클래스 및 캐릭터 [리뉴얼] 서머너에 대한 모든 것! - 스킬편 ★ [2020-12-07 수정] 모험가의 선택
안녕하세요 카마인 서버에 Rapunzel 입니다~
옛날과 마찬가지로 지금도 여전히 로스트아크에서 가장 많은 사랑을 받는 서머너 !!
제가 오픈부터 지금까지 계속 서머너만 하는 만큼 서머너에 대한 애정이 크답니다 @-@
많은 초보 서머너분들이 고민하던 서머너 스킬에 대해 소개 및 추천을 해드릴려고 합니다 ㅎㅎ
참고사항
- 내용은 상황에 따라 계속해서 수정될 예정입니다.
- 서머너의 스킬트리는 취향에 따라 다양하게 나뉩니다. 따라서 정답은 없습니다 !!!
- 이 글은 초보 서머너들의 상황을 고려하여 스킬을 설명 및 추천해드리고 있습니다. 따라서 현재 상급 서머너들과는 추천스킬이 다를 수도 있습니다.
- PvP는 다른편에서 따로 나누겠습니다.
- 글 내용에 오류가 있거나 추가 했으면 하는 부분이 있다면 부담없이 알려주세요 !!! ★★★
* DPS(Damage Per Second) - 1초당 입힐 수 있는 데미지
목차
1. 필수스킬
1-1. 선호스킬
1-2. 금지스킬
2. 특성 및 각인서
3. 아이덴티티
4. 각성스킬
5. 스킬별 추천 룬
6. 컨텐츠별 추천 스킬트리
1. 필수스킬
레벨, 각인서에 상관 없이 서머너라면 고정적으로 사용하는 스킬입니다.
버프 스킬
끈적이는 이끼늪 [쿨타임: 20초 / 지속시간: 5초]
트포 단계 | 트라이포트 이름 |
1 | 공격 준비 (5초간 공증 30% - 자신) |
2 | 개인 취향 참고 |
3 | 부식성 이끼늪 (2초간 방감 24% - 파티) |
이끼늪은 필수중에 필수 스킬로 나에게 공격력 증가 버프(공증)를 줌과 동시에 팀원들에게 적 방어력 감소 24%를 줍니다. 방어력 감소 효과는 이끼늪에 모두 맞으면 약 6초 정도 방감이 적용됩니다.
※ 방어력 감소 효과를 받기 위해선 이끼늪이 적에게 적중한 상태여야 합니다.
트포 2 단계는 개인 취향에 따라 나뉩니다.
- 확산증가는 시전시 따로 딜레이 없이 바로 방감이 적용된다는 장점이 있습니다.
- 맹독 이끼늪은 이끼늪의 딜을 3배 올려줍니다. 이끼늪의 DPS는 상당히 낮은 편이지만 공증 버프 등을 받아서 올릴 수 있습니다.
엘씨드 [쿨타임: 24초 / 지속시간: 10초]
트포 단계 | 트라이포트 이름 |
1 | 마력 증폭 (5초간 공증 30% - 자신) |
2 | 얼음 씨앗 ([수] 속성) |
3 | 엘리트 소환 |
엘씨드 역시 트라이포트(트포) 1단계의 마력 증폭의 공증 효과를 보기 위해 채용합니다. 물론 스킬포인트(스포)가 많이 남으시면 엘씨드 스킬 레벨을 10까지 찍으셔도 됩니다.
엘씨드의 트포 2단계의 '맹독 씨앗'은 속성 데미지에 포함되지 않아서 '상급 소환사 각인서(속성 데미지 증가)'를 사용시 '얼음 씨앗([수] 속성)'을 사용하는 것이 좋습니다. '엘리트 소환'은 트라이포트 레벨이 오를 때 DPS 증가 효과를 받습니다. 반대로 같은 단계의 '집단 소환'은 트라이포트 레벨 효과를 못 받습니다.
딜링 스킬
고대의 창 [쿨타임: 30초 / 시전시간: 2.5초]
트포 단계 | 트라이포트 이름 |
1 | 재빠른 시전 |
2 | 폭열의 창 |
3 | 고대의 힘 |
고대의 창은 캐스팅 스킬로 시전시간 2.5초가 걸리고, 창이 떨어져서 데미지를 주기까지 0.5초 정도 더 소요됩니다. 따라서 시전시간은 실질적으로 약 3초 정도며, 신속 특성 및 공격속도를 증가시켜주는 각인서에 따라서 단축이 가능합니다.
트포 1단계의 고대의 심판 보다 재빠른 시전을 사용하는 이유는 '끈적이는 이끼늪'과 쿨타임을 맞추기 위함입니다.
유틸 스킬
슈르디 [쿨타임: 30초 / 시전시간: 2.5초]
트라이포트 1단계
- 충돌 무시 - 주로 신속이 높고 상급소환사, 돌격대장 각인을 쓸때 이용합니다. 이동속도 증가효과 덕분에 생존성도 올라갑니다.
- 빛의 성장 - 각인 상관없이 슈르디의 DPS를 높이기 위해 사용합니다.
트라이포트 2단계
- 똘똘이 슈르디 - 슈르디의 공격 주기 단축 및 공격 거리가 늘어남에 따라 DPS가 높아지며 몹이 멀리 이동해도 어느정도 커버가 가능합니다.
- 덩치 슈르디 - 2단계 트포중에 DPS가 가장 높습니다 .
- 허영이 슈르디 - DPS를 희생하고 슈르디를 계속해서 소환하고 싶을 때 씁니다. 주로 트포 3단계의 '마나 회복'과 같이 이용합니다.
트라이포트 3단계
- 짜릿한 빛 - 슈르디가 [성]속성으로 변하며 DPS가 크게 증가합니다.
- 마나 회복 - DPS를 희생하고 자신 및 파티원들에게 마나 회복 속도를 40% 증가시켜 줍니다.
슈르디는 유틸기로서 각인, 특성, 상황에 따라 다양한 용도로 쓰입니다. 특히 이끼늪, 엘씨드 같은 '공증형 버프 스킬'에 있는 '사용시 마나 소모 증가' 디버프 덕에 마나가 부족한 경우, 마나 공급용으로 사용됩니다.
'넘치는 교감 각인서'를 사용할 때는 마나 회복용 보다는 딜링 스킬로 사용합니다. (딜 트리로 설정된 슈르디의 DPS는 생각보다 상당히 높습니다)
1-1. 선호스킬
서머너들에게 사랑받는 스킬들 입니다.
마력의 질주 [쿨타임: 20초]
트포 단계 | 트라이포트 이름 |
1 | 폭풍의 질주 |
2 | 약점 포착 |
3 | 파괴 전차 |
마력의 질주는 DPS가 낮은편에 속하지만 높은 무력화와 바로 스킬이 나간다는 장점 때문에 유틸성이 좋아서 많은 서머너들에게 사랑받고 있습니다.
트포 3단계의 '파괴 전차' 사용시 말이 5마리로 변경되며, 무력화 또한 5마리 전부 따로 적용되어 실제로는 무력화:하 등급을 5번 쓰는 효과가 있습니다.
파우루 [쿨타임: 30초 / 지속시간: 15초]
트포 단계 | 트라이포트 이름 |
1 | 개인 취향 참고 |
2 | 공격력 강화 |
3 | 개인 취향 참고 |
파우루는 시즌2에선 서머너들에게 가장 많이 사랑을 받는 스킬입니다. 어떤 직업 각인을 이용하든 트포 변경을 통해서 그 각인에 맞게 개조가 가능합니다!
트포 1단계는 개인 취향에 따라 나뉩니다.
- 황혼의 연소 - 황혼의 연소 트포는 주로 '상급 소환사 각인서'와 트포 3단계 '화염의 파우루'와 함께 사용합니다. (해체시 5초간 공증 30%)
- 교감 - 교감 트포는 주로 '넘치는 교감 각인서'와 트포 3단계 '푸른 불꽃 파우루'와 함께 사용합니다.
트포 3단계는 개인 취향에 따라 나뉩니다.
- 푸른 불꽃 파우루 - 스킬 버튼을 주기적으로 눌러줘야 한다는 단점이 있지만 '넘치는 교감 각인서'와 찰떡궁합 입니다.
- 화염의 파우루 - 일명 폭우루라고 합니다. 파우루를 자폭시켜 큰 데미지를 줍니다. 트포 1단계 '황혼의 연소'와 함께 사용하여 원하는 타이밍에 공증 버프를 받을 수 있어서 둘이 같이 쓰입니다.
파우루는 개인 취향에 따라서 나뉩니다. 파우루의 공격력 증가를 쓰고 싶다면 '황혼의 연소 - 화염의 파우루'를 사용하고, 공격력 증가 보다는 고대의 기운 수급을 원한다면 '교감 - 푸른 불꽃 파우루'를 사용하면 됩니다.
윙드 스피릿 [쿨타임: 24초 / 시전시간: 4초]
트포 단계 | 트라이포트 이름 |
1 | 개인 취향 참고 |
2 | 썬더 스피릿 |
3 | 소용 돌이 |
윙드 스피릿은 카던, 레이드 등 다양한 곳에서 사랑받는 스킬입니다. 약 4초간 홀딩(키를 누르고 있어야 함)을 해야한다는 단점이 있지만 DPS만큼은 높은편에 속합니다. 또한 ▶고창 후딜 캔슬이라는 기믹을 사용하기에 편리해서 많이 쓰입니다.
트포 1단계는 개인 취향에 따라 나뉩니다.
- 마력 강화 - 적에게 주는 피해를 증가시킬 수 있어서 높은 DPS를 만들 수 있습니다.
- 재빠른 시전 - 윙드 스피릿을 좀 더 빠르게 사용합니다. (시전시간 영향 X)
- 마나 회복 - 시전중에 마나 자연회복 속도 50% 증가 시켜주기에 마나 수급용으로 쓰입니다.
깜짝 TIP
▶ 고대의 창 후 딜레이 캔슬이란?
고대의 창은 긴 캐스팅 시간과 선, 후 딜레이 모션이 있어서 같은 자리에 상당히 오래 정지해 있습니다. 이는 레이드 및 기타 컨텐츠에서 위험에 쉽게 노출되는 단점이 되는데요. 후 딜레이 모션을 취소함으로서 생존력과 빠르게 다음 스킬을 사용 할 수 있는 좋은 기믹입니다.
1. 고대의 창 시전 후 바로 장판형 스킬을 '활성화' 한다.
2. 고대의 창 캐스팅이 거의 끝남과 동시에 장판형 스킬을 '시전' 한다.
※ 사용 가능한 장판형 스킬목록
- 일반 스킬: 전기 폭풍, 대지 붕괴, 윙드 스피릿
- 아이덴티티 스킬: 오쉬, 알리마지, 아키르
- 각성 스킬: 켈시온, 바그론의 분노
마리린 [쿨타임: 45초 / 지속시간: 20초]
트포 단계 | 트라이포트 이름 |
1 | 공격력 강화 |
2 | 돌진 명령 |
'상급 소환사 각인서' 채용시 마리린을 가장 효율적으로 사용할 수 있는 스킬 레벨은 7입니다. 하지만 마리린 스킬 레벨을 7만 주면 높은 단계의 레이드에 갈수록 마리린이 금방 죽어버리는 단점 때문에 빼는 사람도 있습니다.
또는 '넘치는 교감 각인서'를 사용할 땐 마리린을 필수적으로 사용하기 때문에 스킬 레벨을 10까지 주고 트포 3단계의 '산호석 정령'을 사용하기도 합니다. 멍청하기는 하지만 그래도 DPS도 괜찮고 가끔 어그로가 끌려 적의 공격도 대신 맞아 주는 등의 멍청미가 살아있습니다.
※ 아르고스, 몽환 궁전 등 몇몇 컨텐츠에서 마리린이 트롤링을 할 수 있으니 주의해야 합니다.
물의 정령 [쿨타임: 20초 / 지속시간: 2초]
트포 단계 | 트라이포트 이름 |
1 | 마나 회복 (마나회복속도 200% - 자신) |
2 | 약점 포착 |
물의 정령은 대부분 마나 수급용으로 사용합니다. DPS 또한 나쁘지 않은 편이라 스킬 레벨을 10 주고 마나 수급용+딜링용으로 같이 쓰는 서머너도 많습니다. 슈르디를 딜링 스킬 트리로 사용한다면 마나 수급을 물의 정령으로 하는 경우도 많습니다.
1-2. 금지스킬
사용시 스태프 압수 가능
기피해야 할 스킬
전류 방출 [쿨타임: 12초]
저는 어느 컨텐츠던 오픈이후 지금까지 단 한번도 사용해 본적 없고 존재 조차 몰랐던 스킬입니다. 그만큼 DPS가 상당히 낮고 비효율 적이라 사용하는 서머너는 본적이 없습니다.
방출된 의지 [쿨타임: 16초]
PvP에서는 필수 스킬로 사용되나, PvE에서는 전류 방출 뺨치는 낮은 DPS를 보여줍니다. 서머너 유일의 카운터 스킬이지만 낮은 DPS와 카운터의 중요성 크지 않아서 사용되지 않습니다.
순간 폭발 [쿨타임: 6초]
낮은 DPS와 더불어 부위 파괴의 중요성이 낮아진 만큼 사용하는 서머너가 없습니다.
마력의 결정체 [쿨타임: 6초]
PvP, 카오스 던전, 큐브에서 트포 2단계의 '얼음 결정'으로 상대를 얼리는 용도로 종종 사용하지만 스킬 연계가 애매하고 DPS 또한 큰 매리트가 없어서 사용되지 않습니다. ('얼음 결정' 트포 사용시 쿨타임이 5초 늘어나, 총 11초가 됩니다.)
주의해야 할 트라이포트
마리린 스킬의 '도발 명령' 트라이포트
마리린의 트포 2단계의 '도발 명령' 트포는 팀원에게 도움이 되는 경우가 극히 드물고 워로드의 도발과는 다르게 작동하기 때문에 오히려 몬스터의 이동 또는 돌진을 유발해 팀원들의 딜 타임을 방해는 요인입니다. 또한 '도발 명령'을 선택함으로서 동 레벨의 DPS가 높은 트포를 포기해야 합니다.
※ 마리린의 '도발 명령'은 혼자 플레이할 때만 쓰길 권장합니다 !!
2. 특성 및 각인서
추천 특성
서머너는 치명, 특화, 신속 이 3가지 특성만 이용합니다. 특성은 각인서에 따라 다양하게 선택 가능합니다. 따라서 어떤 각인서를 쓸건지 정하고 특성을 맞추기를 추천드립니다.
▶ 추천 각인 (상급 소환사)
- 치명 1 : 신속 1
- 치명 1 : 신속 2
▶ 추천 각인 (넘치는 교감)
- 치명 1 : 특화 1
- 치명 1 : 특화 2
- 치명 1 : 특화 2 : 신속 1
각인서
직업 각인서는 현재 둘 다 채용하는 추세입니다. 하지만 그렇게 하려면 많은 골드가 필요하기 때문에 하나만 선택해서 하셔도 됩니다.
▶ 추천 각인 (상급 소환사)
- 원한 3
- 상급 소환사 2~3
- 넘치는 교감 2~3 ※ 여유 되면 추가
기본 베이스인 원한, 상소에 '넘치는 교감 각인서'는 어느정도 여유가 있으면 추가하시면 됩니다. 교감 각인서 레벨은 높을 수록 좋습니다.
▶ 추천 각인 (넘치는 교감)
- 원한 3
- 넘치는 교감 3
- 상급 소환사 1~3 ※ 여유 되면 추가
넘치는 교감은 소환수들을 강력하게 해줍니다. 그리고 소환수들로 인해 빠르게 채워지는 정령의 구슬덕에 '상급 소환사 각인서'를 이용해서 아이덴티티 또한 많이 사용할 수 있고 속성 데미지까지 올려줍니다. (상급 소환사 각인서는 아이덴티티 버블 사용량을 1개 줄여줍니다.)
3. 아이덴티티
서머너의 재미를 한층 더 올려주는 기능중 하나는 바로 독특한 아이덴티티 입니다. 서머너는 상황에 따라서 다양한 아이덴티티를 골라서 사용할 수 있습니다.
아이덴티티 사용법
아이덴티티 UI 입니다. X키를 이용해 아이덴티티 종류를 변경 할 수 있고, Z를 이용해 사용합니다.
아이덴티티를 사용하려면 고대의 기운을 모아서 정령의 구슬을 획득해야 합니다.
사진의 다이아몬드 모양◆ 이 정령의 구슬이고 정령의 구슬을 획득하면 하늘색◆ 으로 빛납니다. 반대로 정령의 구슬을 못 모아서 비활성화 상태라면 그냥 어두운색으로 표시됩니다. (사진에서 왼쪽 4개는 활성화, 오른쪽 3개는 비활성화 상태)
아이덴티티를 선택하면 해당 아이덴티티를 사용하기 위해 필요한 정령의 구슬◆ 수에 따라서 정령의 구슬 주변에 하늘색 원형의 보호막이 생깁니다.
사진에서는 '알리마지'를 사용하기 위해 4개의 정령의 구슬을 필요로 합니다. (사진에서는 구슬 4개를 이미 획득한 상태 입니다.)
아이덴티티별 사용법
서머너의 아이덴티티는 오쉬, 알리마지, 피닉스([화]속성), 자히아&리게아스([수]속성), 아키르([뇌]속성)로 구성됩니다.
필요한 상황 | 부위 파괴 | 무력화 | 딜링 |
아이덴티티 | '오쉬' 알리마지 | '알리마지' 자히아&리게아스[수] | '피닉스[화]' 자히아&리게아스[수] 아키르[뇌]' |
※ '밑줄'친 부분은 해당 상황에서 가장 많이 쓰이는 스킬입니다.
상황별로 쓰이는 아이덴티티가 다릅니다. 가령 레바노스나 크로마니움 같은 부위 파괴가 필요할 때는 오쉬와 알리마지 같은 부위 파괴 효과가 붙은 스킬을 사용합니다. 그 중 정령의 구슬의 적게 사용하는 스킬을 우선적으로 사용합니다. 또한 '상급 소환사'의 속성 피해 증가 효과를 보기 위해서 속성이 붙어 있는 스킬을 사용합니다. (단, 부위 파괴 및 무력화 상황에서는 구슬을 적게 쓰는거 위주로 쓰세요!)
4. 각성스킬
서머너의 각성스킬은 상황과 개인 취향에 따라 나뉩니다.
DPS는 켈시온이 더 높지만 소환 후 지속적으로 스킬버튼을 눌러줘야 하고 계속 이동하는 몬스터에게는 공격이 빗 맞는 등의 단점이 있습니다. 하지만 공격 적중시 고대의 기운이 아주 빨리 모여서 아이덴티티를 자주 쓸 수 있습니다. 또한 캘시온은 '넘치는 교감 각인서'의 효과를 받아서 교감 각인서와 함께 사용시 그 성능은 배가 됩니다.
바그론은 강력한 무력화와 부위 파괴기술을 가지고 있습니다. 하지만 각성스킬을 무력화나 부위 파괴 용도로 쓰지는 않고 주로 켈시온과는 달리 즉시 시전 형식이라 시너지에 맞춰서 딜을 한번에 몰아서 쓸 때나 즉시 시전의 편리성 때문에 애용하는 사람들도 많습니다.
5. 스킬별 추천 룬
룬은 사람 마다 그리고 스킬트리 마다 다양하게 사용합니다. 따라서 정답은 없습니다!
룬 이름 | 효과 | 전설 | 영웅 | 희귀 | 고급 |
단죄 | 적중시 n% 확률로 3초간 [단죄] 상태 부여 | 40% | 30% | 20% | - |
※ 룬 12종 종류별로 추가예정
- 마력의 질주 - 풍요 (아이덴티티 게이지 획득량 증가) or 압도 (적중시 무력화 피해 증가)
마력의 질주에 풍요를 사용해서 아이덴티티 수급용으로 사용합니다. (개인적으로 아이덴티티 수급률이 고창 다음인거 같습니다.)
마력의 질주에 압도를 사용해서 무력화 용도로 사용합니다. (말 5마리 전부 따로 무력화가 적용되기 때문에 더욱 효과가 좋습니다.)
- 파우루 - 속행 (사용시 일정 확률로 재사용 시간 감소) or 집중 (마나 소모량 감소)
푸우루(3/1/1)를 써서 속행과 같이 쓸 경우 푸우루가 소환될 때 주는 데미지와 보조스킬을 사용할 때마다 속행이 발동됩니다. 따라서 푸우루의 보조공격을 계속 사용하여 속행이 발동될 확률을 높이는 방식으로 쓰입니다.
폭우루(1/1/2) 사용시 트포1 단계의 '마나 소모량 증가' 디버프를 상쇄하기 위해 집중 룬을 사용합니다.
- 엘씨드 - 집중 (마나 소모량 감소)
엘씨드는 따로 적당한 룬이 없어서 트포1 단계의 '마나 소모량 증가' 디버프를 상쇄하기 위해 사용합니다.
- 윙드 스피릿 - 질풍 (스킬 시전 속도 증가)
윙드 스피릿에는 질풍을 이용해 시전 시간을 줄이는 용도로 사용합니다.
- 끈적이는 이끼늪 - 심판 (단죄 상태 제거하여 마나 회복 증가 및 스킬 쿨타임 감소)
주로 '물의 정령'과 함께 사용합니다. '물의 정령 -> 이끼늪' 순서로 사용해 '심판-단죄 '효과를 봅니다.
- 마리린 - 속행 (사용시 일정 확률로 재사용 시간 감소)
파우루와 마찬가지로 보조공격을 할 때마다 속행이 발생해서 속행 효과를 받을 확률이 높아집니다. 마리린 역시 이렇다 할 적당한 룬이 없어서 '압도(무력화 피해 증가)' 또는 '풍요(아이덴티티 수급률 증가)' 등 다양하게 넣어서 쓰는 사람들도 있습니다.
- 물의 정령 - 단죄 (일정 확률로 단죄 상태 부여, 심판을 통해 추가 효과 발동)
주로 이끼늪에 심판을 부여해서 '물의 정령 -> 이끼늪' 순서로 사용해 '심판-단죄 '효과를 봅니다.
- 슈르디 - 출혈 (출혈 상태로 만듬)
슈르디에게 출혈을 주는건 거의 대부분 서머너들이 사용합니다. 슈르디와 출혈 룬은 서로 상성이 좋습니다.
- 고대의 창 - 질풍 (스킬 시전 속도 증가)
시전시간(캐스팅)을 줄여서 빠르게 다음 스킬로 넘어갈 수 있습니다. 캐스팅 시간이 줄어듬에 따라 빠르게 스킬쿨이 도는 효과도 있습니다.
6. 컨텐츠별 추천 스킬트리
개인적으로 느끼지만 시즌2 들어와서는 스킬트리가 하나로 고정된 느낌이 강합니다. 저는 큐브를 제외하고 하나의 스킬 트리로 모든 컨텐츠를 합니다.
범용 스킬트리 (초급자용)
특성: 치명 1 : 신속 1 [원한3 / 교감 1~2]
스킬포인트 312 필요. [읽는 방법: 스킬명 / 스킬 레벨 / (트라이포트 순서) / [룬] - 용도]
- 마력의 질주 10 (2/3/1) [풍요] - 딜링 / 무력화 / 고대의 기운 수급
- 파우루 10 (3/1/1) [속행] - 딜링 / 고대의 기운 수급(확률) / 재사용 시간 감소(확률)
- 엘씨드 10 (2/2/2) [집중] - 공증(자신) 30% ※ 스포 부족시 엘씨드 4 (2)만 줘도 됩니다.
- 끈적이는 이끼늪 10 (3/2/2) [심판] - 공증(자신) 30% / 적 방감(파티) 24%
- 마리린 7 [속행] (1/3) - 딜링 / 재사용 시간 감소(확률)
- 물의 정령 4 [단죄] (3) - 마나회복 속도 증가(자신) 200%
- 슈르디 10 (3/2/1) [출혈] - 딜링
- 고대의 창 10 (2/1/2) [질풍] - 딜링 / 무력화
- 캘시온(각성스킬)
여러가지 컨텐츠에서 쓸 수 있는 만큼 딜과 무력을 어느정도 챙긴 스킬트리 입니다. 추천 컨텐츠는 큐브, PvP를 제외한 모든 컨텐츠 입니다. 부캐용으로 간단하게 키우실 분들이나 아직 파푸니카에 입성하지 못한분들을 위한 스킬트리입니다.
※ 스킬 포인트 분배
- 마력의 질주 10 -> 전기 폭풍 4 (2) - 스킬 포인트 300 미만
스킬 포인트가 부족하다면 마력의 질주를 빼고 전기폭풍을 고대의 창 후딜 캔슬용으로 사용합니다. (전기 폭풍을 꼭 시전해서 사용할 필요는 없습니다. 단순히 고대의 창 캔슬용 스킬로 쓰는겁니다.)
- 물의정령 10 (3/3/1) - 스킬 포인트 328 필요
※ 스킬 사용법
- 슈르디, 파우루, 마리린은 항상 소환해 주세요.
- 물의 정령 -> 끈적이는 이끼늪 -> 고대의 창 ※ '끈적이는 이끼늪 -> 물의 정령'으로 순서를 바꿔도 됩니다.
- 엘씨드 -> 마력의 질주 -> 아이덴티티 스킬
소환수는 적과 만나기 직전에 소환해 주세요. 물의 정령과 이끼늪 그리고 고대의 창은 항상 같이 사용해 주세요. 이후 엘씨드의 공격력 증가 버프를 마력의 질주에 받을 수 있도록 둘을 항상 같이 사용해 주세요. 이때쯤 되면 아이덴티티 사용이 가능 할겁니다. '3. 아이덴티티'에 있는 '아이덴티티 사용법'를 확인해 적절한 상황에서 사용합니다. (딜을 할 때는 '피닉스' 사용을 추천드립니다.)
범용 스킬트리 (상급 소환사 각인서)
특성: 치명 1 : 신속 1 [원한3 / 상소 2~3]
스킬포인트 328 필요. [읽는 방법: 스킬명 / 스킬 레벨 / (트라이포트 순서) / [룬] - 용도]
- 마력의 질주 10 (2/3/1) [풍요] - 딜링 / 무력화 / 고대의 기운 수급
- 파우루 10 (3/1/1) [속행] - 딜링 / 고대의 기운 수급(확률) / 재사용 시간 감소(확률)
- 엘씨드 7 (2/2) [집중] - 공증(자신) 30% ※ 스포 부족시 엘씨드 4 (2)만 줘도 됩니다.
- 윙드 스피릿 10 (1/1/1) [질풍] - 딜링 / 고창 후딜 캔슬
- 끈적이는 이끼늪 10 (3/2/2) [심판] - 공증(자신) 30% / 적 방감(파티) 24%
- 물의 정령 7 [단죄] (3/3) - 마나회복 속도 증가(자신) 200% ※ 스포 부족시 물의 정령 4 (3)만 줘도 됩니다.
- 슈르디 10 (1/2/1) [출혈] - 이속증가(자신) 10% / 딜링
- 고대의 창 10 (2/1/2) [질풍] - 딜링 / 무력화
- 바그론(각성스킬)
여러가지 컨텐츠에서 쓸 수 있는 만큼 딜과 무력을 어느정도 챙긴 스킬트리 입니다. 추천 컨텐츠는 큐브, PvP를 제외한 모든 컨텐츠 입니다.
※ 스킬 사용법
- 슈르디는 항상 소환시켜 줍니다.
- 물의 정령 -> 끈적이는 이끼늪 -> 고대의 창 -> 윙드 스피릿(후딜 캔슬) ※ '끈적이는 이끼늪 -> 물의 정령'으로 순서를 바꿔도 됩니다.
- 엘씨드 -> 파우루 소환 / 마력의 질주 - 엘씨드의 공증 버프를 마력의 질에 적용시켜 줍니다. 또한 파우루로 '물의 정령~윙드 스피릿'의 쿨타임을 확률적으로 줄일 수 있습니다.
- 시너지를 몰아서 쓸 때 '물의 정령~고대의 창' 이후 '윙드 스피릿' 대신 바그론을 사용하셔도 됩니다.
물의 정령을 먼저 소환해서 단죄 효과를 활성시킨 상태에서 끈적이는 이끼늪을 사용해 심판 효과 및 공증 버프를 받은 상태에서 고대의 창을 사용합니다. 이때 고대의 창 캐스팅이 거의 끝나가는 시점에 윙드 스리핏을 사용해 *고대의 창 후 딜레이 캔슬(1-1. 선호스킬의 깜짝TIP 참고)을 해줍니다.
파우루의 보조공격 스킬은 쿨이 돌때마다 계속해서 사용해 줍니다.
범용 스킬트리 (넘치는 교감 각인서)
특성: 치명 1 : 특화 2 [원한3 / 교감 3]
스킬포인트 328 필요. [읽는 방법: 스킬명 / 스킬 레벨 / (트라이포트 순서) / [룬] - 용도]
- 파우루 10 (3/1/1) [속행] - 딜링 / 재사용 시간 감소(확률)
- 엘씨드 7 (2/1) [집중] - 공증(자신) 30% ※ 스포 부족시 엘씨드 4 (2)만 줘도 됩니다.
- 윙드 스피릿 10 (1/1/1) [질풍] - 딜링 / 고창 후딜 캔슬
- 끈적이는 이끼늪 10 (3/2/2) [심판] - 공증(자신) 30% / 적 방감(파티) 24%
- 마리린 10 (1/2/2) [속행] - 딜링 / 재사용 시간 감소(확률)
- 물의 정령 7 [단죄] (3/3) - 마나회복 속도 증가(자신) 200% ※ 스포 부족시 물의 정령 4 (3)만 줘도 됩니다.
- 슈르디 10 (3/2/1) [출혈] - 이속증가(자신) 10% / 딜링
- 고대의 창 10 (2/1/2) [질풍] - 딜링 / 무력화
- 캘시온 (각성스킬)
무력화 능력이 상급 소환사 트리에 비해 낮아지긴 했지만 높은 특화와 소환수들의 높은 고대의 기운 수급량 덕에 아이덴티티로 부족한 무력화를 커버할 수 있습니다. 낮은 신속으로 인해 답답함과 생존성이 떨어진다는 단점이 있습니다.
※ 스킬 사용법
- 슈르디는 항상 소환시켜 줍니다.
- 물의 정령 -> 끈적이는 이끼늪 -> 고대의 창 -> 윙드 스피릿(후딜 캔슬) ※ '끈적이는 이끼늪 -> 물의 정령'으로 순서를 바꿔도 됩니다.
- 엘씨드 -> 마리린, 파우루 소환 / 아이덴티티 스킬 사용 ※ 소환수의 보조공격은 항상 사용하셔야 합니다.
넘치는 교감 트리의 핵심은 빠른 아이덴티티 수급으로 아이덴티티를 많이 쓰는 것이 핵심입니다. 또한 소환수가 놀지 않도록 보조공격을 계속해서 사용하셔야 합니다. 소환수의 보조공격 덕분에 운이 좋으면 '속행' 룬이 발동되어 전체 스킬 재사용 시간이 감소할 수도 있습니다.
만약 느린 신속 때문에 너무 답답하신분들은 치명 특화를 조금 줄여서 신속에 주셔도 됩니다. '치명 1 : 특화 2 : 신속 1'
큐브 스킬트리
스킬포인트 328 필요. [읽는 방법: 스킬명 / 스킬 레벨 / (트라이포트 순서) / [룬] - 용도]
- 마력의 결정체 10 (3/2/1) - 딜링 / 적 동결(cc기)
- 쏜살 바람새 10 (2/3/2) - 딜링 / 고대의 기운 수급
- 마력의 질주 10 (2/3/1) - 딜링 / 고대의 기운 수급
- 엘씨드 7 (2/1) - 공증(자신) 30% ※ 스포 부족시 엘씨드 4 (2)만 줘도 됩니다.
- 끈적이는 이끼늪 10 (3/2/2) - 공증(자신) 30% / 적 방감(파티) 24%
- 대지 붕괴 10 (2/2/1) - 딜링 / 적 동결(cc기)
- 물의 정령 7 (3/3) - 마나회복 속도 증가(자신) 200%
- 고대의 창 10 (2/1/2) - 딜링 / 무력화
- 바그론 (각성스킬)
무난한 큐브 스킬트리 입니다. 이 스킬트리는 cc기(동결)를 챙기면서 적을 빨리 제거할 수 있도록 했습니다.
※ 스킬 사용법
- 엘씨드 - 마력의 질주: 공증 버프를 마력의 질주에 적용합니다. 또한 물의 정령, 마력의 결정체 등 다른 스킬들에게도 적용시켜주면 좋습니다.
- 이끼늪 - 고대의 창: 역시 똑같이 이끼늪 공증 효과를 고대의 창에 적용합니다. 후딜 캔슬의 중요성이 크게 필요하지 않아서 사용 여부는 자유롭게 선택하시면 됩니다. 후딜 캔슬은 대지 붕괴나 아이덴티티로 하면됩니다.
- 바그론: 보스 스테이지에서만 사용하세요.
위험한 몬스터나 엘리트 몬스터를 cc기로 얼리고 빠르게 처치하는 식으로 플레이 하시면 됩니다. 또한 대지 붕괴, 마력의 질주, 쏜살 바람새 등 광역 스킬들이 있어서 잡 몬스터들도 빠르게 처치가 가능합니다.
※ 수정사항
- 5. 스킬별 추천 룬에 '룬 정리 표'를 추가하였습니다. (2020-12-07 추가)
- 6. 컨텐츠별 추천 스킬트리에 '범용트리(초급자용)'을 추가하였습니다. (2020-12-07 추가)
※ 수정사항은 10줄이 넘으면 오래된 순으로 삭제합니다.
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