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5월 20일(수) 업데이트 내역 안내 새 글

안녕하세요, 로스트아크입니다.



5월 20일 정기 점검이 종료되었습니다. (10:00)


5월 20일 정기 점검 이후 업데이트된 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.

안내해 드리는 내용을 참고하시어, 로스트아크 플레이에 불편함이 없으시길 바랍니다.



[목차]




콘텐츠 업데이트

낙원 시즌 3 시작 안내

낙원 시즌 3이 시작되었습니다.

  • 낙원 시즌 3 진행 기간: 2026-05-20(수) ~ 2026-09-02(수) 정기 점검 전까지
    ※ 낙원 시즌 3은 이전 시즌보다 1주 짧은 15주 동안 진행되며, 천상 10단계가 개방되는 7/8(수) 업데이트 시점에 천상 도전 기회를 회복할 수 있는 아이템이 추가될 예정입니다.


낙원 시즌 3 변경 사항 안내

  • 낙원 : '천상'
    • 천상 입장 횟수가 5회로 초기화되었습니다.
    • 천상은 10단계까지 제공됩니다.
      ※ 5/20(수) 업데이트 시점에는 천상 3단계까지 개방되어 있으며, 이후 정기 점검 시 마다 1단계씩 추가 개방됩니다.

  • 낙원 : '증명'
    • 낙원 시즌 3 시작에 따라 시즌 3 증명 랭킹이 진행됩니다.
    • 증명은 15단계까지 제공됩니다.
      ※ 5/20(수) 업데이트 시점에는 증명 3단계까지 개방되어 있으며, 이후 정기 점검 시 마다 1단계씩 추가 개방됩니다.

  • 낙원 : '지옥', '나락'
    • 지옥/나락 열쇠에 아이템 레벨 1750 구간이 추가되었습니다.
    • 지옥/나락에서 획득 가능한 '젬 선택 상자'의 종류 및 수량을 일부 변경하였습니다.
    • 지옥/나락에서 획득 가능한 '정련된 운명의 돌', '정련된 혼돈의 돌(무기/방어구)'을 '정련된 혼돈의 돌/운명의 돌 선택 상자'로 통합하였습니다.
      • 선택 상자에서 원하는 보상 1종을 선택하여 획득할 수 있습니다.

    • 나락에서 신규 카드 팩 '열망의 전설 카드 팩'을 획득할 수 있도록 추가하였습니다.

  • 낙원의 보주
    • 시즌 3 '낙원의 보주'를 획득할 수 있도록 추가하였습니다.
      • 시즌 3 '낙원의 보주'는 총 2개가 제공되며, 증명 3/6단계 클리어 시 획득할 수 있습니다.
        ※ 낙원 시즌 1, 2에서 획득한 보주는 기존과 동일하게 사용이 가능하지만, 최대 낙원력이 고정되어 더 이상 보주의 효과를 증가시킬 수 없습니다.
        ※ 낙원 시즌 1, 2에서 획득한 보주는 NPC 상점에 판매할 수 있습니다.


낙원의 유산 변경 사항 안내

  • 낙원의 유산에 적용되는 일부 기본 효과 및 일부 복원 단계 효과를 변경하였습니다.
  • 낙원의 유산 6종(향로/호각/가면/술잔/종/거울)에 종류 별 고유의 공명 효과가 적용되도록 변경하였습니다.
  • 낙원의 유산에 적용되는 공명 효과의 속성 및 특성을 제거하였습니다.


낙원의 유산 공명 시스템 변경 안내

  • 낙원의 유산 공명 진행 방식을 아래와 같이 변경하였습니다.
    • 기존: 낙원의 유산 6종별 개별 공명 진행
    • 변경: 낙원의 유산 6종 통합 공명 진행

  • 낙원의 유산 공명 진행 방식 변경에 따라, 공명 조건을 함께 변경하였습니다.
    • 6종의 유산 중, 임의의 유산 1개를 복원 9단계까지 달성하면 공명이 가능합니다.
      ※ 단, 공명 효과는 복원 9단계 이상을 달성한 낙원의 유산에만 적용됩니다.

  • 낙원의 유산 공명 시 공명석이 소모되며, 공명석의 소모 개수는 '돌파 단계'에 따라 변경됩니다.
  • 각 낙원의 유산의 공명 랭크에 따라 해당 유산의 성능이 상승합니다.
    • 공명 랭크는 C / B / A / S / SS 랭크가 존재합니다.

  • 낙원의 유산 공명 시 유산 6종 중 무작위 2종의 랭크가 아래의 확률에 따라 변동됩니다.
    변동 항목등장 확률
    2단계 상승5%
    1단계 상승45%
    단계 유지35%
    1단계 하락15%
    ※ 공명 시 돌파 단계와 무관하게 변동이 이루어집니다.


  • 낙원의 유산 공명에 '돌파 단계'가 적용됩니다.
    • 돌파 단계는 브론즈 I ~ III, 실버 I ~ III, 골드 I ~ III, 플래티넘 I ~ III, 다이아몬드 I ~ III, 에스더 단계까지 총 16단계로 이루어져 있습니다.
      ※ 상위 단계의 C 랭크 효과는 하위 단계의 SS 랭크 효과와 동일하거나 더 강력한 효과가 적용됩니다.

    • 공명을 통해 유산 6종 중 2종의 랭크가 SS 랭크에 도달하면 돌파 단계가 상승하며, 모든 유산의 랭크가 C 랭크로 초기화됩니다.


낙원 관련 기타 변경 사항 안내

  • 지옥 열쇠에 아이템 레벨 1750 구간이 추가됨에 따라, 낙원 콘텐츠 상점 > 열쇠 교환 탭에 전설/영웅 등급 지옥 열쇠 IV가 추가되었습니다.
    • 해당 지옥 열쇠는 에브니 큐브 '제 4 해금' 입장권을 사용해 교환하실 수 있습니다.


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'카제로스 레이드 2막 익스트림' 추가

'카제로스 레이드 2막 익스트림'이 추가되었습니다.

  • '카제로스 레이드 2막 익스트림'은 4주간 진행되는 기간제 콘텐츠로, 아래의 기간 동안 도전할 수 있습니다.
    • 도전 가능 기간: 2026-05-20(수) 정기 점검 이후 ~ 2026-06-17(수) 정기 점검 전까지

  • '카제로스 레이드 2막 익스트림'은 노말/하드/나이트메어 난이도로 구성되어 있습니다.
  • '카제로스 레이드 2막 익스트림'은 카제로스 레이드 '2막 : 부유하는 악몽의 진혼곡' 입장 UI에서 '익스트림' 버튼을 눌러 입장할 수 있습니다.
  • '카제로스 레이드 2막 익스트림'에 도전하기 위해서는 각 난이도 별 권장 아이템 레벨을 달성하고, 메인 퀘스트 '나아가야 할 길'을 완료해야 합니다.
    • 노말 난이도: 필요 인원 8명, 아이템 레벨 1720 이상
    • 하드 난이도: 필요 인원 8명, 아이템 레벨 1750 이상
    • 나이트메어 난이도: 필요 인원 8명, 아이템 레벨 1770 이상

  • '카제로스 레이드 2막 익스트림'은 매주 원정대 단위 1회 입장이 가능합니다.
    • 익스트림 노말/하드/나이트메어 난이도는 진행 기회를 공유합니다.

  • '카제로스 레이드 2막 익스트림' 노말 및 하드 난이도에서는 사망 시 개별 부활 시스템이 적용됩니다.
    ※ 개별 부활 시스템은 기존 카제로스 레이드 노말/하드 난이도에 적용되는 것과 동일하며, 캐릭터당 1회만 사용할 수 있습니다.
    ※ 나이트메어 난이도에서는 개별 부활 시스템이 적용되지 않습니다.


카제로스 레이드 2막 익스트림 보상 안내

  • '카제로스 레이드 2막 익스트림'에서 '몽환의 현시자, 아브렐슈드' 처치 시 보상이 지급됩니다.
    • '몽환의 현시자, 아브렐슈드' 처치 시 골드와 토큰 '불과 얼음의 주화'를 획득할 수 있습니다.
      • 노말 난이도: 20,000 골드 / 불과 얼음의 주화 x 150
      • 하드 난이도: 45,000 골드 / 불과 얼음의 주화 x 200
      • 나이트메어 난이도: 45,000 골드 / 불과 얼음의 주화 x 200

    • 노말/하드/나이트메어 난이도에 관계없이 '몽환의 현시자, 아브렐슈드' 최초 처치 시 최초 클리어 보상이 1회 지급됩니다.
      ※ 나이트메어 난이도 최초 클리어 시에는 최초 클리어 보상과 함께 전설 등급 칭호 '혹한의 군주'를 획득할 수 있습니다.

    • '카제로스 레이드 2막 익스트림'에서는 골드 획득 지정 여부와 무관하게 클리어 시 골드가 포함된 보상을 획득할 수 있습니다.

  • '불과 얼음의 주화'는 대도시의 카제로스 익스트림 제작 NPC를 통해 다양한 아이템을 제작할 수 있습니다.
    • 제작 가능 물품 목록에 '팔찌 효과 재변환권 상자'를 추가하였습니다.
      • 해당 아이템은 원정대 단위로 주간 1회 제작 가능합니다.

    • '야금술 선택 상자 V', '재봉술 선택 상자 V'의 주간 제작 제한 개수를 기존 원정대 단위 주간 2개 → 4개로 상향 조정하였습니다.

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2026 아바타 콘테스트 결승 투표 안내

2026 아바타 콘테스트 결승 투표가 진행됩니다!

  • 결승 투표 진행 기간: 2026-05-20(수) 정기 점검 이후 ~ 2026-05-27(수) 정기 점검 전까지

  • 결승 투표는 게임 내 미니맵 좌측 '아바타 콘테스트' 버튼을 통해 참여 가능합니다.
    • 결승 투표는 계정 내 아이템 레벨 1680 이상의 캐릭터를 보유한 모험가분들이 참여하실 수 있습니다.

  • 결승 투표는 최대 3개의 작품에 투표할 수 있으며, 중복 또는 분산 투표가 가능합니다.
    • 남/여 각 그룹별로 보유 투표권 중 최대 2표까지 투표하실 수 있습니다.
      ※ 동일한 작품에는 보유 투표권 중 최대 2표까지 투표하실 수 있습니다.

    • 투표 완료 후에는 수정 또는 철회하실 수 없으니, 신중하게 선택하여 투표해 주시기를 권유 드립니다.

  • 결승 투표 집계 상황은 아래의 일정에 따라 공개될 예정입니다.
    • 2026-05-21(목) 06:00 ~ 05-24(일) 05:59 : 매일 오전 06시에 전일까지의 집계 상황이 공개됩니다.
      ※ 5/24(일) 06:00 ~ 05/27(수) 05:59 기간 동안에는 5/24(일) 05:59까지 누적된 집계 상황을 확인하실 수 있습니다.

  • 결승 투표에서 모험가분들로부터 가장 많은 득표를 받은 아바타(남) 1개 작품과 아바타(여) 1개 작품이 최종 우승작으로 선정됩니다.
    • 최종 우승작은 이후 남/여 각 1종의 의상 아바타 및 각 클래스에 맞는 무기 아바타로 제작될 예정입니다.


더욱 자세한 내용은 '2026 아바타 콘테스트 이벤트 결승 투표 안내' 공지사항을 참고해 주시기 바랍니다.


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개선 및 오류 수정 사항

[콘텐츠]

  • 카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' 하드 난이도 2관문에서 '죽음의 현신, 카제로스'의 HP가 1까지 차감되어 페이즈 전환 연출이 재생될 때, 연출 재생 동안에는 캐릭터가 피해를 입지 않도록 변경하였습니다.
    • 페이즈가 전환되어 다시 전투가 시작되면 해당 효과는 제거됩니다.

  • 어비스 던전 '지평의 성당' 1관문에서 '대주교, 아르세노스'가 전방에 회전하는 망치를 날리고 순간이동하여 다시 공격하는 패턴 중, 저스트 가드를 성공한 캐릭터가 간헐적으로 망치에 피격되는 현상을 수정하였습니다.
  • 그림자 레이드 '고통의 마녀, 세르카' 진행 중 부활 가능 횟수가 소진된 상태에서 사망하였을 때, 부활 가능 횟수가 충전됨과 동시에 연출이 재생되는 경우 간헐적으로 연출 종료 후 부활 UI가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '2막 : 부유하는 악몽의 진혼곡' 싱글 모드 1관문 진행 중, 얼음 벽이 솟아올라 캐릭터를 가두는 기믹에서 캐릭터가 갇혔을 때 낮은 확률로 갇힌 상태가 해제되지 않는 현상이 재발생하여 추가 수정하였습니다.
  • 낙원 : '증명' 입장에 필요한 아이템 레벨 달성 조건이 달성 아이템 레벨이 아닌 장착 아이템 레벨로 적용되는 현상을 수정하였습니다.


[전투/전투 분석기]

  • 아래 스킬 룬 및 트라이포드를 통해 도트 피해를 입혔으나 MVP '조력자' 항목 기여도가 상승하지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • 스킬 룬 '출혈', '중독'
    • 리퍼 '출혈 독', '부식 독' 트라이포드

  • 파티원이 받는 특정 종류의 피해를 '받는 피해 감소' 효과로 경감시켰으나 MVP '수호자' 항목 기여도가 상승하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 바드 '용맹의 세레나데'와 '메이저 코드' 스킬을 함께 사용하여 피해량 증가 버프가 동시에 적용되었으나, 전투 분석기 내 '서포터 피해 증가 유효율 I' 항목 수치 상승률이 불규칙하게 하나의 스킬에만 반영되는 현상을 수정하였습니다.
  • 가디언나이트가 '화신 상태'가 된 직후에는 재사용 대기시간과 무관하게 최소 0.5초 동안은 아이덴티티 키를 입력해도 해당 상태를 해제할 수 없도록 변경하였습니다.


[시스템]

  • 펫 기능을 통해 창고 이용 중일 때 거래소/경매장 호출 시, '물품 등록' 창이 열려 있는 상태에서는 거래소/경매장에 물품을 등록할 수 있도록 변경하였습니다.
  • 스노우팡 아일랜드에서 협동 퀘스트 '눈싸움 시작!' 진행 중 사망한 상태로 협동 퀘스트 종료 시, 캐릭터가 자동 부활되도록 변경하였습니다.
  • 제작에 사용되는 일부 아이템을 잠금한 상태로 제작 시도 시, 상황에 맞는 시스템 메시지가 출력되도록 변경하였습니다.
  • 소지품에 빈 슬롯이 없는 상태로 상품함 내 물품 수령 시도 시, 관련 안내 팝업 창이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 게임 화면을 '창 모드'로 설정한 상태일 때, 트리시온 수련장에서 바닥을 마우스 좌/우클릭하면 간헐적으로 마우스 클릭이 동작하지 않는 현상을 수정하였습니다. 


[UI]

  • 가디언 토벌 지역 내에서 아래 UI를 호출할 수 없도록 변경하였습니다.
    • 콘텐츠 길잡이, 카제로스 전장판, 핵심 콘텐츠 UI

  • 펫 기능을 통해 호출한 아바타 도감 UI에서 거래소 버튼 클릭으로 거래소를 열 때, 물품 등록을 시도할 때 마다 소지품 UI가 함께 호출되도록 변경하였습니다.
  • 거래소/경매장 UI와 아바타 도감 UI가 동시에 열려 있는 상태에서 아바타 도감 UI를 닫으면, 거래소/경매장 UI가 함께 닫히는 현상을 수정하였습니다.
  • 토토이크 대륙 떠돌이 상인 심볼에 마우스 오버 시 출력되는 툴팁에서 고급 등급 '창조의 알 카드'가 상위 등급의 카드보다 위쪽에 표시되는 현상을 수정하였습니다.
  • 떠돌이 상인이 등장한 상태이나 월드맵에서 일부 떠돌이 상인 심볼이 낮은 확률로 표시되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 낙원 : '증명'에서 '시작하기' 버튼을 눌러 카운트 다운이 진행 중일 때 길드 UI를 호출하면, 이후 도전이 시작되어도 카운트 다운 UI가 사라지지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 신규 캐릭터 생성 과정에서 커스터마이징 진행 중일 때, 스타일 북을 ESC 키로 닫을 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 에스더 무기 진화 UI의 진화 재료 영역에 표시되는 '로맨틱 재료 키트'의 컨텍스트 메뉴에서 '거래소 검색' 메뉴가 노출되지 않도록 변경하였습니다.
    • 해당 아이템은 획득 시 캐릭터에 귀속되어 거래가 불가능한 아이템입니다.


[사운드]

  • 서머너 '마력의 질주' 기본 스킬 또는 '파괴전차' 트라이포드를 적용하여 사용 시, 특정 효과음이 반복 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '2막 : 부유하는 악몽의 진혼곡' 1관문 진행 중, '창공의 길' 이동 구간에서 간헐적으로 특정 사운드가 과도하게 크게 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 낙원 : '지옥', '나락'에 등장하는 특정 몬스터가 사용하는 특정 스킬의 사운드가 다소 크게 출력되는 현상을 수정하였습니다.


[그래픽/아바타]

  • 카제로스 레이드 '1막 : 대지를 부수는 업화의 궤적' 1관문 3페이즈에서 히든 에스더 스킬을 사용하는 도중, 던전을 재시작하는 경우 간헐적으로 카메라 시점이 비정상적으로 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 일부 콘텐츠에서 보스 몬스터가 광폭화하였을 때, 광폭화 시작 시 출력되는 시각 효과가 몬스터의 상태에 따라 반복하여 출력되지 않도록 변경하였습니다.
  • 원정대 영지 저택에 흰색 또는 회색 계열의 설치물을 배치할 경우, 배치한 대상 설치물의 색상이 다소 어두운 색상으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 그룹 지원 기능을 통해 파티 찾기에 소속된 상태에서 아바타 변경 시, 파티 라운지에서 아바타가 변경 전 아바타로 노출되는 현상을 수정하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 1관문 도전에 실패하여 전투 정비소로 복귀 시, 화면이 순간적으로 깜빡이는 현상을 수정하였습니다.
  • 무도가(남) 캐릭터가 '손인사' 감정표현 사용 시, 검지가 뒤로 과도하게 넘어가는 현상을 수정하였습니다.
  • 블래스터 캐릭터가 '데일리 캐주얼 머리' 아바타 착용 상태로 전투 모션을 취하면, 뒷 머리 일부가 뚫려 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 서머너로 낙원 : '지옥' 진행 중 특정 지형에서 '슈르디'가 공격할 때, 캐릭터의 그림자가 어색하게 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 환수사 무기 아바타 중 '거래 불가' 속성의 아래 두 무기 아바타의 성향 정보를 다른 거래 불가 속성 무기 아바타와 동일하게 변경하였습니다.
    • 사쿠라 인챈터 두루마리
      • 기존: 담력 +10, 매력 +5 
      • 변경: 매력 +5, 친절 +10

    • 스타라이트 인챈터 두루마리
      • 기존: 담력 +10, 매력 +5
      • 변경: 매력 +5, 지성 +10


[아이템]

  • 소지품 '재료 저장소' > 항해 > 섬 아이템 탭에서 현재 더 이상 사용되지 않는 아래 두 아이템을 제거하였습니다.
    • 화려한 깃털, 알라케르 달걀
      ※ 모험가분들이 기존 보유하고 계시던 각 아이템은 통합 보관함을 통해 각 아이템 1개 당 10 실링으로 교체 지급해 드렸습니다.

  • 2026-05-27(수) 정기 점검 시 '용기의 주화' 사용 기한이 만료될 예정입니다.
    • 용기의 주화 사용 기한이 만료되면 보유하고 계신 용기의 주화와 '증명의 전장 상점' NPC가 제거될 예정이니, 기간 내에 사용해 주시기를 권유 드립니다.


[PC방 접속 보상/행운의 상자 구성품 변경]

  • PC방 180분 접속 보상을 기존 '전설 ~ 희귀 카드 팩 IV x1' → '환희의 전설 ~ 희귀 카드 팩 x1'로 변경하였습니다.
  • [PC방] 행운의 상자의 일부 구성품을 변경하였습니다.
    • 기존 '도약의 전설 카드 선택 팩 II x1' → '도약의 전설 카드 선택 팩 III x1'로 변경
    • 기존 '전설 카드 팩 IV x1' → '환희의 전설 카드 팩 x1'로 변경
    • 기존 '전설 ~ 영웅 카드 팩 IV x1' → '환희의 전설 ~ 영웅 카드 팩 x1'로 변경
      ※ 5/20(수) 정기 점검 전까지 사용하지 않은 '[PC방] 행운의 상자'는 아이템 형태로 상품함에 지급해 드렸습니다.
      ※ 상품함에 지급된 '[PC방] 행운의 상자'는 5/20(수) 구성품 변경 이전의 물품으로 구성되어 있습니다.
      ※ 지급된 상품은 2026-06-24(수) 정기 점검 전까지 수령 가능하며, 수령 후 14일 이내에 사용해야 합니다.


[기타]

  • 일부 텍스트의 오탈자 및 어색한 표현을 수정하였습니다.
  • 쿠르잔 북부 월드 퀘스트 '연합군 대회의' 진행 중, '카마인이 사라진 곳을 확인하기' 단계에서 카마인의 마지막 대사가 채팅창에 2번 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 칭호 UI에서 잘못 표시되고 있는 '의지를 잇는 자' 칭호의 획득 조건을 실제 획득 조건에 맞게 수정하였습니다.
    • 해당 칭호는 에스더 무기를 2단계로 진화 시 획득이 가능합니다.
 

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항상 감사 드립니다.