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로스트아크 후기~ 장점.단점.타게임과 비교해봄.

일단 저는 나이가 좀 있습니다.  그만큼 게임 경력이 상당히 오래됐는데요..   20 년정도 됨.

일단 온라인 게임이나 피시게임 장르 안가리고 20년 동안 출시된 게임은 다해봐서..  30분 정도하면 저같은 경우..

답이나옵니다.   아 지루하다 재미없다. 이거 진짜 졸작이다. 망작이다..  아진짜 망하겠는걸?  어?? 이거 잘될거같네??

제가 주로 했던 게임들은..  리니지2 -아이온- 블소-와우-워크레프트 1-2-3,롤-디아블로 1-2-3,스타크레프트,오버워치,테라

히어로즈-라그나로크- 배틀그라운드-그외 등등등~~  PC 게임의 퀼리티를 충분히 알기때문에 핸드폰 게임은 안합니다.

PS3도 솔직히 혼자하는게임이다보니 커뮤니티나 -조작이라는 측면으로 치면.. 답답하기 때문에 아무리 화질이 좋아도 PC 게임을 하게되더라는~

 

 이제  장단점을 로아와 비슷하면서 성공한 타게임과 비교를 제입장에서 객관적으로 해보겠습니다.

 

일단 로스트 아크랑 조작이나 화면 시점이 비슷한  게임  두종류를 비교 해드립니다.

 

1. 라그나로크 - 로스트아크  ~  라그나로크는 장점이 있죠.  스탯과 스킬이라는 개념인데..   제가 보기엔 이 스탯 시스템이 큰 역활을 합니다.

상당히 많은 유저가 스탯 을 가지고 상당히 많은 연구를하죠.  스탯 특성에 따라 게임 화면에서 확연히 자기 캐릭터가 변하는걸 보게됩니다.

특히나 어질- 럭(행운)  그리고 유저간의 커뮤니티가 성공요인이죠. ( 길드-공성-파티)  그리고 게임 파밍이 지루하지 않게..  보스들이나 몹들이

제련 아이템을 드랍합니다.  그걸 유저들은 사냥을 통해서 획득하고 제련하죠.,  개발진들이 이걸 참고 하셨으면 하네요.

(방어구)- 제련 아이템   ~  (무기) 제련 아이템 ~  보스나 고렙 사냥터를 통해서만 제련 아이템이 떨어지게  만들고 확률은 적당히 조절해서요.

개발진들중에 좀 직급 높으신 분이 있으시면 라그나로크  제련 시스템이 지금 상황에서 로아에 적용할만한 유일한 장점이네요.

어차피 개발은 거의 끝나가는 상황이니..  스탯 같은 시스템은 적용하긴 어렵겠죠.

 

2. 디아블로3  - 로스트아크 ~  일단 비교 불가입니다.! 비교 자체를 자꾸 하지마세요.  디아블로는 CD  게임 입니다.

냉정히말해서 디아블로는 온라인 게임 아니예요..  매분기마다 챕터 끝나면 머 할거있나요?  디아블로 2 ~3  CD  시리즈물이잖음.

디아블로 2에서 그만뒀어야함.  영화도 1편이 제일 재밌지.  후속편이 흥한적 몇번이나 있나요?  디아블로는 냉정히 말하지만..

파티게임 이라고 보기엔 영 아니고...  혼자하는 CD 게임 입니다.  혼자서 게임하고 아이템 맞추고 특별히 이젠 흥미롭지도 재밌지도않음.

로아에서 디아 좋은점만 가져왔던데..  더는 비교 안할게요.  제가 처음 로아 접했을때...  아!!  재밌다!!  지금 베타 기간내내 밥도 제대로 안먹고

게임중임.  디아블로 3 나왔을때..  솔직히 2시간 지나고.. 지루하다 ...  바로 느낌 옵니다!!  로아가 상위티어 게임입니다. 더는 비교할 가치를 못느낌.

디아블로  VS 로스트 아크 승 !

 

이제 로아와 상당히 다른 성공한  온라인 게임과 비교를 해드리겠음.

 

롤 -  장르가 다릅니다.  5명이서 하는 PVP 게임이죠.  시점만 비슷하네요.  위에서 내려다 보는 2D  임. 참고로 재밌긴합니다. 대신 장르가 다름.

 

배틀그라운드 - 장르가 다릅니다. 배틀로얄방식의 생존  PVP 게임이죠.  완전 3D게임이죠.  로아는 위에서 내려다 보는 2D  임.

재밌긴합니다. 대신 장르가 다름.  총싸움 게임과 비교좀 하지마셈~ 좀!!   로아는 MMORPG 라고!!!

 

와우- 장르는 비슷하죠.  던전 돌거나 길드 파티 전형적인 MMORPG 온라인게임.  대작임. 대신에 지금세대에서는 안맞아요.

너무 예전에 나온게임라 그래픽 후지고!! 타격감 후지고!!  20년전 게임입니다.  굳이 비교하자면 로아는 2D 시점. 와우는 3D 시점.

와우  VS 로스트 아크 승 !

 

블소 -  장르가 비슷하죠.  일단 그당시 획기적이었죠. 지금은 오래된 게임이 되버렸지만...  경공 이라던지 NPC  들의 살아있는듯한 목소리 상황묘사.

일단  블소는  왠지 자세히 설명이 그런데.. 스킬 시스템이 단조로워요.  그냥.. 좀..  먼가 거북함..  그냥 생각 나는건 경공빼고는 딱히..

블소는 보스들이  Ai 가 뛰어나긴 한데.. 패턴 이라는게 있죠.  보스들이 즉사 스킬들 난무하죠..  보스전이 컨트롤이 아니라

패턴 외워서 하는 이상한 보스전임, . 그래서 제입장에선 던전 도는게 너무 싫더라는...   NPC 들  몰아서 화끈하게 잡는 로아가 블소보다는 재밌네요. .

제일 중요한건 블소 이중과금 삼중과금...!!   블소 현질 수없이 수없이 안하면 게임 할수 있겠어요?  돈좀 있는 직장인들도 부담되죠. 

그리고 현질을 위해 게임 개발을 해서 그런지..   뭔 쓰잘때기 없는 현질을 위한 아이템들.  솔직히 출시되고 1년도 안되서 

현질을 위해서 개발을 해와서 그런지.. 게임이 너무 꼬여버렸어요..

간단히 블소 의 단점은 공감 가지도 않는 동서양 섞어 놓은 스토리! 서양 사람들이 그래서 블소 안합니다.  스토리 공감 안가서.

잘만들긴 했는데..  블소는 최고 단점이 현질,,  공감 안가는 스토리~  그리고 별 시잘데기 없는 공감 안가는 컨텐츠들 3가지 입니다.

굳이 비교하자면 로아는 2D 시점. 블소는 3D 시점.   블소  VS 로스트 아크 승 !

 

검은사막 - 검은 사막은 제가 오베때 3시간 하고  잠이 와서..  게임도 솔직히 이해안가게 불친절...  이거 게임 수십년한 저도 이해 안가더라는..

게임에 목매지도 않는 여자들이 검사 적응 하겠어요?  딱 느낌이 외형변경 룩딸 빼고는 하고싶지않더라는...

스킬??  무술고수 초빙해서 모션만 만들어놨는데..  제입장에선 스킬들 다 어렵게 꼬아놨습니다.  유저에게 불친절한 게임임.

그래픽 빼고는 딱히 장점이 없네요.   에혀..  로스트 아크가 백만배 재밌습니다.  검사랑 비교는 더 안할게요..

참고로  검사 도저희 재미 없어서 만렙까지는 안키웠습니다.  게임순위 1위부터 10위중에 검사가 저는 제일 재미 없다고 혹평드림!

검은사막  VS 로스트 아크 승 !

 

아키에이지 - 진짜 개발자들이 천재임.  중국넘들 핵!! 때문에 망했지만...  일단 명작이고.. 솔직히 로아랑 비교 하자면..  아키에이지는..

일단 스토리 라인이 별로... 무슨 작가분이 스토리짜긴 했는데.. 눈에 잘 안들어옴.. 그리고 만든지 오래되서 이제 그래픽 후짐.

생황형 컨텐츠가 너무 방대해서... 지루함...  잘만든 게임은 맞고요.  굳이 비교하자면 로아는 2D 시점. 아키에이지는는 3D 시점

 

2012 년도에 블소 나오고 거의 7년 만이네요..   내가 컴터앞에 밥도 안먹고 10시간 이상 몰입한게임은~

개발진분들  게임 잘만들어 주셔서 너무 감사합니다.  블소 이후로 7년째 할게임이 없어서..  거의 PC 앞에 잘 앉지도 않았었는데..

유저들 의견 잘 받아 들이셔서 꼭 올해 애기 애기 들~ 겨울 방학쯤엔 출시좀~~ 부탁드립니다.   아무리 재밌어도 사람이

많아야 온라인 게임이 재밌으니까요..  초딩들이나 급식충들 있어서 좀 짜증 나더라도 사람이 많이 몰려야 재밌죠 ^^

꼭 성공할거 같습니다.   게임 2 시간만 하면 답나오던데 로아도 성공할거 같네요.  잘만든 게임 맞습니다.  힘내세요~ ㅎ

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