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워로드 레이드 스킬트리 및 활용 (스킬포인트 280, 설명 첨부)

들어가기에 앞서 - 현재 세팅은 무력화+적당한 방깍 유지로 되어있어요



스킬 리스트(280 포인트 기준 / 50레벨 252 + 스킬포인트 물약)

-포인트가 부족하면 카운터 스피어, 넬라시아, 파이어 불릿 중 한 스킬을 적게 찍으시면 됩니다


필수

라이징 스피어 10 - 기습(공속), 화염창(도트딜), 연쇄폭발(무력화)

증오의 함성 10 - 빠른준비(쿨감), 위협(방깍), 사기진작(공, 이속버프)

카운터 스피어 1 or 7 - 뇌진탕(무력화), 빠른준비(쿨감)

버스트 캐넌 10 - 고폭탄(무력화, 딜 동시 고려시 고폭탄이 유리), 정밀한 포격(짧은 시간내에 공격 가능), 집중포화(딜)

방패 밀치기 1

 배쉬 7 - 날렵한 움직임 or 전격 배쉬(전격 딜에 무력화가 있다는 이야기가 있음), 갑옷 파괴(방깍)


선택

차지 스팅거 10 - 상처(방깍 중첩 불필요, 도트딜), 차지강화(딜), 라스트 차지(딜)

파이어 불릿 10 - 행운 or 마력(마나 조절에 따라 선택), 화염성(도트딜), 공격창출(딜)

넬라시아의 기운 10 - 빠른준비 or 마력조절(마나 조절에 따라 선택), 리더쉽 or 정화의 함성(정화 필요한 보스인지에 따라 선택), 생존



※※※스킬 활용※※※


1. 증오의 함성

도발+카운터는 패턴 끊기+어그로 확보로 콤보처럼 사용하기 유용해보인다

도발 면역은 약 30초 전후로 쿨타임+a로 체감 된다하므로 패턴 끊을 때 면역일 수 있다는 생각을 해야한다

도발 쿨타임 정보

 - http://www.inven.co.kr/board/lostark/4825/10299

 - http://www.inven.co.kr/board/lostark/4825/1127

   - 결론 - 쿨마다 쓰면 2번에 1번 걸리는 것은 확실하나 무조건 30초 이상 대기해서 사용할 필요는 없다


2. 디버프와 버프

방깍 스킬 - 배쉬(10초쿨 / 6초유지 30%)

공증 스킬 - 넬라(6초 20%)

방깍 + 공증 - 증오(4초, 둘다 30%씩)


딜타임 시작 때 증오의 함성이나 넬라시아+방깍스킬을 사용하자


 - 쿨타임은 신속 스텟의 영향으로 감소할 수 있어요

 - 방깍을 계속 유지시키고 싶다면 방격(12초쿨 / 1티어 4초유지 20%) 사용 가능헤요

    하지만 선딜이 길고 아군도 방깍이 있을테니 다른 스킬을 챙기자


3. 스킬 사이클 우선순위

 - 1. 방밀+배쉬 - 무력화+방깍 / 근접해야 하므로 기회가 날 때 바로 사용해야함

 - 2. 버스트캐논 - 무력화+딜

 - 3. 라이징스피어 - 무력화+딜 / 거리를 약간 두고 쓰는 것이 좋다고 함

 - 4. 파이어 불렛 - 딜




※※※스킬 세팅에 대한 생각※※※


0.

스킬을 고른 주관적인 기준과 관련된 생각이에요

이견이 있으면 더 낫다고 생각하시는 스킬을 선택하셔도 돼요


1. 스킬포인트 완전히 주기 전

먼저 카운터스피어와 방패밀치기는  트라이포드 없이 먼저 사용하고

방패밀치기와 배쉬 스킬 배분을 어떻게할지 선택하고 스킬 포인트를 주자


딜타임이 허전하다면 차징스팅거를 선택해주면 되며, 그게 아니라면 파이어불릿과 넬라시아를 선택하면 돼요


방깍을 더 길게 유지하려면 방격 1티어를 사용할 수 있어요

 - 일단은 선딜이 길고 아군의 방깍도 있을테니 제외


2. 방패밀치기와 배쉬

배쉬는 사거리가 짧으므로 접근기인 방패밀치기와 배쉬는 콤보처럼 이용하자

배쉬 2티어의 방깍과 무력화를 선택해야 하는데 배쉬에서 방깍을 선택할 경우

방깍 중첩을 막기위해 방패밀치기의 방깍은 쓰지 말자

 - 중첩시 데미지 1~2%정도 상승한다고 해요


3. 넬라시아

넬라시아는 바드 유무(=마나통 보고 판단)에 따라 1티어를 마나감소와 쿨감 중 선택해요

보스에 따라 정화가 필요하면 2티어를 교체하면 돼요

 - 정화 거리가 짧다는 말이 있으므로 사용시 유의하자

바드가 실드를 걸어줄 수 있어서 3티어 실드 대신 피해감소가 유용할 수 있어요


3. 스피어샷

스피어샷에 대한 생각 : 폭멸창 < 파이어불렛(특히 무력화) / 근접폭발 < 차지스팅거

그러므로 굳이 사용하지 않았어요


4. 버스터 케넌

딜량도 높지만 무력화도 최상이라서, 딜타임 까지 아끼지말고 기회 되면 바로 써주세요


5. 파이어 불렛

회피하면서 스킬넣다보면 마나도 시간도 모자라므로 파이어불렛도 행운의 기회는 사용 안할듯 해요

 - 바드 있으면 행운의 기회를 시도해볼만 할 것 같아요



※※※개선 사항※※※


1. 넬라시아

넬라시아의 정체성은 긴 쿨타임과 공버프+방버프의 조화로 인해 애매해요

 - 정화를 사용할 경우 공버프를 못 사용해 방버프로 정체성이 확실하고

 - 프리셋창이 부족하다는 한계로

애매하지만 사용할 가치는 충분히 있어요


 - 큰 스킬 후 그로기에 빠지는 패턴일 때, 패턴 직전에 사용한다면 나름 유용할 것 같네요


2. 스킬 선택

파이어 불렛은 딜+무력화를 꾸준히 가져올 수 있어요 그러나

 - 딜타임 때 강한 스킬의 부재 (버스터캐논은 딜타임 기다리지 않고 사용)

 - 다른 스킬 쿨타임돌릴 시간과 마나관리가 더 어려워지므로

차지스팅거와 교체 유무는 생각해볼 필요가 있어요

넬라시아를 안쓴다면 둘 다 쓸 듯 하네요


3. 방패밀치기와 배쉬

 - 방밀 2티어(방깍 5초 20%) + 배쉬 2티어(무력화 최상) + 카운터스피어 x

 - 방밀 1티어 + 배쉬 2티어(방깍 6초 30%) + 카운터 스피어 2티어(무력화+쿨감)

둘 중 어떤 것을 선택할 지는 조금 더 생각해볼 필요가 있어요

저는 방밀 방깍이 배쉬 방깍보다 낮고 배쉬 2티어 무력화가 카운터스피어 1티어 무력화 + 쿨감에 비해 아쉽다고 생각했어요

카운터스피어를 안쓰시면 다르게 하셔도 좋겠네요



글은 여기까지입니다

도움이 되기실 바라면서, 즐거운 로아 되세요


ps. 피드백은 언제나 환영입니다

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