기타 각인 정리
각인명 (발동 조건) (제한)
변동적 적용 효과 (Lv.1/Lv.2/Lv.3)
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각성
각성 스킬의 재사용 대기시간이 (10/25/50)% 감소하고, 사용 제한 횟수가 (1/2/3)회 증가한다.
강령술 (적을 타격 시)
적에게 피해를 주는 자폭병을 소환한다. (재사용 대기시간 75/30/15초)
강화방패 (전장의 방패에는 적용되지 않음)
실드 효과를 받을 때 모든 상태이상에 면역되지만, 실드의 적용량 및 방어태세의 피해 흡수가 (90/75/50)% 감소한다.
결투의 대가 (헤드어택 성공 시)
피해량이 추가로 (5/12/25)% 증가한다.
구슬동자 (적을 타격 시)
일정 확률로 자신의 8m 이내에 에테르를 생성한다. (발동 재사용 대기시간 60/30/10초)
굳은 의지 (피격 이상 중)
받는 피해가 (5/15/30)% 감소한다.
급소 타격 (무력화 공격 시)
주는 무력화 수치가 (6/18/36)% 증가한다.
기습의 대가 (백어택 성공 시)
피해량이 추가로 (5/12/25)% 증가한다.
긴급 구조 (피격 당하여 생명력이 30% 미만이 될 경우 6초 동안)
(쉴드가 파괴되지 않고 해당 효과 종료 시 남은 실드의 50%에 해당하는 생명력을 회복한다.)
최대 생명력의 (20/30/50)%의 실드를 생성한다. (발동 재사용 대기시간 5/4/3분)
달인의 저력 (생명력이 50% 이하일 때)
적에게 주는 피해량이 (3/8/16)% 증가한다.
돌격대장
기본 이동 속도 증가량 % 의 (10/22/45)% 만큼 적에게 주는 피해량이 증가한다.
마나효율 증가
마나 회복 속도가 (5/15/30)% 증가하며 마나가 50% 이하일 시 적에게 주는 피해가 (3/6/12)% 증가한다.
마나의 흐름 (적에게 공격받지 않으면)
매 3초마다 마나 회복 속도가 최대 (5/10/15)% 증가되는 효과를 얻으며,
최대 효과 도달 시 스킬 재사용 대기시간이 (3/6/10)% 감소한다.
피격 시 효과가 1회 차감되고 10초의 재사용 대기시간을 가진다.
바리케이드 (실드 효과가 적용되는 동안)
적에게 입히는 피해가 (3/8/16)% 증가한다.
번개의 분노 (공격 시 60% 확률로 번개 구체를 획득한다.)
번개 구체는 한 번 획득하면 최소 (4/2/1)초 동안 추가로 획득할 수 없으며,
구체가 5개 모이면 폭발하여 주변 적들에게 피해를 준다.
부러진 뼈 (무력화 중인 대상에게)
주는 피해가 (7.5/20/40)% 증가한다.
분쇄의 주먹 (카운터 성공 시, 3초 동안)
자신의 공격력이 (4/10/20)% 증가하고
카운터 중인 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 3초 동안 (2/4/8)% 증가한다.
불굴 (잃은 생명력에 비례하여)
받는 피해가 최대 (5/15/30)% 감소한다.
선수필승 (생명력이 최대인 시드 등급 이하 몬스터에게 공격 적중 시 반드시 치명타로 적중한다.)
또한 이 치명타는 (30/80/160)%의 추가 치명타 피해량을 가진다.
속전속결 (홀딩 및 캐스팅 스킬)
속도가 (5/10/20)% 증가하고, 피해량이 (4/10/20)% 증가한다.
슈퍼차지 (차지 스킬)
속도가 (8/20/40)% 증가하고, 피해량이 (4/10/20)% 증가한다.
승부사 (적을 처치할 때 마다)
(15/25/40)초 동안 공격력이 (1/1.5/2.5)% 증가한다. 최대 (5/6/7) 중첩
시선 집중 ('!!!!!!'단어가 포함된 문구가 일반 채팅으로 출력될 경우 시선 집중 효과가 6초 동안 발동된다.)
(각성스킬 피해량은 해당효과의 절반만 적용되며 기본공격은 적용되지 않는다. 발동 재사용 대기시간 30초)
1회에 한해서 효과가 발동한 뒤 사용한 공격 스킬의 피해가 (8/16/28)% 증가한다.
실드관통
실드에 주는 피해가 (16/50/100)% 증가한다.
아드레날린 (이동기 및 기본공격을 제외한 스킬 사용 시 6초 동안)
(해당 효과는 스킬 취소에 따른 재사용 대기시간 감소가 적용되는 경우, 스킬 종료 후 적용된다.)
공격력이 (0.3/0.6/1)% 증가하며 해당 효과가 최대 중첩 도달 시
치명타 적중률이 추가로 (5/10/15)% 증가한다. (최대 6중첩)
안정된 상태 (내 생명력이 80% 이상일 때)
주는 피해가 (3/8/16)% 증가한다.
약자 무시 (생명력이 30% 이하인 적 타격 시)
주는 피해가 (9/22/36)% 증가한다.
에테르 포식자 (적을 타격시 자신만 획득할 수 있는 에테르를 생성한다. 에테르 습득 시 90초 동안)
(최대 30중첩, 발동 재사용 대기시간 10초)
공격력이 (0.2/0.3/0.5)% 증가하고 모든 방어력이 (0.3/0.6/1)% 증가한다.
여신의 가호 (피격 시)
20% 확률로 여신의 가호를 받아, 받는 피해가 60% 감소한다.
재사용 대기시간 (60/20/10)초
예리한 둔기 (공격 시) (일정 확률로 20% 감소된 피해를 준다.)
치명타 피해량이 (10/25/50)% 증가한다.
원한 (보스 등급 이상 몬스터에게 받는 피해가 20% 증가한다.)
보스 등급 이상 몬스터에게 주는 피해가 (4/10/20)% 증가한다.
위기 모면 (죽음에 이르는 피해를 입으면)
3초간 무적이 되며, 효과 적용 중 받은 피해의 50%를 회복한다.
재사용 대기시간 (15/12/9)분
저주받은 인형 (받는 생명력 회복 효과가 25% 감소한다. 자연 회복 제외)
공격력이 (3/8/16)% 증가한다.
전문의 (자신 및 파티원에게 사용하는 쉴드 및 생명력 회복)
효과가 (6/14/24)% 증가하고, 대상의 생명력이 50% 이하인 경우 해당 효과가 추가로 (3/7/12)% 증가한다.
정기 흡수
공격 및 이동속도가 (3/8/15)% 증가한다.
정밀 단도 (치명타 피해가 12% 감소한다.)
치명타 적중률이 (4/10/20)% 증가한다.
중갑 착용 (중갑 착용으로 인해 증가된 방어력은 방어력 감소 효과에 영향 받지 않는다.)
모든 방어력이 (20/50/100)% 증가한다.
질량 증가 (공격 속도가 10% 감소한다.)
공격력이 (4/10/18)% 증가한다.
최대마나 증가
최대 마나가 (5/15/30)% 증가한다.
추진력 (이동기 사용 후 5초 동안)
기본 공격 및 각성스킬를 제외한 스킬의 피해가 (3/8/16)% 증가한다.
타격의 대가 (각성스킬는 해당 효과가 적용되지 않는다.)
공격 타입이 백 어택 및 헤드 어택에 해당되지 않는 공격을 하면 피해가 (3/8/16)% 증가한다.
※ : 공격을 백 어택이나 헤드어택으로 때리지 않았다고 타격의 대가 각인이 발동되는 것이 아닙니다.
스킬의 설명에 공격 타입란이 공백이어야 이 각인이 발동됩니다.
탈출의 명수
기상기의 재사용 대기시간이 (4/12/25)% 감소한다.
폭발물 전문가
폭탄 및 수류탄 배틀아이템의 소지 제한 개수가 (1/2/3)개 증가한다.