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아니 몰개성화 밸런싱 안하겠다면서요? 이게 그 결과에요?

그러면서 고작생각한게 아 귀찮은거 다 빼주고 수치 맞춰주면 되겠지? 이거에요?


유저들이 원하는건 그 직업에 맞는 리스크와 리턴이지 옆동네 DNF처럼 스킨만 다른 캐릭터 만들기가 아니에요.


이따구의 평준화 밸런싱이 맞는거면 스타크래프트도 스킨만 다른 종족 3개만 돌렸겠지요?

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