로스트아크

상단 메뉴

PC방 OFF

이벤트 & 업데이트

자유게시판

목록가기

파티원 버프스킬 범위패치에대한 의견

이번에 패치를 하면서 버프스킬의 범위가 거의 화면전체에 해당하네요. 바드로 버프스킬을 많이 써본 유저로써 의견을 드리자면 게임의 재미가 떨어졌습니다. 스킬을 이용해 레이드를 하는 재미는 몬스터의 스킬을 피하면서 내스킬을 맞추고 팀원에게 버프를 어떻게 걸어줄까 배틀아이템을 어떻게 쓸까 고민하는 것에서 느꼈습니다. (다른것도 있구요)그런데 버프스킬의 범위가 넓어지니 우선 버프를 걸때 위치선정에대한 고민없이 타이밍만 보고 버튼누르면되고,바드유저의 경우 공격 스킬사거리가 길기에 몬스터의 스킬을 피할 필요가 없어졌습니다. 팀원버프를 위해 위험한 위치에 가는 경우가 스킬을 피해야하는 주된 상황인데 이젠 멀리서 버튼만 누르면 되니까요..(너무 쉬워져서 재미가 없습니다)

사람마다 게임에대해 느끼는 난이도는 다르기에 어렵게만 하는건 좋지 않다는 것엔 동의합니다. 그러나 이후패치에서 레이드 견습모드로 난이도가 쉬운 모드를 만들기로한 상황에서 기존모드의 난이도를 계속 낮추는 것은 게임 컨트롤에서 재미를 느끼는 유저에겐 적절하지 않다고 생각합니다.

스킬의 버프범위를 원래대로 돌려주세요. 바드만이라도..바드는 정말 멀리서 버튼만 누르면되네요..

댓글 9

로그인 후 댓글을 남길 수 있습니다.
댓글 쓰기