로웬 개선좀 해주세요.
저는 기본적으로 pve를 주로 하다 보니 pvp세팅은 전혀 안되어 있습니다. 그러니 적보다 약한건 인정하고 어쩔 수 없다고 생각합니다.
그런데, 필드보스를 오페별과 보상 때문에 잡아야 합니다. 보상이 랜덤이지만 좋은 거 줄때도 있고 소과금으로 하는 입장상 이런거 하나하나 챙겨야 좀 더 하기 편하고요.
로웬은 pvp지역이고 상대가 적 진형으로 들어와 방해하는 건 이해합니다. 그것도 pvp의 매력이니깐요. 하지만 필드보스 잡는 사람들을 깽판치기 위해서 적 진형에 들어와 사냥하는 것에 문제가 많습니다.
1. 필드보스 잡는 인원들과 그걸 깽판치려는 사람들의 세팅 문제.
: 당연히 필드보스 잡는 사람들은 pve세팅으로 들고오고, 방해하는 사람들은 pvp 세팅으로 들고 옵니다. 결국 방해 하는 인원을 잡기도 힘들고요. 필드 보스 잡기 전에 다른 세팅으로 들고 온다? 그럼 저같이 pvp를 즐기지 않는 사람들도 필드 보스 깽판 치는 인원을 잡기 위해 골드까지 써가며 세팅을 다시 한다는 것 부터 문제가 많다고 생각합니다. 뭘 즐기든 본인이 선택하는 것이지 이런 깽판 때문에 장비 세팅하는 것도 문제가 많다고 생각 되네요. 그리고 또 하나는 밑에 더 설명합니다.
2. 큰 필드를 쓰는 pvp 지역임에도 제자리 부활 허용
: 제자리 부활 있으면 좋습니다. 문제는 아무런 패널티 없이 깃털만 있으면 무한 제자리 부활이 가능 하다는 겁니다. 1번에 얘기한 것 처럼 대부분 필드 보스 잡는 사람들은 pvp세팅을 안하고 오는 분들이 대부분입니다. 적이 와서 아군 10명 ** 때 적 1명도 겨우 죽이지 못하는 경우도 많습니다. 그리고 막상 잡아도 그냥 10초 정도 지나면 제자리 부활해서 계속 방해 방해 방해. 대체 이게 무엇을 위한 시스템인가요?
3. 적 진형에 들어와도 아무런 패널티 및 리턴이 없음
: 평소 pvp가 대대적으로 시작되는 거면 크게 문제가 없습니다. 그런데 필드 보스 잡는 시간은 대부분 뉴비 및 pve 유저들 입니다. 이러한 유저들만 있는데 적은 떡하니 아군 npc가 오지 않고 필드 보스로 가는 길 목에서 길막 하면서 있습니다. 지도에는 아군 진형이라고 떡하니 있음에도요. 기껏해야 아군 진형에 적이 친입했다 이 메세지 왜에는 아무런 조치가 없습니다. 아니 스토리상으로도 서로 적대 관계로 땅따먹기 하고 있는 와중인데 아군 성채에 들어온게 아니라서 아군 npc가 아무런 조치가 없다?
그러면 차라리 아군 진형 지도를 다시 만들어 주세요. 아군 npc가 아무런 반응도 안하고, 아무런 패널티가 없는 공간인데 대체 거기가 무슨 이유로 아군 지형으로 취급되어야 하는 이유가 뭔가요? 아무런 이유도 없고 오직 필드 보스가 등장하는 필드를 아군 진형으로 넣는 것 부터 문제고, 패널티 없는 적 진형(필드보스쪽) 친입. 하다 못해 디버프까진 아니라도 적 위치가 보이던지 하는 노력조차 없고, 어떠한 이유로 이딴 곳에 오페별을 드랍하는 필드 보스를 넣었는지 궁금하네요.
위에 이유로 오페별은 먹지도 못했지만 걍 포기 하려고 합니다. 시즌1 오픈배타때부터 하다가 안하다가 하면서 즐기때는 즐기도 했는데, 로웬은 시즌2 복귀하면서 즐기던 것들 중에 너무 밸런스가 심한거 같네요. 모든 유저가 pvp를 즐기지 않습니다. 애초에 이게임은 처음 시작할때 부터 pve가 중점이었구요. pvp는 즐기던 사람들만 즐기는 것들인데 이제는 반강제로 하게 만들었으니 저도 반강제로 안하겠습니다.
빨리 1540을 가든 그냥 천둥날개를 계속 잡든 하겠습니다. 운영진들은 이번 로드맵이 끝나면 이러한 것들 좀 바꾸는걸 목표로 해주었으면 합니다.
오타 있는거 알고 있고 문장 안 맞는거 알고 있지만 지적 안받습니다.