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12월 22일(수) 업데이트 내역 안내 (내용추가)

안녕하세요, 로스트아크입니다.



12월 22일 정기점검이 종료되었습니다. (10:00)


12월 22일 정기점검 이후 업데이트된 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.

안내해 드리는 내용을 참고하시어, 로스트아크 플레이에 불편함이 없으시길 바랍니다.




[목차]




신규 콘텐츠 추가

아크 패스 : 영광과 안식의 선율 시즌 시작

'아크 패스 : 영광과 안식의 선율' 시즌이 시작되었습니다.

  • 아크 패스 : 영광과 안식의 선율 시즌 진행 기간: 2021-12-22(수) 정기 점검 이후 ~ 2022-03-16(수) 정기 점검 전까지
    ※ 아크 패스 프리미엄, 슈퍼 프리미엄은 2022-02-16(수) 정기 점검 전까지 구매 가능합니다.

  • 아크 패스는 일정 기간 동안 여러 미션을 달성하고 보상을 받을 수 있는 시즌제 이벤트 콘텐츠입니다.
  • 전투 레벨 50 이상을 달성한 캐릭터를 보유하고 있다면 시즌 진행 동안 접속 시 아크 패스가 시작됩니다.

  • 아크 패스의 미션은 아래와 같은 2종의 미션으로 구성되어 있습니다.
    • 일반(반복): 원정대 내 캐릭터로 반복 수행할 수 있는 미션
      ※ 일반(반복) 미션은 반복 수행이 가능하지만, 최대 주간 획득 경험치 이상을 획득할 수 없습니다.
      ※ 주간 획득 경험치는 매주 수요일 06시에 초기화됩니다.
      ※ 4주마다 최대 주간 획득 경험치가 증가하며, 시즌 종료가 가까워질수록 최대 수치가 증가하게 됩니다.

    • 시즌 : 시즌 동안 1회만 달성할 수 있는 미션
      ※ 시즌 미션을 수행하며 획득하는 아크 경험치와 크리스탈로 구매하는 아크 경험치는 주간 획득 경험치에 포함되지 않습니다.
      ※ 시즌 미션 중 '히든' 미션은 특정 일자에 공개됩니다.

  • 아크 패스의 미션을 완료할 때마다 아크 경험치를 획득할 수 있습니다. 
    • 아크 경험치를 누적하여 아크 레벨을 상승시킬 수 있습니다.
    • 크리스탈을 사용하여 주 최대 3회 아크 경험치를 획득할 수 있습니다.

  • 아크 레벨이 상승함에 따라 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.
    • 보상은 이용하고 있는 아크 패스 종류에 따라 추가적으로 지급받을 수 있습니다.

  • 아크 패스 슈퍼 프리미엄 구매 후 최고 아크 레벨 달성 시, 로스트아크 샵에서 '영광과 안식의 선율 아바타 선택 상자'와 '영광과 안식의 선율 무기 선택 상자'를 추가로 구매할 수 있습니다.
    ※ 추가 구매 상품은 원정대 당 3회만 구매 가능합니다.
    ※ 현재 영광과 안식의 선율 아바타/무기 선택 상자에는 시즌 시작 시점 존재하는 클래스의 무기 아바타만 포함되어 있으나, 겨울 업데이트를 통해 신규 클래스가 등장하면 해당 클래스의 의상 및 무기 아바타도 추가될 예정입니다.


아크 패스 편의성이 개선되었습니다.

  • 선택 보상 획득 시, 보상을 확인하는 팝업 메시지를 추가하였습니다.
  • '미션 보기' 버튼을 보다 확인이 용이하도록 보상 영역으로 이동하였습니다.
  • 가이드 페이지로 연결되는 버튼이 추가되었습니다.
  • '전체 보상 확인' 버튼 클릭 시 출력되는 팝업에서 전체 보상 확인 및 보상 수령을 할 수 있도록 개선하였습니다.
  • '전체 보상 확인' 팝업에서 현재 아크 레벨을 표시하도록 개선하였습니다.
  • '전체 보상 확인' 팝업 진입 시, 보상을 획득할 수 있는 레벨로 자동 이동하도록 개선하였습니다.
  • 일반 미션(반복) 의 달성 횟수를 직관적으로 확인할 수 있도록 개선 하였습니다.
  • 시즌 종료시 아크 패스 UI에서 보상 확인 및 수령만 할 수 있도록 개선하였습니다.

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PVP 경쟁전 시즌 5 오픈

PVP 및 경쟁전 시즌 5가 시작되었습니다. 

  • 신규 시즌 시작에 따라, 경쟁전 등급 및 평점은 이전 시즌의 성적을 토대로 압축 조정되었습니다.
    • 지난 시즌 플레이 정보가 있는 경우, 평점은 지난 시즌 평점 기준으로 압축 조정됩니다.
    • 지난 시즌 플레이 정보가 없는 경우, 평점은 1150으로 시작됩니다.
    • 조정된 평점에 따라 등급의 유지/진급/강등이 발생할 수 있습니다.

  • 시즌 5에서는 평점에 따른 등급이 아래와 같이 변경됩니다.

개발자 코멘트
지난 시즌에는 많은 모험가분들이 브론즈 등급에 집중되는 문제가 있었습니다.
따라서 이번 시즌에는 지난 경쟁전 평점을 분석하여 실력에 맞는 등급을 달성할 수 있도록 각종 점수 기준을 조정하였습니다.

  • 시즌 4에서 획득한 탈 것은 더 이상 이용할 수 없습니다.
  • 지난 시즌에 획득한 '용기의 주화'는 보유량이 0으로 초기화되었습니다.
  • PVP 계급 점수를 획득할 수 있습니다.
    • 초단 이상 달성 시 증명의 전장, 협력전, PVP 점령전 및 각종 PVP 콘텐츠에서 계급 점수를 획득할 수 있습니다.

  • 시즌 5에서 구매한 명예 보상은 다음 시즌이 시작될 때 까지 사용할 수 있습니다.


시즌 5 시작과 함께 증명의 전장 상점이 리뉴얼되었습니다.

  • 더 높은 계급을 달성할 수록 더 많은 물품을 교환할 수 있습니다.
  • 교환 가능한 물품의 총량을 증가하였습니다.
  • 명예 보상 항목에 '고대의 백금화', '경험치 카드 랜덤 상자'를 추가하였습니다.


기타 조정 사항

  • 증명의 전장 각 모드 진행 시, 승패에 따라 지급되는 용기의 주화량을 조정하였습니다.
  • 매 주 PVP 주간 정산 시 계급에 따라 지급되는 용기의 주화량을 조정하였습니다.


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'죄를 짊어진 유령선' & '몽환에 잠식된 유령선' 추가


프로키온의 바다에 무시무시한 2종의 유령선이 추가되었습니다.

  • '죄를 짊어진 유령선'은 파푸니카 동북쪽 폭풍우 해역에 등장합니다.
    • '죄를 짊어진 유령선'의 권장 아이템 레벨은 1415 이상입니다.

  • '몽환에 잠식된 유령선'은 베른 남부 서북쪽 망자 해역에 등장합니다.
    • '몽환에 잠식된 유령선'의 권장 아이템 레벨은 1490 이상입니다.

  • 각 유령선은 프로키온의 나침반 스케줄에 맞추어 등장합니다.


  • 신규 유령선 2종의 추가와 함께, 기존 유령선의 등장 위치가 소폭 변경되었습니다.


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이벤트 안내

겨울 이벤트 섬 '프레이야 아일랜드' 추가

한겨울의 즐거움, '프레이야 아일랜드'가 오픈하였습니다. 

  • 기에나의 바다에 '프레이야 아일랜드'가 등장합니다.
  • 프레이야 아일랜드는 2021-12-22(수) ~ 2022-03-09 정기 점검 전 까지 방문할 수 있습니다.
  • '프레이야 아일랜드'에 최초 방문한 이후에는 각 대륙 항구의 정기선 NPC를 통해 프레이야 아일랜드로 가는 정기선을 이용할 수 있습니다.
    ※ 프레이야 아일랜드로 향하는 정기선은 이벤트 기간 동안에만 이용 가능합니다.

이벤트 기간 동안 각 대도시 또는 프레이야 아일랜드에서 아래 퀘스트를 수행할 수 있습니다.
  • [이벤트] 프레이야 아일랜드의 시작
  • [이벤트] 프레이야에서 보내는 즐거움
    ※ 퀘스트 '[이벤트] 프레이야 아일랜드의 시작'은 갈기파도 항구의 메인 퀘스트 '바다로!' 완료 후 수락이 가능합니다.
    ※ 각 이벤트 퀘스트는 원정대 단위로 1회만 진행이 가능합니다.

프레이야 아일랜드의 첫 이벤트! '달콤살벌 미로 정원을 즐겨보세요.

  • 퀘스트 '[이벤트][일일] 달콤살벌 미로 정원의 일'을 통해 달콤살벌 미로 정원에 입장하실 수 있습니다.
  • 달콤살벌 미로 정원은 매 짝수 시각 정시에 입구가 열리며, 하루에 한 번만 참여하실 수 있습니다.
  • 달콤살벌 미로 정원 개장 시간: 2시/4시/6시/8시/10시/12시/14시/16시/18시/20시/22시/24시

달콤살벌 미로 정원에서 '프레이야의 별'을 획득할 수 있습니다.

  • '프레이야의 별'은 프레이야의 별 교환 NPC '이나'를 통해 '프레이야의 마법가루'와 다양한 아이템으로 교환할 수 있습니다.
  • '프레이야의 별'은 카오스 던전, 가디언 토벌, 겨울 이벤트 어비스 레이드 '미스틱' 토벌 완료 시에도 획득 가능합니다.
  • '프레이야의 별'은 2022-03-09(수) 정기 점검 전까지 교환이 가능합니다.
  • 이벤트 기간 내 사용하지 않은 '프레이야의 별'은 2022-03-09(수) 정기 점검 이후 일괄 삭제됩니다.
    ※ 획득한 '프레이야의 별'은 재료 저장소 '영지&생활' 탭의 '이벤트' 카테고리에 보관됩니다.

이벤트 기간 동안 '겨울 축제 케이크' 만찬 및 바비큐를 제작할 수 있습니다.

  • '프레이야 마법가루'로 특별한 만찬 '만찬: 겨울 축제 케이크'와 '바비큐: 겨울 축제 케이크'를 제작할 수 있습니다.
    • '프레이야 마법가루'는 프레이야의 별 교환 NPC '이나'를 통해 교환할 수 있습니다.

  • '겨울 축제 케이크' 만찬과 바비큐는 2022-01-26(수) 정기 점검 전까지 제작이 가능합니다.
  • 사용하지 않은 '겨울 축제 케이크' 만찬 및 바비큐는 2022-01-26(수) 정기 점검 이후 일괄 삭제됩니다.
    ※ 원정대 영지 10레벨 달성 후, 퀘스트 ‘전속 셰프를 찾아서’와 ‘하이드의 따사로운 식탁’을 완료해야 하이드에게 만찬 제작을 의뢰할 수 있습니다.


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겨울 하이퍼 익스프레스 & 점핑권 이벤트

2021 겨울 하이퍼 익스프레스 & 점핑권 이벤트가 진행됩니다.

  • 점핑권 지급 및 사용 기간: 2021-12-22(수) ~ 2022-03-09(수) 정기 점검 전까지
  • 이벤트로 지급되는 점핑권은 이전 대륙 퀘스트를 완료하지 않더라도 사용이 가능합니다.
  • 로스트아크 가입 시 본인 인증을 완료한 계정 기준으로 점핑권 수령이 가능하며, 여러 개의 계정을 소유하고 있더라도 1개의 계정만 점핑권을 수령할 수 있습니다.

더욱 강력한 부스팅으로 하이퍼 익스프레스가 돌아왔습니다!

  • 겨울 하이퍼 익스프레스 및 스토리 익스프레스 캐릭터 설정 기간: 2021-12-22(수) ~ 2022-03-09(수) 정기 점검 전까지
  • 겨울 하이퍼 익스프레스 및 스토리 익스프레스 미션 달성 및 보상 수령 기간: 2021-12-22(수) ~ 2022-04-20(수) 정기 점검 전까지

  • 겨울 하이퍼 익스프레스
    • 원정대 내 아이템 레벨 1302 이상 1445 미만의 캐릭터를 '하이퍼 익스프레스' 캐릭터로 선택할 수 있습니다.
    • 캐릭터 아이템 레벨에 따라 레벨 부스팅 성장 보상을 획득할 수 있습니다.
    • 겨울 하이퍼 익스프레스는 아이템 레벨 1445까지 성장에 필요한 다양한 아이템을 지원합니다.

    • 겨울 하이퍼 익스프레스는 티어 3 1340의 장비 성장 시, '재련 지원 효과'를 얻을 수 있습니다.
      ※ 재련 지원 효과가 적용되는 티어 3 1340 장비의 1415 이상 ~ 1445 미만 구간에서는 재련 진행 시 재련 돌파 비용 할인 및 재련 성공 확률 증가 효과가 적용됩니다.

      ※ 1415부터 적용되는 재련 지원 효과를 적용 받기 전이라면 익스프레스 캐릭터를 1회 변경할 수 있습니다.
      ※ 익스프레스 캐릭터 변경 시, 이전에 달성했던 미션 정보 및 보상 획득 정보가 그대로 이전됩니다.

※ 단, 장비 중 한 부위라도 1415를 달성 후 재련하여 재련 지원 효과를 받은 이후에는 익스프레스 캐릭터 변경이 불가능합니다.


  • 겨울 스토리 익스프레스
    • 겨울 스토리 익스프레스는 신규 캐릭터 또는 아르테미스 대륙 퀘스트 '변방에서'를 완료하지 않은 기존 캐릭터로 참여가 가능합니다.
    • 신규 캐릭터 또는 아르테미스 대륙 '변방에서' 퀘스트를 완료하지 않은 캐릭터로 접속하여, 게임 내 이벤트 미션 창에서 스토리 익스프레스 캐릭터로 선택할 수 있습니다.
    • 각 대륙의 메인/월드 퀘스트를 완료하여 익스프레스 미션을 클리어하면 다음 대륙으로 넘어갈 수 있는 구간별 성장 재료를 지원받을 수 있습니다.
      ※ 점핑 성장이나 지식 전수를 통해 스토리 퀘스트가 자동 완료되는 경우, 관련된 미션의 개별 보상 및 스토리 익스프레스 컴플리트 보상을 획득할 수 없습니다.

    • 파푸니카 대륙 메인 퀘스트를 완료하고, 아이템 레벨 1302를 달성하면 스토리 익스프레스가 종료됩니다.
    • 스토리 익스프레스 캐릭터는 계정 당 1회만 지정할 수 있습니다.
      ※ 스토리 익스프레스 캐릭터 삭제 시, 추가 스토리 익스프레스 캐릭터 생성이 불가능합니다.


더욱 자세한 내용은 '겨울 하이퍼 익스프레스& 점핑권 이벤트 페이지'를 참고해주시기 바랍니다.


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겨울 이벤트 어비스 레이드 '미스틱'

2021년 12월 22일(수) ~ 2022년 3월 9일(수) 정기 점검 전까지 겨울 이벤트 어비스 레이드 '미스틱' 토벌을 진행할 수 있습니다.

  • 겨울 이벤트 어비스 레이드 '미스틱'은 각 대도시의 어비스 레이드 입장 오브젝트를 통해 입장할 수 있습니다.
  • 겨울 이벤트 어비스 레이드 '미스틱'은 아이템 레벨 1302 이상의 캐릭터로 입장 및 매칭이 가능하며, 주간 원정대 1회입장이 가능합니다.
    • 겨울 이벤트 어비스 레이드 '미스틱' 도전을 위해서는 '[가이드] 어비스 레이드 해금!'을 완료한 상태여야 합니다.

  • 겨울 이벤트 어비스 레이드 '미스틱'은 누구나 즐길 수 있도록 이벤트 형태로 각색하였습니다.
  • 겨울 이벤트 어비스 레이드 '미스틱' 토벌 진행 시, '조화의 천칭'이 적용되어 캐릭터의 능력치가 가디언의 수준에 맞게 변경됩니다.
  • 겨울 이벤트 어비스 레이드 '미스틱'에서는 페이즈 별 클리어 보상으로 '프레이야의 별'을 획득할 수 있습니다.
    • 각 대도시 또는 프레이야 아일랜드에 위치한 프레이야의 별 교환 NPC '이나'를 통해 '프레이야의 별'을 다양한 아이템으로 교환할 수 있습니다.

  • 겨울 이벤트 어비스 레이드 '미스틱'에서 아래와 같은 업적을 달성할 수 있습니다.
    • 용암맛! 궁금해 허니
    • 넌 스스로를 속이고 있는거야
    • 보이지 않는 위협
    • 안개로는 나를 막을 수 없다!
    • 무지개색 안개 공격이다!


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PVP 전투환경 조정

개발자 코멘트

이번 패치에서는 조금 더 공정하고 쾌적한 PVP 전투 환경의 기반이 마련될 수 있도록
전투의 가독성을 높이고 일부 불합리한 전투 요소들을 개선하였습니다.


조율의 서
증명의 전장에서 전투 가독성을 높이고 PVP를 새로 접하는 모험가분들의 진입장벽과
지나치게 높은 반응속도 요구를 낮추기 위한 일환으로 최대 스탯 수치를 낮추는 조정을 하였습니다.

시야 변경
시야의 사각에서 들어오는 불합리한 공격 빈도를 낮추고 보다 유기적인 팀 전투가 이루어질 수 있도록
증명의 전장에서 시야를 조금 더 넓히는 조정을 하였습니다.

PVP 시 회피의 변경
PVP 상황에서 확률에 의해 발생하는 회피로 인해 전황이 크게 바뀌게 되는 부정감성을 완화하기 위해,
회피를 PVP에 한해서 공격은 적중하지만 피해만 회피하는 개념으로 변경하였습니다.

PVP 클래스 밸런스
클래스별 밸런스는 로열 로더스 및 이후 전투 환경에 따른 변화를 고려하여
큰 변경점을 주기보다는 지나치게 높거나 낮은 성능의 일부 클래스 및 스킬의 수치 조정을 우선 진행하였습니다.


[PVP 전투 환경 조정]

  • 증명의 전장 조율의 서 최대 스탯이 변경되었습니다.
    • 기존 : 최대 1,250, 단일 스탯 1,000
    • 변경 : 최대 1,000, 단일 스탯 750
      ※ 변경된 최대값을 초과하는 특성 수치가 존재할 경우, 해당 조율의 서의 특성 조율 부분이 초기화됩니다.

  • 증명의 전장 시야 각도가 기존보다 넓게 보이도록 변경되었습니다.
    • 기존 : 50
    • 변경 : 55

  • PVP 시 회피 기능 조정
    • 기존 : 스킬 시전 중 회피율이 n% 증가한다.
    • 변경 : 스킬 시전 중 회피율이 n% 증가한다. 회피 발생 시 적의 공격에 의해 받는 피해를 99.0% 감소시킨다.

  • PVE, PVP 상황에서 체공 시간 조정
    • 모든 클래스의 피격 시 체공 시간을 헌터 클래스 기준으로 동일하게 변경하였습니다.

  • PVE, PVP 상황에서 24.0m 형태의 넓은 범위에 적용되는 버프가 대상의 높이에 상관없이 적용되도록 변경하였습니다.
  • 증명의 전장에서 최대 마나 및 마나 자연 회복량을 3.0% 증가시켰습니다.


[PVP 밸런스 조정]

버서커

  • 스킬
    • 다이빙 슬래쉬
      • PVP 시 재사용 대기 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 16초
        • 변경 : 14초

    • 윈드 블레이드
      • PVP 시 재사용 대기 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 20초
        • 변경 : 18초

    • 소드 스톰
      • PVP 시 재사용 대기 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 30초
        • 변경 : 27초


홀리나이트

  • 스탯
    • PVP 시 생명력 계수를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 2.1
      • 변경 : 2.0

  • 스킬
    • 신의 율법
      • PVP 시 재사용 대기 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 20초
        • 변경 : 25초


인파이터

  • 스킬
    • PVP 시 충격 스킬의 피해량을 9.5% 증가시켰습니다.


기공사

  • 스킬
    • 풍뢰일광포
      • PVP 시 스킬 사용 중 경직 면역을 제거하였습니다.


창술사

  • 스킬
    • 일섬각
      • PVP 시 스킬 사용 중 경직 면역을 제거하였습니다.

    • 반월섬
      • PVP 시 공격을 적중시켰을 때 경직을 발생시키지만, 상대가 스킬을 사용 중 일 경우에는 경직이 발생되지 않도록 변경하였습니다.
      • PVP 시 재사용 대기 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 20초
        • 변경 : 24초


스카우터

  • 스킬
    • 플레어 빔
      • PVP 시 재사용 대기 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 16초
        • 변경 : 20초

    • 베이비 드론
      • PVP 시 재사용 대기 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 18초
        • 변경 : 22초 


리퍼

  • 스킬
    • PVP 시 급습 스킬의 피해량을 10.0% 증가시켰습니다.
    • 쉐도우 트랩
      • PVP 시 재사용 대기 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 14초
        • 변경 : 20초 




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개선 및 수정 사항

[콘텐츠 보상 개편]

  • 티어 3 일부 콘텐츠 클리어 보상에 재련 재료를 추가하였습니다. 
    • 대상 콘텐츠: 어비스 던전 및 어비스 레이드, 군단장 레이드
      ※ 보상이 조정됨에 따라 입장 게시판과 더보기 창에서 출력되는 기대보상을 변경하였습니다.

  • 티어 3 어비스 던전 및 어비스 레이드, 군단장 레이드 클리어 시 제공되는 골드 양을 조정하였습니다.


  • 어비스 던전, 어비스 레이드, 군단장 레이드 클리어 시, 결과 화면에서 크리스탈이 아닌 골드를 지불하여 더보기 기능을 사용할 수 있도록 변경하였습니다.
  • 어비스 던전, 어비스 레이드, 군단장 레이드 클리어 후 '더보기' 기능을 이용하여 획득하는 보상을 조정하였습니다.
    • '더보기'로 획득하는 보상에 명예의 파편과 돌파석을 추가하였습니다.
    • '더보기'로 획득하는 보상이 조정됨에 따라, 입장 게시판에 출력되는 기대보상을 변경하였습니다.
    • 캐릭터의 아이템 레벨이 콘텐츠 적정 아이템 레벨보다 높은 경우, '더보기' 기능을 이용할 수 없도록 변경하였습니다.

  • 도전 가디언 토벌의 보상 획득 횟수를 캐릭터 당 주 1회에서 원정대 당 주 1회로 변경하였습니다.
  • 도전 가디언 토벌 보상의 원정대화에 따라, 도전 가디언 토벌의 보상을 상향 조정하였습니다.
    ※ 일부 보상 상자의 구성품은 사용 가능 아이템 레벨이 적용됩니다.

  • 어비스 던전 및 어비스 레이드 진행 시, 콘텐츠의 적정 아이템 레벨에 따라 획득할 수 있는 보상을 조정하였습니다.
    • 아이템 레벨 제한이 적용되지 않는 보상: 장신구, 어빌리티 스톤, 카드, 장비, 장비 제작 재료, 장비 제작용 교환 재료, 세트 업그레이드 재료
    • 아이템 레벨 제한이 적용되는 보상: 골드, 특수 재료(재봉술, 야금술), 융합 돌파석, 혼돈의 돌, 각인서

  • 토벌 6단계 가디언 '칼엘리고스', '하누마탄'의 최초 토벌 보상 및 영혼 수확 시 제공되는 재련 재료의 수량을 증가시켰습니다.

개발자 코멘트
원정대 단위 골드 보상 제한 기능은 현재 개발 마무리 단계에 있는 상황입니다만,
모험가 여러분들께서 혼동이 없으시도록 미리 적용 범위와 방향을 안내해 드리고자 합니다.

원정대 단위 골드 보상 제한은 주간 단위 골드 보상이 있는 모든 콘텐츠(군단장 레이드, 어비스 레이드, 어비스 던전)에 적용되며,
주간 콘텐츠 클리어 후 골드를 한 번이라도 획득한 원정대 내 캐릭터의 수가 6개를 초과할 경우,
이후 다른 캐릭터가 콘텐츠를 클리어할 때는 골드만 제외한 모든 보상을 획득하는 방식으로 업데이트될 예정입니다.
구체적인 내용은 적용 시점이 확정되면 공지를 통해 보다 상세히 안내해드릴 수 있도록 하겠습니다.


[티어 1 / 티어 2 구간 콘텐츠 개편]

  • 티어 1 / 티어 2 구간 어비스 던전의 입장 횟수를 캐릭터 당 주 3회에서 캐릭터 당 주 1회로 변경하였습니다.
  • 티어 1 / 티어 2 구간 어비스 던전에서 획득 가능한 보상을 상향 조정하였습니다.
    • 클리어 보상에 골드 및 재련 재료를 추가하였습니다.
    • 클리어 보상 중 카드의 획득 확률을 소폭 상향 조정하였습니다.
    • 티어 1 / 티어 2 구간 어비스 던전 보상이 조정됨에 따라, 기대 보상에 획득 가능한 보상과 획득이 제한되는 보상이 분리되어 안내되도록 수정하였습니다.

  • 티어 1 / 티어 2 구간의 가디언 토벌 진행 난이도를 조정하였습니다.
    • 가디언의 HP를 상향 조정하였습니다.
    • 가디언이 소환하는 소환수의 HP를 하향 조정하였습니다.


[성장구간 개편]

  • 성장구간에 등장하는 아래 필드 보스 처치 시의 보상을 상향 조정하였습니다.
    • 대상 필드 보스: 루드릭, 소금거인, 로블롬, 윌리윌리, 카스피엘, 추오, 불칸, 카스릭, 마네스
    • 필드 보스 최초 클리어 보상을 추가하였습니다.
      ※ 최초 클리어 보상을 통해 비밀지도 및 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.

  • 성장구간 비밀던전의 보상을 상향 조정하였습니다.
    • 성장구간 비밀던전 입장을 위한 비밀지도 등급을 희귀 → 영웅 등급으로 변경하였습니다.
    • 성장구간 비밀던전 입장을 위한 비밀지도의 획득처를 필드보스와 퀘스트로 변경하였습니다.

  • 아르테미스 ~ 아르데타인 대륙의 필드, 스토리 미션 및 던전에 등장하는 몬스터의 HP를 조정하였습니다.
  • 아르테미스 ~ 슈샤이어 대륙에 등장하는 엘리트 몬스터의 재등장 대기시간을 증가시켰습니다.
  • 아르테미스 ~ 슈샤이어 대륙에 등장하는 엘리트 몬스터와 퀘스트 목표 대상인 네임드 몬스터의 처치 보상을 조정하였습니다.
    • 엘리트 몬스터가 더이상 비밀지도, 인연의 돌을 드랍하지 않도록 변경하였습니다.
    • 네임드 몬스터 최초 처치 시 실링 및 배틀 아이템을 지급하도록 변경하였습니다.

  • 아래 성장 구간 던전 및 스토리 미션의 진행 방식을 개선하였습니다.
    • 아르테미스 대륙 던전 '독발톱 도굴단의 동굴'
      • 보다 쾌적한 던전 진행을 위하여 던전 길이를 축소하였습니다.
      • 초반 성장 구간에 적합한 전투를 진행할 수 있도록 전투 방식 및 등장 몬스터 배치 등을 조정하였습니다.
      • 던전 단축에 따라, 일부 던전 내 위치한 모코코 씨앗과 비밀 공간의 위치가 변경되었습니다.
      • 던전 단축에 따라, 일부 던전 내 모험의 서 몬스터의 등장 위치가 변경되었습니다.

    • 아르테미스 대륙 던전 '아길로스의 머리'
      • 메인 퀘스트 '큰 뱀의 굴'을 삭제하여, '아길로스의 머리' 던전을 필수로 진행하지 않아도 성장이 가능하도록 변경하였습니다.
        ※ 메인 퀘스트 '큰 뱀의 굴'을 진행 중인 경우, 퀘스트 '희생은 반드시 기억된다'를 진행 중인 상태로 변경됩니다.

      • 던전 진행 시 몬스터가 등장하는 구간을 축소하여 전투가 벌어지는 횟수를 단축하였습니다.
      • 던전에 등장하는 몬스터의 이동 속도를 조정하였습니다.
      • 던전에 등장하는 특정 몬스터의 원거리 스킬을 제거하였습니다.
      • 던전 내 비밀공간 진입 방식을 변경하였습니다.
      • 던전 진행을 위한 퀘스트의 목표 몬스터 처치 수량을 완화하였습니다.

    • 아르테미스 대륙 던전 '아길로스의 꼬리'
      • 보다 쾌적한 던전 진행을 위하여 던전 길이를 축소하고, 일부 이동 오브젝트 위치를 변경하였습니다.
      • 보다 쾌적한 던전 진행을 위하여 몬스터의 등장 속도 및 배치 등을 조정하였습니다.
      • 던전 내부 밝기를 조정하였습니다.
      • 던전 단축에 따라, 일부 던전 내 위치한 모코코 씨앗과 비밀 공간의 위치가 변경되었습니다.
      • 던전 단축에 따라, 일부 던전 내 모험의 서 몬스터의 등장 위치가 변경되었습니다.

    • 안게모스 산기슭 스토리 미션 '사령기지'
      • 보다 쾌적한 스토리 미션 진행을 위하여 몬스터 등장 속도를 단축하였습니다.
      • 보다 쾌적한 스토리 미션 진행을 위하여 등장하는 몬스터 수량을 감소시켰습니다.
      • 스토리 미션 진행 방식 개선에 따라, 관련 퀘스트 진행 단계를 일부 조정하였습니다.


[전투/스킬/캐릭터]

  • 블레이드 '버스트' 각인 사용 중, '버스트 강화' 버프 획득 시 누적된 스택을 확인할 수 있도록 이펙트를 추가하였습니다.
    ※ 해당 이펙트는 블레이드 캐릭터에게만 노출됩니다.

  • 배틀마스터 '내공연소' 스킬의 '최후의 속삭임' 트라이포드를 적용하여 사용 시, 버프 종료가 임박했음을 인지할 수 있는 이펙트를 추가하였습니다.

  • 홀리나이트 '돌진' 스킬의 '약육강식' 툴 팁에 누락된 트라이포드 효과인 몬스터 관통 효과에 대한 설명을 추가하였습니다.
  • 배틀마스터, 스트라이커 '삼연권' 스킬의 '성장 공격' 트라이포드의 툴 팁에 적에게 주는 피해 증가 효과가 첫 타격부터 적용된다는 설명을 추가하였습니다.
  • 배틀마스터, 스트라이커 '섬열란아' 스킬의 '흥분한 일격' 툴 팁에 마지막 타격이 추가로 주는 피해량에 대한 설명을 추가하였습니다.
  • 인파이터 '맹호격' 스킬의 '광란한 폭격' 트라이포드 적용 시, 마지막 타격의 판정 범위 만큼 이펙트가 출력되도록 개선하였습니다. 
  • 소서리스 '혹한의 부름' 스킬의 '불완전한 지배(PVP)'에 실제 적용되는 경직 미적용에 대한 설명을 추가하였습니다.
  • 블래스터 '네이팜탄' 스킬의 '섬광 폭발', '연쇄 폭발' 트라이포드의 효과를 보다 명확하게 이해할 수 있도록 툴 팁 문구를 개선하였습니다.
  • 블래스터의 일부 스킬 및 트라이포드의 효과를 보다 명확하게 이해할 수 있도록 툴 팁 문구를 개선하였습니다.
  • 호크아이의 일부 스킬 및 트라이포드의 효과를 보다 명확하게 이해할 수 있도록 툴 팁 문구를 개선하였습니다.
  • 호크아이 '이동베기' 스킬의 효과를 보다 명확하게 이해할 수 있도록 툴 팁 문구를 개선하였습니다.
  • 호크아이 '차징 샷' 스킬의 '즉발' 트라이포드 툴 팁에 실제 적용되는 효과인 최대 사거리 감소에 대한 내용을 추가하였습니다.
  • 블레이드 '마엘스톰' 스킬의 '차가운 접촉' 트라이포드 적용 시, 스킬 사용 시에 발생하는 버프의 툴 팁을 변경하였습니다.
    • 변경 전: 피격 시 버프가 종료되며 주위의 적을 n초간 동결 시킨다.
    • 변경 후: 피격 시 버프가 종료되며 주위의 적을 동결 시킨다.

  • 리퍼의 일부 스킬 및 트라이포드의 성능을 보다 명확하게 이해할 수 있도록 툴 팁 문구를 개선하였습니다.
  • 아래 일부 스킬 및 트라이포드 적용 시, 몬스터를 관통하지 않도록 수정하였습니다.
    • 인파이터: 전진의 일격, 철포난격, 지진쇄, 난타연권
      ※ '지진쇄' 스킬의 '기습 강타' 적용 시에는 일반 몬스터를 관통합니다.
      ※ '난타연권' 스킬의 '역회전 타격' 적용 시, 마지막 타격은 일반 몬스터를 관통합니다.

    • 창술사: 회선창
    • 데모닉: 루인 러쉬
    • 리퍼: 스피릿 캐치

  • 적에게 적용되는 '냉기' 디버프 이펙트가 전투에 방해되지 않도록 이펙트의 밝기를 소폭 어둡게 조정하였습니다.
  • '달과 별 리아네 하프' 아바타 착용 시, 무기 재련 이펙트가 캐릭터의 몸을 관통하지 않도록 개선하였습니다.


[군단장 레이드/던전/가디언 토벌]

  • 군단장 레이드 진행 시, 몬스터의 헤드 어택 및 백어택 위치를 표시해주는 기능을 추가하였습니다.
    ※ 이번 업데이트에서는 군단장 몬스터들을 우선적으로 반영하였고, 이후 나머지 몬스터들에 대해서는 순차적으로 반영될 예정입니다.


    • 환경설정 - 게임 플레이 '조작 및 표시'의 '전투 방향 가이드'를 통해 옵션을 설정할 수 있습니다.
      ※ '헤드어택 표시' 및 '백어택 표시' 옵션이 기본 활성화된 상태이므로, 표시를 원하지 않으시는 경우 해당 옵션의 체크를 해제해 주시기 바랍니다.

  • 군단장 레이드 '욕망군단장 비아키스' 1관문에서 '인큐버스 모르페'가 검은색/파란색 구체를 흡수하는 패턴 사용 시, 구체 및 마법진 이펙트를 아래와 같이 개선하였습니다.
    • 캐릭터에게 적용되는 '푸른색 구체' 디버프의 이펙트를 수정하였습니다.
    • 인큐버스 모르페 주변에 생성되는 푸른색 마법진의 이펙트를 수정하였습니다.
    • 인큐버스 모르페를 향해 날아오는 푸른색 구체의 이펙트를 수정하였습니다.

  • 군단장 레이드 '마수군단장 발탄' 1관문에서 전투 중, 캐릭터에게 적용되는 '주시' 디버프를 스킬 및 만능약으로 제거할 수 없도록 변경하였습니다.
  • 군단장 레이드 '욕망군단장 비아키스' 2관문에서 '욕망의 탐식자 비아키스'가 검은색/붉은색 파장을 방출하는 패턴 사용 시, 붉은색 파장은 사각형 모양으로 방출되도록 개선하였습니다.
  • 군단장 레이드 '광기군단장 쿠크세이튼' 2관문에서 '쿠크'가 붉은색/푸른색 마법진을 바닥에 생성하는 패턴 사용 시, 붉은색 마법진의 이펙트를 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '욕망군단장 비아키스', '몽환군단장 아브렐슈드' 진행 시 부가적인 스토리 설정을 추가하였습니다.
  • 군단장 레이드 '몽환군단장 아브렐슈드' 6관문 진행 중 아브렐슈드가 거대한 손으로 캐릭터를 잡는 패턴 사용 시, 거대한 손에 잡힌 캐릭터에게는 '작은 중력홀' 버프가 적용되지 않도록 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '몽환군단장 아브렐슈드' 6관문 하드 난이도 진행 중, '작은 중력홀' 버프 종료 후 등장하는 중력홀이 입히는 피해량을 감소시켰습니다.
  • 어비스 던전 진행 시 보스의 패턴을 안내하는 게임 노트 내용을 개선하였습니다.
  • 어비스 던전 진행 시 적용되는 일부 버프가 환경 설정 옵션에 관계없이 항상 노출되도록 개선하였습니다.
  • 카오스 던전 특정 맵에 위치한 오브젝트가 캐릭터를 가리지 않도록 수정하였습니다.
  • 토벌 6단계 가디언 '하누마탄'이 캐릭터를 잡는 패턴 사용 중, 카운터에 성공하여 잡은 상태가 해제되었을 때 풀려난 캐릭터의 움직임이 보다 자연스럽도록 개선하였습니다.
  • 슈샤이어 대륙 던전 '거울의 미궁'에서 현재 사용되지 않는 비밀 공간에 입장할 수 없도록 입구를 제거하였습니다.


[아바타/염색]

신규 염색 패턴 4종이 추가되었습니다.

패턴 그룹 9

  • 루돌프
  • 크리스마스 타일
  • 눈꽃송이
  • 글렌 체크


[이벤트]

  • 이벤트 미션 진행 시 아래와 같은 편의 사항이 개선되었습니다.

    • 캐릭터 선택 화면 내 이벤트 정보 확인 기능 추가
    • 캐릭터 선택 화면에서 현재 진행 중인 이벤트 정보를 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
    • 이벤트 미션 캐릭터 선택 창에서 '이벤트 정보'를 통해 해당 이벤트에 대한 간략한 정보를 확인할 수 있습니다.

    • 이벤트 진행률 확인
      • 이벤트 미션 위젯 버튼에 마우스 오버 시, 현재 진행 중인 이벤트 정보를 툴 팁으로 확인할 수 있습니다.
      • '다른 캐릭터 바로 접속' 기능 사용 시, 아이콘을 통해 현재 이벤트를 진행 중인 캐릭터를 확인할 수 있습니다.

    • 스토리 익스프레스 진행률 확인
      • 스토리 익스프레스 진행 시, 다음 미션까지의 현재 진행률을 30%, 60%로 나누어 표시하도록 개선하였습니다.

    • 이벤트 캐릭터 선택 시 2차 비밀번호 입력 기능 추가
      • 실수로 이벤트 캐릭터를 잘못 선택하는 경우를 방지하기 위해, 캐릭터 선택 시 2차 비밀번호를 입력하도록 추가하였습니다.

  • 반짝반짝 교환소 '골두껍이' 이벤트가 연장 운영됩니다.
    • 변경 전: 2021-11-03(수) ~ 2021-12-22(수) 정기 점검 전까지
    • 변경 후: 2021-11-03(수) ~ 별도 공지 시 까지

  • 메모리얼 그랑프리가 종료되었습니다.
    • 사용하지 않은 [이벤트] 3주년 기념 골드 주화와 [이벤트] 3주년 기념 스페셜 주화가 재료 저장소에서 제거되었습니다.


[아이템]

  • 일부 어빌리티 스톤 및 장신구의 페온 소비량을 아래와 같이 변경하였습니다.
    ※ 페온 소비량 조정에 따라 12/22(수) 정기 점검 시점에 경매장에 등록된 물품은 등록 취소 처리 되었습니다.
    ※ 등록 취소된 매물의 등록 비용과 등록 아이템, 등록 취소된 매물에 대한 입찰 비용은 우편함으로 환급됩니다.

  • 아래 재련 재료 아이템 상자의 아이콘 이미지가 변경되었습니다.
    ※ 아이콘 이미지만 변경되며, 실제 보유하고 계신 아이템은 변동되지 않습니다.

  • 6단계 이상의 에스더 무기에 진화 이펙트와 결속 이펙트가 출력되도록 개선하였습니다.
    ※ 추후 추가될 '에스더 결속' 시스템을 통해 에스더와 결속 시, 결속한 에스더에 따라 이펙트 색상이 변경됩니다.


  • 통합 보관함 내 보관 기간이 만료된 일부 아이템의 만료 기한을 무제한으로 변경하였습니다.
  • 원정대 영지 특수 교환 상인 '모네'의 물물교환 품목 중 '현자의 돌'의 교환 가능 횟수를 일 5회 → 10회로 변경하였습니다.
  • 일부 티어 1 / 티어 2 구간 재련 재료 상자의 획득처에서 해당 재료를 제공하는 섬을 확인할 수 있도록 추가하였습니다.
  • 아이템 사전의 재련 정보 UI에서 하이퍼 익스프레스 효과가 반영되어 표시되도록 개선하였습니다.


[퀘스트]

  • 탈 것을 최초 지급하는 퀘스트가 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 변경 전: 석판 추적
    • 변경 후: 빛이 머무는 마을
      ※ 이미 루나패스의 퀘스트 '아크를 찾는 자'를 완료한 경우 '빛이 머무는 마을' 퀘스트가 자동 완료되며 '말 선택 상자'가 통합보관함에 지급됩니다.
      ※ 기존에 퀘스트 '석공의 말'을 진행 중이었던 경우, 퀘스트 '도굴단이 찾는 것'을 진행 중인 상태로 변경됩니다.

  • 탈 것 지급 시점 변경에 따라, 탈 것 관련 업적인 '말 달리자'의 달성 조건 퀘스트를 '빛이 머무는 마을'로 변경하였습니다.
  • 각 대륙 돌발 퀘스트의 완료 보상에 배틀 아이템을 추가하였습니다.
  • 아르테미스 ~ 로헨델 대륙의 메인, 월드, 일반 퀘스트 완료 시 지급되는 실링의 양을 증가하였습니다.


[Direct X 11 지원]

  • 로스트아크에서 Direct X 11을 지원하도록 업데이트하였습니다.
    • STOVE 클라이언트의 게임 옵션 설정에서 Direct 9 또는 11을 선택하여 설정할 수 있습니다.
      ※ Direct X 11 적용을 위해서는 STOVE 클라이언트 업데이트가 필요하며,  STOVE 클라이언트 종료 후 재실행하여 업데이트 하시면 '게임 옵션 설정' 메뉴를 확인하실 수 있습니다.


[이모티콘]

  • 2021 로스트아크 아트 공모전에서 또리콩@실리안 님께서 제작해 주신 로아콘 10종이 추가되었습니다.
    • 이번 추가된 로아콘은 기본 제공되며, 감정표현(단축키 Y) - 이모티콘 탭에서 확인할 수 있습니다.
    • 로아콘은 추후 순차적으로 업데이트 될 예정입니다.


[최적화]

  • STOVE 클라이언트에서 게임 실행 후, 실제 게임 화면이 출력되기까지 소요되는 시간을 단축시켰습니다.
  • 특정 시간대(00시, 06시, 12시, 18시)에 순간적으로 발생하는 게임 지연 현상을 완화하였습니다.


[기타]

  • 월드맵 디자인이 리뉴얼되었습니다.
    ※ 월드맵 기능 개선은 추후 진행될 예정입니다.

  • 프리셋에 장착한 아이템을 경매장에 등록 시도하는 경우, 등록이 불가능하여 프리셋 해제가 필요한 상태임을 안내하는 시스템 메시지를 추가하였습니다.
  • 프롤로그 지역 '잊혀진 땅 트루아' 진행 중 연출이 스킵 가능하도록 변경하였습니다.
  • 지역 이동 시 로아톡 UI가 닫히지 않고 유지되도록 개선하였습니다.
  • 로아톡 채팅방을 열었다 닫은 뒤 지역 이동을 하거나 다시 채팅방을 열었을 때 순간적으로 지연 현상이 발생하지 않도록 개선하였습니다.
  • 꿈꾸는 추억의 섬 NPC '수에뇨'가 생활 도구를 수리할 수 있도록 기능을 추가하였습니다.
  • 초보 모험가로 적용되는 아이템 레벨 기준을 아래와 같이 변경하였습니다. (2021-12-22 안내 누락된 항목 추가)
    • 변경 전: 아이템 레벨 1370 미만
    • 변경 후: 아이템 레벨 1445 미만

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오류 수정 사항

[전투/스킬/캐릭터]

  • 워로드 '방패 돌진' 스킬의 '파괴 전차' 트라이포드 적용 시, 공격에 적중하지 않더라도 피해량이 증가하는 현상을 수정하였습니다.
  • 워로드 '리프 어택' 스킬의 '도약' 트라이포드 툴 팁에 표기된 증가되는 공격 범위를 실제 증가하는 수치와 동일하게 수정하였습니다.
  • 워로드 '리프 어택' 스킬의 '충격파', '낮은 충격' 트라이포드를 함께 적용 시, '충격파' 트라이포드 레벨업에 따라 증가한 피해량이 두번째 공격에 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 디스트로이어 '풀 스윙' 스킬의 '단단한 심장' 트라이포드 적용 시, 버프 툴 팁에 기재된 '공격 중 받는 피해 감소' 수치를 실제 수치와 동일하게 수정하였습니다.
  • 홀리나이트 '질주 베기' 스킬의 '단단한 베기' 및 '무자비한 질주' 트라이포드와 다른 트라이포드를 조합 시, '단단한 베기'의 효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 배틀마스터, 스트라이커 '오의 : 풍신초래' 스킬의 '대지 폭풍', '성장 공격', '폭풍 소환' 트라이포드를 함께 적용 시, 타격에 성공할 경우에만 '성장 공격' 효과가 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 배틀마스터, 스트라이커 '오의 : 풍신초래' 스킬의 '냉기 폭풍', '성장 공격', '폭풍 소환' 트라이포드를 함께 적용 시, 타격에 성공할 경우에만 '성장 공격' 효과가 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 배틀마스터, 스트라이커 '오의 : 풍신초래' 스킬의 '번개 폭풍', '성장 공격', '폭풍 소환' 트라이포드를 함께 적용 시, '성장 공격' 트라이포드 레벨업 효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 인파이터 '용의 강림' 스킬의 '순간 포착' 트라이포드 적용 시, 기력 소모량이 증가하지 않고 감소하는 현상을 수정하였습니다.
  • 인파이터 '철포난격' 스킬의 '넓은 타격' 툴 팁 설명을 실제 효과에 맞게 수정하였습니다.
    • 변경 전: 공격 범위가 20.0% 증가한다.
    • 변경 후: 공격 거리가 20.0% 증가한다.

  • 인파이터 '밀고 나가기' 스킬의 '분노 표출', '난폭한 전진' 트라이포드를 동시 적용 시, 마지막 타격에 '분노 표출' 트라이포드 효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 인파이터 '연환파신권' 스킬의 '끝나지 않는 분노' 트라이포드를 적용하여 사용 시, 마지막 타격에 충격 에너지 회복 효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 인파이터 '회심의 일격' 스킬의 트라이포드인 '단전 강화'의 2레벨과 3레벨 효과가 서로 바뀌어 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 인파이터 '초신성 폭발' 스킬의 이펙트가 실제 스킬 피격 범위보다 더 짧게 출력되는 것처럼 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 창술사 '맹룡열파' 스킬의 '냉기참' 트라이포드 적용 시, 간헐적으로 공격에 적중되지 않거나 냉기 디버프가 중첩되지 않은 적이 동결에 걸리는 현상을 수정하였습니다.
  • 아르카나의 회피 버프 툴 팁에 기재된 내용이 정상적으로 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 가디언 '나크라세나'가 무력화 상태로 변경될 때 아르카나의 스택트 중첩 이펙트가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 아르카나 아이덴티티 스킬의 버프 효과가 간헐적으로 적용되지 않는 현상을 개선하였습니다.
  • 아르카나 '다크 리저렉션' 스킬의 '죽음의 공포(PVP)' 툴 팁에 실제 트라이포드 효과와 다르게 기재된 문구를 제거하였습니다.
    ※ '죽음의 공포(PVP)' 적용 시, 경직 면역 효과가 적용됩니다.

  • 서머너 '마력의 질주' 스킬의 '붕괴의 질주' 및 '승천' 트라이포드를 함께 적용 시, '붕괴의 질주' 트라이포드 레벨업 효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 서머너 '방출된 의지' 스킬의 '모래 바람' 트라이포드 툴 팁에 기재된 레벨업 당 증가하는 공격 속도 감소 수치를 실제 증가하는 수치와 동일하게 수정하였습니다.
  • 서머너 '레이네의 가호' 스킬의 '보호막 유지', '레이네의 보호' 트라이포드 동시 적용 시, 보호막 유지 효과가 레이네의 보호에 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 소서리스 '돌풍' 스킬의 '화염 회오리' 트라이포드를 적용하여 최초 공격 시, PVE 환경에서 경직이 발생되지 않던 현상을 수정하였으며, PVP 환경에서는 경직이 발생되지 않도록 수정하였습니다.
  • 소서리스 '블레이즈' 스킬의 '꺼지지 않는 불꽃' 트라이포드 적용 시, '시드 등급 이하의 적에게 주는 피해 증가' 효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 소서리스 '아이스 애로우' 스킬의 이펙트가 실제 스킬의 피격 판정 범위 밖까지 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 소서리스 '천벌' 스킬의 '피할 수 없는 운명' 트라이포드가 2레벨 이상일 때 캐스팅 스킬로 인지되어 속전속결 각인이 적용되는 현상을 수정하였습니다.
    ※ '피할 수 없는 운명' 트라이포드 적용 시, 일반 스킬로 변경됩니다.

  • 데빌헌터 '이퀄리브리엄' 스킬의 '회피의 달인' 트라이포드 적용 시, 버프 툴 팁에 기재된 내용이 정상적으로 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 데빌헌터 '스파이럴 플레임' 스킬 사용을 이동기(덤블링)로 취소 시, 스킬이 느리게 취소되는 현상을 수정하였습니다.
  • 데빌헌터, 건슬링어 '스파이럴 플레임' 스킬의 '마무리 사격' 트라이포드 툴 팁에 기재된 치명타 적중률 수치를 실제 수치와 동일하게 수정하였습니다.
  • 데빌헌터, 건슬링어 '나선의 추적자' 스킬의 툴 팁에 기재된 범위가 실제 적용되는 범위와 다르게 기재되어 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 데빌헌터, 건슬링어 '민첩한 사격' 스킬의 '근접 사격' 트라이포드 적용 시, 실제 공격 범위는 감소하지만 스킬 이펙트 범위는 감소하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 블래스터 '에너지 필드' 스킬로 인한 보호막이 남아있는 상태에서 해당 스킬 재사용 시, 보호막 수치는 갱신되지 않고 보호막 지속 시간만 갱신되는 현상을 수정하였습니다.
  • 블래스터 '에너지 필드' 스킬의 '보호막 강화' 트라이포드 적용 시, 실제 증가하는 보호막 수치가 툴 팁에 기재된 수치보다 적게 증가하는 현상을 수정하였습니다.
  • 스카우터 '이스케이프' 스킬의 '날렵한 착지' 트라이포드 툴 팁에 표기된 이동 거리를 실제 이동 거리와 동일하게 수정하였습니다.
  • 스카우터 '백플립 스트라이크' 스킬의 툴 팁에 기재된 헤드 어택 및 카운터 가능 여부에 대한 설명을 실제 적용되는 것과 동일하게 수정하였습니다.
    ※ 폭발 공격에는 헤드 어택 및 카운터가 발생하지 않으며, 대쉬 공격 및 발구르기 공격 시에 헤드 어택 및 카운터가 가능합니다.

  • 스카우터의 기본 공격에 의해 배터리 게이지가 감소하는 것 처럼 표기되는 현상을 수정하였습니다.
    • UI 표기 상의 오류 현상으로, 실제 게이지는 감소하지 않았습니다.

  • 블레이드 '블리츠 러시' 스킬의 '넓은 공격', '쉐도우 러시' 트라이포드를 동시에 적용하는 경우, 스킬 사용 시 실제 공격 범위 보다 스킬 이펙트가 더 짧게 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 블레이드 '문라이트 소닉(PVP)' 스킬의 툴 팁에 실제 적용되지 않는 효과 문구를 제거하였습니다.
    ※ '문라이트 소닉(PVP)' 스킬 사용 시 적을 끌어모으지 않습니다.

  • 블레이드 '스핀 커터' 스킬의 '강회전(PVP)' 트라이포드 툴 팁에 실제 적용되지 않는 효과 문구를 제거하였습니다.
    ※ 강회전' 적용 시 적이 밀려나지 않습니다.

  • 블레이드의 아래 스킬 트라이포드 PVP 툴 팁에 기재된 피해량을 실제와 동일하게 수정하였습니다.
    • 블레이드 댄스 - 화염 공격
    • 데스 센텐스 - 냉기 지대
    • 문라이트 소닉 - 화염 공격

  • 블레이드 '서프라이즈 어택', '스핀 커터', '터닝 슬래쉬' 스킬의 '약점 노출' 트라이포드 효과인 '자신 및 파티원에게 받는 피해 증가' 효과가 증명의 전장에서 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
    ※ 단, 헤드 어택 및 백 어택 효과는 증명의 전장에서 적용되지 않습니다.

  • 데모닉 '샤펀 컷' 스킬의 '수직 베기' 트라이포드 적용 시, 공격 모션과 공격 판정이 발생하는 위치가 서로 일치하도록 수정하였습니다.
  • 리퍼 '블링크' 스킬의 '전진 베기' 트라이포드 적용 시, 캐릭터와 그림자 분신의 실제 공격 판정이 모션보다 빠르게 발생하는 현상을 수정하였습니다.
  • 환각의 섬에서 캐릭터 사망 시, 간헐적으로 '환각의 광기' 버프가 사라지지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 다수의 버프가 발생하는 환경에서 간헐적으로 만찬 및 요리 버프가 제거되는 현상을 개선하였습니다.
  • 슬라임 아일랜드 입장 시, 캐릭터 끼임 현상으로 인해 안전 지역 내에서 이동이 불가능한 현상을 수정하였습니다.
  • 니아 마을에 위치한 특정 의자 위치를 변경하여 앉은 자세가 어색해 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 서머너 커스터마이징 3번 음성 적용 시, 다른 캐릭터에게는 간헐적으로 기본 음성으로 들리는 현상을 수정하였습니다.
  • 무도가(여)와 헌터(남)이 다른 성별의 클래스와 커스터마이징 프리셋을 공유하는 현상을 수정하였습니다.


[군단장 레이드/던전/가디언 토벌]

  • 특정 상황에서 군단장 레이드 최초 클리어 보상이 지급되지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • 해당 현상으로 인해 미지급된 최초 클리어 보상은 추후 재지급해 드릴 예정입니다.

  • 군단장 레이드 '광기군단장 쿠크세이튼' 3관문에서 두번째 횡스크롤 미니게임 진행 중, 상호작용을 해도 윗층으로 올라갈 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '몽환군단장 아브렐슈드' 3관문에서 아슈타로테의 HP가 0이 되어 붉은색 창 / 푸른색 낫 획득 패턴 진행 중, 바닥에 생성되는 문양의 판정 범위를 소폭 확장하였습니다.
  • 군단장 레이드 '몽환군단장 아브렐슈드' 3관문에서 '아슈타로테'가 일반 스킬을 사용하는 도중, 순간이동하는 타이밍에 도발에 걸리면 아슈타로테가 투명해지는 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '몽환군단장 아브렐슈드' 4관문에서 던전 중단을 진행했으나 간헐적으로 일부 캐릭터가 퇴장할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 어비스 던전 오레하의 우물 '아이라의 눈'에서 '자제력을 잃은 키케라' 처치 후, 다음 지역으로 이동하기 위해 이동 오브젝트에 상호작용 하였으나 간헐적으로 이동이 불가능한 현상을 수정하였습니다.


[퀘스트]

  • 베른 남부 스토리 미션 '하이거의 저택' 진행 중, 낮은 확률로 NPC 제레온과 아델이 2명씩 등장하는 현상을 수정하였습니다.
  • 베른 남부 스토리 미션 '하이거의 저택'에서 퀘스트 '탈옥' 진행 중, 낮은 확률로 처치해야 하는 몬스터가 부족하여 퀘스트 진행이 불가능한 현상을 수정하였습니다.
  • 베른 남부 스토리 미션 '벨리온 항구' 진행 중, 퀘스트 '포성과 분노'의 '잔해를 치우고 경로 확보' 단계에서 일부 몬스터를 처치할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 페이튼 대륙 퀘스트 진행 중, 비올레가 칼도르를 부르는 호칭이 일관되지 않은 현상을 수정하였습니다.

[아이템/아이템 사전]

  • 퀘스트 '정의는 죽지 않는다' 완료 시 지급되는 체력 증가 물약의 획득처가 실제와 다르게 기재되어 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 소서리스 직업 각인 '점화', '환류' 각인서의 획득처가 기재되어 있지 않은 현상을 수정하였습니다.
  • '감정표현 : 애교'의 획득처에 일부 획득처가 기재되어 있지 않은 현상을 수정하였습니다.
    • '감정표현 : 애교'는 해상 낙원 페이토의 NPC 유레이를 통해서도 획득할 수 있습니다.

[시스템/환경설정/UI/그래픽]

  • 메데이아 섬의 맵 심볼 툴 팁에 표기되는 보상 획득 횟수 정보가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 몬테 섬에 등장하는 일부 몬스터의 이름이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 회상의 서에서 루티아의 호감도 연출 감상 시, UI에서 일부 연출 이름이 잘못 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 6단계 이상의 에스더 무기 진화 이펙트가 일반 무기의 재련 이펙트로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 원정대 영지에서 훈련소를 통해 레벨이 상승한 캐릭터로 접속 시, '다른 캐릭터로 접속' 창에서는 상승하기 전 레벨이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 파푸니카 대륙 부근에서 진행되는 항해 협동 퀘스트 '해파리를 잡아라' 진행 시, 미니맵에 협동 퀘스트 아이콘이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 카오스게이트 토벌 완료 후 탈출하였으나, 낮은 확률로 이후에도 탈출 안내 UI가 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 장비 제작이 아닌 기타 아이템, 가공품 제작 시에도 제작 UI내에서 아이템에 '상승' 심볼이 표시되는 현상을 수정하였습니다.
  • 아바타 프리셋 변경이 불가능한 현상 및 해당 프리셋을 사용할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 특정 단발 헤어스타일 적용 시, 뒷머리에 세로로 실선이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 특정 긴 머리 헤어스타일 적용 시, 머리카락이 얼굴을 통과하는 현상을 수정하였습니다.
  • 창술사 '맹룡열파' 스킬 의 '정교한 베기' 트라이포드를 적용하여 스킬 사용, 머리카락이 어색하게 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 스토리 미션 '혼돈의 권좌' 진행 중, 아래로 내려가는 트랙무브를 이용했을 때 간헐적으로 장착한 아바타의 그래픽이 늘어져 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 인파이터 클래스가 3주년 미래 아바타 하의를 착용했을 때, 원거리에서 하의 중앙에 선이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 여성 클래스가 '마법학회 생활복 상의' 아바타를 염색 후 착용 시, 쿼터뷰 시점에서 외곽선이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 여성 클래스가 '포근한 캐주얼 코트 상의', '포근한 클래식 코트 상의' 착용 후 의자에 앉았을 때 코트 윗 단이 과도하게 떠 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 다이뇽 아바타 착용 후 카메라 시점을 최대 거리로 줌아웃할 경우 일부 비정상적인 그래픽이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 캐릭터 커스터마이징 시 투톤 헤어 색상을 좀 더 부드럽게 표현할 수 있게 그라데이션을 소폭 개선하였습니다. (2021-12-30 안내 누락된 항목 추가)

[기타]

  • 일부 텍스트의 오탈자 및 어색한 표현을 수정하였습니다.
  • 프롤로그 지역 '잊혀진 땅 트루아'에서 퀘스트 '유적에 날아든 새' 진행 중, 일부 단계에서 NPC 모피어스의 마지막 대사가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.


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항상 감사 드립니다.