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발탄 숙련 공략

이 내용은  모코코용 모든 공략을 마스터 후 봐야 이해 할 수 있습니다.

                                                                            ※ 1타 쪽 집게
1관

보스 옆에서 공격 .(보스 앞뒤 nono)

 녹색 장판 보이면  시정 쓸 생각 이동 후 안되면 시정.

 보스 30줄 15줄 무력 기믹        1.2.3.4번 무력 다함    무력 실패 1.2.3.4 책임

30줄 무력 후   기절 하면    각성 극 딜 + 실리   보스 피 22줄~18줄  (5줄~3줄만 딜하면 다시 무력 기믹)


2관

부파 스킬 후 파폭   (파폭 쓰기전 보스파괴1 되면) > 두번째 돌진 후 파폭 후 부파스킬 >3번째 돌진 파폭후 부파 스킬

연속 게이트 소환   공대원 없는 곳 이동 + 물약 +시정+스페이스 쓸 준비

한손 도끼 외각or 앞 안전 지대  보스 옆에 있다 안전 지대 보이면  스페이스 후 계속 이동

기 모음 차지 공격 내가 타깃   살짝 살짝 왔다 갔다  계속 하다  타깃이 안 따라 오면 스페이스 후 이동

카운터 3번 하기  (1.2번은 카운터 안 해도 상관 없는데  3번째는 꼭 해야 함 전멸 기)

30줄 극딜

80.60.30줄 낙사 조심

17줄  기믹 공대원관 같이 이동 하다가  넘어지거나 위치가 간당간당 하면 보스 쪽으로 위나12.아래6 중앙 쪽으로 스패이스 후 바로 시정

유령 때 10 배수 단위로 잡기 사용하니 시정 사용 생각



          



알려진 공략은  발 컨트롤이던 누구나 할 수 있게 해주는 거고 

제 숙련 공략은 자기 스타일이 안 맞으면 안 하시는 게 좋습니다. (이해도 많이 필요)


1관문  숙련 용   (보스 피 30줄  .   15줄)

시작 하기 전 자리를 정하는데  1.2   .4.5    /   7.8    10.11   시계 위치 자리를 정합니다.       

                   ★ 무조건 무력 좋은 순으로 (내가 빨리 왔어.. 내가 공대장이야.. 클 경험 파티를 더 하셔야 합니다.)

웨이 없어도  무력 실패는 1.2.3.4 문제임 5~8번은 구술만  먹어 주면 됨  (6번 까지 먹고  무력이 안되면 1~4번 문제)


무력 방법

2.3.4  드리블 할 필요 없이  보스와 구술 사의 있다가 앞 사람 먹으려고 하면 구술로 먹으러 이동

5678번 은  반 시계 방향으로  내 앞 번호 구술로 드리블

( 4번이 드리블 할 정도로 시간이 지체 되면 1~3번 중 숙코)

(한 가지 밖에 생각 못하는 분들이 이렇게 이야기 할 수 있습니다. 뒤쪽 번호 구술 먹고 무력 하시면 무력 더 좋아요. 숙코 구술 먹고 보스 머리 위치로 이동 시간도 있고,  뒤쪽 특히 8번 무력 좋은 사람 쓰면 좋다? 발탄 한번도 안 해본 사람. 8번째 구술 먹으면 스킬 1~2번 쓸 수 있는 시간 박에 없고  중간에  6번 부터 못 먹고  6.7.8번이 계속 구술 드리볼 할때도 있음 발탄 몇주 안하고 쉬다 전에 내가 숙련 이어도 클경이나 반숙 부터 다시 시작해야 하는데.. 숙련방 들어 오는 사람 많음 6.7.8 구술 안 먹고 우왕 좌왕 해도 1.2.3.4번  노웨이로 무력 가능)


1~2번은 구술을 먹고 밑으로 이동 후  3번 먹은 후 무력 시작하면 4번 먹을 때 공격이 들어감


무력 세팅 최상 무력이 없어도 캐릭터 마다 스킬 트라이포드에 한번 더 공격 있습니다. (콤보 변경이나 다단이 연타 NoNo)

전설 압도2개 스킬 장착 필수 (1~4번은)  

효과 :   최상무력(노 압도) 3번 사용 =  상 or 중상 무력에 전설 압도 룬+ 트포(한번 더 공격 트포) 2번 사용 무력 비슷함  

(최상무력 3번 공격   vs  중상 이나 상 2번 공격   무력과 같음)



무력 후  딜을 넣으면 30줄인 피가 약 25~22줄   여기서  무력 후 실리를 써주면 보스 피가 22줄~18줄 피가 됩니다. 보통 1445~1460 정도 딱랩 파티에  실리 써주고  3줄~5줄 딜을 넣어주면 다시 구술 패턴에 들어 갑니다. 

(무력 할 때 게이지가 모자라도 무력 되는 순간 게이지 찹니다. 바로 이때 무력 되자마자 실리를 써주면 100% 명중이 됩니다. -주의- 보스가 근처에 어쩌다 소환 될 때도 있는데 이때는 실리+캐릭터 스킬 데미지가 안 들어 갑니다. 두마리 붙어 있으면 버프를 받아서) 이렇게 해주면 30줄 빨강보스 무력 후 실리 사용 + 보라보스때 실리(고랩 파티 일 경우 실리 2번 사용 안될 때도 있습니다.)

장비는 되지만 이상하게 딜이 안 나오는 파티(트포작이나 컨트롤 안된 파티)  무력을 이렇게 하면서  게이지 찰 때 마다 실리 사용 (공대장이 게이지 차는 속도와 보스 피 몇 줄을 계속 보는 데 (2번을 넘 어서 3번 이상 사용해야 하는 파티) 공대장을 어느 정도 해보시면 감이 팍 옵니다.)



1 관문만   물약( 7개 먹을 수 있고+ 60% 회복을 들어 주고) 


★거의 모든 레이드 공동

.물약 사용은 피가 40% 달아도 채워 줍니다.50%피에서 한방 맞고 사망 할 수 있습니다.)

.보스 공격 지점은 무조건 붙어서 공격하는데  보스 옆을 공격 하세요. 특정 캐릭터 앞 .뒤 공격 아니면  옆에서 치면 거의 보스 공격이 들어 오질 않음

. 모션 긴 스킬 사용 할 때는 스페이스 눌을 준비 생각하면서 사용 

 시정 눌을 준비(옆에서 공격을 하면 거의 맞지 않아서 상태 회복 필요 없음)  녹색 장판이 깔리고  피하다가 빨간색 위험 지역을 못 나가면 지체 하지 말고 시정



2 관문   (보스 피 130줄 .80.60.30) (유령 보스는 10줄 단위로 잡기 하니 그 타이밍은 스페이스 쿨 아끼고 점프등 모션 긴 스킬ㄴㄴ 공격하다 안되면 시정 =유령 보스는 이동이나 공격 하면서 계속 시정 스페이스 생각하면 거의 안 죽음)

( 저 같은 경우 거의 2번째 돌진 후 2파괴 합니다. 공대장 스킬 트리 무력+부파+카운터 기믹세팅 또는 순간 딜 세팅으로 보스가 어느 시간 때 되면 공격 난사 하는 어려운 시간 때 넘기는 용으로 세팅을 해서)

:부의 파괴로 파괴 2번을 성공 시키기     : 자기 스킬에  부의 파괴가 많다면  먼저 부파 스킬을 하고  보스파괴가 안되면 베틀아이템 파폭을 던지세요.( 도끼 연속 베기 하다 내려 찍을 때 까지 부의 파괴 들어감 or  멀리 점프 이동 후 회전 돌기 휠인드까지)

★(첫 번째와 두번째 돌진 후 부파 시간이 넉넉 합니다. 3번째 돌진 후 바로 올라가고) 1번째 돌진에 파괴폭탄을 안 던지고 파괴가 되면 2번째 돌진 때 바로 파괴폭탄 던지고 부의파괴 스킬 쓰세요.  3번째 돌진 때 파괴 쿨타임 돌아 옵니다. 3번째는 바로 폭탄 던지고 부파 스킬


3번째 부파 돌진 들어가기 전 피하는 위치 이속 느리면 절 때 6시 방향으로 피하지 말고  위쪽 벽 안 부서진 곳 근 처로... 내가 어글이면 그냥 그 벽 앞으로

다 이렇게 하면 좋게 지만  서폿+호크등등  무력 부파가 없다 생각하고 해야함. (도화가는 스킬트리에 따라 부파+무력 조금 도움됨) 거기다 완전 극딜 세팅으로 공대원들이 다수 포함이면 딱 랩 파티는 4번째 돌진 파괴 기믹 까지 해야 합니다.   15층 딜찍 파티로 파괴1번 만 하는 게 아니면


초보들이  숙련 방에서 베틀 쌀먹 하지 말라고 주의를 주는데 그런 파티는 안 들어가는 좋습니다. 그 사람 자체가 숙코임 베틀 아이템 만으로 파괴 안됩니다.  


패턴

기 차지 레이저  내가 타겟 어글이면  살짝 살짝 왔다 갔다 하다 보면 부채꼴 공격 지점이 나를 안 따라 오고 멈추면 스페이스 하고 이동 하면 됨 


카운터 3번 하기  (1.2번은 카운터 안 해도 상관 없는데  3번째는 꼭 해야 함 전멸 기)


연속 게이트 활성화 연속 돌진   =  다른 공대원들 옆에 있으면 내 피 단다 생각하고 옆에 있지 말고  물약 + 스패이스+ 시정 쓸 준비


보스 한 손으로 도끼 들고  앞쪽 아니면 외각 안전 지대  무조건  보스 옆에 있다가 안전 지대 보이면 그 방향으로 스페이스 후 계속 이동( 앞쪽이나 외각 안전 지대 모션 보고 안다고 해도 다 같이 음직이고 정확한 타이밍에 이동을 하지 않으면 눈 먼 공격에 파티원 또는 내가 죽을 수 있음)


피30줄은 할 수 없고 그전에는 떨어지는 근처에 가지 않는 게 좋음


유령 전  피30줄에서  18줄까지 딜 넣는 게 제일 위험  이때 딜 몰아 주는 게 좋음  유령은 카운터가 문제지 딜 넣기가 쉽고  그전 단계 30줄~18줄  제일 위함.


유령으로 가기 전 광역 땅 치기 공격  이동을 하다 넘어지면  보스 쪽 12시나 6시 보스 안쪽으로 스페이스 후 바로 시정하면 안 죽음


☆☆☆☆☆☆☆

참고  

세구18은  비아 하드2관3관 아니면 별로 입니다.    비아 노멀2관 3관은 기믹 때문에 죽는 거지 서폿 없어도 쉽게 하는 곳  세구18은  유물 2세트 고사하고 각인 한줄 보다 못합니다. 비아 하드 2관 3관이 아니면    ( 치적 만 땅 필요 없는 세팅 이거나 아에 치적 자체를 못 올리는 스킬 트리  생존력이 강한 케릭이나 사용하는 거지    세구 30이 아닌 이상 세구 18은 비아 2관 3관 이니고는 다른 카드 보다 못 합니다.)


각인

돌격  이동 140% 나와야  다른 카드와 비슷 한 거지 아니면 적게 적용됨

질량증가  16% 보단 18%라고요? 케스팅도 공격 속도 영양 있습니다. 허수아비 치는 게 아니면 실전에서 공속 마이너스 10%  공격 자체 켄슬당할수도.

헤드+기습(후방 타격) 컨트롤이 아주 아주 좋아도 못 칠 때 많음 (유물세트 사멸)   효과 못 받을 때 많은   컨트롤이 아주 아주 좋거나 고랩으로 저랩 던전 1인 버스 기사 용임

원한  다른 카드와 4% 높은데 차의 있나요? 예전이나 각인이 없어서 무조건 한 거지만 신 각인이 나왔는데 30번 공격해야 추가 타 1번? 정도

원한 각인 말고 다른 각인 착용하면 서폿 없어도 말뚝 딜 넣을 수 있는 캐릭터 만 습니다. 피하로고  왔다갔다 4% 딜 증가?  이동 안하고 그냥 치면 딜 더 좋습니다.   딜찍 고랩으로 저랩 버스 기사 용 아니면.. -주의- 원한 각인 인식이 있어서 없으면 파티 안 받는 사람 많음

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