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기공유저입니다. 디렉터님이 소통하는 방식이 맘에들어서 복귀했는데 이게 뭡니까 대체..

정말 게임에 실망 제대로하네요

소통하는 게임 맞아요??

이게 대체 무슨 패치인지 모르겠어요


기공사 유저입장에서 

정말로 게임은 플레이해보고 만든 

밸런스 패치인지 이해가 안가요


'과도한 사전 작업에 따른 구조적인 문제'

개선해달라고 한것도 맞고 문제가 있던것도 맞아요


근데 그거를 

무슨 원거리 스킬 강요하면서 

족쇄를 없앤답시고 새로운 족쇄를 채워버리고 


아예 직업 각인 개편으로 

역천은 중장거리형으로

세백은 근거리형으로 바꾸시던지 


5스킬 + 자공증 대신 

6스킬 + 전체 딜량 30% 증가라는 


극히 선형적이고 말도안되는 밸런싱을 하질않나. 


원거리 스킬 채용하랍시고 계수 상승시킨 섬열파 무공탄...

아니 기공장 공간팽창같은 원거리 스킬을 근거리에서 쓸수밖에 없는

기이한 스킬환경 같은건 

관심도 없이 


쌩뚱맞게 현 실정에 맞지않는 스킬들을 밸런싱하질않나 


딜이 세고 약한걸 떠나서

캐릭터 고유의 플레이 쾌감이라는걸 싹다 지워버리고

몰개성한 플레이를 강요하는데 

하루아침에 애정하던 캐릭터가 이렇게 될거라 생각하니


정말 어지럽고 분해서 잠도 안오네요

내공방출안에 스킬을 우겨넣는 구조가 맘에 안드는 사람도 있었는가 하면

오히려 그 특유의 리듬감을 즐기는 사람도 있고

그 과정에서 불편했던 아덴 온오프나

경직면역 등이 없는 이런 부분에서 플레이에 불쾌감을 느꼈던거지

대체 왜 이런식으로 바꾸려하는지

도대체 누굴 위한 패치입니까?


이번에 적용한 아이덴티티 on/off 기능

난화격 사거리증가 말고

수긍이 가는 패치가 하나도 없네요


가뜩이나 인구수도 없는 직업인데

인구수가 없어서 만만하고 

또 안일하게 보시는건지

대체 왜 이런 불편하고 기괴한 구조로 캐릭을 바꿔놓습니까..??


이번에 모코코 굿즈샵에서 산것들도 

다 환불하고 게임접고 싶네요 정말


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