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소환사를 두번째 해보고있는 3차 CBT인데

그냥 소환물 소환해놓고 도망만 다니면 알아서 될꺼야 라는 편안함을 기대했지만..

 

2회차 때는 소환물들 중복소환이 안됐엇어요(하나 소환하고 다른거 소환하면 없어짐..)

 

근데 3차와서 이 패널티가 사라졌더라고요

 

굉장한 상향이자 변화라고 생각합니다

 

그래서 소환물들로 시간끌고 캐스팅류 스킬을 활용하자는 취지로 각종 짤짤이 스킬들 싹 버려버리고

 

큰 한방한방으로 승부하자는 식으로 캐릭육성을 바꿔봣는데

 

...정말 힘드네요.. 쿨이 죄다 24초 이상인 스킬들에다가... 그래서 평타 섞어줘야하는데 굉장히 귀찮습니다.

 

근데 딜 뽕 어마어마합니다.

 

이맛에 하긴하는데 컨트롤 쉽기로 소문난 소환사 난이도가 확올라가는 느낌이네요

 

* 저번에 물어보는 분이 있어서 혹시나 하고 쓰는데.... 채널링 스킬들 하나도 안씁니다 하지만 소환사의 매커니즘에서 딜의 핵심은 채널링(홀드) 스킬들 이라고 생각합니다

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