로스트아크에 바라는점
1. 아이템레벨 삭제, 연마,룬 삭제
무조건 높은 장비가 아닌 "좋은 옵션, 특별한 옵션이 있는장비" 를 파밍하고 도전하도록 했으면 좋겠다.( 기왕이면 레이드로)
지금은 숫자놀이에 불과한듯 하다. 만렙이지만 진정한 레벨은 아이템레벨 이었다니 엄청 짜증났다.
2.항해 시스템
대륙간 스퀘어홀 이동가능하도록 만들어주고 , 항해 시스템은 "모험요소" 이것만 있으면 될듯 하다...
어떠한 섬에가서 그곳에서만 획득할수 있는 포션이라든가 아이템이라던가..
지금 항해 시스템은 매력적이지도 않을 뿐더러 스트레스 요소만 가득하다.( 섬에 입장하기 무섭다)
3.PVP
알피지게임은 "강해져야할 이유"가 꼭 필요하다. 지금 로스트아크는 아이템레벨을 올려서 더 높은 아이템레벨 던전을 돌기위해 강해진다 << 이것뿐인거 같다
솔직히 로스트아크의 타격감이나 스킬8개제한 마우스 공격스킬 이동스킬의 분리 << 이런부분들은 PVP를 생각하고 만든부분이겠다 생각을 했었다.
그냥 단순히 서로 싸우는게 아닌 거점점령전 이나 파오케방식의 대결이라던가..뭐..다른 재밌는 게임들의 대결구도방식을 도입하면 충분히 재미있을거 같은데
왜 이 잘 만든 게임을 갖고 단순하게 대장전이나 팀전 의 PVP밖에 생각을 못했는지 모르겠다..길드가 존재하니 길드전이란게 나오겠지만. 그것역시 단순히
서로 직업간스킬싸움 하는 방식이라면 정말 식상할듯 하다
내 개인적인 생각이라 반대하는 의견도 있겠지만 그냥 내 생각일 뿐이다.. 50렙 되고나서 급격하게 현자타임이 왔다.
접속도 안하고 있다... 게시판에 쓴소리 하는사람들도 전부 로스트아크가 잘됐으면 하는 마음에 하는 소리니
다 읽어보고 고민하고 다시 바꿔봤으면 좋겠다.
마지막으로 게임이 어려운것과. 불편한것은 엄연히 다르다.
지금 로스트아크는 불편한것뿐이다.