개발자 코멘트 지난 밸런스 패치에서 아크 그리드를 비롯한 클래스 간 편차를 완화하기 위한 조정과 일부 클래스 개선이 진행된 이후 최근에는 아크 그리드 성장 및 파밍도 일정 수준 진행이 되고, 엔드 컨텐츠 공략에도 모험가 여러분들이 적응해 나가시며 아크 그리드 효과의 선택이나 클래스의 세팅, 플레이 운용 방식 등도 일부 조합을 중심으로 자리를 잡아가고 있습니다.
이에 이번 조정에서는 이러한 세팅 조합과 모험가 여러분들의 플레이 데이터를 토대로 아크 그리드 간 효율을 점검하고, 각 클래스들이 가진 아크 그리드 효과들에 대한 성능 및 운영 난이도를 전반적으로 재정비하였습니다.
우선 과도한 성능을 보이거나 아쉬운 성능을 발휘하던 효과들을 조정하고 일부 운용 과정에서 부담이 되던 제약 요소들을 완화하여 보다 다양한 조합이 선택되고 활용될 수 있도록 하였습니다.
동시에 현재 전투 환경에 맞지 않는 일부 클래스들의 노후화된 조작감이나 전투의 리듬이 끊어지던 경험을 완화하기 위해, 스킬의 사용성 개선과 클래스 고유의 전투 매커니즘 완화 등을 통해 보다 매끄러운 전투를 체감하실 수 있도록 하였습니다.
그리고 엘릭서 및 초월 삭제와 함께 재편된 진화 패시브 노드 구조에 맞추어, 일부 진화 패시브 효과를 조정하고 패널티 요소를 완화하여 기존 세팅과의 간극을 최소화하는 방향으로 변경하였습니다.
아울러 이번 밸런스 패치에서는 미처 다루지 못한 보다 근본적인 조정이 필요하다고 판단되는 노후한 클래스들에 대해서 순차적으로 개편을 계획하고 있으며, 현재 개편이 진행 중인 일부 클래스들에 대해서는 다음 밸런스 패치 시점에 업데이트될 수 있도록 하겠습니다. 앞으로도 모험가 여러분들의 클래스 세팅과 효과의 선택 및 활용 등을 유심히 살피며, 여러분들의 성장과 파밍 과정이 보다 의미 있게 이루어질 수 있도록 계속해서 다듬어 나가겠습니다.
[공통] 아크 패시브 - 진화
- '뭉툭한 가시' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 진화형 피해가 7.5%/15.0% 증가합니다. 치명타가 발생할 확률이 최대 80.0% 로 제한됩니다. 공격 시, 초과한 모든 치명타가 발생할 확률의 120%/140%가 진화형 피해로 전환됩니다. 이 노드에 의한 진화형 피해는 최대 50.0%/70%까지 적용됩니다.
- 변경: 진화형 피해가 7.5%/15.0% 증가합니다. 치명타가 발생할 확률이 최대 80.0% 로 제한됩니다. 공격 시, 초과한 모든 치명타가 발생할 확률의 125%/150%가 진화형 피해로 전환됩니다. 이 노드에 의한 진화형 피해는 최대 52.5%/75%까지 적용됩니다.
- '입식 타격가' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 진화형 피해가 6.0%/12.0%, 낙인력이 4.0%/8.0% 증가합니다. 전투 시작 후, '입식 타격 I' 효과를 최대로 얻습니다. 경직 시 중첩을 1회 잃으며, 피격 이상 시 중첩을 3회 잃습니다. 이후 2초가 지날 때마다 효과를 1중첩 회복합니다.
입식 타격 I/II: 진화형 피해 +0.75%/1.5% / 낙인력 +1.0%/2.0%, 최대 6중첩 - 변경: 진화형 피해가 6.0%/12.0%, 낙인력이 4.0%/8.0% 증가합니다. 전투 시작 후, '입식 타격 I' 효과를 최대로 얻습니다. 피격 이상 시 중첩을 3회 잃습니다. 이후 2초가 지날 때마다 효과를 1중첩 회복합니다.
입식 타격 I/II: 진화형 피해 +0.75%/1.5% / 낙인력 +1.0%/2.0%, 최대 6중첩
[버서커] 아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 콤비네이션
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 10.0초 동안 '운명: 콤비네이션' 효과가 발동한다. '운명: 콤비네이션' : 초각성 스킬을 제외한 일반 스킬의 피해량이 10.0/12.0% 증가한다.
- 변경: '운명' 발동 시 10.0초 동안 '운명: 콤비네이션' 효과가 발동한다. '운명: 콤비네이션' : 초각성 스킬을 제외한 일반 스킬의 피해량이 14.0/16.0% 증가한다.
- 파워드라이브
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 30.0초 동안 최대 4중첩까지 가능한 '운명: 파워드라이브' 효과가 발동한다. '운명: 파워드라이브' : 중첩 당 오버드라이브의 피해량이 8.0/10.0% 증가한다.
- 변경: '운명' 발동 시 30.0초 동안 최대 3중첩까지 가능한 '운명: 파워드라이브' 효과가 발동한다. '운명: 파워드라이브' : 중첩 당 오버드라이브의 피해량이 13.0/15.0% 증가한다. 해당 효과는 오버드라이브 사용 시 제거된다.
- 홀드 엣지
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 홀딩 스킬의 피해량이 4.0% 증가한다.
- 변경: 홀딩 스킬의 피해량이 6.0% 증가한다.
- 질서의 달 코어
- 어둠의 격류
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 다크 러쉬의 재사용 대기시간이 100.0% 증가하지만, 피해량이 100.0% 증가한다.
- 변경: 다크 러쉬의 재사용 대기시간이 9.0초 증가하지만, 피해량이 80.0% 증가한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 일반 스킬 사용 시 다크러쉬 재사용 대기시간이 2.0초 감소한다. 일반 스킬 피해량이 2.0/3.0% 증가한다.
- 변경: 다크 러쉬의 피해량이 50.0/56.0% 증가한다.
- 래피드 슬래쉬
- 18/19/20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 더블 슬래쉬의 피해량이 1.5% 증가한다.
- 변경: 오버드라이브의 피해량이 0.8% 증가한다.
- 사이클론 슬래쉬
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 홀딩 스킬의 피해량이 4.0% 증가한다.
- 변경: 홀딩 스킬의 피해량이 6.0% 증가한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 휠윈드의 재사용 대기시간이 30.0% 감소하고, 헬 블레이드의 피해량이 12.0/17.0% 증가한다.
- 변경: 휠윈드의 재사용 대기시간이 30.0% 감소하고, 헬 블레이드의 피해량이 15.0/20.0% 증가한다.
- 질서의 별 코어
- 분쇄 폭풍
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 파워 브레이크의 피해량이 5.0% 증가한다.
- 변경: 템페스트 슬래쉬, 파워 브레이크의 마나 소모량이 70.0% 감소한다.
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 파워 브레이크의 피해량이 8.0% 증가한다.
- 변경: 파워 브레이크의 피해량이 18.0% 증가한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 템페스트 슬래쉬의 피해량이 32.0/48.0% 증가한다.
- 변경: 파워 브레이크의 '소용돌이' 트라이포드 적용 시 피해량이 24.0/27.0% 증가한다.
- 18/19/20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 파워 브레이크와 템페스트 슬래쉬의 피해량이 0.6% 증가한다.
- 변경: 파워 브레이크의 피해량이 0.6% 증가한다.
- 광란
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 다크 러쉬의 시전 속도가 30.0% 증가한다.
- 변경: 다크 러쉬의 시전 속도가 30.0% 증가하고, 레드 더스트의 마나 소모량이 70.0% 감소한다.
- 연참
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 오버드라이브의 치명타 적중률이 10.0% 증가한다.
- 변경: 더블 슬래쉬, 오버드라이브의 마나 소모량이 70.0% 감소한다. 또한, 더블 슬래쉬의 시전 속도가 30.0% 증가하고, 오버드라이브의 '돌풍베기' 트라이포드 적용 시 시전 속도가 20.0% 증가한다.
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 오버드라이브의 피해량이 10.0% 증가한다.
- 변경: 더블 슬래쉬의 '전진 베기' 트라이포드 적용 시 피해량이 110.0% 증가한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 더블 슬래쉬의 시전 속도가 30.0% 증가하고 피해량이 8.0/12.0% 증가한다.
- 변경: 오버드라이브의 치명타 적중률이 10.0% 증가하고, 피해량이 12.0/15.0% 증가한다.
- 지옥 뒤집기
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 휠윈드의 시전 속도가 20.0% 증가하고, 이동속도가 30.0% 증가한다.
- 변경: 휠윈드와 헬 블레이드의 시전 속도가 20.0% 증가한다.
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 휠윈드의 피해량이 10.0% 증가한다.
- 변경: 휠윈드의 피해량이 10.0% 증가하고, 이동속도가 30.0% 증가한다.
[디스트로이어] 스킬
아크 패시브 - 깨달음
- '중력 변환' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 중력 가중영역 및 중력 해방 모드일 때 중력 오라가 사라지지만, 치명타 적중률의 4.0/8.0/12.0/16.0/20.0%만큼 피해량이 증가한다.
- 변경: 중력 가중영역 및 중력 해방 모드일 때 중력 오라가 사라지지만, 모든 치명타 발생 확률 1.0% 당 피해량이 0.036/0.072/0.108/0.144/0.18% 증가한다. 피해량 증가 효과는 최대 3.6/7.2/10.8/14.4/18.0%까지 적용된다.
아크 그리드 - 질서의 별 코어
- 몰아치는 해방
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 드레드 노트로 카운터 성공 시 재사용 대기시간이 초기화된다.
- 변경: 어스 이터, 풀 스윙의 시전 속도가 10.0% 증가하고, 마나 소모량이 30.0% 감소한다.
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 어스 이터의 피해량이 20.0% 증가한다.
- 변경: 해방 스킬의 피해량이 2.0% 증가한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 퍼펙트 스윙의 피해량이 7.5/11.0% 증가한다.
- 변경: 중력 해방 모드 시 해방 스킬의 피해량이 3.6/5.0% 증가한다.
- 18/19/20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 퍼펙트 스윙의 피해량이 0.6% 증가한다.
- 변경: 중력 해방 모드 시 해방 스킬의 피해량이 0.25% 증가한다.
- 대지 부수기
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 볼텍스 그라비티의 치명타 피해량이 65.0% 증가한다.
- 변경: 볼텍스 그라비티의 치명타 피해량이 45.0% 증가한다.
[워로드] 아크 패시브 - 깨달음
- '건랜스 수련' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 치명타 적중률 1.0% 당 랜스 스킬의 피해량이 0.2/0.4/0.6% 증가한다.
- 변경: 모든 치명타 발생 확률 1.0% 당 랜스 스킬의 피해량이 0.2/0.4/0.6% 증가한다. 피해량 증가 효과는 최대 20.0/40.0/60.0%까지 적용된다.
아크 그리드 - 질서의 별 코어
- 전차 돌진
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 방패 돌진의 시전 속도가 20.0% 증가한다.
- 변경: 방패 돌진의 시전 속도가 20.0% 증가하고 마나 소모량이 70% 감소한다.
[홀리나이트] 스킬 - 섬광 베기
- '재빠른 검술' 트라이포드 적용 시 공격 액션의 시전 속도가 40% 증가하였습니다.
- 질주 베기
- '마무리 일격' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 질주 종료 시 검을 양손으로 쥐고 168.0% 증가된 피해를 주며 크게 회전하여 돌려벤다.
- 변경: 즉시 질주하며, 질주 종료 시 검을 양손으로 쥐고 168.0% 증가된 피해를 주며 크게 회전하여 돌려벤다.
- 정의 집행
- '분노 표출' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 회전시간이 소폭 증가하여 회전 공격의 피해가 최대 25.0% 증가한다. 마지막 공격 시 검으로 바닥을 내리 꽂아 넓게 퍼져나가는 빛의 번개를 3회 소환하여 마지막 공격의 피해가 최대 329% 증가한다.
- 변경: 회전시간이 소폭 증가하여 회전 공격의 피해가 최대 25.0% 증가한다. 마지막 공격 시 검으로 바닥을 내리 꽂아 넓게 퍼져나가는 빛의 번개를 3회 소환하여 마지막 공격의 피해가 최대 329% 증가한다. 힘의 방출, 날카로운 일격 적용 시 더 이상 회전 공격을 하지 않지만, 빛의 번개의 공격 횟수가 3회로 증가하고 적에게 주는 피해가 60.0% 증가한다. 룬 감옥 적용 시 마지막 공격의 공격 속도가 10.0% 증가한다.
- '분노 표출' 트라이포드 적용 시 발생하는 빛의 번개 공격이 기존 공격 범위의 내부에서도 공격이 발생하도록 수정하였습니다.
- 신성검
- '빛의 분출' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 공격이 성공하지 않아도 신성한 빛이 방출된다.
- 변경: 찌르기 공격을 하지 않지만, 즉시 전방으로 신성한 빛이 방출된다.
- '빛의 해방' 트라이포드 적용 시 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
- '빛의 해방' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 빛을 연속해서 발산하여 쏟아져 나온 빛이 주는 피해가 총 119.6% 증가된 피해를 주며, 적중된 적의 수에 따라 재사용 대기시간이 1.0초씩 감소하여 최대 8.0초 감소한다.
- 변경 : 빛을 연속해서 발산하여 쏟아져 나온 빛이 주는 피해가 총 119.6% 증가된 피해를 주며, 적중된 적의 수에 따라 재사용 대기시간이 1.0초씩 감소하여 최대 8.0초 감소한다. 빛의 분출 적용 시 쏟아져 나온 빛이 주는 피해 증가량이 109.8%로 적용된다.
- 신성 폭발
- '준비된 폭발' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 일반 조작으로 변경되어 지정한 위치에 2.0초 동안 기본 피해량의 61.0%의 지속적인 피해를 주며, 폭발 시 58.6% 증가된 피해를 주고 대상을 날려버린다.
- 변경: 일반 조작으로 변경된다. 적에게 주는 피해가 95.0% 증가하고, 적중된 적을 날려버린다. 획득하는 신앙 게이지 및 무력화 피해량이 30.0% 증가한다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 신의 권능
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 '운명: 신의 권능' 효과를 3중첩 획득한다. '운명: 신의 권능' : 섬광 베기 사용 시 1중첩을 소모하여 섬광 베기의 재사용 대기시간이 초기화된다.
- 변경: 섬광 베기의 '재빠른 검술' 트라이포드 적용 시 섬광 베기 사용 직후 동일 스킬을 다시 입력하면 바로 이어서 연속 발동한다. '운명' 발동 시 '운명: 신의 권능' 효과를 3중첩 획득한다. '운명: 신의 권능' : 섬광 베기 사용 시 1중첩을 소모하여 섬광 베기의 재사용 대기시간이 초기화된다.
- 성스러운 일격
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 '운명: 천상의 검' 효과를 획득한다. '운명: 천상의 검' : 신성검의 피해량이 40.0% 증가한다. 이 효과는 한 번 사용하면 사라진다.
- 변경: '운명' 발동 시 '운명: 성스러운 일격' 효과를 획득한다. '운명: 성스러운 일격' : 신성검의 피해량이 35% 증가한다. 이 효과는 한 번 사용하면 사라진다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 최대 3중첩이 가능한 '운명: 성검 강화' 효과를 획득한다. '운명: 성검 강화'는 3중첩이 되면 '운명: 성스러운 일격'으로 변경된다. '운명: 성스러운 일격' : 신성검의 피해량이 62.0/77.0% 증가한다. 신성검 사용 시 소모된다.
- 변경: '운명: 성스러운 일격' 효과의 피해 증가량을 55.0/62.0%로 변경한다.
- 질서의 달 코어
- 천상의 검
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 정의 집행 사용 시 '운명'이 발동한다.
- 변경: 신성검 사용 시 '운명'이 발동한다.
- 성전
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 신성 폭발 사용 시 '운명'이 발동한다.
- 변경: 신성 파도 사용 시 '운명'이 발동한다.
- 질서의 별 코어
- 참하는 검
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 집행자의 검의 피해량이 10.0% 증가한다.
- 변경: 섬광 베기, 집행자의 검의 시전 속도가 20% 증가하고, 마나 소모량이 70% 감소한다.
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 집행자의 검의 재사용 대기시간이 2.0초 감소한다.
- 변경: 집행자의 검의 재사용 대기시간이 2.0초 감소하고, 피해량이 10% 증가한다.
- 신성한 검
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 신성검의 피해량이 10.0% 증가한다.
- 변경: 신성검의 시전 속도가 20% 증가한다.
- 찬란한 검
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 정의 집행의 피해량이 15.0% 증가한다.
- 변경: 심판의 칼날의 피해량이 7% 증가한다.
- 18/19/20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 정의 집행의 피해량이 1.2% 증가한다.
- 변경: 심판의 칼날의 피해량이 0.6% 증가한다.
- '수호의 기도' 코어를' 검의 기도' 코어로 변경하였습니다.
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 신성 지역의 시전 속도가 20.0% 증가한다.
- 변경: 집행자의 검, 신성검의 시전 속도가 20% 증가하고, 마나 소모량이 70% 감소한다.
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 신성 지역 시전 중 경직에 면역이 된다.
- 변경: 집행자의 검 '넓게 베기' 적용 시 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 신성 지역의 '가호' 트라이포드 적용 시 신앙 게이지 획득량이 40.0/60.0% 증가한다.
- 변경: 신성검의 '빛의 해방' 트라이포드 적용 시 빛 공격 적중으로 인한 신앙 게이지 획득이 불가능해지지만, 대신 신앙 게이지 최대량의 2.0/3.0%를 고정적으로 회복한다.
- 18/19/20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 신성 지역의 신앙 게이지 획득량이 2.0% 증가한다.
- 변경: 신성검의 재사용 대기시간이 2.0% 감소한다.
[슬레이어] 아크 패시브 - 깨달음
- '처단자' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 폭주 상태에서 적에게 주는 피해가 10.0/20.0/30.0% 증가하지만, 폭주 시간이 50.0% 감소한다.
- 변경: 폭주 상태에서 적에게 주는 피해가 15.0/25.0/35.0% 증가하지만, 폭주 시간이 50.0% 감소한다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 분노압축
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 '운명: 응축' 효과를 획득한다. 이 효과는 폭주가 해제되면 사라진다.
'운명: 응축' : 차지 스킬로 적에게 주는 치명타 피해가 10.0% 증가한다. - 변경: '운명' 발동 시 '운명: 응축' 효과를 획득한다. 이 효과는 폭주가 해제되면 사라진다.
'운명: 응축' : 차지 스킬로 적에게 주는 치명타 피해가 20.0% 증가한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명: 응축' : 차지 스킬 사용 시 '운명: 응축'이 '운명: 압축'으로 변경된다. 이 효과는 폭주가 해제되면 사라진다. '운명: 압축' : 차지 스킬로 적에게 주는 치명타 피해가 10.0% 증가하고, 차지 스킬로 적에게 주는 피해가 12.0/15.0% 증가한다.
- 변경 : '운명: 응축' : 차지 스킬 사용 시 '운명: 응축'이 '운명: 압축'으로 변경된다. 이 효과는 폭주가 해제되면 사라진다. '운명: 압축' : 차지 스킬로 적에게 주는 치명타 피해가 20.0% 증가하고, 차지 스킬로 적에게 주는 피해가 12.0/15.0% 증가한다.
- 격노폭발
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명: 격노' : 효과가 강화되어, 폭주 상태에서 브루탈 임팩트 사용 시 사용 시점에 보유하고 있던 분노 게이지를 모두 소모한다. 소모한 분노에 80.0%까지 비례하여 피해량이 최대 43.0/47.0%까지 증가한다.
- 변경: 분노 게이지 획득량이 15% 증가한다. '운명: 격노' : 효과가 강화되어, 폭주 상태에서 브루탈 임팩트 사용 시 사용 시점에 보유하고 있던 분노 게이지를 모두 소모한다. 소모한 분노에 80.0%까지 비례하여 피해량이 최대 50.0/55.0%까지 증가한다.
- 차오르는 분노 (2025-12-10 안내 누락된 항목 추가)
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명: 분쇄' : 치명타 피해량이 5.0% 증가한다.
- 변경 : '운명: 분쇄' : 치명타 피해량이 12.0% 증가한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시 폭주 상태에서 최대 2중첩까지 유지되는 '운명: 차오르는 분노' 효과를 획득한다. '운명: 차오르는 분노' : 브루탈 임팩트 사용 시 '운명: 차오르는 분노'를 소모하여 중첩 당 10.0/12.0% 증가된 피해를 준다.
- 변경 : '운명' 발동 시 폭주 상태에서 최대 2중첩까지 유지되는 '운명: 차오르는 분노' 효과를 획득한다. '운명: 차오르는 분노' : 브루탈 임팩트 사용 시 '운명: 차오르는 분노'를 소모하여 중첩 당 14.0/16.0% 증가된 피해를 준다.
- 예측 불가 (2025-12-10 안내 누락된 항목 추가)
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명: 예측불가' : 선택된 스킬은 다음 '운명' 발동 전까지 1회에 한하여 25/32.0%의 피해량 증가 효과가 추가된다.
- 변경 : 적에게 주는 피해가 2/3% 증가한다. '운명: 예측불가' : 선택된 스킬은 다음 '운명' 발동 전까지 1회에 한하여 7.0%의 피해량 증가 효과가 추가된다.
- 질서의 달 코어
- 힘의 응축
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 폭주 상태에서 차지 스킬로 적에게 주는 피해가 10.0/12.0% 증가한다.
- 변경: 폭주 상태에서 차지 스킬로 적에게 주는 피해가 14.0/16.0% 증가한다.
- 질서의 별 코어
- 분쇄
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 길로틴의 피해량이 5.0% 증가한다.
- 변경: 길로틴, 브루탈 임팩트의 시전속도가 20% 증가한다.
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 길로틴의 '응축된 일격' 트라이포드 적용 시 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만, 피해량이 40.0% 증가한다.
- 변경: 길로틴의 '응축된 일격' 트라이포드 적용 시 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만, 피해량이 48.0% 증가하며 오버차지 성공 시 다음 스킬을 빠르게 사용할 수 있다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 브루탈 임팩트의 '차지 강화', '탁월한 변화' 트라이포드 적용 시 피해량이 10.0/15.0% 증가한다.
- 변경: 브루탈 임팩트의 '차지 강화' 트라이포드 적용 시 피해량이 10.0/15.0% 증가하며 오버차지 성공 시 다음 스킬을 빠르게 사용할 수 있다.
- 마무리 일격 (2025-12-10 안내 누락된 항목 추가)
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 페이탈 소드의 시전 속도가 30.0% 증가한다.
- 변경 : 페이탈 소드, 볼케이노 이럽션의 시전 속도가 30.0% 증가한다.
[발키리] 아크 패시브 - 깨달음
- '성검 개방' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 치명타 적중률 1.0% 당, 적에게 주는 피해가 0.15/0.35/0.55% 증가하며, '종언의 빛' 스킬의 피해량도 0.5/0.1/1.5% 증가한다.
- 변경: 모든 치명타가 적중할 확률 1.0% 당, 적에게 주는 피해가 0.15/0.35/0.55% 증가하며, '종언의 빛' 스킬의 피해량도 0.5/0.1/1.5% 증가한다. 피해량 증가 효과는 각각 최대 15.0/35.0/55.0%, 50.0/100.0/150.0%까지 적용된다.
[배틀마스터] 스킬 - 오의 : 폭쇄진
- '집중 폭발' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 즉시 높이 점프하여 마지막 타격을 하고 그 자리에 5회 폭발이 일어나 적에게 주는 피해가 80.0% 증가한다.
- 변경: 즉시 높이 점프하여 10m 내의 지정된 위치에 마지막 타격을 하고 그 자리에 5회 폭발이 일어나 적에게 주는 피해가 80.0% 증가한다.
아크 패시브 - 깨달음
- '초심' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 더 이상 엘리멘탈 게이지 획득이 불가능하지만 적에게 주는 피해가 추가로 15.0/25.0/35.0% 증가한다.
- 변경: 더 이상 엘리멘탈 게이지 획득이 불가능하지만 적에게 주는 피해가 추가로 19.0/29.0/39.0% 증가한다.
- 근원의 엘리멘탈 활성화로 피해량이 증가하는 효과가 적용 될 때 효과가 적용되는 '선풍용류각', '월섬각', '방천격', '창천각' 스킬 슬롯에 하이라이트 연출을 추가하였습니다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 오기강체
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 16.0초 동안 '운명: 오기강체' 효과가 적용된다. 운명: 오기강체 : 오의 스킬 피해량이 3.5% 증가한다.
- 변경: '운명' 발동 시 16.0초 동안 '운명: 오기강체' 효과가 적용된다. 운명: 오기강체 : 오의 스킬 피해량이 6.0% 증가한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명: 오기강체' 효과 보유 중 오의 : 창룡패황권 사용 시 엘리멘탈 구슬 1개를 획득하고, '운명: 오기강체' 효과의 피해 증가량을 5.0/6.0%로 변경한다.
- 변경: '운명: 오기강체' 효과 보유 중 오의 : 창룡패황권 사용 시 엘리멘탈 구슬 1개를 획득하고, '운명: 오기강체' 효과의 피해 증가량을 12.0/14.0%로 변경한다.
- 질서의 달 코어
- 패황지도
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 오의 : 창룡패황권의 재사용 대기시간이 45.0% 감소하지만, 적에게 주는 피해가 25.0/23.0% 감소한다.
- 변경: 오의 : 창룡패황권의 재사용 대기시간이 45.0% 감소하지만, 적에게 주는 피해가 25.0/23.0% 감소한다. 오의 : 창룡패황권 사용 시 3.0초 동안 이동 속도가 16.0% 증가한다.
- 화룡진천
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 붕천퇴 사용 시 오의 : 화룡천상 재사용 대기시간이 6초 감소하지만, 적에게 주는 피해가 20/18% 감소한다.
- 변경: 붕천퇴 사용 시 오의 : 화룡천상 재사용 대기시간이 6초 감소하지만, 적에게 주는 피해가 16/13% 감소한다.
- 질서의 별 코어
- 용류 강화
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 방천격 피해량이 6.0% 증가한다.
- 변경: 방천격 '정의로운 빛' 트라이포드 적용 시 방천격 피해량이 17.0% 증가한다.
- 폭룡천상
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 오의 : 화룡천상 '폭풍의 눈' 트라이포드 적용 시 재사용 대기시간이 8.0초 감소하지만, 피해량이 20.0% 감소한다.
- 변경: 오의 : 화룡천상 피해량이 8.0% 증가한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 오의 : 화룡천상 '폭풍의 눈' 트라이포드 적용 시 피해량이 12.0/15.0% 증가한다.
- 변경: 오의 : 화룡천상 피해량이 12.0/15.0% 증가한다.
- 패황권
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 오의 : 창룡패황권 피해량이 7.0/10.0% 증가한다.
- 변경: 오의 : 창룡패황권의 공격 자세가 빨라지고, 피해량이 7.0/10.0% 증가한다.
[인파이터] 아크 패시브 - 깨달음
- '극의 : 체술' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 기력 스킬의 피해량이 32.0/44.0/56.0% 증가하지만 충격 스킬 피해량이 30% 감소한다.
- 변경: 기력 스킬의 피해량이 40.0/52.0/64.0% 증가하지만 충격 스킬 피해량이 30% 감소한다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 대지 붕괴
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 기력 응축' 효과를 획득한다.
'운명: 기력 응축' : 투지발산 상태에서 대지 가르기를 제외한 기력 스킬 사용 시 15.0초 동안 '운명: 대지 붕괴' 효과를 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 대지 붕괴' : 1중첩 당 대지 가르기의 피해량이 8.0% 증가한다. - 변경: '운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 기력 응축' 효과를 획득한다.
'운명: 기력 응축' : 투지발산 상태에서 대지 가르기를 제외한 기력 스킬 사용 시 15.0초 동안 '운명: 대지 붕괴' 효과를 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 대지 붕괴' : 1중첩 당 대지 가르기의 피해량이 10.0% 증가한다.
- 질서의 달 코어
- 충격 강화
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 충격 스킬의 치명타 피해량이 10.0/14.0% 증가한다.
- 변경: 충격 스킬의 치명타 피해량이 14.0/18.0% 증가한다.
- 투지 강화
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 투지발산 상태에서 기력 스킬의 피해량이 7.0/8.0% 증가한다.
- 변경: 투지발산 상태에서 기력 스킬의 피해량이 9.0/10.0% 증가한다.
- 상시 강화
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 투지발산 상태가 아닐 때 기력 스킬의 피해량이 20.0/21.0% 증가한다.
- 변경: 투지발산 상태가 아닐 때 기력 스킬의 피해량이 14.0/16.0% 증가한다.
[기공사] 스킬 - 낙영장
- 섬열파
- '혼신의 포격' 트라이포드 적용 시 홀딩을 마지막 까지 유지했을 때 추가로 발생하는 공격 이후 다음 스킬 공격에 대한 조작이 부드럽게 연결되도록 개선 하였습니다.
아크 패시브 - 깨달음
- '자연체' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 운기조식 상태에서 치명타 적중률이 3.0/6.0/9.0/12.0/15.0% 증가하고, 적에게 주는 피해가 1.0/2.0/3.0/4.0/5.0% 증가한다.
- 변경: 금강선공 상태가 아닐 때 치명타 적중률이 3.0/6.0/9.0/12.0/15.0% 증가하고, 적에게 주는 피해가 1.0/2.0/3.0/4.0/5.0% 증가한다.
- '세맥타통II' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 내공 수치가 30.0% 이하일 시 적에게 주는 피해가 6.0/12.0/18.0% 증가한다.
- 변경: 내공 수치가 30.0% 이하일 시 적에게 주는 피해가 7.0/14.0/21.0% 증가한다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 기강결
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 10.0초 동안 '운명: 내공 집중' 효과를 획득한다. '운명: 내공 집중' : 스킬 사용 시 내공 방출 재사용 대기시간이 0.3초 감소하고, 적에게 주는 피해가 3.0% 증가한다.
- 변경: '운명' 발동 시 10.0초 동안 '운명: 내공 집중' 효과를 획득한다. '운명: 내공 집중' : 스킬 사용 시 내공 방출 재사용 대기시간이 0.3초 감소하고, 적에게 주는 피해가 5.0% 증가한다.
- 적수공권
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 일반 상태일 때 적에게 주는 피해가 22.0% 증가한다.
- 변경: 일반 상태일 때 적에게 주는 피해가 19.0% 증가한다.
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 적수공권' 효과를 획득한다.
'운명: 적수공권' : 금강선공 상태에서 적에게 주는 피해가 80.0% 감소하지만, 순보 사용 시 20.0초 동안 '운명: 격타' 효과를 획득하고, 금강선공 사용 시 3.0초 동안 '운명: 호신공' 효과를 획득한다. '운명: 격타' : 자신의 공격력이 55.6% 증가한다. 해당 효과는 내공 방출 '공격 준비' 트라이포드 효과와 중복 적용되지 않는다. 회선격추 피해량이 100.0%, 파쇄장의 피해량이 100.0% 증가한다. '운명: 호신공' : 이동속도가 10.0% 증가하고, 최대 생명력의 10.0%만큼 받는 피해를 흡수한다. - 변경: '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 적수공권' 효과를 획득한다.
'운명: 적수공권' : 공격 속도와 이동 속도가 12.0% 증가하고, 금강선공 상태에서 적에게 주는 피해가 80.0% 감소하지만, 순보 사용 시 20.0초 동안 '운명: 격타' 효과를 획득하고, 금강선공 사용 시 3.0초 동안 '운명: 호신공' 효과를 획득한다. '운명: 격타' : 자신의 공격력이 55.6% 증가한다. 해당 효과는 내공 방출 '공격 준비' 트라이포드 효과와 중복 적용되지 않는다. 회선격추 피해량이 100.0% 파쇄장의 피해량이 100.0% 증가한다. '운명: 호신공' : 최대 생명력의 10.0%만큼 받는 피해를 흡수한다.
- 질서의 달 코어
- 열파전조
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 무공탄 사용 시 섬열파의 재사용 대기시간이 2.5초 감소하고, 무공탄의 피해량이 80.0/100.0% 증가한다.
- 변경: 무공탄 사용 중 경직 면역이 적용되고, 무공탄 사용 시 섬열파의 재사용 대기시간이 2.5초 감소하고, 무공탄의 피해량이 80.0/100.0% 증가한다.
- 순섬보
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 일반 상태일 때 적에게 주는 피해가 22.0% 증가한다.
- 변경: 일반 상태일 때 적에게 주는 피해가 19.0% 증가한다.
- 질서의 별 코어
- 운기폭
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 섭물진기의 재사용 대기시간이 16.0초 증가하지만, 피해량이 60.0/70.0% 증가한다.
- 변경: 섭물진기의 '강인함' 트라이포드 적용 시 재사용 대기시간이 16.0초 증가하지만, 피해량이 165.0/180.0% 증가한다.
- 쌍파연격
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 파쇄장의 '피할 수 없는 일격' 트라이포드 적용 시 피해량이 80.0% 증가한다.
- 변경: 파쇄장의 '피할 수 없는 일격' 트라이포드 적용 시 재사용 대기시간이 7.0초 증가하지만, 피해량이 220.0% 증가한다.
[창술사] 아이덴티티 - 난무 스탠스의 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존:
- 스탠스 유지 및 적에게 공격 적중 시 듀얼 게이지가 상승하며 스탠스 변경 시 듀얼게이지 1칸이 소멸되면서 스탠스별 효과가 적용됩니다. 듀얼 게이지 보유량이 1칸 미만일 경우 스탠스를 전환하더라도 스탠스 효과를 획득할 수 없습니다.
- 스탠스 변경 시 이동 속도가 15% 증가하고, 치명타 피해가 60% 증가합니다.
- 변경:
- 스탠스 유지 및 적에게 공격 적중 시 듀얼 게이지가 상승하며 스탠스 변경 시 듀얼게이지 1칸이 소멸되면서 스탠스별 효과가 적용됩니다. 듀얼 게이지 보유량이 1칸 미만일 경우 스탠스를 전환하더라도 스탠스 효과를 획득할 수 없습니다.
- 스탠스 변경 시 이동 속도가 15% 증가하고, 치명타 피해가 70% 증가합니다.
아크 패시브 - '절정 II' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 난무 스탠스 전환 시 치명타 피해가 20.0/40.0/60.0% 증가한다.
- 변경: 난무 스탠스 전환 시 치명타 피해가 23.0/46.0/70.0% 증가한다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 연가 창식
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 '운명: 연가 창식' 효과를 획득한다. '운명: 연가 창식' : 다음 사용하는 집중 스킬의 피해량이 2회 동안 5.0% 증가한다.
- 변경: '운명' 발동 시 '운명: 연가 창식' 효과를 획득한다. '운명: 연가 창식' : 30.0초 동안 집중 스킬의 치명타 적중률이 20.0% 감소하지만, 집중 스킬이 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 20.0% 증가한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명'이 종료되거나 '운명: 연가 창식' 효과 적용 중에 '운명' 발동 시 '운명: 연가 난무' 효과를 획득한다. '운명: 연가 난무' : 16.0초 동안 난무 스킬의 피해량이 15.0/20.0% 증가한다.
- 변경: '운명'이 종료되거나 '운명: 연가 창식' 효과 적용 중에 '운명' 발동 시 '운명: 연가 난무' 효과를 획득한다. '운명: 연가 난무' : 30.0초 동안 난무 스킬의 피해량이 20.0/25.0% 증가한다.
- 질서의 달 코어
- 집중 강화
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 집중 스킬의 무력화 피해량이 20.0% 증가하고 피해량이 6.0/7.0% 증가한다.
- 변경: 집중 스킬의 무력화 피해량이 20.0% 증가하고 피해량이 6.0/7.0% 증가하며 마나 소모량이 30.0% 감소한다.
- 청룡기
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 난무 스킬의 시전 속도가 10.0% 증가하고 집중 스킬의 피해량이 6.0/7.0% 증가한다.
- 변경: 난무 스킬의 시전 속도가 10.0% 증가하고 집중 스킬의 피해량이 7.0/9.0% 증가한다.
- 질서의 별 코어
- 창의 바람 코어를 맹룡 회도 코어로 변경하였습니다.
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 반월섬의 '강풍 베기' 트라이포드 적용 시 피해량이 20.0% 증가한다.
- 변경: 맹룡열파의 '우회 베기' 트라이포드 적용 시 피해량이 30.0% 증가하고, 무력화 피해량이 30.0% 증가한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 적에게 주는 피해량이 0/1.0% 증가한다. 반월섬의 피해량이 30.0% 증가한다.
- 변경: 맹룡열파의 피해량이 13.0/20.0% 증가한다.
- 연격 난무
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 공의연무의 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만 피해량이 250.0% 증가한다.
- 변경: 공의연무의 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만 피해량이 350.0% 증가한다.
[스트라이커] 스킬 - 오의 : 폭쇄진
- '집중 폭발' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 즉시 높이 점프하여 마지막 타격을 하고 그 자리에 5회 폭발이 일어나 적에게 주는 피해가 76.0% 증가한다.
- 변경: 즉시 높이 점프하여 10m 내의 지정된 위치에 마지막 타격을 하고 그 자리에 5회 폭발이 일어나 적에게 주는 피해가 76.0% 증가한다.
- 오의 : 뇌호격
- '연속 차기' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 스킬 사용 후 추가 키 입력 시 준비 동작 없이 마우스 방향으로 한 번 더 공격하여 기본 피해량의 80.0%에 해당하는 추가 피해를 입힌다.
- 변경: 스킬 사용 후 추가 키 입력 시 준비 동작 없이 마우스 방향으로 한 번 더 공격하여 기본 피해량의 105.0%에 해당하는 추가 피해를 입힌다.
- '연속 차기'의 두 번째 공격 연출 이펙트와 사운드를 변경 사항에 맞게 수정하였습니다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 풍신
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 오의 : 풍신초래의 재사용 대기시간이 초기화되며, 10.0초 동안 '운명: 풍신' 효과를 획득한다.
'운명: 풍신' : 오의 스킬의 피해량이 20.0% 감소하지만, 뇌명각 사용 시 엘리멘탈 구슬을 1개 획득한다. - 변경: '운명' 발동 시 오의 : 풍신초래의 재사용 대기시간이 초기화되며, 10.0초 동안 '운명: 풍신' 효과를 획득한다.
'운명: 풍신' : 오의 스킬의 피해량이 18.0% 감소하지만, 뇌명각 사용 시 엘리멘탈 구슬을 1개 획득한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명: 풍신' 효과 보유 중 공격속도 및 이동속도가 5.0% 증가하고, 오의 풍신초래의 피해량이 12.0/14.0% 증가한다.
- 변경: '운명: 풍신' 효과 보유 중 공격속도 및 이동속도가 5.0% 증가하고, 오의 : 풍신초래의 피해량이 18.0/20.0% 증가한다.
[브레이커] 아크 패시브 - 깨달음
- '치명적인 주먹' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 수라결 기본 공격은 치명타 적중률의 60.0/120.0/200.0%만큼 피해량이 증가한다.
- 변경: 수라결 기본 공격은 모든 치명타 발생 확률 1.0%당 적에게 주는 피해량이 0.6/1.2/2.0%만큼 증가한다. 피해량 증가 효과는 최대 60.0/120.0/200.0%까지 적용된다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 진 권왕
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 '운명: 바람의 파도' 효과를 획득한다.
'운명: 바람의 파도' : 다음 사용하는 권왕십이식 : 풍랑의 피해량이 20.0/28.0% 증가한다. 권왕십이식 : 풍랑 사용 시 제거된다. - 변경: '운명' 발동 시 '운명: 바람의 파도' 효과를 획득한다.
'운명: 바람의 파도' : 다음 사용하는 권왕십이식 : 풍랑의 피해량이 34.0/42.0% 증가한다. 권왕십이식 : 풍랑 사용 시 제거된다.
- 충전된 충격
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 충격 스킬의 피해량이 5.0% 감소하지만, '운명' 발동 시 60.0초 동안 '운명: 투지' 효과를 획득한다.
'운명: 투지' : 일반 상태에서 기력 스킬 사용 시 기력 에너지가 10 생성되고, 투지 에너지가 고정적으로 6.0% 증가한다. - 변경: 충격 스킬의 피해량이 6.0% 감소하지만, '운명' 발동 시 60.0초 동안 '운명: 투지' 효과를 획득한다.
'운명: 투지' : 일반 상태에서 기력 스킬 사용 시 기력 에너지가 10 생성되고, 투지 에너지가 고정적으로 6.0% 증가한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 60.0초 동안 '운명: 충전된 충격' 효과를 획득한다.
'운명: 충전된 충격' : 충격 스킬 사용 종료 시 충격 에너지가 100 생성되고, 충격 스킬의 피해량이 3.0/4.0% 증가한다. - 변경: '운명' 발동 시 60.0초 동안 '운명: 충전된 충격' 효과를 획득한다.
'운명: 충전된 충격' : 충격 스킬 사용 종료 시 충격 에너지가 100 생성되고, 충격 스킬의 피해량이 0.5/1.5% 증가한다.
- 질서의 달 코어
- 권왕태세
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 권왕십이식 : 낙화의 피해량이 15.0/20.0% 증가한다.
- 변경: 권왕십이식 : 낙화의 피해량이 10.0/15.0% 증가한다.
- 충격 충전
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 충격 스킬의 피해량이 12.0/9.0% 감소하지만, 권왕태세 상태 진입 시 충격 스킬의 재사용 대기시간이 10.0초 감소한다.
- 변경: 충격 스킬의 피해량이 9.5/6.5% 감소하지만, 권왕태세 상태 진입 시 충격 스킬의 재사용 대기시간이 10.0초 감소한다.
[데빌헌터] 스킬 - 초각성기를 제외한 모든 스킬의 PVE 시 피해량이 4.5% 증가하였습니다.
- AT02 유탄
- '내부 발화' 트라이포드 적용 시 후속 폭발에 '급소 노출' 효과가 적용되도록 수정하였습니다.
- 이퀄리브리엄
- '급소 노출' 트라이포드를 '사면초가' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존: 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 12.0초간 10.0% 감소한다.
- 변경: 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 20.0% 증가한다.
- 민첩한 사격
- '마력 조절' 트라이포드를 '급소 노출' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존: 67.0% 확률로 마나를 소비하지 않는다.
- 변경: 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 8.0초간 10.0% 감소한다.
- 퀵 샷
- 스킬을 더욱 빠르게 사용하도록 변경하였습니다.
- '재빠른 손놀림' 트라이포드를 '사면초가' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존: 공격속도가 20.0% 증가한다.
- 변경: 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 15.0%증가한다.
- 잔혹한 추적자
- 스킬을 더욱 빠르게 사용하도록 변경하였습니다.
- '재빠른 손놀림' 트라이포드를 '사면초가' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존: 공격속도가 27.0% 증가한다.
- 변경: 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 15.0%증가한다.
- 심판의 날
- 스킬의 마나 소모량이 6.6% 감소하였습니다.
- 재사용 대기 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 샷건 연사
- 스킬의 마나 소모량이 6.6% 감소하였습니다.
- 재사용 대기 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
- '빠른 준비' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 재사용 대기시간이 15.0초 감소한다.
- 변경: 재사용 대기시간이 13.0초 감소한다.
- 최후의 만찬
- 스킬의 마나 소모량이 6.6% 감소하였습니다.
- 재사용 대기 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
- '빠른 준비' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 재사용 대기시간이 13.0초 감소한다.
- 변경: 재사용 대기시간이 11.0초 감소한다.
아크 패시브 - 깨달음
- '해결사의 움직임' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 샷건 스킬 시전 중 이동 입력 시 마우스 방향으로 4.0m 이동하며, 이동 중 피격이상에 면역이 된다. 모든 스킬의 피해량이 0.8/1.6/2.4/3.2/4.0% 증가한다.
- 변경: 샷건 스킬 시전 중 이동 입력 시 마우스 방향으로 4.0m 이동하며, 이동 중 피격이상에 면역이 되고, '전술 탄환' 버프를 1개 획득한다. 모든 스킬의 피해량이 0.8/1.6/2.4/3.2/4.0% 증가한다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 블러드 하운드
- 14p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 15초 동안 '운명: 블러드 하운드' 효과를 획득한다.
'운명: 블러드 하운드' : 적에게 주는 피해량이 5.0% 증가한다. - 변경: 라이플 스킬의 적에게 주는 무력화 피해가 30.0% 증가한다. '운명' 발동 시 15초 동안 '운명: 블러드 하운드' 효과를 획득한다.
'운명: 블러드 하운드' : 적에게 주는 피해량이 5.0% 증가한다.
- 샷건 오버로드
- 14p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 샷건 오버로드' 효과를 획득한다.
'운명: 샷건 오버로드' : 초각성 스킬을 제외한 샷건 스킬의 피해량이 10.0% 감소하지만, 샷건 스킬 사용 시, 초각성 스킬을 제외한 샷건 스킬의 재사용 대기시간이 1.0초 감소한다. - 변경: '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 샷건 오버로드' 효과를 획득한다.
'운명: 샷건 오버로드' : 초각성 스킬을 제외한 샷건 스킬의 피해량이 7.0% 감소하지만, 샷건 스킬 사용 시, 초각성 스킬을 제외한 샷건 스킬의 재사용 대기시간이 1.0초 감소한다.
- 히든 팽
- 14p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 60.0초 동안 '운명: 히든 팽' 효과를 획득한다.
'운명: 히든 팽' : 비밀 병기를 제외한 핸드건 스킬이 적중 할 때마다 '운명: 송곳니 자국' 효과를 1중첩 획득한다. (최대 20중첩) '운명: 송곳니 자국' : 비밀 병기 사용 시 소모되며, 중첩 당 비밀 병기의 피해량이 0.7% 증가한다. '운명: 히든 팽' 효과가 종료되면, '운명: 송곳니 자국' 효과는 제거된다. - 변경: '운명' 발동 시 60.0초 동안 '운명: 히든 팽' 효과를 획득한다.
'운명: 히든 팽' : 비밀 병기를 제외한 핸드건 스킬이 적중 할 때마다 '운명: 송곳니 자국' 효과를 1중첩 획득한다. (최대 20중첩) '운명: 송곳니 자국' : 비밀 병기 사용 시 소모되며, 중첩 당 비밀 병기의 피해량이 1.0% 증가한다. '운명: 히든 팽' 효과가 종료되면, '운명: 송곳니 자국' 효과는 제거된다.
- 질서의 달 코어
- 무결점 조준
- 17p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 퍼펙트 샷 사용 중 피격이상 면역이 적용되며, 라이플 스킬이 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 6.5/8.5% 증가한다.
- 변경: 퍼펙트 샷 사용 중 피격이상 면역이 적용되며, 라이플 스킬이 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 6.5/8.5% 증가한다. 심판의 날의 '드래곤 브레스' 트라이포드 적용 시 피해량이 10.0/10.0% 증가한다.
- 질서의 별 코어
- 아이언 사이트
- 10p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 퍼펙트 샷의 피해량이 7.0% 증가한다.
- 변경: 퍼펙트 샷의 피해량이 7.0% 증가한다. 종말의 전조의 '풀레인지' 트라이포드 적용 시 피해량이 11.0% 증가한다.
- 14p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 퍼펙트 샷의 시전 속도가 20.0% 감소하지만, 피해량이 14.0% 증가한다.
- 변경: 퍼펙트 샷의 '완벽한 조준' 트라이포드 적용 시 피해량이 70.0% 증가한다. 샷건의 지배자의 '풀레인지' 트라이포드 적용 시 피해량이 11.0% 증가한다.
- 17p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 퍼펙트 샷의 재사용 대기시간이 6.0초 증가하지만, 피해량이 50.0% 증가한다.
- 변경: 퍼펙트 샷 '준비된 사수' 트라이포드 적용 시 재사용 대기시간이 6.0초 증가하지만, 피해량이 160.0/170.0% 증가한다. 샷건 연사의 '풀레인지' 트라이포드 적용 시 피해량이 11.0% 증가한다.
[호크아이] 스킬 - 기본 공격을 제외한 모든 스킬의 PVE 시 피해량이 2.7% 증가하였습니다.
- 락온
- 스킬이 던전/레이드 패턴 진행에 필요한 몬스터를 추적하거나 피해를 입히지 않도록 변경하였습니다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- TA-12 버스팅 애로우
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: TA-12 버스팅 애로우' 효과를 2중첩 획득한다. (최대 2중첩) '운명: TA-12 버스팅 애로우' : 이동 베기, 급소 베기, 블레이드 스톰, 아토믹 애로우, 크레모아 지뢰를 제외한 일반 스킬 사용 시 1중첩을 소모하여 피해량이 15% 증가한다.
- 변경: '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: TA-12 버스팅 애로우' 효과를 2중첩 획득한다. (최대 2중첩) '운명: TA-12 버스팅 애로우' : 이동 베기, 급소 베기, 블레이드 스톰, 아토믹 애로우, 크레모아 지뢰를 제외한 일반 스킬 사용 시 1중첩을 소모하여 피해량이 10% 증가한다.
- TA-64 리퍼 볼트
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명: 차징 준비' 효과가 강화되어 실버호크 기본 공격이 적에게 적중 시 100.0% 확률로 '운명: TA-64 리퍼 볼트' 효과를 획득한다.
- 변경: '운명: 차징 준비' 효과가 강화되어 폭풍의 날개 사용 시, 실버호크 기본 공격이 적에게 적중 시 100.0% 확률로 '운명: TA-64 리퍼 볼트' 효과를 획득한다.
- ATB-19 스톰리피터
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명: 레이지 래피드' 효과가 강화되어 1중첩을 더 획득하고, 래피드 샷 피해량 증가가 15.0/20.0%로 변경된다.
- 변경: '운명: 레이지 래피드' 효과가 강화되어 1중첩을 더 획득하고, 래피드 샷 피해량 증가가 24.0/30.0%로 변경된다.
- 질서의 달 코어
- HSU-13 특제 고폭약
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 크레모아 지뢰 사용 시 '운명' 이 발동한다. 적에게 주는 피해가 0.0/1.0% 증가한다.
- 변경: 크레모아 지뢰 사용 시 '운명' 이 발동한다. 적에게 주는 피해가 2.0/3.0% 증가한다.
- HSU-37 연사 보조기
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 래피드 샷 사용 중 경직 면역이 적용되고, 마나 소모량이 50.0% 감소하며, 피해량이 24.0/30.0% 증가한다.
- 변경: 래피드 샷 사용 중 경직 면역이 적용되고, 마나 소모량이 50.0% 감소하며, 피해량이 30.0/36.0% 증가한다.
- 질서의 별 코어
- HSU-22 사지 안정기
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 래피드 샷의 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만 피해량이 120.0/130.0% 증가한다.
- 변경: 래피드 샷의 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만 피해량이 140.0/150.0% 증가한다.
[블래스터] 스킬 - 강화탄
- 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
- '내부 발화' 트라이포드 적용 시 후속 폭발에 '갑옷 파괴' 효과가 적용되도록 수정하였습니다.
- 네이팜탄
- '연쇄 폭발' 트라이포드 적용 후 스킬 사용 시 뒤로 이동하는 거리가 감소하였습니다.
- 공중 폭격
- 스킬 사용 시 공격을 준비하는 모션을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
- 포탑 소환
- 스킬을 더욱 빠르게 사용하도록 변경하였습니다.
- 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
- 스킬 사용 시 방향 전환 속도를 빠르게 변경하였습니다.
- 전방 포격
- 스킬 사용 시 뒤로 이동하는 거리가 감소하였습니다.
- 미사일 폭격
- 스킬을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 8m 범위 내 지정된 위치에 유도장치를 설치해 놓으면, 4초 후 미사일이 날아와 폭발하며 n의 피해를 주고 공중에 띄운다.
- 변경 : 8m 범위 내 지정된 위치에 유도장치를 설치해 놓으면, 3초 후 미사일이 날아와 폭발하며 n의 피해를 주고 공중에 띄운다.
- 헤비 터렛
- 레이저 명령을 다른 스킬 사용 중 가능하도록 변경하였습니다.
아크 패시브 - 깨달음
- '포격 강화' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 포격 모드 진입 시 화력 게이지를 70.0% 획득하며, 포격 모드 해제 시 쿨링 상태로 진입하지 않는다.
- 변경: 포격 모드 진입 시 화력 게이지를 70.0% 획득하며, 포격 모드 해제 시 쿨링 상태로 진입하지 않는다. '포격 : 위치 전송' 스킬이 활성화된다. '포격 : 위치 전송'은 A키로 사용이 가능하다.
- 오버히트를 다른 스킬 사용 도중 사용할 수 있도록 변경하였습니다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 폭격
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 운명' 발동 시 10.0초 동안 '운명: 폭격' 효과를 획득한다.
'운명: 폭격' : 포격 스킬의 피해량이 5.0% 증가한다. - 변경: 포격 스킬의 시전 속도가 10.0% 증가한다.
운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 폭격' 효과를 획득한다. '운명: 폭격' : 포격 스킬의 피해량이 5.0% 증가한다.
- 포화 전차
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명: 포화 전차' 효과를 보유 중일 때 포격: 절대 영역의 효과를 받고 있다면, 포격: 집중포화의 피해량이 10.0/12.0% 증가한다.
- 변경: '운명: 포화 전차' 효과를 보유 중일 때 포격: 집중포화의 피해량이 12.0/14.0% 증가한다.
- 데몬 파이어
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명: 데몬 파이어' 효과가 있을 때 화염방사기를 적중할 때마다 '운명: 지옥불' 효과를 1중첩 획득한다. (최대 50중첩)
'운명: 지옥불' : 네이팜탄 사용 시 효과를 소모하여 중첩 당 피해량이 3.0/3.4% 증가한다. - 변경: '운명: 데몬 파이어' 효과가 있을 때 화염방사기를 적중할 때마다 '운명: 지옥불' 효과를 1중첩 획득한다. (최대 50중첩)
'운명: 지옥불' : 네이팜탄 사용 시 효과를 소모하여 중첩 당 피해량이 4.0/4.5% 증가한다.
- 질서의 달 코어
- 세이프 존
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 포격: 절대 영역 상태에서 포격: 집중 포화의 피해량이 10.0/12.0% 증가한다
- 변경: 포격: 집중포화를 적중할 때마다 포격: 절대 영역과 절대 방어의 지속 시간이 0.2초 증가한다. 포격: 집중포화의 피해량이 12.0/14.0% 증가한다.
[스카우터] 스킬 - 기상기
- 스킬을 더욱 빠르게 사용하도록 변경하였습니다.
- 에너지 버스터
- 스킬 차지 조작 중 선회 속도를 더욱 빠르게 변경하였습니다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 카터 슈트
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명: 카터 슈트' 효과를 보유 중일 때 레이저 블레이드 사용 시 '운명: 타이탄 펀치' 효과를 1중첩 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 타이탄 펀치' : 버스트 블로우 사용 시 소모되며, 중첩 당 버스트 블로우의 피해량이 20.0/23.0% 증가한다.
- 변경: '운명: 카터 슈트' 효과를 보유 중일 때 레이저 블레이드 사용 시 '운명: 타이탄 펀치' 효과를 1중첩 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 타이탄 펀치' : 버스트 블로우 사용 시 소모되며, 중첩 당 버스트 블로우의 피해량이 30.0/34.0% 증가한다.
- 질서의 달 코어
- 대용량 배터리
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 명령: 베이비 드론 사용 시 "운명"이 발동한다.
- 변경: 기동 타격 사용 시 "운명"이 발동한다.
※ 운명이 발동될 때 '운명' 폰트가 출력되지 않도록 변경하였습니다.
- 불릿 템페스트
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 전술 사격 사용 시 '운명'이 발동한다.
- 변경: 불릿 해일 사용 시 '운명'이 발동한다.
※ 운명이 발동될 때 '운명' 폰트가 출력되지 않도록 변경하였습니다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 불릿 해일의 '재빠른 손놀림' 트라이포드 적용 시 피해량이 60.0/75.0% 증가한다.
- 변경: 불릿 해일의 피해량이 60.0/75.0% 증가한다.
- 질서의 별 코어
- 배터리 출력 강화
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 명령: 베이비 드론의 피해량이 12.0/16.0% 증가한다.
- 변경: 명령: 베이비 드론의 '빅 베이비' 트라이포드 적용 시 피해량이 65.0/69.0% 증가한다.
- 제로백 버스트
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 에너지 버스터의 시전 속도가 20.0% 감소하지만, 피해량이 10.0% 증가한다.
- 변경: 에너지 버스터의 피해량이 10.0% 증가한다.
- 코어 리액터 증폭
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 버스트 블로우의 재사용 대기시간이 150.0% 증가하지만, 피해량이 80.0% 증가한다.
- 변경: 버스트 블로우의 재사용 대기시간이 150.0% 증가하지만, 사용 중 피격이상 면역이 적용되고, 피해량이 100.0% 증가한다.
[건슬링어] 스킬 - 샷건 스킬과 라이플 스킬의 PVE 시 피해량이 5.5% 증가하였습니다.
- AT02 유탄
- '마력 조절' 트라이포드를 '급소 노출' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존: 마나 소모량이 67.0% 감소한다.
- 변경: 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 8.0초간 10.0% 감소한다.
- 퀵 스텝
- '생기 흡수' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 공격 적중 시 자신의 공격 속도와 이동 속도가 8.0초간 13.8% 증가하며, 공격에 적중된 대상의 공격 속도와 이동 속도가 4.0초간 5.0% 감소한다.
- 변경: 스킬 시전 시 자신의 공격 속도와 이동 속도가 8.0초간 13.8% 증가하며, 공격 적중 시 적중된 대상의 공격 속도와 이동 속도가 4.0초간 5.0% 감소한다.
- 이퀄리브리엄
- '급소 노출' 트라이포드를 '사면초가' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존: 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 12.0초간 10.0% 감소한다.
- 변경: 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 33.0% 증가한다.
- 레인 오브 불릿
- '사면초가' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 28.0% 증가한다. 치명타 적중률이 10.0% 증가한다.
- 변경: 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 40.0% 증가한다.
- 샷건 연사
- '사면초가' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 28.0% 증가한다. 치명타 적중률이 10.0% 증가한다.
- 변경: 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 40.0% 증가한다.
- 절멸의 탄환
- '사면초가' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 28.0% 증가한다. 치명타 적중률이 10.0% 증가한다.
- 변경: 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 40.0% 증가한다.
- 마탄의 사수
- '사면초가' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 28.0% 증가한다. 치명타 적중률이 10.0% 증가한다.
- 변경: 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 40.0% 증가한다.
- '가디언의 숨결' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: [화] 속성으로 변경되며, 공격에 적중된 적을 5초간 화상 상태로 만들어 초마다 N의 피해를 입힌다. 화상은 최대 7회까지 중첩된다. 또한 마지막 공격 시, 기본 피해량의 102.0%에 해당하는 [화] 속성 추가 피해를 입힌다.
- 변경: [화] 속성으로 변경되며, 공격에 적중된 적을 5초간 화상 상태로 만들어 초마다 N의 피해를 입힌다. 화상은 최대 7회까지 중첩된다. 또한 시전 속도가 10.0% 증가하며, 마지막 공격 시, 기본 피해량의 102.0%에 해당하는 [화] 속성 추가 피해를 입힌다.
- 포커스 샷
- 스킬을 더욱 빠르게 사용하도록 변경하였습니다.
- 로즈 블로섬
- PVE 시 피해량이 5.1% 증가하였습니다.
- 스킬 사용 시 뒤로 이동하는 거리가 감소하였습니다.
아크 패시브 - 깨달음
- '피스메이커 - 핸드건' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 핸드건 스탠스로 변경 시 공격 속도가 5.0/10.0/16.0% 증가하는 효과를 9초동안 획득한다.
- 변경: 핸드건 스탠스로 변경 시 공격 속도가 5.0/10.0/16.0% 증가하는 효과를 9초동안 획득한다. 핸드건 스킬의 무력화 피해량이 3.0/6.0/10.0% 증가한다.
- '피스메이커 - 샷건' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 샷건 스탠스로 변경 시 치명타 적중률이 3.0/6.0/10.0% 및 적에게 주는 피해가 12.0%/20.0%/28.0% 증가하는 효과를 9초동안 획득한다.
- 변경: 샷건 스탠스로 변경 시 치명타 적중률이 3.0/6.0/10.0% 및 적에게 주는 피해가 12.0%/20.0%/28.0% 증가하는 효과를 9초동안 획득한다. 샷건 스킬의 무력화 피해량이 3.0/6.0/10.0% 증가한다.
- '피스메이커 - 라이플' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 라이플 스탠스로 변경 시 적에게 주는 피해가 13.0/22.0/32.0% 증가하는 효과를 9초동안 획득한다.
- 변경: 라이플 스탠스로 변경 시 적에게 주는 피해가 13.0/22.0/32.0% 증가하는 효과를 9초동안 획득한다. 라이플 스킬의 무력화 피해량이 3.0/6.0/10.0% 증가한다.
- '평화주의자' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 평화주의자 : 스탠스 변경 시 공격 속도 10.0/13.0/16.0%, 치명타 적중률 10.0/12.0/15.0%, 적에게 주는 피해가 38.0/44.0/50.0% 증가하는 효과를 9.0초동안 획득한다.
- 변경: 평화주의자 : 스탠스 변경 시 공격 속도 10.0/13.0/16.0%, 치명타 적중률 10.0/12.0/15.0%, 적에게 주는 피해가 38.0/44.0/50.0% 증가하는 효과를 12.0초동안 획득한다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 연회의 잔향
- 14p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 연회의 잔향' 효과를 획득한다.
'운명: 연회의 잔향' : 마나 자연 회복량이 24.0% 증가하고, 최후의 만찬의 피해량이 90.0% 감소한다. 최후의 만찬 사용 시 '운명: 샷건의 길' 효과를 획득한다. 최후의 만찬이 적에게 적중 시 급소 노출 효과가 적용되어, 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 5.0초 동안 10.0% 감소한다. '운명: 샷건의 길' : 최후의 만찬을 제외한 샷건 스킬 사용 시 소모되며, 최후의 만찬을 제외한 샷건 스킬의 피해량이 20.0% 증가한다. '운명: 연회의 잔향' 효과가 종료되면, '운명: 샷건의 길' 효과는 제거된다. - 변경: '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 연회의 잔향' 효과를 획득한다.
'운명: 연회의 잔향' : 마나 자연 회복량이 24.0% 증가하고, 최후의 만찬의 피해량이 90.0% 감소한다. 최후의 만찬 사용 시 '운명: 샷건의 길' 효과를 획득한다. 최후의 만찬이 적에게 적중 시 급소 노출 효과가 적용되어, 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 5.0초 동안 10.0% 감소한다. '운명: 샷건의 길' : 최후의 만찬을 제외한 샷건 스킬 사용 시 소모되며, 최후의 만찬을 제외한 샷건 스킬의 피해량이 24.0% 증가한다. '운명: 연회의 잔향' 효과가 종료되면, '운명: 샷건의 길' 효과는 제거된다.
- 17p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명: 샷건의 길' 효과를 보유 중일 때 최후의 만찬을 제외한 샷건 스킬 사용 시 최후의 만찬의 재사용 대기시간이 초기화되며, 최후의 만찬을 제외한 샷건 스킬의 피해량이 6.0/8.0% 증가한다.
- 변경: '운명: 샷건의 길' 효과를 보유 중일 때 최후의 만찬을 제외한 샷건 스킬의 피해량이 6.0/8.0% 증가하고, 해당 스킬 사용 시 최후의 만찬의 재사용 대기시간이 초기화된다.
최후의 만찬의 시전 속도가 20.0% 증가한다.
- 트루 에임
- 14p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 트루 에임' 효과를 획득한다.
'운명: 트루 에임' : 라이플 스킬의 피해량이 2.5% 증가하고, 타겟 다운 적중 시 '운명: 보이드 피어서' 효과를 획득한다. '운명: 보이드 피어서' : 중첩 당 타겟 다운의 피해량이 10.0% 증가한다. 타겟 다운 종료 시 효과는 제거된다. - 변경: '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 트루 에임' 효과를 획득한다.
'운명: 트루 에임' : 라이플 스킬의 피해량이 2.5% 증가하고, 타겟 다운 적중 시 '운명: 보이드 피어서' 효과를 획득한다. '운명: 보이드 피어서' : 중첩 당 타겟 다운의 피해량이 16.0% 증가한다. 타겟 다운 종료 시 효과는 제거된다.
- 17p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명: 보이드 피어서' 효과가 강화되어, 중첩 당 타겟 다운의 피해량 증가가 24.0/27.0%로 변경된다.
- 변경: '운명: 보이드 피어서' 효과가 강화되어, 중첩 당 타겟 다운의 피해량 증가가 30.0/33.0%로 변경된다.
- 질서의 달 코어
- 체인지 암즈
- 17p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 라이플 스킬의 피해량이 10.0% 감소하지만, 샷건 스킬의 피해량이 10.0/11.5% 증가한다.
- 변경: 라이플 스킬의 피해량이 10.0% 감소하지만, 샷건 스킬의 피해량이 11.5/13.0% 증가한다.
- 방패 조준
- 17p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 타겟 다운을 사용할 때 받는 피해량이 20.0% 감소하고, 타겟 다운의 피해량이 18.0/22.0% 증가한다.
- 변경: 타겟 다운을 사용할 때 받는 피해량이 20.0% 감소하고, 타겟 다운의 피해량이 25.0/29.0% 증가한다.
- 질서의 별 코어
- 정밀 타격
- 10p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 대재앙의 피해량이 15.0% 증가한다.
- 변경: 라이플 스킬의 피해량이 1.3% 증가한다.
- 17p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 포커스 샷의 피해량이 17.0/25.0% 증가한다.
- 변경: 로즈 블로섬의 피해량이 6.5/9.0% 증가한다.
[아르카나] 스킬 - 운명의 부름
- '어두운 운명' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: [암] 속성으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 15.0% 증가한다. 공격 적중 시 3.0초간 적에게 주는 치명타 피해가 77.5% 증가한다.
- 변경: [암] 속성으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 15.0% 증가한다. 공격 적중 시 5.0초간 적에게 주는 치명타 피해가 77.5% 증가한다.
- 리턴
- '노출된 어둠' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: [암] 속성으로 변경되며, 치명타 적중률이 40.0% 증가하고, 적중 시 5.0초간 적에게 주는 치명타 피해가 77.5% 증가한다.
- 변경: [암] 속성으로 변경되며, 치명타 적중률이 40.0% 증가하고, 적중 시 7.0초간 적에게 주는 치명타 피해가 77.5% 증가한다.
- 스파이럴 엣지
- '급소 포착' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 공격 적중 시 3.0초간 자신에게 받는 치명타 피해가 77.5% 증가한다.
- 변경: 공격 적중 시 5.0초간 자신에게 받는 치명타 피해가 77.5% 증가한다.
- 포 카드
- '강인함' 트라이포드를 '스트레이트' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존: 포 카드 사용 중 피격 이상에 면역이 된다.
- 변경: 포 카드 사용 중 피격 이상에 면역이 되고, 적에게 주는 스택트 효과 피해가 60.0% 증가한다.
- 더 데빌
- '백어택' 효과를 제거하였습니다.
- PVE 시 피해량이 15.0% 증가하였습니다.
아이덴티티 - 카드 획득 연출을 간소화하여, 좀 더 빠르게 획득한 카드를 확인할 수 있도록 개선하였습니다.
아크 패시브 - 깨달음
- '황제의 만찬' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 일반 스킬 사용 시 마나를 0.7/1.4/2.1% 회복하며, 일반 스킬의 피해량이 30.0/40.0/50.0% 증가한다.
- 변경: 일반 스킬 사용 시 마나를 0.7/1.4/2.1% 회복하며, 일반 스킬의 피해량이 27.0/37.0/47.0% 증가한다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 루인 서브셋
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 10.0초 동안 '운명: 루인 서브셋' 효과를 획득한다. '운명: 루인 서브셋' : 재사용 대기시간이 8.0% 감소한다.
- 변경: '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 루인 서브셋' 효과를 획득한다. '운명: 루인 서브셋' : 재사용 대기시간이 8.0% 감소한다.
- 질서의 달 코어
- 황제의 심장
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 황제 카드의 피해량이 20.0/25.0% 증가한다.
- 변경: 황제 카드의 피해량이 15.0/20.0% 증가한다.
- 스택 홀드
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 아이덴티티 카드 3회 사용 시 '운명'이 발동한다.
- 변경: 아이덴티티 카드 2회 사용 시 '운명'이 발동한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 스택트 4중첩인 적에게 주는 일반 스킬의 피해량이 3.8/5.0% 증가한다.
- 변경: 스택트 중첩 중인 적에게 주는 일반 스킬의 피해량이 3.8/5.0% 증가한다.
[서머너] 아이덴티티 - 아키르
- 소환된 아키르가 더욱 빠르게 공격하도록 변경하였습니다.
아크 패시브 - 깨달음
- '고대 기운 강화' 패시브를 '고대의 바람' 패시브로 변경하였습니다.
- 기존: 고대의 정령 스킬의 치명타 피해량이 4.0/8.0/12.0/16.0/20.0% 증가한다.
- 변경: 이동 속도가 10.0% 증가하고, 일반 스킬과 고대의 정령 스킬의 피해량이 0.9/1.8/2.7/3.6/4.8% 증가한다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 고대의 유산
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명: 고대의 유산' 효과의 고대의 창 피해 증가량을 50.0/54.0%로 변경한다.
- 변경: '운명: 고대의 유산' 효과의 고대의 창 피해 증가량을 45.0/49.0%로 변경한다.
- 질서의 달 코어
- 힘의 집중
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다
- 기존: 피닉스, 아키르의 피해량이 7.0/8.5% 증가한다.
- 변경: 끈적이는 이끼늪 사용 중 경직에 면역이 되고, 피닉스, 아키르의 피해량이 10.0/12.0% 증가한다.
- 18/19/20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 피닉스, 아키르의 피해량이 0.3% 증가한다.
- 변경: 피닉스, 아키르의 피해량이 0.7% 증가한다.
- 오쉬의 지원
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 고대의 창 사용 시 정령의 구슬을 3개 소모하여 적에게 주는 피해 증가량을 92.0/96.0%로 변경한다.
- 변경: 고대의 창 사용 시 정령의 구슬을 3개 소모하여 적에게 주는 피해 증가량을 85.0/89.0%로 변경한다.
[바드] 스킬 - 윈드 오브 뮤직
- 스킬 사용 후 이동기 캔슬 타이밍과 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
- 비바체
- 스킬을 제자리에서도 사용할 수 있도록 변경하였습니다.
※ 스킬 사용 중 마우스 우클릭을 통해 원하는 지점으로 이동할 수 있습니다. (2025-12-10 안내 내용 보강)
- 스킬을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 공중을 부유하며 하프를 연주하고, 매 초마다 마법진을 그리는 음표를 4회 소환해 적들에게 N의 피해를 준다. 이동 중 모험가 및 시드 이하의 몬스터와 충돌이 무시된다.
- 변경: 공중을 부유하며 하프를 연주하고, 매 초마다 마법진을 그리는 음표를 3회 소환해 적들에게 N의 피해를 준다. 이동 중 모험가 및 시드 이하의 몬스터와 충돌이 무시된다.
아크 그리드 - 질서의 별 코어
- 듀얼 쇼크
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 사운드 쇼크의 시전 속도가 10.0% 증가한다.
- 변경: 사운드 쇼크 사용 중 경직에 면역이 되고, 시전 속도가 10.0% 증가한다.
- 풍요의 바람
- 10p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 윈드 오브 뮤직의 시전 속도가 10.0% 증가한다.
- 변경: 윈드 오브 뮤직의 시전 속도가 20.0% 증가한다.
[소서리스] 스킬 - 에너지 방출
- '에너지 난사' 트라이포드 적용 시 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
- 숭고한 해일
- 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
- 천벌
- 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
- 리버스 그래비티
- 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
- 엘리멘탈 리액트
- 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
- 아이스 애로우
- 스킬을 더욱 빠르게 사용하도록 변경하였습니다.
- 익스플로전
- 스킬 사용 후 이동기 캔슬 타이밍과 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
- 스킬 사용 시 뒤로 이동하는 거리가 감소하였습니다.
아크 패시브 - 깨달음
- '발화' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 마력 해방 중 치명타 피해가 18.0/36.0/55.0% 증가한다.
- 변경: 마력 해방 중 무력화 피해량이 20.0% 증가하고, 치명타 피해가 18.0/36.0/55.0% 증가한다.
- '환류 강화' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 각성기를 제외한 모든 스킬의 피해량이 17.0/28.0/39.0% 증가한다.
- 변경: 각성기를 제외한 모든 스킬의 피해량이 20.0/31.0/42.0% 증가한다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 마력의 촉매
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명: 마력의 촉매' 종료 시 16.0초 동안 '운명: 마력의 촉진' 효과를 획득한다.
'운명: 마력의 촉진' : 각성기를 제외한 스킬의 재사용 대기 시간이 8.0/10.0% 감소한다. 마력 방출 사용 시 해제된다. - 변경: '운명: 마력의 촉매' 종료 시 24.0초 동안 '운명: 마력의 촉진' 효과를 획득한다.
'운명: 마력의 촉진' : 각성기를 제외한 스킬의 재사용 대기 시간이 10.0/12.0% 감소한다. 마력 방출 사용 시 해제된다.
- 불완전 연소
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 신비한 마력을 최대치까지 획득할 수 없지만, '운명' 발동 시 마력 강화 중 유지되는 '운명: 불완전 연소' 효과를 획득한다. '운명: 불완전 연소' : 치명타 적중률이 10.0% 증가하고, 종말의 날, 익스플로전, 천벌의 피해량이 115.0% 증가한다.
- 변경: 신비한 마력을 최대치까지 획득할 수 없지만, '운명' 발동 시 마력 강화 중 유지되는 '운명: 불완전 연소' 효과를 획득한다. '운명: 불완전 연소' : 치명타 적중률이 10.0% 증가하고, 종말의 날, 익스플로전, 천벌의 피해량이 125.0% 증가한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명: 불완전 연소' 효과의 피해 증가량을 135.0/138.0%로 변경한다.
- 변경: '운명: 불완전 연소' 효과의 피해 증가량을 145.0/148.0%로 변경한다.
- 순환
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 8.0초 동안 '운명: 주문'효과를 획득한다.
'운명: 주문' : 캐스팅 조작 스킬 사용 시 '운명: 주문' 효과를 소모하여, 캐스팅 속도가 12.0% 증가하고, 피해량이 30.0% 증가한다. - 변경: '운명' 발동 시 8.0초 동안 '운명: 주문'효과를 획득한다.
'운명: 주문' : 캐스팅 조작 스킬 사용 시 '운명: 주문' 효과를 소모하여, 캐스팅 속도가 25.0% 증가하고, 피해량이 30.0% 증가한다.
- 질서의 별 코어
- 원소의 잔향
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 아이스 애로우의 재사용 대기시간이 2.0초 감소하고, 피해량이 10.0/20.0% 증가한다.
- 변경: 아이스 애로우의 '강인함' 트라이포드 적용 시 재사용 대기시간이 2.0초 감소하고, 피해량이 76.0/92.0% 증가한다.
- 청뢰
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 라이트닝 볼트의 '안정화' 트라이포드 적용 시 피해량이 60.0% 증가한다.
- 변경: 라이트닝 볼트의 '안정화' 트라이포드 적용 시 번개를 발사할 때까지의 시간이 짧아지고, 피해량이 60.0% 증가한다.
[데모닉] 스킬 - 슬래셔
- 스킬 타격 횟수를 4회에서 2회로 변경하였습니다.
- 부위 파괴 1레벨 효과를 추가하였습니다.
- 스피닝 웨폰
- 블러드 피어싱
- 블러드 피어싱의 시작 모션의 시전속도를 증가시켰습니다.
- 블러드 피어싱의 스킬 및 이동 캔슬 타이밍을 더욱 빠르게 수정하였습니다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 이터널 블러드
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 블러드 피어싱의 피해량이 20.0/15.0% 감소한다. 블러드 피어싱을 사용한 상태라면 '운명' 발동 시 '운명: 블러드 웨이브' 효과를 획득한다. (최대 5중첩)
'운명: 블러드 웨이브' : 최대 중첩에 도달 시 블러드 피어싱을 다시 사용할 수 있다. - 변경: 적에게 주는 피해량이 0.0/1.0% 증가한다. 블러드 피어싱을 사용한 상태라면 '운명' 발동 시 '운명: 블러드 웨이브' 효과를 획득한다. (최대 5중첩)
'운명: 블러드 웨이브' : 최대 중첩에 도달 시 블러드 피어싱을 다시 사용할 수 있다.
- 매시브 컨슘
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 12.0초 동안 '운명: 매시브 컨슘' 효과를 획득한다. '운명: 매시브 컨슘' : 잠식 스킬의 피해량이 24.0% 증가하고 마나 회복량이 30.0% 증가한다.
- 변경: '운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 매시브 컨슘' 효과를 획득한다. '운명: 매시브 컨슘' : 잠식 스킬의 피해량이 24.0% 증가하고 마나 회복량이 30.0% 증가한다.
[블레이드] 스킬 - 브레이킹 문
- PVE 시 피해량이 10.2% 증가하였습니다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 집중의 일격
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 다음 사용하는 차지 타입 스킬의 피해량이 3회 동안 16.0% 증가하고 차지 속도가 40.0% 증가한다.
- 변경: '운명' 발동 시 다음 사용하는 차지 타입 스킬의 피해량이 4회 동안 16.0% 증가하고 차지 속도가 40.0% 증가한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 15.0초 동안 차지 타입 스킬의 피해량이 5.0/6.0% 증가한다. 다크악셀 적중 시 10.0초 동안 '약점 노출' 효과를 부여한다.
- 변경: '운명' 발동 시 15.0초 동안 차지 타입 스킬의 피해량이 6.0/7.0% 증가한다. 다크악셀 적중 시 10.0초 동안 '약점 노출' 효과를 부여한다.
- 일섬
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 다음 사용하는 페이탈 웨이브의 피해량이 1회 동안 30.0% 증가한다.
- 변경: '운명' 발동 시 다음 사용하는 페이탈 웨이브의 피해량이 1회 동안 40.0% 증가한다.
- 질서의 달 코어
- 데스 블리츠
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 블리츠 러시의 시전 속도가 20.0% 증가하고 피해량이 20.0% 증가 한다.
- 변경: 블리츠 러시의 시전 속도가 20.0% 증가하고 피해량이 20.0% 증가하며 마나 소모량이 50.0% 감소한다.
- 리차지
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 차지 타입 스킬의 피해량이 4.0/5.0% 증가한다.
- 변경: 차지 타입 스킬의 피해량이 6.0/7.0% 증가한다.
- 블레이드 웨이브
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 페이탈 웨이브의 재사용 대기시간이 4.0초 감소하고 피해량이 5.0/8.0% 증가하며 마나 소모량이 50.0% 감소한다.
- 변경: 페이탈 웨이브의 재사용 대기시간이 4.0초 감소하고 피해량이 9.0/12.0% 증가하며 마나 소모량이 50.0% 감소한다.
- 질서의 별 코어
- 죽음의 검기
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 페이탈 웨이브의 피해량이 8.0% 증가한다.
- 변경: 페이탈 웨이브의 피해량이 8.0% 증가한다. 페이탈 웨이브 사용 중 경직 면역이 적용된다.
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 페이탈 웨이브의 시전 속도가 30.0% 증가하고 피해량이 8.0% 증가한다.
- 변경: 페이탈 웨이브의 시전 속도가 30.0% 증가하고 피해량이 10.0% 증가한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 페이탈 웨이브의 '데스 웨이브' 트라이포드 적용 시 피해량이 12.0/16.0% 증가한다.
- 변경: 페이탈 웨이브의 '데스 웨이브' 트라이포드 적용 시 피해량이 14.0/18.0% 증가한다.
[리퍼] 스킬 - 레이지 스피어
- '암살자의 거래' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 스킬 사용 도중 피격 이상에 면역 상태가 되지만, 공격 속도가 6.0% 감소한다.
- 변경: 스킬 사용 도중 피격 이상에 면역 상태가 된다.
아크 패시브 - 깨달음
- '유령 무희' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 단검, 그림자, 급습 스킬의 무력화 피해가 8.0/16.0/25.0% 증가하고, 페르소나 상태로 전환하면 추가로 치명타 적중률이 3.0/6.0/10.0% 증가한다.
- 변경: 단검, 그림자, 급습 스킬의 무력화 피해가 11.0/23.0/35.0% 증가하고, 페르소나 상태로 전환하면 추가로 치명타 적중률이 3.0/6.0/10.0% 증가한다.
- '그림자 밟기' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 쉐도우 스텝 스킬의 재사용 대기 시간이 초기화되고, 달의 소리 효과가 강화되어 급습 스킬의 피해량이 130.0/146.0/162.0% 증가한다.
- 변경: 페르소나 상태로 전환 시 쉐도우 스텝 스킬의 재사용 대기 시간이 초기화되고, 달의 소리 효과가 강화되어 급습 스킬의 피해량이 138.0/153.0/169.0%로 변경된다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 달의 향기
- 14p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해가 4.5% 증가하고 30.0초 동안 경직 및 피격이상 면역 효과를 획득한다. 경직 및 피격이상 면역 효과는 1회 피격 시 사라지며 이 때 30.0초 동안 동일한 효과를 획득할 수 없다.
- 변경: 공격이 백어택으로 적중 시 적에게 주는 피해가 3.0% 증가한다. '운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해가 4.5% 증가한다. (2025-12-10 안내 누락된 항목 추가)
- 17p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 다음 사용하는 급습 스킬 피해량이 1회 동안 3.5/4.3% 증가한다.
- 변경: 댄싱 오브 퓨리의 재사용 대기시간이 2초 감소한다. '운명' 발동 시 다음 사용하는 급습 스킬 피해량이 1회 동안 3.5/4.3% 증가한다.
- 두개의 달
- 17p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 두 개의 달' 효과를 획득한다. '운명: 두 개의 달' : 급습 스킬의 피해량이 3.5/4.3% 증가한다.
- 변경: '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 두 개의 달' 효과를 획득한다. '운명: 두 개의 달' : 급습 스킬의 피해량이 5.5/6.3% 증가한다.
- 치명적인 발걸음
- 17p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 급습 스킬 피해량이 0/1.0% 증가한다. '운명' 발동 시 페이탈 스텝 스킬 재사용 대기시간이 12% 감소한다.
- 변경: 급습 스킬 피해량이 4.0/5.5% 증가한다. '운명' 발동 시 페이탈 스텝 스킬 재사용 대기시간이 12% 감소한다.
- 질서의 달 코어
- 더블 코어
- 17p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 라스트 그래피티의 시전 속도가 15.0% 증가하고 피해량이 14.0/18.0% 증가한다.
- 변경: 라스트 그래피티의 피해량이 20.0/24.0% 증가하고 급습 및 그림자 스킬의 시전 속도가 10.0% 증가한다.
- 질서의 별 코어
- 데스 루프
- 10p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 라스트 그래피티의 피해량이 4.0% 증가한다.
- 변경: 라스트 그래피티의 피해량이 6.0% 증가한다.
- 17p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 라스트 그래피티의 '유언' 트라이포드 적용 시 피해량이 8.0/12.0% 증가한다.
- 변경: 라스트 그래피티의 '유언' 트라이포드 적용 시 피해량이 10.0/14.0% 증가한다.
- 다가오는 죽음
- 10p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 단검 스킬의 피해량이 10.0% 증가한다.
- 변경: 단검 스킬의 피해량이 10.0% 증가한다. 샤벨 스팅거 사용 중 경직 면역이 적용된다.
- 14p 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 과다 출혈의 피해량이 20.0% 증가한다.
- 변경: 과다 출혈의 피해량이 20.0% 증가한다. 스피닝 대거 사용 중 경직 면역이 적용된다.
[소울이터] 스킬 - 데스 피날레
- 스킬을 더욱 빠르게 사용하도록 변경하였습니다.
- 영혼 참수
- 스킬 사용 시 더욱 빠르게 사용되며, 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 아더 디멘션
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 길로틴 스윙의 피해량이 25.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
- 변경: 길로틴 스윙의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 소울 시너스의 피해량이 25.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다.
- 변경: 소울 시너스의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다.
- 래피드 데스
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 10.0초 동안 공격 속도가 5.0% 증가하고 적에게 주는 피해량이 6.0% 증가한다.
- 변경: '운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해량이 6.0% 증가한다. 일반 상태에서 사신 스킬 사용 시 8.0초 동안 '운명: 래피드 스텝' 효과를 획득한다. (최대 2중첩)
'운명: 래피드 스텝' : 공격 및 이동속도가 8.0% 증가한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 사신 스킬의 피해량이 10.0/8.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 일반 상태라면 빙의 게이지를 5.0% 획득한다.
- 변경: 사신 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다. '운명' 발동 시 일반 상태라면 빙의 게이지를 5.0% 획득한다.
- 살귀의 밤
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 데스 센텐스' 효과를 획득한다. '운명: 데스 센텐스' : 살귀 스킬의 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다. 살귀 스킬의 피해량이 15.0/13.0% 감소한다.
- 변경: '운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 데스 센텐스' 효과를 획득한다. '운명: 데스 센텐스' : 리탈 스피닝의 재사용 대기시간이 60.0% 감소한다. 살귀 스킬의 피해량이 15.0/13.0% 감소한다.
- 질서의 달 코어
- 이계의 힘
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 길로틴 스윙의 마나 소모량이 50.0% 감소하고 사신 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다.
- 변경: 길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 길로틴 스윙의 마나 소모량이 50.0% 감소하고 사신 스킬의 피해량이 2.0/3.0% 증가한다.
- 크레센트
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 적에게 주는 피해량이 6.0% 증가한다. 영혼참수의 공격속도가 15.0% 증가한다.
- 변경: 적에게 주는 피해량이 6.0% 증가한다. 살귀 및 사신 스킬의 시전속도가 10.0% 증가한다.
- 질서의 별 코어
- 사신의 힘
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 베스티지의 피해량이 10.0% 증가한다.
- 변경: 베스티지의 피해량이 10.0% 증가한다. 스레싱 사용 중 경직 면역이 적용된다.
[도화가] 스킬 - 묵법 : 소떼몰이
- 스킬을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 먹물로 그려진 소떼를 소환한다. 가장 먼저 소환된 소를 타고 전방 14m를 돌진하며 N의 피해를 최대 7회 주지만 보스 등급 이상의 적을 타격 시 한 번만 타격하고 뒤로 튕겨난다. 돌진 후 15마리의 소가 무리를 지어 순차적으로 돌진하며 각각 적에게 N의 피해를 준다.
- 변경: 먹물로 그려진 소떼를 소환한다. 15마리의 소가 무리를 지어 순차적으로 돌진하며 적에게 최대 N의 피해를 준다.
아크 패시브 - 도약
- '돌진하는 먹' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 더 이상 소를 직접 타지 않으며 붓에 기운을 모아 바닥을 내려찍어 전방에 소떼를 돌진시킨다. 소떼몰이의 피해가 21/43/65% 증가한다.
- 변경: 소떼몰이로 소환되는 소가 더 좁은 범위로 돌진하며, 적에게 주는 피해가 21/43/65% 증가한다.
- '땅 울리기' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 소떼몰이가 적에게 주는 피해가 5% 증가하고, 도화가가 직접 탄 소의 돌진 공격의 피해량이 추가로 340% 증가한다.
- 변경: 소떼몰이로 소환되는 소가 3마리 증가하며, 적에게 주는 피해가 5/22/40% 증가한다.
[기상술사] 스탯 - 특화
- 기상 스킬 피해량 증가 효과의 계수를 다음과 같이 변경하였습니다.
스킬 - 기본 공격 (여우비)
- 스킬 시전 속도가 25% 증가하였습니다.
- 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
- 스킬 사용 시 뒤로 이동하지 않도록 변경하였습니다.
- 소나기
- 여름 햇살
아크 패시브 - 도약
- '햇살의 포옹' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 여름 햇살로 적에게 주는 피해가 12.0/24.0/36.0% 증가하고, 여우비 상태에서 차지 시간이 빨라지며, 치명타 피해량이 25.0/50.0/75.0% 증가한다.
- 변경: 여름 햇살이 일반 조작으로 변경되며, 피해량이 12.0/24.0/36.0% 증가하고, 여우비 상태일 때 치명타 피해량이 25.0/50.0/75.0% 증가한다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 기류 조절
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 기류 보호막의 보호막 수치가 20.0% 증가하고, 기류 보호막 및 '운명: 기류 조절' 효과 보유 중 적에게 주는 피해가 4.0/5.0% 증가한다.
- 변경: 기류 보호막의 보호막 수치가 20.0% 증가하고, 기류 보호막 및 '운명: 기류 조절' 효과 보유 중 적에게 주는 피해가 5.0/6.0% 증가한다.
- 싸라기눈
- 14P효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 후, 다음에 사용하는 여우비 기본 공격 사용 시 빗방울 게이지가 80.0% 증가한다.
- 변경: '운명' 발동 후, 다음에 사용하는 여우비 기본 공격 사용 시 빗방울 게이지가 80.0 증가한다. 여우비 기본 공격 사용 직후 동일 스킬을 다시 입력하면 바로 이어서 연속 발동한다.
- 마른 하늘에 날벼락
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 '운명: 국지성 소나기' 효과를 2중첩 획득한다. '운명: 국지성 소나기' : 다음 사용하는 소나기의 피해량이 24.0/32.0% 증가한다.
- 변경: '운명' 발동 시 '운명: 국지성 소나기' 효과를 2중첩 획득한다. '운명: 국지성 소나기' : 다음 사용하는 소나기의 피해량이 35.0/45.0% 증가한다.
- 질서의 달 코어
- 상승기류
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 기류 보호막 보유 중 치명타 적중 시 적에게 주는 피해가 3.0/4.0% 증가한다.
- 변경: 기류 보호막 보유 중 치명타 적중 시 적에게 주는 피해가 5.0/6.0% 증가한다.
- 가랑비
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 소나기의 마나 소모량이 50.0% 감소하고, 여우비의 피해량이 35.0/45.0% 증가한다.
- 변경: 소나기의 마나 소모량이 50.0% 감소하고, 여우비의 피해량이 45.0/55.0% 증가한다.
- 질서의 별 코어
- 눈에 돌넣기
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 여우비 기본 공격의 시전 속도가 20.0% 증가하고, 피해량이 200.0/300.0% 증가한다.
- 변경: 여우비 기본 공격의 시전 속도가 20.0% 증가하고, 피해량이 400.0/500.0% 증가한다.
[환수사] 아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 곰이 될 운명!
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 '운명: 곰이 될 운명!' 효과를 획득한다.
'운명: 곰이 될 운명!' : 다음 사용하는 금술 : 찢 곰의 피해량이 12.0/13.5% 증가한다. 금술 : 찢 곰 스킬 사용 시 버프는 제거된다. - 변경: '운명' 발동 시 '운명: 곰이 될 운명!' 효과를 획득한다.
'운명: 곰이 될 운명!' : 다음 사용하는 금술 : 찢 곰의 피해량이 14.0/15.5% 증가한다. 금술 : 찢 곰 스킬 사용 시 버프는 제거된다.
- 무한 각성
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 무한 각성' 효과를 획득한다.
'운명: 무한 각성' : 환수의 정기 소모 시 환수의 기운이 100.0% 회복되고, 효과 지속 시간이 갱신된다. - 변경: 환수 스킬의 피해량이 3.0% 감소하지만, '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 무한 각성' 효과를 획득한다.
'운명: 무한 각성' : 환수의 정기 소모 시 환수의 기운이 100.0% 회복되고, 효과 지속 시간이 갱신된다.
- 질서의 달 코어
- 센 곰
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 곰 스킬의 피해량이 7.5/9.5% 증가한다.
- 변경: 곰 스킬의 피해량이 8.5/10.5% 증가한다.
- 질서의 별 코어
- 필살 곰
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 금술 : 찢 곰의 피해량이 9.0/10.5% 증가한다.
- 변경: 금술 : 찢 곰의 피해량이 10.0/11.5% 증가한다.
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