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과금이란.....

과금이란....

● 과금이 반드시 있어야 하는 상황을 만들지 말았으면 합니다.

● 과금은 필수가 아닌 선택과 자기 만족의 문제였으면 합니다.

● 과금은 그에 걸맞는 퀄리티와 유니크함으로 유저들을 만족 시켜야 합니다.

● 과금은 눈이 즐겁고 손이 편리해 져야 하지만 캐릭터의 전투 밸런스를 컨트롤 해서는 안됩니다.

● 과금은 경쟁 거리가 아닌 자랑 거리 였으면 합니다.


그리고 아직도 

로아에 서식 중인 일부 망무새들에게 한 마디.....


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