서머너 스킬 개선 해달라!!
1.멍청해서 몹들잘때리지도 못하고 들러리 역할만하는 마리린 파우루 상시 유지 시켜달라!
20초쿨 20초 유지로!! 다만 체력정해 놓고 몹한테 맞아 뒤질 수는 있게 해달라
난 보스에게 소환수 스킬을 쓰고 싶었는데 왜 쫄한테 달려가는것이냐!!
마우스커서위의 놈들한테 스킬 쓰게 소환수 개념좀 개선 해달라!
사실상 소환수 평타는 무시 가능할정도의 딜량이고, 소환수 유지시 나오는 스킬이라도 지속적으로 쓰게해달라는거다!!
이게 오버밸런스면 말도 안하겠는데 상시유지시 따라오는 오버밸런스같은게 전혀없다!!
이름만 서머너고 소환수는 아무도 안쓰는게 말이되나!!
파우루 자폭 쓰고싶어도 쓸 수가 없다!!
파우루 자폭 쓰려고 어디있나 보면 파우루 저~기 저먼데 혼자 계시고
소환 시켜놓으면 지박령인지 얘는 서머너 따라 다니지도 않음!!
pvp할때도 소환수는 그냥 위협용일뿐 이건뭐 따라 다니기만하고 아무것도 하는게 없다!!
유지시 쓸수있는스킬을 범위형으로 지정하게 해주든가!!
심지어 내가 원하는곳에 소환도 안됨!!
소환할때 바로 소환수 스킬 사용 가능하게 해주든가, 왜 소환하고 한참뒤에야 소환수 스킬 사용가능??
그나마 그 스킬도 범위지정형이 아니라 인지장애라도 있는지 소환수들 맨땅에 스킬 쓰더라!!
그리고 본체가 경직상태거나 넘어지거나 했을때 소환수 스킬 못쓰는거 실화?
아니 소환수 의의가 뭐임? PVP때 서머너 처 맞고 있으면 마리린이 달려와서 돌진기절로 적 스킬 끊기라도 하게 해야하는거 아님?
경직때 소환수 스킬 못쓸거면 소환수가 왜있음? 그냥 적 따라다니는 장판형 스킬이랑 다른게 뭐지?
그냥 그래픽적으로만 소환수 스킬이라 해놓고 이건뭐...
말이 소환사지 타 클래스인 호크아이가 소환하는 매형님이 한 천배는 낫겠다! 뎀지를 말하는게 아님!
매형님은 평타도 잘때리시지. 즉발 스킬도 개넓은 광역 스킬에.. 아 정말 비교되네!!
호구아이 매형님 스킬 만든거 보면 개발자 능력이 딸리는게 아닌거 같은데 왜 그리 서머너 소환수는 병맛만 나는건지!!
물론 매형님은 아이덴티티니까 뎀지차이가 나는것은 당연하겠지!!!
하지만 편의성은 아니잖아?? 당장 각성기 뇌신님 번개 추락만해도 보스한테 쓰란걸 잡몹한테 쓰고 앉아있으니!!
뇌신형님 번개추락을 범위형으로 지정가능하게 해주던가!!
서머너 이거 스킬셋 설계 좀 심하지 않나??
소환수 개별 오브젝트로 밸런스 맞추기 어렵고 기술적인 문제로 편의성 개선이 안된다면 차라리
윙드나 불타는 질주나 쏜살 바람새처럼 그냥 단발 스킬화 시켜라!!
마리린은 해당 지점 즉시시전 무력화 기절 도발 중 고르게 하고 파우루는 뭐 범위형 단발 스킬로 바꾸던가!!
지금 이대로는 파우루 마리린 그냥 버리는 스킬됨!!
차라리 엘씨드 삭제 시켜라!! 제발!!!
슈르디도 삭제 시켜라!! 제발!!! 쓸모가 없다 진짜 ㅜㅜ
엘씨드랑 슈르디 삭제 시키고 파우루랑 병합시켜라!!
PVP시 서머너가 주도적이 되지 못하고 수동적인 클래스가 되어버렸다!!
엘씨드 소환 해두고 상대가 그저 실수한번 해주길 바라고 대기타고 있는 이런 뭣같은 밸런스!!
엘씨드 소환 끝나면 멧돼지들한테 죽을때까지 못일어나고 쥐어터지는 밸런스!!!
암튼 소환수는 상시유지를 방향으로 유지시 사용가능 스킬도, 또는 단발 스킬화로 개선해야할 점이 쌓이고 쌓였다!!
2.방출된의지 이 스킬 존재의의가 뭐임??
넉백인데 PVP에서 제대로 넉백시키는거 본적이 없음
사거리 짧게 해놨으면 트포 사거리 증가라도 100%해놓던가 25%? 25%?
7레벨 트포가 25%??
아니 동결확률이라도 높던가!!
스킬 생김새는 동결 100% 걸릴거 같이 생겨가지고 걸리는 꼴을 못봄
PVP시 견제하려다가 스킬 선후딜에 제대로 작동도 안하는 넉백때문에 적이 무시하고 들어와서 오히려 처맞는 빌미를 주는 스킬임!!
아니 적이 들어오는걸 컷하는 스킬인데 정신나간 선딜 뭥미? 강인함이라도 달아놓으면 몰라 강인함도 없고 넉백 작동도 안하고 선딜 그렇게 길면
이걸 어떻게 PVP에서 써먹으라는건지 이해가 안됨!!
3.모든 투사체 스킬 탄속 증가 해달라!!
누가 데스파이어급 속도를 원했나? 전류방출 마력구 불타는말 이런거 누가 맞나? 탄속이 저렇게 느려서야 동선 예상 발사도 의미가 없다!!
4.이동기도 한개 없는 서머너 ㅜ 레이네의가호 보호막이라도 지속시간 개 조루인것 상시유지 하게 해달라!
30초쿨 30초 지속에 오버밸런스가 일어나지 않도록 보호막량만 조절해 맞지 않을경우 상시유지 시켜달란게 그리 어렵나!!
심지어 파티 보호막도 아니고 파티 시너지 버프도 아님!!
어떤 게임에 법사 보호막이 1분쿨에 6초유지? 심지어 다른게임 법사들은 이동기라도 화려하고 많지!!
당장 피빕이 아니라도 보호의 부적도 있고 바드 버프보호막도 있는마당에 8개 스킬중 1분쿨 6초 유지 보호막 잘도 쓰것다!!
PVP에서 멧돼지들 달려올때 보호막 쓰다가 처맞고 캔슬되고 1분쿨 도는 심정 느껴본적있음??ㄷㄷ
보호막 지금처럼 장애로 남길거면 차라리 삭제하고 기공사 순보처럼 블링크를 달라!!
파우루 슈르디 엘씨드!! 이런 컨셉 비슷한 스킬들은 전부 병합해 버리고 블링크 같은 신스킬이나 내달란 말이다!!
호구아이 스페이스바까지 합치면 이동기 네개? 그러면서 딜도쎄고 소환수까지 개좋아??
캐릭간 편의성 밸런스가 전혀전혀 맞지 않다!!
우리도 이동기 달라고!!
이 게임 12개 클래스 중 혼자 턴제 알피지 하는느낌!!
물어보면 서머너 재밋다고 하는 사람 단 한명도 못봄
왜하냐고 묻거든 편해서요....
우리도 액션감좀 살려보자!! 제발 슈르디 엘씨드 파우루 합치고 블링크 스킬 한개만 다오 ㅜㅜ!!!
5.고대의 창 스킬개선 좀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
생각해보니 이놈의 서머너란 놈은 호구아이에 비해 좋은게 단 하나도 없는것같다
호구아이 스나이핑은 막강 데미지에 화면 줌아웃도 해주고 사거리도 극강! 게다가 차지하고 있는동안 범위 지정까지 자유자재!!!
고대의 창? 캐스팅은 겁나게 길고 범위 이동도 못함!!
캐스팅 끝나고 범위 이동 가능하게 해주면 얼마나 좋음!!
진짜 생각하면 할 수록 클래스간 스킬 밸런스 망이네 망
6.그리고 각인!! 클래스명이 무려`서머너`인데 소환수 관련 각인 없는것 실화임?? 제발좀....
제발 서머너 이름에 맞게 컨셉좀 확실히 정리해달라!!