클래스 및 캐릭터 [호크아이] 레이드&사냥 스킬트리 분석 - 샤프슈터 마스터해야되는 이유

안녕하세요 선생님들, 루페 291 호린이 쵸쨩입니다.
연습장에서 각 스킬 비교하면서 레이드랑 사냥(타워, 큐브 등)용 트리 구분해서
이 스킬은 왜 좋고 쓰는지 분석하는 영상을 만들어 봤는데
영상으로 보시는게 편하신 분들은 아래 영상 참고 해주시고
텍스트로 보시는게 편하신 분들을 위해서 간단하게 정리드리자면
영상에서 7:18초쯤 나오는데 일반적인 샤프슈터는 평상시에
허수아비를 기준으로 1000 1000 1000딜 합계 3천딜정도가 나온다면
네임드몹 기준으로 급소타격->약점 포착->집중 사격을 찍고 크리가 터졌을 시에
크리티컬 확률이 아닌 데미지가 50%증가가 되어
결국 4배가 터져 4000 4000 4000딜로 12000딜까지 뽑아내는걸 보실 수 있습니다.
(위에 1000데미지는 약점 포착 적용 후 데미지이며)
(허수아비가 소형이라서 3발밖에 안들어갔는데 집중 사격은 최대 5발까지 꽂을 수도 있기 때문에
대형 몹이면 2발 더 들어간다고 보고 2만딜까지 기대치 가능합니다!)
이는 차징샷 크리 12000딜과 비슷한 딜을 내줄 수 있기 때문에
특성에서 치명을 우선시 하는 호크아이 트렌드상 버리고 가기엔 아까운 스킬이지 않을까 싶어요!
그래서 현재 제가 레이드에서 사용하는 스킬트리는
래피드샷 7(2,3)
이동베기 4(3)
블레이드 스톰 M(3,2,2)
크레이모아 지뢰 M(2,3,2)
차징샷 M(3,3,2)
샤프슈터 M(1,3,1)
스나이프 M(1,3,2)
블톰, 차징, 샤프, 스나이프 4개 마스터에 이동베기 4렙은
레이드에서 고정적으로 들고가주는게 맞다고 생각하는데
남는 스킬포인트로 하나의 스킬 마스터와 하나의 7레벨을 줄 수 있어서
이 부분에서는 많이 갈리는 것 같아요
래피드샷도 마스터시에 정말 좋은 스킬인데
래피드는 7렙을 줘도 좋고, 지뢰는 7렙 줄땐 애매한거 같아서 지뢰를 마스터 했지만
좀 더 플레이 하면서 보완해야 될 것 같습니다. 아직 정확하게 비교하기엔 시간이 ㅠㅠ..
그리고 사냥용(타워 등등) 스킬트리는
래피드샷 7(2,3)
이동베기 4(3)
블레이드 스톰 M(3,2,2)
크레이모아 지뢰 M(2,2,1)
차징샷 M(2,3,2)
샤프슈터 M(1,3,1)
애로우 샤워 M(3,3,1)
레이드 스킬과 차이점은 스나이프가 빠지고 애로우 샤워를 찍었구요
타워에서 생존하기 너무 어려워 홀딩기를 넣어줬는데 덕분에 일단 33층 클리어까지는 했습니다.
그리고 지뢰는 트포스킬은 불->번개, 집중된 폭풍->폭풍의 전율로 변경으로
애로우 샤워와 동일한 역할을 해줄 수 있어 좀 더 안정적인 방향으로 잡고
차징샷은 빠른 준비->카모플라쥬로 바꾼거 말고는 레이드랑 같이 가져갔네요 ㅎㅎ
이 글 보시고 혹시나 도움되시는 분들이 있으실 것 같아 올려봤습니다~
힘내요 호크 형님들 ㅠㅠ


