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10월 27일(금) 테스트 서버 업데이트 내역 안내

안녕하세요, 로스트아크입니다.



10월 27일 테스트 서버 임시 점검이 종료되었습니다. (10:40)


10월 27일 임시 점검 이후 업데이트된 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.

안내해 드리는 내용을 참고하시어, 테스트 서버 이용에 불편함이 없으시길 바랍니다.




[개선 및 수정 사항]

  • 인파이터 '풍신권' 스킬의 모션 및 연출이 개선되었습니다.
  • 서머너 '마리린'을 공격 대상이 되지 않고, 몬스터에게 피해를 입지 않는 소환수로 변경하였습니다.
  • 서머너 '마리린' 스킬의 트라이포드가 아래와 같이 변경됩니다.
    • '두꺼운 피부' 트라이포드 효과를 '정신 강화' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존 : 마리린이 받는 피해가 30.0/33.0/35.0/38.0/41.0% 감소한다.
      • 변경 : 마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.

    • '섬광 에테르' 트라이포드 효과를 '끈끈이 주먹' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존 : 마리린 사망 시 사망한 위치에 섬광 에테르를 하나 생성한다. 섬광 에테르 획득 시, 30.0초 간 치명타 적중률이 15.0% 증가한다.
      • 변경 : 마리린의 기본 공격 적중 시 적에게 2.0초간 이동속도를 10.0% 감소시킨다.

    • '도발 명령' 트라이포드 효과를 '정밀 타격' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존 : 마리린을 소환하면, 도발 명령 스킬로 변경된다. 변경된 스킬 사용 즉시 마리린이 모험가를 제외한 적을 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0초간 도발한다.
        시드급 이상의 동일한 몬스터는 일정시간 도발에 걸리지 않는다.
      • 변경 :  마리린의 기본 공격의 치명타 적중률이 20.0% 증가하며, 적에게 주는 피해가 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가한다.

    • '정령의 축복' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 마리린의 생명력이 100.0% 증가한다.
      • 변경 : 정령의 축복을 받아 마리린의 크기가 커져 공격 범위가 20.0% 증가하고 기본 공격을 2회 공격하지만, 마리린의 소환 유지시간이 4.0초 감소한다.

  • 아래 조건에서는 '페널티 게이지'가 50% 감소된 수치로 적용되도록 개선하였습니다.
    ※ 페널티 게이지에 대한 자세한 내용은 [전투 > 상태이상 > 페널티 게이지] 항목을 참고해주시기 바랍니다.
    • 워로드 '방어 태세' 활성화 상태
    • 디스트로이어 '중력 가중 영역' 활성화 상태 
    • 디스트로이어 '인듀어 페인' 효과 적용 상태
    • 블래스터 '포격 : 절대 영역' 효과 적용 상태


[10/25(수) 업데이트 이후 라이브 서버에 적용된 수정 사항 안내]

  • 워로드 '배쉬' 스킬 '강인함' 트라이포드 효과로 적용되는 슈퍼아머가 비정상적으로 길게 유지되던 현상을 수정하였습니다.
  • 워로드 '방패 격동' 스킬 '두 번째 격동' 트라이포드 적용 시 툴팁에 방향성 공격에 대한 문구가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다. 
  • 워로드 '버스트 캐넌' 스킬의 '고폭탄' 트라이포드 효과 툴팁을 일부 피해량 증가 기준에서 총 피해량 증가 기준으로 수정하였습니다.
  • 워로드 '배쉬' 스킬 '공격 준비' 트라이포드의 효과를 공격 적중 시점에 적용되도록 수정하였습니다.
  • 워로드 '대쉬 어퍼 파이어' 스킬 '날렵한 움직임' 트라이포드의 실제 적용 수치가 잘못 적용되어 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 디스트로이어 '어스 웨이브' 스킬 '약육강식' 트라이포드 효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 특정 상황에서 블래스터 '포격 : 에너지 포' 스킬을 사용할 경우 재사용 대기시간이 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 콘텐츠 입장, 캐릭터 사망 등 아이덴티티 게이지 초기화 조건에서 인파이터 '투지 에너지'가 초기화되지 않던 현상을 수정하였습니다.
  • 인파이터 '용의 강림' 스킬 '약점 포착' 트라이포드를 적용하여 스킬 사용 시 이펙트 색상이 의도된 색상이 아닌 다른 색으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 스트라이커 '오의 : 폭쇄진' 스킬의 '집중 폭발' 트라이포드 적용 시 특정 타격에서 속성 피해가 비정상적으로 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 소서리스 '점화' 버프 툴팁 내 치명타 피해 증가 수치가 실제 적용 수치와 다르게 표기되는 현상을 수정하였습니다.
  • 블레이드 '잔재된 기운' 각인 적용 상태에서 '버스트' 스킬 사용 시 스킬 사운드가 소폭 늦게 출력되는 현상을 수정하였습니다.





항상 감사 드립니다.