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컨텐츠벨러스는 언급도 안 하는 이유가 뭘까?

캐릭터 벨러스가 문제가 되는 건 레이드의 시너지 문제인데, 이 시너지가 원래 인터뷰때의 모습으로 만들어졌으면 큰 관계는 없었겠지.


레이드가 아니면 각종 엔드컨텐츠에 들어가질 못 함.


항해 죽돌이들도 못가는 유령선. 가고 싶으면 레이드셋으로 515만들어야 함.


생활은 뺑뺑이 빼고는 아예 컨텐츠가 없고.


예들은 못 하는게 아니라, 안 하는 것.


왜냐면 한번 더 남아있던 CBT를 날리고 냅다 내버림.

이 한번이 수익구조 관련한 생활, 항해, 레이드, PVP 엔드컨텐츠였을 듯.


지금 레이드의 골드소비가 아니면 현질을 유도 할 수 없으니, 저 빌어먹을 515를 풀지 않는 것.


내일 업데이트도 캐릭터벨런스지 컨텐츠 벨런스가 아님.


근본문제 안잡고 캐릭터벨런스라는 가지만 건드리는건 유저기만이지.

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