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11월 20일(수) 업데이트 내역 안내 (내용 수정)

안녕하세요, 로스트아크입니다.



11월 20일 정기 점검이 종료되었습니다. (10:00)


11월 20일 정기 점검 이후 업데이트된 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.

안내해 드리는 내용을 참고하시어, 로스트아크 플레이에 불편함이 없으시길 바랍니다.



 



[목차]

 



클래스 개선 및 밸런스 패치 


클래스 공통 패치 내역

평타

  • 모든 클래스의 평타 피해량을 18.145% 증가시켰습니다.

 

전투 특성

인내

  • 생명력 회복 효과를 40% 증가시켰습니다.

 

제압

  • 무력화 대상에게 주는 피해량을 16.4% 증가시켰습니다.


도발

  • 레이드 몬스터의 도발 횟수에 따른 도발 면역 시간을 감소시켰습니다.


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버서커

스킬

공통

  • 모든 스킬의 PVE 시 피해량을 15.9% 증가시켰습니다.


숄더 차지

  • 기준 피해량을 31.3% 증가시켰습니다.
  • 분노 게이지 획득량을 30% 증가시켰습니다.
  • 무력화 수치를 소폭 증가시켰습니다.

 

휠윈드

  • 홀딩 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 4초
    • 변경 : 3초

  • 홀딩 중 이동속도를 보다 빠르게 변경하였습니다.
  • '지속력 강화' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 홀딩 유지시간이 최대 5초로 증가한다.
    • 변경 : 홀딩 유지시간이 최대 4초로 증가한다.

 

헬블레이드

  • 홀딩 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 2.0초
    • 변경 : 1.5초

  • '대지 뒤집기' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 마무리 공격 후 더 깊게 칼을 내리꽂아 60% 피해량으로 한 번 더 [토] 속성 공격을 한다.
    • 변경 : 마무리 공격 후 더 깊게 칼을 내리꽂아 80% 피해량으로 한 번 더 [토] 속성 공격을 한다.

 

스트라이크 웨이브

  • '켈베로스'와 '블레이즈 웨이브' 트라이포드 조합 시 폭발 피해가 한 번만 발생하도록 변경하였습니다.

 

 

아이덴티티

블러디 러쉬

  • 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 45초
    • 변경 : 36초

 

직업 각인

  • '광기' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 폭주 시 치명타 피해가 20/35/50% 증가하지만, 폭주 게이지가 30/25/20% 빠르게 소모된다.
    • 변경 : 폭주 중 적을 타격 시 최대 생명력의 0.1/0.2/0.35% 만큼 회복하며 다수의 적을 타격할 경우 회복량이 소폭 증가한다. (회복량 증가 및 감소 효과 미적용)

  • '광전사의 비기' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 폭주 시 주는 피해가 20% 증가하지만, 받는 피해도 30/20/10% 증가한다.
    • 변경 : 폭주 중 치명타 피해가 30/40/50% 증가하고 폭주 종료 시 탈진 효과가 발생하지 않는다.

 

전투 특성

특화

  • 탈진 지속시간 감소 효과를 제거하였습니다.
  • 블러디 러쉬 피해량 증가 효과를 추가하였습니다.

 

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워로드

스킬

공통

  • 스킬을 '랜스 스킬'과 '일반 스킬' 2가지 타입으로 나누었습니다.
  • 스킬 타입 분류에 맞춰 스킬 아이콘 색상과 스킬북 정렬 순서를 변경하였습니다.

 

갈고리 사슬

  • PVP 시 스킬 시전 중이 아닌 대상에게 경직을 발생시키도록 변경하였습니다.

 

방패 돌진

  • '파괴 전차' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 돌진 중 매 공격 적중 시 공격력이 2초간 10% 증가되며, 최대 60%까지 증가된다. (2019-11-21 오작성된 내용 수정)
    • 변경 : 돌진 피해가 20%씩 최대 140%까지 증가한다.

 

증오의 함성

  • '증오의 함성' 스킬로 도발에 걸린 몬스터가 제한된 스킬만 사용하도록 변경하였습니다.
    • 도발 중 기본 패턴의 스킬만 사용하게 됩니다.
    • 도발 중 돌진이나 광역 스킬은 사용하지 않습니다.
      ※ '증오의 함성' 스킬의 도발에만 해당되는 내용으로 '갈고리 사슬', '마리린', '도발 허수아비' 등의 도발은 기존과 동일합니다.

 

넬라시아의 기운

  • 증명의 전장에서 재사용 대기시간이 다르게 적용됩니다.
    • 일반 지역 : 40초
    • 증명의 전장 : 60초
      ※ 토벌전을 제외한 PVP 형태의 모든 실마엘 전장에서도 적용됩니다. (2019-11-25 오안내 내용 수정)

 

 

아이덴티티

전장의 방패

  • 보호막 안에 있는 파티원에게 피격이상 면역 효과를 추가하였습니다.
  • 기준 피해량을 66.7% 감소시켰습니다.
  • 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 60초
    • 변경 : 90초

 

 

직업 각인

  • '경량 방패' 각인을 '전투 태세'로 변경하였습니다.
    • 기존 : 방어 태세에서 이동속도가 10/15/20% 증가한다.
    • 변경 : 일반 스킬의 피해량이 30% 증가하고 방어 태세의 실드량이 30/40/50% 증가한다. 방어 태세 중 피격 시 6초 동안 적에게 주는 피해량이 2/3/4% 증가하는 효과를 획득한다. 피해량 증가 효과는 5회까지 중첩되며 1초에 1회만 획득한다.

 

  • '고독한 기사' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 실드 게이지의 자연 회복 속도가 50/100/150% 증가하지만, 전장의 방패를 사용할 수 없다.
    • 변경 : 랜스 스킬의 치명타 적중률이 5/10/15% 및 치명타 피해가 20/30/40% 증가하지만, 전장의 방패를 사용할 수 없으며 방어태세 중 실드 게이지의 소모량이 200% 증가한다.

 

 

전투 특성

특화

  • 전장의 방패 재사용 대기시간 감소 효과를 제거하였습니다.
  • 일반 스킬 피해량 증가 효과를 추가하였습니다. 


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디스트로이어

스킬

공통

  • 모든 집속 스킬 피해량을 15.4% 증가시켰습니다.

 

그라비티 임팩트

  • 백어택 스킬로 변경하였습니다.

 

파워 숄더

  • 백어택 스킬로 변경하였습니다.

 

러닝 크래쉬

  • 백어택 스킬로 변경하였습니다.

 

인듀어 페인

  • 백어택 스킬로 변경하였습니다.

 

뉴트럴라이저

  • 스킬 타입을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 집속 스킬
    • 변경 : 해방 스킬

  • 스킬 습득 레벨을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 20
    • 변경 : 14

 

어스 스매셔

  • 스킬 타입을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 해방 스킬
    • 변경 : 집속 스킬

  • 스킬 습득 레벨을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 10
    • 변경 : 20
      ※ 기존 20레벨 미만의 캐릭터가 '어스 스매셔' 스킬에 투자한 스킬 포인트는 초기화하였습니다.

  • '절대적인 힘' 트라이포드를 '행운의 코어'로 변경하였습니다.
    • 기존 : 보유한 코어 1개당 적에게 주는 피해가 10% 증가한다.
    • 변경 : 첫 타 공격 적중 시 30%의 확률로 코어 1개를 추가 획득한다.

 

풀 스윙

  • 스킬 습득 레벨을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 14
    • 변경 : 10

 

퍼펙트 스윙

  • 스킬 시전 시 이펙트 연출 및 효과음을 개선하였습니다.
  • '날카로운 해머' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 날카로운 해머 적중 난이도를 소폭 완화 조정하였습니다.
    • 날카로운 해머 적중 시 다른 히트 이펙트 및 효과음이 출력되도록 개선하였습니다.

 

사이즈믹 해머

  • 백어택 스킬로 변경하였습니다.

 

빅뱅

  • PVE 시 피해량을 18.2% 증가시켰습니다.

 

아이덴티티

중력 가중 모드

  • 중력 가중 모드 발동 시 3초간 최대 생명력의 30% 만큼 보호막 효과를 추가하였습니다.
  • 중력 가중 모드 발동 중 X키 입력 시 중력 가중 모드를 강제 종료할 수 있도록 변경하였습니다.
    ※ X키로 중력 가중 모드 강제 종료 시 중력 게이지는 초기화됩니다.

 

 

직업 각인

  • '분노의 망치' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 중력 가중 모드에서 적을 타격 시 중력 압축 효과를 남기고 이 효과는 4중첩되면 폭발하여 피해를 준다.
    • 변경 : 해방 스킬 사용 시 소모한 코어 수에 비례하여 치명타 적중률이 3/4/5%, 치명타 피해가 5/10/15% 증가한다.

  • '중력 수련' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 중력 가중 모드 시 중력 게이지 소모 속도가 10/20/30% 감소한다.
    • 변경 : 전투 중 중력 게이지가 초당 0.3/0.4/0.5%씩 자연 회복된다.


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기공사

스킬

평타

  • 운기조식 중에는 평타 공격 속도와 피해량이 증가하도록 개선하였습니다.

 

무공탄

  • '마지막 한 발' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 기를 더욱 모아 강력한 1발을 날린다. 공격 범위가 30% 증가되고 재사용 대기시간이 5초 감소한다.
    • 변경 : 기를 더욱 모아 강력한 1발을 날린다. 적에게 주는 피해가 20%, 공격 범위가 30% 증가되고 재사용 대기시간이 3초 감소한다.

 

독마권

  • 맹독 피해량을 18.4% 증가시켰습니다.

 

여래신장

  • '화염 공격' 트라이포드 시 화상 피해량을 8.9% 증가시켰습니다.

 

번천장

  • '공간 흡착' 트라이포드 시 에너지 구체에도 백어택이 발생하도록 개선하였습니다.
    ※ 단, 블랙홀은 백어택이 발생하지 않습니다.

 

난화격

  • 스킬 시전 시 이펙트 연출 및 효과음을 개선하였습니다.
  • 1, 2타 공격 적중 시 밀어내는 거리를 소폭 감소시켰습니다.

 

내공 방출

  • 증명의 전장에서 재사용 대기시간이 다르게 적용됩니다.
    • 일반 지역 : 30초 (2019-11-21 오작성된 내용 수정)
    • 증명의 전장 : 60초
      ※ 토벌전을 제외한 PVP 형태의 모든 실마엘 전장에서도 적용됩니다. (2019-11-25 오안내 내용 수정)

 

 

직업 각인

  • '세맥 타통' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 내공의 최대치가 15/30/50% 증가한다.
    • 변경 : 내공 수치가 1 미만으로 떨어지지 않지만, 금강선공 중 추가 내공 회복 효과가 적용되지 않는다. 내공 수치가 30% 미만일 시 적에게 주는 피해가 5/10/15% 증가한다.

  • '역천 지체' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 금강선공 사용 시 즉시 3단계로 진입하며, 금강선공의 지속시간이 30/45/60% 증가한다.
    • 변경 : 금강선공 사용 시 즉시 3단계로 진입하며, 금강선공 상태 일 때 내공 회복 속도가 200% 증가하고 피해량 증가 효과가 추가로 15/25/35% 증가한다.


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인파이터

스킬

파쇄의 강타

  • 기준 피해량을 8.5% 증가시켰습니다.

 

밀고 나가기

  • '신속한 충전' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중마다 충격 1씩 회복한다.
    • 변경 : 공격 적중마다 충격 3씩 회복한다.

 

공명의 사슬

  • PVP 시 스킬 시전 중이 아닌 대상에게 경직을 발생시키도록 변경하였습니다.

 

회심의 일격

  • 차지 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 1.3초
    • 변경 : 0.9초

 

진 용출권

  • 공중에서도 스킬을 시전할 위치 변경이 가능하도록 변경하였습니다.
    • 기존 : 도약 후 추가 키 입력 시 마우스의 위치 방향으로 날아가 내려찍으며 피해를 준다.
    • 변경 : 도약 후 추가 키 입력 시 마우스 지점으로 날아가 내려찍으며 피해를 준다.

 

파쇄격

  • '파격적인 행보' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 차지가 가능해지며 최대 2단계까지 차지가 가능하다. 차지 단계에 따라 주먹을 날리는 이동거리가 1m씩 증가한다.
    • 변경 : 차지 조작으로 변경되며 최대 2단계까지 차지가 가능하다. 적에게 주는 피해가 10% 증가하며, 차지 단계에 따라 적에게 주는 피해가 10%, 주먹을 날리는 이동거리가 1m씩 증가한다.

 

용왕불패

  • 기준 피해량을 9.1% 증가시켰습니다.

 

진 극멸권

  • 스킬 시전 시 준비 시간을 소폭 증가시켰습니다.
  • 기준 피해량을 4.0% 증가시켰습니다.

 

 

직업 각인

  • '극의 : 체술' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 기력 에너지의 자연 회복 속도가 300/450/600% 증가하지만, 충격 에너지가 더 이상 회복되지 않는다.
    • 변경 : 기력 에너지의 자연 회복 속도가 300/450/600% 증가하며, 기력 스킬의 피해량이 30/45/60% 증가하지만 충격 스킬의 피해량이 30% 감소한다.

  • '충격 단련' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 매 5초마다 최대 충격 에너지의 10/15/20%를 회복한다.
    • 변경 : 충격 스킬의 피해량이 10/15/20% 증가하며, 매 5초마다 최대 충격 에너지의 10/15/20%를 회복한다.


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배틀마스터

스킬

공통

  • 모든 오의 스킬 피해량을 13.6% 증가시켰습니다.
  • 오의 스킬 시전 시 공통 이펙트 연출을 추가하였습니다.

 

섬열란아

  • 기준 피해량을 13.6% 증가시켰습니다.

 

월섬각

  • 기준 피해량을 9.1% 증가시켰습니다.
  • '화려한 발재간' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 홀딩 중 선회가 가능하도록 변경하였습니다.
    • 돌진 및 발차기 공격 피해량을 40% 증가시켰습니다.

 

화조강림

  • 스킬 시전 시 최대 이동가능 거리를 증가시켰습니다.

 

방천격

  • 스킬 시전 시 이펙트 연출 및 효과음을 개선하였습니다.

 

오의 : 나선경

  • 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 16초
    • 변경 : 8초

 

오의 : 화룡천상

  • 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 24초
    • 변경 : 16초

  • '폭풍의 눈' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 홀딩 가능하며 최대 2.5초 동안 적을 모을 수 있다. 키 입력을 떼거나 홀딩 시간이 완료되면 승천하고 피격이상에 면역인 대상에게 주는 피해가 50% 증가한다.
    • 변경 : 홀딩 조작으로 변경되며 최대 1.5초 동안 적을 모을 수 있다. 키 입력을 떼거나 홀딩 시간이 완료되면 승천하고 피격이상에 면역인 대상에게 주는 피해가 50% 증가한다.

  • '최후의 한방' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 마지막 타격은 무조건 치명타가 발생한다.
    • 변경 : 공격 속도가 20% 증가하며, 마지막 타격이 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.

 

오의 : 뇌진격

  • 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 16초
    • 변경 : 14초

 

오의 : 풍신초래

  • 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 24초
    • 변경 : 16초

  • '번개 폭풍' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [뇌] 속성으로 변경되고 번개 폭풍에 적중 시 매 타격마다 30% 확률로 치명타 피해가 10% 증가된 피해를 준다.
    • 변경 : [뇌] 속성으로 변경되고 번개 폭풍에 적중 시 매 타격마다 30% 확률로 적에게 주는 피해가 20% 감소된 추가 피해가 발생한다.

  • '과회전' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 시전 중 이동속도 13% 증가 및 회오리 바람의 지속시간이 1초 증가한다.
    • 변경 : 스킬 시전 중 이동속도 20% 증가 및 회오리 바람의 지속시간이 1초 증가한다.

 

오의 : 폭쇄진

  • 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 30초
    • 변경 : 20초

 

 

직업 각인

  • '추가 내공' 각인을 '오의 강화'로 변경하였습니다.
    • 기존 : 엘리멘탈 구슬의 최대 개수가 1개 증가한다.
    • 변경 : 엘리멘탈 구슬의 최대 개수가 1개 증가하며, 오의 스킬 사용 시 보유한 엘리멘탈 구슬 개수에 따라 적에게 주는 피해가 5%, 10%, 20%, 30% 증가한다.

  • '초심' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격력이 5/10/15% 증가하지만, 더 이상 엘리멘탈 게이지를 획득할 수 없다.
    • 변경 : 적에게 주는 피해가 15/20/25% 증가하지만, 더 이상 엘리멘탈 게이지를 획득할 수 없다.


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창술사

스킬

공통

  • 맹룡열파를 제외한 모든 난무 스킬의 PVE 시 피해량을 7.7% 증가시켰습니다.

 

이연격

  • '화염 베기' 트라이포드 시 화상 피해량을 13.3% 증가시켰습니다.
  • '속성 강타' 트라이포드 시 화상 피해량을 12.8% 증가시켰습니다.

 

연환섬

  • 백어택 스킬로 변경하였습니다.

 

열공참

  • '화염 회전' 트라이포드 시 화상 피해량을 18.5% 증가시켰습니다.

 

선풍참혼

  • 백어택 스킬로 변경하였습니다.

 

맹룡열파

  • 백어택 스킬로 변경하였습니다.

 

풍진격

  • 백어택 스킬로 변경하였습니다.

 

청룡진

  • 기준 피해량을 20% 증가시켰습니다.
  • '내려치는 창' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 마우스 위치에 창이 떨어지는 공격을 가한다. 공격 범위가 20% 감소하고 적에게 주는 피해가 20% 증가한다.
    • 변경 : 공격 범위가 20% 감소하지만, 마우스 위치에 창이 떨어지는 공격을 가한다.

 

사두룡격

  • '덧난 상처' 트라이포드 시 출혈 피해량을 12.2% 증가시켰습니다.

 

절룡세

  • 백어택 스킬로 변경하였습니다.

 

적룡포

  • '약점포착' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 60% 증가한다.
    • 변경 : 네임드 등급 이상의 몬스터에게 주는 피해가 60% 증가한다.

  • '약점포착' 아이템 제련 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 피격이상 면역인 대상에게 주는 치명타 피해와 치명타 적중률이 50% 증가한다.
    • 변경 : 네임드 이상 몬스터에게 주는 치명타 피해와 치명타 적중률이 50% 증가한다.

  • '조준 거리' 트라이포드 시 창 끝 피해 범위를 증가시켰습니다.

 

 

직업 각인

  • '절제' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 스탠스를 전환할 때 난무와 집중 효과 대신 적에게 주는 피해량이 20% 증가하는 고유한 효과를 얻지만, 듀얼 게이지가 더 이상 회복되지 않는다.
    • 변경 : 집중 스탠스를 사용할 수 없지만, 난무 스킬의 피해량이 30% 증가한다.

 


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서머너

스킬

공통

  • 고대의 창, 전기 폭풍을 제외한 모든 스킬의 PVE 시 피해량을 7.7% 증가시켰습니다.
  • 텔레포트 시 소환수와 함께 이동하도록 개선하였습니다.
    ※ 단, 고정형 소환수인 엘씨드는 제외됩니다.

 

쏜살 바람새

  • '어미 바람새' 트라이포드 시 어미 바람새에도 백어택이 발생하도록 개선하였습니다.

 

파우루

  • 파우루의 모든 공격에서 백어택이 발생하지 않도록 변경하였습니다.
  • '화염의 파우루' 트라이포드 적용 시 재사용 대기시간이 6초 감소하도록 변경하였습니다.

 

방출된 의지

  • 공격 적중 시 피격 반응을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 경직
    • 변경 : 피격이상 (대상을 날려버린다.)

  • '원거리 방출' 트라이포드를 '강인함'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 거리가 25% 증가한다.
    • 변경 : 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.

  • '혹한의 바람' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [수] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 빙결 상태로 만들어 이동속도를 80% 감소시킨다.
    • 변경 : [수] 속성으로 변경되고, 더 이상 적을 넘어뜨리지 않지만, 적중 시 2초간 동결 상태로 만든다.

  • '모래 바람' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [토] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 적을 날려보내 넘어뜨린다.
    • 변경 : [토] 속성으로 변경되고, 더 이상 적을 넘어뜨리지 않지만, 적중 시 2초간 둔화 상태로 만든다.

 

대지 붕괴

  • PVE 시 피해량을 18.47% 증가시켰습니다.

 

슈르디

  • '짜릿한 빛' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 슈르디의 공격 적중 시 7초간 매 초 [성] 속성 피해를 주고, 3중첩 시 폭발하여 큰 피해를 주고, 2초간 기절 상태로 만든다.
    • 변경 : 슈르디의 공격 적중 시 7초간 매 초 [성] 속성 피해를 주고, 3중첩 시 폭발하여 큰 피해를 준다.

  • '짜릿한 빛' 트라이포드 시 폭발 피해량을 15.6% 증가시켰습니다.

 

고대의 창

  • 창의 외곽 피해량을 14.3% 증가시켰습니다.

 

레이네의 가호

  • 보호막 수치를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 최대 생명력의 20%
    • 변경 : 최대 생명력의 30%

  • '기운 집중' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 발동 시 30% 확률로 정령의 구슬을 1개 획득한다.
    • 변경 : 스킬 발동 시 50% 확률로 정령의 구슬을 1개 획득한다.

 

켈시온

  • 기준 피해량을 16.3% 증가시켰습니다.

 

 

아이덴티티

아키르

  • 5번째 아이덴티티 스킬인 '아키르'를 추가하였습니다.
  • '아키르'는 여정 퀘스트를 통해 습득할 수 있습니다.
    ※ 이미 여정 퀘스트를 완료한 캐릭터는 우편으로 스킬북이 지급됩니다.

 

 

직업 각인

  • '상급 소환사' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 고대의 정령 스킬의 버블 소모 개수가 1개 감소한다.
    • 변경 : 고대의 정령 스킬의 버블 소모 개수가 1개 감소하고 모든 속성 피해량이 15% 증가한다.

  • '고대의 기운' 각인을 '넘치는 교감'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 평타 적중 시 얻는 고대의 기운 회복량이 100/200/300% 증가한다.
    • 변경 : 마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디, 켈시온의 소환 유지 시간이 20% 증가하고 피해량이 10/15/20% 증가한다.

 

 

전투 특성

특화

  • 고대의 정령 스킬 피해량 계수를 50% 증가시켰습니다.


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바드

스킬

평타

  • 스킬 시전 시 효과음을 변경하였습니다.

 

사운드 쇼크

  • 스킬 시전 시 효과음을 변경하였습니다.

 

불협화음

  • PVE 시 피해량을 11.8% 증가시켰습니다.
  • 스킬 시전 시 효과음을 변경하였습니다.

 

사운드 웨이브

  • PVE 시 피해량을 9.7% 증가시켰습니다.
  • 스킬 시전 시 효과음을 변경하였습니다.
  • '불타는 웨이브' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 붉은색 오선지가 방출되며 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
    • 변경 : 붉은색 오선지가 방출되며 적에게 주는 피해가 70% 증가한다.

  • '지면 파괴' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 오선지가 날아가며 지면을 파괴하고 적중된 적은 2초간 지진 효과에 걸리게 된다.
    • 변경 : 오선지가 날아가며 지면을 파괴하고 적중된 적은 3초간 지진 효과에 걸리게 된다.

 

스티그마

  • 스킬 시전 시 스티그마가 보다 빠르게 생성되도록 변경하였습니다.
  • 스티그마의 공격 주기를 보다 빠르게 변경하였습니다.

 

컨빅션 코어

  • PVE 시 피해량을 7.1% 증가시켰습니다.
  • 스킬 시전 시 효과음을 변경하였습니다.

 

빛의 광시곡

  • '빛의 집중' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 매 판정마다 주는 피해가 50%씩 증가한다.
    • 변경 : 매 판정마다 주는 피해가 60%씩 증가한다.

 

윈드 오브 뮤직

  • 스킬 시전 시 효과음을 변경하였습니다.

 

음파 진동

  • '진동 확산' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 음파가 지면에 충돌 또는 폭발 시, X자 방향으로 음파가 10m 날아가 40% 피해를 준다.
    • 변경 : 음파가 지면에 충돌 또는 폭발 시, X자 방향으로 음파가 10m 날아가 적에게 기본 피해량의 60% 피해를 추가로 준다.

 

리듬 벅샷

  • PVE 시 피해량을 15.56% 증가시켰습니다.

 

폭풍의 서곡

  • PVE 시 피해량을 10.6% 증가시켰습니다.
  • '약점 포착' 트라이포드를 '약육강식'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 시드급 이상인 적에게 주는 피해가 20% 증가한다.
    • 변경 : 네임드급 이하의 몬스터에게 주는 피해가 50% 증가한다.

 

음표 뭉치

  • PVE 시 피해량을 13.4% 증가시켰습니다.

 

율동의 하프

  • PVE 시 피해량을 14.3% 증가시켰습니다.
  • '음표 낙인' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 적에게 주는 피해가 80% 감소하지만, 적중된 적에게 1초간 음표 낙인이 생겨 자신 및 파티원이 주는 피해가 15% 증가한다.
    • 변경 : 적중된 적에게 1초간 음표 낙인이 생겨 자신 및 파티원이 주는 피해가 15% 증가한다.

 

수호의 연주

  • 증명의 전장에서 재사용 대기시간이 다르게 적용됩니다.
    • 일반 지역 : 40초
    • 증명의 전장 : 60초
      ※ 토벌전을 제외한 PVP 형태의 모든 실마엘 전장에서도 적용됩니다. (2019-11-25 오안내 내용 수정)

 

 

직업 각인

  • '치유의 잔향' 각인을 '진실된 용맹'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 회복 가능한 최대 횟수가 2/4/6회 증가한다.
    • 변경 : 용맹의 세레나데 사용 시 자신이 적에게 주는 피해량이 추가로 5/10/15% 증가하고, 치명타 적중률이 10% 증가한다.

 

 

전투 특성

특화

  • 세레나데 게이지 획득량 증가 효과를 추가하였습니다.


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아르카나

스킬

쿼드라 엑셀레이트

  • 백어택 스킬로 변경하였습니다.
  • '카드 증가' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 적중 시 5% 확률로 20% 추가 피해를 주고 스택트가 4중첩이 된다.
    • 변경 : 피해가 20% 증가하고, 적중 시 5% 확률로 스택트가 4중첩이 된다.

 

체크 메이트

  • PVE 시 피해량을 15.4% 증가시켰습니다.
  • 공격 적중 시 밀림 거리를 감소시켰습니다.
  • '데드라인' 트라이포드 시 관통하는 카드에도 백어택이 발생하도록 개선하였습니다.

 

스트림 오브 엣지

  • '데스 휠' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 스트림 오브 엣지가 회전을 하고 적에게 주는 피해가 25% 증가한다.
    • 변경 : 스트림 오브 엣지가 회전을 하고 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.

 

셀레스티얼 레인

  • '날카로운 카드' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 기존 스택트 효과에 추가로 4중첩일 경우 4초간 자신에게 받는 피해가 20% 증가된다.
    • 변경 : 기존 스택트 효과에 추가로 적중된 적의 이동속도를 3초간 40% 감소시킨다.

 

포카드

  • '포스택' 트라이포드를 '눈속임'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 카드를 4회 날릴때 마다 4초간 아르카나의 공격력이 44% 증가한다.
    • 변경 : 스택트 4중첩일 경우 44% 확률로 스택트가 소모되지 않는다.

 

다크 리저렉션

  • 스킬 타입을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 루인 스킬
    • 변경 : 일반 스킬

  • 기준 피해량을 50.6% 증가시켰습니다.
  • 마나 소모량을 14.1% 감소시켰습니다.

  • 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 36초
    • 변경 : 27초 (2019-11-20 내용 수정)

  • '치명적 카드' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 기존 스택트 효과에 추가로 중첩에 따라 치명타 적중률이 15% ~ 60% 증가한다.
    • 변경 : 치명타 적중률이 30% 증가한다.

  • '강렬한 카드' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 기존 스택트 효과에 추가로 중첩에 따라 주는 피해가 10%씩 최대 40% 증가한다.
    • 변경 : 적에게 주는 피해가 25% 증가한다.

 

시크릿 가든

  • 스킬 시전 및 적중 시 이펙트 연출 및 효과음을 개선하였습니다.

 

 

아이덴티티

루인

  • PVE 시 4스택 루인 피해량을 32% 증가시켰습니다.
  • 4스택 루인 발동 시 히트 이펙트 및 효과음을 개선하였습니다.

 

유령 카드

  • 유령 카드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 30초간 이동속도가 10% 증가하고, 적에게 받는 피해를 50%씩 3회 감소시키고, 충돌무시 상태가 된다.
    • 변경 : 16초간 이동속도가 20% 증가하고, 적에게 받는 피해를 50%씩 3회 감소시키고, 충돌무시 상태가 된다.

 

황제 카드

  • '황제의 칙령' 각인 시 황제 카드가 뽑힐 확률을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 9%
    • 변경 : 20%

 

 

직업 각인

  • '황제의 칙령' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 카드 덱에 황제 카드가 추가된다. 황제 카드는 사용 시 주변에 큰 피해를 준다.
    • 변경 : 일반 스킬의 덱 게이지 획득량이 50% 증가하고 피해량이 30% 증가하며, 카드덱에 황제 카드가 추가된다. 황제 카드는 사용 시 주변에 큰 피해를 준다.

  • '황후의 은총' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 카드 덱에 황후 카드가 추가된다. 황후 카드는 루인 스킬 사용 시 적용되는 스택트 중첩을 1개 증가시킨다. (최대 적용 스택트 4개 제한)
    • 변경 : 4스택 루인 피해량이 30% 증가하고 루인 스킬 적중 시 소모된 마나의 20%를 회복한다.


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데빌헌터

스킬

나선의 추적자

  • '성장 탄환' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 3회 공격 시마다 적에게 주는 피해가 10%씩 증가한다.
    • 변경 : 3회 공격 시마다 적에게 주는 피해가 15%씩 증가한다.

  • '집중 사격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 원의 중심부에 있는 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
    • 변경 : 원의 중심부에 있는 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.

 

플라즈마 불릿

  • '초전하 지대' 트라이포드 설명을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 플라즈마 탄환을 원하는 지점으로 발사해, 주기적으로 피해가 발생하는 초전하 지대를 생성한다.
    • 변경 : 플라즈마 탄환을 원하는 지점으로 발사해, 주기적으로 피해가 발생하는 초전하 지대를 생성하여 적에게 주는 피해가 최대 35% 증가한다.

 

메테오 스트림

  • '폭격 지원' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 무수히 많은 탄환들을 하늘 위로 쏘아 올린 뒤 3회에 걸쳐 순차적으로 떨어뜨려 적에게 주는 피해가 최대 60% 증가한다.
    • 변경 : 무수히 많은 탄환들을 하늘 위로 쏘아 올린 뒤 3회에 걸쳐 순차적으로 떨어뜨려 적에게 주는 피해가 최대 80% 증가한다.

  • '혜성 낙하' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 단 한 발의 빛나는 별빛 탄환을 하늘 위로 쏘아 올린 뒤 빠르게 떨어뜨린다. (적에게 주는 피해는 40% 증가)
    • 변경 : 단 한 발의 빛나는 별빛 탄환을 하늘 위로 쏘아 올린 뒤 빠르게 떨어뜨려 공격 속도가 20%, 적에게 주는 피해가 60% 증가한다.

 

데스파이어

  • 백어택 스킬로 변경하였습니다.

 

퀵 샷

  • 백어택 스킬로 변경하였습니다.
  • 스킬 시전 시 이펙트 연출 및 효과음을 개선하였습니다.

 

잔혹한 추적자

  • PVE 시 피해량을 15% 증가시켰습니다.
  • '빠른 총 뽑기' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 마지막 공격이 매우 빨라지고, 콤보 스킬로 변경되어 마지막 공격을 한 번 더 사용할 수 있다.
    • 변경 : 마지막 공격이 매우 빨라지고 적에게 주는 피해가 20% 증가하며, 콤보 조작으로 변경되어 마지막 공격을 한 번 더 사용할 수 있다.

  • '폭발성 탄환' 트라이포드 시 폭발탄에도 백어택이 발생하도록 개선하였습니다.

 

스파이럴 플레임

  • PVE 시 피해량을 13% 증가시켰습니다.

 

트리플 익스플로젼

  • 스킬 시전 시 뒤로 이동하는 거리를 감소시켰습니다.

 

조준 사격

  • PVE 시 피해량을 13% 증가시켰습니다.

 

 

직업 각인

  • '핸드 거너' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격력이 5/10/15% 증가하지만, 핸드건 스탠스만 사용할 수 있다.
    • 변경 : 적에게 주는 피해가 40/50/60% 증가하지만, 핸드건 스탠스만 사용할 수 있다.

  • '강화 무기' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 스탠스 변경 시 무기가 강화된다. 무기가 강화되면 6초 동안 모든 공격이 치명타로 적중한다. (재사용 대기시간 90/70/50초)
    • 변경 : 스탠스 변경 시 무기가 강화되어 6초 동안 치명타 적중률이 30/35/40% 증가한다. (재사용 대기시간 6초)

 

 

전투 특성

특화

  • 샷건 스킬의 재사용 대기시간 감소 효과를 제거하였습니다.
  • 샷건 스킬의 피해량 증가 효과를 추가하였습니다.


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블래스터

스킬

개틀링건

  • 스킬 시전 시 이펙트 연출 및 효과음을 개선하였습니다.

 

네이팜탄

  • '춤추는 화염' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 화염 지대가 점점 확장되고 지속 시간이 3초 늘어난다.
    • 변경 : 화염 지대가 점점 확장되고 지속 시간이 3초 늘어나, 적에게 주는 피해가 최대 50% 증가한다.

 

화염 방사기

  • PVE 시 피해량을 9% 증가시켰습니다.

 

휘두르기

  • '강화된 일격' 트라이포드를 '전진 타격'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 적에게 주는 피해가 100% 증가한다.
    • 변경 : 6m 거리를 돌진 이동하며 적을 공격한다.

  • '기절 유지' 트라이포드를 '회전 공격'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 기절 효과 유지시간이 3초 증가한다.
    • 변경 : 360도 회전하며 주변의 모든 적을 공격한다.

  • '마나 갈취' 트라이포드 설명을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격에 적중된 적 한 명당 25%씩 최대 100% 마나를 회복한다.
    • 변경 : 공격에 적중된 적 한 명당 휘두르기로 소모된 마나의 25%씩 최대 100% 회복한다.

  • '전진 타격' 트라이포드를 '강화된 일격'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 6m 거리를 돌진 이동하며 적을 공격한다.
    • 변경 : 적에게 주는 피해가 100% 증가한다.

  • '회전 공격' 트라이포드를 '기절 유지'로 변경하였습니다.
    • 기존 : 360도 회전하며 주변의 모든 적을 공격한다.
    • 변경 : 기절 효과 유지시간이 3초 증가한다.

 

공중 폭격

  • PVE 시 피해량을 9% 증가시켰습니다.
  • '무자비한 폭격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 포탄이 떨어지는 속도가 20% 증가하고, 폭격 횟수가 3회 증가한다. (적에게 주는 피해는 최대 33% 증가)
    • 변경 : 포탄이 떨어지는 속도가 20%, 폭격 횟수가 3회 증가하여 적에게 주는 피해가 최대 60% 증가한다.

 

포탑 소환

  • '빅 팩' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 포탑의 스택 개수가 최대 3개로 증가한다.
    • 변경 : 스택 시간이 5초 감소하고, 포탑의 스택 개수가 최대 3개로 증가한다.

 

미사일 폭격

  • PVE 시 피해량을 9% 증가시켰습니다.

 

 

아이덴티티

포격 : 집중 포화

  • 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 45초
    • 변경 : 30초

 

포격 : 에너지 포

  • 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 60초
    • 변경 : 40초

 

포격 : 절대 영역

  • 포격 모드 스킬인 '절대 영역'을 추가하였습니다.
  • 스킬 시전 시 8초간 최대 생명력의 30%까지 흡수하는 보호막을 생성합니다.
    ※ 포격 모드 종료 시 보호막은 해제됩니다.

 


직업 각인

  • '포격 강화' 각인을 '화력 강화'로 변경하였습니다.
    • 기존 : 포격 모드에서 공격력과 공격 속도가 10% 증가한다.
    • 변경 : 받는 피해가 20/25/30% 감소하며, 화력 버프의 단계에 따라 치명타 적중률이 15/20/25%, 20/25/30%, 25/30/35% 증가한다.

 

 

전투 특성

특화

  • 화력 버프 효율 증가 계수를 36.3% 증가시켰습니다.


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호크아이

스킬

공통

  • 실버호크, 각성기를 제외한 모든 스킬의 PVE 시 피해량을 27.7% 증가시켰습니다.

 

래피드 샷

  • '더블 샷' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 한 번에 두발 씩 발사하여 적에게 주는 피해가 25% 증가한다.
    • 변경 : 한 번에 두발 씩 발사하여 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.

 

블레이드 스톰

  • '독 칼날' 트라이포드 PVP 시 출혈 피해량을 17.4% 증가시켰습니다.
  • '번개 칼날' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [뇌] 속성으로 변경되고, 마지막 공격에 4방향으로 회전하는 번개 칼날을 추가로 날려 특정 각도의 공격 범위가 증가하고, 마지막 공격의 치명타 적중률이 100% 증가한다.
    • 변경 : [뇌] 속성으로 변경된다. 마지막 공격에 4방향으로 회전하는 번개 칼날을 추가로 날려 특정 각도의 공격 범위가 증가하고, 마지막 공격의 치명타 피해량이 150% 증가한다.

 

차징 샷

  • '정조준' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 차지 단계가 1회 추가되고, 오버차지 시 무조건 치명타가 발생한다.
    • 변경 : 차지 단계가 1회 추가 되고, 오버차지 시 치명타 적중률이 50%, 피해량이 30% 증가한다.

 

샤프 슈터

  • '고통스러운 사격' 트라이포드 PVP 시 출혈 피해량을 11.5% 증가시켰습니다.

 

연막 화살

  • '독 안개' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 연막 지역에 있는 적에게 매 초 피해를 준다.
    • 변경 : 연막 지역에 있는 적은 3초 간 맹독 상태에 빠진다. 맹독은 최대 8회까지 중첩 가능하다.

  • '보이지 않는 위협' 트라이포드를 '죽음의 안개'로 변경하였습니다.
    • 기존 : 연막 지역에 있는 적에게 자신이 주는 피해가 40% 증가한다.
    • 변경 : 연막 지역에 있는 적에게 매 초 피해를 가하여 기본 피해량의 150%에 해당하는 추가 피해를 입힌다.

 

스나이프

  • 일반 지역에서의 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 36초
    • 변경 : 30초
      ※ 증명의 전장에서의 재사용 대기시간은 기존과 동일합니다.

  • '약점 포착' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 30% 증가하고, 퍼펙트 존 성공 시에는 80% 증가한다.
    • 변경 : 시드 이상인 적에게 주는 피해가 50% 증가하고, 퍼펙트 존 성공 시에는 100% 증가한다.

 

 

아이덴티티

죽음의 표적

  • 죽음의 표적 유지시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 6초
    • 변경 : 8초

 

호크 게이지

  • 실버호크 소환 중에도 각성약 및 초월 버프 습득 시 호크 게이지가 증가하도록 개선하였습니다. 

 

 

직업 각인

  • '두 번째 동료' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 실버호크 소환 시 실버호크 MK-II를 소환한다.
    • 변경 : 실버호크 소환 시 실버호크 MK-II 를 소환하여 이동속도가 추가로 4%, 실버호크의 기본 공격 피해량이 150% 증가하며, 실버호크 소환 유지시간이 50% 증가한다. 또한 실버호크 기본 공격 적중 시 대상에게 죽음의 표적을 추가한다.

  • '독수리 조련' 각인을 '죽음의 습격'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 실버호크 소환 유지시간이 30/45/60% 증가한다.
    • 변경 : 최후의 습격 스킬 사용 시 남은 호크 게이지의 50%를 돌려받으며, 적중된 대상이 자신에게 받는 피해가 8초 동안 20/30/40% 증가한다.

 

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블레이드

스킬

기본 액션

  • 기상 모션 시간을 보다 빠르게 변경하였습니다.
    • 기존 : 1.5초
    • 변경 : 1.0초

 

기상 액션

  • 스킬 시전 중 캔슬 타이밍을 보다 빠르게 변경하였습니다.

 

서프라이즈 어택

  • '검풍 잔영' 트라이포드 시 검풍 유지시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 2초
    • 변경 : 1초

 

어퍼 슬래쉬

  • 백어택 스킬로 변경하였습니다.

 

윈드 컷

  • 기준 피해량을 20% 증가시켰습니다.
  • 백어택 스킬로 변경하였습니다.

 

스핀 커터

  • 조작 타입을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 콤보
    • 변경 : 체인

  • 공격 적중 시 밀림 거리를 대폭 감소시켰습니다.
  • '강회전' 트라이포드 설명을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 각 공격마다 이동 거리가 1m 증가하고, 적이 밀리는 거리가 20% 증가한다.
    • 변경 : 이동 거리가 1m 증가한다.

 

다크 악셀

  • '하이 악셀' 트라이포드 시 밀림 거리를 대폭 감소시켰습니다.

 

소울 앱소버

  • 차지 중 선회 가능하도록 변경하였습니다.
  • 차지 시간이 소폭 증가하였습니다.
  • '강력한 찌르기' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 되고, 공격 폭이 30% 증가하며, 치명타 피해가 50% 증가한다.
    • 변경 : 일반 스킬로 변경되며, 공격 폭이 30% 증가하고, 치명타 피해가 50% 증가한다.

 

트윈 쉐도우

  • 기준 피해량을 20% 증가시켰습니다.
  • '전진 후퇴' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 첫 번째는 4m 전진 후 공격하고, 두 번째는 공격 후 뒤로 6m 후퇴하며, 치명타 피해가 50% 증가한다.
    • 변경 : 첫 번째는 4m 전진 후 공격하고, 두 번째는 공격 후 뒤로 6m 후퇴하며, 치명타 피해가 100% 증가한다.
      ※ 뒤로 후퇴하는 모션 속도를 보다 빠르게 변경하였습니다.

 

터닝 슬래쉬

  • PVP 시 스킬 시전 중이 아닌 대상에게만 경직을 발생시키도록 변경하였습니다.

 

페이탈 웨이브

  • 백어택 스킬로 변경하였습니다.

 

블리츠 러쉬

  • '다크 차지' 트라이포드를 '급소 타격'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 차지 단계가 올라갈 때마다 암흑 기운으로 주위의 적을 조금씩 끌어당겨, 적에게 주는 피해가 최대 20% 증가한다.
    • 변경 : 치명타 적중률이 15% 증가한다.

  • '올라운드' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 후 재사용 대기시간이 차지 단계 별로 70% / 50% / 30% 감소한다.
    • 변경 : 일반 조작으로 변경되며 준비 시간이 짧아지고, 오버 차지 시와 동일한 공격을 한다.

  • '재빠른 손놀림' 트라이포드를 '차지 강화'로 변경하였습니다.
    • 기존 : 차지 시간이 30% 감소한다.
    • 변경 : 차지 단계가 올라갈수록 적에게 주는 피해가 20%씩 증가한다.

  • '급소 타격' 트라이포드를 '다크 차지'로 변경하였습니다.
    • 기존 : 치명타 적중률이 30% 증가한다.
    • 변경 : 차지 단계가 올라갈 때마다 암흑 기운으로 주위의 적을 조금씩 끌어당겨, 적에게 주는 피해가 최대 40% 증가한다.

 

보이드 스트라이크

  • 조작 타입을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 차지
    • 변경 : 일반

 

블레이드 어썰트

  • 기준 피해량을 12.2% 증가시켰습니다.

 

 

직업 각인

  • '잔재된 기운' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 버스트 사용 시 버스트 단계에 따라 30초 동안 공격/이동속도 5% 및 공격력이 10%, 20%, 30% 증가한다.
    • 변경 : 아츠 발동 시 2초 동안 아츠 게이지가 감소되지 않으며 버스트 사용 시 버스트 단계에 따라 30초 동안 공격/이동속도 5% 및 공격력이 10%, 20%, 30% 증가한다.


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데모닉

스킬

기본 액션

  • 기상 모션 시간을 보다 빠르게 변경하였습니다.
    • 기존 : 1.3초
    • 변경 : 1.0초

 

그라인드 체인

  • 백어택 스킬로 변경하였습니다.

 

제노사이드

  • 백어택 스킬로 변경하였습니다.
  • '마력 조절' 트라이포드를 '우직함'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 마나 소모량이 30% 감소한다.
    • 변경 : 스킬 시전 중 경직에 면역이 된다.

 

데몬 비전

  • PVP 시 대상을 날려버리도록 변경하였습니다.
  • '전격 방출' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [뇌] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 날려버리지 않고 5초간 전격 상태가 된다.
    • 변경 : [뇌] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 날려버리지 않고 3초간 감전 시킨다.

  • '즉시 방출' 트라이포드 시 준비 모션을 더 빠르게 변경하였습니다.

 

피어스 쏜

  • PVP 시 대상을 넘어뜨리도록 변경하였습니다.

 

데시메이트

  • '냉혹한 손' 트라이포드 시 2차 피해에도 백어택이 발생하도록 개선하였습니다.

 

 

아이덴티티

디스트럭션

  • 무력화 단계를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 중
    • 변경 : 중상

 

리프 블로우

  • 무력화 단계를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 중
    • 변경 : 중상

 

블러드 매서커

  • 무력화 단계를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 중상
    • 변경 : 상


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개선 및 수정사항

[승리의 문장 시스템 삭제]

승리의 문장 시스템이 제거되었습니다.

  • 이제 증명의 전장 및 실마엘 전장에 승리의 문장이 적용되지 않습니다.
    • 기존 승리의 문장 적용 관련 안내 문구를 승리의 문장 삭제에 맞게 변경하였습니다.

  • 승리의 문장 시스템 제거에 따라 기존에 지급하던 '승리의 문장' 보상을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 루테란 동부 모험의 서 80% 보상: 사슬전쟁 실록 2개
    • 타워 오브 쉐도우 49층 보상: 고대의 백금화 1개
    • 타워 오브 페이트 49층 보상: 고대의 백금화 3개
    • 섬의 마음 20개 수집 보상: 기능성 배틀 아이템 상자 10개
    • 섬의 마음 43개 수집 보상: 회복 배틀 아이템 상자 10개
      ※ 기존에 승리의 문장으로 보상을 수령한 캐릭터는 변경된 보상을 다시 수령할 수 있습니다.
      ※ 실리안의 지령 타워 콘텐츠 보상을 승리의 문장으로 수령한 캐릭터에게는 우편함으로 변경된 보상을 개별 지급하였습니다.


  • 승리의 문장 시스템 제거에 따라 더 이상 게임 플레이를 통해 '문장 홈 새김석'을 획득할 수 없도록 변경하였습니다.
  • PVP 19급, 17급, 13급, 9급 달성 시 지급되던 '문장 홈 새김석' 아이템이 제거되고 '투지의 증표' 토큰 아이템이 지급되도록 변경하였습니다.
  • '문장 홈 새김석'의 상점 판매 가격을 변경하였습니다.
  • 아이템 사전 카테고리에서 '승리의 문장' 카테고리를 삭제하였습니다

  • 기존에 로스트아크 샵에서 구매하셨던 모든 '문장 홈 새김석' 구매건을 크리스탈로 환급하였습니다.
    • 문장 홈 새김석 [5개] 상품: 구매 건당 35 크리스탈
    • 문장 홈 새김석 [15개] 상품: 구매 건당 105 크리스탈
    • 문장 홈 새김석 [50개] 상품: 구매 건당 175 크리스탈
    • 우마르의 역작 패키지 구성품 '전장 보급품' 상자 사용: 사용 건당 70 크리스탈
      ※ 아직 사용하지 않은 '전장 보급품' 상자는 '문장 홈 새김석' 구성품을 '크리스탈 70개 상자'로 변경하였습니다.
      ※ '문장 홈 새김석'의 사용 여부와 무관하게 원정대의 구매건 기준으로 환급 크리스탈이 상품함에 지급되었습니다.

 

[리버스 루인 프리시즌 종료]

리버스 루인 프리시즌이 종료되었습니다.

  • 프리시즌이 종료되어, 다음 시즌 시작 전까지 리버스 루인 입장이 불가능합니다.
    ※ 시즌 종료 기간 동안에도 요즈문드 지역에는 입장하실 수 있습니다.

  • 리버스 루인 시즌 종료 기간 동안 리버스 루인 관련 주간 에포나 의뢰가 등장하지 않습니다.
  • 리버스 루인 가이드 퀘스트 '[가이드] 요즈문드의 부름'과 '[가이드] 리버스 루인으로'의 퀘스트 저널에 시즌 종료 기간 동안에는 입장이 불가능하다는 내용을 추가하였습니다. 
  • 2019년 12월 4일 정기 점검 후, 리버스 루인 시즌1이 시작될 예정입니다.
    ※ 시즌1 시작 시 프리시즌에 획득한 환영석, 아스트라, 환영의 고리, 별의 흔적, 환영의 파편이 소멸됩니다.
    ※ 시즌1 시작 시 프리시즌에 제작한 팔찌는 분해해도 제작 재료를 획득할 수 없게 됩니다.
    ※ 프리시즌에 획득한 팔찌는 시즌1이 시작되어도 유지되며 시즌2 시작 시 소멸됩니다.
    ※ 시즌1 시작 전 까지는 보유 중인 아이템으로 팔찌 장비 제작 및 환영석 교환을 진행할 수 있습니다.


[티어 3 장신구 획득 개선]

티어 3 장신구 선택 상자를 구매할 수 있는 '장신구 파편 조각' 아이템이 추가되었습니다.

  • 욘 대륙 위대한 성의 '레이드 전리품 교환' NPC '로우르'에게서 종류에 맞는 파편  125개로 '장신구 선택 상자' 아이템을 구매하실 수 있습니다.
    • 고대사냥꾼 에콘의 장신구 상자: 수호자의 파편 125개
    • 영원한 불꽃의 장신구 상자: 포식자의 파편 125개
      ※ 기존 '카단의 증표' 물물교환은 위대한 성 외 다른 대도시에서 진행하실 수 있습니다. (2019-11-20 내용 추가)

  • 장신구 파편 조각 아이템은 아래와 같은 방법으로 획득할 수 있습니다.
    • 티어 3 레이드 가디언 영혼 수확: 아카테스, 이그렉시온
    • 티어 3 장신구 분해: 고대 사냥꾼 에콘, 영원한 불꽃, 거침없는 불꽃
      ※ 분해한 장신구나 영혼 수확 대상 가디언에 따라 종류에 맞는 장신구 파편을 획득할 수 있습니다.
      ※ 장신구 파편 조각이 분해 결과물로 추가된 장신구에서는 어빌리티 스톤을 획득할 수 없습니다. (2019-12-03 내용 추가)


[증명의 전장]

증명의 전장에 적용되던 보정 방식이 개선됩니다.

  • 공격력, 생명력, 방어도 및 관련된 능력치가 착용 장비와 관계없이 일정한 수치로 고정됩니다.
  • 전투 특성은 해당 지역에 입장하기 이전의 분배 비율을 반영하여 결정됩니다.


다른 서버의 모험가들과 친선 경기를 할 수 있는 '사용자 게임' 모드가 추가되었습니다.

  • 기존 친선전을 대체하며, 대도시에 배치된 증명의 전장 입장 게시판을 통해 접근할 수 있습니다.
  • 사용자 게임을 생성 또는 참가 시 대기실 UI에 진입하게됩니다.
  • 대기실은 방장이 존재하며, 참가자의 팀 이동 권한을 가집니다.
  • 대기실은 비공개로 설정할 수 있으며, 이 경우 방장의 초대를 통해서만 입장이 가능합니다.
  • 채팅창에서 대기실 내의 모험가들과 대화할 수 있는 '대기실 채널'이 추가되었습니다. 
    • 채팅창에 /대기실 을 입력하여 대기실 채팅에 참여하실 수 있습니다.

 

사용자 게임에서 관전 기능이 추가되었습니다.

  • 관전자는 전투에 참가하지 않으며, 다양한 카메라로 경기를 관람할 수 있습니다.
    • 관전 허용 여부는 대기실 생성 시 지정할 수 있습니다.
    • 관전자로 이동은 대기실 방장만 수행 가능합니다.
    • 관전은 최대 10명까지 가능하며, 섬멸전만 우선 적용됩니다.

  • 방장이 관전자로 이동할 경우 경기 내에서 심판의 역할을 수행하게 됩니다.
    • 심판은 경기 시작 신호를 내리거나 경기 중단을 선언을 할 수 있습니다.
    • 심판에 의해 중단된 경기는 무승부 처리됩니다.

 

신규 전장 맵 '붉은장막 투기장', '갈가마귀 전장'이 추가되었습니다.

  • '붉은장막 투기장'은 시작지점이 좁은 3 vs 3 맵으로 경쟁전, 섬멸전, 난투전에서 이용하실 수 있습니다.
  • '갈가마귀 전장'은 가로가 긴 1 vs 1 맵으로 대장전에서 이용하실 수 있습니다.

  

[실마엘 전장]

  • 일부 실마엘 전장에 적용되던 보정 방식이 개선됩니다.
    • 적용 거점: 검은 독수리, 청룡의 영역, 이단자의 거처, 녹슨 금속의 땅, 잿빛 늑대단 북부 요새
    • 공격력, 생명력, 방어도 및 관련된 능력치가 착용 장비와 관계없이 일정한 수치로 고정됩니다.
    • 각인, 팔찌, 룬, 연마효과, 재련효과, 세트효과 등의 강화 효과가 적용되지 않습니다.
    • 전투 특성은 입장하기 이전의 분배 비율을 반영하며 전장 안에서 장비 변경 시 전투 특성은 변경되지 않습니다.
    • 보정 기준이 변경됨에 따라, 요새전의 몬스터 및 구조물의 생명력이 재조정됩니다.

  • 요새전 거점에서 탑승 가능한 공성 헤비워커의 오라 버프 이펙트가 같은 팀에게만 노출되도록 개선하였습니다.

 

[안타레스의 악몽]

  • 안타레스의 악몽 던전 '잊힌 영웅의 무덤'과 '추락한 강철의 심장'의 플레이 동선을 간소화하였습니다. 

 

[던전/전투]

  • PVP 시 특정 상황의 보정이 발동하는 조건을 소폭 조정하였습니다.
  • 카오스 던전 '잊혀진 상흔'에 출현하는 몬스터 '상처받은 골렘'의 공격력을 하향 조정하였습니다.
  • 일부 카오스 던전 특정 구간의 몬스터 배치 수량 및 등장 위치를 변경하였습니다.
  • 모든 파티원이 모일 수 있는 여유시간을 가질 수 있도록 비밀 던전 보상 상자의 개방 시간을 20초로 증가하였습니다.
  • 일부 엘리트 몬스터가 거는 '암흑', '공포', '석화' 디버프를 아이템 및 스킬을 이용해 삭제할 수 있도록 변경하였습니다.
  • 장신구 세트 효과 '이그렉시온의 힘'이 발동되어 몬스터를 공격했을 때, 발사체가 캐릭터가 공격한 부위에 생성되도록 개선하였습니다.
  • 카오스 던전에 1인으로 입장하였을 시 전투 난이도를 하향 조정하였습니다.

  • 호크아이 '애로우 해일' 스킬의 툴팁 설명을 보다 명확하게 개선하였습니다.
    • 변경 전: 마우스 방향으로 회오리 화살을 날려 주기적으로 피해를 준다
    • 변경 후: 마우스 방향으로 회오리 화살을 날려 추가적으로 n 피해를 준다. 회오리 화살은 동일한 대상을 최대 n회까지 타격할 수 있다.

  • 호크아이 '애로우 해일' 스킬의 '웨이브 해일' 트라이포드 툴팁 설명을 보다 명확하게 개선하였습니다.
    • 변경 전 :직선 공격 형태로 변경된다. n회 발사하는 동안 회오리가 길게 형성되어 범위 내에 있는 적을 공격하고, 적에게 주는 피해가 n% 증가한다. 저속 탄환을 적용할 경우, 추가로 적에게 주는 피해가 n% 증가한다.
    • 변경 후 : 전방 직선 범위를 빠르게 3회 타격하는 회오리 공격으로 변경되며, 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.

 

[아이템/이정표]

  • 카이슈테르 전리품 경매를 통해 획득 가능한 3단계 클래스 전용 각인서의 귀속 방식을 거래 가능으로 변경하였습니다.
    ※ 기존에 보유하고 있던 아이템도 모두 변경됩니다.
  • 아이템 사전, 거래소에 카테고리 별 '전체' 메뉴를 추가하였습니다.
  • 이정표 내 '타워' 콘텐츠의 필터 옵션 명을 '타워 오브 쉐도우'에서 '타워'로 변경하였습니다. 
  • '가벼운 몸의 물약' 아이템 명칭을 '가벼운 몸의 물약(귀속)'으로 변경하였습니다.
  • 귀속 및 비귀속 속성이 모두 존재하는 아이템 중 일부의 귀속 아이템 툴팁에 '거래가능 아이템 보다 먼저 소모됩니다' 라는 문구를 추가하였습니다.
  • 티어3 아이템의 발동형 효과 중, 서로 중첩이 되지 않던 능력치 증가형 버프들의 효과가 서로 합산되도록 변경하였습니다.
  • 티어3 유물 장비 재련 옵션에 기재된 단어를 기존 사용되는 단어와 동일하게 통일하였습니다.
  • 시즌제 만료 아이템의 소멸 시점을 툴팁에서 확인할 수 있도록 개선하였습니다.
  • 모코코 프라이팬, 토끼발 망치, 야광봉 아이템에서 사용하는 '내려놓기' 및 '집어넣기' 스킬의 아이콘을 실제 이미지와 맞는 아이콘으로 변경하였습니다.
  • 아이템 '욘 해역 항해 전설 지도 상자'의 툴팁을 변경하였습니다.
  • 기본/선택/랜덤 상자 사용 시, 아이템 리스트가 소지품 창에 가깝게 출력되도록 변경하였습니다.
  • 기본/선택형 상자의 아이템 리스트가 기존 8개에서 10개까지 출력되도록 변경하였습니다.
  • 장비 재련 중 장인의 기운으로 성공률이 100%에 도달할 경우, 확률을 증가시켜주는 '특수 재료'를 사용할 수 없도록 개선하였습니다.
  • 원정대 단위로 캐릭터에게 영구 속성을 부여하는 물약 습득 시 자동으로 사용되도록 개선하였습니다.
  • 입장권류 아이템의 속성을 아래와 같이 수정하였습니다.
    • 거래소 등록이 가능한 아이템일 경우, 아이템의 상점 판매는 가능하나, 파괴는 불가능하도록 변경하였습니다.
    • 거래소 등록이 불가능한 입장권일 경우, 파괴와 판매 모두 가능하도록 설정하였습니다.
    • 상점 판매가 가능한 입장권의 경우, 1실링에 판매됩니다.

 

[항해]

  • 에버그레이스 섬 '추오', '혼재의 추오'의 전투 난이도를 조정하였습니다.
  • 그림자달 시장의 랜덤 상인 NPC들이 등장하는 위치를 개선하였습니다.
  • 포르페 섬의 일일 에포나 퀘스트의 내용과 수행 장소를 변경하였습니다.

 

[UI/그래픽]

  • 어비스 레이드 토벌 등급 달성 시 연출을 추가하였습니다.
  • 어비스 레이드 종료 보상 항목에 획득 재화를 추가하였습니다.
  • 어비스 레이드 제한 사항 심플 툴팁에 페이즈 별 공략 시간을 추가하였습니다.
  • 레이드, 던전 등 콘텐츠 진행 중 정비소 이용 시, 캐릭터 머리 위에 정비소를 이용하고 있음을 알려주는 시각 효과를 추가하였습니다.
  • 이벤트 교환 NPC 버서리의 맵 심볼을 '제작'에서 '교환'심볼로 변경하였습니다.
  • 채팅창에 링크된 아이템의 '정보보기'를 클릭하여 아이템 사전을 열었을 때, 카테고리가 선택된 상태로 열리도록 개선하였습니다.
  • 정박 UI에서 선원목록/탑승선원에 표시되는 선원 등급 명칭을 제거하고 선원 이름에 등급별 색상을 적용하였습니다. 
    • 각 선원 툴팁에는 해당 등급 명칭이 표기됩니다.
  • 정박 UI에서 '위험 해역' 관련 선박 능력치를 심볼로 변경하고, 마우스 오버 시 툴팁으로 내용을 확인할 수 있도록 변경하였습니다.
  • 호감도 UI에서 각 캐릭터별 현재의 호감도가 세부 단계까지 표시되도록 변경하였습니다.
  • 우편물의 시스템/일반/특급 구분 표시를 심볼로 변경하였습니다.
  • 내 캐릭터가 효과를 주고 있거나, 내 캐릭터가 효과를 받을 수 있는 디버프 아이콘만 타겟 UI에 표시되도록 개선하였습니다.

 

[기타]

  • 로스트아크 샵 마감임박 표시 기능을 24시간 기준으로 변경하였습니다.
  • 타이머 알람을 끄고 켤 때 스크롤이 유지되도록 개선하였습니다.
  • 알림에서 설정할 수 있는 콘텐츠 18종을 추가하였습니다.
    • 섬: 환각의 섬, 신월의 섬, 스피다 섬, 무릉도원, 미지의 섬, 잠자는 노래의 섬, 두키 섬, 그릇된 욕망의 섬, 우거진 갈대의 섬
    • 필드보스: 이아르 카야, 에라스모, 티파니,하르마게돈
    • 항해: 프로키온의 심해 탐사, 프로키온의 보물 상자, 프로키온의 돌발 어군, 좌초된 유람선, 폭죽을 터뜨려라
  • 욘 대륙 '기약의 땅'의 특정 지역에 걸어서 이동할 수 있는 이동 공간을 추가하였습니다.
  • 원정대 과제 '전설을 뜯어보다'의 달성 목표를 명확하게 인지할 수 있도록 변경하였습니다.
  • 로헨델 대륙 '은빛물결 호수'의 퀘스트 진행을 더욱 원활하게 수행할 수 있도록 개선하였습니다.
  • NVIDIA 하이라이트 관련 기능을 제거하였습니다.

   

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오류 수정 사항

[던전/전투]

  • 안타레스의 악몽 던전 '잊힌 영웅의 무덤' 최종 연출에서, 사망한 캐릭터가 레버를 당기는 장면이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 안타레스의 악몽 던전 '잊힌 영웅의 무덤'에서 자간과의 전투 중, 간헐적으로 자간이 있는 공간으로 이동되는 현상을 수정하였습니다.
  • 안타레스의 악몽 던전 '잊힌 영웅의 무덤'에서 자간과의 전투 중, 철창이 올라오는 장소에서 간헐적으로 이동이 불가능한 현상을 수정하였습니다.
  • 카오스 던전 '고독의 흔적' 진행 중 접속 끊김으로 캐릭터가 튕겨진 후 재접속 시, 보스가 출현하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 카오스 던전 '악몽의 동굴'에서 보스전 재접속 시, 페블링이 다시 나오지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 카오스 던전 '칠흑의 대성당'에서 몬스터 '푸페트'의 공격으로 인해 캐릭터가 비정상적인 위치로 이동되는 현상을 수정하였습니다.
  • 카오스 던전 '잊혀진 상흔'의 특정 위치에서 이동 오류로 인해 위치가 강제로 변경되는 현상을 수정하였습니다.
  • 애니츠 대륙 던전 '연의 결계' 진행 중, 간헐적으로 몬스터를 모두 처치하였으나 퀘스트 클리어가 되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 로헨델 대륙 던전 '몽환의 궁전'에서 숨겨진 스테이지를 활성화 후 간헐적으로 체스말이 보이지 않는 현상을 개선하였습니다.
  • 유디아 대륙 던전 '모라이 유적'에서 무너진 바위벽 너머로 뛰어내리는 연출 진행 중, 아만이 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 아르데타인 대륙 던전 '크라테르의 심장' 진행 중 특정 스테이지에서 몬스터를 모두 처치하지 않고 다름 스테이지의 프랍을 인터랙션할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 아르테미스 대륙 던전 '독발톱 도굴단의 동굴'에서 '잠겨있는 철창문을 열기' 스테이지를 완료하지 않고 다음 스테이지로 넘어갈 수 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 배틀마스터 '오의 : 뇌진격' 스킬 '확고한 의지', '위험한 거래' 트라이포드 적용 시, 추가 피해량이 정상적으로 적용되지 않던 현상을 수정하였습니다.
  • 배틀마스터 '화조강림' 스킬 '멈추지 않는 기습' 트라이포드 적용 시, 이동과 스킬 명령을 동시에 누를 경우 스킬이 캔슬되는 현상을 수정하였습니다.
  • 디스트로이어의 중력 해방 진행 시, 만능약 및 '정화'로 해제되는 현상을 수정하였습니다.
  • 버서커 폭주 모드 스킬 '블러디 러쉬'를 특정 거리에서 사용 시, 마지막 타격에 백어택이 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 버서커 '스트라이크 웨이브' 스킬 '켈베로스' 트라이포드 적용 시, 무기 12단계 재련 효과 중 '블레이즈 웨이브' 효과가 중앙 피해에만 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 데모닉 각인 '완벽한 억제'의 효과가 각성기 '게이트 오브 이럽션'에 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 서머너 무기 12단계 재련 효과 중 '방출된 의지' 스킬의 '폭풍 쇄도' 트라이포드 사용으로 인한 효과는 '최대 생명력'의 20% 보호막 획득이나, '최대 체력'으로 표기되어 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 창술사 '반월섬' 스킬의 트라이포드 '돌격 베기'적용 시, 스킬 사용이 종료되면 간헐적으로 제자리로 돌아가는 현상을 수정하였습니다.
  • 기공사 '무공탄' 스킬 트라이포드 '과잉 공급'의 툴팁에 첫번째 탄 피해도 증가한다는 내용을 포함하여 안내하도록 수정하였습니다.
    • 변경 전 : 발사되는 탄의 횟수가 증가할 수록 탄 1발 당 적에게 주는 피해가 15%씩 증가한다.
    • 변경 후 : 탄의 피해가 15% 증가하며, 발사하는 탄의 횟수가 증가할 수록 15%씩 점점 더 증가한다.
  • 필드보스가 광폭화 했을 때, 타겟UI와 광폭화 게이지에 하이라이트 효과가 나타나지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 네임드 미만 등급의 일부 몬스터에게 백어택이 적용되던 현상을 수정하였습니다.

 

[레이드]

  • 레이드 매칭 진행 중 다른 레이드 게시판 확인 시 매칭이 중단되는 현상을 수정하였습니다.
  • 레이드 맵 '검붉은 대지의 상흔'의 특정 위치에서 캐릭터가 이동할 수 없게 되는 현상을 수정하였습니다.
  • 레이드 성공 연출 후, 낮은 확률로 캐릭터 조작이 불가능한 현상을 수정하였습니다.
  • 레이드 토벌 후 출력되는 '토벌 성공' 연출이 종료되지 않고 유지되어 화면을 가리는 현상을 수정하였습니다.
  • 레이드 진행 중 블래스터가 포격모드인 상태에서 가디언 토벌 후, 성공 연출이 끝났을 때 포격 모드가 해제되지 않은 것처럼 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 어비스 레이드 '미스틱' 전투 중, '미스틱'의 투명한 상태가 간헐적으로 풀리지 않는 현상을 수정하였습니다. 
  • 어비스 레이드 게시판 입장 정보의 심플 툴팁과 제한 사항의 심플 툴팁 내용이 동일하게 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 어비스 레이드에서 '카이슈테르' 토벌 중, 데몬 스팅어에 탑승하여 스킬을 사용했을 때, 퍼펙트 존에 실패해도 발사체 속도가 성공했을 때와 동일한 현상을 수정하였습니다.
  • 어비스 레이드에서 '카이슈테르' 토벌 중, 탈 것 '헬파이어'에서 내렸을 때 간헐적으로 캐릭터가 끼어 움직일 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 레이드 가디언 '흑야의 요호' 토벌 진행 중, 간헐적으로 가디언의 몸체가 투명해지는 현상을 수정하였습니다.
  • 6단계 레이드 가디언 '아카테스'의 디버프 '빛의 저주' 툴팁 문구를 실제 효과에 맞게 수정하였습니다.

 

[퀘스트]

  • 에포나 의뢰 '아르데타인 택배' 진행 중 NPC 바카디와의 대화가 정면에서만 가능한 현상을 수정하였습니다.
  • 일일 에포나 의뢰 진행 중 기능성 NPC와 연관된 퀘스트 진행 시, 특정 상황에서 인터랙션이 불가능한 현상을 수정하였습니다.  
  • 고립된 영원의 섬 '비밀스러운 연구실'에서 퀘스트 '무한의 삼각, 분명한 진실' 진행 중, 스테이지 목표를 달성했음에도 다음 단계로 진행이 불가능한 현상을 수정하였습니다.
  • 퀘스트 수행 위치가 '대항해'일 때, 퀘스트 창의 '위치찾기'를 하는 경우 월드맵(M)에서 노출되는 위치가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 토토이크 대륙 퀘스트 '가장 깊은 곳을 향해'의 특정 스테이지에서 퀘스트를 완료하지 않았으나 중간 보스를 처치할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 아르테미스 대륙 퀘스트 '습격받은 레온하트' 진행 중, 월드맵에서 구출해야 하는 주민들의 심볼이 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 호감도 퀘스트 '일벌레 행정관' 클리어 후 목표 오브젝트가 다시 활성화되는 현상을 수정하였습니다.
  • 호감도 퀘스트 '불길한 전조'의 특정 스테이지에서 퀘스트 수행 대상 NPC가 지역에 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 호감도 퀘스트 '유디아의 용병'의 특정 스테이지의 특정 연출 장면에서 다음 스테이지의 이동 안내 이펙트가 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 로헨델 프롤로그 지역 '물의 성소'에서 퀘스트 '물의 루미나' 2번째 스테이지 진행 중, 목표 몬스터가 일부 출현하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • '바람의 요람 페르마타'에서 협동 퀘스트 '보물찾기 이벤트!' 진행 중, 퀘스트 아이템 '숨겨져 있던 보물'의 툴팁에 아이템 이름과 설명이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 특정 목표물 파괴가 필요한 퀘스트에서 목표물을 파괴하였으나 파괴가 필요함을 알리는 퀘스트 이펙트가 바로 생성되는 현상을 수정하였습니다.
  • 베른 북부 '베르닐 삼림'의 퀘스트 '사로잡힌 요정' 진행 중, 나무 감옥을 파괴하지 않아도 요정이 탈출하는 것처럼 보이는 현상을 수정하였습니다.

 

[실리안의 지령]

  • 엘리트 큐브에서 등장하는 '부두목 토르손'을 간헐적으로 타격할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 플래티넘 필드 내 6등급 묘목에 생활 스킬 '급속 성장' 효과가 간헐적으로 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 큐브 진행 중 보상이 2단계 이상 상승했을 경우, 진행 정보 UI의 등급 아이콘과 실제 등급 아이콘이 일치하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 시련의 회랑 15단계 클리어 연출을 '던전 내 연출 자동 스킵' 기능으로 스킵이 가능하도록 수정하였습니다.

 

[항해]

  • sys.Landoftruth.devbui9%!)U%! 입장 후 걷기 모드 일 때 이동속도가 버프 및 장비 아이템의 효과로 변경되지 않도록 수정하였습니다.
  • 검은이빨의 주둔지 NPC 벨로드의 제작 목록에 선박 '아스트레이'의 제작 레시피가 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 아트로포스 섬 건물 내부의 환경 NPC들에게 불규칙적으로 네임태그가 출력되는 현상이 재발생되어 추가 수정하였습니다.
  • 볼라르 섬의 특정 대포 주변에 끼어 이동할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 욘 대륙 근처 폭풍우 해역에서 안개 효과가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 홍차와 천칭 길드선의 이름이 '에스토크 사략선'으로 노출되는 현상을 수정하였습니다.
  • 항해 중 표류하는 선원을 구조하였으나 지속적으로 사운드가 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 선원 매각 중 매각이 불가능한 선원을 매각하려 하는 경우, 매각 불가능한 사유를 알려주는 메시지가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 항해 중 캐릭터 정보창(P)에 팔찌의 각인 효과가 표시되는 현상을 수정하였습니다.

 

[전장/길드]

  • 실마엘 전장 길드 대전 거점에서 사용하는 실마엘 버프 오라 이펙트가 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 실마엘 전장 길드 대전 진행 중, 특정 위치에서 가드 NPC의 공격을 받지 않던 현상을 수정하였습니다.
  • 증명의 전장 대장전 관전 시, 간헐적으로 스킬 아이콘이 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 증명의 전장 파티 HUD에 Ctrl+우클릭을 했을 때, 간헐적으로 다른 캐릭터의 컨텍스트 메뉴가 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 사망한 캐릭터가 증명의 전장 입장이 가능한 현상을 수정하였습니다.
  • 길드 연구 '마나석 최대치 증가' 툴팁의 증가량이 실제와 다르게 표시되는 현상을 수정하였습니다.
  • 길드 공지사항 및 소개글에 '&'을 입력했을 때, 특정 상황에서 '&'가 다른 문자로 변경되는 현상을 수정하였습니다.

 

[아이템/아이템 사전/재련]

  • 이벤트 NPC에게 아이템 구매 시, 떠돌이 상인 물건 구매 관련 업적이 완료되는 현상을 수정하였습니다.
  • 팔찌 및 팔찌 제작 재료가 아이템 사전에 출력되지 않도록 수정하였습니다.
  • 세공된 어빌리티 스톤의 세공단계 보너스로 얻는 생명 활성력 수치가 보정이 이뤄지는 장소에서 보정 효과가 발생하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 룬 슬롯 변경 창에서 돋보기 클릭 시, '변경 가능 룬 슬롯' 안내가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 룬 장인과 상호작용 시 '슬롯 변경' 메뉴에서 '슬롯 변경 정보'를 보여주는 돋보기 버튼이 잠겨있는 슬롯에도 표시되는 현상을 수정하였습니다.
  • 전설 등급 방어구 9단계 재련 시, 재련 UI에 특수 재료가 출력되지 않아 재련에 사용할 수 없는 현상을 수정하였습니다.

 

[파티/공격대/친구]

  • 매칭 및 경매 등의 상태를 알려주는 알림창에 대기 중인 상황이 아닌 경우에도 매칭 대기중이라는 문구가 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 매칭이 성사된 후 출력되는 입장 투표창을 닫았으나 자동 거절 처리가 되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 공격대원 초대 권한을 부여받았으나 친구, 길드, 채팅창의 컨텍스트 메뉴에 '공격대 초대' 항목이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 친구 목록에 등록된 상대가 접속을 종료하는 경우 종료를 알려주는 안내 문구가 간헐적으로 늦게 출력되는 현상을 수정하였습니다. 
  • 이미 친구 요청을 수락하거나 상대가 수락한 상태에서 간헐적으로 친구 요청 탭의 'N' 표시가 사라지지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 다른 캐릭터를 차단 또는 차단 해제했을 때 간헐적으로 리스트에 바로 반영되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 친구 창의 '요청' 탭에서 검색 결과와 리스트가 겹쳐서 출력되는 현상을 수정하였습니다.

 

[UI/그래픽]

  • 파티 찾기 창의 일부 항목이 좌측 정렬되어 표시되는 현상을 수정하였습니다.
  • 출석 이벤트의 알림창이 간헐적으로 캐릭터 최초 접속 시 자동으로 출력되지 않고 지역 이동 시 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 전투 경험치와 생활 경험치 바가 HUD에 가려지는 현상이 재발생되어 추가 수정하였습니다.
  • 항해 정박모드 진행 중, 간헐적으로 미니맵과 항해 HUD가 정박 모드 UI와 겹쳐 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 탈것을 탄 상태로 실마엘 전장 요새전에 입장 시, 입장 연출에 아이덴티티 UI가 노출되는 현상을 수정하였습니다.
  • 인터랙션 키(G)와 캐릭터 스킬을 동시에 입력하는 경우, 상황에 맞지 않는 알림 문구가 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 환경설정 내 비디오 탭의 '화면 효과 설정'에서 그림자 품질이 '최상이 아닌 경우, 카오스 던전 '고대 기사의 유적'의 특정 기둥이 검은색으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 마법사 클래스 아바타 '아크라시아의 의지' 아이콘의 펜던트 색상이 실제와 일치하도록 파란색으로 수정하였습니다.
  • 전사 계열 클래스가 '잊힌 전설' 상의를 착용하고 호박마차를 타면 장식물이 어색하게 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 데빌헌터 클래스가 특정 머리 방어구를 착용한 상태로 샷건 스탠스를 취했을 때, 머리 뒷부분 그래픽이 어색하게 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 데빌헌터 클래스가 눈을 깜빡이지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 데모닉 클래스가 아크라시아의 무기 아바타를 착용했을 때 무기 일부분이 어깨를 뚫고 나온 것처럼 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 배틀마스터 클래스가 마법학회 생활복 아바타를 착용했을 때, 손목 부분 옷자락이 일부 무기를 뚫고 나온 것처럼 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 1주년 기념 아바타 상/하의를 착용한 전사 클래스가 앉기 모션을 사용하거나 앉아있을 때, 그래픽이 부자연스럽게 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 아크라시아의 얼굴 아바타 중 안경 착용 시 부자연스럽게 그림자가 생기는 현상을 수정하였습니다.
  • 특정 수영복 아바타를 착용한 여성 클래스가 환호 또는 승리 포즈를 취했을 때, 겨드랑이 부분 그래픽이 어색해 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 욘 대륙 '무쇠망치 작업장'의 특정 위치에서 탈 것이 출력되어 어색해 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 루테란 성 특정 위치로 이동 시 캐릭터가 바닥에 묻혀있는 것처럼 보이는 현상을 수정하였습니다.

 

[기타]

  • 일부 텍스트의 오탈자를 수정하였습니다. 
  • 요즈문드에서 채널을 변경했을 때 BGM이 변경되는 현상을 수정하였습니다.
  • 인게임 고객센터에서 답변 받은 문의에 '추가 내용 접수' 선택 후 '이전' 버튼 클릭 시, 답변된 내용이 정상적으로 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 귀환의 노래 종료와 동시에 시스템에 의한 지역 이동이 일어날 때, 귀환지로 이동되지 않고 재사용 대기 시간만 적용되던 현상을 수정하였습니다.
  • 로스트아크 샵 장바구니의 클라이언트 저장 기능을 사용하고 있을 때, 클라이언트를 재실행하면 저장한 내용을 정상적으로 불러오지 못하는 현상을 수정하였습니다.
  • 로스트아크 샵의 '펫' 미리보기에서 교감하기 진행 시, 사운드가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.

 


감사합니다.