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서폿의 새로운 메타! 구슬동자와 에테르강화. 모험가의 선택

움짤이 재생되지 않아서 링크로 대체 합니다

인벤 공략글

http://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/72993 에서 보시면 좀더 편하게 보실 수 있습니다!


왜 로스트아크 게시판은 HTML 편집을 지원 안하는걸까요



1. 구슬동자 



구슬동자가 뭡니까?




오베시절을 기억하시는 분이라면 친숙하실 그 각인입니다.

3렙을 달성 하면 쿨타임 20초 마다 구슬이 나와요.


https://1.bp.blogspot.com/-fykQEiHBW6Y/X8DAd_DOOMI/AAAAAAAAFOA/2eNqx6e64k43iSqhvWde7ZF0sdMyZ7jSwCLcBGAsYHQ/s16000/%25EC%2595%2584%25EB%258B%25A4%25EB%25A6%25AC%25EC%259E%2598%25EB%25A7%259E%25EC%259D%258C.webp

이렇게 공격하다보면.

몸에서 구슬이 뿅 하고 나오는 아주 재미있는 각인이에요.


바로 이 구슬을 딜러에게 주는게 바로 구슬동자를 채용한 서포터입니다.


구슬이 한가지만 나오는게 아니고 다섯가지가 나와요.



구슬 종류에 따른 효과 (모두 30초동안 지속)

  • 방어 구슬 - 방어력 10% 증가
  • 바람 구슬 - 이동속도 10% 증가
  • 힘의 구슬 - 공격력 10% 증가
  • 섬광 구슬 - 치명타 확률 15% 증가
  • 마나 구슬 - 마나 회복

이 구슬들은 생성되고 30초 동안 바닥에 존재하고, 먹으면 30초 동안 버프를 줘요.

나오는 확률도 거기서 거기입니다.


그런데, 방어, 바람, 마나 구슬들을 보시면 각인 1개를 채용한것 치곤 성능이 구려보여요.

그쵸?


그래서 추가적으로 채용을 고민해봐야 하는 각인이 바로.

에테르 강화 입니다.




2. 에테르 강화


에테르 강화는 또 뭡니까?


오? 구슬을 먹으면 하나를 더 주네요?

이번엔 한종류에요.



강화 에테르 - 치명타 피해량이 4%/12%/24% 증가한다.

바로 이녀석입니다.
땅에 마나에테르, 바람에테르 등등 쓸때없는 구슬들이 떨어졌다면그것을 삼켜 강화 에테르로 바꿀 수 있습니다!


https://1.bp.blogspot.com/-FzplYOMel58/X8DAC1o-drI/AAAAAAAAFNw/aDPiXJU_twUH4sX9JUlhgUc2ufcNgrM5wCLcBGAsYHQ/s16000/%25EA%25B0%2595%25ED%2599%2594%25EC%259E%2598%25EB%25A7%259E%25EC%259D%258C.webp

바로 이렇게 말이죠.


네? 강화 에테르까지 먹어버리셨다구요? 


https://1.bp.blogspot.com/-4lcnzzbvtX4/X8DB7ysLl-I/AAAAAAAAFOQ/QSPGJkcUndQ0S4tkXuCRKP-9glSzAC0NwCLcBGAsYHQ/s16000/%25EB%25A7%2588%25EB%2582%2598%25EC%2597%2590%25ED%2585%258C%25EB%25A5%25B4.webp

걱정 마세요 구슬은 20초마다 나오니까요!




물론... 강화 에테르를 이동기를 이용해 만들었다면 좀더 안정적으로 만드실 수 있습니다.


https://1.bp.blogspot.com/-JvzBAudVY_k/X_bAX49StjI/AAAAAAAAFQo/RHQVh-VyeuA9c0I1WDCoIQpOChxN8ed9gCLcBGAsYHQ/w640-h480/Honeycam%2B2021-01-07%2B16-49-42.webp

머리 위에 에테르 효과 강화! 가 뜨자마자 

이동기를 사용해 튀는거죠.


하지만 이게 말만 쉽지 이동방향 앞에 구슬이 생성되거나

타이밍이 꼬일 경우 어쩔 수 없이 먹는 경우가 생기긴 합니다.

이동기를 이걸 위해 쓰는것도 아쉽네요.


사실 고작 에테르 만든다고 소중한 이동기를 쓰는것도 어불성설이네요.


다른 방법을 써봅시다.

바로 딜러 옆에서 만드는 거죠


https://1.bp.blogspot.com/-XdKiNG9brk0/X_bAX8BWZvI/AAAAAAAAFQs/6gd6awQgrawM_gCCdN6WJiwDM53zQTI_ACLcBGAsYHQ/w640-h480/Honeycam%2B2021-01-07%2B16-52-35.webp

이처럼 딜러 바로 옆에서 에테르를 만든다면 높은 확률로 바로 먹습니다.


특히, 아르고스에선 딜러간의 거리를 재는게 아주 중요합니다.


자, 이론은 여기까지 하고 실전으로 가보죠



3. 벨가 4인 실전


실전에선 항상 구슬동자의 쿨타임을 유심히 지켜봐야합니다.

그렇다고 쿨타임을 너무 아끼진 마세요. 특히 무력화등 중요한 딜타임엔 구슬보단

버프를 우선해주세요!




다음은, 실전에서 찍은 영상으로 구슬동자가 어떤 느낌인지 알아봅시다.

벨가 1수확을 진행하면서 총 15개의 구슬을 생성하였고,

힘의 구슬과 섬광 구슬 5번 주었고, 자신이 먹는 실수는 2번, 신속에테르 2번, 마나에테르 1번, 나머지는 강화에테르를 주었습니다.


https://1.bp.blogspot.com/-DiIeQ6ZBD-U/X_bAYJ30AbI/AAAAAAAAFQw/lmqqmQSFoHce6hWz_QhXrWvNb-xM-0gUgCLcBGAsYHQ/w640-h480/Honeycam%2B2021-01-07%2B16-53-15.webp

사운드 쇼크를 사용 후 신속 에테르가 생성되어 서머너가 먹은것을 알 수 있습니다.

신속에테르를 먹은건 아깝네요.


참고로 저는 사운드 쇼크 10렙을 모든 스킬트리에 채용하여 구슬을 생성하고 있어요.

홀리나이트는 정의의 검을 채용했어요.




https://1.bp.blogspot.com/-8BUYwj2rUfY/X_bAYui14pI/AAAAAAAAFQ0/Idi4qhR9BsMe_mTD7GiOiW1xzRaqzBLbgCLcBGAsYHQ/w640-h480/Honeycam%2B2021-01-07%2B16-53-38.webp

벨가 첫번째 무력입니다.

무력화 스킬을 넣어야하는 타이밍에 구슬이 생성되면 난감하지만, 최대한 딜러옆에 붙어서 먹여줍시다.

퐁퐁이가 섬광에테르를 먹었네요.

3버블 용맹에 섬광에테르까지 먹였으니 아주 성공적입니다.




https://1.bp.blogspot.com/-6EJ_w1wNrtQ/X_bAYhILe7I/AAAAAAAAFQ4/hq9ano-UToMbru-9fl_hEljFl8stdsjdQCLcBGAsYHQ/w640-h480/Honeycam%2B2021-01-07%2B16-54-19.webp

빠른 어레기중 섬광에테르를 먹이고 있는 모습입니다.





https://1.bp.blogspot.com/-U6Ql0HdO0Uk/X_bAZBz9PfI/AAAAAAAAFQ8/GD-7R0VC9q4nlFkDGi1kWIdXCP_TNWCQgCLcBGAsYHQ/w640-h480/Honeycam%2B2021-01-07%2B16-55-21.webp

강화 에테르를 생성하고 빠지는 도중 브레스는 맞는 모습입니다.

구슬도 중요하지만 패턴을 먼저 봅시다.





https://1.bp.blogspot.com/-7kRCuvZbM8M/X_bAZs7UXKI/AAAAAAAAFRA/aJu-F5HuA941Yi32jIvXj43oo34ixHdvwCLcBGAsYHQ/w640-h499/Honeycam%2B2021-01-07%2B16-56-12.webp

두번째 무력화에선 큰 실수를 했습니다.

무력화를 넣는동안은 움직이지 못하기 때문에 딜러 근처에 있어야하는데

아래쪽으로 내려와버렸네요.




https://1.bp.blogspot.com/-6f5--4VQxEg/X_bAZ6XfSHI/AAAAAAAAFRE/qZmhJk-QrlIkSqL5jO9yrk9hiF8cLafSwCLcBGAsYHQ/w640-h499/Honeycam%2B2021-01-07%2B16-57-33.webp

섬광에테르를 생성한 후 빠지는 모습입니다.

조금 멀리 소환한 감이 없지않아 있습니다.

저러면 딜러들이 멀리 돌아가서 구슬을 먹어야하기 때문에 좋지 않아요.

구슬은 30초 동안 유지되니 핑을 찍어서 먹으라 해줍시다!






https://1.bp.blogspot.com/-ujH1xJ0AoH8/X_bAZz60hFI/AAAAAAAAFRI/dUpj5MixTzwpl-AGXV3EAgES_SnIFnxfgCLcBGAsYHQ/w640-h499/Honeycam%2B2021-01-07%2B16-58-10.webp

사운드 홀릭을 쓰다가 에테르 생성이 뜨자마자 이동한 모습입니다.

다행히 마나 에테르였고 강화에테르를 만드는데 성공했어요.





https://1.bp.blogspot.com/-SGLaaqMldd0/X_bAaQ6MRbI/AAAAAAAAFRM/SG-M2e0S1NATmioZcvqeUvmjfSOoFQ-3gCLcBGAsYHQ/w640-h499/Honeycam%2B2021-01-07%2B16-58-41.webp

음파진동 사용중 에테르가 나와서 급하게 이동기를 쓴 모습입니다....

강화에테르로 바꾸려 했지만 퐁퐁이가 먼저 먹어버렸네요!

이동기를 너무 빨리 쓴게 문제였습니다.




https://1.bp.blogspot.com/-tpsBOw-7sX4/X_bAapjv08I/AAAAAAAAFRQ/EUwmM4p6kfMWvrB1JlUl-bLiuXRGWTiKwCLcBGAsYHQ/w640-h499/w.webp

이건 경직에걸려 실수로 먹어버린 에테르....

섬광에테르가 아까워요




https://1.bp.blogspot.com/-vPJJzyyCxXE/X_bmN5XyhXI/AAAAAAAAFR8/LckPN9Z5EhQSldJEe3meHfF988cbIR_7wCLcBGAsYHQ/w640-h426/Honeycam%2B2021-01-07%2B19-44-00.webp

그리곤 벨가는 무난히 클.





네. 확실히 운용난이도는 어렵습니다.

하지만 저는 매력적이라고 생각하여 계속 쓰고있어요.


다음주 구슬동자 매물이 많아져서 편하게 세팅할 수 있으면 좋겠네요.




4. F&Q


1. 세팅 뭐 쓰시나요?


절구, 각성, 구슬, 에테르 강화 쓰고 있습니다.
사실 신속을 좀더 높여야 구슬 주기가 편할것 같은데악세 매물이 없네요333 하실꺼면 절구 각성 구슬 하세요절구 각성은 필숩니다.

2. 치명타 피해 24%면 별로 아닌가요?네 냉혹셋이랑 개기월식 생각하면 확실히 매력적이진 않네요...예리한 둔기하고도 궁합이 안맞아요.창술사에겐 걍 쓸데없는 옵션이고.


3. 왜 정흡중갑 안써요
재밌으니까

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