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비아키스 - 인큐버스 모르페 핵심 기믹(2)


■ 독특한 기믹들. 인큐버스 모르페 공략 브리핑




해당 파티는 에스더를 쓰지 않는다.
공대장이 해당 파티에 있다면, 반대쪽 파티로 공대장을 넘길 것.


—48줄 : 차원 관문

맵 중앙으로 이동, 흰색 장판이 나타나면 장판에 자리잡기.
장판 밖에 즉사급 피해


▲ 장판 밖 영역에 큰 피해



이후 각 자리에 구슬이 젠
구슬은 빨파초흰검(빨강-파랑-초록-흰색-검정-반복)순으로 색상이 변하며,
자기위치 차원 관문과 같은 색일 때 넣으면 된다.

시간제한은 2번째로 흰색으로 변하기 전까지.

마지막에 관문을 스페이스바로 관통하면서 넣으면 타이밍 조절이 쉽다.

신속로브/진군의 깃발 활용


▲ 관문과 같은 색일때 넣기



▲ 먹어버리면 실패




▲ 너무 멀어지면 그냥 가던 방향대로 직진해버림. 다시 근처로 가서 드리블


색상별로 항상 똑같은 드리블 경로를 통과하면 딱히 실수할 만한 일은 없으며,
각 위치에서는 대부분 정해진 색상이 나온다.

1시의 경우 빨강 or 초록


▲ 예시)빨강 : 1바퀴 드리블 후 넣기

빨강 : 1바퀴 드리블
파랑 : 직진
초록 : 1번 꺾고 넣기
정도로 생각하자.



 

 


—36줄 : 무력화 + 팔괘진 + 안밖

36줄 즈음에서 중앙으로 순간이동 후 시전
게이지가 나타나면 무력화


▲ 중앙으로 순간이동 후 무력화




이후 아르고스 작은피자 + 카르코사 팔괘진
을 조합한 패턴이 나온다.

자기 표식과 같은 색의 구슬을 모두 막아서,
보스에게 구슬이 들어가지 않게 하면 성공이다.

※다른 색을 먹어도 넉백이 될 뿐, 구슬은 사라지지만,
그렇게 해서 구슬을 모두 지워도 전멸했다.
->이난나 활용한 꼼수는 안될 것으로 보임.



▲ 머리 위에 표식



▲ 시작 위치는 위와 같이 고정이다. 표식이 뜨자마자 자리잡기.



아르고스 작은피자와 비슷한 예고장판.
이후 구슬이 들어옴

이동 방향은 최대1번만 꺾이며,
모든 인원의 이동 방향이 같으므로 1명이 브리핑해주면 좋다.

속도가 크게 빠르진 않아 예고장판을 놓쳐도 구슬을 보면서 해도 큰 문제 없다.

이동 속도가 모자라다면 신속로브/진군의 깃발 활용


▲ 브리핑 : 시계-시계-반(시계)-반(시계)



▲ 브리핑 : 반(시계)-(시계)-(시계)-(시계) 쭉가기



이후 안쪽 or 바깥쪽에 장판을 시전하는데,
피할 필요 없이 반대쪽 파티에 안/밖 중 안전한 위치를 말해주면 된다.


▲ 바깥쪽 안전 : 반대쪽 파티가 바깥쪽으로 피해야함





—30줄 
이때부터 데미지가 들어가지 않으니('철갑화' 버프),
반대쪽 파티를 기다리며 체력관리를 하자.

'몽마의 기운'버프는 아직 정확한 기믹을 알아내지 못했다.
니나브 적중, 무력화 시 잠시 사라진다.



▲ '몽마의 기운', '철갑화' 버프



▲ 니나브로는 몽마의 기운만 해제 가능.



—선수교대

반대쪽 파티가 30줄까지 깎으면,
서로 자리가 바뀐다.


▲ 선수교대




—4방향 안전 장판

교대 이후 핵심기믹으로는
4방향 안전 장판 기믹이 있다.

반대쪽 파티가 안전장판 위치를 말해주면,
해당 방향의 장판 위에 있으면 된다.


▲ 반대쪽 파티에서 '9시 안전' 브리핑




양쪽 보스 모두 체력을 0으로 만들면 클리어



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