로스트아크

상단 메뉴

PC방 OFF

이벤트 & 업데이트

공략게시판

목록가기

[아르카나] 12.12 패치 후 루인 스킬 실험, 연마 효과 계산법 추가

안녕하세요.

시리우스에서 아르카나를 육성중인 로아데빌입니다.


1212 사태 이후 많은 아르카나분들이 스킬 트리를 바꾸며 연구중일텐데요

저도 근 일주일 정도를 실험하고 비교해보면서 스킬트리가 살짝 바뀌어 공유드리려 합니다~

(스킬 트리는 참고만 하시고 장점만 슉슉 뽑아가는거 다들 아시죠~_~?ㅋㅋ)


우선 제 스킬트리를 궁금해하실 분들이 많지 않을테니 데미지 실험 결과를 먼저 공개합니다~_~!


// 385 생활무기 가든 데미지 15% //

// 390 화염무기 가든 데미지 5%, 이보크 데미지 10% //


1. 가든 / 10렙 가든(빠른-완전한-시크릿)

- 385 무기 : 24,451 데미지(15% 연마)

- 390 무기 : 22,412 데미지(5% 연마)


결론 // 약 10% 데미지 하락, 무기공격력 만큼 낮은 데미지 증가, 연마효과 그대로 적용 됨


2. 리저렉션 / 10렙 리저렉션(꿰뚫-치명or강렬-분노)

- 강렬한 카드 : 40,404 데미지

- 치명적 카드 : 34,322 데미지


결론 // 약 15% 데미지 하락, 상승 기대치 약 18%, 루인 데미지만 40% 증가인듯!


3. 이보크

- 385 무기 : 25,800 데미지

- 390 무기 : 27,455 데미지(10% 연마)


결론 // 약 9.5% 데미지 상승, 연마효과 거의 적용 됨


4. 세렌디피티 / 꿰뚫-일격-연속or의도

- 연속 공격(무기 동일) : 20,591 데미지

- 의도된 우연(무기 동일) : 17,091 데미지


결론(?) // 얼마나 쓸만한 스킬인지 그냥 심심해서 해봤어요-_-ㅋㅋ;; 



/// 데미지 실험은 시드 몬스터 라모스로 통일해서 했으며, 눈으로 보는게 정확하지 않을 수 있어서 ///

/// 도태+심판 스킬을 활용하여 루인 스킬만 사용했습니다. ///



위 실험 결과를 통해 알게된 정보입니다.



1. 스택트 중첩에 따른 피해량과 피해량 증가 값의 데미지 기대값 계산법이 다르다.

- 루인 스킬은 스택트 중첩에 따른 데미지와, 기본 루인 스킬 데미지가 나뉘어져 있는 구조입니다.

- 예) 레인의 2트포 파멸의 카드 40% 증가는 스택 중첩 데미지만 증가, 강화된 일격 25%는 전체 데미지 증가

/// 이로 인한 전체 데미지 효율은 뭐가 좋지? 라는걸 실험을 안했다니... 저로서도 충격입니다 ㅠㅠ 실험해볼께요!


2. 연마 효과의 데미지 증가 계산식은 [(기존 데미지) * 연마] 이다

- 예) 루인 스킬 데미지 = (스킬 데미지 + 스택 효과 + 특화 스텟) * 연마 효과 데미지 증가

- 연마 효과를 제외한 루인 스킬 데미지 계산식은 아직 실험해보질 못했습니다 ㅠㅠ(실링...ㅂㄷㅂㄷ)



아래 영상은 증거를 위한 영상이니 위에 계산값을 믿어주시면 보실필요 없습니다 ^ ^ㅋㅋ




자... 예리하신 분들은 체크 하셨겠지만... 셀레스티얼 레인이 실험이 없네요..!?

왜 안했는지는 저도 잘 모르겠어요 ㅠ_ㅠ... 영상보면서 저도 어? 왜 루인이 없지? 했거든요 ㅋㅋㅋ


제가 이 실험을 한 가장 큰 이유는 12.12에 진행한 점검 때문이었습니다.


스택트-루인

  • 스택트 단계별 루인 효과의 피해량을 20% 증가시켰습니다.


루인 효과의 피해량이 늘었다면 루인 스킬의 효율이 증가했다는거니까

그동안 사용했던 512, 422 스킬트리보다 루인 스킬이 더 들어간 xx3 스킬트리가 효율이 좋지 않을까?!

이게 가장 궁금했었거든요.


전 그동안 레인을 7렙으로 리턴 - 레인 - 이보크 트리를 사용했습니다.

그 이유는 레인 10렙과 레인 7렙의 데미지 차이가 크지 않아서 였습니다(무기 공격력이 낮을 때)



점검 후 레인 10렙을 찍고 약점포착을 트포를 사용하니 데미지 차이가 상당히 많이 나는걸 체감하고

3루인을 사용하는 새로운 스킬트리를 짜봤습니다.

http://lostark.inven.co.kr/dataninfo/simulator/?code=27606


원래 사용하던 422(이보크) 트리에서 513(리저렉션) 트리로 바꾼 트리에요~


가장 큰 변화는 레인 스킬이구요

(급소 타격 - 강화된 일격 - 약점포착 트포 사용)


아직 400렙을 넘지 않았지만, 200 중반부터 계속 스초 및 스킬 연구를 해본 결과

고정된 스킬트르로 쭉 가는 것 보다 레벨이 증가됨에 따라 스킬트리를 바꾸는게 효율이 좋았습니다.


각자 스타일과 손에 맞춰 스킬트리가 달라지며, 장비 레벨과 세트효과에 따라 스킬트리 효율이 달라진다면

고정된 스킬 트리를 따라하는 것 보다 자신에게 맞는 스킬트리를 찾는것이 훨씬 좋아보입니다.

(아마 스킬트리로 토론이 아닌 분쟁하는 분들은 서로 장비가 달라서 그럴거라고 예상되네요)


400 이하 분들의 스킬 트리 질문은 언제든지 환영입니다~!

(저보다 렙 높은분들은 제가 실험을 못해드림 ㅠ_ㅠ)


아르카나 화이팅~!

댓글 0

로그인 후 댓글을 남길 수 있습니다.
댓글 쓰기