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호크가 내부지표로 그렇게 좋던가요?

대체 그 내부지표는 뭐에요? 왜 안보여주는건가요


지금 장정 7개월을 많은 고뇌 끝에 내놓은 밸패가 지금 이 지경인데


본섭에 적용될 2주동안 바뀔까요?? 


2주동안 개선되서 바뀐다면 정말 7개월간 밸패에 관한 업무를 단 하나도 하지 않았네요


대학생도 아니고 고등학생들 수행평가마냥 하루이틀만에 그냥 끝내버린 것 아닌가요??


적어도 직업의 특성은 고려 했었어야죠


카운터? 원거리딜러들은 왜 보스한테 코박고 딱 붙어서 카운터를 치고 근딜은 멀리서 단검을 던지나요??


애초에 카운터 스킬도 아닌 스킬을 카운터로 착각 하신건 개발자라는 분들이 직업 이해도에 관한게 1도 없다는 것 아닌가요??


처음 캐릭터 생성할 때 직업 소개글에는 맞춰서 직업을 개선해 나가야 하잖아요.


옆 회사 게임이 민심을 모두 잃을 때, 물 들어올 때 노 열심히 저으셔서 로아가 민심이 그렇게나 좋아졌었고


어느 게임 디렉터보다도 높은 지지율을 갖고 계셧는데... 왜 들어온 물을 퍼 내시는건가요??


정말 내부 지표로 패치를 하는 것은 맞나요??


인기 유튜버들, 캐릭터의 유입 수, 현재 게임 하고 있는 직업의 인구수들 그에 맞게 하는거 아니세요??


인구수 없는 직업은 어차피 돈도 안되니까 전혀 신경조차 안쓰시는거 아니냐구요

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