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3주년 감사편지 이슈별 요약.(긴글 피로감 느끼는분들께)

+ 골드 인플레이션

- 과잉공급 구간 합리적 조치

- 억지스런 소모 컨텐츠 도입안함

- 기간한정 이벤트 상점(재료와 아이템 공급 일시적 조치)


+ 상위 콘텐츠 보상의 가치

고민중.


+ 게임의 피로도

여러가지 대안 고민중.

과도한 서브캐릭터 플레이구조 개선 고민중.


+ 연대 기믹에 대한 고민

연대 기믹의 삭제가 아닌 완화로 접근.

억까 패턴 개선 대상.


+ 클래스 밸런스와 변화

모두를 만족하는건 불가능. 

시간이 압도적으로 부족함 그런다고 안하는건 아니고 대기 해주심 감사.

3차각성 사실상 오래걸림 고민중

PVP는 테스트를 통한 조정중(몇가지 준비중)


+ 보정 밸런스

많은 고민과 연구필요

연구와 더불어 검증 기간도 필요함.


+ 모험 콘텐츠들과 내실

여력이 되는대로 추가해 나가고 싶은 바램.


+ 신규 콘텐츠 계획

벌려놓은게 수습이 안되서 당분간 불가능

그렇다고 마냥 기다려달라곤 안함.


+ 티어 4에 대해서

계획없음

할거 태산이라 그래도 최선을 다해보겠음.




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