜이란? : 캐릭터가 스킬을 사용할 때 공격 준비, 공격 정리하는 시간으로 다른 행동이 불가한 시간을 말한다 )

2.회피기 부재


[블래스터 클래스 컨셉]

유틸성은 어느 정도 가지고 있으나 회피기가 없으니 치명적인 딜은 쉴드로 버텨주면서 적과 거리 조절하며 사거리로 광역딜하는 클래스

(메인 딜러x, 서브 딜러o, 광역 딜러o, 무력화 딜러o)

(ps.유틸성이란? : 직접적인 공격 스킬은 아니지만 전투에 도움이 되는 효과를 지닌 스킬의 성질)

(ps.회피기란? : 적의 공격을 회피할 수 있도록 캐릭터가 짧은 거리를 빠르게 이동하는 스킬)


[블래스터 스킬 설명]

http://lostark.inven.co.kr/dataninfo/skill/?reqjob=504 

스킬 설명은 인벤의 블래스터 스킬 정보를 참조해주세요


[pve용 5m~7m 중거리, DPS 추천 스킬셋]

레이드에서 가장 DPS효율을 극대화 시켰고 블래스터의 단점인 선후딜을 최대한 잡은 무력화, 파괴, 쉴드 등 블래스터의 장점을 모두 가진 거의 완벽한 블래스터 스킬셋입니다

중거리라는 단점이 약간 있지만 난 블래스터를 잘 모르겠다 싶으시면 그냥 이 스킬셋을 따라하면 선후딜이 없어 쾌적하고 현자타임 없이 재미있게 블래스터를 즐기실 수 있습니다

(ps.DPS란? : Damage per Second의 약자로 초당 피해량을 의미함)  

밑의 순서대로 마스터 스킬을 올리시고 다음은 순서 상관 없습니다

1.강화탄 10Lv(마스터)

2.화염방사기 10Lv(마스터)

3.전방 포격 10Lv(마스터)

4.네이팜탄 10Lv(마스터)

5.플라즈마 스톰 4Lv

6.미사일 폭격 7Lv

7.포탑 소환 7Lv

8.에너지 필드 7Lv

(스킬 포인트가 부족할 시 중력 폭발을 줄이고 에너지 필드를 먼저 7Lv로 만들어 준다)

(스킬 포인트를 새로 버는 대로 미사일 폭격을 10Lv로 만들어 준다)


1.강화탄 10Lv(마스터)

트라이포드 1단계 

  •  강화된 일격

    적에게 주는 피해가 10% 증가한다.

트라이포드 2단계 

  •  약육강식(추천)

    하급 및 일반 몬스터에게 주는 피해가 40% 증가한다.

  •  재빠른 손놀림(레이드 보스용)

    공격속도가 20% 증가한다.

트라이포드 3단계 

  •  내부 발화

    공격 적중 시 적을 3초간 발화 상태로 만든다.

2.화염방사기 10Lv(마스터)

트라이포드 1단계 

  •  빠른 준비

    재사용 대기 시간이 4초 감소한다.

트라이포드 2단계 

  •  충돌 무시(추천)

    스킬 시전 중 이동 시 일반 몬스터와 충돌이 무시되고, 이동 속도가 조금 증가한다.

  •  원거리 화염(잡몹 처리용)

    공격 거리가 20% 증가한다..

트라이포드 3단계 

  •  푸른 불꽃(찍어도 되나 불 태우기가 딜이 꽤 더 나오고 홀딩 시간이 2초 줄어서 엠 수급량이 떨어진다)

    홀딩 유지시간이 2초로 감소하고, 적에게 주는 총 피해가 30% 증가한다.

  •  불 태우기(추천)

    보다 넓은 범위의 적들을 불태우며, 화염 공격에 적중된 적을 10초간 화상 상태로 만들고, 화상 상태는 최대 5중첩까지 쌓을 수 있다.

3.전방 포격 10Lv(마스터)

트라이포드 1단계 

  •  좌표 변경

    포격 위치가 2m 앞으로 변경된다.

트라이포드 2단계 

  •  빠른 준비

    재사용 대기시간이 3초 감소한다.

트라이포드 3단계 

  •  춤추는 폭발

    폭발 공격이 발생한 위치 양 옆에 작은 추가 폭발이 발생한다. 추가 폭발은 적에게 주는 피해와 폭발 범위가 50% 감소한다

4.네이팜탄 10Lv(마스터)

트라이포드 1단계

  •  넓은 폭발

    폭발 공격 범위가 20% 증가한다.

트라이포드 2단계

  •  급소 포격

    폭발 공격의 치명타 적중률이 50% 증가한다.

트라이포드 3단계

  •  연쇄 폭발

    빠르게 2회 연속 공격을 하고, 뒤로 물러난다. 2번째 공격에서 화염 분진을 생성하고, 2초간 화염 지대 피해를 준 후, 화염 지대가 분진과 함께 폭발하여 추가 피해를 입힌다.

5.플라즈마 스톰 4Lv

트라이포드 1단계 

  •  격노

    스킬 시전 후 자신의 공격력이 3초간 15% 증가한다.

  •  단단한 갑옷(보스전 때 타이밍을 잘 맞추면 스킬 모션이 유지되는 동안 쉴드처럼 사용할 수 있다)

    스킬 시전 중 모든 받는 피해가 40% 감소한다.

6.미사일 폭격 7Lv

트라이포드 1단계 

  •  원거리 설치

    유도장치 설치가능 거리가 2m 증가한다.

트라이포드 2단계 

  •  약육강식(잡몹 처리용)

    하급 및 일반 몬스터에게 주는 피해가 40% 증가한다.

  •  약점포착

    피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.

7. 포탑 소환 7Lv (산탄 7Lv, 공중 폭격 7Lv, 중력 폭발 7Lv도 가능하고 나머지 7Lv만큼의 포인트는 이 중 취향 것 올리시면 됩니다)

트라이포드 1단계

  •  보조 배터리

    포탑 소환 유지시간이 2초 증가한다.

트라이포드 2단계 

  •  갑옷 파괴

    포탑에 적중된 적의 모든 방어력을 4초간 30% 감소시킨다.

8.에너지 필드 7Lv

트라이포드 1단계 

  •  정신 집중

    스킬 발동 시 마나를 소모하지 않는다.

트라이포드 2단계

  •  보호막 강화(추천)

    보호막 수치가 100% 증가한다.

  •  에너지 증가

    보호막 유지시간이 4초 증가한다.

  •  빠른 준비

    재사용 대기시간이 10초 감소한다.



----------------------------------------------------------------(1차 수정까지 새로 확인된 사항)---------------------------------------------------------------------

-강화탄

 버그인지는 모르겠으나 강화탄의 트라이포드 2단계 약육강식(하급 및 일반 몬스터에게 주는 피해가 40% 증가한다.)이

트라이포드 3단계  내부 발화(공격 적중 시 적을 3초간 발화 상태로 만든다.)의 대미지에는 적용되지 않음.

-전방 포격

캐릭터의 위치에 관계 없이 보스의 뒤쪽에서 터지게 만들면 캐릭터가 보스 앞에 있어도 백어택이 터짐. 

-플라즈마 스톰

단단한 갑옷(보스전 때 타이밍을 잘 맞추면 스킬 모션이 유지되는 동안 쉴드처럼 사용할 수 있다)을 대쉬가 없거나 대쉬로도 못 피할 때 쉴드와 함께 사용하자.

플라즈마 스톰의 격노(스킬 시전 후 자신의 공격력이 3초간 15% 증가한다.)의 대미지 상승 효과는 10%~15%이다.

-중력 폭발

퍼펙트 존만 맞추면 오래 모으나 적게 모으나 폭발 대미지는 같음.

퍼펙트존으로 가는 1초 동안 무심결에 퍼펙트 존을 보고 있다가 캐릭터를 못봐서 죽는 경우가 있음.

가끔씩 크리티컬이 안터지는데 1.5배~2배 정도의 대미지가 뜨는 경우가 있음.

폭발 대미지는 폭발 후 터지는 직선 모양의 전기 이펙트 범위에만 들어감.

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