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★ 모든 캐릭터 직업 클래스 추천 공략

클래스 추천부터 4인 레이드파티 만들기까지 집대성된 공략!

현재 유저들이 많이 하는 직업은 ★표시가 추가됩니다.

성능이 Over Power인 캐릭터는 OP 표시가 추가됩니다.


   

전사 (근딜)

버서커: 무난하다. 성능, 재미, 난이도 모든게 무난하다. 그래서 잊혀져간다.

다른 캐릭터에 비해 데미지, 무력화 등 모든것이 밀리기때문.


OP★디스트로이어: [최강근딜] 엄청쎈데 선딜이 느린게 약간 흠. 타격감과 재미 좋다.

무력화 전문가. 최근에는 PVP에서조차 활약하는 모습이 보인다.


워로드: 탱 서포터. 파티플레이 좋아하면하자. 팀의 생존을 책임진다! 워로드 뿌뿌뿡!

그런데 솔직히 별로다. 비추천. (팀의 생존을 돕는 스킬의 쿨타임이 너무길고 다른 서포터에 비해 영향력이 적다)


무도가 (기공사만 원딜가능. 나머지는 근딜)

Lv.50 에 배우는 각성(궁극)기가 멋진+성능 좋은 직업은 ☆표시가 추가됩니다.


배틀마스터: 재미는 있는데 성능은 쓰레기. 상향하기전엔 하지말자. 그리고 무도가중에서 각성이 가장 구리다.


☆인파이터: 무난하다. 장점은 내공(마나)이 부족할일이없다.

A스킬을 쓰면 B내공이 차고, B스킬을 쓰면 A내공이 회복되는 스타일이다.

디트와 마찬가지로 무력화전문가.

내공(마나)가 부족할 일이 적으므로 바드말고 기공사와의 시너지도 좋다.


☆★기공사: 유틸+ 딜 서포터. 원딜과 근딜 다 되는게 장점. 심지어 상태이상과 무력화도 된다.

단점은 스킬 트리 난이도가 높다.

아직까지도 기공사의 정석 스킬트리가 무엇인지 서로 토론하는 유저가 굉장히 많다.

어떤 스킬을 배우고 특성을 선택하고 사용할지 선택하기 굉장히 어렵다.

 

툭하면 보이는 글이 "님 사용하시는 스킬트리점 알려주셈";;;

 스킬배치를 원딜스킬과 근딜스킬과 버프스킬을 어떻게하냐에 따라서

천차만별이고 데미지와 서포팅도 달라진다. 하이브리드 혼종 캐릭터.

그 누구도 기공사의 정체에 대해서 결론이 안난상태. (최근엔 딜 서포터라는 여론이 조금 강함)

 

추천 스킬조합은 상황에 따라서 근딜,원딜,버프스킬을 적절히 섞는것.

클베이후 원딜 스킬의 데미지가 너무 너프되어서 근딜 스킬 비율을 높게잡는 사람이 많은편이다.


 

헌터 (원딜)

OP★데빌헌터: [최강원딜] 재미도 성능도 1위. 추천.

단점은 사용하는 스킬과 무기가 많아서 조작난이도가 높다. 손이 바쁨.

쌍권총, 산탄총, 저격총. 이렇게 3가지무기를 쓰는데  

(직업특성인 무기교체에 따라 스킬달라짐)

결론적으로 남들보다 쓰는 스킬이 3배인셈이다.

그러나 후반가면 데미지 높은 산탄총과 저격총 스킬을 주로 쓰므로

실제로 그렇게 많은 스킬을 사용하지는 않는다.

 

많은 스킬 사용횟수때문에 부족한 마나회복을 돕는 바드와 시너지가 좋다.

 

만약 이 직업이 재미없다면 타격감때문. 타격감을 원하면 근딜을 하자. 원딜하지말고.


블래스터: 쉽고 쎄다. 방어력 감소(깎기) 전문가(였던것. 잠수함 너프되엇다는 루머가 있어서 확인중).

단점은 느리고 생존능력이 약간 구리다.

디트가 원거리가 된 대신에 생존능력이 감소된 느낌?


호크아이: CBT클베때 사기OP캐 1위였다가 하향(너프)된 상태로 오픈베타맞이한 캐릭터.

워낙 그 차이가 커서 기존 클베유저들은 호크아이를 고인캐로본다.

실제로는 그냥 무난하다. 근데 이거할바에 데빌헌터한다. 비추천.

PVP는 엄청 강함.

 

마법사 (원딜) <이 직업은 튜토리얼부터 극한의 노잼을 선사합니다. 주의바람>

OP★서모너: [최강원딜] 강력한 노잼캐릭터.

폭딜은 물론이고 적의 방어력감소(깎기) 능력까지 출중하다.

본인이 성능충인데 컨트롤 못하면 데빌헌터말고 이걸하자.

강력한 성능을 대가로 극한의 노잼을 경험한다. PVP보다는 PVE에서 쾌감을 느끼기 쉽다.

물론 사람에 따라서 재미가 다르긴하다. 호불호.

   

   

아르카나: 기공사와 마찬가지로 정말 논란의 중심에 있는 캐릭터.

장점은 1:1이 강력하다. 단점은 엄청 많다.

첫째, 카드를 뽑느라 공격 흐름이 자꾸 끊긴다.

매번 카드뽑을때마다 무슨카드인지 확인해야하고 스킬쓰면서 카드사용못하므로.

물론 뽑는 카드 종류 외우면 되지만 솔직히 귀찮다.

둘째, 운빨이 심하다.

좋은 카드뽑아 쓰면 로또딜. 안 좋은 카드쓰면 딜량 하락.

도박을 좋아하는 유저라면 아르카나하자. 다만 편의성 개선은 시급하다.

배틀마스터와 마찬가지로 상향과 개편이 시급한 캐릭터.


★바드: 버퍼. [인기서포터] 전형적인 서포터. 당연히 솔로플레이가힘들다.

만렙찍고 나면 파티플레이시 인기캐릭터지만 워낙 많은사람들이 바드 키워서 실제로는 별로 체감안됨.

이 캐릭터의 재미 역시 논란. 호불호.

참고로 바드의 적은 바드. 파티 내에 쓸데없이 바드가 2명이상되면..;; (자세한 설명은 생략한다)

   또한 토끼공주 고인물 파티에서는 바드없이 하는 추세다.

 


 

☆ 4인 파티 만들기 공략.

 

[초고속 클리어가 목표라면]

데빌헌터(퓨어딜)

디트(무력화)

서모너(방깎+딜)

바드(유틸 서포터)


상황에 따라서 디트를 인파(무력화)로 대체하거나,

바드를 기공사(딜 서포터)로 대체가능.

 

[평범하게 대충 만들때]

일단 대표적인 1티어 딜러와 서포터로 자리를 채운다.

1: 바드

2: 데빌헌터(퓨어딜) or 서모너(방깎+딜)

남은 2자리는 2번으로 다시 채우거나

취향껏 채우면 된다.

만약 생존할만하면 바드를 빼고 다른걸 추가할수도있다.

(기공사를 추가해 공격력증가 버프를 추가한다거나)


버서커(평범),

디스트로이어(무력화+딜),

워로드(탱 서포터지만 인기없다),

배틀마스터(추방),

인파이터(무력화+딜),

기공사(유틸 딜 서포터),

블래스터(방어력깎기),

호크아이(였던것).

아르카나(로또가 답이다),


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