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스마게는 왜이렇게 노잼스킬들을 쓰게 만드려는걸까??

손절씨방새, 마결 진짜 이거 개 노잼 스킬이야;

타격감도 없고 이펙트도 없고 간지도 없고 스킬이 그냥 쓰레기같은데; 

바람새쓰고 있으면 개 답답하다고;  이펙트나 타격감을 쳐 개선을 해주던가 진짜로; 마결도 이건 무슨 스킬을 내가 쓴건지

몹이 맞은 건지 어디 바람이 불어오는건지 ** 진짜  데미지만 높인다고 재미가 생기겠냐?? 니들 생각에??

인파이터의 그 타격음을 마결이랑 바람새도 좀 넣어주라고 왜 마법은 꼭 타격감이 없어야되는데?? 

좀 이펙트도 좋고 타격감도 좋으면 안돼??

스마게는 이해가 안가는게 왜 개노잼 노답 안쓰는 스킬들을 쳐 상향시키는건지 모르겠네?? 

그렇게 니들이 열심히 디자인 한거라고 생색 쳐 내고 싶었냐? ㅎㅎ 

그리고 핵앤슬이라고 쳐 표방해놓고 스킬쿨타임이 왜 이렇게 긴건데??

핵앤슬이면 평타를 쓰지 않게 주스킬은 쿨타임이 없던가 쿨타임은 길어봤자 10초정도 해야되는거 아닌가? 

니들 어디가서 핵앤슬이라고 쳐 하지마. ㅈ나 핵앤슬 이해도 1도 없는것들인가;;  몹만 떼거지로 나와서 터뜨린다고 그게 핵앤슬의 전부가 아닌데

핵앤슬로써의 파밍의 재미도 없어, 성장의 의미도 없어, 스킬쿨타임 ㅈ나 길어,  그냥 수집노가다만 댑따 집어넣어서 개노잼 시간벌이만 쳐하고


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