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[경쟁전 승리 비법] 배틀마스터

프리 시즌, 현 시즌1 경쟁전

배틀마스터 그랜드마스터 유지 중인 루페온 서버의 토끼가앙앙물었따 입니다.

부족한 실력과 필력이지만 작성해봅니다.






목차

- 증명의 전장 장비 세팅

- 증명의 전장 경쟁전 스킬 세팅추천 스킬트리

- 증명의 전장 경쟁전 문장 세팅추천 문장

- 경쟁전 참여 전 기본적으로 알고 갈 내용

- PVP의 기본. 경직, 피격이상, 상태이상

- 증명의 전장 경쟁전에서 배틀마스터 플레이 방식

- 경쟁전 도중 욕을 먹을 수 있는 상황

- 마치며...



증명의 전장 장비 세팅


ㅁ 장비

- 보정 패치와 장비 레벨 업그레이드가 계속 진행중이니 생략하겠습니다. ( 3T 장비와 악세서리 모두 착용 추천 )


ㅁ 내실(능력치, 체력 물약)

- 얻을 수 있는 물약은 최대한 얻어주세요. ( 저는 욘 열리기 전 힘210, 체력 220 이었습니다.)


ㅁ 전투 특성

- 신속 :  최소한 750 이상을 추천, 프리 시즌 800, 시즌1 800~860 사용중.

- 제압 : 신속을 제외한 여분의 특성 수치를 모두 투자. 시즌1 400~460 사용중.

- 치명 : 치명타 피해 배율 2 -> 1.5 하향으로 인해 버리게 되었습니다.




증명의 전장 경쟁전 스킬 세팅 및 추천 스킬트리


ㅁ 제가 사용하는 스킬세팅 (5xM, 7x3)

Lv. 10 ( - 이후 숫자는 트라이포드 )

뇌명각 - 1 2 2

잠룡승천축 - 2 1 1

바람의 속삭임 - 1 1 2

초풍각 - 2 3 1

오의 : 폭쇄진 - 2 3 1


Lv. 7 ( 위와 동일 )

월섬각 - 2 1

내공연소 - 1 1

오의 : 뇌진격 - 3 3



ㅁ 제가 쓰는 스킬세팅 외 추천드릴만 한 스킬트리 ( 6xM, 4x2 )

Lv. 10 ( - 이후 숫자는 트라이포드 )

뇌명각 - 1 2 2

잠룡승천축 - 2 1 1

바람의 속삭임 - 1 1 2

방천격 (or 초풍각 - 2 3 1) - 2 1 1

오의 : 폭쇄진 - 2 3 1

내공연소 - 1 1 2


Lv. 4 ( 위와 동일 )

붕천퇴 - 1 트라이포드 취향

월섬각 - 2




증명의 전장 경쟁전 문장 세팅 및 추천 문장


ㅁ 사용중인 문장 ( 제 스킬은 오의 스킬이 2개로서 버블 관리를 위하여 버블 생성 문장을 선택하였습니다. )

오의 강화 - 오의 스킬 사용 중 피격이상에 면역이 된다.

버블 생성 - 적에게 피격당했을 때 받는 마법 피해가 10% 감소되고 5%의 확률로 1개의 버블이 생성된다.

긴급 회복 - 이동기(스페이스바) 사용 시 최대 생명력의 2%가 회복된다.


ㅁ 오의 스킬이 폭쇄진 1개인 경우 추천 문장

날렵한 움직임 - 이동기 사용 시 모든 이동속도 감소 효과를 제거하고, 이동속도가 3초간 30% 증가된다.

오의 강화 - 오의 스킬 사용 중 피격이상에 면역이 된다.

긴급 회복 - 이동기(스페이스바) 사용 시 최대 생명력의 2%가 회복된다.




경쟁전 참여 전 기본적으로 알고 가야 할 내용


경쟁전은 섬멸전 방식으로 3:3 구조입니다.

나 혼자서 잘한다고 경기를 이길 수 있는 경기방식이 아닙니다.

같은 팀 지원(케어), 기상기가 빠진 상대 팀원 포커싱 등 중요한 요소가 많습니다.


다른 AOS 게임을 해보신 분들은 잘 아시겠지만

로스트아크의 경쟁전 또한 리스폰 시간과 체력 관리가 굉장히 중요합니다.

우리팀이 2킬을 앞서고 있지만 상대팀 3명의 체력은 모두 꽉 차있고

우리팀 모두의 체력이 바닥인 상태라면 남은 시간에 따라 상대팀이 유리한 상황이 되기가 쉽습니다.


로스트아크의 경쟁전은 동일 점수여도 우세로 승패가 갈립니다.

연속 처치로 관중의 환호 점수(캐릭터 위의 체력바 아래 쪽에 막대가 쌓임)

가한 피해량 우세 등등이 있습니다.


승, 패와 별개로 팀원과 언쟁을 하지않는 것도 중요합니다.

팀원과 싸운 후 다시 같은 팀이 됐을 때 힘들어질 수 있습니다.


로스트아크의 pvp 에는 약경직, 강경직, 피격이상, 상태이상 등등 여러가지 pvp 시스템이 있습니다.

이것들을 익히기 위해서는 경쟁전, 섬멸전, 난투전 보다는 대장전 경험을 쌓는게 좋습니다.

경쟁전을 승리로 이끌기 위해서는 대장전을 많이 접하면서 각 직업의 스킬들의 특징 익히는 것도 중요합니다.



간간히 저에게 귓속말을 주시는 분들 중에

개인 피지컬은 좋은데 특정 점수 구간에서 더 이상 올라가지 못하시는 분들을 보면

대다수가 대장전 경험이 부족하여

상대 직업의 스킬과 특징을 잘 모르셨고 여러가지 pvp 노하우가 없으셨습니다.

실제로 경쟁전 2000점, 심한 경우 2200점대까지도 그런 분들이 생각보다 많습니다.




PVP의 기본. 경직, 피격이상, 상태이상


ㅁ 기상 액션 - 누웠을 때 스페이스바를 눌러 캐릭터를 일으켜 세울 수 있는 스킬 ( 증명의 전장에서는 재사용 대기시간 15초 )

ㅁ 투 다운(투따) - 기상 액션 스킬의 쿨타임이 돌아오지 않았는데 한번 더 피격이상을 당한 상태 ( 보통 주력 스킬을 넣는 타이밍 )


ㅁ 경직 - 적에게 공격당했을 때 캐릭터가 움찔하는 모션을 취하며 움직이거나 스킬을 사용하지 못하는 상태

ㅁ 피격이상 - 적에게 공격당했을 때 캐릭터가 공중으로 뜨거나 바닥에 바로 눕는 상태

ㅁ 상태이상 - 적에게 공격당했을 때 기절, 감전, 빙결, 지진에 걸린 상태




- 경직 -


경직에는 약경직강경직이 있습니다.

일부 근접 캐릭터평타는 강경직입니다. (워로드, 디스트로이어 등)

일부 원거리 캐릭터의 원거리 평타는 일정 타수 이후부터 강경직 효과가 생깁니다. (기공사, 호크아이 등)

약경직은 평타 버튼을 꾹 누르고 있거나 아무 스킬이나 사용할 경우 경직당하지 않습니다.

강경직은 피격면역, 경직면역이나 경직면역 효과를 가진 스킬을 사용할 경우 경직당하지 않습니다.

경직면역 설명이 없는 스킬 중에서도 캐릭터가 공중에 뜨며 시전하는 스킬은 경직면역 효과가 있습니다.

(경직면역 효과가 있는 스킬들.  배마 - 초풍각, 인파 - 심판, 창술 - 연환섬 급습 트라이포드 등등)



약경직, 강경직 효과를 가진 주의해야 할 주요 스킬 몇가지


+ 약경직

블래스터 - 게틀링건, 화염방사기

데빌헌터 - 데스파이어, 퀵샷, 조준사격

서머너 - 윙드 스피릿, 쏜살 바람새

기공사 - 섬열파 (첫타 강경직 이후 약경직 유지되다가 붉은색이 되면 피격이상)


+ 강경직

디스트로이어 - 그라비티 포스 첫타와 마지막 끌어당길 때

데빌헌터 - 사형집행(후속타), 썸머솔트, 민첩한 사격

아르카나 - 경직을 주는 거의 모든 스킬

창술사 - 경직을 주는 모든 스킬

워로드 - 평타, 방패돌진(마지막 피격이상 제외), 리프어택

인파이터 - 전진의 일격

아르카나 - 언리미티드 셔플, 스크래치 딜러(후속타는 피격이상)

바드 - 사운드 홀릭, 빛의 광시곡, 천상의 연주

버서커 - 숄더차지, 윈드 블레이드, 메일스톰



- 피격이상 -


로스트아크의 증명의 전장에서 캐릭터 테두리가 노랗게 변하는 경우를 보신 적이 있으실겁니다.

이렇게 노란 테두리가 생길 때는 피격이상 면역 상태입니다. (캐릭터가 누워있다가 일어날 때 생기는 노란 테두리는 피격이상, 상태이상 면역)

피격이상 스킬에 맞고 공중에 뜨는 것을 방지하려면 피격이상 면역(강인함) 스킬을 사용하여야 합니다.

배틀마스터의 경우 경쟁전에서는 오의강화 문장을 통해 폭쇄진을 포함한 모든 오의 스킬이 피격이상 면역 효과를 받습니다.


피격이상 면역을 카운터 치거나 그 상태를 무효화 시키려면

기절, 감전, 빙결, 지진과 같은 상태이상 스킬을 사용하여야 합니다.


배틀마스터는 기절, 빙결 상태이상 스킬을 가지고 있지만

이 글에서 설명한 스킬트리에서는 뇌진격(기절)을 채용한 스킬트리거나

폭쇄진의 두번째 트라이포드에서 빙결 효과를 선택해야 하지만

빙결은 그렇게 좋은 상태이상 효과는 아닙니다.

빙결은 적을 스탠딩 상태로 얼려버리므로 적의빙결이 풀리며 역관광 당할 수도 있습니다.




- 상태이상 -


기절, 감전, 빙결, 지진 상태를 말합니다.

이러한 상태이상 스킬에 버티려면 상태이상 면역 효과가 있는 스킬을 사용해야 합니다.

기본적으로 모든 직업 동일하게 이동기(스페이스바), 각성스킬 사용 중에는 피격이상, 상태이상 면역 효과가 있습니다.


그 외에 상태이상 면역 스킬과 아이덴티티가 있는 직업

워로드 - 카운터스피어, 1각성(범위 내 피격이상, 상태이상 면역 효과 지속)

창술사 - 절룡세(상태이상 면역 트라이포드)

블래스터 - 안전한 포격 문장 효과를 받은 포격모드(아이덴티티)

디스트로이어 - 아이덴티티(일명 돈까스)

바드 - 수호의 연주(상태이상면역 트라이포드)

버서커 - 폭주 개방(아이덴티티)

등등이 있습니다.


상태이상 면역 스킬을 사용하는 것 외에도 상태이상 상태를 벗어나는 방법이 있습니다.

역습(증명의 전장 문장) - 상태이상 상태에서 기상 액션을 사용할 수 있게 되며, 사용 시 모든 상태이상 상태를 해제한다.

                                          하지만 기상 액션 재사용 대기시간이 30% 증가한다.

이러한 문장을 사용하면 상태이상 상태를 벗어날 수 있습니다.





증명의 전장 경쟁전에서 배틀마스터 플레이 방식


배틀마스터의 경우 큰 데미지를 줄 수 있는 스킬이 폭쇄진, 방천격, 내공연소(10레벨)와 각성 뿐이므로

내가 적을 킬 하겠다는 마음가짐 보다는

팀원의 화면 밖으로 벗어나지 않으려고 노력하고 팀원을 공격하는 적을 방해하며

무리하지 않는 선에서 적의 기상기를 빼거나 캐치하는 플레이와

기회가 된다면 기상기가 빠진 상태인 적에게 주력 스킬을 써주는 플레이를 하시면 되겠습니다.



ㅁ 기상기가 있는 적에게 주력 스킬을 쓰는 방법


- 방천격 -

잠룡승천축의 긴 경직을 이용해 슬라이딩으로 경직을 주고 연계

역습이 없는 적이 지속시간이 긴 상태이상이나 경직에 걸렸을 때 사용

블래스터의 아이덴티티나 게틀링건과 같이 이동기(스페이스바)가 없으면 캔슬할 수 없는 상태의 적에게 방천격 사용

피격이상 상태의 적에게 방천격이 타격 가능한 지점의 높이까지 내려오는 타이밍에 맞춰 사용 등등


- 폭쇄진 -

잠룡승천축의 경직에 걸린 적에게 즉시 사용

붕천퇴를 사용하는 유저라면 붕천퇴로 한번 띄워준 후 폭쇄진 연계

월섬각 첫타 피격이상 후 폭쇄진 연계

바람의 속삭임 초강풍의 경직에 걸린 적에게 폭쇄진 연계

폭쇄진이 타격할 수 있는 높이 정도에 떠있는 적에게 폭쇄진 연계

피격면역이 없는 스킬로 내가 있는 방향으로 접근해올 때 폭쇄진으로 카운터 등등





경쟁전 도중 욕을 먹을 수 있는 상황


배틀마스터 뿐만 아니라 경쟁전 유저 중에 욕을 많이 드시는 분들의 특징 중에 하나가

상대방의 스킬, 버프 상태를 체크하지 않고 진입 타이밍이 보일 때마다 진입하는 것 입니다.



욕을 많이 먹는 대표적인 상황 첫번째 입니다. (대치 -> 전투)


1. 상대 팀 워로드가 '넬라시아의 기운' 스킬을 써서 데미지 감소와 쉴드 버프가 상대 체력바 옆에 떠있는데도 불구하고 진입하는 경우

2. 상대 팀 바드가 '수호의 연주' 스킬을 써서 1회 상태이상 면역, 데미지 감소 및 이후 쉴드 버프가 상대 체력바 옆에 떠있음에도 진입하는 경우

3. 상대 팀 서머너의 소환수가 모두 소환되어 있는 상태에서 무리하게 진입하는 경우

4. 상대 팀 블래스터의 2차 각성이 설치되어있는 지역으로 진입하여 무리하게 전투를 벌이는 경우

5. 상대 팀 디스트로이어가 '인듀어 페인' 이라는 일정 시간동안 받는 피해 감소와 피격이상 면역 상태임에도 도망치지 않고 전투를 벌이는 경우

6. 상대 팀 워로드의 1차 각성의 범위 내에서 벗어나지 않고 전투를 지속하는 경우


이와 같은 상황이 매우 잦습니다.


첫 대치 때 보통 많이 발생을 하고 리스폰 타임을 맞추고 다시 대치할 때에도 발생합니다.

투 바드, 투 워로드 등등 같은 직업이 겹칠 경우 어쩔 수 없지만

그렇지 않은 경우 스킬 지속시간이 지난 후 진입하는게 좋습니다.



두번째로는 딜을 하려고 셋업을 하고 이제 스킬을 사용하려는데

괜히 건드려서 도망치게 하거나  밀쳐버려 적팀을 살려주는 상황이 있습니다.


1. 같은 팀 데빌헌터가 퀵샷으로 긴 경직을 걸어놓고 주력 스킬을 쓰려는 타이밍에 평타를 치거나 띄워서 도망이게 하는 경우

2. 같은 팀 워로드가 버스트 캐넌을 차징 중인데 밀쳐버리거나 버스트 캐넌의 타격 높이 위로 띄워버리는 경우

3. 같은 팀 인파이터가 투 다운을 시킨 후 2차 각성을 사용한 상황에서 띄워서 밀쳐버리는 경우

4. 윙드 스피릿의 경직에 걸려 윙드 스피릿의 모든 타수를 다 맞출 수 있는 상황에서 밀쳐버리는 경우


등등 여러 상황이 있지만 대표적인 상황입니다.


대장전을 하면서 여러 직업들의 스킬들을 많이 보고

이 클래스는 이런식으로 셋업을 하며 주력 스킬 모션이 이렇구나 익히셔서

같은 팀이 됐을 때 그런 모션이 보이면 잠시 기다려 데미지가 들어간 후에 후속 딜을 해주시면 됩니다.



- - - - - - - - - - - - - - - - -

직업별로 팁을 썼는데 너무 주저리주저리 지저분해서 지웁니다.

- - - - - - - - - - - - - - - - -

끝으로

그마에도, 그마가 아니더라도

저보다 더 잘하는 배마가 상당히 많습니다.

저도 그런 배마들처럼 잘해지고싶어서 실력을 더 키우려고 노력중이고 그러면서 알게 된 팁들을 공유합니다.


추가로 경쟁전은 멘탈, 컨디션, 조합 싸움입니다.

그 날 컨디션 안좋고 멘탈 흔들리면 쉬는 것도 도움이 됩니다.

좋은 결과 있으시길 바랍니다.

댓글 3

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  • 2019.07.01
    로스트아크 홈페이지 글 수정 버그가 있어서 댓글로 글 내용 수정, 추가합니다.

    약경직 에 추가.
    디스트로이어 - 어스이터
    (첫 타 강경직, 이후 빙글빙글 도는 모션에서는 약경직)

    강경직 부분에서 수정.
    바드 - 사운드 홀릭 강경직 -> 약경직
    (약경직에 면역 효과가 있는 '평타'를 쓰는 도중에는 경직되지 않는 것을 확인함)
    댓글 수정

  • 2019.07.01
    기상액션 사용 팁1 추가.
    피격이상 스킬에 맞아 누웠을 경우 바로 기상액션을 사용하기보단
    상대방이 어떤 스킬을 사용하는지, 나의 이동기(스페이스바) 쿨타임이 돌아왔거나
    피격이상 면역 스킬을 사용할 수 있는 상태인지 확인한 후 사용하는게 좋습니다.
    댓글 수정

  • 2019.07.01
    기상액션 사용 팁2 추가.
    이동기(스페이스바)와 피격이상 면역 스킬이 있더라도
    기상액션 스킬이 쿨타임인 척 하다가 사용하는 것도 좋습니다.

    이렇게 기상액션이 없는 척 연기를 할 경우
    상대방의 주력 스킬을 유도해 큰 딜로스를 낼 수 있습니다.

    주의할 점은 주력기의 선 딜레이가 매우 짧은 클래스라면 바로 사용하는게 좋을 수 있습니다.
    (창술사 기공사 등)
    댓글 수정