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레벨30정도의 클베후기 소감입니다

편하게 쓰려고 반말 썼어요... 양해 부탁드립니다.

1.그래픽 및 게임 전반적인 비주얼
사실 요즘 게임에 비하면 좋다고 할 수 없으나, 그렇게 나쁘지도 않다. 다만 낮은 사양에서도 풀옵이 무리없이 돌아가는걸로 보아 최적화가 잘되어있다. 더불어 그래픽옵션수가 적은걸로 봐서(게임사가 의도적으로 제한가능성) 오베때 더 향상될 수도 있다고 본다. 그래야한다.
케릭터 디자인은 좋은 편이고, 특징이 두드러져 보인다. 단, 말을 탔을때 너무 웹겜스러워서 거부감이 들었다.

로아의 가장 큰 장점은 연출이다. 특히 유적부터 시작해서 영광의벽 까지는 타 온라인게임은 압도하는 수준이고, 흡사 콘솔게임을 보는 듯 하다. 이런 연출 씬으로 부족한 그래픽을 보완한다.

2.조작키 및 조작감
가장 이슈되는 부분중 하나. 개인적으로도 처음 시작할 때 마우스 이동이 너무 불편했으나, 게임을 진행하다보니 익숙해지긴 한다. 백뷰와 쿼터뷰의 차이점, 키보드이동과 마우스이동의 장단점을 이야기하기전에 유저가 선택가능하게 조작키 변경을 지원했으면 하는 바램이다. 오베때 반드시 나올 이슈이므로 기술적으로 문제되지 않는다면 유저가 선택할 수 있게 바뀌길 희망한다.
스킬사용은 무난하고, 연계도 개인적으로는 나쁘지않다. 다만, 평타중 스킬 사용이 잘 안되는 경험을 했고, 아이덴티티 기술키가 제 때 잘 안눌리는(?) 부분이 있었다. 타격감도 개인적으로는 나쁘지 않았다. 특출나진 않아도 몰입을 방해하는 수준은 아니라는 생각.

3.전반적인 게임성
좋다. 레벨이 오를수록 재밌다. 솔직히 개인적으로 재밌었다. 다만 초반 퀘스트가 지루하기 때문에, 이 부분을 해결해야 할 것으로 보인다. 레벨 20정도 까지는 지루한 부분이 확실히 있다.
퀘스트는 여타 온라인과 흡사하기에 지루하지만, 나름 콘솔처럼 선택지를 부여해서 노력한 흔적은 보인다.
Pve밸런스는 적어도 레벨 30까지는 만족스럽다. 초반 던전들은 스킬을 익히거나 가볍게 즐기기 좋고, 하드기준으로 유적부터 난이도가 좀 상승하는데 컨트롤 하는 맛이 생긴다. 스킬연계가 되기 때문에 조합해보는 재미가 있다.
케릭간 밸런스는 만렙 후 논해야 할 문제.

4.총평
더 자세히 이야기할 부분이 많지만 만렙은 찍고 정리하기로 해야겠다. 아직 만렙 컨텐츠를 만나지 못했지만 자잘한 문제점들을 보완한다면 충분히 오베 초반에 히트칠만 하다는 생각이 들었다. 그 이후는 운영문제겠지만. 관건은 초반에 지루한 부분을 어떻게 극복하느냐인 듯 하다.

추신 :
1.클베테스터로 선정되었으니 지루하다고 욕하는 사람들도 영광의벽까지는 플레이 해보길 바랍니다.
2.워로드는 왜 회피가 뒤로 한발짝인가요? 회피기 상향이 절실하다.

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