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8월 14일(수) 업데이트 내역 안내 (내용 수정)

안녕하세요, 로스트아크입니다.



8월 14일 정기 점검이 종료되었습니다. (10:00)


8월 14일 정기 점검 이후 업데이트된 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.

안내해 드리는 내용을 참고하시어, 로스트아크 플레이에 불편함이 없으시길 바랍니다.



[목차]

 



신규 콘텐츠 추가

신규 섬 '버즐링 아일랜드' 추가

달콤한 꿀 향기가 솔솔 풍기는 버즐링 아일랜드에 방문해 보세요!

  • 버즐링 아일랜드는 기에나의 바다 토토이크 대륙 서쪽에 위치하고 있습니다.
  • 버즐링 아일랜드 내부의 입구 근처에서 '알록달록한 꿀벌들'에게 상호작용하여 버즐링 아일랜드에 대한 퀘스트를 시작할 수 있습니다.
    ※ 버즐링 아일랜드의 퀘스트를 진행하기 위해서는 아이템 레벨 1520 이상을 달성해야 합니다.
    ※ 버즐링 아일랜드에서 진행하는 퀘스트는 모두 원정대 단위로 1회만 진행이 가능합니다.

  • 버즐링 아일랜드 '꿀벌 왕국'에 입장한 이후에는 키보드 방향키를 이용해 캐릭터를 이동할 수 있습니다.


꿀벌 여왕 직속 친위대를 선발하는 '명예의 시험장'에 도전해보세요.

  • NPC '봉봉'과 꿀벌 왕국 곳곳에 배치된 '꿀벌 능력 활용법'을 통해 명예의 시험장 레이스에 대한 간단한 이용 안내를 받을 수 있습니다.
  • 명예의 시험장 레이스에 참여하기 위해서는 퀘스트 '달콤한 향기의 근원지'를 먼저 완료해야 합니다.
  • 명예의 시험장은 10시 ~ 04시 사이 매 시각 정시에 입구가 열리며, 레이스는 원정대 당 하루에 한 번만 참여하여 보상을 획득할 수 있습니다.
    ※ 소진된 보상 획득 기회는 매일 06시에 초기화됩니다.
    ※ 명예의 시험장에 참여한 후 일정 시간 조작이 없을 경우 외부로 자동 이동됩니다.
    ※ 명예의 시험장에 참여한 후 지역 이탈 시, 당일은 더 이상 경쟁 퀘스트에 참여할 수 없으니 안정적인 플레이 환경을 확보한 상태에서 참여해 주시길 권유 드립니다.


  • 명예의 시험장 레이스에 참여하기 위해서는 꿀벌 왕국 북쪽 '명예의 시험장 입장' 오브젝트를 통해 명예의 시험장 입장을 신청해야 합니다.
    • 입장 오브젝트를 통해 명예의 시험장 입장을 신청하면, 일정 시간 후 대기 장소로 이동됩니다.
    • 파티 또는 공격대에 소속된 상태에서는 명예의 시험장에 입장할 수 없습니다
      ※ 파티 또는 공격대 소속 상태에서 명예의 시험장 입장 신청 시, 탈퇴됨을 안내하는 팝업이 출력됩니다.

  • 퀘스트 '꿀벌 왕국에 드리운 음모'를 수락하려면 아래의 조건을 만족해야 합니다.
    • 명예의 시험장 레이스에서 1 ~ 5위를 달성하거나, 레이스에 5회 이상 참가
    • 퀘스트 '친위대 선발 시험' 완료

  • 퀘스트 '꿀벌 왕국에 드리운 음모' 진행 중, 특정 단계에서는 꿀벌 왕국 외부로 이동하는 포탈을 사용할 수 없습니다.
    ※ 특정 단계를 완료하면 다시 사용 가능합니다.

  • 명예의 시험장 레이스 완료 시, '버즐링 아일랜드 레이스 보답 상자'와 '버즐링 아일랜드 레이스 코인'을 획득할 수 있습니다.


  • '버즐링 아일랜드 레이스 코인'은 '꿀벌 상점' NPC '만물상 꿀벌'을 통해 다양한 아이템으로 교환할 수 있습니다.
    ※ 일부 아이템은 일정 아이템 레벨 이상을 달성한 캐릭터로 교환이 가능합니다.
    ※ '버즐링 아일랜드 실링 상자' 외 다른 아이템은 원정대 단위로 최대 교환 횟수가 적용됩니다.

  • 버즐링 아일랜드에 모코코 씨앗이 추가되었습니다.
  • '버즐링 아일랜드 섬의 마음'이 추가되었습니다.
  • 버즐링 아일랜드와 관련된 신규 업적 5종과 칭호 1종이 추가되었습니다.
  • 버즐링 아일랜드 관련 신규 주크박스 음원 2종이 추가되었습니다.
    • 버즐링 아일랜드
    • 꿀벌의 비행

  • 버즐링 아일랜드 관련 아크 패스 히든 미션 2종이 추가되었습니다.


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아크 패시브 변경사항

개발자 코멘트

아크 패시브는 모험가 여러분의 전투 경험에 보다 다양한 선택지를 제공해드리고
탄력적으로 선택지를 교체할 수 있는 기반이 되길 바라며 시즌 3 업데이트로 도입한 시스템입니다.

지금은 카제로스 레이드 1막과 티어 4 고대 장비가 업데이트 되면서
모험가분들의 세팅도 점차 아크 패시브로의 전환이 진행되고 있는 추세입니다.

아크 패시브를 온전히 활용하기까지는 아직 시간이 더 필요한 상황이지만
모험가분들이 느끼시는 아쉬운 점을 빠르게 개선할 필요가 있다고 판단하여
우선적으로 일부 깨달음 효과에 대한 수정 및 개선을 진행하였습니다.

특정 클래스의 패시브 효과 발동 조건을 완화하거나 운용 방식의 불편함을 개선하고
서포터 클래스 간 패시브 효과 차이를 완화하기 위한 조정을 함께 적용하였습니다.
또한 일부 깨달음 스킬 이펙트 연출의 아쉬운 점을 보완하였습니다.

이번 조정 이후로도 모험가 여러분의 아크 패시브 활성화 상황에 맞추어
모든 클래스의 플레이 패턴과 밸런스 데이터 변화 등을 면밀히 살피며
더 나은 전투 경험을 선사해드리기 위해 계속해서 최선을 다하겠습니다.


[버서커]

  • '폭주 강화' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 폭주 돌입 시 5초간 '폭주 강화' 상태가 되어 적에게 주는 피해가 6/12/18% 증가한다. 공격 적중 시 1초에 한 번 유지시간이 2초 증가하지만, 최대 5초를 넘지 않는다.
    • 변경 : 폭주 돌입 시 12초간 '폭주 강화' 상태가 되어 적에게 주는 피해가 6/12/18% 증가한다. 공격 적중 시 1초에 한 번 유지시간이 2초 증가하지만, 최대 12초를 넘지 않는다.

  • '어둠 강화' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 광기 상태에서 공격 적중 시 1초에 한 번 '어둠 강화' 효과가 부여된다. '어둠 강화'는 15초 간 지속되며 중첩 당 적에게 주는 피해가 0.7/1.4/2.1% 증가되고, 최대 10중첩까지 적용된다.
    • 변경 : 광기 상태에서 공격 적중 시 1초에 한 번 '어둠 강화' 효과가 부여된다. '어둠 강화'는 광기 상태 동안 유지되며, 중첩 당 적에게 주는 피해가 0.7/1.4/2.1% 증가되고, 최대 10중첩까지 적용된다.

  • '쇄도' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 폭주 및 광기 상태 돌입 시 이동기가 초기화되며 몸을 낮춘 상태에서 빠르게 돌진하는'쇄도'로 변경된다.
      이동하는 거리가 2.0m 감소하지만 재사용 대기시간이 2.0초 감소되고 이동기를 사용할 때마다 '쇄도' 효과를 획득한다.
      '쇄도' 효과는 20초 동안 지속되며 중첩 당 적에게 주는 피해가 0.3/0.6/0.9/1.2/1.5% 증가되고, 최대 4중첩까지 적용된다.
    • 변경 :폭주 및 광기 상태 돌입 시 이동기가 초기화되며 몸을 낮춘 상태에서 빠르게 돌진하는 '쇄도'로 변경된다.
      이동하는 거리가 2.0m 감소하지만 재사용 대기시간이 2.0초 감소되고 이동기를 사용할 때마다 '쇄도' 효과를 획득한다.
      '쇄도' 효과는
      폭주 및 광기 상태 동안 유지되며, 중첩 당 적에게 주는 피해가 0.3/0.6/0.9/1.2/1.5% 증가되고, 최대 4중첩까지 적용된다.


[워로드]

  • '선봉장의 마음가짐' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다. 
    • 기존 : 방어 태세 중 '전투 준비' 효과를 추가로 얻어 일반 스킬 피해량이 42.0/45.0/48.0% 증가하고, '전투 태세' 효과의 최대 중첩수가 4/5/6 중첩으로 증가되며 재획득 대기시간이 0.5초로 감소한다.
    • 변경 : 방어 태세 중 '전투 준비' 효과를 추가로 얻어 일반 스킬 피해량이 42.0/45.0/48.0% 증가하고, '전투 태세' 유지시간이 20초로 증가한다. 최대 중첩수는 4/5/6 중첩으로 증가하며, 재획득 대기시간이 0.5초로 감소한다.

  • '고독한 기사' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 랜스 스킬의 피해량이 5.0/10.0/15.0% 증가하지만, 방어 태세 중 실드 게이지 소모량이 100.0% 증가하고, 전장의 방패를 사용할 수 없다.
    • 변경 : 랜스 스킬의 피해량이 5.0/10.0/15.0% 증가하지만, 전장의 방패를 사용할 수 없다.

  • '창격 태세' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 일반 상태에서 랜스 스킬 적중 시, 5.0초에 한 번 실드 게이지를 4.0% 회복한다. 방어 태세 돌입 시 실드 게이지를 추가로 5.0% 소모하여 '랜스 강화' 상태가 되며 랜스 스킬의 피해량이 9.0/18.0/27.0% 증가한다.
    • 변경 : 방어 태세 돌입 시, '랜스 강화' 상태가 되어 이동속도 감소량이 20.0%로 변경되며, 랜스 스킬의 피해량이 8.0/16.0/24.0% 증가한다.


[홀리나이트]

  • '깊어진 신앙' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 신성의 오라 범위가 10.0/20.0/30.0% 증가하고, 신성의 오라를 도중에 종료할 경우 남아 있는 신앙 게이지를 70.0%를 회복한다.
    • 변경 : 신성의 오라 범위가 10.0/20.0/30.0% 증가하고, 신앙 게이지가 75.0% 이상일 때 부터 신성의 오라를 사용할 수 있고 사용 도중 종료할 경우 남아 있는 신앙 게이지의 70.0%를 회복한다.

  • '열성' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 신의 집행자 상태에서 징벌 스킬 적중 시 10.0초 간 '열성' 효과를 얻어 적에게 주는 치명타 피해가 1.2/2.4/3.6/4.8/6.0% 증가한다. 해당 효과는 4회까지 중첩되며 1.0초에 1회만 획득 가능하다.
    • 변경 : 신의 집행자 상태에서 징벌 스킬 적중 시 10.0초 간 '열성' 효과를 얻어 적에게 주는 치명타 피해가 1.6/3.2/4.8/6.4/8.0% 증가한다. 해당 효과는 3회까지 중첩되며 0.5초에 1회만 획득 가능하다.


[슬레이어]

  • '막을 수 없는 분노' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 적에게 주는 피해가 4.0/8.0/12.0% 증가하고, 폭주 상태에서 블러드러스트를 사용하면 8초 동안 '폭주 강화' 상태가 되어 추가로 적에게 주는 피해가 4.0/8.0/12.0% 증가한다.
    • 변경 : 적에게 주는 피해가 4.0/8.0/12.0% 증가하고, 폭주 상태에서 블러드러스트를 사용하면 '폭주 강화' 상태가 된다. '폭주 강화' 상태는 폭주 상태 동안 유지되며, 추가로 적에게 주는 피해가 4.0/8.0/12.0% 증가한다.

  • '깊어지는 분노' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 혈기를 흡수할 때 회복하는 마나가 5.0%로 증가하며, 혈기를 3번 흡수할 때마다 30초 동안 '폭주 강화' 상태가 된다. '폭주 강화' 상태는 중첩당 적에게 주는 피해가 1.3/2.6/4.0% 증가하며 최대 10중첩된다.
    • 변경 : 혈기를 흡수할 때 회복하는 마나가 5.0%로 증가하며, '폭주 강화' 상태가 된다. '폭주 강화' 상태는 폭주 상태 동안 유지되며, 중첩당 적에게 주는 피해가 1.0/2.0/3.0% 증가하며 최대 10중첩된다.


[배틀마스터]

  • '근원의 엘리멘탈' 패시브의 근원의 엘리멘탈 스킬을 피격 이상 면역으로 변경하였습니다.


[인파이터]

  • '대지 가르기' 패시브의 대지 가르기 스킬의 타격 범위가 소폭 증가하였습니다.
  • '대지 가르기' 패시브의 대지 가르기 스킬을 피격 이상 면역으로 변경하였습니다.


[창술사]

  • '연가비기' 패시브의 연가비기 스킬을 피격 이상 면역으로 변경하였습니다.
  • '연가심공' 패시브의 연가심공 스킬을 모션이 없는 스킬로 변경하였습니다.


[스트라이커]

  • '오의 연계' 패시브를 '난무 강화' 패시브로 변경하였습니다.
    • 기존 : 엘리멘탈 게이지 획득량이 20.0% 증가한다. 오의 스킬 사용 후 일반 스킬을 사용하지 않고 오의 스킬을 사용할 경우 오의 스킬의 피해량이 추가로 5.0/12.0/20.0% 증가한다. 오의 스킬 사용 시마다 5.0초간 공격속도가 4.0%씩 최대 8.0%까지 증가하지만, 일반 스킬 사용 시 효과가 사라진다.
    • 변경 : 일반 스킬 피해량이 20.0% 증가하며, 일반 스킬 사용 시 엘리멘탈 구슬을 0.5개 획득한다. 오의 스킬의 공격속도가 10.0% 증가하며, 오의 스킬의 피해량이 5.0/12.0/20.0% 증가한다.


[서머너]

  • '정령의 분노' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디, 켈시온의 공격 적중 시마다 대상에게 '정령의 분노' 디버프가 중첩되고 100중첩 시 강력한 피해가 발생하며, 추가로 '정령의 분노' 피해량이 0/100/200/300/400% 증가한다.
    • 변경 : 마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디, 켈시온의 공격 적중 시마다 대상에게 '정령의 분노' 디버프가 중첩되고 40중첩 시 강력한 피해가 발생하며, 추가로 '정령의 분노' 피해량이 0/100/200/300/400% 증가한다.

  • '정령의 분노' 디버프가 최대 중첩에 도달 시 발생하는 피해량이 60.0% 감소하였으며, 무력화 피해를 '중'에서 '하'로 변경하였습니다. 
  • '정령의 분노' 패시브로 생성되는 디버프의 지속 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 15초
    • 변경 : 60초


[데빌헌터]

  • '히트맨' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 강화 무기 버프 지속시간이 4초 감소하지만, 샷건 및 라이플 스킬 사용 및 스탠스 전환 시 '강화 무기' 버프가 부여된다. 
    • 변경 : 샷건 및 라이플 스킬 사용 시 '강화 무기' 버프가 부여된다.

  • '확산탄' 패시브를 '고폭탄' 패시브로 변경하였습니다. 
    • 기존 : 샷건 스킬의 각 공격이 4회로 나뉘어 발생한다. 샷건 스킬의 피해량이 1.2/2.4/3.6/4.8/6.0% 증가한다.
    • 변경 : 샷건 스킬 사용 시 강력한 폭발력을 가진 탄을 사용하며, 샷건 스킬의 피해량이 1.2/2.4/3.6/4.8/6.0% 증가한다.

  • '전략적 군장' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 핸드건 스킬 슬롯이 2개 줄어들지만, 샷건 스킬 슬롯이 1개 증가한다. 모든 스킬의 피해량이 3.0/9.0/16.0% 증가한다.
    • 변경 : 샷건 스킬 슬롯이 1개 증가하고, 모든 스킬의 피해량이 3.0/9.0/16.0% 증가한다.

  • '비밀 병기' 패시브의 비밀 병기 스킬을 피격 이상 면역으로 변경하였습니다.


[블래스터]

  • 'A.C.T 호출' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 'A.C.T 호출' 패시브로 생성되는 'A.C.T' 가 명령이 가능하도록 변경하였습니다. 
    • 'A.C.T 호출' 패시브로 생성되는 'A.C.T' 의 최대 소환 개수를 다음과 같이 변경하였습니다. 
      • 기존 : 3
      • 변경 : 6

    • 'A.C.T 호출' 패시브로 생성되는 'A.C.T' 의 미사일 비행 속도를 증가하였습니다. 


[스카우터]

  • '전략적 탈출' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • '전략적 탈출' 패시브로 생성되는 '하이퍼싱크 MK.2 : 오토 모드' 가 명령이 가능하도록 변경하였습니다.

  • '최고의 합작' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 일반 스킬 사용 시 9초 동안 '합작 - 스카우터' 버프가 부여되고, 드론 스킬 사용 시 9초 동안 '합작 - 드론' 버프가 부여된다. 합작 스킬 사용 시 '합작 - 스카우터' 및 '합작 - 드론' 버프가 제거되고 다음 사용하는 합작 스킬의 피해량이 증가한다. 합작 - 스카우터 : 다음 사용하는 합작 스킬의 피해량이 1.8/3.6/5.4/7.2/9.0% 증가한다. 합작 - 드론 : 다음 사용하는 합작 스킬의 피해량이 1.8/3.6/5.4/7.2/9.0% 증가한다.
    • 변경 : 일반 스킬 사용 시 '합작 - 스카우터' 버프가 부여되고, 드론 스킬 사용 시 '합작 - 드론' 버프가 부여된다. 하이퍼 싱크 및 합작 스킬 사용 시 '합작 - 스카우터' 및 '합작 - 드론' 버프가 제거되고, 합작 스킬 사용으로 제거될 경우 해당 합작 스킬의 피해량이 증가한다. 합작 - 스카우터 : 다음 사용하는 합작 스킬의 피해량이 1.8/3.6/5.4/7.2/9.0% 증가한다. 합작 - 드론 : 다음 사용하는 합작 스킬의 피해량이 1.8/3.6/5.4/7.2/9.0% 증가한다.


[건슬링어]

  • '어썰트 스나이퍼' 패시브의 어썰트 스나이퍼 스킬을 피격 이상 면역으로 변경하였습니다.


[블레이드]

  • '검기 압축' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 블레이드 버스트 적중 시 60초간 중첩마다 블레이드 버스트의 피해를 4/8/12% 증가시켜주는 검기 압축 효과를 획득하며 최대 3회까지 쌓을 수 있다.
    • 변경 : 블레이드 버스트 적중 시 60초간 중첩마다 블레이드 버스트의 피해를 6/12/18% 증가시켜주는 검기 압축 효과를 획득하며 최대 2회까지 쌓을 수 있다.


[데모닉]

  • '블러드 피어싱' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 악마 스킬을 적중할 때마다 혼돈 파편 효과를 획득한다. 혼돈 파편 효과가 100개가 될 때 폭주하는 혼돈 효과로 변경된다. 폭주하는 혼돈 효과가 존재할 때 X키를 이용해 악마 스킬인 블러드 피어싱을 사용할 수 있게 된다.
    • 변경 : 악마 스킬을 적중할 때마다 혼돈 파편 효과를 획득한다. 혼돈 파편 효과가 60개가 될 때 폭주하는 혼돈 효과로 변경된다. 폭주하는 혼돈 효과가 존재할 때 X키를 이용해 악마 스킬인 블러드 피어싱을 사용할 수 있게 된다. 블러드 피어싱을 사용하고 나면 혼돈 파편 효과를 추가로 획득할 수 없게 된다.

  • '스톰 그라인딩' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 'X 키를 눌러 강력한 잠식 부메랑을 날리는 스톰 그라인딩을 사용할 수 있게 되고 잠식 게이지를 20.0% 소모할 경우 적에게 주는 피해가 10/80/160% 증가한다. 잠식 해방 발동 시 잠식 파편 효과를 15초간 획득하게 되고 잠식 파편 효과가 3 중첩이 될 경우 잠식 주입 효과가 추가된다. 잠식 주입 효과가 있을 때 스톰 그라인딩 사용 시 즉시 잠식 게이지를 20.0% 획득한다. (2024-08-14 오기재된 수치 수정)
    • 변경 : 'X 키를 눌러 강력한 잠식 부메랑을 날리는 스톰 그라인딩을 사용할 수 있게 되고 잠식 게이지를 20.0% 소모할 경우 적에게 주는 피해가 10/80/160% 증가한다. 잠식 해방 발동 시 잠식 파편 효과를 20초 획득하게 되고 잠식 파편 효과가 3 중첩이 될 경우 잠식 주입 효과가 추가된다. 잠식 주입 효과가 있을 때 스톰 그라인딩 사용 시 즉시 잠식 게이지를 20.0% 획득한다. (2024-08-14 오기재된 수치 수정)


[리퍼]

  • '급소 확보' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 페르소나 상태에서 급습 스킬을 백 어택으로 적중 시 약점 분해 효과가 획득된다. 약점 분해 효과는 15초간 유지되며 3중첩 시 그림자 칼날 효과가 획득된다. 그림자 칼날 효과는 15초간 유지되며 급습 스킬이 적에게 주는 피해를 24.0/47.0/70.0% 증가시키고 항상 백 어택이 발생한다. 급습 스킬 사용 시 그림자 칼날 효과가 사라진다.
    • 변경 : 페르소나 상태에서 급습 스킬을 백 어택으로 적중 시 약점 분해 효과가 획득된다. 약점 분해 효과는 30초 유지되며 3중첩 시 그림자 칼날 효과가 획득된다. 그림자 칼날 효과는 30초간 유지되며 급습 스킬이 적에게 주는 피해를 24.0/47.0/70.0% 증가시키고 항상 백 어택이 발생한다. 급습 스킬 사용 시 그림자 칼날 효과가 사라진다.


[소울이터]

  • '영혼 참수' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 영혼 강탈 상태에서 살귀 스킬 적중 시 영혼 수집 효과를 획득하며, 영혼 수집 효과가 10개 일 때 Z키를 눌러 영혼 참수를 사용할 수 있게 된다.
    • 변경 : 영혼 강탈 상태에서 살귀 스킬 사용 시 영혼 수집 효과를 획득하며, 영혼 수집 효과가 9개 일 때 Z키를 눌러 영혼 참수를 사용할 수 있게 된다.


[도화가]

  • '저물어 가는 달' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 보유한 조화의 구슬이 2개 미만일 때 저무는 달을 사용하면 조화의 구슬이 1개만 소모되며, 4초간 적에게 주는 피해량을 8.0/9.0/10.0% 증가시킨다.
    • 변경 : 보유한 조화의 구슬이 2개 미만일 때 저무는 달을 사용하면 조화의 구슬이 1개만 소모되며, 5초 적에게 주는 피해량을 10.0% 증가시킨다. 또한 조화의 구슬 2개를 소모하여 발동한 저무는 달의 경우 소모된 조화 게이지의 5.0%를 돌려받고, 떠오르는 해의 스킬 시전 가능 범위가 0/1.0/2.0m 증가한다.


[기상술사]

  • '바람의 길' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 여우비 사용 시 바람의 길 효과를 획득한다. 최대 3회 중첩까지 획득할 수 있으며 20.0초간 지속된다. 바람의 길 효과 1개당 우산 스킬의 피해량이 0.4/0.8/1.2/1.6/2.0% 증가한다. 바람의 길 효과는 여우비가 종료되어도 사라지지 않는다.
    • 변경 : 여우비 사용 시 바람의 길 효과를 획득한다. 최대 2회 중첩까지 획득할 수 있으며 30.0초 지속된다. 바람의 길 효과 1개당 우산 스킬의 피해량이 0.6/1.2/1.8/2.4/3.0% 증가한다. 바람의 길 효과는 여우비가 종료되어도 사라지지 않는다.

  • '눈부신 나날들' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 여우비 사용 중 기상 스킬 사용 시 무지개 효과를 획득한다. 무지개 효과는 10.0초 동안 유지되며, 최대 5회까지 획득할 수 있다. 무지개 효과가 있을 때 X키 입력 시 눈부신 나날들을 사용할 수 있으며, 무지개 효과의 중첩에 따라 눈부신 나날들의 피해량이 10.0/40.0/70.0%씩 증가한다.
    • 변경 : 여우비 사용 중 기상 스킬 사용 시 무지개 효과를 획득하며, 최대 5회까지 획득할 수 있다. 무지개 효과가 있을 때 X키 입력 시 눈부신 나날들을 사용할 수 있으며, 무지개 효과의 중첩에 따라 눈부신 나날들의 피해량이 10.0/40.0/70.0%씩 증가한다.

  • '수증기 충전' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 여우비 사용 중에 기본 공격을 제외한 우산 스킬, 기상 스킬 사용 시 여우비의 피해량이 4.0/8.0/12.0/16.0/20.0% 증가하는 수증기 충전 효과를 획득한다. 최대 3회까지 획득할 수 있으며 10.0초간 유지된다.
    • 변경 : 여우비 사용 중에 기본 공격을 제외한 우산 스킬, 기상 스킬 사용 시 여우비의 피해량이 4.0/8.0/12.0/16.0/20.0% 증가하는 수증기 충전 효과를 획득하며, 최대 3회까지 획득할 수 있다.

[스킬 이펙트/아이콘]

  • 인파이터 '대지 가르기' 스킬의 이펙트를 개선하였습니다.
  • 스트라이커 '완전 충전' 패시브의 아이콘을 수정하였습니다.
  • 스트라이커 '구슬의 축복' 패시브 적용 시 엘리멘탈 구슬 16개 사용 후 오의 스킬을 시전할 때 강화된 스킬임을 알 수 있는 연출이 추가되었습니다.
  • 데빌헌터 '비밀 병기' 스킬의 이펙트를 개선하였습니다.
  • 블래스터 '포화 공격' 스킬의 이펙트를 개선하였습니다.
  • 건슬링어 '어썰트 스나이퍼' 스킬의 이펙트를 개선하였습니다.
  • 서머너 '정령의 분노' 패시브의 폭발 이펙트를 개선하였습니다.
  • 서머너 '교감의 결실' 패시브가 적용되는 '마리린' 스킬의 기본 공격 이펙트를 개선하였습니다.
  • 데모닉 '스톰 그라인딩' 패시브의 폭발 이펙트를 개선하였습니다.
  • 도화가 '저물어 가는 달' 패시브의 아이콘을 수정하였습니다.
  • 기상술사 '공간가르기' 스킬의 이펙트를 개선하였습니다.


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개선 및 오류 수정 사항

[카제로스 레이드 '1막 : 대지를 부수는 업화의 궤적']

1관문

  • 노말/하드 공통
    • '심연의 지배자, 에기르'가 임의의 캐릭터를 타겟으로 하여 메테오를 낙하시키는 패턴 시, 타겟이 된 대상 캐릭터에게 출력되는 이펙트를 개선하였습니다.
    • '심연의 지배자, 에기르'가 팔을 휘두르는 공격을 '저스트 가드'로 방어하는 패턴 시, 팔을 휘두르는 공격의 이펙트를 개선하였습니다.


2관문

  • 노말
    • '맥동하는 거인의 심장'과 4개의 '심장의 파편'이 광선으로 이어지는 패턴에서 '심장의 파편' 등장 위치를 벽 근처에서 소폭 이동하였습니다.

  • 하드
    • '심연의 공간'에서 '짓밟는 자, 에기르'가 봉을 회전시켜 캐릭터를 끌어당겨 잡는 패턴과 캐릭터의 움직임을 느리게 하는 패턴을 서로 연속 사용하지 않도록 변경하였습니다.

  • 노말/하드 공통
    • '짓밟는 자, 에기르'가 봉으로 2회 공격 후 봉을 길게 찔러 캐릭터를 잡는 패턴 중, 2회 공격 이후 봉을 길게 찌르기 전까지 소요되는 시간을 소폭 증가하고, 길게 찌를 때 일정 각도 이상 회전하지 않도록 변경하였습니다.
    • '심연의 공간'에서 '공간 왜곡' 버프가 부여되지 않는 구역을 소폭 확대하였습니다.
      • 해당 변경 사항에 따라 일부 패턴의 판정 및 판정 범위를 조정하였습니다.

    • '심연의 공간'에 등장하는 '굴종의 장벽'을 저지하지 못했을 때 장벽이 폭발하는 범위를 증가하였습니다.
    • '심연의 공간' 진입 시 연합군 스킬 게이지 획득량을 증가하였습니다.


[엔드 콘텐츠/던전]

  • 카제로스 레이드 '1막 : 대지를 부수는 업화의 궤적' 2관문에서 '맥동하는 거인의 심장'과 4개의 '심장의 파편'이 광선으로 이어진 패턴 중, '징벌의 칼날'에 카운터 어택을 성공하여 '징벌의 칼날'과 '심장의 파편'이 광선으로 이어져 있을 때, 연계되는 무력화 패턴이 간헐적으로 진행되지 않는 현상을 추가 수정하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '1막 : 대지를 부수는 업화의 궤적' 1관문에서 '죽음의 왕, 일리아칸'과 전투 중, 아래 상황에서 아이덴티티 게이지가 회복되지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • '망자의 세계'에서 유령 몬스터 무력화 시
    • 전투 지역이 좁아지며 '일리아칸'의 보호막을 제거하는 패턴 중 여러 방향에 소환되는 '발탄'에게 카운터 어택 성공 시
    • 카제로스 레이드 '1막 : 대지를 부수는 업화의 궤적' 1관문에서 '죽음의 왕, 일리아칸'과 전투 중, 전투 지역이 좁아지며 '일리아칸'의 보호막을 제거하는 패턴에서 '일리아칸'에게 보호막이 적용되기 전까지 공격 시
      ※ 오류 수정과 함께 패턴 시작 시, 보호막 적용 전까지 '일리아칸'에게 무적 상태 → 피해 감소 버프가 적용되도록 변경하였습니다.

  • 카제로스 레이드 '1막 : 대지를 부수는 업화의 궤적' 진행 중 '던전 내 연출 자동 스킵' 옵션 활성화 상태로 특정 시점에 던전 재시작을 하는 경우 카메라 시점이 어색해 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '서막 : 붉어진 백야의 나선' 하드 난이도 2관문 '욕망의 주인, 에키드나'가 캐릭터를 잡는 패턴 시, 특정 조건에서 간헐적으로 캐릭터가 에키드나에게 잡힌 상태일 때 특정 위치로 이동되지 않고 잡힌 자리로 다시 떨어지는 현상을 수정하였습니다.
  • 에픽 레이드 '폭풍의 지휘관, 베히모스' 2관문 '잔혹한 폭풍의 처단자, 베히모스'가 무력화된 이후 NPC '렌'이 실마엘로 추가 공격하는 연출을 변경하였습니다.
  • 군단장 레이드 '어둠군단장 카멘' 하드 난이도 4관문에서 에스더 '카단' 스킬 사용 시, 감금 상태의 캐릭터가 해당 스킬에 의해 피해를 입지 않도록 변경하였습니다.
  • 군단장 레이드 '어둠군단장 카멘' 3관문 클리어 직후 재접속하여 거점 부활하는 경우, 마지막 접속 종료 위치가 아닌 전투 시작 지점에서 부활하는 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '질병군단장 일리아칸' 하드 난이도 3관문에서 '일리아칸, 카르테론의 군주'와 전투 중, '자이언트 질병 웜'에게 잡힌 캐릭터가 웜에게 피해를 줄 수 없도록 변경하였습니다.
  • 군단장 레이드 '질병군단장 일리아칸' 싱글 모드 1관문에서 부여되는 '질병 상처' 디버프 툴팁에 잘못 기재된 체력의 % 피해 수치를 실제와 동일하게 수정하였습니다. 
  • 군단장 레이드 '몽환군단장 아브렐슈드' 3관문 전투 지역 바닥 그래픽이 다소 어색하게 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '광기군단장 쿠크세이튼' 3관문에서 광대로 변신한 캐릭터가 첫 번째 횡스크롤 미니 게임 진입과 동시에 사망 시, 두 번째 횡스크롤 미니게임부터 기믹이 진행되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '광기군단장 쿠크세이튼' 싱글 모드 3관문 칼날 처형식 진행 중, 특정 조건에서 '세이튼'이 무력화 게이지가 표시되지 않은 상태로 돌아다니며, 아이언 메이든이 제거되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '광기군단장 쿠크세이튼' 싱글 모드 3관문 진행 중 '사기 저하' 디버프 툴팁에 잘못 표기된 중첩당 감소되는 공격력 수치를 40% → 50%로 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '광기군단장 쿠크세이튼' 2관문 카드에 숨은 쿠크 찾기 패턴에 실패하는 경우, 캐릭터가 즉시 사망하지 않고 일정 시간이 지난 뒤 사망하는 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '광기군단장 쿠크세이튼' 싱글 모드 2관문에서 카드 미로 패턴 중, 캐릭터에게 부여되는 카드 문양 버프가 특정 조건에서 부여되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '광기군단장 쿠크세이튼' 싱글 모드 2관문 진행 중, 화염 지대에 캐릭터가 위치한 상태로 보스를 처치하는 경우, 관문 클리어 이후에도 '화염' 디버프가 제거되지 않고 유지되는 현상을 수정하였습니다.
  • 어비스 던전 카양겔 '영원한 빛의 요람' 싱글 모드 3관문 진행 중, 빛을 활용하여 라우리엘을 저지하는 패턴에서 '모험가' NPC가 간헐적으로 의도하지 않은 방향으로 빛을 반사시키는 현상을 수정하였습니다.
  • 도전 어비스 던전 몽환의 궁전 '몽환궁전 힐데브리뉴' 2관문 전투 진행 중 파티원이 사망하는 경우, 관문 클리어 후 3관문 입장 구역이 생성되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 로헨델 대륙 던전 '정령의 땅' 진행 중, '게르디아'와 전투 후 특정 조건에서 낮은 확률로 NPC '아제나'가 등장하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 황혼의 섬 던전 '황혼의 예배당' 퀘스트 '황혼의 목소리' 진행 중, '황혼의 사제단과 암살단 정예 처치' 단계에서 간헐적으로 몬스터가 적게 등장하여 진행이 불가능한 현상을 수정하였습니다.


[전투/스킬/아크 패시브]

  • 전투 보정이 적용되는 일부 콘텐츠 및 지역에서 '깨달음' 아크 패시브의 일부 패시브 효과가 적용되도록 변경하였습니다.
    ※ 적용되지 않는 아크 패시브 효과는 비활성화 표시 및 별도의 아이콘이 출력됩니다.

  • 일부 직업 각인 및 아크 패시브 '깨달음' 효과 발동 텍스트가 출력되지 않거나, 출력 대상이 해당 효과 적용 대상과 일치하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 전투 스킬 창에서 각성기 선택 시 '알림 설정' 버튼이 비활성화되도록 변경하였습니다.
  • 아르테미스 '로그힐'에 등장하는 몬스터 '부두목 쿠고'의 전투 가능 영역을 축소하였습니다.
  • 아크 패시브 활성화 상태로 전투 중, 각인 효과 UI에서 장착 각인 갱신 및 저장 시도 시 상황에 맞는 시스템 메시지가 출력되도록 변경하였습니다.
    • 전투 중에는 각인 지정 및 변경이 불가능합니다.

  • 매칭 또는 파티 찾기로 콘텐츠 입장 후, 다른 서버 캐릭터의 정보 확인 시, 해당 캐릭터의 캐릭터 정보 창에 초월 및 엘릭서 정보가 노출되지 않는 현상이 재발생하여 추가 수정하였습니다.
  • 버서커 '깨달음' 아크 패시브 '쇄도' 패시브 활성화 후 이동기 '쇄도' 사용 시, 일반 및 시드 등급 몬스터를 관통하지 못하는 현상을 수정하였습니다.
  • 워로드 '고독한 기사' 직업 각인 적용 후 캐릭터 재접속 시, '전장의 방패' 스킬이 사용 가능한 것처럼 표시되는 현상을 수정하였습니다.
  • 워로드 '전장의 방패' 스킬 사용 시 특정 조건에서 '전장의 방패' 효과가 종료되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 홀리나이트 '깨달음' 아크 패시브 '열성' 패시브 활성화 시, 일부 징벌 스킬의 특정 피해에 '열성' 버프가 부여되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 기공사 각성기 '극상마섬광' 사용 시, 스킬 이펙트 일부가 어색하게 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 창술사 '깨달음' 아크 패시브 '연가비기' 레벨에 따라 증가하는 스킬 피해량이 대미지 수치가 아닌 증가 비율로 안내되도록 툴팁 문구를 개선하였습니다.
  • 스카우터 '깨달음' 아크 패시브 '최고의 합작' 패시브 활성화 후 합작 버프를 습득한 상태로 '하이퍼 싱크' 변신 시, 버프 및 버프 이펙트가 제거되도록 변경하였습니다.
  • 스카우터 '깨달음' 아크 패시브 '최고의 합작' 패시브 활성화 후 합작 버프를 습득한 상태로 '최고의 합작' 패시브 레벨 변경 시, 습득한 버프가 제거되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 스카우터 '깨달음' 아크 패시브 'EX - 제로 포인트' 패시브 습득 시 사용 가능한 'EX - 제로 포인트' 스킬을 특정 상황에서 연속 시전할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 스카우터 '깨달음' 아크 패시브 '코어 인챈트' 패시브 활성화 후 '드론 방어 체계' 효과 발동 시, 코어 에너지뿐만 아니라 배터리도 함께 회복되는 현상을 수정하였습니다.
  • 건슬링어 '깨달음' 아크 패시브 '총기 교체 기술' 패시브 활성화 시, '총기 교체 준비' 버프 최초 습득 시점에만 효과음이 출력되도록 변경하였습니다.
  • 건슬링어 '깨달음' 아크 패시브 '피스메이커' 관련 패시브 활성화 후 다시 비활성화하여도 해당 패시브 효과가 유지되는 현상을 수정하였습니다.
  • 아르카나 아이덴티티 스킬 슬롯에서 카드 덱 외형이 간헐적으로 비정상적으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 서머너 '깨달음' 아크 패시브 '고대의 속삭임' 패시브를 비활성화하여도 아이덴티티 스킬 UI가 갱신되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 서머너 '깨달음' 아크 패시브 '고대의 속삭임' 패시브 활성화 후 특정 조건에서 아크 패시브 비활성화 시, '고대의 속삭임' 패시브 습득 상태일 때 적용되는 정령의 구슬 소모 개수가 유지되는 현상을 수정하였습니다.
  • 블레이드 '깨달음' 아크 패시브 '극한의 몸놀림' 패시브 활성화 상태로 특정 위치에서 '블레이드 버스트' 스킬 사용 시, 간헐적으로 백 어택이 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 데모닉 '깨달음' 아크 패시브 '혼돈 강화' 패시브 활성화 시, 악마화 상태에서 증가하는 치명타 적중률 수치가 캐릭터 정보 창 내 '상세정보'에 반영되어 표시되지 않는 현상을 수정하였습니다. 
  • 데모닉 '깨달음' 아크 패시브 '스톰 그라인딩' 패시브에 다른 '깨달음' 패시브의 잠식 해방 관련 효과가 적용되도록 수정하였습니다.
  • 리퍼 '페르소나' 상태로 '저스트 가드' 사용 시, 페르소나 상태가 해제되는 현상을 수정하였습니다.
  • 도화가 '깨달음' 아크 패시브 '저물어 가는 달' 활성화 시, 아이덴티티 스킬 '저무는 달' 툴팁이 간헐적으로 비정상적으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.


[아이템/아이템 사전]

  • '특별 지원 패키지' 상자에 포함된 구성품 '각인서 지원 상자 x1'를 '영웅 전투 각인서 선택 주머니 x20'으로 변경하였습니다.
  • 싱글 모드 상점에서 구매할 수 있는 '위대한 명예의 돌파석 상자' 아이콘에 표시되는 돌파석 이미지를 교체하였습니다.
  • 아이템 사전 '수집형 포인트' > '크림스네일의 해도' 카테고리에서 해도 조각 아이템의 획득 여부를 확인할 수 있도록 안내 기능을 추가하였습니다.
  • 아이템 사전에서 일부 쿠르잔 남부 모험의 서 요리 '레시피 정보 보기' 버튼 클릭 시 관련 정보가 표시되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 스토리 익스프레스 진행 중 지급되는 티어 2 15단계 '인연' 무기 장비를 티어 3 장비에 계승할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
    • 스토리 익스프레스 캐릭터가 '파푸니카' 대륙 모험 완료 시 티어 3 5단계 '차원' 장비를 획득할 수 있으니, 하위 티어의 장비를 계승 또는 재련하지 않으시길 권유 드립니다.


[길드]

  • 길드 커뮤니티에 등록한 게시글을 원정대 내 다른 캐릭터로 수정 및 삭제가 가능하도록 변경하였습니다.
  • 길드에 가입 신청 후 가입 완료된 캐릭터로 접속하지 않는 경우 '미접속 1일' 사유로 길드에서 탈퇴되는 현상을 수정하였습니다.
  • 신입 직위의 길드원이 주간 정산을 받을 수 있도록 변경하였습니다.
    • 해당 변경 사항에 따라, 아래 기간 내 주간 정산 시점에 신입 직위였던 캐릭터를 대상으로 주간 정산 보상을 통합 보관함에 지급해 드렸습니다.
      • 대상 기간: 2024-07-10(수) 업데이트 이후 ~ 2024-08-14(수) 정기 점검 전까지
      • 지급 대상 캐릭터: 대상 기간 내 주간 정산 시점에 신입 직위이면서 길드의 최소 활동 포인트 이상을 획득한 캐릭터

  • 캐릭터 삭제 등의 사유로 길드장 대표 캐릭터 정보가 존재하지 않는 경우, 길드 정산이 진행되지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • 해당 현상 수정을 위해 대상 길드에 가장 먼저 가입한 캐릭터를 길드장의 대표 캐릭터로 적용하였습니다.
    • 해당 현상으로 길드 정산이 진행되지 않은 길드에 정산 보상을 지급해 드렸습니다.
      ※ 개인 혈석은 오류 발생 기간 내 주간 정산 시점에 길드의 최소 활동 포인트 이상을 획득한 캐릭터를 대상으로 통합 보관함을 통해 지급해 드렸습니다.


[생활]

  • 생활 미니게임 진행 중, 생성된 유물흔적 또는 갈무리감의 등장 시간이 만료되어 사라지는 경우 미니게임 사용 횟수가 차감되지 않도록 변경하였습니다.
    • 해당 사항 적용과 함께 생성된 채집물이 사라져 미니게임이 종료되면 관련한 시스템 메시지가 출력되도록 추가하였습니다.

  • 생활 액티브 스킬 사용 시점에 채집물 채집이 완료되어 보상을 획득하지 못하는 경우, 액티브 스킬 사용 기회가 차감되지 않도록 변경하였습니다.
  • 플래티넘 필드 '유디아 고대수로'에서 낚시를 통해 '낚시의 정수' → '낚시의 결정'을 획득하도록 변경하였습니다.
    ※ '낚시의 결정'은 대도시 '생활의 재료 교환' NPC를 통해 다른 낚시 재료로 교환할 수 있습니다.

  • 생활 채집물에 상호작용하여 채집 중 치유 물약 사용 시, 슈퍼아머가 해제되는 현상을 수정하였습니다.


[회상의 서]

  • 영웅의 길 > 쿠르잔 북부 카테고리를 추가하였습니다.
    • 영웅의 길 > 쿠르잔 북부 카테고리에 관련 연출 47종이 추가되었습니다.

  • 회상의 서 '초행의 기억' > '실린의 성인식' 연출에서 NPC '이난나'의 외형이 다소 부자연스럽게 출력되는 현상을 수정하였습니다.


[시스템/환경설정]

  • 채팅 입력 시 일부 단어가 금칙어로 적용되지 않게 변경하였습니다.
  • 게임 접속 시 채팅창에 자신의 캐릭터 접속 알림이 출력되지 않도록 변경하였습니다.
  • 골드 획득 캐릭터 지정 UI 상단에 표시되는 안내 문구를 아래와 같이 변경하였습니다.
    • 기존: 어비스 던전, 어비스 레이드, 군단장 레이드에서 골드 보상을 획득할 수 있는 캐릭터를 지정합니다.
    • 변경: 던전 및 레이드에서 골드 보상을 획득할 수 있는 캐릭터를 지정합니다.

  • '저주받은 인형' 아이템을 그림자달 시장 및 대도시가 아닌 다른 장소에서 사용 시도하면, 상황에 적합한 시스템 메시지가 출력되도록 변경하였습니다.
  • 원정대 영지 연구소에서 연구가 진행 중인 상태에서 '니나브의 축복' 사용 시, '니나브의 축복'의 '영지 연구 소요시간' 감소 효과가 이미 연구 중인 항목에도 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 알람 타이머 '전체 알람 설정 끄기'로 설정한 상태일 때, 간헐적으로 목록에서 특정 콘텐츠가 활성화 상태로 노출되는 현상을 수정하였습니다.
  • 보상 더보기가 제공되는 콘텐츠 진행 중 접속을 종료한 상태로 관문이 클리어 된 이후, 재접속해 보상 더보기를 시도했을 때 상황에 적합한 시스템 메시지가 출력되도록 변경하였습니다.
  • 캐릭터 선택 화면에서 UI 숨기기 모드 적용 후 스크린샷 촬영 시, 스크린샷이 2개 저장되는 현상을 수정하였습니다.
  • 환경설정에서 해상도를 높은 화면 → 낮은 화면으로 변경 시, 화면에 출력되는 일부 UI가 변경된 해상도에 맞춰 변경되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 환경설정 > 오디오 옵션에서 '효과음'을 꺼 둔 상태이나, 카제로스 레이드 '1막 : 대지를 부수는 업화의 궤적' 2관문에서 히든 에스더 스킬을 사용하면, 에스더 스킬 공격 효과음이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 환경설정 > 비디오 옵션에서 '빛번짐 효과'를 켜 둔 상태일 때, 카제로스 레이드 '1막 : 대지를 부수는 업화의 궤적' 입장 연출에서 특정 재련 단계 이펙트가 캐릭터 외형을 가리는 현상을 완화하였습니다.
  • 환경설정 > 비디오 옵션에서 그림자 품질 '중', '21:9 강제 설정' 적용 후 캐릭터 선택 화면에서 벽지 '모코코 파라다이스' 설정 시, 일부 그림자가 깜빡거리는 현상을 수정하였습니다.


[UI]

  • 아크 패시브 툴팁 내 설명 부분이 단어 단위로 줄바꿈되도록 수정하였습니다.
  • 스타일 북 또는 길드 게시판에서 스크린샷 첨부를 시도하여 '스크린샷 보관함' UI가 호출되면, 기존 스타일 북 또는 길드 게시판 UI가 숨겨지도록 변경하였습니다.
  • 티어 4 장비에 상급 재련을 진행한 티어 3 장비 계승 시, 계승 결과 아이템 툴팁에 상급 재련 내역이 표시되지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • 표기 상의 오류로, 실제 장비 계승 시 상급 재련 내역은 함께 계승되었습니다.

  • 거래소 '관심 목록'에 등록된 아이템 툴팁에 귀속 후 거래 횟수 안내 문구가 일반 툴팁과 동일하게 안내되도록 수정하였습니다.
  • 카드 UI에서 프리셋 이름 변경 시 변경한 이름으로 즉시 갱신되지 않으며, '저장' 버튼이 동작하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 장난감 '상급 채집물'을 사용하여 일부 채집물로 변신한 상태에서 이모티콘 또는 채팅 입력 시, 캐릭터 머리 위에 입력한 내용이 표시되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 파티 상태에서 UI 숨기기(단축키 Alt + X)로 UI를 숨긴 후 ESC 키를 입력해 숨기기 취소 시, 파티 UI가 초기화되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 캐릭터 정보 창 내 보석 탭에서 '장착 중인 보석 효과' 목록에 중복된 보석 안내 및 하위 효과 보석 안내 심볼이 겹쳐 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 보석 변환 및 승급 UI 내 분류 목록 클릭 시 출력되는 리스트 형태가 의도와 다르게 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 콘텐츠 목록 및 카제로스 전장판에서 '도전 가디언 토벌' 입장 횟수가 간헐적으로 0으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 특정 호감도 NPC의 호감도 보상을 모두 수령한 상태에서 대상 NPC의 상태를 확정하는 경우, 호감도 UI의 상세 정보에서 등급 별 호감도 보상이 활성화 상태로 표시되는 현상을 수정하였습니다.


[그래픽/연출]

  • 메인 퀘스트 '달콤한 광기의 유혹' 진행 중, '진저웨일 찾아가기' 단계에서 NPC '진저웨일'의 발 그래픽이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 배틀 아이템 '진군의 깃발' 효과가 종료되어 버프가 제거되었으나, 낮은 확률로 효과 이펙트가 남아있는 현상을 수정하였습니다.
  • 쿠르잔 남부 대륙 '저주받은 땅, 베스페르' 내 '검은 가시나무 성당' 특정 위치에서 캐릭터 이동 시, 일부 지형이 깜빡거리는 현상을 수정하였습니다.
  • 베른 북부 '베른 성 도서관' 내에 배치된 특정 환경 NPC 외형이 어색하게 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 스노우팡 아일랜드에서 획득한 '눈덩이' 디버프 이펙트가 지역 이동 이후에도 낮은 확률로 계속 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 브레이커 '굳건한 의지의 헤비 건틀릿' 착용 시, 손 일부가 건틀릿을 뚫은 상태로 노출되는 현상을 수정하였습니다.
  • 쿠르잔 북부 시네마틱 던전 '결전의 고원' 진행 중, 특정 연출에서 일부 NPC가 중복 노출되는 현상을 수정하였습니다.
  • 쿠르잔 북부 시네마틱 던전 '화신의 능선' 진행 중, 특정 연출을 스킵하면 의도치 않은 페이드 아웃 효과가 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 쿠르잔 북부 월드 퀘스트 진행 중 '곤다르 감시탑'의 특정 연출에서 무기의 외형이 부자연스럽게 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 호감도 NPC '실리안' 호감도 퀘스트 진행 중, 특정 연출에서 '실리안'의 머리카락이 어색하게 출력되는 현상을 수정하였습니다.


[아바타]

  • 여성 클래스 '피크닉 웨어 상하의' 1번 염색 부위에 패턴 적용 시, 해당 패턴이 2번 염색 부위 일부에도 함께 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 전사(여) 클래스로 '쥐총사 몸통' 아바타 착용 시, 머리와의 접합 부위가 분리되어 노출되는 현상을 수정하였습니다.
  • 헌터(남) 클래스로 '스윔 웨어 상의'와 2024년 수영복 아바타 하의를 함께 착용 시, 허리 특정 부분이 뚫려 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 헌터(남) 클래스로 '윈드 브레이커 상의' 아바타 착용 상태로 찌낚시 시, 특정 모션에서 옆구리 특정 부분이 뚫려 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 헌터(여) 특정 얼굴 프리셋에서 코를 최대 수치로 돌출시킨 외형을 적용했을 때, '5주년 결속 얼굴2' 아바타를 착용하면 아바타 일부 외형이 뚫려 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 무도가(여) 클래스가 '탄생의 신관 상의' 아바타 착용 상태로 '감정표현 : 애교' 사용 시, 손가락이 어색하게 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 무도가(남) 클래스로 NPC '니나브' 호감도 퀘스트 '니나브의 깜짝 생일파티' 진행 중 '니나브와 사진 찍기' 단계 진행 시, 촬영된 사진에서 캐릭터의 얼굴이 일부만 출력되는 현상을 수정하였습니다.


[퀘스트/업적]

  • 플레체 대륙 스토리 미션 '이그니스 대성당 지하성소' 진행 중, 특정 조건에서 간헐적으로 NPC '실리안', '페데리코'가 캐릭터를 따라오지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 원정대에서 달성하지 않은 업적 중, 현재 달성이 불가능한 일부 업적이 업적 UI 기타 > 달성 불가 카테고리에 노출되지 않도록 변경하였습니다.
  • 더 이상 달성할 수 없는 업적 '폭발은 예술이다!'를 '기타 - 달성 불가' 카테고리로 이동하였습니다.
  • 이벤트 점핑권 '볼다이크 패스'를 사용 후 아이템 레벨 1520을 달성하였으나 일부 업적이 자동으로 달성되지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • 해당 현상으로 업적이 달성되지 않은 경우, 접속 시 자동으로 달성 처리됩니다.


[기타]

  • 일부 텍스트의 오탈자 및 어색한 표현을 수정하였습니다.
  • 쿠르잔 남부 '엘네아드' 타워 입장 오브젝트 근처에서 캐릭터가 끼이는 현상 수정을 위해, 타워 입장 오브젝트의 위치를 소폭 이동하였습니다.
  • 아르데타인 대륙 '메마른 통로' 내 '북서 경비 초소' 스퀘어홀 이동 시, 특정 상황에서 캐릭터가 끼이는 현상이 발생하지 않도록 스퀘어홀의 위치를 소폭 변경하였습니다.
  • 루테란 동부 '광기의 축제' 진행 중 성문 근처의 환경 NPC가 특정 조건에서 제자리 뛰기를 반복하는 현상을 수정하였습니다.
  • 쿠르잔 남부 대륙 '저주받은 땅, 베스페르' 내 '비누스 주둔지' 특정 위치에서 캐릭터가 끼이는 현상을 수정하였습니다.

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항상 감사 드립니다.