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12월 10일(수) 업데이트 내역 안내 (내용 추가)

안녕하세요, 로스트아크입니다.



12월 10일 정기 점검이 종료되었습니다. (10:00)


12월 10일 정기 점검 이후 업데이트된 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.

안내해 드리는 내용을 참고하시어, 로스트아크 플레이에 불편함이 없으시길 바랍니다.

 


[목차]




콘텐츠 업데이트

신규 클래스 '가디언나이트' 추가

신규 클래스 '가디언나이트'가 새롭게 업데이트 되었습니다.

  • 캐릭터 생성 화면에서 '가디언나이트' 클래스를 선택하여 캐릭터 생성 후 접속 시, 트리시온에서 모험을 시작할 수 있습니다.
  • 가디언나이트 커스터마이징 시, 전용 음성을 선택할 수 있습니다.
  • 기존 콘텐츠의 클래스 항목에 가디언나이트를 추가하였습니다.
  • 가디언나이트의 장비 및 일부 아바타 아이템을 기존 클래스와 동일한 구성으로 추가하였습니다.
  • 가디언나이트의 '발현 스킬', '화신 스킬'의 레벨과 장착한 보석 효과는 서로 공유됩니다.
    ※ 트라이포드와 스킬 룬은 발현/화신 스킬 각각에 적용 가능합니다.
    ※ 화신 스킬에 장착한 스킬 룬은 최대 장착 제한 개수 제한이 적용되지 않습니다.

  • 가디언나이트의 일부 아바타 제작 레시피가 추가되었습니다.
    ※ 이외 다른 아바타 제작 레시피는 추가될 예정입니다.

  • 점핑 시 지급되는 장비 상자에 가디언나이트 클래스의 장비를 추가하였습니다.
  • 가디언나이트의 각성 퀘스트 및 스킬 습득 아이템을 추가하였습니다.
  • 가디언나이트 관련 신규 업적 및 칭호를 추가하였습니다.
  • 가디언나이트 관련 트로피 1종이 추가되었습니다.
  • 가디언나이트 관련 로아톡방 아이콘 1종이 추가되었습니다.
  • 가디언나이트로 추천 스킬 기능을 이용할 수 있습니다.
    ※ 통계 정보 수집을 위해, 실제 추천 스킬 정보는 12/17(수)부터 제공됩니다.


'가디언나이트' 업데이트와 함께 가디언나이트의 아이템 레벨 달성 이벤트가 진행됩니다.

  • 이벤트 진행 기간: 2025-12-10(수) ~ 2026-04-01(수) 정기 점검 전까지
  • '가디언나이트'를 생성하여 일정 아이템 레벨을 달성할 때마다 전용 보상을 획득할 수 있습니다.
    아이템 레벨아이템 레벨 달성 보상
    아이템 레벨 1660 달성

    가디언나이트 칭호 '분노의 복수자'
    가디언나이트 무기 아바타 '분노의 복수자 할버드'

    아이템 레벨 1670 달성
    가디언나이트 1670 보상 상자(정련된 운명의 돌 x 20)
    아이템 레벨 1680 달성

    [이벤트] 야금술 선택 상자 V(귀속) x 2
    [이벤트] 재봉술 선택 상자 V(귀속) x 5

    아이템 레벨 1700 달성
    전설 코어 선택 상자 x 1
    ※ 레벨 달성 이벤트 보상은 계정 당 1회 수령할 수 있습니다.
    ※ 미션 달성을 통해 획득한 보상은 가디언나이트 클래스에 한해 사용이 가능합니다.
    ※ 가디언나이트 외 다른 클래스는 레벨 미션 달성 및 획득 보상 사용이 불가능합니다.
    ※ 아래 아이템은 2026-09-30(수) 정기 점검 전까지 사용하실 수 있습니다.
    : [이벤트] 야금술 선택 상자 V(귀속), [이벤트] 재봉술 선택 상자 V(귀속), 가디언나이트 1670 보상 상자

가디언나이트 레벨 달성 이벤트에 대한 더욱 자세한 사항은 '가디언나이트 업데이트' 페이지를 참고해 주시기 바랍니다.


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엔드 콘텐츠 : 싱글 모드 업데이트

엔드 콘텐츠 : 싱글 모드 2종이 추가되었습니다.

  • 아래 엔드 콘텐츠에서 싱글 모드에 도전할 수 있습니다.
    • 카제로스 레이드 '2막 : 부유하는 악몽의 진혼곡'
    • 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤'
      ※ 각 싱글 모드 관문 클리어 시 획득 골드의 50%가 캐릭터 귀속 골드로 지급됩니다.

  • 각 엔드 콘텐츠 별 싱글 모드의 입장 레벨은 노말 난이도의 입장 레벨과 동일합니다.
    • 카제로스 레이드 '2막 : 부유하는 악몽의 진혼곡' 싱글 모드: 아이템 레벨 1670 이상
    • 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 싱글 모드: 아이템 레벨 1680 이상

  • 싱글 모드는 엔드 콘텐츠로 분류되며, 엔드 콘텐츠의 골드 보상 횟수 및 무료 추가 보상 더보기 횟수를 공유합니다.
  • 싱글 모드가 제공되는 콘텐츠는 노말/하드/싱글 난이도의 입장 횟수 및 관문 진행 정보를 공유합니다.
  • 싱글 모드가 제공되는 콘텐츠는 첫 관문을 싱글 난이도로 클리어할 경우 이후 관문에도 귀속 적용됩니다.
    • 예시) 첫 관문을 싱글 모드로 클리어한 경우, 남은 관문을 노말/하드 난이도로 클리어할 수 없습니다.

  • 싱글 모드 진행 중 접속 종료 및 캐릭터 변경(교체)을 시도하면 입장 기회가 소진될 수 있습니다.
    ※ 입장 기회 보존을 위해 관문 전투 중에는 '재시작' 버튼을 클릭하여 도전을 중단한 뒤, 전투 정비소에서 '중단하기' 기능을 이용해 주시길 권유 드립니다.
    ※ 입장 기회 보존을 위해 관문 완료 후 '던전 진행' 버튼을 클릭하여 다음 관문에 진입했을 경우, 전투 정비소에서 '중단하기' 기능을 이용해 주시길 권유 드립니다.


싱글 모드 교환 상점 신규 품목 추가 안내

  • 싱글 모드 교환 상점에 신규 품목 9종이 추가되었습니다.
    • 야금술 : 업화 [15-18] (귀속)
    • 재봉술 : 업화 [15-18] (귀속)
    • 장인의 야금술 : 1단계 (귀속)
    • 장인의 야금술 : 2단계 (귀속)
    • 장인의 재봉술 : 1단계 (귀속)
    • 장인의 재봉술 : 2단계 (귀속)
    • 정련된 운명의 돌 상자
    • 카르마의 잔영
    • 담금질 : 우레의 뇌옥
      ※ 각 물품은 구매 제한 횟수가 설정되어 있으며, 구매 제한 횟수 소진 시 더 이상 추가 구매할 수 없습니다.
      ※ 일부 물품은 주간 단위로 구매 횟수가 초기화됩니다.


  • 아래 물품의 구매 제한 수량을 상향 조정하였습니다.
    • 야금술 : 쇠락 [13-15] (귀속) 기존 3개 → 5개로 변경
    • 야금술 : 쇠락 [16-19] (귀속) 3개 → 5개로 변경
    • 재봉술 : 쇠락 [13-15] (귀속) 15개 → 25개로 변경
    • 재봉술 : 쇠락 [16-19] (귀속) 15개 → 25개로 변경
    • 운명의 파괴석 주머니 5개 → 10개로 변경
    • 운명의 수호석 주머니 15개 → 30개로 변경
    • 아비도스 융화 재료 (귀속) 5개 → 10개로 변경

  • 싱글 모드 교환 상점의 판매 품목 중 더 이상 사용되지 않는 일부 품목 9종을 제거하였습니다.


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성장 시스템 개편

티어 3 이하 구간 성장 방식 개편

티어 3 하위 고대 장비(아브렐슈드 장비) 이하 구간의 재련을 통한 성장 방식 제거

  • 티어 3 하위 고대 장비(아브렐슈드 장비) 이하 구간에서 더 이상 재련을 진행하지 않도록 변경하였습니다.
    • 티어 3 상위 고대 장비(일리아칸 장비) 0단계(아이템 레벨 1525)부터 재련을 진행할 수 있습니다.

  • 티어 3 이하 하위 구간 성장 방식 개편에 따라, 티어 2 및 티어 3 하위 구간의 재련 재료는 더 이상 사용되지 않습니다.
    • 티어 3 하위 구간 재련 재료는 '재련 재료 교환' NPC를 통해 일정 비율로 상위 구간 재련 재료로 교환할 수 있습니다.
    • 티어 2 이하 재련 재료는 분해 시 티어 3 재련 재료를 획득할 수 있도록 변경하였습니다.
      • '조화의 파편'을 획득할 수 있는 상자/주머니는 사용 시 '명예의 파편'을 획득하도록 변경하였습니다.
        ※ 거래 가능한 '조화의 파편 상자/주머니'는 사용이 불가능하지만, 분해 시 거래 가능한 '명예의 파편 상자/주머니'를 획득할 수 있습니다.

    • 보유 중인 '조화의 파편'은 1:1 비율로 '명예의 파편'으로 교체해 드렸습니다.
    • 더 이상 사용되지 않는 재련 추가 재료 및 야금술/재봉술 아이템 분해 시 티어 3 재료를 획득할 수 있도록 변경하였습니다.
    • 재련 재료 상자에서 더 이상 티어 2 및 티어 3 하위 구간의 재련 재료를 획득할 수 없도록 변경하였습니다.

  • 티어 3 하위 고대 장비 이하 구간의 재련을 통한 성장 방식 제거에 따라, 재련 시스템 개방 시점 및 재련 가이드 퀘스트의 선행 조건이 변경되었습니다.
    • 재련 시스템 개방
      • 기존: 베른 북부 월드 퀘스트 '에아달린의 부탁' 완료 시 개방
      • 변경: 볼다이크 월드 퀘스트 '아덴토의 유산' 완료 시 개방

    • 퀘스트 '[가이드] 재련으로 장비 단련!' 선행 조건
      • 기존: 아이템 레벨 500 달성 시 퀘스트 수락 가능
      • 변경: 볼다이크 월드 퀘스트 '아덴토의 유산' 완료 시 퀘스트 수락 가능

  • 티어 3 하위 고대 장비 이하 구간의 재련을 통한 성장 방식 제거에 따라, 원정대 영지 연구소에서 일부 재련 관련 연구가 제거되었습니다.
    • 2티어 재련 성공 확률 증가, 2티어 재련 필요 경험치 감소 
    • 3티어 재련 성공 확률 증가 1 ~ 3, 3티어 재련 필요 경험치 감소 1 ~ 4
      ※ 12/10(수) 정기 점검 전 제거 대상 연구를 진행 중이었던 경우, 원정대 영지 진입 시 연구에 사용된 비용이 통합 보관함에 지급됩니다.

  • 티어 3 하위 고대 장비 이하 구간의 재련을 통한 성장 방식 제거에 따라, '오레하/상급 오레하 융화 재료' 관련 제작 레시피를 제거하였습니다.
    ※ 12/10(수) 정기 점검 전 제거 대상 연구를 진행 중이었던 경우, 원정대 영지 진입 시 연구에 사용된 비용이 통합 보관함에 지급됩니다.
    ※ 12/10(수) 정기 점검 전 제거 대상 재료를 제작 중이었던 경우, 제작 결과물을 획득할 수 있습니다.


일부 대륙 월드/메인 퀘스트 완료 시 다음 대륙에 필요한 장비 지급

대륙월드 퀘스트지급 장비
베른 북부에아달린의 선물
  • 베른 북부 클리어 장비 상자 지급
    ※ 아이템 레벨 635 장비 세트 획득 가능
로헨델라디체
  • 로헨델 클리어 장비 상자 지급
    ※ 아이템 레벨 805 장비 세트 획득 가능
위대한 보고
  • 욘 클리어 장비 상자 지급
    ※ 아이템 레벨 960 장비 세트 획득 가능
페이튼유언장
  • 페이튼 클리어 장비 상자 지급
    ※ 아이템 레벨 1100 장비 세트 획득 가능
파푸니카축제와 선택
  • 파푸니카 클리어 장비 상자 지급
    ※ 아이템 레벨 1340 장비 세트 획득 가능
베른 남부밀려오는 혼돈의 물결
  • 베른 남부 클리어 장비 상자 지급
    ※ 아이템 레벨 1460 장비 세트 획득 가능
엘가시아운명의 부름
  • 엘가시아 클리어 장비 상자 지급
    ※ 아이템 레벨 1475 장비 세트 획득 가능
플레체

황혼의 언덕

  • 플레체 클리어 장비 상자 지급
    ※ 아이템 레벨 1520 장비 세트 획득 가능
볼다이크아덴토의 유산
  • 볼다이크 클리어 장비 상자 지급
    ※ 아이템 레벨 1585 장비 세트 획득 가능
쿠르잔 북부나아가야 할 길
  • 케누아트 요새 유물 장비 세트 상자 지급
    ※ 티어 4 아이템 레벨 1590 장비 세트 획득 가능
    ※ 아이템 레벨 1620 달성 후 사용 가능
  • 티어 3 하위 고대 장비 이하 구간의 성장 방식 개편에 따라, 베른 북부 ~ 볼다이크 대륙의 월드 또는 메인 퀘스트 완료 시 다음 대륙에 진입할 수 있는 아이템 레벨의 장비가 지급되도록 변경하였습니다.
    ※ 지급되는 장비의 품질은 70으로 고정되며, 분해할 수 없습니다.
    ※ 지급되는 장비를 소실하였다면, 루테란 동부 '갈기파도 항구'의 '장비 상인' NPC를 통해 장비 상자를 구매할 수 있습니다.

  • 장비 지급 대상 대륙의 지식 전수 완료 시에도 다음 대륙 진입에 필요한 아이템 레벨의 장비 세트가 지급됩니다.
  • 이미 장비 지급 대상 대륙의 월드 퀘스트를 완료하였지만 다음 대륙 진입에 필요한 아이템 레벨을 달성하지 않은 경우, 다음 대륙에 진입할 수 있는 아이템 레벨의 장비 세트를 통합 보관함에 지급해 드렸습니다.
  • 퀘스트 완료 보상으로 장비를 지급받는 경우, 장착 장비보다 지급된 장비의 아이템 레벨이 높다면 지급 장비가 자동으로 장착 처리됩니다.
    • 기존 장착 중인 장비는 소지품에 지급됩니다.
    • 소지품에 여유 공간이 부족한 경우 퀘스트를 완료할 수 없습니다.
      ※ 일부 공간만 보유하고 있다면 나머지 보상은 우편으로 지급됩니다.

  • 쿠르잔 북부 '나아가야 할 길' 완료 시 지급되는 '케누아트 요새 유물 장비 세트 상자'는 아이템 레벨 1620 이상 달성 후 사용이 가능합니다.
    • 티어 3 상위 고대 장비(일리아칸 장비)를 재련하여 19단계 도달 시 아이템 레벨 1620을 달성할 수 있습니다.
      ※ 아이템 레벨 1620 달성 후, '케누아트 장비'에 '일리아칸 장비'를 계승하면 아이템 레벨 1640을 달성할 수 있습니다.

  • 베른 북부 월드 퀘스트 '에아달린의 부탁' 완료 시, '준비된 모험가의 장비 상자'가 지급되도록 추가하였습니다.
    ※ 해당 장비에서 아이템 레벨 500의 장비를 획득할 수 있습니다.

  • 월드/메인 퀘스트 완료 시 장비가 지급되도록 변경됨에 따라, 대상 장비의 획득처 정보를 신규 획득처에 맞게 갱신하였습니다.
  • 월드/메인 퀘스트 완료 시 장비가 지급되도록 변경됨에 따라, '군단장 장비 제작', '어비스 장비 제작' NPC가 제거되었습니다.
    ※ 대상 NPC에게 장비 제작을 의뢰 후 수령하지 않은 경우, 통합 보관함을 통해 제작 비용 및 제작에 사용된 재료를 지급해 드렸습니다.
    ※ 군단장 레이드 및 어비스 던전 등에서 제공되던 고유 보상 제거에 대해서는 '일부 주간 콘텐츠 고유 보상 제거' 안내를 확인해 주시기 바랍니다.


성장 방식 개편에 따른 콘텐츠 보상 조정 및 기타 변경 사항 안내

  • 아래 콘텐츠에서 획득하는 재련 재료를 티어 3 상위 고대 장비(일리아칸 장비) 재련에 사용되는 재료로 변경하였습니다.
    • 어비스 던전 '고대 유적 엘베리아 ~ 카양겔(노말)'
    • 어비스 레이드 '아르고스'
    • 군단장 레이드 '발탄 ~ 아브렐슈드'

  • '케누아트 요새'를 제거하고, '카제로스 전장판'에서 케누아트 요새 입장 버튼을 함께 제거하였습니다.
    • 케누아트 요새 제거에 따라 관련 퀘스트 안내 내용 및 문구를 변경하였습니다.
    • 케누아트 요새 제거에 따라 카제로스 전장판 가이드 퀘스트 '[가이드] 전쟁의 새로운 국면'의 완료 조건을 '쿠르잔 전선 수행'으로 변경하였습니다.

  • 파푸니카 ~ 볼다이크 대륙 일반 던전 최초 클리어 시 티어 3 상위 고대 장비(일리아칸 장비) 재련에 사용되는 재료를 획득할 수 있도록 변경하였습니다.
    ※ 최초 클리어 시 지급되는 재료는 캐릭터 당 1회만 획득 가능합니다.
    ※ 기존 최초 클리어 시 지급되던 클리어 보상 상자는 더 이상 지급되지 않으며, 보유하고 계신 클리어 보상 상자는 그대로 사용 가능합니다.

  • 4, 5번째 각인 슬롯 개방에 필요한 아이템 레벨 조건을 변경하였습니다.
    • 4번째 각인 슬롯: 기존 아이템 레벨 1370 → 1340 이상 달성으로 변경
    • 5번째 각인 슬롯: 기존 아이템 레벨 1540 → 1520 이상 달성으로 변경

  • 일부 대륙 길잡이 퀘스트에서 장비 재련을 안내하는 내용을 제거하였습니다.
  • 로헨델 ~ 페이튼 대륙 일반 던전 및 스토리 미션 완료 시 제공되는 재련 재료 보상을 제거하였습니다.
  • 일부 섬 및 물물교환 상점에서 획득 및 교환 가능한 보상을 조정하였습니다.
  • 일부 퀘스트 및 에포나 의뢰 완료 시 획득 가능한 보상을 조정하였습니다.
  • 로헨델 대륙 입항을 위한 퀘스트 완료 조건을 기존 슈샤이어 월드 퀘스트 '엘피스' → 베른 북부 월드 퀘스트 '에아달린의 선물'로 변경하였습니다.
  • 길드 혈석 상점에서 판매되는 아래 재련 재료의 구매 조건을 변경하였습니다.
    • 변경 대상 재련 재료: 찬란한 명예의 돌파석(귀속), 정제된 수호/파괴강석
      • 기존: 길드 상점 연구 5, 6레벨 및 아이템 레벨 1580 달성
      • 변경: 길드 상점 연구 2, 4레벨 달성

  • 자동 분해 설정 > 장비/장신구/어빌리티 스톤 항목의 아이템 티어 옵션 중 '티어 2' 옵션을 제거하였습니다.
    ※ 기존 각 항목에서 티어 2 옵션을 설정해둔 경우, 기존 티어 2 → 티어 3 옵션으로 자동 변경됩니다.


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성장 지원 확장

'성장 지원 상점' 추가

  • 캐릭터 성장에 필요한 여러 아이템을 구매할 수 있는 '성장 지원 상점'을 추가하였습니다.
    • 미니맵 좌측 '성장 지원' 버튼을 통해 성장 지원 상점을 호출할 수 있습니다.

  • 성장 지원 상점에서는 '골드 상점'과 '싱글 모드 상점'을 이용할 수 있습니다.
    • 골드 상점
      • 캐릭터 귀속 골드, 거래 가능 골드를 사용하여 물품을 구매할 수 있습니다.
      • 물품 구매 시 캐릭터 귀속 골드가 거래 가능 골드보다 먼저 사용됩니다.
      • 골드 상점에서 구매 가능한 품목은 아래와 같습니다.
        • 혼돈의 돌
        • 최상급 오레하 융화 재료 (귀속)
        • 7레벨 광휘의 보석 (귀속)
        • T4 고대 등급 3연마 장신구 선택 상자
        • T4 고대 등급 팔찌 상자
        • 아크 그리드 지원 상자
          ※ 각 물품은 구매 아이템 레벨 제한이 설정되어 있습니다.
          ※ '혼돈의 돌'을 제외한 각 물품은 구매 제한 횟수가 설정되어 있으며, 구매 제한 횟수 소진 시 더 이상 추가 구매할 수 없습니다.
          ※ 일부 물품은 주간 단위로 구매 횟수가 초기화됩니다.
          ※ 광휘의 보석(귀속) 아이템은 합성 및 복원이 불가능합니다.


    • 싱글 모드 상점
      • 기존 싱글 모드 교환 상점과 동일한 품목을 제공합니다.
        ※ 성장 지원 상점에서 구매하는 물품의 구매 가능 횟수는 싱글 모드 교환 상점에서 구매하는 동일 물품의 구매 가능 횟수와 공유됩니다.


장비 재련 시 적용되는 성장 지원 효과 확장

  • 티어 3 상위 고대 장비(일리아칸 장비)의 1 ~ 19단계 장비 재련 시 성장 지원 효과가 적용되도록 추가하였습니다.
    • 1 ~ 19단계 재련 돌파 요구 재료 60% 감소
    • 1 ~ 19단계 재련 돌파 요구 실링 90% 감소
    • 1 ~ 19단계 재련 돌파 요구 골드 100% 감소

  • 티어 4 장비의 1 ~ 18단계 장비 재련 시 성장 지원 효과가 적용되도록 추가하였습니다.
    • 1 ~ 18단계 재련 돌파 요구 골드 20% 감소

  • 상급 재련 1 ~ 20단계 도전 시 적용되는 성장 지원 효과를 강화하였습니다.
    • 담금질 1, 2단계 요구 파편, 실링 90% 감소
    • 상급 재련 1 ~ 20단계 도전 시 요구 재료 70% 감소
    • 상급 재련 1 ~ 20단계 도전 시 요구 파편, 실링 90% 감소
    • 상급 재련 1 ~ 20단계 도전 시 요구 골드 50% 감소

※ 안내된 감소 수치는 성장 지원 효과 미적용 상태의 장비 재련을 기준으로 적용되는 효과입니다.
※ '성장 지원 효과'와 '익스프레스 재련 지원 효과'가 동시에 존재할 경우, '익스프레스 재련 지원 효과'가 우선 적용됩니다.


아크투르스의 손길 적용 범위 조정

  • '아크투르스의 손길' 효과가 아래 콘텐츠에도 적용되도록 적용 범위를 확장하였습니다.
    • 카제로스 레이드 '2막 : 부유하는 악몽의 진혼곡' 싱글/노말/하드 난이도
    • 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 싱글/노말/하드 난이도
      ※ '아크투르스의 손길' 효과는 일부 엔드 콘텐츠에서 클리어 보상 및 더보기 보상을 추가로 획득할 수 있는 시스템입니다.
      ※ '아크투르스의 손길' 효과는 각 콘텐츠, 관문별로 클리어 한 캐릭터에게 최대 5회까지 적용됩니다.
      ※ '아크투르스의 손길' 효과는 추가 보상 및 추가 더보기 보상에 각 5회씩 적용되며, 획득 시마다 횟수가 차감됩니다.
      ※ 각 콘텐츠 입장 UI의 기대 보상 항목에서 '아크투르스의 손길' 효과 적용 여부 확인이 가능합니다.

  • 아래 콘텐츠에서 더 이상 '아크투르스의 손길'이 적용되지 않도록 적용하였습니다.
    • 군단장 레이드 '발탄 ~ 카멘'
    • 어비스 던전 '카양겔', '혼돈의 상아탑'


프로키온의 가호 적용 범위 확장

  • '프로키온의 가호' 효과가 아래 콘텐츠에도 적용되도록 적용 범위를 확장하였습니다.
    • 카제로스 레이드 '1막 : 대지를 부수는 업화의 궤적' 하드 난이도
    • 카제로스 레이드 '2막 : 부유하는 악몽의 진혼곡' 노말/하드 난이도
    • 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 노말/하드 난이도


초보/복귀 모험가 지원

  • 초보/복귀 모험가 혜택 적용 구간을 원정대 최고 달성 아이템 레벨 1700 까지로확장하였습니다.
    • 초보/복귀 모험가 혜택 적용 구간 확장에 따라, 12/10(수) 업데이트를 기준으로 초보/복귀 모험가 혜택 적용 기간을 90일로 재조정하였습니다.
      • 적용 대상: 12/10(수) 업데이트 시점에 최고 달성 아이템 레벨이 1700 미만인 원정대

    • 초보/복귀 모험가 혜택 적용 구간 확장에 따라, 모코코 채팅의 멘토 모험가 아이템 레벨 기준을 변경하였습니다.
      ※ 원정대 레벨 300 이상의 원정대에서 아이템 레벨 1730 이상을 달성한 캐릭터가 있다면 모코코 채팅의 멘토로 참여할 수 있습니다.
      ※ 원정대 내 최고 아이템 레벨 달성 캐릭터의 레벨이 1730 미만인 경우, 1730 달성 후 모코코 채팅에 다시 입장할 수 있습니다.


기타 성장 완화 지원 사항 안내

  • 카르마 랭크 및 레벨 성장 시 사용되는 골드를 기존 1,100골드 → 900골드로 하향 조정하였습니다.
  • 원정대 영지 연구소에 신규 연구 2종이 추가되었습니다.
    • 3티어 재련 성공 확률 증가 4
    • 4티어 재련 필요 경험치 감소 1


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일부 성장 요소 제거

엘릭서/초월 제거

엘릭서와 초월 시스템을 제거하였습니다.

  • 엘릭서 및 초월 시스템으로 적용되던 주요 효과는 아크 패시브 '진화' 4티어에서 신규 패시브로 제공됩니다.
    • 아크 패시브 '진화' 4티어는 아래의 패시브로 구성됩니다.
      • 회심, 달인, 선각자, 진군, 분쇄, 기원
        ※ 기존 아크 패시브 '진화' 4티어 패시브들은 5티어로 변경되었습니다.
        ※ 기존 '진화' 4티어 패시브를 설정해둔 경우, 설정 내역이 그대로 유지되며 4티어 신규 패시브가 임의로 설정됩니다.
        ※ 해당 변경사항에 따라 캐릭터의 전투력이 소폭 변경될 수 있습니다.

    • 티어 3 상위 고대 방어구(일리아칸 장비)와 티어 4 유물(케누아트)/고대(에기르) 방어구에 진화 포인트가 추가 제공됩니다.
      장비기존 장비 Lv.3 (레벨 제거)
      기존 진화 포인트변경 진화 포인트
      티어 3 상위 고대 장비(일리아칸 장비)16 포인트20 포인트
      티어 4 유물 장비(케누아트 장비)16 포인트20 포인트
      티어 4 고대 장비(에기르 장비)20 포인트24 포인트
      ※ 지난 11/12(수) 사전 안내를 통해 적용 예정이었던 진화 포인트가 조정되었습니다.


  • 엘릭서 및 초월 시스템으로 적용되던 능력치는 장비가 제공하는 효과로 이관되었습니다.
    • 이관 대상 능력치: 공격력, 무기 공격력, 힘/민첩/지능, 최대 생명력(체력), 방어력, 전투 중 생명력 회복
    • 이관 대상 장비: 티어 3 상위 고대 장비(일리아칸 장비), 티어 4 유물 장비(케누아트 장비), 티어 4 고대 장비(에기르 장비)

  • 엘릭서와 초월 시스템 제거에 따라, 아래 콘텐츠에서 제공되던 일부 고유 보상이 제거되었습니다.
    • 어비스 던전 '혼돈의 상아탑': 빛나는 지혜의 엘릭서, 빛나는 지혜의 기운
    • 군단장 레이드 '어둠군단장 카멘': 어둠의 불, 마력의 샘물
    • 에픽 레이드 '폭풍의 지휘관, 베히모스': 마력의 샘물
      ※ 고유 보상 제거에 대해서는 '일부 주간 콘텐츠 고유 보상 제거' 안내를 확인해 주시기 바랍니다.

  • 엘릭서와 초월 시스템 제거에 따라, 관련 아이템이 제거되었습니다.
    • 모험가분들이 기존 보유하고 계시던 엘릭서 및 초월 관련 아이템은 통합 보관함을 통해 각각 일정 비율로 '클리어 메달'로 교체 지급해 드렸습니다.
      교체 대상 아이템 (1개 기준)클리어 메달 교체 지급 기준
      선명한 지혜의 기운클리어 메달 x 1
      빛나는 지혜의 기운클리어 메달 x 2
      선명한 지혜의 정수클리어 메달 x 1
      빛나는 지혜의 정수클리어 메달 x 2
      빛나는 지혜의 엘릭서클리어 메달 x 50
      빛나는 지혜의 엘릭서 (구형)클리어 메달 x 50
      선명한 지혜의 엘릭서클리어 메달 x 20
      선명한 지혜의 엘릭서 (구형)클리어 메달 x 20
      안정된 연성 촉매클리어 메달 x 1
      초월 유적 복원권 : 무기클리어 메달 x 600
      초월 유적 복원권 : 방어구클리어 메달 x 500
      마력석 조각클리어 메달 x 1
      마력의 샘물클리어 메달 x 1
      고대 마력석클리어 메달 x 100
      ※ 교체되지 않은 아이템은 분해 시 '클리어 메달'을 획득할 수 있습니다.
      ※ 일부 경로를 통해 획득한 '빛나는 지혜의 엘릭서(정련)'은 교체되지 않으며, 직접 파괴할 수 있습니다.

    • 기존 거래가 가능한 아래 아이템을 거래할 수 없도록 변경하였습니다.
      • 마력석 조각, 선명한 지혜의 정수, 빛나는 지혜의 정수
        ※ 대상 재료는 원정대 귀속 형태로 변경됩니다.

    • 로스트아크 샵에서 구매한 아래 아이템을 보유하고 있는 경우, 통합 보관함을 통해 각각 일정 비율로 'T4 성장 지원 상자'로 교체 지급해 드렸습니다.
      • 빛나는 지혜의 엘릭서 (정련) 1개 당 T4 성장 지원 상자 x1로 교체 지급
      • 정련된 엘릭서 상자 1개 당 T4 성장 지원 상자 x1로 교체 지급
      • 정련된 엘릭서&연성 촉매 세트 1개 당 T4 성장 지원 상자 x10로 교체 지급
      • 초월 유적 복원권 : 방어구 상자 1개 당 T4 성장 지원 상자 x1로 교체 지급
      • 어둠의 불 상자 1개 당 T4 성장 지원 상자 x5로 교체 지급
        ※ '어둠의 불 상자'를 사용하여 획득한 '어둠의 불'은 50개 당 'T4 성장 지원 상자' 5개로 교체 지급해 드렸습니다.

  • 일부 물물교환 상점에서 제공되던 엘릭서 및 초월 관련 아이템 품목을 제거하였습니다.
  • 대도시에서 엘릭서 및 초월 관련 기능을 제공하는 NPC가 제거되었습니다.
    ※ 대상 NPC에게 엘릭서 관련 아이템/초월 재료 제작을 의뢰 후 수령하지 않은 경우, 통합 보관함을 통해 제작 비용 및 제작에 사용된 재료를 지급해 드렸습니다.

  • 엘릭서 및 초월 관련 가이드 퀘스트가 제거되었습니다.
  • 일부 메뉴 및 UI에서 엘릭서/초월 관련 정보가 노출되지 않도록 변경하였습니다.
  • 초월 관련 업적이 '유산' 카테고리로 이동되었으며, 획득한 칭호는 유지됩니다.
    ※ '유산' 카테고리로 이동된 업적은 등급 경험치 집계에서 제외되며, 기존 달성한 업적 등급의 등급 경험치가 음수로 적용될 수 있습니다.


장비 업그레이드 제거

  • 장비 업그레이드를 제거하였습니다.
    • 장비 업그레이드 제거에 따라 장비 레벨을 제거하였습니다.
      ※ 장비 레벨 제거에 따라 티어 3 유물 ~ 티어 4 고대 무기 및 방어구의 이름을 조정하였습니다.
      ※ '카제로스 장비 제작' NPC를 통해 장비 제작 시, 가장 높은 진화 포인트를 제공하는 장비를 제작할 수 있습니다.

    • 장비 업그레이드에 사용되던 기존 재료는 더 이상 사용되지 않습니다.
      ※ 고유 보상 제거에 대해서는 '일부 주간 콘텐츠 고유 보상 제거' 안내를 확인해 주시기 바랍니다.

    • 장비 업그레이드 제거에 따라 '장비 업그레이드' NPC가 제거되었습니다.

  • 모험가분들이 기존 보유하고 계시던 장비 레벨 1 ~ 2의 방어구는 진화 포인트가 추가된 새로운 방어구로 교체해 드렸습니다.
    • 기존 장비의 아래 정보는 교체된 장비에 그대로 유지됩니다.
      • 재련 단계/재련 경험치/재련 실패 기록/장인의 기운/품질
      • 담금질 진행 내역/상급 재련 단계/상급 재련 경험치/선조의 가호 단계/선조의 가호 효과 발동 상태


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초반 플레이 및 가이드 시스템 개선

캐릭터 생성 과정 및 플레이 시작 방식 개선

캐릭터 생성 과정을 개선하였습니다.

  • 캐릭터 생성 시 전직 클래스를 먼저 선택 후 캐릭터를 생성하도록, 진행 과정을 아래와 같이 변경하였습니다.
    • 기존: 신규 캐릭터 생성 시작 → 뿌리 클래스 선택 → 캐릭터 커스터마이징 및 이름 설정 → 트리시온 입장 → 전직 클래스 체험 하기 → 전직 클래스 선택 → 모험 시작
    • 변경: 신규 캐릭터 생성 시작 → 전직 클래스 선택 및 체험 하기 → 캐릭터 커스터마이징 및 이름 설정 → 트리시온 입장 → 모험 시작

  • 아직 전직하지 않은 기존 캐릭터로 접속 시, 클래스 선택 화면으로 진입되며 기존 설정한 커스터마이징 및 캐릭터 이름은 유지됩니다.


  • 캐릭터 생성 시 클래스를 선택한 다음 '체험 하기'를 진행할 수 있도록 변경하였습니다.
    • '체험 하기'를 통해 클래스의 스킬 및 전투를 경험할 수 있습니다.
      ※ '체험 하기' 진행 중 기존 선택한 클래스 외 다른 클래스/뿌리 클래스를 선택하여 체험할 수 있습니다.

  • 캐릭터 생성 과정 개선에 따라, 일부 업적의 목표 및 특정 세부 목표를 변경하였습니다.


  • 캐릭터 생성 후, 트리시온에서 '예언의 서'에 상호 작용 시 '모험의 시작' 선택 창이 표시됩니다.
  • '모험의 시작' 선택 창에서는 모험의 시작 방식 중 하나를 선택할 수 있습니다.
    • 점핑 이벤트를 통해 모험 시작
    • 트루아에서 모험 시작
    • 트리시온 패스를 통해 모험 시작

  • 모험의 시작 방식 중 하나를 선택하면, 트리시온에서 퀘스트를 완료하고 떠날 때 시작한 방식에 따라 캐릭터 선택 화면으로 이동하지 않고 모험을 시작할 수 있습니다.


  • 캐릭터의 최초 점핑 성장 시 '고대의 수련장'을 이용할 수 있도록 추가하였습니다.
    • 고대의 수련장은 기본적인 전투 시스템과 성장 가이드를 안내하는 이정표 미션에 대해 학습할 수 있는 공간입니다.

    • 점핑 성장을 완료하면 고대의 수련장으로 이동됩니다.
    • 고대의 수련장은 캐릭터 별로 1회만 이용이 가능합니다.
      • 고대의 수련장 이용을 마친 캐릭터는 이후 다시 점핑 성장을 하더라도 고대의 수련장에 진입하지 않습니다.


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이정표 미션 시스템 추가

일상 콘텐츠를 안내하는 이정표 미션 시스템이 추가되었습니다.

  • 이정표 미션은 로스트아크의 일상 콘텐츠와 성장의 핵심 가이드를 안내하고 지원하는 시스템입니다.
    • 이정표 미션은 '성장 미션'과 '주간 미션'으로 구성되어 있습니다.
    • 이정표 미션은 캐릭터 단위로 수행할 수 있습니다.

  • 베른 북부 월드 퀘스트 '에아달린의 선물'을 완료하면 이정표 미션이 개방됩니다. 
  • 미니맵 좌측 '이정표 미션' 버튼을 통해 이정표 미션 UI를 호출할 수 있습니다.
    • 이정표 미션에서 성장 미션/주간 미션 중 원하는 미션 1개를 선택하면, 미니맵 하단 퀘스트 미니 정보 안내 영역에 표시됩니다.


성장 미션

  • 성장 미션은 성장에 필요한 일상 콘텐츠 및 성장 가이드 미션으로 구성되어 있습니다.
  • 성장 미션은 8단계까지 제공되며, 캐릭터의 아이템 레벨에 따라 해당되는 구간의 미션을 수행할 수 있습니다.
    • 각 단계마다 반복 수행이 가능한 반복 미션과 1회 수행 가능한 미션이 존재합니다.
      ※ 반복 미션은 최대 7회까지 수행할 수 있습니다.

  • 단계 별 최고 아이템 레벨을 달성하면 즉시 다음 단계 미션이 진행되며, 기존 단계의 보상을 획득할 수 있습니다.
  • 성장 미션은 아이템 레벨 1700 까지 제공되며, 1700을 달성하면 더 이상 제공되지 않습니다.
    ※ 이미 아이템 레벨 1700을 달성한 캐릭터는 1 ~ 8단계 성장 미션 보상을 바로 획득할 수 있습니다.
    ※ 성장 미션의 모든 단계를 완료하고 보상을 모두 획득한 경우, 이후 재접속 시 이정표에서 더 이상 성장 미션 탭이 노출되지 않습니다.

  • 성장 미션을 완료하면 포인트를 획득할 수 있습니다.
    • 획득한 포인트가 일정 단계에 도달할 때 마다 포인트에 맞는 보상을 획득할 수 있습니다.


주간 미션

  • 주간 미션은 주간 단위로 일상 콘텐츠를 수행하는 미션으로 구성되어 있습니다.
    • 주간 미션은 반복하여 수행이 가능하며 매주 수요일 06시에 진행 정보가 초기화됩니다.

  • 주간 미션을 완료하면 주간 미션 포인트를 획득할 수 있습니다.
    ※ 주간 미션 포인트는 주간 최대 300 포인트까지 획득할 수 있으며, 최대 1,000 포인트까지 보유 가능합니다.
    ※ 주간 미션 포인트를 1,000 포인트 보유한 상태에서는 미션을 완료해도 포인트를 획득할 수 없습니다.

  • 이정표 미션 UI에서 주간 미션 포인트를 소모하여 성장에 도움이 되는 보상 4종 중 1종을 선택하여 획득할 수 있습니다.


이정표 미션 추가에 따른 기타 변경 사항 안내

  • 이정표 미션 추가에 따라 주간 에포나 의뢰와 주간 원정대 미션이 제거되었습니다.
    • 주간 에포나 의뢰 제거에 따라 일부 메뉴 및 UI에서 에포나 의뢰/주간 에포나 의뢰 항목이 제거되었습니다.
      ※ 일일 에포나 의뢰는 기존과 동일하게 '에포나 의뢰' UI를 통해 이용하실 수 있습니다.
      ※ 모험가분들이 보유하고 계신 '에포나 증표'는 기존과 동일하게 '골드 상점' NPC를 통해 교환할 수 있습니다.

    • 기존 주간 원정대 미션에서 지급하던 에포나 증표로 구매 가능한 캐릭터 귀속 골드는 카오스게이트의 보상으로 재배치 되었습니다.
    • 모험가분들이 보유하고 계신 '[주간] 에포나 의뢰 +1' 아이템은 분해 시 '에포나+1 보상 교환 상자 x 10'을 획득할 수 있도록 변경하였습니다.
      ※ 해당 상자에서는 실링 및 재련 재료 등의 다양한 구성품 중 원하는 물품 1종류를 선택하여 획득할 수 있습니다.

  • 이정표 미션 추가에 따라 '수행의 방'이 제거되었습니다.
    • 수행의 방 제거에 따라 '성실한 토끼 머리띠', '시작의 새싹 머리핀' 제작 조건을 아래와 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 업적 '전투 준비 완료!' 5단계 달성
      • 변경: 업적 '내 장비 마련의 꿈' 5단계 달성

    • 수행의 방 제거에 따라 일부 메뉴에서 수행의 방 항목이 제거되었습니다.
    • 수행의 방 제거에 따라 관련 업적은 '유산' 카테고리로 이동되었으며, 획득한 칭호는 유지됩니다.
      ※ '유산' 카테고리로 이동된 업적은 등급 경험치 집계에서 제외되며, 기존 달성한 업적 등급의 등급 경험치가 음수로 적용될 수 있습니다.

  • 이정표 미션 추가에 따라 기존의 '성장 미션'이 제거되었습니다.
  • 이정표 미션 추가에 따라 '모코코 챌린지'가 제거되었습니다.
    • 기존 모코코 챌린지를 진행 중이었던 경우, 수령하지 않은 보상은 우편을 통해 지급됩니다.


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추천 스킬 기능 개편

추천 스킬 기능을 개편하였습니다.

  • 기존 추천 스킬에서 안내되던 스킬 정보를 포함하여 주로 사용되는 캐릭터 세팅 정보가 추가로 추천됩니다.
    • 보석, 각인, 아크 패시브

  • 각 콘텐츠 별로 자주 사용하는 캐릭터 세팅 정보를 확인할 수 있습니다.
    • 아크 패시브 '깨달음' 1티어 패시브에 따라 캐릭터 세팅 정보가 추천됩니다.

  • 아크 그리드 질서의 '해/달/별' 코어를 선택하여 세팅 정보를 확인할 수 있습니다. 
    • 각 코어는 선택한 '깨달음' 1티어 패시브에 따라 활성화되는 3개의 코어만 노출됩니다.
      ※ 코어를 선택하지 않아도 캐릭터 세팅 정보를 확인할 수 있습니다.

  • 스킬 목록은 선호도 순으로 최대 10개를 추천합니다. 
    • 스킬 목록은 각성기 / 초각성 스킬 / 일반 스킬로 구분됩니다.
      ※ 스탠스를 변경하는 클래스의 경우 출력되는 일반 스킬의 수량이 증가합니다.
      ※ 클래스가 변신하는 캐릭터의 경우 변신 스킬의 스킬 정보는 제공되지 않습니다.

    • 스킬 목록은 매주 수요일 06시를 기준으로 하여 가장 선호도가 높은 목록으로 갱신됩니다.

  • 스킬 리스트를 선택하면 캐릭터 세팅 시 가장 많이 사용된 항목 별 세부 정보를 확인할 수 있습니다. 
  • 스킬 별 트라이포드와 스킬 룬, 각인, 보석, 아크 패시브


  • '선택 저장하기' 버튼을 통해, 확인한 추천 스킬 정보를 자신의 캐릭터에 직접 적용할 수 있습니다.
    ※ 선택 저장 시 스킬은 고정 적용되며, 각인/보석/아크 패시브는 적용 여부를 선택할 수 있습니다.

  • '스마트 추천' 버튼을 통해 자신의 캐릭터 성장 상태를 바탕으로 스킬을 추천받고 적용해 볼 수 있습니다.

※ 추천 스킬을 저장하여 자신에게 적용 시 현재 적용 중인 프리셋 설정이 변경되니, 변경하려는 프리셋을 먼저 확인 후 추천 스킬 및 스마트 추천 기능을 이용해 주시길 권유 드립니다.


스킬 코드 기능이 추가되었습니다. 

  • 전투 스킬 창(K) 좌측 하단의 '스킬 코드' 버튼을 통해 이용할 수 있습니다. 
  • 스킬 코드는 코드 입력을 통해 다른 모험가의 캐릭터 세팅 정보를 불러올 수 있는 기능입니다. 
    • 스킬 레벨 및 트라이포드
    • 보석 효과 및 레벨 
    • 각인 
    • 아크 패시브

  • 코드 생성을 통해 자신의 세팅 정보를 코드로 생성할 수 있습니다.
  • 스킬 코드는 현재 적용된 스킬 프리셋의 정보로 생성됩니다.   
  • 생성한 코드는 복사하여 저장할 수 있으며, 다른 모험가에게 공유할 수 있습니다. 


※ 스킬 코드 생성 및 복사 기능은 바로 이용이 가능하지만, 개편된 추천 스킬 및 스마트 추천 기능의 실제 추천 스킬 정보는 통계 정보 수집을 위해 12/17(수)부터 제공됩니다.


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주간 콘텐츠 보상 조정 및 콘텐츠 개편

주간 콘텐츠 보상 조정

  • 아래 콘텐츠 클리어 시 지급되는 골드가 전액 캐릭터 귀속 골드로 제공되도록 변경하였습니다.
    • 어비스 던전 싱글/노말/하드 난이도
    • 어비스 레이드
    • 군단장 레이드 발탄 ~ 카멘 싱글/노말/하드 난이도
    • 카제로스 레이드 '서막' 싱글/노말 난이도

  • 아래 티어 4 엔드 콘텐츠 클리어 시 획득 가능한 골드 보상 및 더보기 소모 골드를 조정하였습니다.
    콘텐츠획득 골드더보기 소모 골드
    종류관문기존변경기존변경
    카제로스 레이드 '서막' [노말]1관문2,300 골드 (귀속 골드 1,150)1,900 귀속 골드 380 골드310 골드
    2관문5,000 골드 (귀속 골드 2,500)4,200 귀속 골드840 골드700 골드
    카제로스 레이드 '서막' [하드]1관문2,800 골드2,200 골드920 골드720 골드
    2관문6,000 골드5,000 골드1,960 골드1,630 골드
    에픽 레이드 '베히모스' [노말]1관문2,800 골드2,200 골드920 골드720 골드
    2관문6,000 골드5,000 골드1,960 골드1,630 골드
    카제로스 레이드 '1막' [노말]1관문4,750 골드3,500 골드1,030 골드750 골드
    2관문10,750 골드8,000 골드2,400 골드1,780 골드
    카제로스 레이드 '1막' [하드]1관문8,000 골드5,500 골드3,640 골드1,820 골드
    2관문16,500 골드12,500 골드5,880 골드4,150 골드
    카제로스 레이드 '2막' [노말]1관문7,250 골드5,500 골드3,240 골드1,820 골드
    2관문14,250 골드11,000 골드4,830 골드3,720 골드
    카제로스 레이드 '2막' [하드]1관문10,000 골드7,500 골드4,500 골드2,400 골드
    2관문20,500 골드15,500 골드7,200 골드5,100 골드
    카제로스 레이드 '3막' [노말]1관문6,000 골드4,000 골드2,400 골드1,300 골드
    2관문9,500 골드7,000 골드3,200 골드2,350 골드
    3관문12,500 골드10,000 골드4,200 골드3,360 골드
    카제로스 레이드 '3막' [하드]1관문7,000 골드5,000 골드2,700 골드1,650 골드
    2관문11,000 골드8,000 골드4,100 골드2,640 골드
    3관문20,000 골드14,000 골드5,800 골드4,060 골드

  • 아래 엔드 콘텐츠 : 싱글 모드 클리어 시 획득 가능한 골드 보상 및 더보기 소모 골드를 조정하였습니다.
    콘텐츠획득 골드더보기 소모 골드
    종류관문기존변경기존변경
    카제로스 레이드 '서막' [싱글]1관문2,300 골드 (귀속 골드 1,150)1,900 귀속 골드380 골드310 골드
    2관문5,000 골드 (귀속 골드 2,500)

    4,200 귀속 골드

    840 골드700 골드
    카제로스 레이드 '1막' [싱글]1관문4,750 골드 (귀속 골드 2,375)

    3,500 골드 (1,750 귀속 골드)

    1,030 골드750 골드
    2관문10,750 골드 (귀속 골드 5,375)

    8,000 골드 (4,000 귀속 골드)

    2,400 골드1,780 골드

  • 일부 엔드 콘텐츠에서 보상 더보기 시 획득하는 재련 재료 수량을 조정하였습니다.
    ※ 해당 조정 사항은 대상 엔드 콘텐츠의 노말 및 하드 난이도, 그리고 싱글 모드에 적용됩니다.
    ※ 엔드 콘텐츠의 더보기 고정 보상은 입장 UI의 '관문 정보'를 통해 확인할 수 있습니다.


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일부 주간 콘텐츠 고유 보상 제거

  • 아래 콘텐츠의 고유 보상(장비 제작 재료, 물물교환 재료 등)을 제거하였습니다.
    • 어비스 던전 '고대 유적 엘베리아' ~ '혼돈의 상아탑'
    • 어비스 레이드 '아르고스'
    • 군단장 레이드 '발탄 ~ 카멘'

  • 콘텐츠 고유 보상 제거에 따라, 기존 '군단장 레이드 교환', '시련의 빛 교환', '어비스 교역' NPC를 제거하였습니다.
    • 기존 각 상점의 판매 물품 중 영구 획득 제한 횟수가 적용된 물품은 '싱글 모드 교환' 상점에서 구매할 수 있도록 변경하였습니다.
      • 이미 '싱글 모드 교환' 상점에서 판매 중인 물품의 경우, 구매 가능 수량을 증량하였습니다.
        ※ 기존 각 상점에서 이미 영구 획득 제한 횟수가 적용된 물품을 구매한 경우, '싱글 모드 교환' 상점에서 재구매할 수 없습니다.
        ※ '시련의 빛 교환' 상점에서 판매된 '4, 5레벨 보석 상자'는 더 이상 판매되지 않습니다.

      • '에스더의 기운 상자 I ~ III'는 '싱글 모드 교환' 상점으로 이관된 '에스더의 기운(귀속)'의 구매 가능 수량에 추가됩니다.

    • '시련의 빛 교환' 상점 제거에 따라 엘가시아 모험의 서 요리 재료 '엘라바스'의 획득처를 변경하였습니다.
      • 기존: '시련의 빛 교환' 상점에서 구매
      • 변경: 아리안오브 '잡화 상점' NPC '섬세한 나무'를 통해 구매

  • 기존 모험가분들이 보유하고 계시던 아래 고유 재료는 품목에 따라 일정 비율에 맞게 실링 또는 '클리어 메달'로 환산하여 통합 보관함에 지급해 드렸습니다.
    교체 대상 아이템 이름 (1개 기준)교체 품목
    장인의 신념실링 x 1,000
    수호자의 의지실링 x 1,000
    기사의 맹세실링 x 1,000
    정령의 분노실링 x 1,000
    노을빛 비늘실링 x 1,000
    아르고스의 선혈실링 x 1,000
    마수의 뼈클리어 메달 x 2
    욕망의 날개클리어 메달 x 2
    광기의 나팔클리어 메달 x 3
    몽환의 사념클리어 메달 x 2
    시련의 빛클리어 메달 x 2
    관조의 빛무리클리어 메달 x 4
    승리의 빛클리어 메달 x 10
    쇠락의 눈동자클리어 메달 x 3 
    죽음의 형상클리어 메달 x 30
    어둠의 불클리어 메달 x 4
    ※ 교체되지 않은 아이템은 분해 시 품목에 따라 실링 또는 '클리어 메달'을 획득할 수 있습니다.
    ※ 일부 아이템을 분해하거나 특정 상황에서 소지품으로 획득된 교체 대상 아이템은 추가 분해를 통해 '실링' 또는 '클리어 메달'을 획득할 수 있습니다. (2025-12-10 내용 추가)


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콘텐츠 개편

일부 티어 3 엔드 콘텐츠의 티어 변경

  • 아래 콘텐츠의 티어를 티어 3 → 티어 4로 변경하였습니다.
    • 어비스 던전 '혼돈의 상아탑' 하드 난이도
    • 군단장 레이드 '어둠군단장 카멘' 하드 난이도
    • 카제로스 레이드 '서막 : 붉어진 백야의 나선' 싱글/노말 난이도
      ※ 티어 변경에 따라, 티어 변경 대상 콘텐츠에서 획득 가능한 보상을 티어 4 보상으로 변경 및 조정하였습니다.


콘텐츠 압축 및 보상 조정

쿠르잔 전선/카오스 던전

  • 쿠르잔 전선 및 카오스 던전에서 획득하는 수호석/파괴석을 기존 거래 가능 형태 → 캐릭터 귀속 형태의 아이템으로 변경하고, 획득 수량을 증량하였습니다.
  • 쿠르잔 전선 및 카오스 던전 진행 중 등장하는 '운명의 편린'에서 획득하는 재련 재료를 기존 캐릭터 귀속 형태 → 거래 가능 형태의 아이템으로 변경하였습니다.
    ※ '운명의 파편'의 경우 거래 가능한 주머니 형태로 획득하도록 변경하였습니다.
    ※ 해당 변경 사항은 12/10(수) 업데이트 이후 '운명의 편린'에서 획득하는 재련 재료에 적용됩니다.

  • 쿠르잔 전선 및 카오스 던전에서 더 이상 아래 아이템을 획득하지 않도록 변경하였습니다.
    • 보석, 장신구, 팔찌, 어빌리티 스톤

  • 티어 3 하위 고대 장비 이하 구간의 재련을 통한 성장 방식 제거에 따라, 카오스 던전에 아래와 같은 변경 사항을 적용하였습니다.
    • 카오스 던전을 대륙 별 1개로 압축하고 권장 아이템 레벨을 조정하였습니다.
    • 각 카오스 던전의 입장 조건에서 퀘스트 완료 조건을 제거하였습니다.
      대륙 카오스 던전권장 아이템 레벨
      베른 북부 '공명'500 이상
      로헨델 '환영'635 이상
      욘 '대지'805 이상
      페이튼 '그림자'960 이상
      파푸니카 '별'1250 이상
      베른 남부 '타락'1415 이상
      엘가시아 '천공'1580 이상
      볼다이크 '계몽'1600 이상

    • 카오스 던전에서 획득하는 재련 재료를 일괄 티어 3 상위 고대 장비(일리아칸 장비)재련에 사용되는 재료로 변경하였습니다.
    • 일부 카오스 던전에서 더 이상 장비를 획득하지 않도록 변경하였습니다.
    • 카오스 던전 압축에 따라 일부 카오스 던전에서 등장하는 몬스터의 전투 밸런스를 조정하였습니다.

  • 파푸니카 ~ 볼다이크 대륙 카오스 던전에서 캐릭터의 아이템 레벨을 기준으로 에브니 큐브 입장권을 획득할 수 있도록 변경하였습니다.
  • 쿠르잔 전선 및 카오스 던전의 보상 및 권장 아이템 레벨 변경 사항은 특수 파견에도 동일하게 적용됩니다.
    • 12/10(수) 정기 점검 전 쿠르잔 전선/카오스 던전 특수 파견을 진행 중이었던 경우, 변경된 보상을 획득할 수 있습니다.

  • 카오스 던전 압축에 따라 아래 4종의 특수 파견이 제거되었습니다.
    • 파푸니카 : 달, 파푸니카 : 태양, 베른 남부 : 절망, 베른 남부 : 공허
      ※ 12/10(수) 정기 점검 전 대상 특수 파견을 진행 중이었던 경우, 12/10(수) 정기 점검 전 기준의 완료 보상을 획득할 수 있습니다.

  • 카오스 던전 압축에 따라 일부 카오스 던전 관련 업적이 '유산' 카테고리로 이동되었으며, 획득한 칭호는 유지됩니다.
    ※ '유산' 카테고리로 이동된 업적은 등급 경험치 집계에서 제외되며, 기존 달성한 업적 등급의 등급 경험치가 음수로 적용될 수 있습니다.


가디언 토벌

  • 에버그레이스의 시험 5단계 이상의 가디언 토벌에서 가디언 티어에 맞는 보석을 획득할 수 있도록 추가하였습니다.
  • 정화 2단계 이상의 가디언 토벌에서 '영롱한 보석 파편'을 획득할 수 있도록 추가하였습니다.
  • 가디언 토벌에서 획득하는 장신구 및 팔찌, 어빌리티 스톤의 획득 수량을 소폭 상향 조정하였습니다.
  • 가디언 토벌에서 더 이상 아래 재련 재료를 획득하지 않도록 변경하였습니다.
    • 수호석, 파괴석, 돌파석

  • 가디언 토벌 완료 시 등장하는 '운명의 편린'에서 획득하는 재련 재료를 기존 캐릭터 귀속 형태 → 거래 가능 형태의 아이템으로 변경하였습니다.
    ※ '운명의 파편'의 경우 거래 가능한 주머니 형태로 획득하도록 변경하였습니다.
    ※ 해당 변경 사항은 12/10(수) 업데이트 이후 '운명의 편린'에서 획득하는 재련 재료에 적용됩니다.

  • 아래 단계에 포함된 가디언 토벌의 권장 아이템 레벨을 조정하였습니다.
    • 시험 6단계(데스칼루다 ~ 하누마탄): 권장 아이템 레벨 1415로 통합 조정
    • 정화 1단계(소나벨 ~ 베스칼): 권장 아이템 레벨 1580으로 통합 조정
      ※ 각 단계별 가디언 토벌 권장 아이템 레벨 조정에 따라, 대상 가디언 토벌 시 획득하는 보상을 일부 조정하였습니다.
       
    • 가디언 토벌 권장 아이템 레벨 조정에 따라, 아래 가디언의 체력 및 전투 밸런스를 조정하였습니다.
      • 칼엘리고스, 하누마탄, 쿤겔라니움, 소나벨, 가르가디스, 베스칼

  • 아래 가디언 토벌 시 '배틀 아이템 지원' 기능이 적용되도록 범위를 확장하였습니다.
    • 정화 1단계 가디언 '가르가디스', '베스칼'
    • 정화 2단계 가디언 '아게오로스'

  • 티어 3 하위 고대 장비 이하 구간의 재련을 통한 성장 방식 제거에 따라, 아래 단계 가디언의 최초 토벌 보상 구성을 변경하였습니다. 
    • 에버그레이스의 시험 1단계 ~ 6단계 (우르닐 ~ 하누마탄)

  • 가디언 토벌의 보상 및 권장 아이템 레벨 변경 사항은 특수 파견에도 동일하게 적용됩니다.
    • 12/10(수) 정기 점검 전 가디언 토벌 특수 파견을 진행 중이었던 경우, 변경된 보상을 획득할 수 있습니다.


카오스게이트

  • 카오스게이트 클리어 시 캐릭터 귀속 골드를 획득할 수 있도록 추가하였습니다.
    • 높은 레벨 구간의 카오스게이트 클리어 시 더 많은 캐릭터 귀속 골드를 획득할 수 있습니다.

  • 카오스게이트의 구간 중 아래의 하위 아이템 레벨 구간을 제거하였습니다.
    • 아이템 레벨 1415 이상 ~ 1489 이하 구간
    • 아이템 레벨 1490 이상 ~ 아이템 레벨 1539 이하 구간
    • 아이템 레벨 1540 이상 ~ 아이템 레벨 1579 이하 구간
      ※ 제거된 레벨 구간대의 카오스게이트는 더 이상 이용할 수 없습니다.
      ※ 아이템 레벨 1580 이상 구간의 카오스게이트는 기존과 동일하게 해당 레벨을 달성한 캐릭터로 이용 가능합니다.


필드 보스

  • 쿠르잔 남부 필드 보스 '세베크 아툰' 처치 시 획득하는 수호석/파괴석 수량을 대폭 상향 조정하였습니다.
    • 아래의 아이템 레벨 구간에 따라 수호석/파괴석 획득 수량이 증량됩니다.
      • 아이템 레벨 1600 이상 ~ 1640 미만
      • 아이템 레벨 1640 이상 ~ 1660 미만
      • 아이템 레벨 1660 이상 ~ 1680 미만
      • 아이템 레벨 1680 이상 ~ 1700 미만
      • 아이템 레벨 1700 이상 ~ 1720 미만
      • 아이템 레벨 1720 이상

  • 쿠르잔 남부 필드 보스 '세베크 아툰' 처치 시 거래 가능한 돌파석을 획득할 수 있도록 추가하였습니다.
    ※ 캐릭터의 아이템 레벨 구간에 맞는 종류의 돌파석을 획득할 수 있습니다.

  • 아이템 레벨 1580 미만 캐릭터로 볼다이크 대륙 필드 보스 '드라커스' 처치 시 재련 재료를 획득하지 않도록 변경하였습니다. 
  • 아래 대륙 및 섬 필드 보스 처치 시 더 이상 재련 재료를 획득하지 않도록 변경하였습니다.
    • 혼재의 추오/시그나투스/타르실라/프록시마/하르마게돈/티파니/엔켈라두스
    • 솔 그랑데/아우리온/브리아레오스/강림하신 호박신
    • 모아케/천둥날개/헤르무트/이스라펠


에브니 큐브

  • 티어 3 하위 고대 장비 이하 구간의 재련을 통한 성장 방식 제거에 따라, 에브니 큐브 '제 1 ~ 3금제'에서 획득하는 돌파석을 '찬란한 명예의 돌파석'으로 교체하였습니다.
    ※ 12/10(수) 정기 점검 전 대상 특수 파견을 진행 중이었던 경우, 변경된 보상을 획득할 수 있습니다.


조율의 서 및 일부 콘텐츠 제거 안내

조율의 서와 조율의 서가 적용되는 콘텐츠가 제거되었습니다.

  • 증명의 전장이 제거되었습니다.
    • 기존 원정대에서 보유한 특수 장비 '문장'은 그대로 유지됩니다.
      ※ '루벨라이트'를 구매하여 '문장'을 업그레이드할 수 있습니다.

    • '용기의 주화'는 2026-05-27(수) 정기 점검 전까지 증명의 전장 물물교환 상점을 통해 여러 물품으로 교환할 수 있습니다.
    • 아래의 섬에서 더 이상 PVP 경험치와 용기의 주화를 획득하지 않도록 변경하였습니다.
      • 환각의 섬, 우거진 갈대의 섬, 그릇된 욕망의 섬, 메데이아, 수라도, 슬라임 아일랜드

    • 12/10(수) 정기 점검 전까지 경쟁전 시즌 8 보상을 수령하지 않은 경우, 해당 보상을 통합 보관함에 지급해 드렸습니다.
    • 증명의 전장 관련 기능과 버튼, UI가 제거되었습니다.
    • 일부 UI에서 증명의 전장 관련 정보가 노출되지 않도록 변경하였습니다.
    • 증명의 전장 제거에 따라 일부 퀘스트 제거 및 퀘스트에서 안내하는 내용이 변경되었습니다.
    • 증명의 전장 제거에 따라 일부 NPC의 대사를 제거하였습니다.

  • 군단장 레이드 '헬' 난이도가 제거되었습니다.
    • 군단장 레이드 '헬' 난이도 클리어 업적 보상으로 제공되는 토벌 인장 분해 시 '토벌 상자'를 획득할 수 있도록 변경하였습니다.
    • 군단장 레이드 '헬' 난이도 제거에 따라 관련 기능과 버튼, UI가 제거되었습니다.
    • 군단장 레이드 '헬' 난이도 제거에 따라 일부 메뉴 및 UI에서 헬 난이도 항목이 제거되었습니다.

  • 조율의 서 제거에 따라 시련 가디언 토벌 '아카테스', '칼엘리고스'가 제거되었습니다.
    • 시련 가디언 토벌 '하누마탄'은 기존과 동일하게 유지됩니다.
    • 시련 가디언 토벌 2종 제거에 따라 일부 메뉴 및 UI에서 대상 가디언 토벌이 제거되었습니다.


타워 콘텐츠가 제거되었습니다.

  • 타워 콘텐츠 제거에 따라, 타워에서 제공되는 고유 보상 아이템은 필드 보스 처치 보상 및 퀘스트 완료 시 획득할 수 있도록 변경하였습니다.
    • 타워를 클리어하지 않은 상태에서 보상 변경 대상 퀘스트를 완료한 경우, 획득처가 변경된 보상을 자동 획득 처리하였습니다.

  • 타워 콘텐츠 제거에 따라 아래 퀘스트의 완료 목표 및 퀘스트 아이템 획득처가 변경되었습니다.
    • 그림자의 섬 퀘스트 '그림자의 각인' 1단계 목표 변경
      • 기존: 타워 오브 쉐도우 10층에서 '그림자의 각인' 회수하기
      • 변경: 그림자의 탑 꼭대기에서 '그림자의 각인' 회수하기

    • 클럽 아비뉴 퀘스트 '언브레이커블 비트' 4단계 퀘스트 아이템 '타임 애프터 타임' 획득처 변경
      • 기존: 타워 오브 쉐도우 8층 '전투광 조' 처치
      • 변경: 그림자의 섬 4층 '욕망의 레키엘' 처치


조율의 서가 적용되는 콘텐츠 제거 및 타워 콘텐츠 제거에 따른 기타 변경 사항 안내

  • 제거 대상 콘텐츠 관련 업적은 '유산' 카테고리로 이동되었으며, 획득한 칭호는 유지됩니다.
    ※ 단, '위업' 카테고리에 포함된 업적은 이동되지 않고 그대로 유지됩니다.
    ※ '유산' 카테고리로 이동된 업적은 등급 경험치 집계에서 제외되며, 기존 달성한 업적 등급의 등급 경험치가 음수로 적용될 수 있습니다.

  • 조율의 서가 적용되는 콘텐츠 제거에 따라 일부 NPC 및 물물교환 상점이 제거되었습니다.


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클래스 밸런스 패치

개발자 코멘트

지난 밸런스 패치에서 아크 그리드를 비롯한 클래스 간 편차를 완화하기 위한 조정과 일부 클래스 개선이 진행된 이후
최근에는 아크 그리드 성장 및 파밍도 일정 수준 진행이 되고, 엔드 컨텐츠 공략에도 모험가 여러분들이 적응해 나가시며
아크 그리드 효과의 선택이나 클래스의 세팅, 플레이 운용 방식 등도 일부 조합을 중심으로 자리를 잡아가고 있습니다.

이에 이번 조정에서는 이러한 세팅 조합과 모험가 여러분들의 플레이 데이터를 토대로 아크 그리드 간 효율을 점검하고,
각 클래스들이 가진 아크 그리드 효과들에 대한 성능 및 운영 난이도를 전반적으로 재정비하였습니다.

우선 과도한 성능을 보이거나 아쉬운 성능을 발휘하던 효과들을 조정하고
일부 운용 과정에서 부담이 되던 제약 요소들을 완화하여 보다 다양한 조합이 선택되고 활용될 수 있도록 하였습니다.

동시에 현재 전투 환경에 맞지 않는 일부 클래스들의 노후화된 조작감이나 전투의 리듬이 끊어지던 경험을 완화하기 위해,
스킬의 사용성 개선과 클래스 고유의 전투 매커니즘 완화 등을 통해 보다 매끄러운 전투를 체감하실 수 있도록 하였습니다.

그리고 엘릭서 및 초월 삭제와 함께 재편된 진화 패시브 노드 구조에 맞추어,
일부 진화 패시브 효과를 조정하고 패널티 요소를 완화하여 기존 세팅과의 간극을 최소화하는 방향으로 변경하였습니다.

아울러 이번 밸런스 패치에서는 미처 다루지 못한 보다 근본적인 조정이 필요하다고 판단되는 노후한 클래스들에 대해서 순차적으로 개편을 계획하고 있으며,
현재 개편이 진행 중인 일부 클래스들에 대해서는 다음 밸런스 패치 시점에 업데이트될 수 있도록 하겠습니다.
앞으로도 모험가 여러분들의 클래스 세팅과 효과의 선택 및 활용 등을 유심히 살피며,
여러분들의 성장과 파밍 과정이 보다 의미 있게 이루어질 수 있도록 계속해서 다듬어 나가겠습니다.


[공통]

아크 패시브

  • 진화
    • '뭉툭한 가시' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 진화형 피해가 7.5%/15.0% 증가합니다. 치명타가 발생할 확률이 최대 80.0% 로 제한됩니다. 공격 시, 초과한 모든 치명타가 발생할 확률의 120%/140%가 진화형 피해로 전환됩니다. 이 노드에 의한 진화형 피해는 최대 50.0%/70%까지 적용됩니다.
      • 변경: 진화형 피해가 7.5%/15.0% 증가합니다. 치명타가 발생할 확률이 최대 80.0% 로 제한됩니다. 공격 시, 초과한 모든 치명타가 발생할 확률의 125%/150%가 진화형 피해로 전환됩니다. 이 노드에 의한 진화형 피해는 최대 52.5%/75%까지 적용됩니다.

    • '입식 타격가' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 진화형 피해가 6.0%/12.0%, 낙인력이 4.0%/8.0% 증가합니다. 전투 시작 후, '입식 타격 I' 효과를 최대로 얻습니다. 경직 시 중첩을 1회 잃으며, 피격 이상 시 중첩을 3회 잃습니다. 이후 2초가 지날 때마다 효과를 1중첩 회복합니다.
        입식 타격 I/II: 진화형 피해 +0.75%/1.5% / 낙인력 +1.0%/2.0%, 최대 6중첩
      • 변경: 진화형 피해가 6.0%/12.0%, 낙인력이 4.0%/8.0% 증가합니다. 전투 시작 후, '입식 타격 I' 효과를 최대로 얻습니다. 피격 이상 시 중첩을 3회 잃습니다. 이후 2초가 지날 때마다 효과를 1중첩 회복합니다.
        입식 타격 I/II: 진화형 피해 +0.75%/1.5% / 낙인력 +1.0%/2.0%, 최대 6중첩


[버서커] 

아크 그리드
  • 질서의 해 코어
    • 콤비네이션
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 10.0초 동안 '운명: 콤비네이션' 효과가 발동한다. '운명: 콤비네이션' : 초각성 스킬을 제외한 일반 스킬의 피해량이 10.0/12.0% 증가한다.
        • 변경: '운명' 발동 시 10.0초 동안 '운명: 콤비네이션' 효과가 발동한다. '운명: 콤비네이션' : 초각성 스킬을 제외한 일반 스킬의 피해량이 14.0/16.0% 증가한다.

    • 파워드라이브
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 30.0초 동안 최대 4중첩까지 가능한 '운명: 파워드라이브' 효과가 발동한다. '운명: 파워드라이브' : 중첩 당 오버드라이브의 피해량이 8.0/10.0% 증가한다.
        • 변경: '운명' 발동 시 30.0초 동안 최대 3중첩까지 가능한 '운명: 파워드라이브' 효과가 발동한다. '운명: 파워드라이브' : 중첩 당 오버드라이브의 피해량이 13.0/15.0% 증가한다. 해당 효과는 오버드라이브 사용 시 제거된다.

    • 홀드 엣지
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 홀딩 스킬의 피해량이 4.0% 증가한다.
        • 변경: 홀딩 스킬의 피해량이 6.0% 증가한다.

  • 질서의 달 코어
    • 어둠의 격류
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 다크 러쉬의 재사용 대기시간이 100.0% 증가하지만, 피해량이 100.0% 증가한다.
        • 변경: 다크 러쉬의 재사용 대기시간이 9.0초 증가하지만, 피해량이 80.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 일반 스킬 사용 시 다크러쉬 재사용 대기시간이 2.0초 감소한다. 일반 스킬 피해량이 2.0/3.0% 증가한다.
        • 변경: 다크 러쉬의 피해량이 50.0/56.0% 증가한다.

    • 래피드 슬래쉬
      • 18/19/20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 더블 슬래쉬의 피해량이 1.5% 증가한다.
        • 변경: 오버드라이브의 피해량이 0.8% 증가한다.

    • 사이클론 슬래쉬
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 홀딩 스킬의 피해량이 4.0% 증가한다.
        • 변경: 홀딩 스킬의 피해량이 6.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 휠윈드의 재사용 대기시간이 30.0% 감소하고, 헬 블레이드의 피해량이 12.0/17.0% 증가한다.
        • 변경: 휠윈드의 재사용 대기시간이 30.0% 감소하고, 헬 블레이드의 피해량이 15.0/20.0% 증가한다.

  • 질서의 별 코어
    • 분쇄 폭풍
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 파워 브레이크의 피해량이 5.0% 증가한다.
        • 변경: 템페스트 슬래쉬, 파워 브레이크의 마나 소모량이 70.0% 감소한다.

      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 파워 브레이크의 피해량이 8.0% 증가한다.
        • 변경: 파워 브레이크의 피해량이 18.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 템페스트 슬래쉬의 피해량이 32.0/48.0% 증가한다.
        • 변경: 파워 브레이크의 '소용돌이' 트라이포드 적용 시 피해량이 24.0/27.0% 증가한다.

      • 18/19/20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 파워 브레이크와 템페스트 슬래쉬의 피해량이 0.6% 증가한다.
        • 변경: 파워 브레이크의 피해량이 0.6% 증가한다.

    • 광란
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 다크 러쉬의 시전 속도가 30.0% 증가한다.
        • 변경: 다크 러쉬의 시전 속도가 30.0% 증가하고, 레드 더스트의 마나 소모량이 70.0% 감소한다.

    • 연참
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 오버드라이브의 치명타 적중률이 10.0% 증가한다.
        • 변경: 더블 슬래쉬, 오버드라이브의 마나 소모량이 70.0% 감소한다. 또한, 더블 슬래쉬의 시전 속도가 30.0% 증가하고, 오버드라이브의 '돌풍베기' 트라이포드 적용 시 시전 속도가 20.0% 증가한다.

      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 오버드라이브의 피해량이 10.0% 증가한다.
        • 변경: 더블 슬래쉬의 '전진 베기' 트라이포드 적용 시 피해량이 110.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 더블 슬래쉬의 시전 속도가 30.0% 증가하고 피해량이 8.0/12.0% 증가한다.
        • 변경: 오버드라이브의 치명타 적중률이 10.0% 증가하고, 피해량이 12.0/15.0% 증가한다.

    • 지옥 뒤집기
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 휠윈드의 시전 속도가 20.0% 증가하고, 이동속도가 30.0% 증가한다.
        • 변경: 휠윈드와 헬 블레이드의 시전 속도가 20.0% 증가한다.

      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 휠윈드의 피해량이 10.0% 증가한다.
        • 변경: 휠윈드의 피해량이 10.0% 증가하고, 이동속도가 30.0% 증가한다. 


[디스트로이어] 

스킬
  • 슈퍼 노바
    • PVE 시 피해량이 8.1% 증가하였습니다.


아크 패시브
  • 깨달음
    • '중력 변환' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다. 
      • 기존: 중력 가중영역 및 중력 해방 모드일 때 중력 오라가 사라지지만, 치명타 적중률의 4.0/8.0/12.0/16.0/20.0%만큼 피해량이 증가한다.
      • 변경: 중력 가중영역 및 중력 해방 모드일 때 중력 오라가 사라지지만, 모든 치명타 발생 확률 1.0% 당 피해량이 0.036/0.072/0.108/0.144/0.18% 증가한다. 피해량 증가 효과는 최대 3.6/7.2/10.8/14.4/18.0%까지 적용된다.


아크 그리드
  • 질서의 별 코어
    • 몰아치는 해방
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 드레드 노트로 카운터 성공 시 재사용 대기시간이 초기화된다.
        • 변경: 어스 이터, 풀 스윙의 시전 속도가 10.0% 증가하고, 마나 소모량이 30.0% 감소한다.

      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 어스 이터의 피해량이 20.0% 증가한다.
        • 변경: 해방 스킬의 피해량이 2.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 퍼펙트 스윙의 피해량이 7.5/11.0% 증가한다.
        • 변경: 중력 해방 모드 시 해방 스킬의 피해량이 3.6/5.0% 증가한다.

      • 18/19/20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 퍼펙트 스윙의 피해량이 0.6% 증가한다.
        • 변경: 중력 해방 모드 시 해방 스킬의 피해량이 0.25% 증가한다.

    • 대지 부수기
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 볼텍스 그라비티의 치명타 피해량이 65.0% 증가한다.
        • 변경: 볼텍스 그라비티의 치명타 피해량이 45.0% 증가한다.


[워로드]

아크 패시브
  • 깨달음
    • '건랜스 수련' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 치명타 적중률 1.0% 당 랜스 스킬의 피해량이 0.2/0.4/0.6% 증가한다.
      • 변경: 모든 치명타 발생 확률 1.0% 당 랜스 스킬의 피해량이 0.2/0.4/0.6% 증가한다. 피해량 증가 효과는 최대 20.0/40.0/60.0%까지 적용된다.


아크 그리드
  • 질서의 별 코어
    • 전차 돌진
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 방패 돌진의 시전 속도가 20.0% 증가한다.
        • 변경: 방패 돌진의 시전 속도가 20.0% 증가하고 마나 소모량이 70% 감소한다.


[홀리나이트]

스킬
  • 섬광 베기
    • '재빠른 검술' 트라이포드 적용 시 공격 액션의 시전 속도가 40% 증가하였습니다.

  • 질주 베기
    • '마무리 일격' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 질주 종료 시 검을 양손으로 쥐고 168.0% 증가된 피해를 주며 크게 회전하여 돌려벤다. 
      • 변경: 즉시 질주하며, 질주 종료 시 검을 양손으로 쥐고 168.0% 증가된 피해를 주며 크게 회전하여 돌려벤다.

  • 정의 집행
    • '분노 표출' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 회전시간이 소폭 증가하여 회전 공격의 피해가 최대 25.0% 증가한다. 마지막 공격 시 검으로 바닥을 내리 꽂아 넓게 퍼져나가는 빛의 번개를 3회 소환하여 마지막 공격의 피해가 최대 329% 증가한다. 
      • 변경: 회전시간이 소폭 증가하여 회전 공격의 피해가 최대 25.0% 증가한다. 마지막 공격 시 검으로 바닥을 내리 꽂아 넓게 퍼져나가는 빛의 번개를 3회 소환하여 마지막 공격의 피해가 최대 329% 증가한다. 힘의 방출, 날카로운 일격 적용 시 더 이상 회전 공격을 하지 않지만, 빛의 번개의 공격 횟수가 3회로 증가하고 적에게 주는 피해가 60.0% 증가한다. 룬 감옥 적용 시 마지막 공격의 공격 속도가 10.0% 증가한다.

    • '분노 표출' 트라이포드 적용 시 발생하는 빛의 번개 공격이 기존 공격 범위의 내부에서도 공격이 발생하도록 수정하였습니다.

  • 신성검
    • '빛의 분출' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 공격이 성공하지 않아도 신성한 빛이 방출된다.
      • 변경: 찌르기 공격을 하지 않지만, 즉시 전방으로 신성한 빛이 방출된다.
         
    • '빛의 해방' 트라이포드 적용 시 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
    • '빛의 해방' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 빛을 연속해서 발산하여 쏟아져 나온 빛이 주는 피해가 총 119.6% 증가된 피해를 주며, 적중된 적의 수에 따라 재사용 대기시간이 1.0초씩 감소하여 최대 8.0초 감소한다.
      • 변경 : 빛을 연속해서 발산하여 쏟아져 나온 빛이 주는 피해가 총 119.6% 증가된 피해를 주며, 적중된 적의 수에 따라 재사용 대기시간이 1.0초씩 감소하여 최대 8.0초 감소한다. 빛의 분출 적용 시 쏟아져 나온 빛이 주는 피해 증가량이 109.8%로 적용된다.

  • 신성 폭발
    • '준비된 폭발' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 일반 조작으로 변경되어 지정한 위치에 2.0초 동안 기본 피해량의 61.0%의 지속적인 피해를 주며, 폭발 시 58.6% 증가된 피해를 주고 대상을 날려버린다. 
      • 변경: 일반 조작으로 변경된다. 적에게 주는 피해가 95.0% 증가하고, 적중된 적을 날려버린다. 획득하는 신앙 게이지 및 무력화 피해량이 30.0% 증가한다.


아크 그리드
  • 질서의 해 코어
    • 신의 권능
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 '운명: 신의 권능' 효과를 3중첩 획득한다. '운명: 신의 권능' : 섬광 베기 사용 시 1중첩을 소모하여 섬광 베기의 재사용 대기시간이 초기화된다.
        • 변경: 섬광 베기의 '재빠른 검술' 트라이포드 적용 시 섬광 베기 사용 직후 동일 스킬을 다시 입력하면 바로 이어서 연속 발동한다. '운명' 발동 시 '운명: 신의 권능' 효과를 3중첩 획득한다. '운명: 신의 권능' : 섬광 베기 사용 시 1중첩을 소모하여 섬광 베기의 재사용 대기시간이 초기화된다.

    • 성스러운 일격
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 '운명: 천상의 검' 효과를 획득한다. '운명: 천상의 검' : 신성검의 피해량이 40.0% 증가한다. 이 효과는 한 번 사용하면 사라진다.
        • 변경: '운명' 발동 시 '운명: 성스러운 일격' 효과를 획득한다. '운명: 성스러운 일격' : 신성검의 피해량이 35% 증가한다. 이 효과는 한 번 사용하면 사라진다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 최대 3중첩이 가능한 '운명: 성검 강화' 효과를 획득한다. '운명: 성검 강화'는 3중첩이 되면 '운명: 성스러운 일격'으로 변경된다. '운명: 성스러운 일격' : 신성검의 피해량이 62.0/77.0% 증가한다. 신성검 사용 시 소모된다.
        • 변경: '운명: 성스러운 일격' 효과의 피해 증가량을 55.0/62.0%로 변경한다.

  • 질서의 달 코어
    • 천상의 검
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 정의 집행 사용 시 '운명'이 발동한다.
        • 변경: 신성검 사용 시 '운명'이 발동한다.

    • 성전
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 신성 폭발 사용 시 '운명'이 발동한다.
        • 변경: 신성 파도 사용 시 '운명'이 발동한다.

  • 질서의 별 코어
    • 참하는 검
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 집행자의 검의 피해량이 10.0% 증가한다.
        • 변경: 섬광 베기, 집행자의 검의 시전 속도가 20% 증가하고, 마나 소모량이 70% 감소한다.

      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 집행자의 검의 재사용 대기시간이 2.0초 감소한다.
        • 변경: 집행자의 검의 재사용 대기시간이 2.0초 감소하고, 피해량이 10% 증가한다.

    • 신성한 검
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 신성검의 피해량이 10.0% 증가한다.
        • 변경: 신성검의 시전 속도가 20% 증가한다.

    • 찬란한 검
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 정의 집행의 피해량이 15.0% 증가한다.
        • 변경: 심판의 칼날의 피해량이 7% 증가한다.

      • 18/19/20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 정의 집행의 피해량이 1.2% 증가한다.
        • 변경: 심판의 칼날의 피해량이 0.6% 증가한다.

    • '수호의 기도' 코어를' 검의 기도' 코어로 변경하였습니다.
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 신성 지역의 시전 속도가 20.0% 증가한다.
        • 변경: 집행자의 검, 신성검의 시전 속도가 20% 증가하고, 마나 소모량이 70% 감소한다.

      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 신성 지역 시전 중 경직에 면역이 된다.
        • 변경: 집행자의 검 '넓게 베기' 적용 시 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 신성 지역의 '가호' 트라이포드 적용 시 신앙 게이지 획득량이 40.0/60.0% 증가한다.
        • 변경: 신성검의 '빛의 해방' 트라이포드 적용 시 빛 공격 적중으로 인한 신앙 게이지 획득이 불가능해지지만, 대신 신앙 게이지 최대량의 2.0/3.0%를 고정적으로 회복한다.

      • 18/19/20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 신성 지역의 신앙 게이지 획득량이 2.0% 증가한다.
        • 변경: 신성검의 재사용 대기시간이 2.0% 감소한다.


[슬레이어]

아크 패시브
  • 깨달음
    • '처단자' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 폭주 상태에서 적에게 주는 피해가 10.0/20.0/30.0% 증가하지만, 폭주 시간이 50.0% 감소한다.
      • 변경: 폭주 상태에서 적에게 주는 피해가 15.0/25.0/35.0% 증가하지만, 폭주 시간이 50.0% 감소한다.


아크 그리드
  • 질서의 해 코어
    • 분노압축
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 '운명: 응축' 효과를 획득한다. 이 효과는 폭주가 해제되면 사라진다.
          '운명: 응축' : 차지 스킬로 적에게 주는 치명타 피해가 10.0% 증가한다.
        • 변경: '운명' 발동 시 '운명: 응축' 효과를 획득한다. 이 효과는 폭주가 해제되면 사라진다.
          '운명: 응축' : 차지 스킬로 적에게 주는 치명타 피해가
          20.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명: 응축' : 차지 스킬 사용 시 '운명: 응축'이 '운명: 압축'으로 변경된다. 이 효과는 폭주가 해제되면 사라진다. '운명: 압축' : 차지 스킬로 적에게 주는 치명타 피해가 10.0% 증가하고, 차지 스킬로 적에게 주는 피해가 12.0/15.0% 증가한다.
        • 변경 : '운명: 응축' : 차지 스킬 사용 시 '운명: 응축'이 '운명: 압축'으로 변경된다. 이 효과는 폭주가 해제되면 사라진다. '운명: 압축' : 차지 스킬로 적에게 주는 치명타 피해가 20.0% 증가하고, 차지 스킬로 적에게 주는 피해가 12.0/15.0% 증가한다.

    • 격노폭발
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명: 격노' : 효과가 강화되어, 폭주 상태에서 브루탈 임팩트 사용 시 사용 시점에 보유하고 있던 분노 게이지를 모두 소모한다. 소모한 분노에 80.0%까지 비례하여 피해량이 최대 43.0/47.0%까지 증가한다.
        • 변경: 분노 게이지 획득량이 15% 증가한다. '운명: 격노' : 효과가 강화되어, 폭주 상태에서 브루탈 임팩트 사용 시 사용 시점에 보유하고 있던 분노 게이지를 모두 소모한다. 소모한 분노에 80.0%까지 비례하여 피해량이 최대 50.0/55.0%까지 증가한다.

    • 차오르는 분노 (2025-12-10 안내 누락된 항목 추가) 
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명: 분쇄' : 치명타 피해량이 5.0% 증가한다.
        • 변경 : '운명: 분쇄' : 치명타 피해량이 12.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 폭주 상태에서 최대 2중첩까지 유지되는 '운명: 차오르는 분노' 효과를 획득한다. '운명: 차오르는 분노' : 브루탈 임팩트 사용 시 '운명: 차오르는 분노'를 소모하여 중첩 당 10.0/12.0% 증가된 피해를 준다.
        • 변경 : '운명' 발동 시 폭주 상태에서 최대 2중첩까지 유지되는 '운명: 차오르는 분노' 효과를 획득한다. '운명: 차오르는 분노' : 브루탈 임팩트 사용 시 '운명: 차오르는 분노'를 소모하여 중첩 당 14.0/16.0% 증가된 피해를 준다.

    • 예측 불가 (2025-12-10 안내 누락된 항목 추가) 
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명: 예측불가' : 선택된 스킬은 다음 '운명' 발동 전까지 1회에 한하여 25/32.0%의 피해량 증가 효과가 추가된다.
        • 변경 : 적에게 주는 피해가 2/3% 증가한다. '운명: 예측불가' : 선택된 스킬은 다음 '운명' 발동 전까지 1회에 한하여 7.0%의 피해량 증가 효과가 추가된다.

  • 질서의 달 코어
    • 힘의 응축
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 폭주 상태에서 차지 스킬로 적에게 주는 피해가 10.0/12.0% 증가한다.
        • 변경: 폭주 상태에서 차지 스킬로 적에게 주는 피해가 14.0/16.0% 증가한다.

  • 질서의 별 코어
    • 분쇄
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 길로틴의 피해량이 5.0% 증가한다.
        • 변경: 길로틴, 브루탈 임팩트의 시전속도가 20% 증가한다.

      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 길로틴의 '응축된 일격' 트라이포드 적용 시 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만, 피해량이 40.0% 증가한다.
        • 변경: 길로틴의 '응축된 일격' 트라이포드 적용 시 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만, 피해량이 48.0% 증가하며 오버차지 성공 시 다음 스킬을 빠르게 사용할 수 있다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 브루탈 임팩트의 '차지 강화', '탁월한 변화' 트라이포드 적용 시 피해량이 10.0/15.0% 증가한다.
        • 변경: 브루탈 임팩트의 '차지 강화' 트라이포드 적용 시 피해량이 10.0/15.0% 증가하며 오버차지 성공 시 다음 스킬을 빠르게 사용할 수 있다.

    • 마무리 일격 (2025-12-10 안내 누락된 항목 추가) 
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 페이탈 소드의 시전 속도가 30.0% 증가한다.
        • 변경 : 페이탈 소드, 볼케이노 이럽션의 시전 속도가 30.0% 증가한다.


[발키리]

아크 패시브
  • 깨달음
    • '성검 개방' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존: 치명타 적중률 1.0% 당, 적에게 주는 피해가 0.15/0.35/0.55% 증가하며, '종언의 빛' 스킬의 피해량도 0.5/0.1/1.5% 증가한다.
    • 변경: 모든 치명타가 적중할 확률 1.0% 당, 적에게 주는 피해가 0.15/0.35/0.55% 증가하며, '종언의 빛' 스킬의 피해량도 0.5/0.1/1.5% 증가한다. 피해량 증가 효과는 각각 최대 15.0/35.0/55.0%, 50.0/100.0/150.0%까지 적용된다.


[배틀마스터]

스킬
  • 오의 : 폭쇄진
    • '집중 폭발' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 즉시 높이 점프하여 마지막 타격을 하고 그 자리에 5회 폭발이 일어나 적에게 주는 피해가 80.0% 증가한다.
      • 변경: 즉시 높이 점프하여 10m 내의 지정된 위치에 마지막 타격을 하고 그 자리에 5회 폭발이 일어나 적에게 주는 피해가 80.0% 증가한다.


아크 패시브
  • 깨달음
    • '초심' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 더 이상 엘리멘탈 게이지 획득이 불가능하지만 적에게 주는 피해가 추가로 15.0/25.0/35.0% 증가한다.
      • 변경: 더 이상 엘리멘탈 게이지 획득이 불가능하지만 적에게 주는 피해가 추가로 19.0/29.0/39.0% 증가한다.

    • 근원의 엘리멘탈 활성화로 피해량이 증가하는 효과가 적용 될 때 효과가 적용되는 '선풍용류각', '월섬각', '방천격', '창천각' 스킬 슬롯에 하이라이트 연출을 추가하였습니다.


아크 그리드
  • 질서의 해 코어
    • 오기강체
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 16.0초 동안 '운명: 오기강체' 효과가 적용된다. 운명: 오기강체 : 오의 스킬 피해량이 3.5% 증가한다.
        • 변경: '운명' 발동 시 16.0초 동안 '운명: 오기강체' 효과가 적용된다. 운명: 오기강체 : 오의 스킬 피해량이 6.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명: 오기강체' 효과 보유 중 오의 : 창룡패황권 사용 시 엘리멘탈 구슬 1개를 획득하고, '운명: 오기강체' 효과의 피해 증가량을 5.0/6.0%로 변경한다.
        • 변경: '운명: 오기강체' 효과 보유 중 오의 : 창룡패황권 사용 시 엘리멘탈 구슬 1개를 획득하고, '운명: 오기강체' 효과의 피해 증가량을 12.0/14.0%로 변경한다.

  • 질서의 달 코어
    • 패황지도
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 오의 : 창룡패황권의 재사용 대기시간이 45.0% 감소하지만, 적에게 주는 피해가 25.0/23.0% 감소한다.  
      • 변경: 오의 : 창룡패황권의 재사용 대기시간이 45.0% 감소하지만, 적에게 주는 피해가 25.0/23.0% 감소한다. 오의 : 창룡패황권 사용 시 3.0초 동안 이동 속도가 16.0% 증가한다.

    • 화룡진천
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 붕천퇴 사용 시 오의 : 화룡천상 재사용 대기시간이 6초 감소하지만, 적에게 주는 피해가 20/18% 감소한다.
      • 변경: 붕천퇴 사용 시 오의 : 화룡천상 재사용 대기시간이 6초 감소하지만, 적에게 주는 피해가 16/13% 감소한다.

  • 질서의 별 코어
    • 용류 강화
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 방천격 피해량이 6.0% 증가한다.
        • 변경: 방천격 '정의로운 빛' 트라이포드 적용 시 방천격 피해량이 17.0% 증가한다.

    • 폭룡천상
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 오의 : 화룡천상 '폭풍의 눈' 트라이포드 적용 시 재사용 대기시간이 8.0초 감소하지만, 피해량이 20.0% 감소한다.
        • 변경: 오의 : 화룡천상 피해량이 8.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 오의 : 화룡천상 '폭풍의 눈' 트라이포드 적용 시 피해량이 12.0/15.0% 증가한다.
        • 변경: 오의 : 화룡천상 피해량이 12.0/15.0% 증가한다.

    • 패황권
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 오의 : 창룡패황권 피해량이 7.0/10.0% 증가한다.
        • 변경: 오의 : 창룡패황권의 공격 자세가 빨라지고, 피해량이 7.0/10.0% 증가한다. 


[인파이터]

아크 패시브
  • 깨달음
    • '극의 : 체술' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 기력 스킬의 피해량이 32.0/44.0/56.0% 증가하지만 충격 스킬 피해량이 30% 감소한다.
      • 변경: 기력 스킬의 피해량이 40.0/52.0/64.0% 증가하지만 충격 스킬 피해량이 30% 감소한다.


아크 그리드
  • 질서의 해 코어
    • 대지 붕괴
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 기력 응축' 효과를 획득한다.
          '운명: 기력 응축' : 투지발산 상태에서 대지 가르기를 제외한 기력 스킬 사용 시 15.0초 동안 '운명: 대지 붕괴' 효과를 획득한다. (최대 3중첩)
          '운명: 대지 붕괴' : 1중첩 당 대지 가르기의 피해량이 8.0% 증가한다.
        • 변경: '운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 기력 응축' 효과를 획득한다.
          '운명: 기력 응축' : 투지발산 상태에서 대지 가르기를 제외한 기력 스킬 사용 시 15.0초 동안 '운명: 대지 붕괴' 효과를 획득한다. (최대 3중첩)
          '운명: 대지 붕괴' : 1중첩 당 대지 가르기의 피해량이
           10.0% 증가한다.

  • 질서의 달 코어
    • 충격 강화
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 충격 스킬의 치명타 피해량이 10.0/14.0% 증가한다.
        • 변경: 충격 스킬의 치명타 피해량이 14.0/18.0% 증가한다.

    • 투지 강화
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 투지발산 상태에서 기력 스킬의 피해량이 7.0/8.0% 증가한다.
        • 변경: 투지발산 상태에서 기력 스킬의 피해량이 9.0/10.0% 증가한다.

    • 상시 강화
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 투지발산 상태가 아닐 때 기력 스킬의 피해량이 20.0/21.0% 증가한다.
        • 변경: 투지발산 상태가 아닐 때 기력 스킬의 피해량이 14.0/16.0% 증가한다.


[기공사]

스킬
  • 낙영장
    • 경직 면역으로 변경하였습니다.

  • 섬열파
    • '혼신의 포격' 트라이포드 적용 시 홀딩을 마지막 까지 유지했을 때 추가로 발생하는 공격 이후 다음 스킬 공격에 대한 조작이 부드럽게 연결되도록 개선 하였습니다.


아크 패시브
  • 깨달음
    • '자연체' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 운기조식 상태에서 치명타 적중률이 3.0/6.0/9.0/12.0/15.0% 증가하고, 적에게 주는 피해가 1.0/2.0/3.0/4.0/5.0% 증가한다.
      • 변경: 금강선공 상태가 아닐 때 치명타 적중률이 3.0/6.0/9.0/12.0/15.0% 증가하고, 적에게 주는 피해가 1.0/2.0/3.0/4.0/5.0% 증가한다.

    • '세맥타통II' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 내공 수치가 30.0% 이하일 시 적에게 주는 피해가 6.0/12.0/18.0% 증가한다.
      • 변경: 내공 수치가 30.0% 이하일 시 적에게 주는 피해가 7.0/14.0/21.0% 증가한다.


아크 그리드
  • 질서의 해 코어
    • 기강결
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 10.0초 동안 '운명: 내공 집중' 효과를 획득한다. '운명: 내공 집중' : 스킬 사용 시 내공 방출 재사용 대기시간이 0.3초 감소하고, 적에게 주는 피해가 3.0% 증가한다.
        • 변경: '운명' 발동 시 10.0초 동안 '운명: 내공 집중' 효과를 획득한다. '운명: 내공 집중' : 스킬 사용 시 내공 방출 재사용 대기시간이 0.3초 감소하고, 적에게 주는 피해가 5.0% 증가한다.

    • 적수공권
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 일반 상태일 때 적에게 주는 피해가 22.0% 증가한다.
        • 변경: 일반 상태일 때 적에게 주는 피해가 19.0% 증가한다.

      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 적수공권' 효과를 획득한다.
          '운명: 적수공권' : 금강선공 상태에서 적에게 주는 피해가 80.0% 감소하지만, 순보 사용 시 20.0초 동안 '운명: 격타' 효과를 획득하고, 금강선공 사용 시 3.0초 동안 '운명: 호신공' 효과를 획득한다.
          '운명: 격타' : 자신의 공격력이 55.6% 증가한다. 해당 효과는 내공 방출 '공격 준비' 트라이포드 효과와 중복 적용되지 않는다. 회선격추 피해량이 100.0%, 파쇄장의 피해량이 100.0% 증가한다.
          '운명: 호신공' : 이동속도가 10.0% 증가하고, 최대 생명력의 10.0%만큼 받는 피해를 흡수한다.
        • 변경: '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 적수공권' 효과를 획득한다.
          '운명: 적수공권' :
          공격 속도와 이동 속도가 12.0% 증가하고, 금강선공 상태에서 적에게 주는 피해가 80.0% 감소하지만, 순보 사용 시 20.0초 동안 '운명: 격타' 효과를 획득하고, 금강선공 사용 시 3.0초 동안 '운명: 호신공' 효과를 획득한다.
          '운명: 격타' : 자신의 공격력이 55.6% 증가한다. 해당 효과는 내공 방출 '공격 준비' 트라이포드 효과와 중복 적용되지 않는다. 회선격추 피해량이 100.0% 파쇄장의 피해량이 100.0% 증가한다.
          '운명: 호신공' : 최대 생명력의 10.0%만큼 받는 피해를 흡수한다.


  • 질서의 달 코어
    • 열파전조
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 무공탄 사용 시 섬열파의 재사용 대기시간이 2.5초 감소하고, 무공탄의 피해량이 80.0/100.0% 증가한다.
        • 변경: 무공탄 사용 중 경직 면역이 적용되고, 무공탄 사용 시 섬열파의 재사용 대기시간이 2.5초 감소하고, 무공탄의 피해량이 80.0/100.0% 증가한다.

    • 순섬보
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 일반 상태일 때 적에게 주는 피해가 22.0% 증가한다.
        • 변경: 일반 상태일 때 적에게 주는 피해가 19.0% 증가한다.

  • 질서의 별 코어
    • 운기폭
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 섭물진기의 재사용 대기시간이 16.0초 증가하지만, 피해량이 60.0/70.0% 증가한다.
        • 변경: 섭물진기의 '강인함' 트라이포드 적용 시 재사용 대기시간이 16.0초 증가하지만, 피해량이 165.0/180.0% 증가한다.

    • 쌍파연격
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 파쇄장의 '피할 수 없는 일격' 트라이포드 적용 시 피해량이 80.0% 증가한다.
        • 변경: 파쇄장의 '피할 수 없는 일격' 트라이포드 적용 시 재사용 대기시간이 7.0초 증가하지만, 피해량이 220.0% 증가한다.


[창술사]

아이덴티티
  • 난무 스탠스의 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존: 
      • 스탠스 유지 및 적에게 공격 적중 시 듀얼 게이지가 상승하며 스탠스 변경 시 듀얼게이지 1칸이 소멸되면서 스탠스별 효과가 적용됩니다. 듀얼 게이지 보유량이 1칸 미만일 경우 스탠스를 전환하더라도 스탠스 효과를 획득할 수 없습니다.
      • 스탠스 변경 시 이동 속도가 15% 증가하고, 치명타 피해가 60% 증가합니다.

    • 변경: 
      • 스탠스 유지 및 적에게 공격 적중 시 듀얼 게이지가 상승하며 스탠스 변경 시 듀얼게이지 1칸이 소멸되면서 스탠스별 효과가 적용됩니다. 듀얼 게이지 보유량이 1칸 미만일 경우 스탠스를 전환하더라도 스탠스 효과를 획득할 수 없습니다.
      • 스탠스 변경 시 이동 속도가 15% 증가하고, 치명타 피해가 70% 증가합니다.


아크 패시브
  • '절정 II' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존: 난무 스탠스 전환 시 치명타 피해가 20.0/40.0/60.0% 증가한다.
    • 변경: 난무 스탠스 전환 시 치명타 피해가 23.0/46.0/70.0% 증가한다.


아크 그리드
  • 질서의 해 코어
    • 연가 창식
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 '운명: 연가 창식' 효과를 획득한다. '운명: 연가 창식' : 다음 사용하는 집중 스킬의 피해량이 2회 동안 5.0% 증가한다.
        • 변경: '운명' 발동 시 '운명: 연가 창식' 효과를 획득한다. '운명: 연가 창식' : 30.0초 동안 집중 스킬의 치명타 적중률이 20.0% 감소하지만, 집중 스킬이 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가  20.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명'이 종료되거나 '운명: 연가 창식' 효과 적용 중에 '운명' 발동 시 '운명: 연가 난무' 효과를 획득한다. '운명: 연가 난무' : 16.0초 동안 난무 스킬의 피해량이 15.0/20.0% 증가한다.
        • 변경: '운명'이 종료되거나 '운명: 연가 창식' 효과 적용 중에 '운명' 발동 시 '운명: 연가 난무' 효과를 획득한다. '운명: 연가 난무' : 30.0초 동안 난무 스킬의 피해량이 20.0/25.0% 증가한다.

  • 질서의 달 코어
    • 집중 강화
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 집중 스킬의 무력화 피해량이 20.0% 증가하고 피해량이 6.0/7.0% 증가한다.
        • 변경: 집중 스킬의 무력화 피해량이 20.0% 증가하고 피해량이 6.0/7.0% 증가하며 마나 소모량이 30.0% 감소한다.

    • 청룡기
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 난무 스킬의 시전 속도가 10.0% 증가하고 집중 스킬의 피해량이 6.0/7.0% 증가한다.
        • 변경: 난무 스킬의 시전 속도가 10.0% 증가하고 집중 스킬의 피해량이 7.0/9.0% 증가한다.

  • 질서의 별 코어
    • 창의 바람 코어를 맹룡 회도 코어로 변경하였습니다.
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 반월섬의 '강풍 베기' 트라이포드 적용 시 피해량이 20.0% 증가한다.
        • 변경: 맹룡열파의 '우회 베기' 트라이포드 적용 시 피해량이 30.0% 증가하고, 무력화 피해량이 30.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 적에게 주는 피해량이 0/1.0% 증가한다. 반월섬의 피해량이 30.0% 증가한다.
        • 변경: 맹룡열파의 피해량이 13.0/20.0% 증가한다.

    • 연격 난무
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 공의연무의 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만 피해량이 250.0% 증가한다.
        • 변경: 공의연무의 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만 피해량이 350.0% 증가한다.


[스트라이커]

스킬
  • 오의 : 폭쇄진
    • '집중 폭발' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 즉시 높이 점프하여 마지막 타격을 하고 그 자리에 5회 폭발이 일어나 적에게 주는 피해가 76.0% 증가한다.
      • 변경: 즉시 높이 점프하여 10m 내의 지정된 위치에 마지막 타격을 하고 그 자리에 5회 폭발이 일어나 적에게 주는 피해가 76.0% 증가한다.

  • 오의 : 뇌호격
    •  '연속 차기' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 스킬 사용 후 추가 키 입력 시 준비 동작 없이 마우스 방향으로 한 번 더 공격하여 기본 피해량의 80.0%에 해당하는 추가 피해를 입힌다.
      • 변경: 스킬 사용 후 추가 키 입력 시 준비 동작 없이 마우스 방향으로 한 번 더 공격하여 기본 피해량의 105.0%에 해당하는 추가 피해를 입힌다.

    • '연속 차기'의 두 번째 공격 연출 이펙트와 사운드를 변경 사항에 맞게 수정하였습니다.


아크 그리드
  • 질서의 해 코어
    •  풍신
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 오의 : 풍신초래의 재사용 대기시간이 초기화되며, 10.0초 동안 '운명: 풍신' 효과를 획득한다.
          '운명: 풍신' : 오의 스킬의 피해량이 20.0% 감소하지만, 뇌명각 사용 시 엘리멘탈 구슬을 1개 획득한다.
        • 변경: '운명' 발동 시 오의 : 풍신초래의 재사용 대기시간이 초기화되며, 10.0초 동안 '운명: 풍신' 효과를 획득한다.
          '운명: 풍신' : 오의 스킬의 피해량이
          18.0% 감소하지만, 뇌명각 사용 시 엘리멘탈 구슬을 1개 획득한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명: 풍신' 효과 보유 중 공격속도 및 이동속도가 5.0% 증가하고, 오의 풍신초래의 피해량이 12.0/14.0% 증가한다.
        • 변경: '운명: 풍신' 효과 보유 중 공격속도 및 이동속도가 5.0% 증가하고, 오의 : 풍신초래의 피해량이 18.0/20.0% 증가한다.


[브레이커]

아크 패시브
  • 깨달음
    • '치명적인 주먹' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 수라결 기본 공격은 치명타 적중률의 60.0/120.0/200.0%만큼 피해량이 증가한다.
      • 변경: 수라결 기본 공격은 모든 치명타 발생 확률 1.0%당 적에게 주는 피해량이 0.6/1.2/2.0%만큼 증가한다. 피해량 증가 효과는 최대 60.0/120.0/200.0%까지 적용된다.


아크 그리드
  • 질서의 해 코어
    • 진 권왕
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 '운명: 바람의 파도' 효과를 획득한다.
          '운명: 바람의 파도' : 다음 사용하는 권왕십이식 : 풍랑의 피해량이 20.0/28.0% 증가한다. 권왕십이식 : 풍랑 사용 시 제거된다.
        • 변경: '운명' 발동 시 '운명: 바람의 파도' 효과를 획득한다.
          '운명: 바람의 파도' : 다음 사용하는 권왕십이식 : 풍랑의 피해량이
          34.0/42.0% 증가한다. 권왕십이식 : 풍랑 사용 시 제거된다.

    • 충전된 충격
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 충격 스킬의 피해량이 5.0% 감소하지만, '운명' 발동 시 60.0초 동안 '운명: 투지' 효과를 획득한다.
          '운명: 투지' : 일반 상태에서 기력 스킬 사용 시 기력 에너지가 10 생성되고, 투지 에너지가 고정적으로 6.0% 증가한다.
        • 변경: 충격 스킬의 피해량이 6.0% 감소하지만, '운명' 발동 시 60.0초 동안 '운명: 투지' 효과를 획득한다.
          '운명: 투지' : 일반 상태에서 기력 스킬 사용 시 기력 에너지가 10 생성되고, 투지 에너지가 고정적으로 6.0% 증가한다.


      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 60.0초 동안 '운명: 충전된 충격' 효과를 획득한다.
          '운명: 충전된 충격' : 충격 스킬 사용 종료 시 충격 에너지가 100 생성되고, 충격 스킬의 피해량이 3.0/4.0% 증가한다.
        • 변경: '운명' 발동 시 60.0초 동안 '운명: 충전된 충격' 효과를 획득한다.
          '운명: 충전된 충격' : 충격 스킬 사용 종료 시 충격 에너지가 100 생성되고, 충격 스킬의 피해량이
           0.5/1.5% 증가한다.

  • 질서의 달 코어
    • 권왕태세
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 권왕십이식 : 낙화의 피해량이 15.0/20.0% 증가한다.
        • 변경: 권왕십이식 : 낙화의 피해량이 10.0/15.0% 증가한다.

    • 충격 충전
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 충격 스킬의 피해량이 12.0/9.0% 감소하지만, 권왕태세 상태 진입 시 충격 스킬의 재사용 대기시간이 10.0초 감소한다.
        • 변경: 충격 스킬의 피해량이 9.5/6.5% 감소하지만, 권왕태세 상태 진입 시 충격 스킬의 재사용 대기시간이 10.0초 감소한다.


[데빌헌터]

스킬
  • 초각성기를 제외한 모든 스킬의 PVE 시 피해량이 4.5% 증가하였습니다.
  • AT02 유탄
    • '내부 발화' 트라이포드 적용 시 후속 폭발에 '급소 노출' 효과가 적용되도록 수정하였습니다.

  • 이퀄리브리엄
    • '급소 노출' 트라이포드를 '사면초가' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존: 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 12.0초간 10.0% 감소한다.
      • 변경: 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 20.0% 증가한다.

  • 민첩한 사격
    • '마력 조절' 트라이포드를 '급소 노출' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존: 67.0% 확률로 마나를 소비하지 않는다.
      • 변경: 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 8.0초간 10.0% 감소한다.

  • 퀵 샷
    • 스킬을 더욱 빠르게 사용하도록 변경하였습니다.
    • '재빠른 손놀림' 트라이포드를 '사면초가' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존: 공격속도가 20.0% 증가한다.
      • 변경: 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 15.0%증가한다.

  • 잔혹한 추적자
    • 스킬을 더욱 빠르게 사용하도록 변경하였습니다.
    • '재빠른 손놀림' 트라이포드를 '사면초가' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존: 공격속도가 27.0% 증가한다.
      • 변경: 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 15.0%증가한다.

  • 심판의 날
    • 스킬의 마나 소모량이 6.6% 감소하였습니다.
    • 재사용 대기 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 36초
      • 변경: 32초

  • 샷건 연사
    • 스킬의 마나 소모량이 6.6% 감소하였습니다.
    • 재사용 대기 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 36초
      • 변경: 32초

    • '빠른 준비' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 재사용 대기시간이 15.0초 감소한다.
      • 변경: 재사용 대기시간이 13.0초 감소한다.

  • 최후의 만찬
    • 스킬의 마나 소모량이 6.6% 감소하였습니다.
    • 재사용 대기 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 36초
      • 변경: 32초

    • '빠른 준비' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 재사용 대기시간이 13.0초 감소한다.
      • 변경: 재사용 대기시간이 11.0초 감소한다.


아크 패시브
  • 깨달음
    • '해결사의 움직임' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 샷건 스킬 시전 중 이동 입력 시 마우스 방향으로 4.0m 이동하며, 이동 중 피격이상에 면역이 된다. 모든 스킬의 피해량이 0.8/1.6/2.4/3.2/4.0% 증가한다.
      • 변경: 샷건 스킬 시전 중 이동 입력 시 마우스 방향으로 4.0m 이동하며, 이동 중 피격이상에 면역이 되고, '전술 탄환' 버프를 1개 획득한다. 모든 스킬의 피해량이 0.8/1.6/2.4/3.2/4.0% 증가한다.


아크 그리드
  • 질서의 해 코어
    • 블러드 하운드
      • 14p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 15초 동안 '운명: 블러드 하운드' 효과를 획득한다.
          '운명: 블러드 하운드' : 적에게 주는 피해량이 5.0% 증가한다.
        • 변경: 라이플 스킬의 적에게 주는 무력화 피해가 30.0% 증가한다. '운명' 발동 시 15초 동안 '운명: 블러드 하운드' 효과를 획득한다.
          '운명: 블러드 하운드' : 적에게 주는 피해량이 5.0% 증가한다.


    • 샷건 오버로드
      • 14p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 샷건 오버로드' 효과를 획득한다.
          '운명: 샷건 오버로드' : 초각성 스킬을 제외한 샷건 스킬의 피해량이 10.0% 감소하지만, 샷건 스킬 사용 시, 초각성 스킬을 제외한 샷건 스킬의 재사용 대기시간이 1.0초 감소한다.
        • 변경: '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 샷건 오버로드' 효과를 획득한다.
          '운명: 샷건 오버로드' : 초각성 스킬을 제외한 샷건 스킬의 피해량이 
          7.0% 감소하지만, 샷건 스킬 사용 시, 초각성 스킬을 제외한 샷건 스킬의 재사용 대기시간이 1.0초 감소한다.

    • 히든 팽
      • 14p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 60.0초 동안 '운명: 히든 팽' 효과를 획득한다.
          '운명: 히든 팽' : 비밀 병기를 제외한 핸드건 스킬이 적중 할 때마다 '운명: 송곳니 자국' 효과를 1중첩 획득한다. (최대 20중첩)
          '운명: 송곳니 자국' : 비밀 병기 사용 시 소모되며, 중첩 당 비밀 병기의 피해량이 0.7% 증가한다.
          '운명: 히든 팽' 효과가 종료되면, '운명: 송곳니 자국' 효과는 제거된다.
        • 변경: '운명' 발동 시 60.0초 동안 '운명: 히든 팽' 효과를 획득한다.
          '운명: 히든 팽' : 비밀 병기를 제외한 핸드건 스킬이 적중 할 때마다 '운명: 송곳니 자국' 효과를 1중첩 획득한다. (최대 20중첩)
          '운명: 송곳니 자국' : 비밀 병기 사용 시 소모되며, 중첩 당 비밀 병기의 피해량이
          1.0% 증가한다.
          '운명: 히든 팽' 효과가 종료되면, '운명: 송곳니 자국' 효과는 제거된다.


  • 질서의 달 코어
    • 무결점 조준
      • 17p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 퍼펙트 샷 사용 중 피격이상 면역이 적용되며, 라이플 스킬이 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 6.5/8.5% 증가한다.
        • 변경: 퍼펙트 샷 사용 중 피격이상 면역이 적용되며, 라이플 스킬이 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 6.5/8.5% 증가한다. 심판의 날의 '드래곤 브레스' 트라이포드 적용 시 피해량이 10.0/10.0% 증가한다.

  • 질서의 별 코어
    • 아이언 사이트
      • 10p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 퍼펙트 샷의 피해량이 7.0% 증가한다. 
        • 변경: 퍼펙트 샷의 피해량이 7.0% 증가한다. 종말의 전조의 '풀레인지' 트라이포드 적용 시 피해량이 11.0% 증가한다.

      • 14p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 퍼펙트 샷의 시전 속도가 20.0% 감소하지만, 피해량이 14.0% 증가한다. 
        • 변경: 퍼펙트 샷의 '완벽한 조준' 트라이포드 적용 시 피해량이 70.0% 증가한다. 샷건의 지배자의 '풀레인지' 트라이포드 적용 시 피해량이 11.0% 증가한다.

      • 17p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 퍼펙트 샷의 재사용 대기시간이 6.0초 증가하지만, 피해량이 50.0% 증가한다.
        • 변경: 퍼펙트 샷 '준비된 사수' 트라이포드 적용 시 재사용 대기시간이 6.0초 증가하지만, 피해량이 160.0/170.0% 증가한다. 샷건 연사의 '풀레인지' 트라이포드 적용 시 피해량이 11.0% 증가한다.


[호크아이]

스킬
  • 기본 공격을 제외한 모든 스킬의 PVE 시 피해량이 2.7% 증가하였습니다.
  • 락온
    • 스킬이 던전/레이드 패턴 진행에 필요한 몬스터를 추적하거나 피해를 입히지 않도록 변경하였습니다.


아크 그리드
  • 질서의 해 코어
    • TA-12 버스팅 애로우
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: TA-12 버스팅 애로우' 효과를 2중첩 획득한다. (최대 2중첩) '운명: TA-12 버스팅 애로우' : 이동 베기, 급소 베기, 블레이드 스톰, 아토믹 애로우, 크레모아 지뢰를 제외한 일반 스킬 사용 시 1중첩을 소모하여 피해량이 15% 증가한다.
        • 변경: '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: TA-12 버스팅 애로우' 효과를 2중첩 획득한다. (최대 2중첩) '운명: TA-12 버스팅 애로우' : 이동 베기, 급소 베기, 블레이드 스톰, 아토믹 애로우, 크레모아 지뢰를 제외한 일반 스킬 사용 시 1중첩을 소모하여 피해량이 10% 증가한다.

    • TA-64 리퍼 볼트
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명: 차징 준비' 효과가 강화되어 실버호크 기본 공격이 적에게 적중 시 100.0% 확률로 '운명: TA-64 리퍼 볼트' 효과를 획득한다.
        • 변경: '운명: 차징 준비' 효과가 강화되어 폭풍의 날개 사용 시, 실버호크 기본 공격이 적에게 적중 시 100.0% 확률로 '운명: TA-64 리퍼 볼트' 효과를 획득한다.

    • ATB-19 스톰리피터
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명: 레이지 래피드' 효과가 강화되어 1중첩을 더 획득하고, 래피드 샷 피해량 증가가 15.0/20.0%로 변경된다.
        • 변경: '운명: 레이지 래피드' 효과가 강화되어 1중첩을 더 획득하고, 래피드 샷 피해량 증가가 24.0/30.0%로 변경된다.

  • 질서의 달 코어
    • HSU-13 특제 고폭약
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 크레모아 지뢰 사용 시 '운명' 이 발동한다. 적에게 주는 피해가 0.0/1.0% 증가한다.
        • 변경: 크레모아 지뢰 사용 시 '운명' 이 발동한다. 적에게 주는 피해가 2.0/3.0% 증가한다.

    • HSU-37 연사 보조기
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 래피드 샷 사용 중 경직 면역이 적용되고, 마나 소모량이 50.0% 감소하며, 피해량이 24.0/30.0% 증가한다.
        • 변경: 래피드 샷 사용 중 경직 면역이 적용되고, 마나 소모량이 50.0% 감소하며, 피해량이 30.0/36.0% 증가한다.

  • 질서의 별 코어
    • HSU-22 사지 안정기
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 래피드 샷의 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만 피해량이 120.0/130.0% 증가한다.
        • 변경: 래피드 샷의 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만 피해량이 140.0/150.0% 증가한다.


[블래스터]

스킬
  • 강화탄
    • 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
    • '내부 발화' 트라이포드 적용 시 후속 폭발에 '갑옷 파괴' 효과가 적용되도록 수정하였습니다.

  • 네이팜탄
    • '연쇄 폭발' 트라이포드 적용 후 스킬 사용 시 뒤로 이동하는 거리가 감소하였습니다.

  • 공중 폭격
    • 스킬 사용 시 공격을 준비하는 모션을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.

  • 포탑 소환
    • 스킬을 더욱 빠르게 사용하도록 변경하였습니다.
    • 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
    • 스킬 사용 시 방향 전환 속도를 빠르게 변경하였습니다.

  • 전방 포격
    • 스킬 사용 시 뒤로 이동하는 거리가 감소하였습니다.

  • 미사일 폭격
    • 스킬을 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 8m 범위 내 지정된 위치에 유도장치를 설치해 놓으면, 4초 후 미사일이 날아와 폭발하며 n의 피해를 주고 공중에 띄운다.
      • 변경 : 8m 범위 내 지정된 위치에 유도장치를 설치해 놓으면, 3초 후 미사일이 날아와 폭발하며 n의 피해를 주고 공중에 띄운다.

  • 헤비 터렛
    • 레이저 명령을 다른 스킬 사용 중 가능하도록 변경하였습니다.


아크 패시브
  • 깨달음
    • '포격 강화' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 포격 모드 진입 시 화력 게이지를 70.0% 획득하며, 포격 모드 해제 시 쿨링 상태로 진입하지 않는다.
      • 변경: 포격 모드 진입 시 화력 게이지를 70.0% 획득하며, 포격 모드 해제 시 쿨링 상태로 진입하지 않는다. '포격 : 위치 전송' 스킬이 활성화된다. '포격 : 위치 전송'은 A키로 사용이 가능하다.

    • 오버히트를 다른 스킬 사용 도중 사용할 수 있도록 변경하였습니다.


아크 그리드
  • 질서의 해 코어
    • 폭격
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 운명' 발동 시 10.0초 동안 '운명: 폭격' 효과를 획득한다.
          '운명: 폭격' : 포격 스킬의 피해량이 5.0% 증가한다.
        • 변경: 포격 스킬의 시전 속도가 10.0% 증가한다.
          운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 폭격' 효과를 획득한다.
          '운명: 폭격' : 포격 스킬의 피해량이 5.0% 증가한다.


    • 포화 전차
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명: 포화 전차' 효과를 보유 중일 때 포격: 절대 영역의 효과를 받고 있다면, 포격: 집중포화의 피해량이 10.0/12.0% 증가한다.
        • 변경: '운명: 포화 전차' 효과를 보유 중일 때 포격: 집중포화의 피해량이 12.0/14.0% 증가한다.

    • 데몬 파이어
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명: 데몬 파이어' 효과가 있을 때 화염방사기를 적중할 때마다 '운명: 지옥불' 효과를 1중첩 획득한다. (최대 50중첩)
          '운명: 지옥불' : 네이팜탄 사용 시 효과를 소모하여 중첩 당 피해량이 3.0/3.4% 증가한다.
        • 변경: '운명: 데몬 파이어' 효과가 있을 때 화염방사기를 적중할 때마다 '운명: 지옥불' 효과를 1중첩 획득한다. (최대 50중첩)
          '운명: 지옥불' : 네이팜탄 사용 시 효과를 소모하여 중첩 당 피해량이
           4.0/4.5% 증가한다.

  • 질서의 달 코어
    • 세이프 존
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 포격: 절대 영역 상태에서 포격: 집중 포화의 피해량이 10.0/12.0% 증가한다
        • 변경: 포격: 집중포화를 적중할 때마다 포격: 절대 영역과 절대 방어의 지속 시간이 0.2초 증가한다. 포격: 집중포화의 피해량이 12.0/14.0% 증가한다. 


[스카우터]

스킬
  • 기상기
    • 스킬을 더욱 빠르게 사용하도록 변경하였습니다.

  • 에너지 버스터
    • 스킬 차지 조작 중 선회 속도를 더욱 빠르게 변경하였습니다.


아크 그리드

  • 질서의 해 코어
    • 카터 슈트
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명: 카터 슈트' 효과를 보유 중일 때 레이저 블레이드 사용 시 '운명: 타이탄 펀치' 효과를 1중첩 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 타이탄 펀치' : 버스트 블로우 사용 시 소모되며, 중첩 당 버스트 블로우의 피해량이 20.0/23.0% 증가한다.
        • 변경: '운명: 카터 슈트' 효과를 보유 중일 때 레이저 블레이드 사용 시 '운명: 타이탄 펀치' 효과를 1중첩 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 타이탄 펀치' : 버스트 블로우 사용 시 소모되며, 중첩 당 버스트 블로우의 피해량이 30.0/34.0% 증가한다.

  • 질서의 달 코어
    • 대용량 배터리
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 명령: 베이비 드론 사용 시 "운명"이 발동한다.
        • 변경: 기동 타격 사용 시 "운명"이 발동한다.
          ※ 운명이 발동될 때 '운명' 폰트가 출력되지 않도록 변경하였습니다.

    • 불릿 템페스트
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 전술 사격 사용 시 '운명'이 발동한다.
        • 변경: 불릿 해일 사용 시 '운명'이 발동한다.
          ※ 운명이 발동될 때 '운명' 폰트가 출력되지 않도록 변경하였습니다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 불릿 해일의 '재빠른 손놀림' 트라이포드 적용 시 피해량이 60.0/75.0% 증가한다.
        • 변경: 불릿 해일의 피해량이 60.0/75.0% 증가한다.

  • 질서의 별 코어
    • 배터리 출력 강화
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 명령: 베이비 드론의 피해량이 12.0/16.0% 증가한다.
        • 변경: 명령: 베이비 드론의 '빅 베이비' 트라이포드 적용 시 피해량이 65.0/69.0% 증가한다.

    • 제로백 버스트
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 에너지 버스터의 시전 속도가 20.0% 감소하지만, 피해량이 10.0% 증가한다.
        • 변경: 에너지 버스터의 피해량이 10.0% 증가한다.

    • 코어 리액터 증폭
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 버스트 블로우의 재사용 대기시간이 150.0% 증가하지만, 피해량이 80.0% 증가한다.
        • 변경: 버스트 블로우의 재사용 대기시간이 150.0% 증가하지만, 사용 중 피격이상 면역이 적용되고, 피해량이 100.0% 증가한다.


[건슬링어]

스킬
  • 샷건 스킬과 라이플 스킬의 PVE 시 피해량이 5.5% 증가하였습니다.
  • AT02 유탄
    • '마력 조절' 트라이포드를 '급소 노출' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존: 마나 소모량이 67.0% 감소한다.
      • 변경: 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 8.0초간 10.0% 감소한다.

  • 퀵 스텝
    • '생기 흡수' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 공격 적중 시 자신의 공격 속도와 이동 속도가 8.0초간 13.8% 증가하며, 공격에 적중된 대상의 공격 속도와 이동 속도가 4.0초간 5.0% 감소한다.
      • 변경: 스킬 시전 시 자신의 공격 속도와 이동 속도가 8.0초간 13.8% 증가하며, 공격 적중 시 적중된 대상의 공격 속도와 이동 속도가 4.0초간 5.0% 감소한다.

  • 이퀄리브리엄
    • '급소 노출' 트라이포드를 '사면초가' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존: 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 12.0초간 10.0% 감소한다.
      • 변경: 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 33.0% 증가한다.

  • 레인 오브 불릿
    • '사면초가' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 28.0% 증가한다. 치명타 적중률이 10.0% 증가한다.
      • 변경: 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 40.0% 증가한다.

  • 샷건 연사
    • '사면초가' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 28.0% 증가한다. 치명타 적중률이 10.0% 증가한다.
      • 변경: 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 40.0% 증가한다.

  • 절멸의 탄환
    • '사면초가' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 28.0% 증가한다. 치명타 적중률이 10.0% 증가한다.
      • 변경: 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 40.0% 증가한다.

  • 마탄의 사수
    • '사면초가' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 28.0% 증가한다. 치명타 적중률이 10.0% 증가한다.
      • 변경: 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 40.0% 증가한다.

    • '가디언의 숨결' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: [화] 속성으로 변경되며, 공격에 적중된 적을 5초간 화상 상태로 만들어 초마다 N의 피해를 입힌다. 화상은 최대 7회까지 중첩된다. 또한 마지막 공격 시, 기본 피해량의 102.0%에 해당하는 [화] 속성 추가 피해를 입힌다.
      • 변경: [화] 속성으로 변경되며, 공격에 적중된 적을 5초간 화상 상태로 만들어 초마다 N의 피해를 입힌다. 화상은 최대 7회까지 중첩된다. 또한 시전 속도가 10.0% 증가하며, 마지막 공격 시, 기본 피해량의 102.0%에 해당하는 [화] 속성 추가 피해를 입힌다.

  • 포커스 샷
    • 스킬을 더욱 빠르게 사용하도록 변경하였습니다.

  • 로즈 블로섬
    • PVE 시 피해량이 5.1% 증가하였습니다.
    • 스킬 사용 시 뒤로 이동하는 거리가 감소하였습니다.


아크 패시브
  • 깨달음
    • '피스메이커 - 핸드건' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 핸드건 스탠스로 변경 시 공격 속도가 5.0/10.0/16.0% 증가하는 효과를 9초동안 획득한다.
      • 변경: 핸드건 스탠스로 변경 시 공격 속도가 5.0/10.0/16.0% 증가하는 효과를 9초동안 획득한다. 핸드건 스킬의 무력화 피해량이 3.0/6.0/10.0% 증가한다.

    • '피스메이커 - 샷건' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 샷건 스탠스로 변경 시 치명타 적중률이 3.0/6.0/10.0% 및 적에게 주는 피해가 12.0%/20.0%/28.0% 증가하는 효과를 9초동안 획득한다.
      • 변경: 샷건 스탠스로 변경 시 치명타 적중률이 3.0/6.0/10.0% 및 적에게 주는 피해가 12.0%/20.0%/28.0% 증가하는 효과를 9초동안 획득한다. 샷건 스킬의 무력화 피해량이 3.0/6.0/10.0% 증가한다.

    • '피스메이커 - 라이플' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 라이플 스탠스로 변경 시 적에게 주는 피해가 13.0/22.0/32.0% 증가하는 효과를 9초동안 획득한다.
      • 변경: 라이플 스탠스로 변경 시 적에게 주는 피해가 13.0/22.0/32.0% 증가하는 효과를 9초동안 획득한다. 라이플 스킬의 무력화 피해량이 3.0/6.0/10.0% 증가한다.

    • '평화주의자' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 평화주의자 : 스탠스 변경 시 공격 속도 10.0/13.0/16.0%, 치명타 적중률 10.0/12.0/15.0%, 적에게 주는 피해가 38.0/44.0/50.0% 증가하는 효과를 9.0초동안 획득한다.
      • 변경: 평화주의자 : 스탠스 변경 시 공격 속도 10.0/13.0/16.0%, 치명타 적중률 10.0/12.0/15.0%, 적에게 주는 피해가 38.0/44.0/50.0% 증가하는 효과를 12.0초동안 획득한다.


아크 그리드
  • 질서의 해 코어
    • 연회의 잔향
      • 14p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 연회의 잔향' 효과를 획득한다.
          '운명: 연회의 잔향' : 마나 자연 회복량이 24.0% 증가하고, 최후의 만찬의 피해량이 90.0% 감소한다.
          최후의 만찬 사용 시 '운명: 샷건의 길' 효과를 획득한다. 최후의 만찬이 적에게 적중 시 급소 노출 효과가 적용되어, 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 5.0초 동안 10.0% 감소한다.
          '운명: 샷건의 길' : 최후의 만찬을 제외한 샷건 스킬 사용 시 소모되며, 최후의 만찬을 제외한 샷건 스킬의 피해량이 20.0% 증가한다.
          '운명: 연회의 잔향' 효과가 종료되면, '운명: 샷건의 길' 효과는 제거된다.
        • 변경: '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 연회의 잔향' 효과를 획득한다.
          '운명: 연회의 잔향' : 마나 자연 회복량이 24.0% 증가하고, 최후의 만찬의 피해량이 90.0% 감소한다.
          최후의 만찬 사용 시 '운명: 샷건의 길' 효과를 획득한다. 최후의 만찬이 적에게 적중 시 급소 노출 효과가 적용되어, 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 5.0초 동안 10.0% 감소한다.
          '운명: 샷건의 길' : 최후의 만찬을 제외한 샷건 스킬 사용 시 소모되며, 최후의 만찬을 제외한 샷건 스킬의 피해량이
           24.0% 증가한다.
          '운명: 연회의 잔향' 효과가 종료되면, '운명: 샷건의 길' 효과는 제거된다.
      • 17p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명: 샷건의 길' 효과를 보유 중일 때 최후의 만찬을 제외한 샷건 스킬 사용 시 최후의 만찬의 재사용 대기시간이 초기화되며, 최후의 만찬을 제외한 샷건 스킬의 피해량이 6.0/8.0% 증가한다.
        • 변경: '운명: 샷건의 길' 효과를 보유 중일 때 최후의 만찬을 제외한 샷건 스킬의 피해량이 6.0/8.0% 증가하고, 해당 스킬 사용 시 최후의 만찬의 재사용 대기시간이 초기화된다.
          최후의 만찬의 시전 속도가 20.0% 증가한다.


    • 트루 에임
      • 14p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 트루 에임' 효과를 획득한다.
          '운명: 트루 에임' : 라이플 스킬의 피해량이 2.5% 증가하고, 타겟 다운 적중 시 '운명: 보이드 피어서' 효과를 획득한다.
          '운명: 보이드 피어서' : 중첩 당 타겟 다운의 피해량이 10.0% 증가한다. 타겟 다운 종료 시 효과는 제거된다.
        • 변경: '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 트루 에임' 효과를 획득한다.
          '운명: 트루 에임' : 라이플 스킬의 피해량이 2.5% 증가하고, 타겟 다운 적중 시 '운명: 보이드 피어서' 효과를 획득한다.
          '운명: 보이드 피어서' : 중첩 당 타겟 다운의 피해량이
           16.0% 증가한다. 타겟 다운 종료 시 효과는 제거된다.

      • 17p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명: 보이드 피어서' 효과가 강화되어, 중첩 당 타겟 다운의 피해량 증가가 24.0/27.0%로 변경된다.
        • 변경: '운명: 보이드 피어서' 효과가 강화되어, 중첩 당 타겟 다운의 피해량 증가가 30.0/33.0%로 변경된다.

  • 질서의 달 코어
    • 체인지 암즈
      • 17p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 라이플 스킬의 피해량이 10.0% 감소하지만, 샷건 스킬의 피해량이 10.0/11.5% 증가한다.
        • 변경: 라이플 스킬의 피해량이 10.0% 감소하지만, 샷건 스킬의 피해량이 11.5/13.0% 증가한다.

    • 방패 조준
      • 17p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 타겟 다운을 사용할 때 받는 피해량이 20.0% 감소하고, 타겟 다운의 피해량이 18.0/22.0% 증가한다.
        • 변경: 타겟 다운을 사용할 때 받는 피해량이 20.0% 감소하고, 타겟 다운의 피해량이 25.0/29.0% 증가한다.

  • 질서의 별 코어
    • 정밀 타격
      • 10p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 대재앙의 피해량이 15.0% 증가한다.
        • 변경: 라이플 스킬의 피해량이 1.3% 증가한다.

      • 17p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 포커스 샷의 피해량이 17.0/25.0% 증가한다.
        • 변경: 로즈 블로섬의 피해량이 6.5/9.0% 증가한다.


[아르카나]

스킬
  • 운명의 부름
    • '어두운 운명' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: [암] 속성으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 15.0% 증가한다. 공격 적중 시 3.0초간 적에게 주는 치명타 피해가 77.5% 증가한다.
      • 변경: [암] 속성으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 15.0% 증가한다. 공격 적중 시 5.0초간 적에게 주는 치명타 피해가 77.5% 증가한다.

  • 리턴
    • '노출된 어둠' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: [암] 속성으로 변경되며, 치명타 적중률이 40.0% 증가하고, 적중 시 5.0초간 적에게 주는 치명타 피해가 77.5% 증가한다.
      • 변경: [암] 속성으로 변경되며, 치명타 적중률이 40.0% 증가하고, 적중 시 7.0초간 적에게 주는 치명타 피해가 77.5% 증가한다.

  • 스파이럴 엣지
    • '급소 포착' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 공격 적중 시 3.0초간 자신에게 받는 치명타 피해가 77.5% 증가한다.
      • 변경: 공격 적중 시 5.0초간 자신에게 받는 치명타 피해가 77.5% 증가한다.

  • 포 카드
    • '강인함' 트라이포드를 '스트레이트' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존: 포 카드 사용 중 피격 이상에 면역이 된다.
      • 변경: 포 카드 사용 중 피격 이상에 면역이 되고, 적에게 주는 스택트 효과 피해가 60.0% 증가한다.

  • 더 데빌
    • '백어택' 효과를 제거하였습니다.
    • PVE 시 피해량이 15.0% 증가하였습니다.


아이덴티티
  • 카드 획득 연출을 간소화하여, 좀 더 빠르게 획득한 카드를 확인할 수 있도록 개선하였습니다.


아크 패시브
  • 깨달음
    • '황제의 만찬' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 일반 스킬 사용 시 마나를 0.7/1.4/2.1% 회복하며, 일반 스킬의 피해량이 30.0/40.0/50.0% 증가한다.
      • 변경: 일반 스킬 사용 시 마나를 0.7/1.4/2.1% 회복하며, 일반 스킬의 피해량이 27.0/37.0/47.0% 증가한다.


아크 그리드
  • 질서의 해 코어
    • 루인 서브셋
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 10.0초 동안 '운명: 루인 서브셋' 효과를 획득한다. '운명: 루인 서브셋' : 재사용 대기시간이 8.0% 감소한다.
        • 변경: '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 루인 서브셋' 효과를 획득한다. '운명: 루인 서브셋' : 재사용 대기시간이 8.0% 감소한다.

  • 질서의 달 코어
    • 황제의 심장
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 황제 카드의 피해량이 20.0/25.0% 증가한다.
        • 변경: 황제 카드의 피해량이 15.0/20.0% 증가한다.

    • 스택 홀드
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 아이덴티티 카드 3회 사용 시 '운명'이 발동한다.
        • 변경: 아이덴티티 카드 2회 사용 시 '운명'이 발동한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 스택트 4중첩인 적에게 주는 일반 스킬의 피해량이 3.8/5.0% 증가한다.
        • 변경: 스택트 중첩 중인 적에게 주는 일반 스킬의 피해량이 3.8/5.0% 증가한다.


[서머너]

아이덴티티
  • 아키르
    • 소환된 아키르가 더욱 빠르게 공격하도록 변경하였습니다.


아크 패시브
  • 깨달음
    • '고대 기운 강화' 패시브를 '고대의 바람' 패시브로 변경하였습니다.
      • 기존: 고대의 정령 스킬의 치명타 피해량이 4.0/8.0/12.0/16.0/20.0% 증가한다.
      • 변경: 이동 속도가 10.0% 증가하고, 일반 스킬과 고대의 정령 스킬의 피해량이 0.9/1.8/2.7/3.6/4.8% 증가한다. 


아크 그리드
  • 질서의 해 코어
    • 고대의 유산
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명: 고대의 유산' 효과의 고대의 창 피해 증가량을 50.0/54.0%로 변경한다.
        • 변경: '운명: 고대의 유산' 효과의 고대의 창 피해 증가량을 45.0/49.0%로 변경한다.

  • 질서의 달 코어
    • 힘의 집중
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다
        • 기존: 피닉스, 아키르의 피해량이 7.0/8.5% 증가한다.
        • 변경: 끈적이는 이끼늪 사용 중 경직에 면역이 되고, 피닉스, 아키르의 피해량이 10.0/12.0% 증가한다.

      • 18/19/20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 피닉스, 아키르의 피해량이 0.3% 증가한다.
        • 변경: 피닉스, 아키르의 피해량이 0.7% 증가한다.

    • 오쉬의 지원
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 고대의 창 사용 시 정령의 구슬을 3개 소모하여 적에게 주는 피해 증가량을 92.0/96.0%로 변경한다.
        • 변경: 고대의 창 사용 시 정령의 구슬을 3개 소모하여 적에게 주는 피해 증가량을 85.0/89.0%로 변경한다.

[바드]

스킬
  • 윈드 오브 뮤직
    • 스킬 사용 후 이동기 캔슬 타이밍과 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.

  • 비바체
    • 스킬을 제자리에서도 사용할 수 있도록 변경하였습니다.
      ※ 스킬 사용 중 마우스 우클릭을 통해 원하는 지점으로 이동할 수 있습니다. (2025-12-10 안내 내용 보강)

    • 스킬을 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 공중을 부유하며 하프를 연주하고, 매 초마다 마법진을 그리는 음표를 4회 소환해 적들에게 N의 피해를 준다. 이동 중 모험가 및 시드 이하의 몬스터와 충돌이 무시된다.
      • 변경: 공중을 부유하며 하프를 연주하고, 매 초마다 마법진을 그리는 음표를 3회 소환해 적들에게 N의 피해를 준다. 이동 중 모험가 및 시드 이하의 몬스터와 충돌이 무시된다.


아크 그리드

  • 질서의 별 코어
    • 듀얼 쇼크 
    • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 사운드 쇼크의 시전 속도가 10.0% 증가한다.
      • 변경: 사운드 쇼크 사용 중 경직에 면역이 되고, 시전 속도가 10.0% 증가한다.

  • 풍요의 바람
    • 10p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 윈드 오브 뮤직의 시전 속도가 10.0% 증가한다.
      • 변경: 윈드 오브 뮤직의 시전 속도가 20.0% 증가한다.


[소서리스]

스킬
  • 에너지 방출
    • '에너지 난사' 트라이포드 적용 시 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.

  • 숭고한 해일
    • 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.

  • 천벌
    • 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.

  • 리버스 그래비티
    • 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.

  • 엘리멘탈 리액트
    • 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.

  • 아이스 애로우
    • 스킬을 더욱 빠르게 사용하도록 변경하였습니다.

  • 익스플로전
    • 스킬 사용 후 이동기 캔슬 타이밍과 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
    • 스킬 사용 시 뒤로 이동하는 거리가 감소하였습니다. 


아크 패시브
  • 깨달음
    • '발화' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 마력 해방 중 치명타 피해가 18.0/36.0/55.0% 증가한다.
      • 변경: 마력 해방 중 무력화 피해량이 20.0% 증가하고, 치명타 피해가 18.0/36.0/55.0% 증가한다.

    • '환류 강화' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 각성기를 제외한 모든 스킬의 피해량이 17.0/28.0/39.0% 증가한다.
      • 변경: 각성기를 제외한 모든 스킬의 피해량이 20.0/31.0/42.0% 증가한다.


아크 그리드
  • 질서의 해 코어
    • 마력의 촉매
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명: 마력의 촉매' 종료 시 16.0초 동안 '운명: 마력의 촉진' 효과를 획득한다.
          '운명: 마력의 촉진' : 각성기를 제외한 스킬의 재사용 대기 시간이 8.0/10.0% 감소한다. 마력 방출 사용 시 해제된다.
        • 변경: '운명: 마력의 촉매' 종료 시 24.0초 동안 '운명: 마력의 촉진' 효과를 획득한다.
          '운명: 마력의 촉진' : 각성기를 제외한 스킬의 재사용 대기 시간이
           10.0/12.0% 감소한다. 마력 방출 사용 시 해제된다.

    • 불완전 연소
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 신비한 마력을 최대치까지 획득할 수 없지만, '운명' 발동 시 마력 강화 중 유지되는 '운명: 불완전 연소' 효과를 획득한다. '운명: 불완전 연소' : 치명타 적중률이 10.0% 증가하고, 종말의 날, 익스플로전, 천벌의 피해량이 115.0% 증가한다.
        • 변경: 신비한 마력을 최대치까지 획득할 수 없지만, '운명' 발동 시 마력 강화 중 유지되는 '운명: 불완전 연소' 효과를 획득한다. '운명: 불완전 연소' : 치명타 적중률이 10.0% 증가하고, 종말의 날, 익스플로전, 천벌의 피해량이 125.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명: 불완전 연소' 효과의 피해 증가량을 135.0/138.0%로 변경한다.
        • 변경: '운명: 불완전 연소' 효과의 피해 증가량을 145.0/148.0%로 변경한다.

    • 순환
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 8.0초 동안 '운명: 주문'효과를 획득한다.
          '운명: 주문' : 캐스팅 조작 스킬 사용 시 '운명: 주문' 효과를 소모하여, 캐스팅 속도가 12.0% 증가하고, 피해량이 30.0% 증가한다.
        • 변경: '운명' 발동 시 8.0초 동안 '운명: 주문'효과를 획득한다.
          '운명: 주문' : 캐스팅 조작 스킬 사용 시 '운명: 주문' 효과를 소모하여, 캐스팅 속도가
          25.0% 증가하고, 피해량이 30.0% 증가한다.

  • 질서의 별 코어
    • 원소의 잔향
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 아이스 애로우의 재사용 대기시간이 2.0초 감소하고, 피해량이 10.0/20.0% 증가한다.
        • 변경: 아이스 애로우의 '강인함' 트라이포드 적용 시 재사용 대기시간이 2.0초 감소하고, 피해량이 76.0/92.0% 증가한다.

    • 청뢰
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 라이트닝 볼트의 '안정화' 트라이포드 적용 시 피해량이 60.0% 증가한다.
        • 변경: 라이트닝 볼트의 '안정화' 트라이포드 적용 시 번개를 발사할 때까지의 시간이 짧아지고, 피해량이 60.0% 증가한다.


[데모닉]

스킬
  • 슬래셔
    • 스킬 타격 횟수를 4회에서 2회로 변경하였습니다.
    • 부위 파괴 1레벨 효과를 추가하였습니다.

  • 스피닝 웨폰
    • PVE 시 경직 면역으로 변경되었습니다.

  • 블러드 피어싱
    • 블러드 피어싱의 시작 모션의 시전속도를 증가시켰습니다.
    • 블러드 피어싱의 스킬 및 이동 캔슬 타이밍을 더욱 빠르게 수정하였습니다.


아크 그리드
  • 질서의 해 코어
    • 이터널 블러드
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 블러드 피어싱의 피해량이 20.0/15.0% 감소한다. 블러드 피어싱을 사용한 상태라면 '운명' 발동 시 '운명: 블러드 웨이브' 효과를 획득한다. (최대 5중첩)
          '운명: 블러드 웨이브' : 최대 중첩에 도달 시 블러드 피어싱을 다시 사용할 수 있다.
        • 변경: 적에게 주는 피해량이 0.0/1.0% 증가한다. 블러드 피어싱을 사용한 상태라면 '운명' 발동 시 '운명: 블러드 웨이브' 효과를 획득한다. (최대 5중첩)
          '운명: 블러드 웨이브' : 최대 중첩에 도달 시 블러드 피어싱을 다시 사용할 수 있다.


    • 매시브 컨슘
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 12.0초 동안 '운명: 매시브 컨슘' 효과를 획득한다. '운명: 매시브 컨슘' : 잠식 스킬의 피해량이 24.0% 증가하고 마나 회복량이 30.0% 증가한다.
        • 변경: '운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 매시브 컨슘' 효과를 획득한다. '운명: 매시브 컨슘' : 잠식 스킬의 피해량이 24.0% 증가하고 마나 회복량이 30.0% 증가한다.

[블레이드]

스킬
  • 브레이킹 문
    • PVE 시 피해량이 10.2% 증가하였습니다.


아크 그리드
  • 질서의 해 코어
    • 집중의 일격
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 다음 사용하는 차지 타입 스킬의 피해량이 3회 동안 16.0% 증가하고 차지 속도가 40.0% 증가한다.
        • 변경: '운명' 발동 시 다음 사용하는 차지 타입 스킬의 피해량이 4회 동안 16.0% 증가하고 차지 속도가 40.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 15.0초 동안 차지 타입 스킬의 피해량이 5.0/6.0% 증가한다. 다크악셀 적중 시 10.0초 동안 '약점 노출' 효과를 부여한다.
        • 변경: '운명' 발동 시 15.0초 동안 차지 타입 스킬의 피해량이 6.0/7.0% 증가한다. 다크악셀 적중 시 10.0초 동안 '약점 노출' 효과를 부여한다.

    • 일섬
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 다음 사용하는 페이탈 웨이브의 피해량이 1회 동안 30.0% 증가한다.
        • 변경: '운명' 발동 시 다음 사용하는 페이탈 웨이브의 피해량이 1회 동안 40.0% 증가한다.

  • 질서의 달 코어
    • 데스 블리츠
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 블리츠 러시의 시전 속도가 20.0% 증가하고 피해량이 20.0% 증가 한다.
        • 변경: 블리츠 러시의 시전 속도가 20.0% 증가하고 피해량이 20.0% 증가하며 마나 소모량이 50.0% 감소한다.

    • 리차지
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 차지 타입 스킬의 피해량이 4.0/5.0% 증가한다.
        • 변경: 차지 타입 스킬의 피해량이 6.0/7.0% 증가한다.

    • 블레이드 웨이브
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 페이탈 웨이브의 재사용 대기시간이 4.0초 감소하고 피해량이 5.0/8.0% 증가하며 마나 소모량이 50.0% 감소한다.
        • 변경: 페이탈 웨이브의 재사용 대기시간이 4.0초 감소하고 피해량이 9.0/12.0% 증가하며 마나 소모량이 50.0% 감소한다.

  • 질서의 별 코어
    • 죽음의 검기
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 페이탈 웨이브의 피해량이 8.0% 증가한다.
        • 변경: 페이탈 웨이브의 피해량이 8.0% 증가한다. 페이탈 웨이브 사용 중 경직 면역이 적용된다.

      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 페이탈 웨이브의 시전 속도가 30.0% 증가하고 피해량이 8.0% 증가한다.
        • 변경: 페이탈 웨이브의 시전 속도가 30.0% 증가하고 피해량이 10.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 페이탈 웨이브의 '데스 웨이브' 트라이포드 적용 시 피해량이 12.0/16.0% 증가한다.
        • 변경: 페이탈 웨이브의 '데스 웨이브' 트라이포드 적용 시 피해량이 14.0/18.0% 증가한다.

[리퍼]

스킬
  • 레이지 스피어
    • '암살자의 거래' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 스킬 사용 도중 피격 이상에 면역 상태가 되지만, 공격 속도가 6.0% 감소한다.
      • 변경: 스킬 사용 도중 피격 이상에 면역 상태가 된다.


아크 패시브
  • 깨달음
    • '유령 무희' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 단검, 그림자, 급습 스킬의 무력화 피해가 8.0/16.0/25.0% 증가하고, 페르소나 상태로 전환하면 추가로 치명타 적중률이 3.0/6.0/10.0% 증가한다.
      • 변경: 단검, 그림자, 급습 스킬의 무력화 피해가 11.0/23.0/35.0% 증가하고, 페르소나 상태로 전환하면 추가로 치명타 적중률이 3.0/6.0/10.0% 증가한다.

    • '그림자 밟기' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 쉐도우 스텝 스킬의 재사용 대기 시간이 초기화되고, 달의 소리 효과가 강화되어 급습 스킬의 피해량이 130.0/146.0/162.0% 증가한다.
      • 변경: 페르소나 상태로 전환 시 쉐도우 스텝 스킬의 재사용 대기 시간이 초기화되고, 달의 소리 효과가 강화되어 급습 스킬의 피해량이 138.0/153.0/169.0%로 변경된다.


아크 그리드
  • 질서의 해 코어
    • 달의 향기
      • 14p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해가 4.5% 증가하고 30.0초 동안 경직 및 피격이상 면역 효과를 획득한다. 경직 및 피격이상 면역 효과는 1회 피격 시 사라지며 이 때 30.0초 동안 동일한 효과를 획득할 수 없다.
        • 변경: 공격이 백어택으로 적중 시 적에게 주는 피해가 3.0% 증가한다. '운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해가 4.5% 증가한다. (2025-12-10 안내 누락된 항목 추가)

      • 17p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 다음 사용하는 급습 스킬 피해량이 1회 동안 3.5/4.3% 증가한다.
        • 변경: 댄싱 오브 퓨리의 재사용 대기시간이 2초 감소한다. '운명' 발동 시 다음 사용하는 급습 스킬 피해량이 1회 동안 3.5/4.3% 증가한다.

    • 두개의 달
      • 17p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 두 개의 달' 효과를 획득한다. '운명: 두 개의 달' : 급습 스킬의 피해량이 3.5/4.3% 증가한다.
        • 변경: '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 두 개의 달' 효과를 획득한다. '운명: 두 개의 달' : 급습 스킬의 피해량이 5.5/6.3% 증가한다.

    • 치명적인 발걸음
      • 17p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 급습 스킬 피해량이 0/1.0% 증가한다. '운명' 발동 시 페이탈 스텝 스킬 재사용 대기시간이 12% 감소한다.
        • 변경: 급습 스킬 피해량이 4.0/5.5% 증가한다. '운명' 발동 시 페이탈 스텝 스킬 재사용 대기시간이 12% 감소한다.

  • 질서의 달 코어
    • 더블 코어
      • 17p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 라스트 그래피티의 시전 속도가 15.0% 증가하고 피해량이 14.0/18.0% 증가한다.
        • 변경: 라스트 그래피티의 피해량이 20.0/24.0% 증가하고 급습 및 그림자 스킬의 시전 속도가 10.0% 증가한다.

  • 질서의 별 코어
    • 데스 루프
      • 10p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 라스트 그래피티의 피해량이 4.0% 증가한다.
        • 변경: 라스트 그래피티의 피해량이 6.0% 증가한다.

      • 17p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 라스트 그래피티의 '유언' 트라이포드 적용 시 피해량이 8.0/12.0% 증가한다.
        • 변경: 라스트 그래피티의 '유언' 트라이포드 적용 시 피해량이 10.0/14.0% 증가한다.

    • 다가오는 죽음
      • 10p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 단검 스킬의 피해량이 10.0% 증가한다.
        • 변경: 단검 스킬의 피해량이 10.0% 증가한다. 샤벨 스팅거 사용 중 경직 면역이 적용된다.

      • 14p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 과다 출혈의 피해량이 20.0% 증가한다.
        • 변경: 과다 출혈의 피해량이 20.0% 증가한다. 스피닝 대거 사용 중 경직 면역이 적용된다.


[소울이터]

스킬
  • 데스 피날레
    • 스킬을 더욱 빠르게 사용하도록 변경하였습니다.

  • 영혼 참수
    • 스킬 사용 시 더욱 빠르게 사용되며, 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.


아크 그리드
  • 질서의 해 코어
    • 아더 디멘션
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 길로틴 스윙의 피해량이 25.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
        • 변경: 길로틴 스윙의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 소울 시너스의 피해량이 25.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다.
        • 변경: 소울 시너스의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다.

    • 래피드 데스
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 10.0초 동안 공격 속도가 5.0% 증가하고 적에게 주는 피해량이 6.0% 증가한다.
        • 변경: '운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해량이 6.0% 증가한다. 일반 상태에서 사신 스킬 사용 시 8.0초 동안 '운명: 래피드 스텝' 효과를 획득한다. (최대 2중첩)
          '운명: 래피드 스텝' : 공격 및 이동속도가 8.0% 증가한다.


      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 사신 스킬의 피해량이 10.0/8.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 일반 상태라면 빙의 게이지를 5.0% 획득한다.
        • 변경: 사신 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다. '운명' 발동 시 일반 상태라면 빙의 게이지를 5.0% 획득한다.

    • 살귀의 밤
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 데스 센텐스' 효과를 획득한다. '운명: 데스 센텐스' : 살귀 스킬의 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다. 살귀 스킬의 피해량이 15.0/13.0% 감소한다.
        • 변경: '운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 데스 센텐스' 효과를 획득한다. '운명: 데스 센텐스' : 리탈 스피닝의 재사용 대기시간이 60.0% 감소한다. 살귀 스킬의 피해량이 15.0/13.0% 감소한다.

  • 질서의 달 코어
    • 이계의 힘
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 길로틴 스윙의 마나 소모량이 50.0% 감소하고 사신 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다.
        • 변경: 길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 길로틴 스윙의 마나 소모량이 50.0% 감소하고 사신 스킬의 피해량이 2.0/3.0% 증가한다.

    • 크레센트
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 적에게 주는 피해량이 6.0% 증가한다. 영혼참수의 공격속도가 15.0% 증가한다.
        • 변경: 적에게 주는 피해량이 6.0% 증가한다. 살귀 및 사신 스킬의 시전속도가 10.0% 증가한다.

  • 질서의 별 코어
    • 사신의 힘
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 베스티지의 피해량이 10.0% 증가한다.
        • 변경: 베스티지의 피해량이 10.0% 증가한다. 스레싱 사용 중 경직 면역이 적용된다.


[도화가]

스킬
  • 묵법 : 소떼몰이
    • 스킬을 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 먹물로 그려진 소떼를 소환한다. 가장 먼저 소환된 소를 타고 전방 14m를 돌진하며 N의 피해를 최대 7회 주지만 보스 등급 이상의 적을 타격 시 한 번만 타격하고 뒤로 튕겨난다. 돌진 후 15마리의 소가 무리를 지어 순차적으로 돌진하며 각각 적에게 N의 피해를 준다.
      • 변경: 먹물로 그려진 소떼를 소환한다. 15마리의 소가 무리를 지어 순차적으로 돌진하며 적에게 최대 N의 피해를 준다.


아크 패시브
  • 도약
    • '돌진하는 먹' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 더 이상 소를 직접 타지 않으며 붓에 기운을 모아 바닥을 내려찍어 전방에 소떼를 돌진시킨다. 소떼몰이의 피해가 21/43/65% 증가한다.
      • 변경: 소떼몰이로 소환되는 소가 더 좁은 범위로 돌진하며, 적에게 주는 피해가 21/43/65% 증가한다.

    • '땅 울리기' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 소떼몰이가 적에게 주는 피해가 5% 증가하고, 도화가가 직접 탄 소의 돌진 공격의 피해량이 추가로 340% 증가한다. 
      • 변경: 소떼몰이로 소환되는 소가 3마리 증가하며, 적에게 주는 피해가 5/22/40% 증가한다.


[기상술사]

스탯
  • 특화
    • 기상 스킬 피해량 증가 효과의 계수를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 0.5
      • 변경: 0.53

스킬
  • 기본 공격 (여우비)
    • 스킬 시전 속도가 25% 증가하였습니다.
    • 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
    • 스킬 사용 시 뒤로 이동하지 않도록 변경하였습니다.

  • 소나기
    • 캐스팅 속도가 20% 증가하였습니다.

  • 여름 햇살
    • 차지 시간이 50% 감소하였습니다.


아크 패시브
  • 도약
    • '햇살의 포옹' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존: 여름 햇살로 적에게 주는 피해가 12.0/24.0/36.0% 증가하고, 여우비 상태에서 차지 시간이 빨라지며, 치명타 피해량이 25.0/50.0/75.0% 증가한다.
      • 변경: 여름 햇살이 일반 조작으로 변경되며, 피해량이 12.0/24.0/36.0% 증가하고, 여우비 상태일 때 치명타 피해량이 25.0/50.0/75.0% 증가한다.


아크 그리드
  • 질서의 해 코어
    • 기류 조절
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 기류 보호막의 보호막 수치가 20.0% 증가하고, 기류 보호막 및 '운명: 기류 조절' 효과 보유 중 적에게 주는 피해가 4.0/5.0% 증가한다.
        • 변경: 기류 보호막의 보호막 수치가 20.0% 증가하고, 기류 보호막 및 '운명: 기류 조절' 효과 보유 중 적에게 주는 피해가 5.0/6.0% 증가한다.

    • 싸라기눈
      • 14P효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 후, 다음에 사용하는 여우비 기본 공격 사용 시 빗방울 게이지가 80.0% 증가한다. 
        • 변경: '운명' 발동 후, 다음에 사용하는 여우비 기본 공격 사용 시 빗방울 게이지가 80.0 증가한다. 여우비 기본 공격 사용 직후 동일 스킬을 다시 입력하면 바로 이어서 연속 발동한다.

    • 마른 하늘에 날벼락
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 '운명: 국지성 소나기' 효과를 2중첩 획득한다. '운명: 국지성 소나기' : 다음 사용하는 소나기의 피해량이 24.0/32.0% 증가한다.
        • 변경: '운명' 발동 시 '운명: 국지성 소나기' 효과를 2중첩 획득한다. '운명: 국지성 소나기' : 다음 사용하는 소나기의 피해량이 35.0/45.0% 증가한다.

  • 질서의 달 코어
    • 상승기류
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 기류 보호막 보유 중 치명타 적중 시 적에게 주는 피해가 3.0/4.0% 증가한다.
        • 변경: 기류 보호막 보유 중 치명타 적중 시 적에게 주는 피해가 5.0/6.0% 증가한다.

    • 가랑비
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 소나기의 마나 소모량이 50.0% 감소하고, 여우비의 피해량이 35.0/45.0% 증가한다.
        • 변경: 소나기의 마나 소모량이 50.0% 감소하고, 여우비의 피해량이 45.0/55.0% 증가한다.

  • 질서의 별 코어
    • 눈에 돌넣기
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 여우비 기본 공격의 시전 속도가 20.0% 증가하고, 피해량이 200.0/300.0% 증가한다.
        • 변경: 여우비 기본 공격의 시전 속도가 20.0% 증가하고, 피해량이 400.0/500.0% 증가한다.


[환수사]

아크 그리드
  • 질서의 해 코어
    • 곰이 될 운명!
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 '운명: 곰이 될 운명!' 효과를 획득한다.
          '운명: 곰이 될 운명!' : 다음 사용하는 금술 : 찢 곰의 피해량이 12.0/13.5% 증가한다. 금술 : 찢 곰 스킬 사용 시 버프는 제거된다.
        • 변경: '운명' 발동 시 '운명: 곰이 될 운명!' 효과를 획득한다.
          '운명: 곰이 될 운명!' : 다음 사용하는 금술 : 찢 곰의 피해량이
          14.0/15.5% 증가한다. 금술 : 찢 곰 스킬 사용 시 버프는 제거된다.

    • 무한 각성
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 무한 각성' 효과를 획득한다.
          '운명: 무한 각성' : 환수의 정기 소모 시 환수의 기운이 100.0% 회복되고, 효과 지속 시간이 갱신된다.
        • 변경: 환수 스킬의 피해량이 3.0% 감소하지만, '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 무한 각성' 효과를 획득한다.
          '운명: 무한 각성' : 환수의 정기 소모 시 환수의 기운이 100.0% 회복되고, 효과 지속 시간이 갱신된다.


  • 질서의 달 코어
    • 센 곰
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 곰 스킬의 피해량이 7.5/9.5% 증가한다.
        • 변경: 곰 스킬의 피해량이 8.5/10.5% 증가한다.

  • 질서의 별 코어
    • 필살 곰
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 금술 : 찢 곰의 피해량이 9.0/10.5% 증가한다.
        • 변경: 금술 : 찢 곰의 피해량이 10.0/11.5% 증가한다.

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편의성 개선

반복 조작 편의성 개선

  • 장비 재련/특수 재련 시, 연속으로 재련을 시도할 수 있도록 기능을 추가하였습니다.
    • 보유한 재련 재료 수량 및 소지 금액에 맞게 연속 재련 시도 가능 횟수가 자동 설정됩니다.
    • 연속 재련 시 자동 설정된 횟수만큼 연속으로 재련을 진행합니다.
      ※ 연속으로 최대 10회까지 재련을 진행할 수 있습니다.

    • 일반 재련 재료와 귀속 재련 재료를 모두 보유하고 있는 경우 귀속 재련 재료가 먼저 사용됩니다.
      ※ 일반 재련 재료와 귀속 재련 재료를 모두 보유하고 있는 경우, 보유한 재련 재료 수량에 맞게 연속 재련 시도 가능 횟수가 자동 설정됩니다.

    • 연속 재련 시 추가 재료 또는 특수 재료를 사용하는 경우, 매 시도마다 동일한 수량의 추가 재료/특수 재료가 소모됩니다.
      ※ 추가 재료/특수 재료는 설정한 수량이 매 시도마다 소모되며, 보유한 재료 수량/설정 수량으로 산출된 횟수만큼 연속 재련이 진행됩니다.
      ※ 예시) 다른 재료를 충분히 보유하고 추가 재료 100개를 보유한 상태에서 1회 재련 시 추가 재료 사용 수량을 20개로 설정하는 경우, 연속 5회 재련이 진행됩니다.

    • 연속 재련 중 재련에 성공하면, 설정된 횟수와 관계없이 연속 재련이 중단됩니다.
    • 연속 재련을 진행하여 실패 시, 매 횟수마다 장인의 기운과 재련 성공률이 상승합니다.
      ※ 연속 재련이 종료되었을 때 재련 결과 창에 상승한 장인의 기운과 재련 성공률 수치가 합산되어 표시됩니다.


  • 장비 품질 업그레이드 시, 연속으로 품질 업그레이드를 시도할 수 있도록 기능을 추가하였습니다.
    • 보유한 재료 수량에 맞게 연속 품질 업그레이드 시도 가능 횟수가 자동 설정됩니다.
    • 연속 품질 업그레이드 시 자동 설정된 횟수만큼 품질 업그레이드를 시도합니다.
      ※ 연속으로 최대 10회까지 품질 업그레이드를 시도할 수 있습니다.

    • 일반 '혼돈의 돌'과 '정련된 혼돈의 돌'을 모두 보유하고 있는 경우 '정련된 혼돈의 돌'이 먼저 사용됩니다.
      ※ 일반 '혼돈의 돌'과 '정련된 혼돈의 돌'을 모두 보유하고 있는 경우, 보유한 '정련된 혼돈의 돌' 수량에 맞게 연속 품질 업그레이드 시도 가능 횟수가 자동 설정됩니다.
      ※ 자동 설정된 횟수는 임의로 조정할 수 없습니다.

    • 연속 품질 업그레이드 시도 중 품질 업그레이드에 성공하면, 설정된 횟수와 관계없이 연속 품질 업그레이드가 중단됩니다.

  • 품질 업그레이드 시, 재료로 '정련된 혼돈의 돌'을 사용할 때 만료 기간과 상관 없이 캐릭터 귀속 형태의 아이템을 원정대 귀속 형태 아이템보다 먼저 소모하도록 변경하였습니다.
    • 귀속 형태가 동일한 경우, 만료 기간이 임박한 아이템이 먼저 소모됩니다.
    • 예시) 캐릭터 귀속(기간제), 캐릭터 귀속(영구), 원정대 귀속(기간제) 형태의 동일한 아이템을 보유하고 있을 경우, 캐릭터 귀속(기간제) → 캐릭터 귀속(영구) → 원정대 귀속(기간제) 순으로 소모됩니다.


  • 카르마 레벨 성장 시, 연속으로 레벨 성장을 시도할 수 있도록 기능을 추가하였습니다.
    • 보유한 재료의 수량 및 소지 금액에 맞게 연속 레벨 성장 시도 가능 횟수가 자동 설정됩니다.
    • 연속 레벨 성장 시도 시 자동 설정된 횟수만큼 연속으로 카르마 레벨 성장을 시도합니다.
      ※ 연속으로 최대 10회까지 카르마 레벨 성장을 시도할 수 있습니다.

    • 일반 '운명의 돌'과 '정련된 운명의 돌'을 모두 보유하고 있는 경우 '정련된 운명의 돌'이 먼저 사용됩니다.
      ※ 일반 '운명의 돌'과 '정련된 운명의 돌'을 모두 보유하고 있는 경우, 보유한 '정련된 운명의 돌' 수량에 맞게 연속 레벨 성장 시도 가능 횟수가 자동 설정됩니다.
      ※ 자동 설정된 횟수는 임의로 조정할 수 없습니다.

    • 연속 카르마 성장 시도 중 카르마 성장에 성공하면, 설정된 횟수와 관계없이 연속 레벨 성장 시도가 중단됩니다.


  • 어빌리티 스톤 '자동 세공' 기능을 추가하였습니다.
    • 자동 세공 기능은 기대 확률에 기반하여 최적의 세공을 자동으로 진행해 완료하는 기능입니다.
      ※ 세공 기회가 6회 이상 제공되는 어빌리티 스톤에만 자동 세공 기능을 사용할 수 있습니다.

    • 자동 세공 시에는 특정 각인을 우선하지 않고, 아래 목표 레벨 달성 확률을 최대화한 방식이 적용됩니다.
      • 세공 기회 10회 어빌리티 스톤: 증가 능력 각인의 각인 효과 레벨 합산 Lv.5 이상
      • 세공 기회 9회 어빌리티 스톤: 증가 능력 각인의 각인 효과 레벨 합산 Lv.4 이상
      • 세공 기회 8회 어빌리티 스톤: 증가 능력 각인의 각인 효과 레벨 합산 Lv.3 이상
      • 세공 기회 6회 어빌리티 스톤: 증가 능력 각인의 각인 효과 레벨 합산 Lv.1 이상

    • 어빌리티 스톤 세공 UI에서 스톤 세공 시 상단의 '자동 세공' 버튼을 클릭하여 자동 세공을 진행할 수 있습니다.
      • 자동 세공 시 어빌리티 스톤 완료까지 소모되는 비용과 동일한 비용이 소모됩니다.
        ※ 자동 세공 진행 시에도 길드 연구 '어빌리티 스톤 세공 비용 할인' 효과가 적용됩니다.

    • 이미 세공이 진행 중인 어빌리티 스톤에는 자동 세공 기능을 이용할 수 없습니다.
    • 자동 세공 기능 사용 시 아래 어빌리티 스톤 관련 업적의 목표 횟수가 상승하지 않습니다.
      • 보석 깎는 장인
      • 세공장인 VIP
      • 차원이 다른 세공의 신
      • 세공은 근성이다!
      • 실수할 때도 있는 법이죠
        ※ 12/10(수) 업데이트에 맞춰 각 업적의 일부 목표 횟수를 하향 조정하였습니다.


  • 자동 분해 설정 > 어빌리티 스톤 항목에 '어빌리티 스톤 세공 완료 시 분해' 옵션을 추가하였습니다.
    • 세공 완료 시점에 각인 효과 합산 레벨 3/4/5 미만일 때 자동 분해하도록 설정할 수 있습니다.
      ※ 각인 효과 레벨은 증가 능력 각인의 세공 성공 횟수에 따라 적용되는 레벨의 합산입니다.
      • 세공 6회 성공: 1레벨
      • 세공 7회 성공: 2레벨
      • 세공 9회 성공: 3레벨
      • 세공 10회 성공: 4레벨
        ※ 예시) 증가 능력 각인 1이 7회 세공 성공(2레벨), 각인 2가 9회 세공 성공(3레벨)인 경우 각인 효과 합산은 5레벨 입니다.


기타 편의성 개선 안내

  • 상급 재련 시 재련 결과에 따른 연출 시간을 소폭 짧게 조정하였습니다.
  • 낙원의 유산 '공명' 시, 연출 시간을 짧게 조정하였습니다.
  • 어빌리티 스톤 세공 완료 및 결과 화면 출력 시간을 짧게 조정하였습니다.
    ※ 어빌리티 스톤 자동 세공 시에도 짧게 조정된 화면 출력 시간이 적용됩니다.


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정보 알림 기능 추가

  • 보유한 기간제 아이템의 만료 기간이 임박한 경우 알림이 출력되도록 추가하였습니다.
    • 캐릭터가 접속한 상태에서 기간제 아이템의 만료 기한이 3일 미만(72시간 미만)인 경우, 접속 종료 또는 캐릭터 변경을 시도하면 관련 알림 팝업이 출력됩니다.

    • 우편 또는 통합 보관함에 기간제 아이템이 보관되어 있을 때, 우편/통합 보관함의 보관 기간이 물품 만료 기간 보다 짧은 경우 만료 기간 알림 창에 수령 만료 기간이 함께 출력됩니다.
      ※ 수령 만료 기간은 남은 보관 기간이 3일 미만인 시점부터 안내됩니다.

  • 기간제 아이템의 만료 기간 임박 알림 추가와 함께 공명의 기운/휴식 보너스 회복 UI에서 툴팁 안내 내용의 출력 방식을 변경하였습니다.
    • 아래 기준에 따라 툴팁 내 안내 시간 단위가 변경됩니다.
      • 만료까지 1일 이상 남은 경우: 남은 기간이 일 단위로 표시됩니다.
      • 만료까지 1일 미만 1시간 이상 남은 경우: 남은 기간이 시간 단위로 표시됩니다.
        ※ 만료까지 6시간 미만이 남은 경우 안내 문구가 붉은색으로 표시됩니다.

      • 만료까지 1시간 미만 남은 경우: 남은 기간이 분 단위로 표시됩니다.

  • 축복 효과 (베아트리스/니나브/아제나)의 혜택 만료 기간이 임박했을 때 만료 임박 알림 이펙트가 출력되도록 추가하였습니다.
    • 캐릭터가 접속한 상태에서 혜택 만료 기한까지 24시간 미만이 남아 있는 경우, 상단 메뉴의 축복 효과 버튼에 이펙트가 출력됩니다.
      ※ 만료 임박 알림 이펙트가 출력되는 동안 대상 축복 효과 버튼을 클릭하면, 접속 종료 전까지 이펙트가 출력되지 않습니다.


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지능형 업스케일링 기능 추가

환경설정 > 비디오 > 화면효과 설정 항목에 업스케일링 기능 2종을 추가하였습니다.
※ 각 옵션은 현재 접속한 클라이언트에 저장되는 옵션입니다.
  • 업스케일링 유형
    • DLSS: NVIDIA 의 업스케일링 기술로, 낮은 해상도로 렌더링해 성능을 높이고, AI가 화질을 보정해 고해상도처럼 보여주는 기능입니다.
      ※ 해당 옵션은 일부 NVIDIA 그래픽 카드 사용 시에만 지원됩니다.

    • FSR: AMD의 범용 업스케일링 기술로, 다양한 그래픽 카드에서 안정적인 성능과 품질을 제공합니다.

  • 업스케일링 모드: 원본/품질/균형/성능 단계 중 하나를 선택하여 이미지 품질과 성능의 균형을 조절할 수 있는 기능입니다.
    ※ 업스케일링 모드 사용 시, 설정한 '계단 현상 방지' 옵션보다 업스케일링 효과가 우선 적용됩니다.


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이벤트 안내

고요한 밤, 눈꽃 아르고스의 귀환 이벤트

고요한 밤의 정적을 깨는 눈꽃 아르고스를 저지해주세요!

  • '고요한 밤, 눈꽃 아르고스의 귀환' 이벤트 진행 기간: 2025-12-10(수) ~ 2026-02-04(수) 정기 점검 전까지
  • 쿠르잔 남부 '엘네아드'에서 '특별 조사관 아탄' NPC를 통해 이벤트 퀘스트 '고요한 밤'을 수락하실 수 있습니다.
    ※ 이벤트 퀘스트 '고요한 밤'은 아이템 레벨 1640 이상을 달성한 캐릭터로 수락 및 진행이 가능합니다.
    ※ 해당 퀘스트는 원정대 단위로 1회 진행이 가능하며, 퀘스트 수행 여부와 상관없이 '고요한 밤, 눈꽃 아르고스의 귀환' 이벤트에 참여할 수 있습니다.

  • '고요한 밤, 눈꽃 아르고스의 귀환' 이벤트 관련 신규 업적 및 칭호가 추가되었습니다.
    ※ 12/31(수) 정기 점검 이후부터 달성 가능한 업적 종류가 변경되며, 칭호는 12/31(수) 정기 점검 이후에 획득할 수 있습니다.
    ※ '고요한 밤, 눈꽃 아르고스의 귀환' 관련 업적은 이벤트 종료 후 '유산' 카테고리로 이동될 예정이며, 획득한 칭호는 사용 가능합니다.
    ※ '유산' 카테고리로 이동된 업적은 등급 경험치 집계에서 제외되며, 기존 달성한 업적 등급의 등급 경험치가 음수로 적용될 수 있습니다.

  • 신규 주크박스 음원 1종이 추가되었습니다.
    • 메리 아르고스마스!


  • 매일 매시 10분에 쿠르잔 남부 엘네아드의 '헤누트 대광장'에 '눈꽃 아르고스 스노우볼'이 등장합니다.
    • 스노우볼을 통해 '눈 덮인 하늘의 보루' 입장을 신청할 수 있습니다.
      ※ 단, 매일 06시 10분에는 스노우볼이 등장하지 않습니다.

    • 엘네아드 외 다른 지역에서는 미니맵 좌측 '눈꽃 아르고스' 버튼을 통해 입장 정보를 확인하고, 입장을 신청할 수 있습니다.

  • '눈 덮인 하늘의 보루'는 원정대 단위로 주간 3회 입장이 가능하며, 하루에 한 번만 참여하실 수 있습니다.
    ※ 소진된 일일 입장 기회는 매일 06시, 주간 입장 기회는 매주 수요일 06시에 초기화됩니다.
    ※ 이벤트 참여 시 입장 가능 횟수가 소진됩니다.

  • '눈 덮인 하늘의 보루'는 아이템 레벨 1640 이상을 달성한 캐릭터로 입장 및 진행이 가능합니다.
  • '눈 덮인 하늘의 보루' 입장 시 캐릭터의 달성 아이템 레벨에 따라 아래의 참여 구간이 자동 선택됩니다.
    • 아이템 레벨 1640 이상 1720 미만
    • 아이템 레벨 1720 이상
      ※ 캐릭터의 달성 아이템 레벨에 따라 참여 구간 별 난이도는 다르게 적용되지만, 보상은 차등 없이 동일하게 획득할 수 있습니다.

  • '눈 덮인 하늘의 보루' 입장 시 '산타 모코코 아바타'가 자동 착용됩니다.
    ※ 캐릭터 정보 창 > 아바타 탭에서 '우리 모두 산타고르스' 옵션 해제 시 자신의 캐릭터에 한해 기존 아바타 착용 상태로 노출됩니다.

  • '눈꽃 아르고스'와 전투 중 아르고스의 특정 공격을 저스트 가드로 방어하거나, 카운터 어택에 성공하면 '고요한 밤의 은총' 버프를 획득할 수 있습니다.
    • 캐릭터 사망 시 '고요한 밤의 은총' 버프는 대부분 제거되며, 전투 공간에 무작위로 흩뿌려집니다.
      ※ 흩뿌려진 버프는 자신을 포함한 모든 캐릭터가 획득할 수 있습니다.

  • '눈꽃 아르고스'와 전투를 시작한 후 일정 시간 전투에 참여하지 않을 경우 이벤트 보상을 획득할 수 없습니다.
  • '눈꽃 아르고스'와 전투 중 사망 시 별도의 비용 없이 즉시/거점 부활이 가능합니다.
  • '눈 덮인 하늘의 보루'에서 날뛰는 '눈꽃 아르고스'를 처치하는 데 성공하면 '눈 덮인 하늘의 보루'가 종료됩니다.
    • '눈 덮인 하늘의 보루'가 종료되면, 잠시 후 보상으로 '눈꽃 아르고스 주화'가 지급됩니다.
      ※ 종료 시점에 보유한 '고요한 밤의 은총' 버프의 중첩 수에 따라 추가 보상을 획득할 수 있습니다.


  • '눈 덮인 하늘의 보루'를 클리어하면, 다양한 아이템으로 교환할 수 있는 '눈꽃 아르고스 주화'를 획득할 수 있습니다.
    • '눈꽃 아르고스 주화'는 획득 시 재료 저장소에 보관됩니다.

  • '눈꽃 아르고스 주화'는 미니맵 좌측 '이벤트 상점'의 '눈꽃 아르고스 상점'을 통해 다양한 아이템으로 교환할 수 있습니다.
    ※ 이벤트 기간 내 사용하지 않은 '눈꽃 아르고스' 주화는 2026-02-11(수) 정기 점검 이후 일괄 삭제됩니다.
    ※ 일부 물품 교환 시에는 아이템 레벨 달성 제한 조건이 적용됩니다.
    ※ 각 물품은 구매 제한 횟수가 설정되어 있으며, 구매 제한 횟수 소진 시 더 이상 추가 구매할 수 없습니다.
    ※ '아르고스의 기운이 깃든 상자'는 주간 단위로 구매 횟수가 초기화됩니다.


더욱 자세한 사항은 '고요한 밤, 눈꽃 아르고스의 귀환' 이벤트 페이지를 참고해 주시기 바랍니다. 


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눈꽃송이 상점 이벤트


겨울이 머무는 순간 함께하는 즐거움, 눈꽃송이 상점 이벤트가 진행됩니다.

  • 이벤트 기간 및 이벤트 상점 이용 기간: 2025-12-10(수) ~ 2026-03-04(수) 정기 점검 전까지
  • 이벤트 기간 동안 아래 콘텐츠를 통해 이벤트 코인 '눈꽃송이'를 획득할 수 있습니다.
    • 쿠르잔 전선 클리어 시
    • 카오스 던전 클리어 시
    • 가디언 토벌 완료 시 (가디언의 의지 수집)


  • 획득한 '눈꽃송이'는 미니맵 좌측 '이벤트 상점'을 통해 '오로라 눈꽃송이'를 비롯한 다양한 아이템으로 교환할 수 있습니다.
    • '오로라 눈꽃송이' 또한 '이벤트 상점'에서 다양한 아이템으로 교환할 수 있습니다.
      ※ 일부 물품 교환 시에는 아이템 레벨 달성 제한 조건이 적용됩니다.
      ※ 각 물품은 구매 제한 횟수가 설정되어 있으며, 구매 제한 횟수 소진 시 더 이상 추가 구매할 수 없습니다.
      ※ '눈꽃송이'로 구매할 수 있는 일부 물품은 주간 단위로 구매 횟수가 초기화됩니다.

  • 눈꽃송이 및 오로라 눈꽃송이는 2026-03-04(수) 정기 점검 전까지 획득 및 교환에 사용할 수 있습니다.


눈꽃송이 상점 이벤트 기간 동안 따끈한 군고구마 만찬을 제작할 수 있습니다.

  • 만찬 재료 '해피 윈터 비법 가루'로 '만찬 : 군고구마 세트'를 제작할 수 있습니다.
    • '해피 윈터 비법 가루'는 이벤트 상점을 통해 교환할 수 있습니다.

  • '만찬 : 군고구마 세트'는 2026-03-11(수) 정기 점검 전까지 제작이 가능합니다.
  • 사용하지 않은 '해피 윈터 비법 가루'는 2026-03-11(수) 정기 점검 이후 일괄 삭제됩니다.
    ※ 원정대 영지에서 퀘스트 ‘전속 셰프를 찾아서’와 ‘하이드의 따사로운 식탁’을 완료해야 하이드에게 만찬 제작을 의뢰할 수 있습니다.


더욱 자세한 사항은 '눈꽃송이 상점' 이벤트 페이지를 참고해 주시기 바랍니다. 


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2025 겨울 모코코 챌린지 익스프레스 & 점핑권 이벤트

2025 겨울 업데이트를 맞아 이벤트 점핑권을 지급해 드립니다.

  • 이벤트 점핑권 지급 및 사용 기간: 2025-12-10(수) ~ 2026-03-04(수) 정기 점검 전까지
  • 본 이벤트로 지급되는 점핑권은 이전 대륙 퀘스트를 완료하지 않더라도 림레이크 남섬 대륙의 모험을 완료할 수 있는 점핑권입니다.
  • 본 이벤트로 지급되는 점핑권은 신규 클래스 '가디언나이트'를 포함한 모든 직업에 사용하실 수 있습니다.
  • 로스트아크 가입 시 본인 인증을 완료한 계정 기준으로 이벤트 점핑권 수령이 가능하며, 여러 개의 계정을 소유하고 있더라도 1개의 계정만 점핑권을 수령할 수 있습니다.
  • 이벤트 점핑권 사용 후 점핑 캐릭터로 접속하면, 아이템 레벨 1640 장비가 즉시 지급됩니다.

  • 이벤트 점핑권 수령 및 사용 방법 안내
    1. 서버 선택 화면 내 '이벤트 공지사항'에서 안내 중인 이벤트의 계정 확인 버튼을 통해 이벤트 점핑권을 지급 받을 계정을 확인합니다.
      • 계정 확인 창을 통해 현재 접속한 계정으로 이벤트 점핑권을 획득하면, 이후 선택한 서버로 입장 시 이벤트 점핑권이 지급됩니다.

    2. 보유 중인 이벤트 점핑권이 있는 경우, 신규 캐릭터를 생성하고 나면 트리시온에서 '예언의 서'에 상호작용 합니다.
    3. '모험의 시작'을 통해 림레이크 남섬 점핑 이벤트 패스권을 선택하여 모험을 시작할 수 있습니다.
      ※ 이미 생성된 캐릭터로 이벤트 점핑권 사용을 사용하려면 기존과 같이 사용할 캐릭터를 클릭 후, 하단의 '점핑 성장'을 클릭하여 사용할 수 있습니다.

    4. 점핑권 사용 후 점핑 캐릭터가 접속하면 '고대의 수련장'에서 학습을 완료한 이후에 전투 스타일 지원을 받을 수 있습니다.


모코코 챌린지 익스프레스가 찾아왔습니다!

모코코 챌린지 익스프레스 이벤트 진행 기간 안내

  • 익스프레스 캐릭터 설정 기간: 2025-12-10(수) ~ 2026-03-04(수) 정기 점검 전까지
  • 익스프레스 미션 달성 및 보상 수령 기간: 2025-12-10(수) ~ 2026-04-01(수) 정기 점검 전까지 


모코코 챌린지 익스프레스 캐릭터 대상

  • 동일 명의로 생성된 계정의 원정대 내 아이템 레벨 1640 이상 1700.00 이하의 캐릭터를 '모코코 챌린지 익스프레스' 캐릭터로 선택할 수 있습니다.
    ※ 로스트아크 가입 시 본인 인증을 완료한 계정 기준으로 모코코 챌린지 익스프레스 캐릭터를 설정할 수 있으며, 여러 개의 계정을 소유하고 있더라도 1개의 계정만 익스프레스를 진행할 수 있습니다.
    ※ 새롭게 게임을 플레이하시는 모험가님의 경우, 신규 생성한 캐릭터의 아이템 레벨 1640을 달성한 뒤 모코코 챌린지 익스프레스 캐릭터 설정이 가능합니다.


  • 캐릭터 지정 시, 지정 캐릭터의 달성 아이템 레벨이 1640을 초과할 경우 지정 레벨대 미만 구간의 보너스 보상은 획득할 수 없습니다.
    ※ 보너스 보상은 각 챌린지 구간마다 제공되며, 캐릭터 귀속 골드로 구성되어 있습니다.
    ※ 익스프레스 캐릭터의 이벤트 시작 아이템 레벨이 각 챌린지 아이템 레벨 구간을 초과하는 경우 보너스 보상이 제공되지 않습니다.
    ※ 익스프레스 캐릭터 변경 시, 변경한 캐릭터의 아이템 레벨로 이벤트 시작 아이템 레벨이 변경됩니다.

  • 모코코 챌린지 익스프레스 캐릭터는 1회에 한하여 변경할 수 있습니다.
    • 익스프레스 캐릭터가 익스프레스 재련 지원 효과를 받기 전이라면 1회에 한하여 변경이 가능합니다.
      ※ 장비 중 한 부위라도 익스프레스 재련 및 상급 재련 지원 효과를 받아 재련/상급 재련 또는 특수 재련을 시도 및 진행한 경우에는 익스프레스 캐릭터 변경이 불가능합니다.

    • 캐릭터 성장 도중 모코코 챌린지 익스프레스 캐릭터를 변경하는 경우, 아직 달성하지 못한 미션을 이어서 진행할 수 있습니다.
    • 변경 전 캐릭터로 달성 완료한 미션은 변경한 캐릭터로 추가 진행이 불가능합니다. 
    • 익스프레스 캐릭터를 변경할 경우, 이전에 달성했던 미션 정보 및 보상 획득 정보가 그대로 이전됩니다.
      ※ 예시) 아이템 레벨 1660까지 미션을 진행한 후 익스프레스 캐릭터 변경 시, 변경한 캐릭터로 아이템 레벨 1660 이후 미션부터 진행 및 보상 획득이 가능합니다.

    • 변경 전 캐릭터가 미션 달성 후 보상을 수령하지 않은 경우, 변경한 캐릭터를 통해서만 미수령 보상 획득이 가능합니다.
      ※ 보상 수령을 위해서는 각 챌린지 단계에서 요구하는 아이템 레벨을 달성해야 합니다.

    • 이벤트 참여 캐릭터는 아래 지역에서만 선택 및 변경이 가능합니다. 
      • 대도시, 일반 지역, 대항해, 섬 (다이나믹 섬/던전 제외), 원정대 영지


모코코 챌린지 익스프레스 캐릭터 지원

  • 모코코 챌린지 익스프레스는 아이템 레벨 1700까지 성장에 필요한 다양한 아이템을 지원합니다.
  • 익스프레스 캐릭터는 티어 4 유물 장비(케누아트 장비)/고대 장비(에기르 장비) 성장 시부터 '익스프레스 재련 지원 효과'를 받을 수 있습니다.
    • 티어 4 유물 장비/고대 장비의 재련 11 ~ 18단계에 아래의 익스프레스 재련 지원 효과가 적용됩니다.
      ※ '성장 지원 효과'와 '익스프레스 재련 지원 효과'가 동시에 존재할 경우, '익스프레스 재련 지원 효과'가 우선 적용됩니다.
      재련 종류적용되는 익스프레스 재련 지원 효과
      일반 재련
      • 티어 4 유물/고대 장비 11 ~ 18단계
        • 재련 기본 성공률 2배 적용
        • 재련 필요 경험치 40% 감소
        • 재련 돌파 요구 재료 20% 감소
        • 재련 돌파 요구 실링, 파편 40% 감소

      • 티어 4 유물/고대 장비 11 ~ 14단계
        • 재련 돌파 요구 골드 60% 감소

      • 티어 4 유물/고대 장비 15 ~ 18단계
        • 재련 돌파 요구 골드 40% 감소
      상급 재련
      • 담금질 1, 2단계 요구 파편 및 실링 90% 감소
      • 상급 재련 1 ~ 20단계 도전 시 선조의 가호 구슬 2개씩 획득
      • 상급 재련 1 ~ 20단계 도전 시 요구 재료 70% 감소
      • 상급 재련 1 ~ 20단계 도전 시 요구 파편, 실링 90% 감소
      • 상급 재련 1 ~ 20단계 도전 시 요구 골드 50% 감소

  • 익스프레스 캐릭터는 메인 미션인 '싱글 챌린지 클리어 미션'과 성장 미션을 진행할 수 있습니다.
    • 싱글 챌린지의 각 메인 미션 진행을 위해서는 챌린지 단계 별 진행에 필요한 아이템 레벨을 먼저 달성해야 합니다.
    • 싱글 챌린지는 아래의 콘텐츠로 구성되어 있습니다.
      챌린지 단계필요 달성 아이템 레벨챌린지 콘텐츠
      1단계1640카제로스 레이드 서막 싱글 챌린지
      2단계1660카제로스 레이드 1막 싱글 챌린지
      3단계1670카제로스 레이드 2막 싱글 챌린지
      4단계1680카제로스 레이드 3막 싱글 챌린지

    • 싱글 챌린지는 기존 엔드 콘텐츠 : 싱글 모드와 다른 별개의 콘텐츠입니다.
      ※ 싱글 챌린지는 콘텐츠 별 1회만 클리어할 수 있습니다.
      ※ 싱글 챌린지 1 ~ 4단계는 기존 싱글 모드와는 별도의 난이도 및 관문 보상으로 구성되어 있습니다.
      ※ 싱글 챌린지 1 ~ 4단계 도전 시 입장 횟수 및 골드 보상 획득 기회가 차감되지 않습니다.
      ※ 싱글 챌린지에서는 일부 업적 달성이 불가능합니다.

    • 싱글 챌린지 1 ~ 4단계 콘텐츠는 모코코 챌린지 익스프레스 UI를 통해서만 입장이 가능합니다.
      ※ 모코코 챌린지 익스프레스 UI가 아닌 개별 콘텐츠의 입장 UI를 통한 싱글 모드 클리어 시에는 싱글 챌린지 미션 달성이 불가능합니다.

    • 각 싱글 챌린지 별 콘텐츠 클리어 시 메인 미션 달성과 함께 성장 미션이 개방됩니다.
      • 성장 미션은 이정표 미션 달성과 다음 챌린지 도전을 위한 아이템 레벨 달성 미션으로 구성되어 있습니다.

    • 챌린지 단계 별 메인 미션 및 성장 미션을 모두 완료하면 보너스 보상을 획득할 수 있습니다.
      ※ 보너스 보상은 익스프레스 캐릭터의 아이템 레벨이 챌린지 단계 별 필요 아이템 레벨을 초과하는 경우 획득할 수 없습니다.
      예시) 아이템 레벨 1650 달성 캐릭터로 카제로스 레이드 서막 싱글 챌린지 완료 시, 챌린지 1단계 보너스 보상 획득 불가

  • 익스프레스 캐릭터는 '스타일 설정' 기능을 이용할 수 있습니다.
    • 총 2종의 스타일 중 원하는 스타일의 전투 프리셋을 저장하거나, 2개 스타일을 모두 각각의 프리셋에 저장할 수 있습니다.
    • 모코코 챌린지 익스프레스 캐릭터는 반드시 전체 항목에 대한 스타일 설정을 최소 1회 진행해야만 이벤트 진행 및 보상 수령이 가능합니다.
    • 스타일 설정은 이벤트 종료 시점인 2026-04-01(수) 정기 점검 전까지 적용 가능합니다.
    • 항해 중에는 모코코 챌린지 익스프레스 캐릭터 선택 및 전투 스타일 설정 지원 기능 사용이 불가능합니다.
    • 익스프레스 캐릭터를 변경하는 경우 이전 캐릭터의 지원 정보는 모두 사라지며, 변경한 익스프레스 캐릭터에 접속 후 '스타일 설정'을 통해 재설정이 가능합니다.


챌린지 프리미엄 상품 안내

  • 챌린지 프리미엄은 익스프레스 캐릭터가 구매하여 성장에 도움이 되는 아이템을 획득할 수 있는 상품입니다.
    • 챌린지 프리미엄 상품 구매 시, 챌린지 익스프레스의 메인/성장 미션 완료 후 미션 보상과 더불어 프리미엄 보상을 함께 획득할 수 있습니다.
    • 미션 완료 후 수령하지 않은 프리미엄 보상은 다른 보상과 마찬가지로 이벤트 종료 30일 내에 접속 시 우편으로 제공받을 수 있으며 30일간 유지됩니다.
    • 챌린지 프리미엄은 구매 즉시 효력이 발생하는 상품으로, 구매 후 청약 철회가 불가능합니다.
      ※ 챌린지 프리미엄 상품에 대한 자세한 사항은 '모코코 챌린지 익스프레스 & 점핑권' 이벤트 페이지를 참고해 주시기 바랍니다.


더욱 자세한 사항은 '모코코 챌린지 익스프레스 & 점핑권' 이벤트 페이지를 참고해 주시기 바랍니다.


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아크 패스 : 사막의 유랑자 시즌 시작

아크 패스 : 사막의 유랑자 시즌이 시작됩니다.

  • 아크 패스 : 사막의 유랑자 진행 기간: 2025-12-10(수) ~ 2026-03-04(수) 정기 점검 전까지
    ※ 아크 패스 프리미엄 및 슈퍼 프리미엄은 2026-02-04(수) 정기 점검 전까지 구매 가능합니다.

  • 아크 패스는 일정 기간 동안 다양한 미션과 보상이 주어지는 시즌형 이벤트 콘텐츠입니다.
  • 아크 패스는 원정대 단위로 운영됩니다.
  • 아크 패스는 전투 레벨 50 이상의 캐릭터를 보유하고 있어야 사용할 수 있습니다.
  • 아크 패스 미션은 아래와 같은 3종의 미션으로 구성되어 있습니다.
    • 일반(반복): 원정대 내 캐릭터 단위로 반복 수행할 수 있는 미션
      ※ 일반(반복) 미션은 반복 수행이 가능하지만, 최대 주간 획득 경험치 이상을 획득할 수 없습니다.
      ※ 주간 획득 경험치는 매주 수요일 06시에 초기화됩니다.
      ※ 특정 주간에 돌입하면 최대 주간 획득 경험치가 증가하며, 시즌 종료가 가까워질수록 최대 수치가 증가하게 됩니다.

    • 시즌: 시즌 동안 1회만 달성할 수 있는 미션
    • 히든: 시즌 동안 1회만 달성할 수 있으며 특정 일자에 업데이트되는 이벤트형 미션

  • 아크 패스의 미션을 완료할 때마다 패스 경험치를 획득할 수 있습니다. 
  • 패스 경험치를 누적하여 패스 레벨을 상승시킬 수 있습니다.
  • 크리스탈을 사용하여 주 최대 3회 패스 경험치를 획득할 수 있습니다.
    ※ 시즌 미션을 수행하며 획득하는 패스 경험치와 크리스탈로 구매하는 패스 경험치는 주간 획득 경험치에 포함되지 않습니다.

  • 아크 패스 레벨이 상승함에 따라 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.
    • 보상은 이용하고 있는 패스 종류에 따라 추가적으로 지급받을 수 있습니다.

  • 보상 수령 기간이 종료된 기존 '아크 패스 : 낮과 밤의 사역자'의 미수령 보상은 접속 시 통합 보관함에 지급됩니다.
    • 선택형 보상의 경우 1번 보상이 자동 선택되어 지급됩니다.


더욱 자세한 사항은 '아크 패스 : 사막의 유랑자' 이벤트 페이지를 참고해 주시기 바랍니다.


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신규 PC방 이벤트 및 PC방 혜택 업데이트

겨울 눈꽃 PC방 파티 타임 이벤트

겨울 눈꽃 PC방 파티 타임 이벤트가 진행됩니다.

  • 이벤트 진행 기간: 2025-12-10(수) ~ 2026-02-18(수) 정기 점검 전까지
  • 보상 수령 기간: 2025-12-10(수) ~ 2026-02-25(수) 정기 점검 전까지
    ※ 겨울 눈꽃 PC방 파티 타임 이벤트는 '7주년 기념 PC방 파티 타임 이벤트'와 동시에 진행할 수 있습니다.
    (PC방에서 접속 시 이벤트 누적 시간이 함께 누적됩니다.)


  • 10주차에 걸쳐 매 주 마다 PC방 접속 시간에 따라 이벤트 페이지에서 아래의 보상을 획득할 수 있습니다.
    PC방 주간 접속 시간접속 시간 달성 보상
    2시간 달성루페온의 빛이 깃든 화폐 상자(10만 실링) x 10
    배틀 아이템 종합 선택 상자 x 5
    4시간 달성도약의 정수 x 5
    중급 생명의 기운 회복물약 x 5
    6시간 달성운명의 수호석 주머니 x 40
    운명의 파괴석 주머니 x 20
    8시간 달성재련 돌파석 선택 상자 VII x 10
    고급 ~ 영웅 젬 상자 x 2
    10시간 달성재련 보조 선택 상자 II x 5
    재련 파편 선택 상자 III x 20
    ※ PC방 주간 접속 시간은 하루 최대 10시간까지 채울 수 있습니다. (평일, 주말 무관)
    ※ PC방 주간 접속 보상 획득을 위한 접속 시간은 매주 수요일 오전 6:00에 초기화되며 새로운 주차가 시작됩니다.
    ※ 주차별 획득 조건을 달성한 보상은 해당 주차가 지난 후에도 수령할 수 있습니다.


  • PC방 누적 접속 시간에 따라 이벤트 페이지에서 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다.
    PC방 누적 접속 시간접속 시간 달성 보상
    20시간 달성루페온의 빛이 깃든 화폐 상자(10만 실링) x 60
    운명의 수호석 주머니 x 80
    운명의 파괴석 주머니 x 40
    메넬리크의 서 x 10
    전설 ~ 희귀 카드 팩 IV x 15
    40시간 달성펫 지원 효과 이용권 (15일) x 1
    펫 기능 이용권 (15일) x 1
    재련 파편 선택 상자 III x 20
    재련 돌파석 선택 상자 VII x 20
    정련된 혼돈의 돌 (무기) x 10
    정련된 혼돈의 돌 (방어구) x 30
    60시간 달성[이벤트] 베아트리스의 축복 (14일) x 1
    [이벤트] 니나브의 축복 (14일) x 1
    재련 융화 재료 선택 상자 x 20
    재련 보조 선택 상자 II x 20
    전설 ~ 영웅 카드 팩 IV x 10
    80시간 달성[이벤트] 재봉술 선택 상자 V x 10
    [이벤트] 야금술 선택 상자 V x 5
    재련 파편 선택 상자 III x 40
    재련 돌파석 선택 상자 VII x 40
    정련된 운명의 돌 x 10
    100시간 달성유물 전투 각인서 선택 주머니 x 1
    고결한 혼돈의 돌 선택 상자 x 1
    도약의 전설 카드 선택 팩 II x 1
    팔찌 효과 재변환권 상자 x 1
    영웅 젬 선택 상자 x 1
    칠흑의 심판관 아바타 상자 x 1
    ※ PC방 누적 접속 보상의 접속 시간은 하루 최대 10시간까지 채울 수 있습니다. (평일, 주말 무관)
    ※ PC방 주간 접속 10시간을 모두 달성하였더라도, PC방 누적 접속 시간을 추가로 달성할 수 있습니다. (하루 최대 10시간 동일)


더욱 자세한 사항은 '겨울 눈꽃 PC방 파티 타임' 이벤트 페이지를 참고해 주시기 바랍니다.


PC방 보상 더보기 기회 적용 범위 확장

  • PC방 보상 더보기 기회가 아래 콘텐츠에도 제공되도록 추가하였습니다.
    • 카제로스 레이드 '4막 : 파멸의 성채'
      ※ 스마일게이트 PC방에서 클리어한 콘텐츠 관문에 기회가 부여됩니다.
      ※ PC방 보상 더보기 기회는 캐릭터 단위로 관문 별 주간 1회 추가되며, 주간 초기화 시점에 초기화됩니다.


[PC방] 행운의 상자 구성품 변경

  • [PC방] 행운의 상자의 일부 구성품이 변경되었습니다.
    • 12/10(수) 정기 점검 전까지 사용하지 않은 '[PC방] 행운의 상자'는 아이템 형태로 상품함에 지급해 드렸습니다.
      ※ 상품함에 지급된 '[PC방] 행운의 상자'는 12/10(수) 구성품 변경 이전의 물품으로 구성되어 있습니다.
      ※ 지급된 상품은 2026-01-14(수) 정기 점검 전까지 수령 가능하며, 수령 후 13일 이내에 사용해야 합니다.


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개선 및 수정 사항

[카제로스 레이드 3막 '칠흑, 폭풍의 밤' 진행 개선]

1 ~ 3관문 공통

  • 노말/하드 난이도 공통
    • 일부 패턴의 피해량 및 무력화 요구치를 소폭 감소하였습니다.
    • 일부 패턴의 피격이상을 완화하였습니다.

  • 노말 난이도
    • 일부 패턴에 공격 예고 범위 이펙트를 추가하였습니다.

  • 하드 난이도
    • 보스 몬스터의 체력을 하향 조정하였습니다.
      • 보스 몬스터 HP 하향 조정에 따라 연합군 스킬 피해량을 하향 조정하였습니다.


1관문

  • 노말/하드 난이도 공통
    • 캐릭터에 '약화' 디버프 적용 시 부여되는 침묵 효과를 제거하였습니다.
    • '어둠의 주인, 카멘'이 사용하는 일부 패턴에 카운터 어택이 가능하도록 변경하였습니다.


2관문

  • 노말/하드 난이도 공통
    • '만개한 공포, 나이트레아'가 '도발'되었을 때 일부 패턴을 사용할 수 없도록 변경하였습니다.
    • '만개한 공포, 나이트레아'가 일부 패턴 사용 중 나이트레아에게 적용되는 피해 감소 효과를 하향 조정하였습니다.
    • '만개한 공포, 나이트레아'의 패턴 중 이동성이 큰 일부 패턴의 사용 주기를 변경하였습니다.
    • 캐릭터에게 적용되는 '기생충 감염' 및 '요호 변신' 디버프 적용 시간을 감소하였습니다.

  • 노말 난이도
    • 페널티 게이지에 의한 패턴 진행 시, 게이지의 양에 상관 없이 특정 패턴 하나만 진행되도록 변경하였습니다.

  • 하드 난이도
    • '만개한 공포, 나이트레아'가 벨가누스 흡수 이후 체력을 회복하지 않도록 변경하였습니다.


3관문

  • 노말/하드 난이도 공통
    • '심연의 징벌자, 모르둠'이 임의의 대상과 결투를 진행하기 전 소환하는 '전류 구체'의 체력을 하향 조정하였습니다.
    • 캐릭터의 전류 게이지가 50%일 때 생성되는 전하 지대가 다른 캐릭터에게 부여하는 전류 게이지 획득량을 하향 조정하였습니다.

  • 노말 난이도
    • '심연의 징벌자, 모르둠'이 일부 패턴 사용 시 생성되는 발사체 수량을 하향 조정 및 제거하였습니다.
    • '심연의 징벌자, 모르둠'이 사용하는 일부 패턴의 공격 속도를 완화하였습니다.


[전투/스킬]

  • 버프 아이콘 표시 기준을 아래와 같이 변경하였습니다.
    • 자신에게만 적용되는 버프 아이콘은 자신에게만 표시됩니다.
    • 파티원에게 적용되는 버프 아이콘은 해당 버프를 제공한 파티원과 제공받은 파티원에게만 표시됩니다.
    • 적에게 적용되는 디버프 아이콘은 해당 효과에 영향을 받는 대상에게만 표시됩니다.
    • PVP 전투 지역 및 콘텐츠에서는 모든 대상에게 버프 아이콘과 디버프 아이콘이 표시됩니다.

  • 몬스터의 공격 예고 범위 이펙트에 외곽선을 추가하여 가시성을 개선하였습니다.
  • 일부 '치명타 적중률에 따른 피해 증가' 관련 아크 패시브의 안내 문구를 보다 인지하기 쉽게 변경하였습니다.
    • 기존: 치명타 적중률 N% 당 피해량 증가
    • 변경: 치명타 발생 확률 N% 당 피해량 증가

  • 배틀마스터 '운명: 삼문 개방' 버프 보유 시 캐릭터의 우측에 중첩에 따라 구슬 모양의 이펙트가 출력되어 유지되도록 하여, 해당 버프의 중첩에 대한 가시성을 강화하였습니다.
  • 아르카나 '체크메이트' 스킬을 짧게 사용했을 때 더 이상 전투 자원이 반환되지 않도록 변경하였습니다.
  • 아르카나 '질서의 달 코어 : 다크메이트' 14P 활성화 후 '체크메이트' 사용 시, 즉시 '운명'이 발동되도록 변경하였습니다.
  • 리퍼 '그림자 밟기' 패시브 효과 적용 구조를 보다 명확히 구분할 수 있도록 안내 문구를 구체적인 표현으로 수정하였습니다.
    • 해당 패시브를 적용하면 페르소나 상태로 전환 시 쉐도우 스텝 스킬의 재사용 대기시간이 초기화되며, 달의 소리 효과가 강화되어 급습 스킬의 피해 증가량이 N%로 변경됩니다.

  • 기상술사 '기류 보호막' 이펙트를 개선하였습니다.


[아크 그리드]

  • 아크 그리드 개방 시 코어 슬롯이 모두 개방되도록 변경하였습니다.
    ※ 아크 그리드 시스템 자체는 기존과 동일하게 '코어를 획득한 후, 처음 사용하는 시점'에 개방됩니다.

  • 젬 가공 초기화 시 크리스탈을 사용할 수 있도록 변경하였습니다.
    • '젬 가공 초기화권'을 보유하지 않은 경우 100 크리스탈을 소모하여 초기화할 수 있습니다.
      ※ '젬 가공 초기화권'을 보유하고 있다면 해당 아이템이 먼저 사용됩니다.
      ※ 12월 17일(수) 정기 점검을 통해 ' 젬 가공 초기화권' 상품의 판매가 종료될 예정입니다.

  • 젬 융합 UI 내 젬 목록에서 동일한 등급의 '가공 완료 젬'은 필요 의지력 기준 내림차순으로 출력되도록 변경하였습니다.


[시스템]

  • 전투 스킬 UI 내 스킬 룬 목록 표시 방식을 선택할 수 있도록 기능을 추가하였습니다.
    • 검색 버튼 옆 '목록 표시 방식 변경(≡)' 버튼을 클릭하여 표시 방식을 변경할 수 있습니다.
    • 새롭게 추가된 표시 방식은 아래와 같은 기능을 제공합니다.
      • 스킬 룬 종류 별로 모아보기/스킬 룬 종류 별 즐겨찾기

  • 에브니 큐브 매칭 후 입장 안내 팝업 창에서 '입장권 3배 사용'에 체크한 상태일 때, 다른 캐릭터가 매칭을 거절해도 '입장권 3배 사용' 체크 상태가 유지되도록 변경하였습니다.
    ※ 자신이 직접 매칭을 거절하고 다시 매칭을 시도하거나, 콘텐츠에 진입한 이후에는 체크 상태가 해제됩니다.

  • 캐릭터 정보 창에서 마우스 드래그를 통해 캐릭터를 회전시킬 수 있도록 개선하였습니다.
    ※ 회전 후 캐릭터 정보 창을 닫고 다시 여는 경우, 자세가 초기화됩니다.

  • 캐릭터 정보 창에서 숨김 상태로 설정한 장비 및 아바타가 미리보기 화면에서도 노출되지 않도록 개선하였습니다.
  • 아이템 형태의 아바타를 보유하지 않은 상태에서 '아바타 가공' NPC 상호작용 시, 도감에 등록된 아바타 관련 안내 문구가 같이 출력되도록 추가하였습니다.
    • 도감에 등록된 아바타는 아바타 도감에서 염색이 가능합니다.

  • 게임 메뉴(ESC 키)에서 각 메뉴에 마우스 오버 시 메뉴 호출 단축키가 표시되도록 개선하였습니다.
    • 환경설정에서 대상 메뉴의 단축키를 변경한 경우, 변경된 단축키가 표시됩니다.

  • 캐릭터 생성 시, 캐릭터 이름 중복 확인 직후 1초 간 추가 입력할 수 없도록 변경하였습니다.
  • 펫 기능을 통해 창고 호출 시, 상호작용 화면에서 창고 및 소지품에 보관된 상자 아이템의 컨텍스트 메뉴를 통해 정보 보기/미리 보기를 할 수 있도록 개선하였습니다.


[환경설정/UI]

  • 피격 범위 색상 옵션에 마우스 오버 시 해당 기능을 안내하는 툴팁이 출력되도록 추가하였습니다.
  • 캐릭터 생성 시 환경설정 메뉴를 이용할 수 있도록 추가하였습니다.
    ※ 캐릭터 생성 중에는 환경설정에서 비디오 및 오디오 옵션만 설정할 수 있습니다.

  • 이벤트 상점 UI에서 신규 상점이 가장 좌측에 정렬되도록 배치 순서를 변경하였습니다.
  • 일부 무기 미표시 지역 및 기억의 오르골 #19 이야기 진행 중 진입하는 '프리힐리아 소극장' 내부에서 캐릭터 정보 창 > 아바타 탭에 관련 안내 문구가 출력되도록 추가하였습니다.
  • 길드 UI > 관리 > 길드 관리 내 '길드원 설정' 영역에 안내 심볼을 추가하였습니다.
    • 해당 심볼에 마우스 오버 시, 길드장 장기 미접속 시 길드장 강제 위임에 대한 안내를 확인할 수 있습니다.


[거래소/경매장]

  • 거래소에 '최근 거래' 탭을 추가하였습니다.
    • '최근 거래' 탭에서는 '최근 거래가'가 존재하는 아이템을 검색하고 시세를 확인할 수 있습니다.

  • 거래소 > '내 거래' 탭 이름을 '등록 물품'으로 변경하였습니다.
  • 거래소 > '등록 물품' 탭에 최근 거래가 정보 및, 최근 거래 정보 버튼을 추가하였습니다.
    • 아이템 선택 후, '최근 거래 정보' 버튼을 클릭하여 자신이 등록한 물품의 현재 거래소 정보를 확인할 수 있습니다.

  • 경매장 > '상세 검색 옵션'에 '최근 검색 기록' 버튼을 추가하였습니다.
    • 최근 검색 기록 버튼 클릭 시, 접속 후 가장 마지막으로 검색한 상세 검색 옵션 내역을 불러옵니다.
      ※ 캐릭터가 접속을 종료하거나 다른 캐릭터 접속 시, 최근 검색 기록 버튼이 비활성화됩니다.

  • 경매장에서 검색 중인 카테고리 변경 시, 기존 설정한 '상세 검색 옵션'이 초기화되도록 변경하였습니다.


[레이드 전용 배틀 아이템 조정]


카제로스 레이드 2, 3막에서 사용되는 각 레이드별 전용 배틀 아이템을 아래와 같이 조정하였습니다.

  • 2막 전용 배틀 아이템 '불꽃 마법 스크롤': 1관문 전투 정비소에 배치된 오브젝트를 통해 항상 획득할 수 있도록 변경
    ※ 획득한 스크롤은 '사무친 절규의 협곡'에서만 사용 가능하며, 지역 이동 시 제거됩니다.

  • 3막 전용 배틀 아이템 '특제 부패 중화제': 제거


전용 배틀 아이템 조정에 따른 변경 사항 안내

  • 전용 배틀 아이템 조정에 따라, 관련 제작 레시피를 보상으로 제공하던 평판 보상을 다른 보상으로 변경하였습니다. 
  • 전용 배틀 아이템 조정에 따라, 원정대 영지 연구소에서 관련 제작 레시피를 제거하였습니다.
    ※ 12/10(수) 정기 점검 전 제거 대상 배틀 아이템을 제작 중이었던 경우, '기능성 선택 배틀 아이템 상자'를 획득할 수 있습니다.

  • '특제 부패 중화제' 제거에 따라 업적 '혼돈의 가디언 전문가'는 '유산' 카테고리로 이동되었으며, 획득한 칭호는 유지됩니다.
    • 해당 업적 달성 보상으로 지급되던 칭호 및 탈것은 3막 2관문 관련 히든 업적의 보상으로 이관되었습니다.
      ※ 이관된 업적을 이미 완료한 경우, 탈것은 통합 보관함으로 지급되며 칭호는 자동 획득 처리됩니다.
      ※ '유산' 카테고리로 이동된 업적은 등급 경험치 집계에서 제외되며, 기존 달성한 업적 등급의 등급 경험치가 음수로 적용될 수 있습니다.

  • 모험가분들이 기존 보유하고 계시던 '불꽃 마법 스크롤' 또는 '특제 부패 중화제'는 아래와 같이 '기능성 선택 배틀 아이템 상자'로 교체하여 통합 보관함에 지급해 드렸습니다.
    • 원정대 귀속 형태의 불꽃 마법 스크롤 또는 특제 부패 중화제 5개 당 '기능성 선택 배틀 아이템 상자(원정대 귀속) x1'로 교체 지급
    • 거래 가능한 불꽃 마법 스크롤 또는 특제 부패 중화제 5개 당 '기능성 선택 배틀 아이템 상자(거래 가능) x1'로 교체 지급
      ※ 보유한 아이템 수량을 5로 나눈 수치에 나머지가 존재하는 경우, 5로 올림 처리 후 환산하여 지급해 드렸습니다.
      ※ 예시) 불꽃 마법 스크롤(귀속) 아이템을 7개 보유하고 있는 경우 '기능성 선택 배틀 아이템 상자(원정대 귀속)' 2개 지급

  • 모험가분들이 기존 보유하고 계시던 각 배틀 아이템의 제작 재료는 실링으로 교체하여 통합 보관함에 지급해 드렸습니다.
    • 붉은 용암 덩어리 1개 당 500 실링
    • 정제된 우르살리 가루 1개 당 500 실링


[콘텐츠]

  • 콘텐츠 현황에 '낙원(천상)' 항목을 추가하였습니다.
    • 우측 심볼을 통해 현재 캐릭터의 낙원력과 낙원 : '증명' 랭킹 확인이 가능합니다.

  • 엔드 콘텐츠 최종 관문 클리어 후 '나가기' 버튼을 통해 탈출 시도 시, 이탈까지 소요되는 시간을 단축하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' 하드 및 The FIRST 난이도 2관문에서 '죽음의 현신, 카제로스'와 전투 중 아래 패턴에 의해 캐릭터가 염동력에 걸렸을 때, 캐릭터의 경직/피격이상 면역 상태와 상관 없이 강제 이동하도록 변경하였습니다.
    • 패턴 사용 시 주변에 발사체가 생성되며 저스트 가드로 방어 가능한 패턴
    • '언령 - 조종' 패턴

  • 카제로스 레이드 '2막 : 부유하는 악몽의 진혼곡' 2관문에서 '몽환의 현시자, 아브렐슈드' 주변에 일정 규칙에 따라 문양이 등장한 뒤 해당 지대가 폭발하는 패턴 진행 중에는 캐릭터에게 '몽환의 낙인' 디버프가 부여되지 않도록 변경하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '1막 : 대지를 부수는 업화의 궤적' 1관문에서 '죽음의 왕 일리아칸'의 체력에 따라 일부 패턴을 사용하지 않도록 변경하였습니다.
  • 낙원 : '증명' 6 ~ 10단계 진행 시, 저스트 가드로 방어할 수 있는 패턴 중 저스트 가드 사용 시점을 파악하기 쉽도록 패턴 가시성을 개선하였습니다.


[아이템]

  • '유물 코어 상자'의 사용 조건 중 아크 그리드 콘텐츠 개방 조건을 제거하였습니다.
  • 티어 4 유물 장비를 분해할 수 없도록 변경하였습니다.
  • 티어 4 구간 및 아이템 레벨 1640 이상의 캐릭터가 싱글 모드 교환 상점에서 '내 티어 보기/내 아이템 레벨대 보기' 필터를 설정해도 '최상급 오레하 융화재료'가 목록에 표시되도록 변경하였습니다.
  • 군단장 레이드 '어둠군단장 카멘' 하드 난이도 3/4관문 전리품 경매에서 등장하는 명예 보상(탈것)의 획득 경로를 변경하였습니다.
    • 기존: 전리품 경매에서 등장
    • 변경: 클리어 시 일정 확률로 획득

  • '물약 상인' NPC가 아래의 치유 물약을 더 이상 판매하지 않도록 제거하였습니다.
    • 명인 치유 물약, 강화 치유 물약, 수호 치유 물약, 정화 치유 물약, 별빛 치유 물약
      ※ 보유 중인 대상 물약은 기존과 동일하게 사용하실 수 있습니다.

  • 기간 만료 또는 판매가 종료된 하위 구간 대륙의 점핑권 사용 후 점핑을 완료하지 않은 경우, 다음 대륙에 진입할 수 있도록 점핑 보상으로 지급되는 장비를 교체하였습니다.
  • 어빌리티 스톤 세공 가이드 퀘스트 '[가이드] 더 강해지는 세공의 길' 완료 보상으로 '견습용 탄생의 돌' → 티어 2 '우수한 비상의 돌'이 지급되도록 변경하였습니다. 
  • 이벤트 등에서 획득한 상자를 통해 옵션이 고정된 장신구를 획득하는 경우, 상자 미리보기 창에서 장신구 툴팁에 옵션 수치 및 정보가 모두 표시되도록 적용하였습니다.
  • 판매 가격이 적용되지 않은 일부 아이템의 판매 가격을 1실링으로 수정하였습니다.
  • 사용 기간이 만료된 '염원의 증표'가 제거되었습니다.
    • 대도시에 배치된 '염원의 증표 교환' NPC가 함께 제거되었습니다.

  • '아크라시아 투어' 보상 획득 시, 과도하게 많은 아이템이 소지품으로 지급되지 않도록 보상 지급 방식을 개선하였습니다.
    • 재화 및 재화 상자: 획득 수량만큼 보유 재화가 즉시 증가합니다.
    • 카드: 획득 즉시 카드가 등록 처리됩니다.
      ※ 이미 각성 최대 단계에 도달했거나 최대 보유 수량을 초과한 카드를 획득하는 경우, 카드 경험치를 획득합니다.
      ※ 단, 카드 보관함에 여유 공간이 없을 경우 소지품에 지급되며, 카드 보관함 및 소지품에 여유 공간이 없다면 우편으로 지급됩니다.

    • 칭호 및 장난감: 획득 즉시 사용됩니다.
    • 선박 제작 재료: 획득 시 선박이 자동으로 등록 처리됩니다.
    • 특수장비: 획득 즉시 자동으로 장착 처리됩니다.
    • 배틀 아이템: 성장 구간의 캐릭터에게 도움이 되는 배틀 아이템이 배틀 아이템 저장소에 즉시 지급됩니다.

  • 낙원 콘텐츠 상점 '이벤트 교환' 탭에서 아래 아이템을 교환할 수 있도록 추가하였습니다. (2025-12-10 안내 누락된 항목 추가)
    • 전설 나락 열쇠 교환권 (이벤트)
      ※ 해당 아이템은 2025 윈터 쇼케이스 특별 상자에서 획득 가능합니다.
      ※ 해당 아이템은 2026-03-04(수) 정기 점검 전까지 교환이 가능하며, 기간이 만료되면 제거됩니다.


[카제로스, The FIRST 애프터 랭킹 이벤트 종료 예정 안내]

카제로스, The FIRST 애프터 랭킹 이벤트가 2026-01-07(수) 정기 점검 시 종료될 예정입니다.

  • 2026-01-07(수) 02시 시점에 등록된 클래스별 순위에 따라 영구 소장 가능할 수 있는 '직업 문양 장식'과 '휘장'이 지급됩니다.
  • 애프터 랭킹 이벤트가 종료되어도, 카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도는 아래 기간까지 도전하실 수 있습니다.
    • The FIRST 난이도 종료 일정2026-02-25(수) 정기 점검 시 종료 예정


[기타]

  • 전체 클래스의 '전직 미리보기' 영상을 현재 적용되는 사항에 맞춰 최신화하였습니다.
  • 토토이크 '모코코마을'에서 더 이상 기능이 제공되지 않는 특정 NPC를 제거하였습니다.
  • 공식 홈페이지 > 확률 정보 공개 페이지를 최신화하였습니다.
    • 영지 제작 확률 정보를 최신화하였습니다.
    • 콘텐츠 조정에 따라 엘릭서 확률 정보를 제거하였습니다.
    • 콘텐츠 조정에 따라 초월 확률 정보를 제거하였습니다.
    • 편의성 개선에 따라 어빌리티 스톤 자동 세공 확률 정보를 추가하였습니다.

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오류 수정 사항

[카제로스 레이드/콘텐츠]

  • 카제로스 레이드 '4막 : 파멸의 성채' 2관문에서 '심연의 파수꾼, 아르모체'의 방패를 피하고 기사 석상을 파괴한 뒤 아르모체를 무력화하는 패턴 시, 특정 조건에서 낮은 확률로 캐릭터가 진입할 수 없는 위치로 이동될 수 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 1관문에서 '인페르나스'가 전방 지면에 브레스를 발사하는 패턴 중, 간헐적으로 모션이 멈추는 현상을 수정하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 1관문에서 '인페르나스'와 전투하는 동안 '어둠의 주인, 카멘'이 거대한 어둠구를 만들어 지면에 낙하시키는 패턴 중, 특정 상황에서 카멘의 검에 의해 연합군 NPC가 사망하는 현상을 수정하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 1관문에서 '인페르나스'와 전투하는 동안 '어둠의 주인, 카멘'이 거대한 어둠구를 만들어 지면에 낙하시키는 패턴 중, 히든 연합군 스킬 사용 시 NPC의 네임태그가 공중에 출력되는 현상을 수정하였습니다. 
  • 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 1관문에서 '인페르나스'와 전투하는 동안 '어둠의 주인, 카멘'이 거대한 어둠구를 만들어 지면에 낙하시키는 패턴 중, 저스트 가드로 방어 가능한 카멘의 공격에 피격되었을 때, 대미지 수치가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 1관문에서 '인페르나스'가 회전하여 공격하는 패턴 시, 특정 상황에서 회전 공격에 피격되어도 피격 이상이 발생하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '2막 : 부유하는 악몽의 진혼곡' 2관문에서 '몽환군단장 아브렐슈드' 주변에 끌어당겨진 캐릭터가 프로켈의 공격을 저스트 가드로 방어하는 패턴 중, 저스트 가드에 성공해도 '프로켈의 낙인'이 부여되는 현상을 수정하였습니다.
  • 일부 콘텐츠 싱글 모드 진행 중, 캐릭터가 잡힌 상태에서 큰 피해를 받았을 때 '죽음 극복' 발동에 의한 HP 회복 및 '필사즉생' 디버프 부여가 동작하지 않는 현상을 수정하였습니다.


[전투/스킬]

  • 일부 클래스가 '스킬 사용 중 피격이상 면역 적용' 효과가 부여된 스킬 사용 시, 피격이상 면역 효과가 발동하였으나 피격이상 면역 상태를 표시하는 테두리 효과가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.  
  • 버서커 '질서의 해 코어 : 파워드라이브' 툴팁에 누락된 '운명 : 파워드라이브' 효과의 제거 조건을 추가하였습니다.
    • 17P 활성화 시 발동되는 '운명 : 파워드라이브' 효과는 '오버드라이브' 스킬 사용 시 제거됩니다.

  • 발키리 '창공의 검' 패시브 활성화 상태로 '개벽' 스킬 사용 중 캐릭터가 느려지는 효과가 적용되는 경우, 퍼펙트 콤보에 성공해도 한 번 더 공격하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 무도가(여), 무도가(남) 계열 클래스들이 가하는 일부 레벨의 도트 피해의 피해 증가량이 스킬의 피해 증가량보다 낮게 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 배틀마스터, 스트라이커의 아래 스킬 레벨을 1 ~ 10으로 적용했을 때, '강렬한 전격' 트라이포드 적용으로 부여되는 전격 도트 피해가 스킬 레벨과 무관하게 7레벨의 피해량으로 적용되는 현상을 수정하였습니다. 
    • 뇌명각, 월섬각, 방천격

  • 기공사 '무공탄' 스킬 '관통하는 고통' 트라이포드 적용 후 최대 사거리에서 스킬 적중 시, 부채꼴 이펙트가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 창술사 '적룡의 기운', '집중 강화' 코어 효과를 활성화한 상태일 때, '운명'이 발동하였으나 특정 조건에서 '운명 : 일점집중' 효과가 적용되지 않고 제거되는 현상을 수정하였습니다.
  • 스트라이커 '오의 : 뇌호격' 스킬 '모아 차기' 트라이포드를 적용하여 스킬 사용 시, 차지를 하지 않고 즉시 타격 시 부위 파괴 효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 호크아이 '운명 : 레이지 래피드' 버프 효과 툴팁에 누락된 래피드 샷 스킬의 피해량 증가 안내 문구를 추가하였습니다.
  • 서머너로 카제로스 레이드 '2막 : 부유하는 악몽의 진혼곡' 2관문에서 '몽환의 현시자, 아브렐슈드'와 전투 중, '마리린'이 소환된 상태에서 3 페이즈로 진입 시 마리린이 사라지며 이후 마리린 스킬을 사용할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 소서리스 고대 등급 '질서의 해 코어 : 불완전 연소' 17P 활성화 시 '운명 : 불완전 연소' 버프 툴팁에 피해량 증가 수치가 유물 등급 코어의 효과 수치로 잘못 표기되어 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 리퍼 '레이지 스피어' 스킬 '처형' 트라이포드를 적용하여 사용 시, 슈퍼 아머 효과가 의도보다 소폭 길게 유지되는 현상을 수정하였습니다.
  • 소울이터 일부 코어 툴팁 내 효과 설명 중 잘못 기재된 '공격 속도 증가' 문구를 실제 적용되는 효과에 맞게 '시전 속도 증가'로 수정하였습니다.
  • 볼다이크 대륙 '대우림' 내 '우림' 스퀘어홀에서 캐릭터가 몬스터에게 공격받지 않도록 수정하였습니다.
  • 몬스터의 무력화 게이지가 특정 상황에서 비정상적으로 표시되는 현상을 수정하였습니다.


[그래픽/아바타/사운드]

  • 소울이터 '길로틴 스윙' 스킬 '크로스 스윙' 트라이포드 설정 상태로 강화된 해당 스킬 사용 중, 특정 상황에서 망자 이펙트가 어색하게 사라지는 현상을 수정하였습니다.
  • 도화가 초각성기 '몽중백화원' 사용이 종료되었을 때 도화가 캐릭터의 위치가 소폭 옆으로 이동되는 현상을 수정하였습니다.
  • 낙원 : '지옥'에 등장하는 '지옥의 잔영' 중 블래스터 클래스와 동일한 외형을 한 몬스터의 일부 부위가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 황혼의 섬 특정 위치의 오브젝트에 어색한 이펙트가 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • '컨페티 이동 효과' 아바타 착용 시, 이동 효과 이펙트가 어색한 위치에 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 기상술사 '기류 보호막' 버프의 효과음이 버프 지속 시간보다 길게 출력되는 현상을 수정하였습니다.


[업적]

  • 워로드 초각성 스킬 '풀배럴 캐넌' 관련 업적의 아이콘 및 이름을 스킬 특징에 맞게 변경하였습니다.
    • 기존: 빗발치는 창
    • 변경: 세기의 장전, 찰나의 폭발

  • 스카우터로 일부 차지 스킬 사용 시, 업적 '꽉 채운 한 방' 목표 카운트가 상승하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 업적 '너는 생선을 잡는 어부가 되어라'의 업적 이름 및 세부 목표, 설명을 현재 진행 가능한 항해 활동에 맞게 수정하였습니다.
    • 기존: 너는 생선을 잡는 어부가 되어라 - 황금어장에서 보상 N회 획득
    • 변경: 너는 참된 어부가 되어라 - 끌망을 펼쳐 보상 N회 획득


[시스템/UI]

  • 탈것 미리보기 중 여러 가지 효과 중 임의의 효과를 출력하는 스킬 사용 시, 하나의 효과만 고정 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 낙원의 유산 UI에서 임의의 유산에 공명 진행 중, 공명이 완료되기 직전 다른 유산을 선택할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 콘텐츠 가이드 형태의 콘텐츠 목록 UI에서 '낙원' 콘텐츠 가이드 보기 버튼 클릭 시, 낙원 가이드가 호출되도록 수정하였습니다.
  • 원정대 영지 통합 관리 UI 영지 소개글에 특수 문자를 포함하여 내용 작성 시, 특정 조건에서 작성한 내용이 비정상적으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 화면 해상도를 3440 x 1440로 설정한 상태일 때 일부 상호작용 화면에서 화면 좌우 끝 그래픽이 잘려 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 쿠르잔 전선 클리어 시 소지품에 빈 슬롯이 없어 우편으로 보상이 지급되는 경우, 우편 제목과 본문에 콘텐츠 이름이 '카오스 던전'으로 잘못 표시되고 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 환수사 및 발키리 클래스로 플레이 시 아이덴티티 관련 튜토리얼 UI가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 가디언 토벌 완료 시, 특정 조건에서 화면 상단에 상황에 적합하지 않은 안내 문구가 출력되는 현상을 수정하였습니다.


[기타]

  • 일부 텍스트의 오탈자 및 어색한 표현을 수정하였습니다.
  • 2025 윈터 쇼케이스 특별 상자에서 획득할 수 있는 '공모전 무기 모음 상자 (2 ~ 7 주년)' 툴팁 내 블래스터 클래스의 오탈자를 수정하였습니다.
  • 현재 접속한 캐릭터 외 다른 캐릭터가 원정대 영지 '훈련소'에서 훈련을 완료하여 트로피 획득 조건을 만족하였으나, 트로피가 즉시 획득되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 쿠르잔 남부 '저주받은 땅, 베스페르'에서 채광 시 '거무스름한 광석'이 등장하지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • 해당 현상 수정과 함께 '푸른 빛깔의 파편'을 거무스름한 광석이 아닌 채광 활동을 통해 획득할 수 있도록 수정하였습니다.

  • 낙원 : '지옥' 진행 중, 아래 층으로 강하하는 이동 상호작용이 특정 조건에서 매우 낮은 확률로 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다.





항상 감사 드립니다.