개발자 코멘트 최근까지 이어진 전투 환경의 변화는 각 클래스의 플레이 스타일에 다양한 영향을 주었지만 일부 클래스는 노후화된 메커니즘으로 인해 운용의 어려움을 겪거나 콘셉트와 개성이 충분히 살아나지 못 한 경우도 있었습니다.
이에 이번 밸런스 패치는 지금의 전투 환경에 어울리도록 일부 클래스의 전투 메커니즘을 재구성하고 스킬 운용 구조를 조정하는 데 중점을 두고 진행되었습니다.
예를 들어 노후화된 운용 방식으로 정형화된 플레이에 머물러있던 광전사의 비기 버서커의 경우, 트라이포드 구조와 스킬 모션을 포함한 전반적인 운용 체계를 정비하였고, 개편된 아이덴티티 구조와 스킬의 연계 또한 자연스럽게 강화될 수 있도록 조정하였습니다.
그리고 넘치는 교감 서머너는 소환 스킬 타입을 재구성하여 새로운 스킬 채용 가능성을 만들고, 아이덴티티와의 연계를 통해 소환수와 함께 전투를 펼치는 클래스 콘셉트가 더욱 강조될 수 있도록 개선하였으며,
스탠스의 역할과 사용 목적을 충분히 살리지 못했던 사냥의 시간 건슬링어의 경우 새로운 메커니즘을 추가하여 각 스탠스의 개성과 역할이 보다 자연스럽게 드러날 수 있도록 하였습니다.
이외에도 핵심 스킬을 중심으로 전투 운용이 가능하도록 구조를 재정비하거나 아크 패시브와의 연계를 조정하고 각 클래스의 전투 흐름과 역할 수행이 보다 자연스럽게 이루어질 수 있도록 보완하며 전반적인 플레이 진행 과정의 편의성이 개선될 수 있도록 조정하였습니다.
이번 밸런스 패치 이후로는 서포터 개선을 포함한 몇 가지 추가 조정을 계획하고 있으며 모험가 여러분께서 체감하시는 클래스 관련 불편이나 개선이 필요한 부분들을 세심하게 점검하여 더 나은 전투 경험을 제공해 드리기 위해 계속해서 노력하겠습니다.
[버서커] 스탯 - 특화 스탯의 분노 게이지 획득량 증가 효과 계수를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 특화 스탯의 폭주 지속시간 증가 효과를 폭주 효과 증폭 효과로 변경하였습니다.
스킬 - 어설트 블레이드
- 분노 게이지 획득량이 20.0% 감소하였습니다.
- '집중' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 분노 게이지 획득량이 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0% 증가한다.
- 변경 : 분노 게이지 획득량이 50.0/56.0/62.0/68.0/75.0% 증가한다.
- 숄더 차지
- '내려치기' 트라이포드를 '빠른 준비' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 마지막에 내려치는 공격이 추가되며 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0%의 피해를 주고 넘어뜨린다.
- 변경 : 재사용 대기시간이 3.0/3.7/4.4/5.2/6.0초 감소한다.
- 파워 브레이크
- 스킬 사용 시 더욱 빠르게 사용되며, 다음 액션으로 보다 빠르고 부드럽게 연결되도록 개선하였습니다.
- PVE 시 피해량이 45.0% 증가하였습니다.
- 마나 소모량이 10.0% 감소하였습니다.
- 분노 게이지 획득량이 80.0% 증가하였습니다.
- 초각성 게이지 획득량이 14.3% 감소하였습니다.
- 재사용 대기시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 무력화를 다음과 같이 변경하였습니다.
- '예리한 일격' 트라이포드를 '부위 파괴 강화' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 치명타 적중률이 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
- 변경 : 부위 파괴 레벨이 1 만큼 증가한다.
- '날렵한 움직임' 트라이포드 이름을 '재빠른 손놀림'으로 변경하였습니다.
- '정신 강화' 트라이포드 이름을 '마력 조절'로 변경하였습니다.
- '원거리 타격' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 공격 거리가 20.0% 증가한다.
- 변경 : 공격 거리가 20.0% 증가하고, 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
- '원거리 타격' 트라이포드가 5레벨까지 성장할 수 있도록 변경하였습니다.
- '강화된 일격' 트라이포드를 '예리한 일격' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 적에게 주는 피해가 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0% 증가한다.
- 변경 : 치명타 피해가 18.0/24.7/31.4/38.2/45.0% 증가하고, 20.0/22.0/24.0/27.0/30.0% 확률로 몬스터의 방어력을 무시한다.
- '무방비 표적' 트라이포드를 '차가운 심장' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 피격이상 중인 적에게 주는 피해가 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0% 증가한다.
- 변경 : 폭주 및 탈진 상태가 아닐 때 적에게 주는 피해가 55.0/63.8/72.6/81.4/90.2% 증가한다.
- '위력 축적' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 차지 조작으로 변경되며, 1단계 차지 시 100.0/110.0/120.0/132.0/144.0%, 오버 차지 시 250.0/267.5/285.0/306.0/327.0% 증가된 피해를 주지만 재사용 대기시간이 18.0초 증가한다.
- 변경 : 차지 조작으로 변경되며, 1단계 차지 시 60.0/70.0/80.0/90.0/100.0%, 오버 차지 시 140.0/155.0/170.0/185.0/200.0% 증가된 피해를 주지만 재사용 대기시간이 15.0초 증가한다.
- '소용돌이' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 원심력을 이용해 회전하여 주변 360도 영역을 공격하고, 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/74.0/83.0% 증가한다.
- 변경 : 원심력을 이용해 회전하여 주변 360도 영역을 공격한다. 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/74.0/83.0% 증가하며, 폭주 상태에서는 125.0/136.3/147.5/161.0/174.5% 증가한다.
- 템페스트 슬래쉬
- 스킬을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 지정한 방향으로 약 4m가량 돌진하며 대검을 휘둘러 적에게 N의 피해를 주고 공중으로 띄운다. 콤보 입력 시 검을 쥐고 회전하여 N, N의 피해를 준 후 N의 피해를 주며 내려찍는다.
- 변경 : 폭풍처럼 뛰어오르며 검을 휘둘러 총 N의 피해를 주며 적을 띄워 올린 후 대검으로 강하게 내리쳐 N의 피해를 준다.
- 스킬의 조작을 다음과 같이 변경하였습니다.
- PVP 시 피해량이 13.2% 감소하였습니다.
- 분노 게이지 획득량이 48.0% 증가하였습니다.
- '집중' 트라이포드를 '마력 조절' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 분노 게이지 획득량이 50.0/56.0/62.0/68.0/75.0% 증가한다.
- 변경 : 마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
- '급소 타격' 트라이포드를 '폭주 강화' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
- 변경 : 폭주 상태가 되면 재사용 대기시간이 초기화되고, 폭주 상태일 때 적에게 주는 피해가 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0% 증가한다.
- '강화된 일격' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 적에게 주는 피해가 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0% 증가한다.
- 변경 : 적에게 주는 피해가 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0% 증가하며, 피격이상 중인 적에게는 추가로 20.0% 증가된 피해를 준다.
- '휘몰아치기' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 일반 조작으로 변경된다. 돌진 공격이 제거 되지만 공중 공격 횟수가 늘어나 적에게 주는 피해가 총 60.0/68.0/76.0/85.6/95.2% 증가한다.
- 변경 : 낮게 뛰어올라 검으로 강하게 내리쳐 폭풍같은 검기를 발생시킨다. 최대 56.8/65.2/73.6/82.0/90.4% 증가된 피해를 준다.
- '폭풍 베기' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 공격 범위가 20.0% 증가하고, 마지막 공격이 회전베기로 변경되어 후방에 있는 적들도 공격이 가능해진다. 적에게 주는 피해가 총 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6% 증가한다.
- 변경 : 공격 범위가 20.0% 증가하고, 적에게 주는 피해가 60.0/68.0/76.0/85.6/95.2% 증가한다.
- 마운틴 크래쉬
- 분노 게이지 획득량이 16.0% 증가하였습니다.
- '집중' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 분노 게이지 획득량이 50.0/56.0/62.0/68.0/75.0% 증가한다.
- 변경 : 분노 게이지 획득량이 30.0/33.0/37.0/41.0/45.0% 증가한다.
- '속공 준비' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 바닥을 직접 내리치는 공격과 지진파 트라이포드 적용 시 발생하는 추가 공격 적중 시 공격 속도가 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초 간 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0% 증가한다.
- 변경 : 스킬 사용 시 공격 속도가 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초 간 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0% 증가한다.
- 다이빙 슬래쉬
- 분노 게이지 획득량이 20.0% 증가하였습니다.
- '집중' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 분노 게이지 획득량이 50.0/56.0/62.0/68.0/75.0% 증가한다.
- 변경 : 분노 게이지 획득량이 30.0/33.0/37.0/41.0/45.0% 증가한다.
- 체인 소드
- 분노 게이지 획득량이 36.0% 감소하였습니다.
- '속공 준비' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 공격 적중 시 공격 속도가 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초 간 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0% 증가한다.
- 변경 : 스킬 사용 시 공격 속도가 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초 간 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0% 증가한다.
- 윈드 블레이드
- 스킬 사용 시 더욱 빠르게 사용되며, 다음 액션으로 보다 빠르고 부드럽게 연결되도록 개선하였습니다.
- 스킬 사용 시 대검을 휘두르며 2회에 걸쳐 이동하던 것을 1회로 변경하였습니다.
- 피해량이 28.5% 감소하였습니다.
- 마나 소모량이 22.0% 감소하였습니다.
- 분노 게이지 획득량이 3.1% 증가하였습니다.
- 초각성 게이지 획득량이 30.7% 감소하였습니다.
- PVE 시 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
- PVP 시 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
- '가속' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 공격 적중 시 5.0/5.2/5.4/5.7/6.0초 간 이동속도가 15.0/17.4/19.8/22.2/24.6% 증가한다.
- 변경 : 공격 적중 시 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초 간 이동속도가 15.0/17.4/19.8/22.2/24.6% 증가한다.
- '빠른 준비' 트라이포드를 '속공 준비' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 재사용 대기시간이 4.0/4.7/5.4/6.2/7.0초 감소한다.
- 변경 : 스킬 사용 시 공격속도가 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초 간 15.0/17.4/19.8/22.2/24.6% 증가한다.
- '집중' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 분노 게이지 획득량이 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0% 증가한다.
- 변경 : 분노 게이지 획득량이 50.0/56.0/62.0/68.0/75.0% 증가한다.
- '돌풍' 트라이포드를 '멈추지 않는 공격' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 비스듬히 시계방향으로 회전하면서 돌진과 함께 강하게 내려치는 공격을 3번 한다. 총 피해량이 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6% 증가한다.
- 변경 : 공격 직후 멈추지 않고 한 번 더 회전하며 공격하여 총 50.0/57.5/65.0/74.0/83.0% 증가된 피해를 준다. 두 번째 회전 공격 시 방향 전환이 가능하다.
- '윈드 스위프트' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 미끄러지듯 빠르게 회전하면서 이동하여 이동반경의 대상에게 피해를 준다. 총 피해량이 40.0/47.0/54.0/62.4/70.8% 증가한다.
- 변경 : 12.0m까지 단숨에 회전하며 공격한다. 총 40.0/47.0/54.0/62.4/70.8% 증가된 피해를 주며, 가디언 몬스터까지 충돌이 무시된다.
- 메일 스톰
- 스킬 사용 시 더욱 빠르게 사용되며, 다음 액션으로 보다 빠르고 부드럽게 연결되도록 개선하였습니다.
- '정신 강화' 트라이포드 이름을 '마력 조절'로 변경하였습니다.
- '집중' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 분노 게이지 획득량이 50.0/56.0/62.0/68.0/75.0% 증가한다.
- 변경 : 분노 게이지 획득량이 30.0/33.0/37.0/41.0/45.0% 증가한다.
- '화염 소용돌이' 트라이포드 사용 시 마지막 공격 후 지면을 폭발시키는 공격의 판정 크기가 11.7% 증가하였습니다.
- 브레이브 슬래쉬
- PVE 시 피해량이 15.3% 감소하였습니다.
- 분노 게이지 획득량이 37.5% 감소하였습니다.
- 레드 더스트
- 스킬의 설명을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 대검을 크게 올려치며 붉은 기운을 일으킨다. 자신의 공격력이 8초 간 N% 증가하며, 공격 적중 시 N의 피해를 준다.
- 변경 : 대검을 크게 올려치며 붉은 기운을 일으켜 N의 피해를 준다. 스킬 사용 시 8초 간 격노 효과를 획득하여 자신의 공격력이 N% 증가한다.
- 분노 게이지 획득량이 40.0% 증가하였습니다.
- '정신 강화' 트라이포드 이름을 '마력 조절'로 변경하였습니다.
- '붉은 충격' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 대검을 바닥에 꽂아 넣어 균열을 발생시키고 균열의 틈으로 붉은 기운을 폭발적으로 일으켜 적을 날려버린다. 적에게 주는 피해가 120.0/132.0/144.0/157.0/170.0% 증가한다.
- 변경 : 대검을 바닥에 꽂아 넣어 균열을 발생시키고 균열의 틈으로 붉은 기운을 폭발적으로 일으켜 적을 날려버린다. 더 이상 격노 효과를 얻지 못하지만, 재사용 대기시간이 12.0초 감소하고 적에게 주는 피해가 180.0/192.8/207.2/221.6/236.0% 증가한다.
- 소드 스톰
- 스킬 사용 시 더욱 빠르게 사용되며, 다음 액션으로 보다 빠르고 부드럽게 연결되도록 개선하였습니다.
- 오버드라이브
- 스킬을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 분노의 힘을 대검에 담아 강하게 올려베어 N의 피해를 주고 적을 날려보낸다.
- 변경 : 한순간 한계를 넘어서는 압도적인 힘을 대검에 담아 짧은 거리를 돌진한다. 이후 360도 회전하며 적을 베어 내어 N의 피해를 주고 날려버린다.
- PVE 시 피해량이 45.0% 증가하였습니다.
- PVP 시 피해량이 20.7% 감소하였습니다.
- 분노 게이지 획득량이 20.0% 증가하였습니다.
- PVP 시 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
- '급소 타격' 트라이포드를 '재빠른 손놀림' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 치명타 적중률이 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
- 변경 : 공격 속도가 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0% 증가한다.
- '마력 조절' 트라이포드를 '약육강식' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
- 변경 : 하급 및 일반 몬스터에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
- '약점 포착' 트라이포드를 '뇌진탕' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0% 증가한다.
- 변경 : 스킬의 무력화 단계가 [상]으로 증가한다.
- '단단한 갑옷' 트라이포드를 '전투의 달인' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 시킬 시전 중 모든 받는 피해가 50.0/53.0/56.0/59.0/62.5% 감소한다.
- 변경 : 적중한 적 1명 당 재사용 대기시간이 0.6/0.7/0.8/0.9/1.0초씩 감소하여 최대 7.2/8.4/9.6/10.8/12.0초까지 감소된다.
- '폭주 강화' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 폭주 상태가 되면 재사용 대기시간이 초기화되고, 폭주 상태일 때 적에게 주는 피해가 55.0/63.8/72.6/81.4/90.2% 증가한다.
- 변경 : 폭주 상태가 되면 재사용 대기시간이 초기화되고, 폭주 상태일 때 적에게 주는 피해가 65.0/74.8/84.5/94.3/104.0% 증가한다.
- '무자비함' 트라이포드를 '일격필살' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 콤보 조작으로 변경된다. 공격 준비 동장이 간결하게 줄어들고 2타 공격 후 추가 입력 시 콤보 공격을 사용할 수 있으며, 적에게 주는 총 피해가 70.0/78.5/87.0/97.2/107.4% 증가한다.
- 변경 : 공격 범위가 20.0% 증가하고, 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
- '한계 돌파' 트라이포드를 '돌풍베기' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 분노의 힘을 모으는 차지 조작으로 변경된다. 1단계 차지 시 65.0/73.3/81.5/91.4/101.3%, 오버 차지 시 130.0/141.5/153.0/166.8/180.6% 증가된 피해를 주지만 재사용 대기시간이 12.0초 증가한다.
- 변경 : 차지 조작으로 변경되며, 돌려 베기 공격으로 더 이상 적을 날려버리지 않는다. 오버 차지 시 베어낸 자리에 돌풍과 같은 참격을 발생시켜 총 68.0/77.0/86.0/96.5/107.0% 증가된 피해를 주며, 적중된 적을 공중으로 띄운다.
- 블러디 러쉬
아이덴티티 - 폭주
- PVE 시 폭주 지속시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 폭주 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 이동 속도가 20% 증가하고, 공격 속도가 20% 증가하며, 치명타 적중률이 60% 증가한다.
- 변경 : 이동 속도가 20% 증가하고, 공격 속도가 20% 증가하며, 치명타 적중률이 30% 증가한다.
아크 패시브 - 깨달음
- '신체 각성' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 폭주 및 광기 돌입 시 마나가 8.0/10.0/12.0/14.0/16.0% 회복되고, 적에게 주는 피해가 0/1.0/2.0/3.0/4.0% 증가한다.
- 변경 : 적에게 주는 피해가 0.8/1.6/2.4/3.2/4.0% 증가한다. 폭주 및 광기 상태에서 공격 적중 시 0.5초에 한 번 최대 마나의 0.2/0.3/0.4/0.5/0.6%를 회복한다.
- '광전사의 비기' 패시브를 '폭주 강화' 패시브로 변경하였습니다.
- 기존 : 폭주 시 적에게 주는 피해가 10.0/20.0/30.0% 증가한다.
- 변경 : 폭주 시 적에게 주는 피해가 7.0/14.0/21.0% 증가한다. 폭주 중 '격노' 효과를 획득하여 공격력이 24.0% 증가하고, 마나의 자연 회복량이 40.0/50.0/60.0% 증가한다.
- '분노 소모' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 폭주 및 광기 상태에서 일반 스킬과 블러디 러쉬 및 다크 러쉬 사용 시 기본 재사용 대기시간의 5.0/10.0/15.0/20.0/25.0%만큼 분노 게이지를 소모하여 적에게 주는 피해가 1.5/3.0/4.5/6.0/7.5% 증가한다.
- 변경 : 폭주 및 광기 상태에서 일반 스킬과 블러디 러쉬 및 다크 러쉬 사용 시 기본 재사용 대기시간의 15.0%만큼 분노 게이지를 소모하여 적에게 주는 피해가 2.4/3.4/4.4/5.4/6.4% 증가한다.
- '폭주 강화' 패시브를 '광전사의 비기' 패시브로 변경하였습니다.
- 기존 : 폭주 돌입 시 12초간 '폭주 강화' 상태가 되어 적에게 주는 피해가 6.0/12.0/18.0 증가한다. 공격 적중 시 1.0초에 한 번 유지시간이 2.0초 증가하지만, 최대 12.0초를 넘지 않는다.
- 변경 : 적에게 주는 피해가 0/2.0/4.0% 증가하고, 폭주 상태에서 블러디 러쉬를 3회 사용할 수 있게 변경되며 사용할 때마다 점점 더 강력한 블러디 러쉬를 사용할 수 있다. 블러디 러쉬 피해량이 0/10.0/20.0% 증가하고 다른 스킬과 연계 시 더욱 빠르게 사용할 수 있다. 폭주 상태에서 일반 스킬 사용 시 블러디 러쉬의 재사용 대기시간이 9.0초 감소되며, 3번째 블러디 러쉬를 사용하면 폭주 상태가 종료된다.
- 도약
- '난도질' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 블러드 슬래시의 피해량이 0/18.0/36.0% 증가하고, 연속으로 베는 공격의 피해량이 35.0% 증가한다.
- 변경 : 블러드 슬래시 사용 시 더 이상 검흔을 남기지 않지만 연속으로 베는 공격이 더욱 빨라진다. 적에게 주는 피해가 12.0/26.0/40.0% 증가하고, 광기 상태일 경우 추가로 6.0/12.0/18.0% 증가한다.
- '분노 순환' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 블러드 슬래시의 피해량이 0/18.0/36.0% 증가하고, 폭주 및 광기 상태가 될 때마다 블러드 슬래시의 재사용 대기시간이 9.0초 감소한다.
- 변경 : 블러드 슬래시의 피해량이 5.0/25.0/45.0% 증가하고, 폭주 및 광기 상태가 될 때마다 블러드 슬래시의 재사용 대기시간이 9.0초 감소한다.
- '분노 증폭' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 퓨리 메소드의 분노 게이지 획득량이 50.0/75.0/100.0% 증가하며, 폭주 및 광기 상태에서 퓨리 메소드의 치명타 피해량이 58.0/116.0/174.0% 증가한다.
- 변경 : 퓨리 메소드가 차지 조작으로 변경되며, 차지 시 5.0/28.0/50.0% 증가된 피해를 준다. 폭주 상태에서는 차지 단계 및 속도가 증가하며 오버 차지 시 36.5/66.4/95.0% 증가된 피해를 준다.
[슬레이어] 스킬 - 퍼니싱 드로
- 부위 파괴 1레벨 효과를 추가하였습니다.
- '부위 파괴 강화' 트라이포드를 '뇌진탕' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 부위파괴 레벨이 1 만큼 증가하고, 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
- 변경 : 스킬의 무력화 단계가 [중상]으로 증가하고, 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
- 그라운드 스매시
- 스킬 사용 시 더욱 빠르게 사용되며, 다음 액션으로 보다 빠르고 부드럽게 연결되도록 개선하였습니다.
- '정신 강화' 트라이포드 이름을 '마력 조절'로 변경하였습니다.
- 파이널 블로
- 스킬을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 지정한 방향으로 약 4m가량 돌진하며 대검을 휘둘러 적에게 N의 피해를 주고 공중으로 띄운다. 콤보 입력 시 검을 쥐고 회전하여 N, N의 피해를 준 후 N의 피해를 주며 내려찍는다.
- 변경 : 폭풍처럼 뛰어오르며 검을 휘둘러 총 N의 피해를 주며 적을 띄워 올린 후 대검으로 강하게 내리쳐 N의 피해를 준다.
- 스킬의 조작을 다음과 같이 변경하였습니다.
- '휘몰아치기' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 일반 조작으로 변경된다. 돌진 공격이 제거되지만 공중 공격 횟수가 늘어나 적에게 주는 피해가 총 60.0/68.0/76.0/85.6/95.2% 증가한다.
- 변경 : 낮게 뛰어올라 검으로 강하게 내리쳐 폭풍같은 검기를 발생시킨다. 최대 60.0/68.0/76.0/85.6/95.2% 증가된 피해를 준다.
- '폭풍 베기' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 공격 범위가 20.0% 증가하고, 마지막 공격이 회전베기로 변경되어 후방에 있는 적들도 공격이 가능해진다. 적에게 주는 피해가 총 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6% 증가한다.
- 변경 : 공격 범위가 20.0% 증가하고, 적에게 주는 피해가 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6% 증가한다.
- 와일드 스톰프
- '속공 준비' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 바닥을 직접 내리치는 공격과 지진파 트라이포드 적용 시 발생하는 추가 공격 적중 시 공격 속도가 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초 간 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0% 증가한다.
- 변경 : 스킬 사용 시 공격 속도가 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초 간 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0% 증가한다.
- 스피닝 소드
- 스킬 사용 시 더욱 빠르게 사용되며, 다음 액션으로 보다 빠르고 부드럽게 연결되도록 개선하였습니다.
- 스킬 사용 시 대검을 휘두르며 2회에 걸쳐 이동하던 것을 1회로 변경하였습니다.
- 마나 소모량이 22.0% 감소하였습니다.
- 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
- '가속' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 공격 적중 시 5.0/5.2/5.4/5.7/6.0초 간 이동속도가 15.0/17.4/19.8/22.2/24.6% 증가한다.
- 변경 : 공격 적중 시 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초 간 이동속도가 15.0/17.4/19.8/22.2/24.6% 증가한다.
- '빠른 준비' 트라이포드를 '속공 준비' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 재사용 대기시간이 4.0/4.7/5.4/6.2/7.0초 감소한다.
- 변경 : 스킬 사용 시 공격속도가 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초 간 15.0/17.4/19.8/22.2/24.6% 증가한다.
- 마운틴 클리브
- 스킬 사용 시 더욱 빠르게 사용되며, 다음 액션으로 보다 빠르고 부드럽게 연결되도록 개선하였습니다.
[배틀마스터] 스킬 - 뇌명각
- 엘리멘탈 게이지 획득량이 119.0% 증가하였습니다.
- PVP 시 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
- '가벼운 표적' 트라이포드를 '빠른 준비'로 변경하였습니다.
- 기존 : 피격이상 중인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
- 변경 : 재사용 대기시간이 3.0초 감소하고, 적에게 주는 피해가 0/5.0/10.0/15.0/20.0% 증가한다.
- 바람의 속삭임
- 스킬을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 자신 및 24m 범위 안에 파티원은 바람의 힘이 깃들어 6초 동안 이동속도가 16.0% 증가하고, 공격속도가 8.0% 증가한다.
- 변경 : 자신 및 24m 범위 안에 파티원은 바람의 힘이 깃들어 8초 동안 이동속도가 16.0% 증가하고, 공격속도가 8.0% 증가한다.
- '바람의 축복' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 스킬 시전 시 자신의 공격 속도가 6.0초간 8.0/9.2/10.4/11.6/12.8% 증가한다.
- 변경 : 스킬 시전 시 자신의 공격 속도가 8.0초간 8.0/9.2/10.4/11.6/12.8% 증가한다.
- '바람의 가호' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 스킬 시전 시 자신이 받는 피해가 6.0초간 25.0/27.5/30.0/32.8/35.5% 감소한다. 1회 피격 시 효과는 사라진다.
- 변경 : 스킬 시전 시 자신이 받는 피해가 8.0초간 25.0/27.5/30.0/32.8/35.5% 감소한다. 1회 피격 시 효과는 사라진다.
- '바람의 맹세' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 스킬 시전 시 6.0초간 자신의 마나 자연회복 속도가 20.0/21.2/22.4/23.6/25.0% 증가한다.
- 변경 : 스킬 시전 시 8.0초간 자신의 마나 자연회복 속도가 20.0/21.2/22.4/23.6/25.0% 증가한다.
- '공격 준비' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 자신의 공격력이 6.0초간 30.0/33.6/37.2/40.8/44.4% 증가한다.
- 변경 : 자신의 공격력이 8.0초간 30.0/33.6/37.2/40.8/44.4% 증가한다.
- 용맹의 포효
- 스킬을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 순간 기합을 내뿜어 N의 피해를 주고 주변 적을 밀어낸다. 스킬 시전 시 6.0초 동안 치명타 적중률이 20.0% 증가한다.
- 변경 : 순간 기합을 내뿜어 N의 피해를 주고 주변 적을 밀어낸다. 스킬 시전 시 8.0초 동안 치명타 적중률이 20.0% 증가한다.
- '패왕의 잔상' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 용맹의 포효 효과의 지속시간이 3.0초 증가한다.
- 변경 : 용맹의 포효 효과의 지속시간이 4.0초 증가한다.
- 오의 : 나선경
- 오의 : 풍신초래
- PVE 시 피해량이 17.0% 증가하였습니다.
- PVP 시 피해량이 16.6% 감소하였습니다.
- 스킬 사용 도중 기본 이동속도가 30.0% 증가하였습니다.
- '대지 폭풍' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : [토] 속성으로 변경되고 적을 당기는 효과가 사라진다. 흙먼지가 크게 일어나며 시드 이하의 적에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
- 변경 : [토] 속성으로 변경되고 적을 당기는 효과가 사라진다. 흙먼지가 크게 일어나며 적에게 주는 피해가 5.0/10.0/15.0/20.0/25.0% 증가하고, 시드 이하의 적에게 주는 피해가 30.0% 증가한다.
- '성장 공격' 트라이포드를 '약점 포착'으로 변경하였습니다.
- 기존 : 회오리 바람의 매 판정마다 적에게 주는 피해가 7.0/8.0/9.0/10.0/12.0%씩, 최대 63.0/72.0/81.0/90.0/108.0%까지 증가한다.
- 변경 : 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 45.0/53.5/62.1/70.7/79.2% 증가한다.
- '과회전' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 스킬 시전 중 이동속도 20.0/24.2/28.4/32.6/36.8% 증가하며, 회오리 바람의 지속시간이 1.0초 증가하여 공격 횟수가 4회 증가한다.
- 변경 : 회오리 바람의 지속시간이 1.0초 증가하여 공격 횟수가 4회 증가하고, '휘몰아치는 폭풍' 트라이포드에서 발생하는 소멸 피해를 제외한 회오리 바람으로 적에게 주는 피해가 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
- '휘몰아치는 폭풍' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 회오리 바람이 소멸될 때 강하게 흩어지면서 적에게 기본 스킬 피해의 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8%에 해당하는 추가 피해를 주며 적중된 적을 날려버린다.
- 변경 : 회오리 바람이 소멸될 때 강하게 흩어지면서 적에게 기본 스킬 피해의 100.0/111.0/122.0/133.0/144.0%에 해당하는 추가 피해를 주며 적중된 적을 날려버린다.
- '휘몰아치는 폭풍' 트라이포드 적용 시 발생하는 소멸 피해의 무력화 피해 및 초각성 게이지 획득량이 66.7% 증가하였습니다.
- 오의 : 폭쇄진
- PVE 시 피해량이 16.0% 감소하였습니다.
- 오의 : 금뢰각
- 전진답보
- 시전 시 이동하는 거리가 1.0m 증가하였습니다.
아크 패시브 - 깨달음
- '오의 준비' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 일반 스킬을 사용 할 때 마다 엘리멘탈 기운이 모여 중첩 당 다음 사용하는 오의 스킬 피해량이 추가로 0.8/1.6/2.4/3.2/4.0% 씩 증가한다. 최대 3중첩까지 가능하다.
- 변경 : 일반 스킬을 사용할 때 마다 엘리멘탈 기운이 모여 2중첩 시 다음 사용하는 오의 스킬 피해량이 2.0/4.0/6.0/8.0/10.0% 증가한다.
[인파이터] 스탯 - 특화
- 투지 에너지 획득량 증가 효과 계수를 다음과 같이 변경하였습니다.
스킬 - 파쇄격
- PVE 시 피해량이 10.0% 증가하였습니다.
- '과격한 주먹' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : [뇌] 속성으로 변경되고 주먹을 날리는 공격에 적중 시 적에게 5.0초간 n의 전격 피해를 준다.
- 변경 : [뇌] 속성으로 변경되고 더 이상 적을 날려버리진 않지만, 주먹을 날리는 공격에 적중 시 적에게 감전 상태를 2.0/2.2/2.4/2.7/3.0초간 부여한다.
- '광속 타격' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 매우 빠른 속도로 돌진하여 타격하고 제자리로 돌아온다. 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
- 변경 : 매우 빠른 속도로 돌진하여 타격하고 제자리로 돌아온다. 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가한다.
- 천지파권
- 피해량이 37.5% 감소하였습니다.
- 스킬을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 강력한 기운을 끌어모아 전방으로 돌격하여 적에게 n의 피해를 준다. 이 후 주먹을 뻗으며 충격 에너지를 전방에 생성하여 n의 피해를 8회 준다. 에너지가 최대로 커지면 반대편 주먹으로 터트려 전방에 n의 피해를 주고 적을 날려버린다.
- 변경 : 강력한 기운을 끌어모아 전방으로 돌격하여 적에게 n의 피해를 준다. 이 후 주먹을 뻗으며 충격 에너지를 전방에 생성하여 n의 피해를 8회 준다. 에너지가 최대로 커지면 반대편 주먹으로 터트려 전방에 n의 피해를 주고 적을 날려버린다. 보유한 충격 에너지량에 따라 피해가 달라진다. 충격 에너지가 0~25% 일 경우 15% 증가, 26%~50% 일 경우 30% 증가, 51%~75% 일 경우 45% 증가, 76%~100% 일 경우 60% 피해가 증가한다.
아크 패시브 - 깨달음
- '충격 단련' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 충격 스킬 피해량이 9.0/18.0/27.0% 증가한다.
- 변경 : 충격 스킬 피해량이 10.0/20.0/30.0% 증가한다.
- '가속화' 패시브를 '충격 발산' 패시브로 변경하였습니다.
- 기존 : 적에게 주는 피해가 0.0/5.0/10.0% 증가하고, 투지 에너지 획득량이 5.0/10.0/15.0% 증가한다. 투지발산 진입 시 기력 및 충격 스킬의 재사용 대기 시간이 2.0/2.5/3.0초 감소한다.
- 변경 : 투지발산 진입 시 60초간 유지되는 충격 발산 효과를 2중첩 획득한다. 충격발산 : 충격을 모두 소모하는 스킬 사용 시 1중첩을 소모하여 피해량이 17.0/34.0/51.0% 증가한다.
- 도약
- '충격 폭발' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 충격 에너지 보유량이 1 이상이면 천지파권 스킬을 사용할 수 있도록 변경되지만 사용 시 보유한 충격에너지를 모두 소모하고, 보유한 충격 에너지량에 따라 피해가 달라진다. 충격 에너지가 0~25% 일 경우 5.0/10.0/15.0% 증가, 26%~50% 일 경우 10.0/20.0/30.0% 증가, 51~75% 일 경우 20.0/40.0/60.0% 증가, 76~100% 일 경우 30.0/60.0/90.0% 피해가 증가한다.
- 변경 : 천지파권의 보유한 충격 에너지량에 따라 주는 보너스 피해가 0~25% 일 경우 32.0/49.0/67.0% 증가, 26%~50% 일 경우 56.0/82.0/108.0% 증가, 51%~75% 일 경우 81.0/117.0/154.0% 증가, 76%~100% 일 경우 108.0/156.0/204.0%로 증가한다.
[창술사] 스킬 - 일섬각
- 전방으로 이동하는 거리를 다음과 같이 변경하였습니다.
- '탁월한 기동성' 트라이포드를 '약점 공략' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 이동 거리가 최대 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0m 증가한다.
- 변경 : 공격에 적중된 적은 12.0초 동안 자신 및 파티원의 치명타 공격에 받는 피해가 8.0% 증가한다.
- '최후의 판단' 트라이포드를 '빠른 준비' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 듀얼 게이지를 1칸 소모하지만, 적에게 주는 피해가 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0% 증가한다. 보유한 듀얼 게이지가 1칸 미만이면 적용 되지 않는다.
- 변경 : 재사용 대기시간이 4.0/4.2/4.4/4.7/5.0초 감소한다.
- 맹룡열파
- PVE 시 피해량이 17.2% 증가하였습니다.
- '각성' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 창을 휘두르면 휘두르는 궤적에 용이 나타나 3회 다단히트 공격을 가하여 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/74.0/83.0% 증가하고, 치명타 적중률이 25.0% 증가한다.
- 변경 : 창을 휘두르면 휘두르는 궤적에 용이 나타나 3회 다단히트 공격을 가하여 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/74.0/83.0% 증가한다.
- 풍진격
- '약점 공략' 트라이포드를 '뇌진탕' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 공격에 적중된 적은 10.0초 동안 자신 및 파티원의 치명타 공격에 받는 피해가 8.0% 증가한다.
- 변경 : 무력화 단계 [하]가 부여된다.
- 청룡진
- 스킬을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 제자리에서 창을 돌린 뒤 바닥에 강하게 내려찍어 충격파가 퍼져 적에게 N 피해를 준다. 스킬 시전 시 6초 동안 치명타 적중률이 N% 증가한다.
- 변경 : 제자리에서 창을 돌린 뒤 바닥에 강하게 내려찍어 충격파가 퍼져 적에게 N 피해를 준다. 스킬 시전 시 연가공법을 발동시켜 6초 동안 치명타 적중률이 N% 증가한다.
아크 패시브 - 깨달음
- '연가비기' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : X키 입력 시 돌진하며 적을 베어내는 연가비기 스킬을 사용할 수 있다. 연가비기 적중 시 최대 마나의 10.0%를 즉시 회복하며, 난무 스킬 사용 시 연가비기 스킬의 재사용 대기 시간이 0.5초씩 감소한다. 연가비기 스킬의 피해량이 0/100/200% 증가한다.
- 변경 : X키 입력 시 돌진하며 적을 베어내는 연가비기 스킬을 사용할 수 있다. 연가비기 사용 시 연가공법을 발동시켜 16초동안 치명타 적중률이 20.0% 증가하며, 적중 시 최대 마나의 15.0%를 즉시 회복한다. 난무 스킬 사용 시 연가비기 스킬의 재사용 대기 시간이 0.5초씩 감소한다. 연가비기 스킬의 피해량이 0/100/200% 증가한다.
[스트라이커] 스킬 - 오의 : 풍신초래
- 스킬 사용 도중 기본 이동속도가 30.0% 증가하였습니다.
- '과회전' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 스킬 시전 중 이동속도 20.0/24.2/28.4/32.6/36.8% 증가하며, 회오리 바람의 지속시간이 1.0초 증가하여 공격 횟수가 4회 증가한다.
- 변경 : 회오리 바람의 지속시간이 1.0초 증가하여 공격 횟수가 4회 증가한다. 적중한 적 1명 당 재사용 대기 시간이 0.9초씩 감소하여 최대 7.0/7.5/8.0/8.5/9.0초까지 감소된다.
[브레이커] 아크 패시브 - 깨달음
- '무아지경' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 적에게 주는 피해량이 0/6.0/12.0%증가한다. 수라결 기본 공격의 최대 공격 횟수가 6회 증가하며, 8번째 공격마다 '무아지경' 효과를 획득한다. 무아지경 : 수라결 기본 공격의 공격 속도가 점차 증가하여 최대 44.0% 증가한다.
- 변경 : 적에게 주는 피해량이 0/6.0/12.0% 증가한다. 수라상태의 지속시간이 0.7초 감소하지만, 수라결 기본 공격의 최대 공격 횟수가 6회 증가하고 연속타격 피해량이 5.0/10.0/15.0% 증가한다. 수라결 기본 공격의 공격속도가 점차 증가하여 최대 45.0% 증가하는 무아지경 효과를 획득한다.
- 도약
- '천왕난무' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 천왕지무로 적에게 주는 피해가 14.0/28.0/42.0% 증가하고, 돌진 타격 적중 시 투지 에너지 및 수라 에너지를 3.0/6.0/9.0 획득한다.
- 변경 : 천왕지무로 적에게 주는 피해가 14.0/28.0/42.0% 증가하고, 돌진 타격 적중 시 투지 에너지 및 수라 에너지를 8.0/20.0/32.0 획득한다.
[데빌헌터] 스킬
[건슬링어] 스킬 - 스파이럴 플레임
- 준비 동작의 시전 속도가 증가하였습니다.
- '숨통 끊기' 트라이포드를 '빠른 준비' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 탄두의 치명타 적중률이 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0% 증가한다. 생명력이 50.0% 이하인 적에게 치명타 적중률이 추가로 30.0% 증가한다.
- 변경 : 재사용 대기시간이 8.0/8.7/9.4/10.2/11.0 초 감소한다.
- '후폭풍' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 탄두가 비관통으로 변경되고, 탄두가 적에게 주는 피해가 30.0/38.0/46.0/55.0/64.0% 증가하며, 적에게 적중 시 불길 대신 후폭풍이 발생해 적중한 적과 후방에 있는 적에게 불길 피해를 한번에 입힌다. 냉기탄을 적용할 경우 불길 피해 대신 동결 상태가 5.0/5.2/5.4/5.7/6.0초간 적용된다.
- 변경 : 탄두가 비관통으로 변경되고, 탄두가 적에게 주는 피해가 30.0/38.0/46.0/55.0/64.0% 증가하며, 적에게 적중 시 불길 대신 후폭풍이 발생해 적중한 적과 후방에 있는 적에게 불길 피해를 한번에 입힌다. 탄두 적중 시 퀵 스코프 효과를 1중첩 획득한다. 냉기탄을 적용할 경우 불길 피해 대신 동결 상태가 5.0/5.2/5.4/5.7/6.0초간 적용된다.
- 퍼펙트 샷
- '준비된 사수' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 퍼펙트 존에 도달하기까지 걸리는 시간이 0.2초 감소한다. 완벽한 조준 트라이포드 적용 시, 캐스팅 시간이 0.2초 감소한다.
- 변경 : 퍼펙트 존에 도달하기까지 걸리는 시간이 0.2초 감소한다. 적중 시 퀵 스코프 효과를 1중첩 획득하며, 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다. 완벽한 조준 트라이포드 적용 시, 캐스팅 시간이 0.2초 감소한다.
- 포커스 샷
- '빠른 마무리' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 조준 이후 즉시 마무리 사격을 가하며, 마무리 사격 공격이 적에게 주는 피해가 160.0/173.0/187.0/201.0/215.0% 증가한다.
- 변경 : 조준 이후 즉시 마무리 사격을 가하며, 마무리 사격 공격이 적에게 주는 피해가 175.0/190.0/205.0/220.0/235.0% 증가한다. 공격 적중 시 퀵 스코프 효과를 2중첩 획득한다.
- 타겟 다운
- '천국의 계단' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 치명타 적중률이 35.0% 증가하며, 2번째 사격부터 매 사격 시마다 생명력이 50.0% 이하인 시드 등급 이상의 몬스터에게 주는 치명타 피해가 125.0/143.0/161.0/179.0/197.0% 증가한다.
- 변경 : 적에게 주는 피해가 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가하고, 공격 적중 시 퀵 스코프 효과를 1중첩 획득한다.
- 어썰트 스나이퍼
- '어썰트 스나이퍼' 스킬을 삭제하고, 신규 스킬 '로즈 블로섬'을 추가하였습니다.
- 신규 스킬 '로즈 블로섬' 보석 효과를 추가하였습니다.
아이덴티티 - 라이플 스탠스 효과 및 설명을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존
- 원거리에 있는 적을 견제하거나 마무리 일격을 날리기에 적합한 자세입니다.
- 변경
- 원거리에 있는 적을 견제하거나 마무리 일격을 날리기에 적합한 자세입니다.
- 라이플 스킬을 사용하면 '퀵 스코프' 효과를 획득하며, 최대 10중첩까지 가능합니다.
- '퀵 스코프' 1중첩당 라이플 스킬의 공격속도가 0.5% 증가합니다.
- 스탠스 변경 시 '퀵 스코프' 효과는 사라집니다.
아크 패시브 - 깨달음
- '사냥의 시간' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 핸드건 및 라이플 스탠스 스킬의 치명타 적중률이 5.0/10.0/15.0% 증가하며 무력화 피해량이 10.0/20.0/30.0% 증가하지만, 샷건 스탠스를 사용할 수 없다.
- 변경 : 모든 스탠스에서 X키로 사용 가능한 '로즈 블로섬' 스킬이 추가된다. 샷건 스탠스를 사용할 수 없지만, 핸드건 및 라이플 스탠스 스킬의 무력화 피해량이 5.0/10.0/15.0% 증가하고, 라이플 스탠스 스킬의 마나 소모량이 4.0/8.0/12.0% 감소한다.
- '급소 사격' 패시브를 '라이플 냉각' 패시브로 변경하였습니다.
- 기존 : 치명타 피해가 9.0/18.0/27.0% 증가한다.
- 변경 : 더 이상 스탠스를 변경해도 퀵 스코프 효과가 사라지지 않고, 핸드건 스킬 사용 시 라이플 냉각 효과를 4.0초간 획득하여 매 초마다 라이플 스킬의 재사용 대기시간이 0.10/0.15/0.20초 감소한다.
- '라이플 숙련' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 치명타 적중률이 10.0/20.0/30.0% 증가한다.
- 변경 : 치명타 적중률이 25.0/35.0/45.0% 증가하고, 퀵 스코프 효과의 최대 중첩 수가 20회로 증가한다.
- '어썰트 스나이퍼' 패시브를 '일발필중' 패시브로 변경하였습니다.
- 기존 : 모든 스탠스에서 X키로 사용 가능한 '어썰트 스나이퍼' 스킬이 추가된다. 핸드건 스킬 사용 종료 시 '어썰트 스나이퍼' 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초 감소하고, 라이플 스킬 사용 종료 시 '어썰트 스나이퍼' 스킬의 재사용 대기시간이 1.0초 감소한다. 적에게 주는 피해가 8.0/10.0/12.0% 증가하고, '어썰트 스나이퍼' 스킬의 피해량이 0/45.0/90.0% 증가한다.
- 변경 : 로즈 블로섬 스킬 사용 시 퀵 스코프 효과가 모두 소모되며 중첩 수에 따라 적에게 주는 피해가 최대 40.0/70.0/100.0% 증가한다. 라이플 스킬 슬롯이 1개 추가된다.
[아르카나] 스킬 - 체크메이트
- '썬더 메이트' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : [뇌] 속성으로 변경된 카드를 더 빠르게 날려보낸다. 공격 횟수가 4회 증가하여, 총 피해가 33.0% 증가하고, 30.0% 확률로 전격상태를 만들어 3.0초간 매 초마다 N의 피해를 준다.
- 변경 : [뇌] 속성으로 변경된 카드를 더 빠르게 날려보낸다. 공격 횟수가 4회 증가하여, 총 피해가 33.0% 증가하고, 짧은 시간 내 6회 적중 시 대상을 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초간 감전 상태로 만든다.
- 언리미티드 셔플
- '어둠의 핵' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : [암] 속성으로 변경되고, 치명타 적중률이 15.0% 증가한다. 공격 적중 시 3.0초간 적에게 주는 치명타 피해가 50.0/56.5/63.5/70.5/77.5% 증가한다.
- 변경 : [암] 속성으로 변경된다. 적에게 주는 피해가 15.0/20.0/25.0/30.0/35.0% 증가하고, 치명타 피해량이 24.0/28.5/33.0/37.5/42.0% 증가한다.
- 더 썬
- 스킬 사용 시 더욱 빠르게 사용되며, 다음 액션으로 보다 빠르고 부드럽게 연결되도록 개선하였습니다.
아이덴티티 - 광기 카드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 30초간 스킬을 사용할 때마다 4초간 공격속도가 3%씩 최대 15% 증가한다.
- 30초간 스킬을 사용할 때마다 4초간 공격속도가 5%씩 최대 15% 증가한다.
- 별 카드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 마나가 12초간 동결되며, 마나 소모량이 100% 감소한다.
- 변경 : 마나가 3초간 동결되며, 마나 소모량이 100% 감소한다. 이후 최대 마나의 50.0%를 즉시 회복하고, 12초간 마나 회복 속도가 20.0% 증가한다.
아크 패시브 - 깨달음
- '황제의 자비' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다
- 기존 : 일반 스킬의 치명타 적중률이 1.6/3.2/4.8/6.4/8.0% 증가한다.
- 변경 : 카드 사용 시, 8.0초간 적에게 주는 피해가 1.2/2.4/3.6/4.8/6.0% 증가한다. 또한 이동기의 재사용 대기 시간이 즉시 1.0초 감소한다.
- 도약
- '숨겨진 패' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 더 썬이 적에게 주는 피해가 6.0/13.0/20.0% 증가하고, 마지막 타격 적중 시 15.0/30.0/50.0% 확률로 아이덴티티 카드를 1장 획득한다.
- 변경 : 더 썬이 적에게 주는 피해가 13.0/26.0/39.0% 증가하고, 마지막 타격 적중 시 30.0/60.0/100.0% 확률로 아이덴티티 카드를 1장 획득한다.
[서머너] 스킬 - 공통
- 모든 스킬의 PVP 시 고대의 기운 획득량이 9.0% 증가하였습니다.
- 쏜살 바람새
- 스킬 타입을 다음과 같이 변경하였습니다.
- PVE 시 피해량이 32.0% 증가하였습니다.
- 고대의 기운 획득량이 60.0% 감소하였습니다.
- '축적된 기운' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 홀딩 중 고대의 기운을 획득할 수 없지만, 홀딩을 끝까지 유지할 경우 80.0% 확률로 정령의 구슬을 1개 획득한다.
- 변경 : 홀딩 중 고대의 기운을 획득할 수 없지만, 홀딩을 끝까지 유지할 경우 정령의 구슬을 1개 획득한다. 자유로운 비행 트라이포드 적용 시 스킬 시작 시 정령의 구슬을 0.2개 획득한다.
- '날렵한 움직임' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 홀딩 중 이동속도가 10.0/11.8/14.5/17.3/20.0% 증가한다.
- 변경 : 홀딩 중 이동속도가 10.0/11.8/14.5/17.3/20.0% 증가한다. 자유로운 비행 트라이포드 적용 시 스킬 시작 시 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초간 이동속도가 10.0/11.8/14.5/17.3/20.0% 증가한다.
- '마법사의 지혜' 트라이포드를 '자유로운 비행' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 홀딩 유지시간이 최대 2.0초로 감소한다.
- 변경 : 일반 스킬로 변경한다. 전방을 향해 3.0초간 바람새 무리를 날리며, 적에게 주는 총 피해가 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다. 바람새 소환 후 서머너는 자유롭게 이동할 수 있다.
- '자유로운 비행' 트라이포드 적용 시 PVP에서 바람새 무리 피해가 경직이 발생하지 않도록 변경하였습니다.
- '어미 바람새' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 홀딩을 0.5초 이상 유지할 경우 홀딩 종료 시 어미 바람새 한 마리를 추가로 날려보내 기본 피해량의 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% 피해를 추가로 준다.
- 변경 : 홀딩을 0.5초 이상 유지할 경우 홀딩 종료 시 어미 바람새 한 마리를 추가로 날려보내 기본 피해량의 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% 피해를 추가로 준다. 자유로운 비행 트라이포드 적용 시 바람새 무리 공격 종료 이후 어미 바람새를 날려보낸다.
- 마력의 질주
- 스킬 타입을 다음과 같이 변경하였습니다.
- PVE 시 피해량이 60.0% 증가하였습니다.
- 윙드 스피릿
- 스킬 타입을 다음과 같이 변경하였습니다.
- '교감' 트라이포드를 '선회 공격' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 공격 주기가 33.3% 단축되어 공격 횟수가 4회 증가한다. 공격 주기가 단축된 만큼 고대의 기운 획득량도 함께 증가한다.
- 변경 : 지점 스킬이자 토글 조작으로 변경된다. 재사용 대기 시간이 8.0초 감소하며 소환된 윙드 스피릿은 최대 12.0초간 유지가 가능하다. 소환 이후 윙드 스피릿이 주는 피해가 1초마다 2.0/4.0/6.0/8.0/10.0%만큼 최대 3회까지 증가한다. 또한 소환을 지속하는 동안 1초마다 최대 마나의 1%를 소모하며, 마나 소모량은 최대 5회까지 증가한다. 스킬을 도중에 종료할 경우, 스킬 유지 시간에 따라 재사용 대기시간이 추가로 감소한다.
- '선회 공격' 트라이포드 적용 시 PVP에서 바람의 정령 피해가 경직이 발생하지 않도록 변경하였습니다.
- 물의 정령
- 스킬 타입을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 부위 파괴 1레벨 효과를 추가하였습니다.
- 슈르디
- '짜릿한 빛' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : [성] 속성으로 변경되고, 슈르디의 공격 적중 시 7.0초 동안 피해를 주고, 3중첩 시 폭발하여 N의 피해를 준다.
- 변경 : [성] 속성으로 변경되고, 슈르디의 공격 적중 시 7.0초 동안 성화 상태로 만들며 3중첩 시 폭발하여 N의 피해를 준다.
- '짜릿한 빛' 트라이포드 적용 시 3중첩 시 폭발하는 공격의 피해량이 27.0% 증가하였습니다.
- '짜릿한 빛' 트라이포드 레벨에 따른 폭발 피해 증가량을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 0/15.0/30.0/45.0/61.0%
- 변경 : 0/12.0/24.0/36.0/48.0%
- 파우루
- 고대의 기운 획득량이 40.0% 감소하였습니다.
- PVP 시 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 35초
- 변경 : 30초
※ PVP에서 '푸른 불꽃 파우루' 또는 '화염의 파우루' 트라이포드 적용 시 재사용 대기시간이 항상 30초로 적용되는 현상이 있었습니다.
- '푸른 불꽃 파우루' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 파우루의 공격속도, 이동속도, 시야거리가 20.0%씩 증가하고, 공격 주기도 단축되며, 화염 브레스 명령 스킬로 변경되고, 스킬 사용 시 파우루가 전방 부채꼴 모양으로 투척 피해량의 300.0/333.0/366.0/399.0/432.0%에 해당하는 [화] 속성 피해를 주고 적을 날려보낸다.
- 변경 : 파우루의 공격속도, 이동속도, 시야거리가 20.0%씩 증가하고, 공격 주기도 단축되며, 화염 브레스 명령 스킬로 변경되고, 스킬 사용 시 파우루가 전방 부채꼴 모양으로 투척 피해량의 300.0/333.0/366.0/399.0/432.0%에 해당하는 [화] 속성 피해를 주고 적을 날려보낸다. 화염 브레스 스킬은 부위 파괴 1레벨이 부여된다.
- 마리린
- 고대의 기운 획득량이 35.0% 감소하였습니다.
- PVP 시 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 53초
- 변경 : 45초
※ PVP에서 '돌진 명령' 또는 '무력화 명령' 트라이포드 적용 시 재사용 대기시간이 항상 45초로 적용되는 현상이 있었습니다.
- 심판자 켈시온
- 심판자 켈시온의 공격 시 최대 공격 가능 거리를 증가시켰습니다.
아크 패시브 - 깨달음
- '정령의 교감' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디, 이그나, 켈시온의 피해량이 13.0/26.0/40.0% 증가한다.
- 변경 : 마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디, 이그나, 켈시온의 기본 공격의 성능이 강화되고, 소환 스킬이 적에게 주는 피해량이 16.0/24.0/32.0% 증가한다.
- '교감의 결실' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디, 이그나, 켈시온의 기본 공격의 성능이 강화되고 적에게 주는 피해가 15.0/30.0/45.0% 증가된다.
- 변경 : 아키르 스킬이 아키르 폭주 스킬로 변경된다. 아키르 폭주 사용 시 16.0초간 아키르 폭주 효과를 획득하며 마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디, 이그나, 켈시온이 적에게 주는 피해가 8.0/14.0/20.0% 증가하고, 공격 속도가 최대로 상승하며 공격 주기가 단축된다. 아키르 폭주 스킬 사용 후 45.0초 간 과부하 상태에 들어가 아키르 폭주를 사용할 수 없다. 또한 소환 스킬이 적에게 주는 피해가 0/5.0/10.0% 증가된다.
[데모닉] 스킬
아크 패시브 - 도약
- '악의적인 권한' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다
- 기존 : 와일드 슬래쉬 사용 시 적에게 주는 피해가 12.0/24.0/36.0% 증가하고, 잠식 게이지가 50.0% 이상이면 적에게 주는 치명타 피해가 6.0/13.0/20.0% 증가한다.
- 변경 : 일반 조작으로 변경되며, 양손에 기운을 모아 강하게 찌르는 형태로 변경된다. 공격하는 순간 방향을 바꿀 수 있으며, 적에게 주는 피해가 14.0/28.0/42.0% 증가한다.
[리퍼] 스킬
아크 패시브 - 깨달음
- '유령 무희' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 페르소나 상태로 전환하면 추가로 치명타 적중률이 3.0/6.0/10.0% 증가한다.
- 변경 : 단검, 그림자, 급습 스킬의 무력화 피해가 8.0/16.0/25.0% 증가하고, 페르소나 상태로 전환하면 추가로 치명타 적중률이 3.0/6.0/10.0% 증가한다.
- '그림자 밟기' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 쉐도우 스텝 스킬의 재사용 대기 시간이 초기화되고, 달의 소리 효과가 강화되어 급습 스킬의 피해량이 115.0/136.0/157.0% 증가한다.
- 변경 : 쉐도우 스텝 스킬의 재사용 대기 시간이 초기화되고, 달의 소리 효과가 강화되어 급습 스킬의 피해량이 140.0/155.0/170.0% 증가한다.
- '잠행' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 페르소나 상태에서 단검 스킬을 사용해도 페르소나 상태가 해제되지 않는다. 페르소나 상태에서 단검 스킬 적중 시 잠행 효과를 획득하고 최대 2중첩까지 획득 가능하다. 잠행 중첩 수에 따라 급습 스킬의 피해량이 16.0/17.0/18.0/19.0/20.0% 증가한다. 초각성 스킬의 경우 잠행 효과로 획득하는 급습 스킬의 피해 증가 효과가 50.0%만 적용된다.
- 변경 : 일반 상태일때 급습 스킬로 주는 피해가 50.0% 감소하지만, 페르소나 상태일 때 급습 스킬로 주는 피해가 3.0/4.0/5.0/6.0/7.0% 증가한다.
- '급소 확보' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 페르소나 상태에서 급습 스킬을 백 어택으로 적중 시 약점 분해 효과가 획득된다. 약점 분해 효과는 60.0초간 유지되며 3중첩 시 그림자 칼날 효과가 획득된다. 그림자 칼날 효과는 60.0초간 유지되며 급습 스킬이 적에게 주는 피해를 28.0/55.0/80.0% 증가시키고 항상 백 어택이 발생한다. 급습 스킬 사용 시 그림자 칼날 효과가 사라진다.
- 변경 : 페르소나 상태에서 급습 스킬을 백 어택으로 적중 시 약점 분해 효과가 획득된다. 약점 분해 효과는 60.0초간 유지되며 3중첩 시 그림자 칼날 효과가 획득된다. 그림자 칼날 효과는 60.0초간 유지되며 페르소나 상태에서 급습 스킬이 적에게 주는 피해를 28.0/55.0/80.0% 증가시키고 항상 백 어택이 발생한다. 이 효과는 한 번 발동되면 사라진다.
[기상술사] 스킬 - 내려찍기
- '급소 노출' 트라이포드를 '마력 조절' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 8.0초간 10.0% 감소한다.
- 변경 : 마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
- 짙은 안개
- 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 마나 소모량이 7.3% 감소하였습니다.
- 스킬의 시전 속도가 증가하였습니다.
- 뒤로 이동하는 거리를 다음과 같이 변경하였습니다.
- '재빠른 손놀림' 트라이포드를 '급소 노출' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 공격속도가 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0% 증가한다.
- 변경 : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 12.0초간 10.0% 감소한다.
- 눈부신 나날들
아크 패시브 - 깨달음
- '눈부신 나날들' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 여우비 사용 중 기상 스킬 사용 시 무지개 효과를 획득하며, 최대 5회까지 획득할 수 있다. 무지개 효과가 있을 때 X키 입력 시 눈부신 나날들을 사용할 수 있으며, 무지개 효과의 중첩에 따라 눈부신 나날들의 피해량이 10.0/40.0/70.0%씩 증가한다.
- 변경 : 여우비 사용 중 기상 스킬 사용 시 무지개 효과를 획득하며, 최대 4회까지 획득할 수 있다. 무지개 효과가 있을 때 X키 입력 시 눈부신 나날들을 사용할 수 있으며, 무지개 효과의 중첩에 따라 눈부신 나날들의 피해량이 10.0/45.0/80.0%씩 증가한다.
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