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버서커 pve 스킬트리 공유 2번째!

이전 버서커 스킬트리 주관적(http://lostark.game.onstove.com/Library/Tip/Views/111078?page=1&libraryStatusType=0&librarySearchCategory=0&searchtype=4&searchtext=%EC%95%84%EB%9D%BC%EC%A7%93&ordertype=latest&LibraryQaAnswerType=None&UserPageType=1) 에서 시행착오를 겪은 후에

현재 사용하고 있는 스킬입니다. 1랩 스킬을 제외하고 8개 스킬을 활용합니다.


각 스킬에 대해 던전용 레이드용으로 나누어 설명드리겠습니다.

1. 숄더차지

공용 트라이포드 : 탁월한 기동성, 섬광베기

사실 레이드용으로만 쓸꺼라면 4랩주고 탁월한 기동성만 있어도 됩니다. 숄더차지는 진입용이 아닌 회피용입니다.

빙결의 레기오로스를 해보셨다면 알겠지만 이 레이드부터는 사실상 딜 타임이 그렇게 많지않습니다. 무력화후에나 극딜을 넣을 수 있죠 반면 회피기가 상당히 중요해지는데 숄더차지로 진입해버리고 구르기 삐끗하면 더이상 피할 방법이 없어집니다. 그리고 보스 패턴중에 원형태의 범위 광역기 중에는 루메와 같이 구르기와 숄더차지 둘다 활용해야만 피해지는 패턴도 있습니다. 

레이드에서는 섬광베기를 찍더라도 보스몹을 뚫고 피해지지않아서 4랩이면 충분할지 몰라도 카오스던전이나 이벤트 카오스던전과 같이 잡몹이 많은 곳에서는 4랩만 가지곤 회피용으로 사용할수 없습니다.

몹 하나인 레이드보다 사실 변수가 많은 카오스던전과 같은곳에서 사람들은 더 많이 죽습니다. 그래서 딜량이 조금 부족해지더라도 생존에 더 투자하는게 더 이득입니다.

보호막효과의 경우 15% 매우 좋아보이지만 카오스던전만 하더라도 보스 한방 패턴같은게 벌써 보입니다. 사실상 맞으면 15%로 안끝납니다. 그냥 그거 쓰고 완화 하겠다 라기보다 그냥 확실하게 피해주는게 더 이득입니다.


2. 휠윈드

2-1. 던전용 트라이포드 : 빠른준비, 갈라진칼날, 용오름

던전에서는 잡몹으로 인한 변수를 없애는게 가장 중요합니다.

만약 용오름이 아닌 진공베기를 사용할 경우 휠윈드 사용후 바로 회피기나 추가 스킬을 연계하지않을 경우 맞게 되고 이는 본인그리고 파티원들이 맞을 수 있는 가능성을 제공하게 됩니다.

용오름은 잡몹을 뛰워버리기 때문에 추가 스킬 연계하기도 편하고 용오름이 써지는 동안 스킬 쿨도 돌릴 수 있는 장점을 가지고 있습니다.

일단 이게 있는거랑 없는거랑 던전 난이도 자체가 확 달라집니다.


2-2. 레이드용 트라이포드 : 빠른준비, 대차륜, 진공베기

던전용과 다르게 레이드는 진공베기를 활용합니다.

앞서 설명했듯 용오름은 잡몹 상대로는 상당히 좋은 효율을 발휘합니다만 레이드에서는 정반대입니다. 이유는 용오름 후딜레이 때문입니다.

써보시면 아시겠지만 용오름은 사용하고 약 0.5초 정도 후딜레이가 있으면 이 동안 캐릭은 움직이지않습니다.

가끔가다가 저도 이 타이밍이 보스패턴과 잘못 맞물려 죽은적도 있습니다. 그래서 진공베기를 사용하며

트라이포드 2번 대차륜의 경우 제가 트라시온에서 대차륜과 갈라진 칼날 두가지 모두 딜 비교를 해봤는데 딜면에서는 무조건 대차륜이 좋습니다.

그래봐야 큰차이는 아닙니다.

사실 휠윈드 스킬자체가 레이드용으로는 딱히 메리트가 없는 스킬입니다. 다만 저는 던전과 레이드 따로 스킬셋을 나누기 싫었기 때문에 절충안으로서 사용하고 있습니다.


3. 레드더스트

공용 트라이포드 : 날렵한 움직임, 급소타격, 저주강화

제가 사용하고 있는 딜스킬들은 모두 18초 16초 14초 정도의 보통 15초 전후의 스킬들을 활용하고 있습니다.

이건 의도적인 것이며 레드더스트 쿨타임을 계산하여 짠 트리입니다.

그래서 빠른준비를 써봐야 그닥 의미가 없으며 딜 스킬들은 레드더스트가 없을때도 그냥 한번 쿨을 돌려줍니다. 

급소타격과 지능강화 두가지중에 서로 갈리는데 전 급소타격을 씁니다. 9초동안 딜할 타임 안나옵니다. 스킬을 쓰더라도 6초안에는 다 쓰게 되고 나머지 시간은 버려지게 될 경우가 많습니다. 차라리 그시간에 크리가 하나라도 더 뜨길 기도하는게 더 낫습니다.


4. 템페스트 슬래쉬

공용 트라이포드 : 빠른준비

이걸 10랩 주신분도 있을텐데 나쁘진않습니다. 다만 저는 이거 몹몰이용으로 씁니다. 그리고 몹몰이용으로 쓸때는 3번째 트라이포드들은 다 비효율적입니다.

딜링스킬로서는 모르겠으나 몹을 예쁘게 정리하는데 이 스킬만한게 없습니다. 보통 휠윈드 용오름 이후에 끄트머리에서 중앙으로 몹을 이쁘게 모아주는데 사용합니다. 혹은 휠윈드 쿨타임시 템페스트 슬래쉬로 몹을 모은 후 딜스킬을 후려주면 좋습니다.

5. 다이빙 슬래쉬

공용 트라이포드 : 탁월한 기동성, 대검풍

진입기 겸 버프용 입니다.

대검풍에는 적중시 3초간 공속 20% 효과가 있는데 다이빙 슬래쉬 이후 적어도 스킬 2개를 사용할만한 타임을 만들어주기도 합니다.

또한 돌진패턴 이후 진입기로 사용하여 딜로스를 줄이는 역할도 하는 1석2조 스킬입니다.

6. 피니쉬 스트라이크

공용 트라이포드 : 출혈효과, 내부출혈

컨트롤에 자신이 없다면 강인함을 쓰셔도 좋지만 사실 연계용으로 사용하다보니 딱히 강인함이 필요할만한 요소가 없습니다. 레이드에서는 보스 패턴 이후에 사용하는 스킬이기도하고 어차피 슈아라고해서 딜이 안들어오는것도 아니니까요 안맞는게 더 중요하죠 맞으면서 딜하는건 의미가 없어요

던전에서도 휠윈드나 템페스트슬래쉬로 이미 적들 다 넘어트리고 사용하는거라 강인함이 필요없어요 강인함은 pvp에 양보합시다.

의아해하실부분이 왜 10랩이 아닌가? 란 생각이 드실겁니다.

충격파는 피가 걸레가 되어있지않는 이상 딜량 뻥튀기가 불가능하고 확인사살의 경우 보스 패턴상 저걸 꼽아넣을 시간이 없습니다.

무엇보다 피니쉬 스트라이크의 진정한 효과는 내부출혈입니다. 레드더스트와 같이 30% 3초간 디버프를 걸 수 있습니다.

레드더스트 -> 피니쉬 스트라이크 -> 각성 기 이렇게 써보세요 뽕맛 죽입니다.

근데 패턴이 빠른 레이드몹한테는 스킬 2개 쓰기도 벅찬 경우가 대부분입니다. 그럴때는 그냥 레드더스트 -> 딜스킬

피니쉬 스트라이크 -> 딜스킬 이런식으로 사용합니다.

7. 오러블레이드

공용 트라이포드 : 빠른준비, 파괴, 공간베기

딜사이클 구성상 가장 마지막에 사용스킬이라 딜 싸이클 구상시에 오러블레이드가 딱 미묘하게 2초차이로 타이밍이 안맞은 경우가 많아서 빠른준비를 씁니다.

파괴는 사실상 상대 방어력 40% 깍은 대미지를 주는것과 같아서 다른걸 생각할 필요가 없죠

멸절은 매우느려요... 딜을 올리면서 원거리에서 공격할 수 있다는 메리트를 가진 매우 좋은 스킬입니다. 특히나 근접스킬이 대다수인 버서커로서는 디버프 스킬을 사용한 후에 근거리 딜스킬을 만족스럽게 사용하지 못할 경우도 더러 있습니다.

레드더스트 -> 근접 딜스킬 (보스패턴타이밍이라 굴러서 피함) -> 오러블레이드 이렇게 사용하시면 패턴도 피하고 레드더스트 적용 시간에 딜을 꼽아넣을 수 있게 됩니다.

여러모로 완소스킬입니다.

가까이 다가가기어려울때 짤짤이로도 많이 씁니다.


8. 윈드블레이드 (주력 딜스킬)

8-1. 던전용 트라이포드 : 빠른준비, 급소타격, 윈드 스위프트

던전에서는 보스딜에 치중할수 있는 돌풍보다는 윈드 스위프트가 더 효과적입니다.

잡몹보다 더 성가신게 네임드 몹입니다. 네임드몹의 경우 각각 랜덤한 속성을 가지는 경우가 많고 일반몹과 같이 돌풍과 같은 스킬을 사용시 막히지않고 그냥 지나가버리는 경우도 많습니다. 이럴 경우 돌풍으로 딜넣기도 힘듭니다.

또한 던전보스들은 레이드와는 다르게 인간형 몹도 존재하고 여러모로 돌풍을 쓰기 힘듬 적들도 상당히 있습니다. 돌풍보다는 딜량이 30%가량 낮더라도 안전하게 딜링을 할수 있고 스킬 사용후 보스와 멀어지더라도 오러블레이드로 딜싸이클은 문제없이 돌릴수 있다는 점때문에 던전에서는 주로 활용하고 있습니다.

8-2. 레이드용 트라이포드 : 빠른준비, 급소타격, 돌풍

던전과는 다르게 레이드에서는 무조건 막히기 때문에 돌풍을 씁니다. 물론 패턴자체가 너무 빨라서 돌풍 넣기도 힘들다 하시면 윈드 스위프트를 쓰셔도 무방합니다. 윈드 스위프트를 쓸경우 보스방향으로 쓰지않고 일부러 보스를 지나치도록 긁고 간다는 느낌으로 스킬사용과 함께 회피도 겸하는 방식으로 사용하셔도 됩니다. 

돌풍의 경우 뽕맛 하나는 책임집니다. 딜량자체도 좋은 편이고 혹시 패턴이 꼬여서 딜하던 자리에 공격이 들어오더라도 기본적으로 이동하며 딜하는 스킬이라 회피도 자동입니다. 다만 이동형 스킬이기 때문에 본인이 방향을 잘못잡으면 죽을 자리를 찾아가는 격이 될 수 도 있습니다.


고려했던 스킬 혹은 배제해야만 했던 스킬들

1. 파워 브레이크

사실 이전 첫번째 pve 스킬트리 글을 썼을땐 이 스킬을 활용했었는데

사용해보면서 단점이 너무 크게 와닿았습니다.

선딜레이가 너무커서 잡몹한테 맞다가 반피된적도 있습니다.

2. 크라임 헤저드

제가 딜사이클을 15초 전후 레드더스트 30초 이렇게 잡아놔서 란 점도 그렇고 보스나 잡몹을 잡을때도 크라임 헤저드만 재사용 대기시간이 빨라도 의미가 없었습니다. 딜자체가 쌘것도 아니구요

3. 헬블레이드

이거 활용하시는분들 꽤되는걸로 아는데 휜윈드 대용으로 사용하시는분도 계시고 한데

딜량 자체는 38초라는 쿨타임에 비해 애매합니다.  물론 잡몹들 모아서 한번에 정리야 되겠습니다만 38초가 너무 길어요 보스나 레이드에선 차징할 시간도 없을꺼구요 그렇다고 즉발로 활용하자니 그정도 딜 뽑는 스킬은 윈드 블레이드도 충분히 한번에 뽑습니다. 쿨타임은 더 짧으니...

4. 스트라이크 웨이브

상당히 좋은 스킬입니다. 차징 시간도 짧은편이라 빠른 축적, 폭파 블레이즈 웨이브 이렇게 활용하면 어떨까 싶긴합니다만 제가 사용하고 있는 트리는 말씀드렸다시피 15초 30초 단위로활용하기에 24초인 이 스킬은 빠른 준비를 쓰더라도 20초라서 배제했습니다.

물론 스트라이크 웨이브를 오러블레이드 대신 사용한다면 충분히 가능합니다. 레드더스트는 콤보 앞머리로 활용하기 때문에 다른 스킬들을 사용하고 이 스킬을 쓴다면 레드더스트와 딜싸이클을 같이 돌릴 수 있습니다. 

5. 더블 슬래쉬

사실 이 스킬을 재빠른 손놀림, 전진베기, 난도질 이렇게 찍고 휠윈드 대신 써볼까하고도 생각했었습니다.

트라시온에서 써본결과 딜량은 확실히 휠윈드보다 더 나았습니다. 하지만 미미한 수준이었고 딜량보다 편의성 부분에서 휠윈드에 비해 못합니다.

딜링 스킬로서는 괜찮습니다 오러블레이드보다 딜량이 더 높게 나오기도 했구요 스킬에 나오는 대미지로 계산할 경우랑 실제 사용시 뜨는 대미지가 다른대 아마도 로아에서는 딜수치가 여러게 뜨는 스킬의 경우 딜수치에 각각 방어력 적용을 받는 듯 합니다.

즉 방어력이 100인 몹이 있고 대미지가 1000인 스킬이 있다고 하면 900이 들어가겠지만 500씩 2번 피해를 주는 스킬의 경우 방어력 100씩 적용받아서 800의 대미지가 들어가는 형태인것 같아요 

아쉽긴하지만 제가 구상한 딜싸이클에서는 휠윈드 자리 대신 넣는것외엔 NG였고 휠윈드 대신 넣는것도 그다지 메리트가 없었습니다. 2초짜리 홀딩기라서 타이밍을 잘못잡으면 딜을 제대로 넣을 수 없다는 단점도 있긴합니다.

촐싹거리면서 이동하는 보스, 막힘없이 그대로 통과해버리는 보스들 상대로는 사용할 수 없다는 점등이 단점이기도 합니다.

그렇다고 6초짜리로 쓰기에도 애매합니다. 레이드 같은곳에선 딜로스가 더 심할것 같네요

6. 어설트 블레이드

위와 같은 이유로 기각입니다.

7. 마운틴 크래쉬

휠윈드라는 갓스킬이 있는데 이게 무슨 의미가 있겠습니까?

8. 체인소드

사실 전 pve 스킬 공유에선 이 스킬을 메인으로 쓰기도 했는데 다이빙슬래쉬와 함께 공속스킬만 2개가 되어버리니 공속은 빠른데 정작 중요한 딜링기가 없는 묘한 사태가 벌어졌습니다.

9. 소드스톰

이 스킬도 스트라이크 웨이브와 같이 활용하면 못할것도 없습니다.

다만 저는 한방에 딜스킬 쓰기보다 2번씩 쓰는게 dps면에선 좋다고 생각합니다.

나쁜스킬도 아니고 활용하셔도 됩니다. 다만 제가 생각한 딜싸이클에선 벗어나는 스킬이라 활용하기가 까다롭네요

10. 메일스톰

이건 딜링기라기보다 cc기 느낌 몹 몰이 느낌이긴한데 

대신 넣을만한 스킬은 템페스트 슬래쉬 대신정도인데 템페스트 슬래쉬가 너무 갓갓한 관계로 패스입니다.


시행착오를 겪은 후에 만들어진 스킬트리이고 이 트리로 바꾼지는 4일정도 된것 같네요 매우 만족하며 쓰고 있습니다.


pve 스킬트리를 만드시는데 참고하시길 바랍니다. 

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