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워로드 50찍고 조화셋까지 맞추면서 느낀점

(인벤에 먼저 작성했다가 여기도 올려봄)


1. 메인퀘 할때 무적권 서브퀘 같이 진행해라


동선 일부러 효율좋게 맞춰놓은데는 이유가 있음.

서브퀘 거르고 메인만 진행하면 나중에 피눈물 흘리며넛 서브퀘 깨러 뺑이 도는 자신을 볼 수 있다.

글고 이후에 섬의마음 파밍하러 돌아다닐때 '저는 퀘스트 안뜨는데요?' 하면서 선행퀘 깨러 가던지 선행퀘 없는 난이도 ㅅㅌㅊ 섬으로 가던지 해야함

글고 이건 메인퀘 뿐만 아니라 어느 지역가면 있는 서브퀘들도 전부 해당

섬 사이에 연계된 퀘스트들이 꽤 있어서 그냥 다깨는게 낫다.



2. 베른에서 카오스 던전이랑 레이드 뜨는데 바로 시작하는거 비추.


일단 메인퀘 쭉 미는걸 추천함

하루 3회라는 기회를 날리는거 같아서 뭔가 손해보는거 같지만 딱히 손해도 아님

베른 이후에 슈샤이어에서 도는 하드 던젼 템들이 쓸모가 좋음

템렙 올리는데 굉장히 중요한 악세들은 대부분 여기서 맞추고 가야하기 때문에 카던이나 레이드 돌더라도 결국 템렙 맞추러 악세 때문에 와야됨

카던이랑 레이드와 달리 횟수 제한도 없으니 농사짓는 마음으로 솔플로 돌아도 됨

악세 포함 다른 장비 부위들도 뜨는데 한판만 돌아도 2~3부위 드랍해서 카던 레이드 이전에 기본기로 맞추고 가기 좋아서 슈샤까진 다 돌것을 추천

나는 바에단에서 영혼을 판자의 투구를 295제 짜리로 먹어서 섬의마음으로 모자 사기 전까지는 그거 꼈었음

조화셋 맞춘 이후에도 뭔가 아까워서 걍 창고에 둠ㅋㅋ


3. 메인퀘 다 밀었으면 바로 레이드, 카던보다는 섬의마음 파밍 추천


나는 남들이 쉬운 섬의마음 목록 뽑아논거 모르고 맨땅에 박치기하면서 섬의마음 파밍했는데 넉넉잡아 이틀만에 8개 파밍함

오페르에서 획, 별똥별 줏어서 획, 항아리 깨서 획, 등대에서 영혼찾아주고 획, 거북섬 획, 포모나 획, 피아노 치는 할배 획

하나는 어디였는지 기억 안나는데 암튼 ㅈㄴ 비효율적으로 해도 셋 다 맞추는데 생각보다 얼마 안걸렸음

이렇게 셋을 맞추면 장비는 280이고 섬의마음 모으면서 모인 섬의파편으로 연마하면 악세가 그지같아도 285 정도 나옴

그럼 '고독의 흔적'을 스킵하고 바로 '패배자의 은신처'로 바로 달릴 수 있음


이건 조화셋 맞춘 직후 찍은거고 인벤에 있는 아크라시움으로 대충 연마하니까 285바로 넘김

보다시피 악세는 보라템도 아닌 상태임

루페온 인장으로 반지 하나 사고 이제 카던 돌면서 악세 맞추고 아크라시움으로 조화셋 연마해서 다음 카던 가면 될듯

레이드도 악세는 주니까 같이 병행ㄱㄱ




고독의 흔적은 템렙 최대 285가 한계고 패배자의 은신처는 305까지 뜨니까 굳이 고독을 뛸 필요가 없음

내가 다르게 이해하고 있는지는 모르겠제만 현 상황에서 만렙컨텐츠 중 가장 중요한게 템렙인거 같은데 레이드 셋을 연마하면서 올리기 보다는 조화셋으로 초반 구간 스킵하고 넘어 갈수 있는 카던이 더 좋은거 같음


무엇보다 조화셋 옵션이 굉장히 좋음

2셋도 섬에서 이속 10퍼 증가인데 섬 특성상 탈것 못타는 섬들이 많아서 효율 좋음

5셋은 치명타시 스텟 상승에 중첩하면 모든 능력 6초간 500증가임

신경안쓰고 줘 패다보면 걍 중첩 쌓여있음



4. 워로드는 앵간하면 솔플 지양


나는 솔플 갱장히 좋아하는 사람인데 워로드로 돌면 시간 너무 걸림

깨는게 불가능한게 아니라 딜이 어중간해서 시간이 많이 걸림

스킬 간 현자타임을 파티원인 딜러가 채워주니까 꼬와도 파티 ㄱㄱ


5. 워로드 스킬 프리셋은 두개 병행해서 쓸것


스킬은 두개 페이지까지는 공짜로 쓸수 있으니까 스킬창 옆에 프리셋 누르고 하나 더 만들기.

예를들어 1프리셋은 잡몹 모으기+정리용도, 2페이지는 네임드, 보스 전용 이런식으로

하나로 다 커버 치기엔 만능 스킬이랄게 별로 없음


참고로 프리셋 바꿀때는 스킬 쿨이 돌아가는 상태면 안되니까 보스방 진입하기 전에 쿨탐 기다리던지 들어가서 좀 뛰어 댕기다가 바꾸던지 해야함



난 1페이지는 그냥 끌리는데로 찍었는데 이게 나름 몹몰이고 잘되고 잡몹 처리가 좋아서 인던이나 카던 돌때 보스 전까지는 이 세팅으로 진행함.


배쉬 7                 1 공속증가, 2 방깎           

갈고리로 잡몹 모으고 바로 배쉬 써주면 다음 스킬에 원콤 남


대쉬 어퍼 파이어 m   1 쿨감, 2 포격댐증, 3 화상  

대부분 잡몹들은 갈고리+배쉬+대파면 원콤, 네임드때 화상도 좋음


낙뢰 6                 1 쿨감  

사실 1티어에서 쓸만한게 쿨감뿐이 없음 스포 부족해서 7 못찍음 ㅅㅂ


갈고리 m              1 쿨감, 2 출혈, 3 범위증가   

잡몹 잡는데는 갈고리가 짱임 엄청 이쁘게 모인다


차지 스팅거m                 1 방깎, 2 차지강화 , 3 차지단계 추가  

진정한 딜뽕이 뭔지 볼 수 있다. 차징 속도도 생각보다 빨라서 엉덩이 팔때 좋고 잡몹 많을때 써도 좋음


함성 9                 1 피해감소, 2 하급몹 피해 200퍼증가

갈고리+배쉬+대퍼로 원콤이 안난다? 붙어서 함성 쓰면 다 터짐


방패 격동 4            1 방깎

간간히 잡몹 사이에 섞여 나오는 네임드 방깍용, 잡몹한테 둘러쌓여서 어버버할때 써주면 잠깐 시간도 벌수 있다


카운터 스피어 m      1 무력화 단계 상,  2 약점포착, 3 폭격창

가장 딜탱스러운 스킬인데 정작 보스전에서는 힘쓰기 힘들다

자신의 최대체력의 100퍼에 해당하는 방어막을 얻고 1초 안에 공격 받으면 ㅎㄷㄷ한 데미지로 반격하는데 보스 상대로는 설계 자체가 에러임

반격 발동하려면 일단 처 맞아야 되는데 처맞는 순간 쉴드가 뿅 하고 사라짐

피해없이 반격을 하려면 단일 공격때 써야 되는데 요즘 앵간한 보스들 단일 공격은 원펀맨 밖에 없고 나머지는 준수한 평타딜이나 연달아 들오는 다단히트들임

고로 보스전에서는 노리고 쓰기 보다는 불가피하게 스킬 처맞을거 같을때나 쓸 수 있음

보스전과 달리 네임드나 잡몹한테는 ㅈㄴ 살인적인 성능이니까 이 트리에서는 마스터


확실히 끌리는데로 찍었던 스킬트리인만큼 스포 분배가 적절하지 않은 상태다



보스전 때 쓰는 스킬트리는


날카로운 창 m       1 진격, 2 무방비 표적, 3 멈추지 않는 창격

솔까 지금 생각해보면 그냥 찍지 말껄 생각드는 스킬.

파불만으로도 딜싸이클 돌리기가 가능하니까 이 스포를 넬라시아의 기운에 썼으면 좋았을거 같기도하다.

그래도 파이어 불릿이 가끔 쿨초가 안될때 요긴하게 쓰긴함

진격 때문에 앞으로 약간 전진하므로 파불로 거리 벌어졌을때 이거 바로 써주면 잘 맞음


파이어 불릿 m      1 행운의 기회, 2 강화된 일격, 3 공격창출

1이랑 3의 시너지로 갓 스킬이 됨

2에 파괴는 뭘 의미하는지 몰라서 빼놨는데 부위 파괴 같은거면 이게 나을거 같음

쿨탐이 짧아서 부담없이 지르기도 좋고 워로드 스킬 치곤 선후딜이 짧아서 더 좋음


방패 밀치기 4       1 쿨감

그냥 보스 헛짓거리 할때 2타 따당 쳐주면 무력화 잘 깎임

방깎까지는 필요 x


배쉬 7               1 공속 증가, 2 방깎

방밀+배쉬= 무력화 짱짱맨

굳이 방깎 신경 안써도 무력화하려다 보면 방깎 알아서 들어가는 셈

만약 보스가 무력화 되면 엉덩이가서 배쉬로 방깎 해주고 차지로 개통해주면 된다


대쉬 어퍼 파이어 m   1 쿨감, 2 포격강화, 3 화상

보스랑 거리가 너무 벌어졌을때 한번씩 질러주기 좋음

사거리도 길고 앞으로 전진하는 모션이라 붙기도 좋음

화상 도트뎀도 좋음

선후딜 도 그리 길지 않아서 무력화 직후 배쉬+대퍼 먹이고 바로 차지 써줘도 됨


차지 스팅거 m         1 약점파괴, 2 차지 강화, 3 차지 강화

걍 무력화 전까지는 아껴둔다고 생각하면 됨

차지 하는 동안+후딜까지 리스크가 상당해서 무력화 때 아니면 위험함

그걸 감안해도 딜뽕이 상당하므로 보스 전때는 무적권 이거다


버스트 캐넌 m         1 방무, 2 차지스킬로 변환, 3 집중포화

차지 ver.2 사실상 얘가 딜은 더 잘 나오는거 같은 느낌임

애초에 차지 외에는 쓰질 않아서 퍼펙트 존의 존재조차 모르겠다

보스한테 붙어서 방밀+배쉬로 무력화 성공하면 바로 뒤로 가서 대퍼+차지+버캐 3종 다 넣을수 있음(약간 빠듯함)



그리고 함성 대신에 리프 어택 넣고 뒤잡기 할때 날라가는 용도로 레벨 1짜리 씀


'도발로 보스 패턴 끊는게 좋은데요' 할텐데 내 경험상 보스 패턴 끊기면 파티원들 적응못하고 뒤이어 나오는 다른 패턴에 전멸각만 나옴


피치 못하게 절멸 패턴이 나와서 다 죽게 생겼다? 그냥 그판 망한거니까 신경 쓰지말고 뒤로 가서 엉덩이파버려

상태이상 도트뎀들끼리 중첩이 되는지는 모르겠는데 되면 걍 도트뎀 위주로 맞춰서 지르고 ㅌㅌ하는것도 재미 있을듯

대퍼 화상뎀이 대략 100정도로 들어가니까

날창 출혈, 스피어 화상, 파불 화상, 대퍼 화상, 갈고리 출혈 이렇게 도트뎀 다 들어가면 도트뎀 잘 들어갈거 같음

(은 허수아비 상대로 해보니까 중첩 되는듯, 도트뎀 알뜰하게 잘 들어간다)




6. 워로드랑 조화 5셋 옵은 다른 직업보다 시너지가 떨어진다


일단 다단히트 스킬이 많지가 않고 초근접 상태에서 레이드를 해야되기 때문에 여러스킬들을 막 지를수도 없음

때문에 5중첩은 생각처럼 쉽지는 않음

그럼 조화 5셋 맞출 필요가 없느냐?

카던 굴복한 자 5셋 효과가 힘 85 증가로 땡이네ㅎㅎ

조화 5셋은 치명 터지면 모든스텟 +75에 중첩도 되니까 효율에서 씹압살 가능...




7. 글구 딴사람들 다 하니까 손해보는 맘 들어서 따라하기 보다는 만렙 컨텐츠 천천히 즐기기 바람

개발자가 빡대리가 아닌 이상 사냥, 생활, 항해 중에서 하나에 올인한다고 플레이에 지장이 생기게 게임을 설계하진 않았을거임

물론 병행하면 효율이야 좋겠지만 괜히 스트레스 받으면서 ㅆ변태같은 모코코 수집이나 섬의마음 파밍 하지말고 그냥 템렙 맞춰지면 다음 단계 던젼으로 넘어가는 생활을 느긋하게 즐기는것도 방법임

이게 엔딩이 있는 콘솔 게임이면 이해하겠는데 오베한지 얼마 안된 온라인 겜에서 그리 급히 달려봐야 나중에 현자타임만 일찍 옴 천천히 ㄱㄱ

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